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魔兽世界nga人口普查怀旧_nga魔兽世界人口

tamoadmin 2024-07-23 人已围观

简介1.魔兽世界nga是什么2.nga为什么有魔兽玩家3.魔兽世界均衡人多的服务器4.魔兽世界正式服为什么没人玩 正式服与怀旧服对析安苏的人多还平衡,当时我想去那服来着,后来天天排队1000多,我就不在那玩了。你要是不怕排队的话安苏还是不错的。安苏的LM和BL差不多人数,BL多一点点,你要是玩LM的话可以加战网好友一起玩~魔兽世界nga是什么是不是最平均的这个真不知道,但这个服务器确实很平均,并且人也

1.魔兽世界nga是什么

2.nga为什么有魔兽玩家

3.魔兽世界均衡人多的服务器

4.魔兽世界正式服为什么没人玩 正式服与怀旧服对析

魔兽世界nga人口普查怀旧_nga魔兽世界人口

安苏的人多还平衡,当时我想去那服来着,后来天天排队1000多,我就不在那玩了。你要是不怕排队的话安苏还是不错的。安苏的LM和BL差不多人数,BL多一点点,你要是玩LM的话可以加战网好友一起玩~

魔兽世界nga是什么

是不是最平均的这个真不知道,但这个服务器确实很平均,并且人也不少,呵呵,有些服务器人就那么几十个,联盟部落虽然相当,但玩起来没什么意思。

另外,你需要合理的运用工具,就会少走一些弯路,比如这个问题,最准确的方法是通过“魔兽世界人口普查”来了解,这个最具说服力。

nga为什么有魔兽玩家

威望是全版通用,一般只有发布的帖子变了色后才会加威望值,包括不限于攻略、画作、DIY、搬运,再就是在节日期间,参加论坛活动也会送威望值。而金币是在论坛里回帖和发帖都会增加的,例如在议事区发帖的话是写1个字赚1铜。

NGA是一家中文综合游戏社区“艾泽拉斯国家地理”的英文缩写。2016年12月,被评选为2016年度中国十大新锐游戏媒体。讨论专区分为魔兽世界相关版块、暴雪游戏版块、热门游戏版块、综合讨论版块等版块。

扩展资料:

威望的用处是用来区分用户组的。?

1、威望值为-20至-16的用户组是警告等级4。?

2、威望值为-15至-11的用户组是警告等级3。

3、威望值为-10至- 6的用户组是警告等级2。

4、威望值为- 5至- 1的用户组是警告等级1。

5、威望值为0至5的用户组是学徒。?

6、威望值为5至15的用户组是工匠。

7、威望值为15至20的用户组是专家。?

8、威望值为20至40的用户组是大师。?

9、威望值为40至90的用户组是宗师。

10、威望值大于90的用户组是教主。

百度百科-nga

魔兽世界均衡人多的服务器

早先就是中国《魔兽世界》爱好者的聚集地。nga有魔兽玩家是因为该游戏论坛早先就是中国《魔兽世界》爱好者的聚集地,有魔兽玩家很正常,截止到2022年11月28日,已经成为国内专业、综合戏论坛。

魔兽世界正式服为什么没人玩 正式服与怀旧服对析

目前来说主要是10区的安苏跟主宰之剑,联盟跟部落人数比较平衡,而且也是国内目前总人数最多的几个服务器了。如果喜欢火爆的服,推荐去这两服。

估计又是和以前一样无限期等待,才可以看到100级的到来。劝君先玩好现在的吧 !

双手爆发高,起手爆发三湮没吸病湮没龙喷符文武器湮没的伤害可以给对方单体造成很大的压力,能帮队友进行血量的压制,方便队友进行斩杀,而且操作简单有免费的驱散,但由于腿短,缺少aoe,比较适合于22和评级激活。属性全能急速溅射。

邪恶起手爆发不如冰,但是持续压制能力强,比冰多一个的回血技能,也多了bb变身冲锋撕咬的一个控制,操作难度比冰高了很多,新手在打出驱散的情况下极易乱符文。由于邪dk疾病伤害较高,有较强的aoe能力,比较适合33、55以及在评级中充当伤害aoe压制的角色。

双持冰至少在现在版本完全不适合pvp。

其实双手冰和邪dk的输出量差距不是特别大,但是手法、定位上有极大的差别,可以根据自己对不同天赋的熟悉程度进行选择。如果是dps秒治疗队伍,建议使用冰,带奶的队伍邪要优于冰。

借nga的一句话,猛练自然强。自己熟悉的才是最合适的。

关于天赋,我冰和邪都点的是吸病龙喷,窒息冻疮看情况选择,碰到需要拆集火的队伍,窒息优于冻疮,群冰和铺地板也是看情况选择。雕文的话符文武器雕文必备,剩余的魔法再生,冰触,符文能量,黑暗模拟都可以选择,一般来说除非是33碰到3dps 冰触雕文是必备的,黑暗模拟打小德和术士有奇效。

这是自己的一些经验,我主玩邪dkpvp,希望能够对你有帮助。

620的荣誉PVP装很好混的,跟野队混分评级赢得话可以拿征服点数和荣誉点数,征服可以换660的PVP装。还有就是随机战场和阿什兰了,阿什兰每天的督军日常找个大团的话,很快就做完的。奖励一个箱子可以开出620装备和660装备(虽然我从来没开出过660),还有就是阿什兰杀稀有和做都是可以奖励荣誉点数的。一般速度点的人一天就可以620毕业,然后就是不断征服刷660装备。。

战士 惩戒骑 暴力,恢复能力强,短平快。

DK 盗贼 现在PVP 第一集团,尤其是DK 那伤害,那恢复能力。

不过每个版本每个补丁什么都说不定,都在平衡当中,坚持自己喜欢的就行了

在惩戒骑最弱的时候也依然坚持惩戒骑,虽说很可观上弱鸡,被戏谑成影帝,但是也打出了不错的成绩。

魔兽世界正式服也并不是没人玩。只是相比于其他好上手的游戏,魔兽世界对于新人玩家确实不算友好。

一. 整个系统非常庞大而且繁杂

1. 装备属性:对于刚接触魔兽世界的新手玩家,抛开2个阵营,众多种族和职业的选择不说,每个职业又还有2个或者以上的专精可以选择,而每个专精对应的配装和属性堆叠也不一样。如果不知道nga,不知道窝窝头,又没有老玩家带的萌新一个人玩,直接不知道怎么配装。输出职业还好,治疗或者坦克职业很可能属性配错,进本翻车被人喷,进而劝退。

2. 地图:作为全世界大型多人在线游戏地图大小数一数二的魔兽世界,超大且无缝连接的大地图既是优点也是缺点。除了可以欣赏艾泽拉斯及周边各个地区不同的精美风景,还有众多含有书中人物故事的支线及可以拿坐骑,玩具,宠物的小彩蛋。但同样,过多的地图以及小区域名称很容易让新人玩家找不到交接任务、做任务要去的地方。更不用说许多地形复杂的副本,就算老玩家没去过个几次都很容易找不到路。(黑石曾经的噩梦,5个人还都不会走在本里绕了1个多小时)

3. 游戏难度:对于新人而言,满级后5人本和团本的难度和之前升级过程打的本的难度可以说差距很大, 很多新人在没人教的情况下第一次打大秘境或者团本经常不知道怎么就死了。有的队伍还好有好心人会耐心的指导你怎么打,怎么躲技能,碰到暴躁老哥或者喷子队大概率就直接开喷或者原地解散了。对于刚满级不久只能排随机团的输出职业萌新来说,排个一个小时左右是家常便饭,而好不容易进本了也可能是被坑到灭团解散,如此反复恶性循环,很多萌新也是被这个劝退了。

4. 要素多:都说魔兽世界满级才是开始,从1级到满级的过程无非就是通过主线任务,随机本和战场升级。然而满级以后要做的东西实在太多,抛开主要提升装等的大秘境和团本不谈,例如9.1版本,满级以后的噬渊日常、周常,爬塔,橙装制作的胚子和符文铭刻,刻希亚研究,盟约突袭,盟约技能,盟约特色玩法、日常,名望,飞行解锁等等,新玩家和老玩家看了都要头大。

盟约选择

橙装制作

二. 怀旧服分流,玩家年龄和收费机制

魔兽世界怀旧服上线之后,不少很早就离开游戏的老玩家和正式服的老玩家们都去怀旧服了,对于他们而言怀旧服才是记忆中的魔兽世界。而且随着魔兽世界玩家普遍年龄的增长,大多之前的魔兽玩家都有了家室有了工作,每天不可能有很多时间在线上,而魔兽世界现在月卡年卡的收费机制对于他们来说大多数月卡时间是白白浪费掉的,间接也劝退了不少玩家。

三. 合服

相比于上面的原因,合服造成的影响其实不算什么。合服可以保持服务器的在线人数和活跃度,然而暴雪在做这件事的时候已经太晚了,大部分都是已经成了鬼服而不得不合服,玩家人数已经流失很多。而且因为玩家流失之后才开始的合服,很多玩家不算多的服务器在暴雪合服后又成了新的鬼服。同时合服的原因大量多数玩家都集中在固定的几个人口大区,又导致了本身服务器就不算很好的死亡之翼、燃烧之刃没到周四副本刷新,玩家人多的时候就卡的飞起,经常登不进去。

而同时,间接被鬼服的服务器玩家人口又进一步流失,拍卖行物价被工作室炒上天(9.1我们服橙装胚子35万金一件,大服均价3万5万左右),玩家要想获得好的游戏体验就只能转到大服。如果没有事先调查过服务器情况很可能就转到燃烧之刃这种一到周四卡到飞起的服务器。魔兽世界转服一次60,你是再转回来呢还是转去别处呢?