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文明5攻略技巧大全_文明5玩法攻略

tamoadmin 2024-07-30 人已围观

简介1.《文明5》C5神级开局及等技巧心得 C5神级怎么玩2.求文明5的一些建议3.文明5神级电脑必胜心得4.手机游戏文明5双城之战第六关通关技巧5.文明5各UU优劣势及一般战术解析6.《文明5》C5神级开局及等技巧心得很多玩家表示文明5的新资料片美丽新世界在游戏系统上做了很多改变,特别是外交和文化胜利方式,很多时候会让玩家不太适应,但是如果从各领主的性格来看,会发现其实各系统的改变还是有道理的。不同

1.《文明5》C5神级开局及等技巧心得 C5神级怎么玩

2.求文明5的一些建议

3.文明5神级电脑必胜心得

4.手机游戏文明5双城之战第六关通关技巧

5.文明5各UU优劣势及一般战术解析

6.《文明5》C5神级开局及等技巧心得

文明5攻略技巧大全_文明5玩法攻略

很多玩家表示文明5的新资料片美丽新世界在游戏系统上做了很多改变,特别是外交和文化胜利方式,很多时候会让玩家不太适应,但是如果从各领主的性格来看,会发现其实各系统的改变还是有道理的。

不同性格AI的外交心得

首先,小弟玩的难度是圣人,(如果难度太简单,就太容易了,看不出各种文明的性格了)

刚接触圣人,可谓被打得头昏脑涨,后来利用外交,有一点好转,

Ai都是盗用了我们中华的战略,“远交近战”,(虽然有例外,但是也大同小异)

难度,最大的是,你的文明,周围,分布,好几个文明(就是不是靠边,本人玩的8文明标准图),这时候是利用外交减轻压力的最好方法

这里提点一些小技巧,一般圣人难度,到中期,节奏就好快,这个战斗刚结束,马上,就有1个或者2个文明对你宣战(毫无理由,就是说看你不爽)

想知道下一轮哪个是朋友,那个是敌人,就是用结交测试,和周边的***,都交谈,问他愿意结交不,如果是否,(说的是中期),那你就要防备下了,可能5回合后,就突然宣战

别外一个技巧,如果战争打太久,没时间造其他建筑,锤子都生产军需了,想减轻压力,就在和平期间,(就是一场战争停了,下一轮开始的,,几回合内),对友好文明,提出,防御条约

根据AI的尿性,如果你和别一个文明有防御条约,他会判断你的兵力,是2个文明相加(猜测),会减低,对你宣战的可能性,你就有机会造其他建筑了,

更新....一边想一边打,所以分开

别外,如果其他文明和你说,他看谁不爽,要不要一起打他,相信大家,都试过无数回

我看很多帖子,很多人提倡选,没兴趣,这个选项,虽然这个,是最不影响,节奏,和你自己对AI的判断的选项,

但是我却有不同见解,这个并不是收益最大的选项

如果找你要攻打的文明,是远方文明,(你和他之间,还隔着一个文明,)那你大可以选,OK!,而且还是不用等10,turn,那个OK(不过要小心,沿岸城市,小心AI,的无敌海军)

你会发现,不用等多久,他就会找你投降,这时候,你就看条件,如果是没好处的,就点,否,去你的,继续打,反正是2个AI,在打,你在看

如果条件还不错,证明,他不够你的同盟AI,打了,他会给你钱,或者奢侈,这时候就放过他吧,(如果你同盟提前和谈,你也要和谈)

《文明5》C5神级开局及等技巧心得 C5神级怎么玩

文明5是一款策略类游戏,但是从游戏内容来看,由于玩家选择胜利的方式有很多种,所以这款游戏的自由度还是相对比较高的,玩家在游戏中可以根据自身发展来选择合适的胜利方法。

通过贸易涨人口的技巧

进入BNW后瞬间穷到生活不能自理,随你开出多神的图我都有本事玩到100回合快乐收入全赤字然后被AI一。现正处在7难度勉强能过8难度攻略中,不过最近在游戏时发现一个小技巧。

这个技巧的出发点在于BNW的交易更改,没宣友以前只能交易回合金,早期开发同种奢侈品多于一个非常不划算,基本只能用来刷好感度。但是我开出神图玩埃塞沙漠信仰时无意中发现奢侈品的另一种用法:刷“我们爱国王日”涨人口。

首先要说的是这个技巧非常挑图,需要首都周边有大量奢侈品地块且周围没有步兵UU战狂。开场尽快自主左2出到移民加倍建造,在这个不能骗钱的版本里这个政策的价值大幅上升。在出到自主左2前尽量敲几个勇士抢农民。在政策科技到位后首都连续敲移民,由于开发奢侈品的科技基本开全了,这一波铺城基本能铺到6~8城,圈到至少8种左右的奢侈品。分城锁定1人口工作在产金或丘陵地块上,主城也锁人口,尽力保证收支平衡。截至目前为止是标准的爆铺。

接下来开始玩把戏。在探出所有AI和城邦以后开始贸易,一切以城邦任务需求奢侈和自己城市需求为核心。AI有2个以上的奢侈我们可以1换1,只有1个的需要3换1甚至加回合金,通过SL(当然各位达人可以通过经验)尽量挖掘交易的极致。由于频繁触发城邦任务,所以文化宗教首都人口都会得到一定保障。城市在触发“我们爱国王日”后将会获得25%的食物加成,有这个BUFF的城市把人口全部调集到高粮地块上涨人口,没BUFF的就锁人口普及基础设施,尤其是带本地快乐的设施,因为下一轮BUFF可能就到这些城市。如果运气不差的话,这个阶段会靠触发商业城邦任务获得不错的笑脸平衡,宗教城邦送的信仰点数可以让你主动接受邻居宗教后买出佛塔什么的。

真正的秘诀在这一步:城市和城邦的奢侈品要求是“你现在没有什么奢侈品”,而不是“你没有开发什么奢侈品”,也就是说,你自己开发、但是通过交易断掉的奢侈品也有可能被城邦任务和城市需求挑中,等交易结束以后自动完成任务,而下一回合你可以将这些奢侈品再次交易掉!也就是说,3换1的交易在30回合以后可能会是3倍的收益!反复交易,在运气不差的情况下,可以无成本获得6~8友善城邦,2~3坚实同盟,而且绝大部分城市处在25%食物加成BUFF下,相当于白送两个月神庙。这就是为什么开场需要多铺城,因为只有控制的奢侈品数量够多,才能形成良性循环,亏本买卖在30回合后依然有得赚。如果控制的奢侈品数量不够多,中期一个搞不好就会快乐崩盘,AI有我们想要的可是手上没东西做筹码。这时唯一的解决之道可能就是找个远点AI宣战,直接撕毁合同了。

用一张西班牙神图测试了一下,9城8奢侈,在文官研发后10回合左右,所有城市都处在或是即将处在“我们爱国王日”BUFF下,2军事1商业城邦同盟,而且因为赔本交易做的太多AI对我态度都是友好以上。

求文明5的一些建议

第一次神级的话推荐刷一张好图,如盐麦图等,使用超优质文明如波兰、朝鲜。玩多了这方面就随意了。

大多情况下,开局基本是首都坐沿河丘陵,要求周围粮锤平衡,开局两到三侦查,自主锤碑/传统不锤碑。最好第一个遗迹踩文化;见面第一个城邦宣战(千万不要宣两个)抢工人,神级一般16回合以前能抢到;首都人口上3之后市民锁山头开始锤移民,自主注意溢出锤用法/传统3个分城落地就够。科技上面最开始点矿、制陶,然后优先奢侈相应科技,然后自主走竞技场/传统走哲学,再往后都汇聚到文官再到教育。

随时注意买邻居宣战远处文明或者买远处文明宣战邻居,总之就是不能让邻居闲着,基本上作战倾向高的ai邻居50回合宣战你的可能就很高了。另外强调一点就是神级下除了大金字塔和神喻所以外前期的一切奇观都基本不要有任何想法,乃至这两个都不是说能够稳拿的。

文明5神级电脑必胜心得

国王难度很容易玩的,随便玩都是虐电脑,你怎么会被电脑甩开那么大的差距?

给你建议如下:

玩家想军事强就必须科技领先:电脑不会控兵和冲科技,优势是兵多,玩家只要兵种先进指挥得当,往往可以一敌几。

1、军事、科技领先的方法:

(1)在本作中,和城邦结盟可以得到大量好处,军事城邦会赠送你先进军事单位、文化城邦会赠送你文化点数和伟人、海事城邦可以为你的城市提供食物加成。但最可观的是,他们会赠送你大量的科技点数(最高时可达每回合20多点,想想,同时和5家城邦结盟,每回合送你100科技点是什么样一种情形。)

政策里面有个外交分支,建议把这个分支全部升满。特别是那个结盟城邦每回合赠送你科技点数那个政策,必升(前提是前期尽量单城或最多双城发展,不可过度扩张,因为每多一城,政策升级点数就会增加30%,这是对过度扩张分子的惩罚)。

科技强大,可以抢奇迹,可以出优势兵种。一旦开战,结盟城邦也会派兵助战,某些军事发达的城邦甚至可以替你担当战争的主力,是不可忽视的。

2、经济领先:文明5中钱很重要,有大量的钱才可以和城邦结盟、搞科研协议、买兵买建筑。

金钱要多,就要会开源节流,开源就是开发土地,尽量增加城市人口(结盟海事城邦会有食物加成)。节流主要是节以下三部分:

(1)谨慎修建多余又需要维护费的建筑,例如水车、风车、工厂、大学、兵营等....每回合都需要维护费,这些建筑首都应该修建,但一些打下来的只有2、3人口的没什么发展前途的小城就远没必要了,因它一回合才产生6、7金,6、7产能,建筑维护费却高达10多金,可说入不敷出,怪不得经验玩家都是打一个烧一个,或者把需要维护费的建筑卖掉。

(2)谨慎修建道路、铁路:道路每格每回合1金维护费,铁路2金,有没必要修路,修什么路,都是一笔经济账,公式是:把分城与首都相连,可以获得贸易路线收入,数额约为(分城)每市民1.2—1.4金,例如,把人口为10的分城与首都相连,获得的贸易收入是:1.4X10=14元。如果道路网不超过14格,铁路网不超过7格,是有赚的,但如果用很长的路把一座只有1、2人口的小城与首都相连的话....那就是亏本生意了。另外,用铁路连的话还可以获得产能加成。所以,要不要修路,修什么样的路,都是需要斟酌的。

(3)不保留不必要的单位:随着游戏推进,单位维护费会越来越高,例如初期工人维护费是1,200回合以后就是6,越高级的作战单位维护越高,所以,造什么兵,造多少,都是要想的,对一些无用的落后单位或闲置的工人,请果断地解散或赠送。

3、外交领先:文明5的亮点之一是丰富的外交系统,充分利用外交,如何团结多数打击少数是需要技巧的。

(1)结盟城邦,参见第1点。是不可多得的战力。

(2)团结电脑:方法很多,最常见的是它谴责谁你就跟着他谴责谁。相反,送钱送物送城反而效果甚微,当然,你把它遭俘虏的单位归还或解放他被侵占的城市除外。

(3)战争中拉上第三方打群架:最常见的是把敌人的城池打下来后送给第三方,可以起到很好的离间作用。如果你和第三方能达成开放边界就更好,这样你就可以堂而皇之地把远程部队部署到该城池范围内继续向敌人攻击,而敌人的近身部队将非常郁闷(近在咫尺却不能越过第三方领土打你)!! 不出十多个回合,这两家电脑就会互宣。

当然,还有一个方法就是你把军队部署在有边界开放条约的第三方土地上去攻击敌人,也是你的远程部队可以打他,但他打不了你。但挑拨的效果远没有第一种方法好。

手机游戏文明5双城之战第六关通关技巧

很多文明5的新手玩家在游戏的时候喜欢挑战神级的电脑,但是很多时候又以失败告终,其实游戏的时候需要掌握一些知识,然后付诸实践,相信每个玩家都可以战胜神的。

必胜心得

从“文明5”到“众神与国王”,再到“美丽新世界”,玩文明好长时间了,从最初的国王——皇帝——圣人——天神一步一步成长,到现在为止,终于可以说天神基本上可以确保95%以上的胜率了(8文明16城邦——铁木真)

而且我个人觉得:文明最重要的是大局观,太过细节(比如科技树必须先点什么后点什么,先2个工人,还是1个工人?移民第10回合出还是15回合?)都不太重要,随机应变就行

下面讲讲必胜经验,用非常通俗的话讲,非常容易!

1、让你最近的文明之间打仗,搞坏附近文明的关系,这点非常重要,一旦停战,就设法让他们和另外文明打,反正是不要让他们闲着(从游戏开始一直打到游戏结尾)

2、让别人打仗,一定不要舍不得钱!要大方!花或者几百金钱让他们打仗,只要不红脸或者破产,都要舍得,这点投入回馈是大大的,他们不和,你中立,他们都会对你友好!巴结你!

3、金钱很重要,银行一开始一定要开发,但红脸更可怕,整个游戏,一定要杜绝红脸(就算有,也不要维持超过8回合),多点开增加快乐的政策,杜绝红脸是胜利的根基!

4、一开始一定要探索地图,最快速度和其他城邦文明联系上,和至少5个以上城邦搞好关系,这个是胜利的必要条件!与城邦结盟有非常多的好处!可以让你快乐越多,最重要的是票数越多,票数越多你就可以控制议会,决定其他国家的命运,最终“外交胜利”,通过“外交胜利”个人认为是最简单的。

5、一开始还是要抢奇迹,但奇迹不是必胜法则,原因很简单,别人研发了,你可以通过打仗夺过来嘛,没必要都自己开发!

6、一定不要太早就打仗,为了抢几个工人把国家关系搞僵,没必要,别人都讨厌你,被孤立就很难挑起他们战争,他们之间不打仗,就打你了!!

7、我玩铁木真,必须等到薛比出再打!这点非常重要,有了薛比,防守绝对没问题。有了薛比,就可以攻打其他文明了,可以配几个攻城车,也可以不配,但一定要注意,如果其他文明的城防已经很高了,打了很久打不下来,就不要勉强!选择停战,赚点赔偿就行了!

8、城防高了,薛比就不能单干了,这时直接开发高,高+薛比,都属于对方打不到你,你可以打着他的那种类型,如果对方没有飞机,也可以横行霸道一段时间,但一旦发现别人有了飞机!就停手。

9、等到自己飞机研发完成(这之间也尽量不要打仗,注重发展),等待“高+飞机+枪骑”组合,必胜组合就构建了,然后就是指哪里打哪里,无往不利,然后。。。就没有然后了,就赢了。

10、最后一个技巧!就是大局观,你附近有几个文明都可以打,有几个城都可以打,先打那个?后打那个?这点很重要,这就要看感觉了,不好讲!但有一点记住,尽量不要占据中间,背腹受敌,先干掉旁边的,再干掉中间的,想办法建立自己的安全后方!然后从外往里打。

这10点不是很高深啊!好像都知道啊,确实不高深,对高手来说,这是小儿科了,但这只是针对神级还没过关的朋友们,你们好好想想,你是否真的完全做到了以上10点,如果你真的能够在游戏中完全做到以上10点,那么你一定会赢的!

文明5各UU优劣势及一般战术解析

文明5 手机版(Civilization V (Mobile)) 攻略

一条宗旨:有$好办事,尽量不要出现不可支付

多几个城没坏处,几个做前线,几个加速科技或修复满意度;

1、保卫家园

教学片,无压力;

建城、守城操作。

2、双城之战

教学片,继续无压力;

生产、科技操作;

军队、作战(远攻杀伤,近战夺城)。

3、暗藏刀剑

教学片,起初有军队代差压力;

多开铁矿,上一堆重装兵围城,速推。

4、以一敌二

外交篇,实际就是无赖策略;

占一个弱方的城,给钱和谐;

速度造兵,再占弱方一个城;

一回合打完就去议和,防止下回合对方先出兵;

把军队围在边境上,不给钱就速灭;

原城留兵防止强方夺城,然后,和强方死磕,积累优势兵力,速推;

5、占地为王

发展篇,人口迅速发展到7人,满意度到7;

有个限制条件就是满意度不能降到负数,多建斗兽场,适当时候要空闲几个城的生产;

不用多关注军队质量,因为只要满意度不降到负数,不会有战事;

6、孤注一掷

刺激篇,冲刺发展科技到火药即通过;

开始就是战争,所以不要把给你最初的几个兵支得太远;

多建城,拼命出兵护城,这就是孤注一掷的意思;

7、挑战革新

对战篇,纯粹作战灭国,没有技术含量;

满状态下,步兵可以KO大炮,火炮可以KO骑兵,注意阵型;

8、启蒙时期

和谐篇,打得没意思了就追求和平了;

用武力打服了自动会来议和;

保证$足够,维持兵力;

不要夺城灭国,要不又是继续上一章的漫长对战;

9、铁路大亨

建设篇,一心建高铁,抵御土匪捣乱;

任务简单,建设连接7个城的铁路,;

但不要急于贯通铁路网,而是每一条铁路都留最后一格,先在各城积累优势兵力;

铁路网一贯通,土匪就出现,几波都在城市之间的空地上,调动优势兵力灭之;

10、世界大战

大战篇,以结束战争为目的;

以一敌三,初期利用森林和山脉为屏障,先用大炮,后用火炮、坦克、飞机打退敌人;

敌人有生力量消灭到一定程度,会来议和,主动议和也可通过,否则夺城灭国;

11、核战危机

核战篇,最血腥的剧情设计,以消灭对方人员为目的;

先搞好建设,特别是铁路和铀矿,不要急于出核弹,否则很被动;

5个城一起搞核弹,每回合去核袭击修复得差不多的城市,最先实现100个单位伤亡即通过

前线三座城中心7个网格会被反复核袭击,不要放置单位,也不要有修复的企图;

军队位置相邻即会招致核袭击,堵住中间唯一通路,适当情况下可以拉开距离冲过去夺一个城;

12、未知敌情

压力篇,军队代差压力相当大,消灭30个敌方高一级军队单位即通过;

3个坦克围一个机械运兵车,5个坦克围一个主战坦克;

多建几个城,被攻陷几个是迟早的,用核弹弥补军队代差;

保证满意度不延误生产;

13、兵临城下

升级核战篇,消灭5波末日机甲;

主要是占领几个有丰富的建城点,但都有坦克守卫,所以需要部队夺取;

末日机甲出现在地图四角,用核弹打残血,坦克、运兵车、火箭炮补刀;

14、阿尔法星

未来篇,建造出飞船即可通过;

尽早出末日机甲,这样战争压力较小,最好的在地图角上,故要先占领;

《文明5》C5神级开局及等技巧心得

文明5的新资料片中,总共有34个各家,并且每个国家都有他们各自的优势和缺点,对于玩家来说,如何运用好国家的优势规避劣势是游戏胜利的重要因素之一。

各UU优劣势及一般战术解析

快速民兵(分钟人)

这兵种的优势就是能够轻松爬山过树林,所以他们的存活率挺高的

野战:在复杂地形里,见到敌人就碰吧,也不用什么技巧;

在平地里,当然靠兵力优势,对敌人围而攻之。

攻城:不要指望他们下城,他们的作用是炮灰,吸引城防火力,让攻城部队不受伤害,少血的 时候尽管撤退,因为他们走得快。

劣势:在平地遇到强力骑兵他们就悲催了,因为他们在平地上跑得和其他人一样‘快’。

战备:出得越多越好,由于容易存活,经验也需要,运产能到你出兵城吧。

B-17

一句话,轰城利器!

野战:还用说吗?炸吧,炸吧,就算有放空火力也没什么好怕。

攻城:不能下城,不过轰炸无敌,还用看敌人部署吗?

劣势:要注意核弹。

战备:精锐装备,把兵营、兵器库、军校都建好吧。

骆驼骑兵

HITRUN的精锐,攻城比怯薛厉害

野战:射完就跑,做个不负责任的男人。

攻城:依然不负责任,遇上林子就派妹子铲平。

劣势:遇到跑得快的骑兵要注意,虽然AI不会抄你后路,玩家会。单挑怯薛的话也悲催。

战备:追求精锐,把兵营建好吧,最好在打大仗之前溜溜练级。

攻城塔

看到那个头吗?这叫牛气冲天!

野战:不能野战。

攻城:派肉搏部队掩护,准备两三个,然后轮番推城。小城的话根本不用轮番进攻。

劣势:必须派出肉搏部队和远程部队来扫除妨碍攻城塔推到城下的敌人部队。

战备:别小气,造多两三个预备。

《文明5》中的C5神级确实很有难度,各位玩家打过去了吗?下面小编给大家带来的是一位玩家分享的《文明5》C5神级开局及等技巧心得,一起来看看C5神级怎么玩吧。

I. 开局尽量坐丘陵,内陆出生点位一般优于沿海

城市坐地后至少2粮1锤,坐地位置去掉地貌后如果不够这个数值会自动补齐,所以坐丘陵可以得到2粮2锤,多出的1锤对开局非常关键。

对玩家而言,海洋科技线在陆图里优先度非常低,前期走的话投入大(消耗渔船等)、风险大(萌野小船劫掠)、回不了本,所以中期之前基本完全放弃;碰到出生点沿海的陆图,除非想尝鲜玩一下,否则还是重开吧。

II. 开局抢近邻妹子(工人)

作者觉得抢永远比不抢好,任何情况下。这个策略利用了AI战争判定算法的缺陷,开抢时的常见军力对比是玩家1棒子+1、2猴,AI 3棒子+2猴,AI的算法在这种情形下只会守家不会出来反打玩家。

可能有些保守派的玩家担心影响外交,但实际并不会:开局探到第一家近邻,棒子站好位宣战抢,这时还没和其它AI接触上,对其它AI无外交影响;至于被抢的近邻,抢了工人后他国力发展受到压制,玩家国力发展大大加快,近邻对玩家的态度只会变好不会变差。

几个小提示:

1. 抢工人的同时尽量劫掠设施,一来给棒子回血,更重要的是可以利用AI算法的缺陷:AI对被劫掠和未完成的设施有极强的强迫症,一定会派工人来修,到时候再抢一个。

2. 在抢第2、第3个工人时,如果发现抢完活不下来,可以现在外交界面试探能否和谈,能的话抢了当回合和谈即可。

3. 抢完工人后受伤棒子没必要第一时间跟着工人往家跑,驻防伺机抢第二个。只要地形+驻防加成后战斗力比AI棒子高,AI棒子不会主动去打你的驻防棒子,即使他满血你半血。

4. 面对开局随机到砍二、匈这种近邻的情况,完全可以重开;如果非要硬碰硬的话,抢工人压制还是比坐以待毙好,AI的外交判定是要看两家实力对比的,认怂求友好并没什么用。

III. 卖节操(接纳大使)前看下形势

如果战狂离你说远不远说近不近,且他的猴子还没探到你的国境,贪1金卖了节操很可能让他早早把侵略目标锁定到你。

IV. 卡关键时间踩遗迹(需要SL)

比如20回合起,踩遗迹有机会得信仰。

P.S. 从对玩家的有利程度看,我个人的感觉是有SL踩遗迹关遗迹无SL踩遗迹,要知道AI的猴子都是开图一样奔着遗迹去的,而且踩到的往往都是第二排科技等好东西;如果允许玩家SL的话,那遗迹给玩家雪中送炭的效果要大于给AI锦上添花的效果。

V. 手头有一定的话,买宣不要吝啬

c5的买宣突出一个便宜,控起场来简直不要太爽。只要付得起(不至于红脸或金钱耗尽),不要吝啬,买宣的作用有多大我在这里就不赘述了,新手多玩几局自然就理解了,简单来说AI都是要找人对付的,你不主动挑拨AI们,AI们就很可能一起来对付前中期最弱的你。

小提示:

1. 奢侈拿去买宣比拿去卖钱的价值要高。一个奢侈卖给AI标价7回合金,AI卖给玩家非单一奢侈标价9回合金。据我实践,拿奢侈买宣时AI是把奢侈当9回合金计算的(实验次数有限,欢迎大家尝试验证)。

VI. 前期尽快出一定数量的分城

具体数量取决于打法,但开局3城以下一般来说肯定不是最优打法。单城战报之类的都是高手玩家一个模式玩腻了后尝鲜用的,新手不妨先把最标准的神级过了再去随意玩。

喜欢计算科技、文化惩罚的话,可以参看贴吧、塞爱维等的数据帖,早期建的话基本都只赚不亏。

VII. 看地面模型观察AI在建奇观

关于哪些早期奇观对玩家来说可抢、值得抢,已经有好多帖子详细讨论过,有兴趣可以参看。

VIII. 战斗时善用工人

1. 刮刮乐回血。这点已经被广泛讨论和使用了,在此不赘述了。

2. 在僵持地区修路,以便走位抢先手和残血单位逃生。这点很多玩家忽视,其实非常重要,回想下很多次你的远程走上去被对面先打一回合,残血单位被自己的后排卡位跑不掉,都是因为没修路。

3. 工人开视野兼勾引诱杀。又是利用AI的算法缺陷,AI的单位在能抢到工人时基本会不顾一切冲上来,下回合秒了他,用高移动力单位把工人抢回来自己退回去,下回合如法炮制。很多玩家说早起征服难,需要很多兵暴不起,我感觉其实还是因为打法太莽去和AI一换一,善用策略的话用较少的单位极低的损失就可以把AI兵力磨空。

IX. 单位卡位阻止AI拍城

卡哪些位打得多了自然就猜得准,和自己出移民时系统推荐的拍城位是一个算法。

在这里强调下卡位的重要意义。千万不要不舍得多出几个单位去卡,卡AI拍城位对全局的意义太关键了,防止不在前期打击规划内的AI与自己过早产生冲突的同时,还可以逼AI们早早把城拍到一起互相反目。

小技巧:

如果AI算法在某处有不止一个推荐点位,可多派几个单位去卡,或者利用高移动力单位遛狗。比如有两个推荐点位,AI的移民处在中间,无法一回合内到其中任何一个,那就用骑手或者猴子在两个点位间来回移动,走位得当的话没问题,因为AI的移民在想去的点位去不了时会愣一回合

X. 保持一定军力

有玩家经常发现被友好的AI突然翻脸,买宣变得很贵或者干脆买不动,等等,其实都是因为太忽视自己军力了,导致各个AI的算法把下手目标都指向了你,这时候说什么都晚了。

与其军力弱小付高价买宣维持场面,不如多出几个单位,开视野监视、卡位等都是用得上的。

至于暴远程还是近战,各有优劣。近战面板数值高,AI计算玩家军力时数值高;C5远程都是bug谁用谁知道,打起来后实战厉害。