您现在的位置是: 首页 > 单机大全 单机大全

dnf28号人偶代码_dnf28号人偶制作材料

tamoadmin 2024-07-31 人已围观

简介1.谁有易语言DNF源码2.dnf人偶封包怎么制作我说楼上,不懂就不要不懂装懂 ┌sprite_monster.NPK怪物相关标记和头像 ├sprite_monster_arad.NPKGBL阿拉德支部的一些人形怪├sprite_monster_ancient.NPK暗黑就金字塔变异暗精灵├sprite_monster_babydragon.NPK斯卡萨幼龙和弗利特 ├sprite_monster

1.谁有易语言DNF源码

2.dnf人偶封包怎么制作

dnf28号人偶代码_dnf28号人偶制作材料

我说楼上,不懂就不要不懂装懂 ┌sprite_monster.NPK怪物相关标记和头像 ├sprite_monster_arad.NPKGBL阿拉德支部的一些人形怪├sprite_monster_ancient.NPK暗黑就金字塔变异暗精灵├sprite_monster_babydragon.NPK斯卡萨幼龙和弗利特 ├sprite_monster_bantu.NPK班图众 ├sprite_monster_bantu_beastmaster.NPK驯兽师鲁乌格 ├sprite_monster_blood_an_agaress.NPK祭坛死神阿加雷斯 ├sprite_monster_blood_an_chariot.NPK拉车的。。 ├sprite_monster_blood_an_propeller.NPK坐直升机的GBL ├sprite_monster_bloodmoon_zetes.NPK祭坛骑士 ├sprite_monster_bwanga.NPK布万加 ├sprite_monster_cartel.NPK天界某怪物 ├sprite_monster_cartel_cypher.NPK绿色都市BOSS ├sprite_monster_cartel_launcher.NPK天界某怪物 ├sprite_monster_cartel_mafia.NPK天界某怪物 ├sprite_monster_cartel_nife_clraes.NPK天界某怪物 ├sprite_monster_cartel_rocketman.NPK天界某怪物 ├sprite_monster_cartel_smokegranade.NPK天界某怪物 ├sprite_monster_characterstatue.NPK角色雕像 ├sprite_monster_characterstatue_passiveobject.NPK伪·角色雕像 ├sprite_Monster_cocoon.NPKGBL孵化场某怪物 ├sprite_monster_coldboy.NPK查理 ├sprite_monster_coldheart.NPK冰之心 ├sprite_monster_common.NPK强化怪的特效、肉块、怪物死亡时的闪光├sprite_monster_cosmofiend.NPK深渊恶魔众 ├sprite_monster_cosmofiend_sealedgate.NPK深渊恶魔的封印 ├sprite_monster_crimebuffalo_crimebuffaloartifacter.NPK罪恶布法罗盗掘团安佩特├sprite_monster_crimebuffalo_crimebuffalogeneral.NPK罪恶布法罗盗掘团队长├sprite_monster_crimebuffalo_crimebuffalonormal.NPK罪恶布法罗盗掘团士兵├sprite_monster_crimebuffalo_equipment.NPK罪恶布法罗盗掘团的装备├sprite_monster_crimebuffalo_grim_crimebuffal.NPK罪恶布法罗盗掘 ├sprite_monster_crimebuffalo_grim_crimebuffalogeneral.NPK盗墓王 ├sprite_monster_crimebuffalo_resurrectioneffect.NPK罪恶布法罗盗掘团安佩特召唤特效├sprite_monster_darkelf.NPK暗精灵众(包括三个大块头)├sprite_monster_dendroid.NPK树精众 ├sprite_monster_direzie.NPK狄瑞吉 ├sprite_monster_disguiser.NPK狂乱的伪装者(木乃伊)├sprite_monster_disguiser_lightning.NPK暗黑金字塔闪电 ├sprite_monster_dragonknight.NPK祭坛的蜥蜴 ├sprite_monster_dog.NPK狗狗们 ├sprite_monster_dollmaster.NPK人偶师 ├sprite_monster_dollmaster_masterdogridollcontrol.NPK人偶王的控制技能 ├sprite_monster_draconian.NPK龙人 ├sprite_monster_drake.NPK邪龙斯皮兹 ├sprite_monster_eventbak.NPK韩服某活动的彩球 ├sprite_monster_evileye.NPK罪恶之眼 ├sprite_monster_eventgoblin.NPKGBL变身 ├sprite_monster_flydragon.NPK翼龙 ├sprite_monster_flydragon_passiveobject.NPK蓝翼龙的冰球 ├sprite_monster_ghoul.NPK食尸鬼众 ├sprite_monster_goblin.NPK哥布林众 ├sprite_monster_goblin_equipment.NPK哥布林的装备 ├sprite_monster_goblin_event.NPK哥布林王国的哥布林 ├sprite_monster_goblin_golgo.NPK哥布林王 ├sprite_monster_goblin_passiveobject.NPK哥布林投掷道具 ├sprite_monster_goblin_skycastle.NPK天空之城的哥布林 sprite_monster_goblin_skycastle_equipment.NPK天空之城的哥布林 ├sprite_monster_golem.NPK石巨人众 ├sprite_monster_golem_equipment.NPK石巨人的零件 ├sprite_monster_golem_particle.NPK石巨人的碎片 ├sprite_monster_golem_passiveobject.NPK石巨人的飞行道具 ├sprite_monster_grim.NPK未知 ├sprite_monster_grim_effect.NPK未知 ├sprite_monster_headlessknight.NPK无头骑士 ├sprite_monster_heen_captain_berhik.NPK天界某怪物 ├sprite_monster_heen_captainshured.NPK天界某怪物 ├sprite_monster_heen_dorian.NPK天界某怪物 ├sprite_monster_heen_gt9600.NPK天界某怪物 ├sprite_monster_heen_letsburn_bentinck.NPK天界某怪物 ├sprite_monster_heen_specialforce.NPK天界某怪物 ├sprite_monster_heen_vulcherspecialforce.NPK天界某怪物 ├sprite_monster_hunter.NPK夜叉众 ├sprite_monster_hunter_passiveobject.NPK艾力斯的痰 ├sprite_monster_icetiger.NPK寒冰虎 ├sprite_monster_impossible_goblin.NPK哥布林王国的哥布林装备├sprite_monster_lizardman.NPK蜥蜴之城各种蜥蜴装备 ├sprite_monster_lordoflight.NPK光之城主赛格哈特 ├sprite_monster_lotus.NPK长脚罗特斯 ├sprite_monster_lugaru.NPK猫妖众 ├sprite_monster_lugaru_ciel_attribute.NPK善变猫妖的属性选择 ├sprite_monster_lugaru_equipment.NPK猫妖的装备 ├sprite_monster_magma.NPK熔岩穴的怪物和3SB的身体├sprite_monster_magma_equipment_atlas.NPK阿特拉斯的零件 ├sprite_monster_magma_equipment_goliath.NPK歌利亚的零件 ├sprite_monster_magma_equipment_incomplete.NPK残缺的歌利亚的零件 ├sprite_monster_magma_equipment_titan.NPK泰坦的零件 ├sprite_monster_magma_magmasacrificerbig.NPK未知 ├sprite_monster_magma_oilsellerolek.NPK油桶希洛克 ├sprite_monster_militiaman.NPK未知 ├sprite_monster_monsterflower.NPK魔界花袄索 ├sprite_monster_mouseheadsue.NPK鼠头人西乌 ├sprite_monster_nugol.NPK戮蛊众 ├sprite_monster_peterthepiper.NPK魔笛使者皮特和老鼠众├sprite_monster_queen_rosi.NPK冰之女王 ├sprite_monster_ranjerus.NPK├sprite_monster_ranjerus_baricate.NPK ├sprite_monster_scasa.NPK冰龙斯卡萨 ├sprite_monster_screamingce.NPK悲鸣第三图怪物 ├sprite_monster_screamingce_apopis.NPK悲鸣魔剑阿波菲斯 ├sprite_monster_screamingce_hardy.NPK悲鸣第二图怪物 ├sprite_monster_screamingce_highspectresslene.NPK悲鸣第二图魔女 ├sprite_monster_sealstone.NPK暗影迷宫的封印石 ├sprite_monster_skeleton.NPK骷髅众 ├sprite_monster_skeleton_change.NPK堕落守护者的无敌形态├sprite_monster_skeleton_equipment.NPK骷髅的装备 ├sprite_monster_skeleton_magicmirror.NPK骸德的镜子 ├sprite_monster_skeleton_sleep.NPK堕落守护者的地面攻击├sprite_monster_skeleton_stick.NPK堕落守护者的法杖 ├sprite_monster_skeleton_stone.NPK岩石骷髅的落石 ├sprite_monster_skillhuntress.NPK魔女莉莉斯 ├sprite_monster_slime.NPK史莱姆(鼻涕怪) ├sprite_monster_slotor.NPK泡沫蜘蛛 ├sprite_monster_snowman.NPK白色废墟的雪人 ├sprite_monster_soceress.NPK火女、冰女和路易丝 ├sprite_monster_soldier.NPK驱逐者众的身体 ├sprite_monster_soldier_axeexpeller.NPK斧之驱逐者的零件 ├sprite_monster_soldier_axionexpeller.NPK阿克雄的零件 ├sprite_monster_soldier_expeller.NPK驱逐者的零件 ├sprite_monster_soldier_guard.NPK王之五骑士的零件 ├sprite_monster_soldier_hammerking.NPK锤王波罗丁 ├sprite_monster_soldier_heenexpeller.NPK天之驱逐者的零件 ├sprite_monster_soldier_legionexpeller.NPK勒格恩的零件 ├sprite_monster_soldier_passiveobject.NPK驱逐者众受攻击时的碎片和苏醒动作├sprite_monster_soldier_sandorexpeller.NPK桑德尔的零件 ├sprite_monster_soldier_tsmexpeller.NPK侍剑骑兵的零件 ├sprite_monster_spacefish.NPK空骨鱼 ├sprite_monster_spider.NPK蜘蛛 ├sprite_monster_starfish.NPK触手众(包括GBL研究所的Boss)├sprite_monster_statue.NPK妖变的石像 ├sprite_monster_succubus.NPK迷妄12层的那两只 ├sprite_monster_tau.NPK牛头怪众 ├sprite_monster_tau_equipment.NPK牛头怪的装备 ├sprite_monster_thief.NPK盗贼众 ├sprite_monster_toy.NPK查理的玩具 ├sprite_monster_toy_hiddentoy.NPK四个特殊玩具兵 ├sprite_monster_toy_passiveobject.NPK玩具兵的飞行道具 ├sprite_monster_trowgoblin.NPK哥布林投石车 ├sprite_monster_vehicle.NPK龙头炮和锯角撞车 ├sprite_monster_wraith.NPK女妖众 ├sprite_monster_zealot.NPKGBL教徒众 ├sprite_monster_zealotrebirth.NPK复活的教徒众 ├sprite_monster_zepplin.NPK多尼尔众 └sprite_monster_zombie.NPK僵尸众

谁有易语言DNF源码

我说楼上,不懂就不要不懂装懂

┌ sprite_monster.NPK 怪物相关标记和头像

├ sprite_monster_arad.NPK GBL阿拉德支部的一些人形怪├ sprite_monster_ancient.NPK 暗黑就金字塔变异暗精灵├ sprite_monster_babydragon.NPK 斯卡萨幼龙和弗利特

├ sprite_monster_bantu.NPK 班图众

├ sprite_monster_bantu_beastmaster.NPK 驯兽师鲁乌格

├ sprite_monster_blood_an_agaress.NPK 祭坛死神阿加雷斯

├ sprite_monster_blood_an_chariot.NPK 拉车的。。

├ sprite_monster_blood_an_propeller.NPK 坐直升机的GBL

├ sprite_monster_bloodmoon_zetes.NPK 祭坛骑士

├ sprite_monster_bwanga.NPK 布万加

├ sprite_monster_cartel.NPK 天界某怪物

├ sprite_monster_cartel_cypher.NPK 绿色都市BOSS

├ sprite_monster_cartel_launcher.NPK 天界某怪物

├ sprite_monster_cartel_mafia.NPK 天界某怪物

├ sprite_monster_cartel_nife_clraes.NPK 天界某怪物

├ sprite_monster_cartel_rocketman.NPK 天界某怪物

├ sprite_monster_cartel_smokegranade.NPK 天界某怪物

├ sprite_monster_characterstatue.NPK 角色雕像

├ sprite_monster_characterstatue_passiveobject.NPK 伪·角色雕像

├ sprite_Monster_cocoon.NPK GBL孵化场某怪物

├ sprite_monster_coldboy.NPK 查理

├ sprite_monster_coldheart.NPK 冰之心

├ sprite_monster_common.NPK 强化怪的特效、肉块、怪物死亡时的闪光├ sprite_monster_cosmofiend.NPK 深渊恶魔众

├ sprite_monster_cosmofiend_sealedgate.NPK 深渊恶魔的封印

├ sprite_monster_crimebuffalo_crimebuffaloartifacter.NPK 罪恶布法罗盗掘团安佩特├ sprite_monster_crimebuffalo_crimebuffalogeneral.NPK 罪恶布法罗盗掘团队长├ sprite_monster_crimebuffalo_crimebuffalonormal.NPK 罪恶布法罗盗掘团士兵├ sprite_monster_crimebuffalo_equipment.NPK 罪恶布法罗盗掘团的装备├ sprite_monster_crimebuffalo_grim_crimebuffal.NPK 罪恶布法罗盗掘

├ sprite_monster_crimebuffalo_grim_crimebuffalogeneral.NPK 盗墓王

├ sprite_monster_crimebuffalo_resurrectioneffect.NPK罪恶布法罗盗掘团安佩特召唤特效├ sprite_monster_darkelf.NPK 暗精灵众(包括三个大块头)├ sprite_monster_dendroid.NPK 树精众

├ sprite_monster_direzie.NPK 狄瑞吉

├ sprite_monster_disguiser.NPK 狂乱的伪装者(木乃伊)├ sprite_monster_disguiser_lightning.NPK 暗黑金字塔闪电

├ sprite_monster_dragonknight.NPK 祭坛的蜥蜴

├ sprite_monster_dog.NPK 狗狗们

├ sprite_monster_dollmaster.NPK 人偶师

├ sprite_monster_dollmaster_masterdogridollcontrol.NPK 人偶王的控制技能

├ sprite_monster_draconian.NPK 龙人

├ sprite_monster_drake.NPK 邪龙斯皮兹

├ sprite_monster_eventbak.NPK 韩服某活动的彩球

├ sprite_monster_evileye.NPK 罪恶之眼

├ sprite_monster_eventgoblin.NPK GBL变身

├ sprite_monster_flydragon.NPK 翼龙

├ sprite_monster_flydragon_passiveobject.NPK 蓝翼龙的冰球

├ sprite_monster_ghoul.NPK 食尸鬼众

├ sprite_monster_goblin.NPK 哥布林众

├ sprite_monster_goblin_equipment.NPK 哥布林的装备

├ sprite_monster_goblin_event.NPK 哥布林王国的哥布林

├ sprite_monster_goblin_golgo.NPK 哥布林王

├ sprite_monster_goblin_passiveobject.NPK 哥布林投掷道具

├ sprite_monster_goblin_skycastle.NPK 天空之城的哥布林

sprite_monster_goblin_skycastle_equipment.NPK 天空之城的哥布林

├ sprite_monster_golem.NPK 石巨人众

├ sprite_monster_golem_equipment.NPK 石巨人的零件

├ sprite_monster_golem_particle.NPK 石巨人的碎片

├ sprite_monster_golem_passiveobject.NPK 石巨人的飞行道具

├ sprite_monster_grim.NPK 未知

├ sprite_monster_grim_effect.NPK 未知

├ sprite_monster_headlessknight.NPK 无头骑士

├ sprite_monster_heen_captain_berhik.NPK 天界某怪物

├ sprite_monster_heen_captainshured.NPK 天界某怪物

├ sprite_monster_heen_dorian.NPK 天界某怪物

├ sprite_monster_heen_gt9600.NPK 天界某怪物

├ sprite_monster_heen_letsburn_bentinck.NPK 天界某怪物

├ sprite_monster_heen_specialforce.NPK 天界某怪物

├ sprite_monster_heen_vulcherspecialforce.NPK 天界某怪物

├ sprite_monster_hunter.NPK 夜叉众

├ sprite_monster_hunter_passiveobject.NPK 艾力斯的痰

├ sprite_monster_icetiger.NPK 寒冰虎

├ sprite_monster_impossible_goblin.NPK 哥布林王国的哥布林装备├ sprite_monster_lizardman.NPK 蜥蜴之城各种蜥蜴装备

├ sprite_monster_lordoflight.NPK 光之城主赛格哈特

├ sprite_monster_lotus.NPK 长脚罗特斯

├ sprite_monster_lugaru.NPK 猫妖众

├ sprite_monster_lugaru_ciel_attribute.NPK 善变猫妖的属性选择

├ sprite_monster_lugaru_equipment.NPK 猫妖的装备

├ sprite_monster_magma.NPK 熔岩穴的怪物和3SB的身体├ sprite_monster_magma_equipment_atlas.NPK 阿特拉斯的零件

├ sprite_monster_magma_equipment_goliath.NPK 歌利亚的零件

├ sprite_monster_magma_equipment_incomplete.NPK 残缺的歌利亚的零件

├ sprite_monster_magma_equipment_titan.NPK 泰坦的零件

├ sprite_monster_magma_magmasacrificerbig.NPK 未知

├ sprite_monster_magma_oilsellerolek.NPK 油桶希洛克

├ sprite_monster_militiaman.NPK 未知

├ sprite_monster_monsterflower.NPK 魔界花袄索

├ sprite_monster_mouseheadsue.NPK 鼠头人西乌

├ sprite_monster_nugol.NPK 戮蛊众

├ sprite_monster_peterthepiper.NPK 魔笛使者皮特和老鼠众├ sprite_monster_queen_rosi.NPK 冰之女王

├ sprite_monster_ranjerus.NPK├ sprite_monster_ranjerus_baricate.NPK

├ sprite_monster_scasa.NPK 冰龙斯卡萨

├ sprite_monster_screamingce.NPK 悲鸣第三图怪物

├ sprite_monster_screamingce_apopis.NPK 悲鸣魔剑阿波菲斯

├ sprite_monster_screamingce_hardy.NPK 悲鸣第二图怪物

├ sprite_monster_screamingce_highspectresslene.NPK 悲鸣第二图魔女

├ sprite_monster_sealstone.NPK 暗影迷宫的封印石

├ sprite_monster_skeleton.NPK 骷髅众

├ sprite_monster_skeleton_change.NPK 堕落守护者的无敌形态├ sprite_monster_skeleton_equipment.NPK 骷髅的装备

├ sprite_monster_skeleton_magicmirror.NPK 骸德的镜子

├ sprite_monster_skeleton_sleep.NPK 堕落守护者的地面攻击├ sprite_monster_skeleton_stick.NPK 堕落守护者的法杖

├ sprite_monster_skeleton_stone.NPK 岩石骷髅的落石

├ sprite_monster_skillhuntress.NPK 魔女莉莉斯

├ sprite_monster_slime.NPK 史莱姆(鼻涕怪)

├ sprite_monster_slotor.NPK 泡沫蜘蛛

├ sprite_monster_snowman.NPK 白色废墟的雪人

├ sprite_monster_soceress.NPK 火女、冰女和路易丝

├ sprite_monster_soldier.NPK 驱逐者众的身体

├ sprite_monster_soldier_axeexpeller.NPK 斧之驱逐者的零件

├ sprite_monster_soldier_axionexpeller.NPK 阿克雄的零件

├ sprite_monster_soldier_expeller.NPK 驱逐者的零件

├ sprite_monster_soldier_guard.NPK 王之五骑士的零件

├ sprite_monster_soldier_hammerking.NPK 锤王波罗丁

├ sprite_monster_soldier_heenexpeller.NPK 天之驱逐者的零件

├ sprite_monster_soldier_legionexpeller.NPK 勒格恩的零件

├ sprite_monster_soldier_passiveobject.NPK 驱逐者众受攻击时的碎片和苏醒动作├ sprite_monster_soldier_sandorexpeller.NPK 桑德尔的零件

├ sprite_monster_soldier_tsmexpeller.NPK 侍剑骑兵的零件

├ sprite_monster_spacefish.NPK 空骨鱼

├ sprite_monster_spider.NPK 蜘蛛

├ sprite_monster_starfish.NPK 触手众(包括GBL研究所的Boss)├ sprite_monster_statue.NPK 妖变的石像

├ sprite_monster_succubus.NPK 迷妄12层的那两只

├ sprite_monster_tau.NPK 牛头怪众

├ sprite_monster_tau_equipment.NPK 牛头怪的装备

├ sprite_monster_thief.NPK 盗贼众

├ sprite_monster_toy.NPK 查理的玩具

├ sprite_monster_toy_hiddentoy.NPK 四个特殊玩具兵

├ sprite_monster_toy_passiveobject.NPK 玩具兵的飞行道具

├ sprite_monster_trowgoblin.NPK 哥布林投石车

├ sprite_monster_vehicle.NPK 龙头炮和锯角撞车

├ sprite_monster_wraith.NPK 女妖众

├ sprite_monster_zealot.NPK GBL教徒众

├ sprite_monster_zealotrebirth.NPK 复活的教徒众

├ sprite_monster_zepplin.NPK 多尼尔众

└ sprite_monster_zombie.NPK 僵尸众

dnf人偶封包怎么制作

.版本 2

.程序集 窗口

.程序集变量 进程ID, 整数型

.程序集变量 触发, 整数型

.程序集变量 人偶, 整数型

.程序集变量 字节集转换, 字节集

.程序集变量 人偶武器, 整数型

.程序集变量 开启, 整数型

.程序集变量 人偶数据, 整数型

.程序集变量 数据保存, 整数型

.子程序 _窗口1_创建完毕

内存操作.提升权限 ()

内存操作.打开进程 ()

进程ID = 取进程ID (“DNF.exe”)

窗口1.左边 = 0

窗口1.顶边 = 0

监视热键 (&人偶倍攻, #F1键)

监视热键 (&召唤人偶, #F2键)

监视热键 (&倍攻初始, #F3键)

监视热键 (&修改评分, #F4键)

监视热键 (&消灭, #F5键)

监视热键 (&出售, #F6键)

监视热键 (&子程序1, #键1, 1)

.子程序 召唤人偶

物品CALL (十六到十 (#人物基址 + “+3AEC+20+C+14”), 2600028)

延时 (3000)

人偶 = 返回BOSS地址 (273) ' APC地址

人偶数据 = 内存操作.读代码 (十到十六 (人偶)) ' APC数据

.如果真 (人偶数据 > 1)

物品CALL (人偶, 到整数 (2600027))

.如果真结束

.子程序 倍攻初始

.判断开始 (内存操作.读代码 (#指针基址 + “+14”) = 27567)

写内存小数型 (-1, 内存操作.读代码 (#指针基址 + “+4D0+14+4+34”) + 0, 16)

写内存小数型 (-1, 内存操作.读代码 (#指针基址 + “+4D0+14+4+24”) + 12, 到整数 (编辑框1.内容)) ' 伤害

写内存小数型 (-1, 内存操作.读代码 (#指针基址 + “+4D0+14+4+14”) + 4, 100)

写内存小数型 (-1, 内存操作.读代码 (#指针基址 + “+4D0+14+4+24”) + 4, 3)

写内存小数型 (-1, 内存操作.读代码 (#指针基址 + “+4D0+14+4+24”) + 4, 8)

写内存小数型 (-1, 内存操作.读代码 (#指针基址 + “+4D0+14+4+34”) + 4, 4543)

内存操作.写代码 (#人物基址 + “2084+4D0” + #指针基址 + “+4D0=12”)

冰心公告 (“初始化成功.”)

.默认

冰心公告 (“初始化失败.请初始化 炙炎梵天剑 ”)

.判断结束

.子程序 人偶倍攻

.判断开始 (开启 = 0)

开启 = 1

时钟1.时钟周期 = 1000

冰心公告 (“开启人偶倍攻”)

.默认

开启 = 0

时钟1.时钟周期 = 0

冰心公告 (“关闭人偶倍攻”)

.判断结束

.子程序 _时钟1_周期

.局部变量 APC力量, 整数型

.局部变量 APC智力, 整数型

人偶 = 返回BOSS地址 (273) ' APC地址

人偶数据 = 内存操作.读代码 (十到十六 (人偶)) ' APC数据

.如果 (人偶数据 > 1)

APC智力 = VIP内存.读代码 (十到十六 (人偶)) + 改偏移 (“120C”)

加密22 (APC智力, 到整数 (编辑框1.内容) × 10)

APC力量 = VIP内存.读代码 (十到十六 (人偶)) + 改偏移 (“122C”)

加密22 (APC力量, 到整数 (编辑框1.内容) × 10)

.否则

开启 = 0

时钟1.时钟周期 = 0

.如果结束

.子程序 修改评分

.如果真 (内存操作.读代码 (#评分基址 + “+5c”) ≠ 1149239296)

内存操作.写代码 (#评分基址 + “+5c=1149239296”)

冰心公告 (“评分以开启,打怪即可”)

.如果真结束

.子程序 消灭

.局部变量 p1, 整数型

.局部变量 基址, 整数型

.局部变量 计次, 整数型

.局部变量 偏移, 整数型

.局部变量 怪ESI, 整数型

.局部变量 临时变量1, 整数型

.局部变量 x, 整数型

.局部变量 y, 整数型

.局部变量 z, 整数型

.局部变量 次数, 整数型

基址 = 内存操作.读代码 (#人物基址 + “+E0+90”)

.变量循环首 (0, 256, 1, 计次)

偏移 = 4 + 4 × 计次

怪ESI = 内存操作.读整数 (基址 + 偏移)

.如果真 (怪ESI < 16777216)

到循环尾 ()

.如果真结束

临时变量1 = 内存操作.读整数 (怪ESI + 1232)

.如果真 (临时变量1 = 0 或 临时变量1 = 100)

到循环尾 ()

.如果真结束

临时变量1 = 内存操作.读整数 (怪ESI + 188)

.如果 (临时变量1 = 1057)

内存操作.写整数 (怪ESI + 十六到十 (“170”), 0)

.否则

.如果结束

.变量循环尾 ()

.子程序 _按钮2_被单击

.局部变量 c1, 整数型

.局部变量 c2, 整数型

.局部变量 c3, 整数型

.局部变量 loc1, 整数型

.局部变量 ebp_14, 整数型

c1 = 十六到十 (#X轴参数) ' 0128 X轴参数十进制

c2 = 十六到十 (#Y轴参数) ' 0128 Y轴参数十进制' ..

c3 = 十六到十 (#Z轴参数) ' 0128 Z轴参数十进制

loc1 = 0

ebp_14 = 十六到十 (#一级参数) ' 0128 头部参数

置入代码 ({ 139, 77, 236, 139, 9 }) ' ecx

置入代码 ({ 106, 38, 255, 85, 252 }) ' 0x26是城内移动;0x7是返回角色 0x0f是打开选图 0x2D是回城

' ..

loc1 = 2 ' 区域[1=埃尔文防线,2=赫尔马顿,3=西海岸,4=阿法利亚,5=斯顿雪域,6=根特,7=末日之都,8=仓库?]

置入代码 ({ 139, 77, 236, 139, 9 }) ' ecx

置入代码 ({ 106, 1, 141, 85, 240, 82, 255, 85, 248 }) ' 1字节

' ..

loc1 = 1 ' 区域中的位置。6在格兰就是进副本那。就是区域中的小区域。7是西海岸的塔 遗迹门口(4,3),雪域门口(5,2)

置入代码 ({ 139, 77, 236, 139, 9 }) ' ecx

置入代码 ({ 106, 1, 141, 85, 240, 82, 255, 85, 248 }) ' 1字节

loc1 = 1500 ' x

置入代码 ({ 139, 77, 236, 139, 9 }) ' ecx

置入代码 ({ 106, 2, 141, 85, 240, 82, 255, 85, 248 }) ' 2字节

loc1 = 200 ' y

置入代码 ({ 139, 77, 236, 139, 9 }) ' ecx

置入代码 ({ 106, 2, 141, 85, 240, 82, 255, 85, 248 }) ' 2字节

loc1 = 5 ' z?这个没什么效果,不知道是不 是 Z 轴,注意是1字节。反正游戏里都是5。

置入代码 ({ 139, 77, 236, 139, 9 }) ' ecx

置入代码 ({ 106, 1, 141, 85, 240, 82, 255, 85, 248 }) ' 1字节

置入代码 ({ 255, 85, 244 }) ' send

.子程序 出售

写内存整数型 (取进程ID (“DNF.exe”), 读内存整数型 (取进程ID (“DNF.exe”), 十六到十 (#商店基址)) + 十六到十 (#买卖偏移), 5)

.子程序 _按钮3333_被单击

写内存小数型 (-1, 数据保存 + 24, 到小数 (编辑框1.内容))

.子程序 子程序1

.局部变量 触发_值, 整数型

.局部变量 基址, 整数型

.局部变量 计次, 整数型

.局部变量 偏移, 整数型

.局部变量 遍历地址, 整数型

.局部变量 变量, 整数型

.局部变量 次数, 整数型

.局部变量 次数2, 整数型

.局部变量 队友地址, 整数型, , "1"

.局部变量 递增值, 整数型

.局部变量 表达式, 整数型

.局部变量 傻瓜物理, 整数型

触发_值 = 汇编读整数型 (十六到十 (#人物基址))

.如果真 (触发_值 < 1)

返回 ()

.如果真结束

基址 = 读内存整数型 (取自身进程ID (), 汇编读整数型 (汇编读整数型 (十六到十 (#人物基址)) + 224) + 144)

递增值 = 0

次数 = 0

次数2 = 0

.判断循环首 (次数2 = 0)

表达式 = 读内存整数型 (取自身进程ID (), 基址 + 递增值, )

.如果真 (表达式 > 16777216)

.如果真 (读内存整数型 (取自身进程ID (), 表达式 + 1232) = 0 且 触发_值 ≠ 表达式)

队友地址 [1] = 基址 + 递增值

.变量循环首 (0, 180, 1, 计次)

偏移 = 4 + 4 × 计次

遍历地址 = 读内存整数型 (取自身进程ID (), 基址 + 偏移)

.如果真 (遍历地址 < 16777216)

到循环尾 ()

.如果真结束

变量 = 读内存整数型 (取自身进程ID (), 遍历地址 + 1232)

.如果真 (变量 = 0 或 变量 = 200)

到循环尾 ()

.如果真结束

变量 = 读内存整数型 (取自身进程ID (), 遍历地址 + 188)

.如果真 (变量 ≠ 529 且 变量 ≠ 273 且 变量 ≠ 545)

到循环尾 ()

.如果真结束

变量 = 读内存整数型 (取自身进程ID (), 遍历地址 + 468)

.如果真 (变量 = 1)

到循环尾 ()

.如果真结束

傻瓜物理 = 遍历地址 + 7520 ' ‘物理攻击

加密 (傻瓜物理, -100000)

次数 = 次数 + 1

.如果真 (次数 ≥ 30)

跳出循环 ()

.如果真结束

.变量循环尾 ()

次数2 = 1

.如果真结束

.如果真结束

递增值 = 递增值 + 4

.判断循环尾 ()

.子程序 汇编读整数型, 整数型, , 失败返回-1

.参数 读取地址, 整数型

置入代码 ({ 139, 68, 36, 8, 61, 0, 0, 16, 0, 126, 8, 133, 192, 116, 4, 139, 0, 235, 5, 184, 255, 255, 255, 255, 139, 229, 93, 194, 4, 0 })

返回 (-1)

.子程序 _城镇飞机组合_列表项被选择

.如果真 (城镇飞机组合.现行选中项 = 0)

超级瞬移CALL (1, 0)

.如果真结束

.如果真 (城镇飞机组合.现行选中项 = 1)

超级瞬移CALL (1, 2)

.如果真结束

.如果真 (城镇飞机组合.现行选中项 = 2)

超级瞬移CALL (2, 0)

.如果真结束

.如果真 (城镇飞机组合.现行选中项 = 3)

超级瞬移CALL (2, 6)

.如果真结束

.如果真 (城镇飞机组合.现行选中项 = 4)

超级瞬移CALL (2, 4)

.如果真结束

.如果真 (城镇飞机组合.现行选中项 = 5)

超级瞬移CALL (3, 0)

.如果真结束

.如果真 (城镇飞机组合.现行选中项 = 6)

超级瞬移CALL (3, 3)

.如果真结束

.如果真 (城镇飞机组合.现行选中项 = 7)

超级瞬移CALL (3, 4)

.如果真结束

.如果真 (城镇飞机组合.现行选中项 = 8)

超级瞬移CALL (3, 7)

.如果真结束

.如果真 (城镇飞机组合.现行选中项 = 9)

超级瞬移CALL (3, 9)

.如果真结束

.如果真 (城镇飞机组合.现行选中项 = 10)

超级瞬移CALL (3, 10)

.如果真结束

.如果真 (城镇飞机组合.现行选中项 = 11)

超级瞬移CALL (4, 0)

.如果真结束

.如果真 (城镇飞机组合.现行选中项 = 12)

超级瞬移CALL (4, 2)

.如果真结束

.如果真 (城镇飞机组合.现行选中项 = 13)

超级瞬移CALL (4, 3)

.如果真结束

.如果真 (城镇飞机组合.现行选中项 = 14)

超级瞬移CALL (4, 4)

.如果真结束

.如果真 (城镇飞机组合.现行选中项 = 15)

超级瞬移CALL (5, 0)

.如果真结束

.如果真 (城镇飞机组合.现行选中项 = 16)

超级瞬移CALL (5, 2)

.如果真结束

.如果真 (城镇飞机组合.现行选中项 = 17)

超级瞬移CALL (6, 0)

.如果真结束

.如果真 (城镇飞机组合.现行选中项 = 18)

超级瞬移CALL (6, 3)

.如果真结束

.如果真 (城镇飞机组合.现行选中项 = 19)

超级瞬移CALL (7, 0)

.如果真结束

.如果真 (城镇飞机组合.现行选中项 = 20)

超级瞬移CALL (9, 0)

.如果真结束

.子程序 _选择框1_被单击

.如果 (选择框1.选中 = 真)

窗口1.总在最前 = 真

.否则

选择框1.选中 =

窗口1.总在最前 =

.如果结束

.子程序 _按钮1_被单击

物品CALL (十六到十 (#人物基址), 2600051)

让你尽情享受dnf带来的无限乐趣!

dnf wpe制作教程-无限卡人偶

1

需要ip代理 和wpe 大家都不陌生吧, 用ip代理登陆DNF,进图清怪,准备你想卡的人偶,再准备点石头或者果实,都可以。酒馆那个npc有卖的,很便宜。

2

打开wpe目标ip代理,wpe开始,召唤个人偶,然后wpe抓包停止,找到012c,开头的 然后发送,出了一个代码,把代码复制出来,然后自己找个文本,存上,然后开始制作,打开一个,复制代码上一排 到7 从下一排8开始,复制代码下一排,然后你自己弄了什么人哦 就写什么人哦吧。下次用方便点,不用再抓了,然后锁定一下,然后就。。。。。

3

仍个石头出个人哦,仍一个出一个,人偶没了 ,就整理一下背包,人偶就又回来了。总之,你一罐疲劳,游戏不卡掉的情况下,一个人偶就够了。