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制霸三国攻略完整版_制霸三国吧

tamoadmin 2024-08-09 人已围观

简介1.御龙在天攻略_《御龙在天》游戏评测:经典国战不忽悠2.求经典的三国游戏,单机的~3.求《制霸三国》的任务攻略早期比较实用的将领:(1)卑弥呼:无论是斗将还是斗兵,早期稳居第一;(2)关羽:“骁勇+斗志+疾风”,决定了其初期高于对手1.5倍的攻击速度,单挑不错!早期比较实用的兵种:(1)骑兵、匈奴兵(2)尸兵(3)努兵(4)木锤兵(5)弓箭兵中期比较实用的将领:(1)赵云:具体大家都清楚,高于对

1.御龙在天攻略_《御龙在天》游戏评测:经典国战不忽悠

2.求经典的三国游戏,单机的~

3.求《制霸三国》的任务攻略

制霸三国攻略完整版_制霸三国吧

早期比较实用的将领:

(1)卑弥呼:无论是斗将还是斗兵,早期稳居第一;

(2)关羽:“骁勇+斗志+疾风”,决定了其初期高于对手1.5倍的攻击速度,单挑不错!

早期比较实用的兵种:

(1)骑兵、匈奴兵

(2)尸兵

(3)努兵

(4)木锤兵

(5)弓箭兵

中期比较实用的将领:

(1)赵云:具体大家都清楚,高于对手2倍速度攻击,必杀几率高的出奇;

(2)关羽:高于对手1.5倍速度攻击,必杀几率与子龙一样媲美;

(3)卑弥呼:那群娃娃,杀兵一流;

中期比较实用的兵种:

(1)重骑兵、游骑兵

(2)飞石车

(3)长弓兵、长枪兵

后期比较实用的将领:

(1)吕布:出飞将“讯雷”,同等装备下,单挑名列第一;

(2)关羽:“强袭奇略”,综合能力稳居第一;

(3)赵云:不多说,人的名树的影;

(4)张飞、孙策;

(5)诸葛亮、卑弥呼。

后期比较实用的兵种:

(1)飞石车

(2)铁人

(3)重骑兵、游骑兵、长弓兵

三国群英传6兵种相克关系

1. 步兵克弓兵,被骑兵克。不是那么实用。

2. 驽兵,尸兵的客星,只要前面被阻就不可攻击, 游戏从始至终都比较好用的兵种,但要求和其他兵种配合。具体配合方法,下次的攻略中再说。

3. 黄巾兵克尸兵,也是一个没用的兵种。

4. 驽车,前期还可以,但是后期就不行了,但是配合其他兵种的话那就是另外一回事了。

5. 忍者移动快, 攻击速度快, 和女兵的功能差不多,但是比女兵更好用。

6,剑兵克骑兵,又是一个很马的兵种,不建议用。

7,水兵,又一个垃圾兵种,不建议使用。

8. 投石车,初期因为连续发炮间隔时间较长,不建议使用。后期可以说是非常好用的兵种,升级后威加强,射程更远。配合匈奴兵或者骑使用,可以说连顶级铁兵都不是他的对手。17,女兵克木锤兵,可以说被什么兵都克。除了克这种兵外就没有什么用了,不建议用。

9,女兵克木锤兵,可以说被什么兵都克。除了克这种兵外就没有什么用了,不建议用。

10. 浪人,攻防具佳,但速度较慢。

11. 木人(特须兵种)移动慢, 其余能力皆高, 没有任何一个兵种是他的对手.

12. 弓兵不善近战,非常好用的一个兵种,配合其他骑兵效果更好。

13. 枪兵克骑兵和匈奴兵。

14. 骑兵克步兵,但被枪兵克。非常好用的一个兵种,到后期升级为铁骑后配合投石车使用威力惊人。

15. 蛮兵可说是被驽兵所克,蛮兵对起骑兵时亦岂不逊色, 这点比起步兵来说绝对是一大优势,但其抗弓能力则较为逊色。

16. 女兵可猛兽兵,但被骑兵和匈奴兵克。不是很好用的兵种,到后期主要要求兵种的配合。

17. 匈奴兵,比骑兵更出色的兵种,是除开特须兵种外的最好的兵种。

18. 尸兵被黄巾兵克,移动力慢,攻防具佳,打阵地战时非常有效。

19. 猛兽兵被女兵所克,和蛮兵有点相似, 亦是对枪兵有所抵抗力。但比起其余骑兵的移动力为慢

20.刀车兵 对付近距离攻击步兵的还可以,到后期可以说是一点用都没有,不建议使用.

兵种搭配

在初期兵种搭配的重要性不会怎么显现出来,只需要武将在前面冲锋陷阵就可以了。

但是在中后期没有兵种的搭配就不行了。

兵种搭配可以说是一种比较深厚的学问。

在中后期没有好的兵种搭配的话,取胜的机会会很小。

好的废话不多说了,现在进入正题。

双兵种搭配(也就是中期兵种搭配)

双兵种比较强的搭配有:

弓兵配短距离攻击的兵种:弓兵在短距离攻击的兵种顶在前面。打仗的时候不要冲锋,等敌人过来后弓兵会自己在后面放箭的。

如敌人冲2翼攻过来,你就把短距离攻击的兵种往后退,等骑兵退得把弓兵包围后就停下来,这样弓兵就受到了短距离攻击的兵种的保护。

投石车配短距离攻击的兵种:方法同上。

耧车配骑兵:一个是长距离兵种,一个是短距离兵种,相互弥补缺点。能前后配置,但不能耧车放在骑兵的后面,因为耧车在前方挡住的情况下不能发箭。

耧车配游骑兵:比上者的配法更好。(游骑兵的攻防比骑兵更好)

耧车配象兵:同上,因为象兵的移动教慢,所以最不要主动攻击敌人。

耧车配木锤兵:比上者的配法更好。

耧车配耧兵:这种配法也比较好,楼兵的进距离攻击还比较强。

骑兵配象兵:2种都是攻击力非常强的兵种,因为是进距离攻击,所以遇到远距离兵种就不行了。

骑兵配木锤兵:比上者的配法更好。

女兵配骑兵:这种配合也比较好,但是遇到攻兵和枪兵配合就不行了。

女兵配游骑兵:比上者的配法更好。(游骑兵的攻防比骑兵更好)

忍者配骑兵:比女兵配骑兵更好用,因为忍者速度比女兵快,攻击力比女兵强。

忍者配游骑兵:比上者的配法更好。(游骑兵的攻防比骑兵更好)

投石车配耧兵:和耧车配耧兵差不多的配置,但威力比之更强。

骑兵配浪人:和骑兵配象兵差不多。

游骑兵配浪人:比上者的配法更好。(游骑兵的攻防比骑兵更好)

浪人配女兵:相互弥补缺点,但注意要避开这些兵种的死对头。

2 三国群英传6兵种相克关系

如果你拿到了木铜铃,那就再好不过了,不要由于,练木头人吧,等升到第5级后就成为最强的兵种了,到时候除了神兽和仙人外不需要怕任何东西了。

三兵种比较强的搭配:

投石车配骑兵配象兵:非常好的搭配。速度从慢到快。如果骑兵被杀完象兵可以退后保护投石车(因为象的皮厚,比较进经打)。

投石车配步兵陪骑兵:这个配法也比较合理,步兵可以让骑兵的损失减小(骑兵的最大威胁是弓并和枪兵,而步兵恰好克弓兵和枪兵),骑兵因为功能比较全面,所以也可以起到保护投石车的目的。

投石车配步兵陪游骑兵:比上者的配法更好。

骑兵配女兵配象兵:这种配法也比较好,相互弥补缺点,但要注意避开这些兵种的死对头。比喻说骑兵怕枪兵。

游骑兵配女兵配象兵:比上者的配法更好。

骑兵配女兵配浪人:和上者差不多,虽然浪人没有象兵经打,但移动比象兵快。

浪人配投石车配骑兵:和投石车配骑兵配象兵差不多。

耧兵配女兵赔配象兵:前2种兵都属于远距离攻击兵种,防御比较弱,象兵正好可以以其优势保护前2种兵。

忍者配女兵赔配象兵:和上者差不多。

弓兵配女兵赔配象兵:和上者差不多。

投石车配骑兵配木锤兵:相比之下第一种的配法就要比它逊色了。

骑兵配女兵配木锤兵:比第4种的配法更好。

4种和5种兵的搭配在兵种上已经比较齐全,没有了强弱分别。各式各样的搭配都可以说是相生相克的。在这时候就要看你的临场应变了。

轻步兵→重步兵

突刺 同时杀伤前方一直在线最多两名敌军

短弓兵→长弓兵

火箭 使中箭的敌军受到加倍的偒害

短枪兵→长枪兵

横扫 同时偒前方一排最多三名敌

弩兵→强弩兵

透甲箭 能够贯穿最多三名敌军

轻骑兵→重骑兵

冲锋刺 同时杀偒前方一直在线最多三名敌

蛮兵→藤甲兵

防御 不受任何损伤

忍者→隐忍

隐身 隐身直至攻击后,才会现形

黄巾兵→黄巾长

血刃 吸取敌军生命为己用

匈奴兵→游骑兵

怏斩 同时伤害最多四名敌兵 ,威力强大,施率略低

尸兵→尸魔

妖魇 使敌兵骸骨化为尸兵为我军效力

木人→铁人

自爆 在死亡时有少许机率使出,同时伤害周围最多十名敌军

刀车→铁车兵

冲撞 同时杀伤前方最多六名敌军

剑兵→剑卫

剑芒 能够同时杀伤前方最多三名敌军

木锤兵→铁锤兵

震地 同时杀偒周围最多八名敌军

水兵→鏻甲兵

水战 使在水战时的攻、防、速大幅度的提升

女兵→近卫兵

三连刀 同时杀伤最多三名敌军

链球兵→纲球兵

大回旋 同时杀偒周围最多八名敌军

弩车→连弩兵

穿岩箭 能够贯穿最多五名敌军

猛兽兵→象兵

重踏 能够无视防御,直接杀死面前的敌兵

投石车→飞石车

炎弹 威力大,落地后还能产生火焰,持续烧伤敌军

浪人→武士

牙岚 同时杀伤前方一直在线最多三名敌人

御龙在天攻略_《御龙在天》游戏评测:经典国战不忽悠

制霸三国个人感觉就是英杰传+三国群英传+即时战略.难度偏高,比较新鲜.

第一关 黄巾之战(因为是在公司写的,每关的名称不太记得,可能有误)

给大家熟悉操作的一关,毫无难度,一拥而上就OK了.注意每过一关,兵力都会有补充,但不会太多,兵最好不要死太多,特别是主战的骑兵.

第二关 虎牢关之战(攻城战)

本关多了很多同盟军武将可配置,虎牢关城墙上大约有3队兵,城下2队骑兵(有吕布),只要能杀过城墙基本就能过关.初期阵形,全选防守,建议刘备选弓,放中间偏下,旁边放些能力较强点的同盟军(抢兵),关羽选骑兵,稍微靠右,张飞选重步放最左边,其他同盟军平均点放两边(都选枪兵).因为是攻城,敌人不会主动出击,先把阵形调整好,形成扇形慢慢推进,这样可以把那两支骑兵队引过来,操控关羽从侧翼冲击敌人把,接着派3队同盟枪兵先冲击最右方(架梯登城,士气低了敲战鼓),这样就能把敌人吸引到右方,左方张飞的重步就可以减少损失顺利登城,全员总攻,敌的战旗最好给功勋较少的刘备或张飞打.

第三关 打袁术(野外战)

中间有条河分开隔敌我两军,由于没有张飞,关羽的骑兵和我军的配置很关键.初期阵形,刘备选弓死守河中间,两边各放2队枪兵,迎击度河的敌军,关羽放刘备后面,哪边敌军过多就支援哪边,刘备能顶较长时间.兵法:让敌度河一半才痛击之(不过我们要先下手为强,过了1/4左右就要先上了,不然那些文官根本顶不住).如果发现敌人部队偏少,应该是有一到两支骑兵部队迂回偷袭大本营,当迂回部队一出,最好派个能力最弱的部队回守大本营,关羽要第一时间突击偷袭部队.这关较难,操作力一般的可能会第一次GAMEOVER.也可以引敌军去森林用火烧(小心会烧死自己人)

第四关 有分支路线.1攻打徐州(徐州攻城战) 2暂降吕布(小沛守城战).

强烈推荐攻打徐州,奖励是张辽加入和宝物(大家应该能猜到是什么).我方主力只有刘关张,由于其他配角太弱,理论上是打不进的,偶也没强攻,用的是偏方.S/L大法,只要敌人有派迂回部队出来,我方就有机会可乘了.刘备选枪兵放大本营地,在随便派个枪兵队和关羽在旁边,静待2队偷袭部队来把,关羽可能会损失1/3的兵力.接着全军在徐州成外部署好,先各派一枪队去徐州左上和最右方,左上枪队的直接登城墙,最右方的抢队诱敌(不登城)后退开,刘张等主力攻中间的城门,关羽打左边或左上的城门,全歼杂防守敌军后,剩下的吕布会逃跑(我方其实也没那个能力击败他).

没什么时间了,先说到这里,打完徐州后,可以去救援公孙瓒,赵云加入.

快捷键M是移动,A是攻击,C是突击(暂时不太知道攻击和突击有什么区别,可能突击是主动去杀武将的)

1,关于开局阵形变换,是有两个长方形的按钮,按一下,就改变阵形.阵形好坏还是有差异的

2,迂回部队和反迂回部队是在地图的中部放置,不过迂回部队到的很晚.反迂回部队蛮有意思的,废材将领,配上长矛兵,可以成功的反迂回,而且赚功绩,所以最废材的,就派去反迂回把.

3,帅旗要小心不要让敌人夺了.最好设一队兵坚守,因为一离开,往往回防很慢.而敌人骑兵老是夺帅棋,砍几下,帅旗就不保了.

4,感觉一对骑兵配一对弓兵,是最好的攻击力量,前面骑兵砍,后面弓兵射.

5,将领每关可以送一枚奖章,一共只可以有五枚,奖章的作用大概是多了升级点.将领升级也有升级点.

6,智力一开始以为70是低的,后来发现70算蛮高的.

7,伪报作用非常好,用一次计就要等待能量重新填充完毕.

8,杰出将领砍死貌似很难,除非团团围住,不然,总能逃掉.

一些游戏资料

枪兵

平均生命值 200

攻 击 75

射 程 42

击 鼓 900

防 守 前:40 左右:1 后:1

长距离防守 30

刀兵

平均生命值 200

攻 击 75

射 程 25

击 鼓 1200

防 守 前:70 左右:67 后:53

长距离防守 5

弓兵

平均生命值 200

攻 击 60

射 程 20

击 鼓 600

防 守 前:20 左右:1 后:1

长距离防守 1

骑兵

平均生命值 280

攻 击 65

射 程 35

击 鼓 1200

防 守 前:60 左右:48 后:30

长距离防守 25

相克关系

刀-枪-骑-刀

阵型

方阵

一字长蛇阵

箕形阵

钩形阵

雁行阵

锥形阵

武将特技

火计 在树林中放火

呼风 增强火势

传 使敌人离开战场

诱敌 使敌人改变进攻目标

疑兵之计 使敌人暂停行动

鼓舞 提高己方士气

大喝 降低敌人士气

治疗 治愈伤兵

求经典的三国游戏,单机的~

腾讯第一国战手游《御龙在天手游》已在8月15日在进行不删档公测,凭著独具特色的国战玩法和《御龙在天》端游广泛的用户群体,手游在此之前的几次删档内测的时候,就受到了玩家们的热捧,出现难求的盛况。《御龙在天手游》不仅继承了端游的一些经典玩法,而且在端游的基础上增加了许多适合手机操作的新玩法,下面就让我们一起来体验一下《御龙在天手游》这款国战游戏。

游戏画质:

游戏操作:

游戏音效:

游戏可玩性:

推荐指数:

3D游戏画面精致 三国剧情高度还原

《御龙在天手游》的游戏画面是3D,人物造型完善逼真,游戏画面完全不输于端游,在地图中让人身临其境。游戏中的主要场景都是以三国为背景,新手村桃源镇、卧龙城、王城、阳平关、家族庄园、华龙道、边境、洛阳城等地图重现三国时期的经典场景。每张地图都是一个平行的世界,可以像端游那样一群人热热闹闹的跑地图、刷小怪、打BOSS、劫镖,地图中的NPC、小怪、精英怪和其他玩家都能清晰可见,甚至花草树木等细节都很完善。地图的交界处都有传送门,传送的过程并不耽误时间,如果觉得做任务需要跑路有些麻烦,还可以使用瞬移卷轴直接到达想去的地方,想去哪就去哪。

在游戏剧情上也非常有亮点,高度还原了经典名著《三国演义》中的剧情,无论是主线、支线,还是英雄史话副本剧情,都是非常吸引人的。作为一个“三国迷”,觉得最吸引人的地方还是游戏剧情,黄巾之乱、讨伐董卓、官渡之战、赤壁之战,这些剧情即使是当做单机游戏来玩,也是很有可玩性的。

游戏操作容易上手 挂机战斗解放双手

感受过了精良的游戏画面,再来看看游戏操控。相信大家都很好奇,国战游戏庞大复杂,手游端操作是否也会繁琐难懂呢?《御龙在天手游》中有非常详尽的新手指引,从1-30级都是介绍游戏操作玩法和各种功能的指引,即使是从未接触过这类国战手游的玩家也能轻松上手。战斗的时候有普通攻击和技能,战斗的打击感很强,技能可以手动释放,也可以自动释放。在副本、野外、甚至国战的时候,可以选择使用挂机战斗,挂机战斗让人物自动攻击,真正的解放了双手。

近战远程物攻法攻 四大职业随意转换

目前《御龙在天手游》中开放了四种职业,分别是霸刀、重剑、神弓和羽扇,四大职业的定位如下:

霸刀:近战物攻,拥有冲锋、护盾、移动攻击。

羽扇:远程法攻,多种控制、致盲、高伤害。

神弓:远程物攻,可急退、布置陷阱、高暴击。

重剑:近战法攻,能中距离作战,高重击。

进入游戏的时候一开始是不能选择职业,只能选择男女性别。随着主线的进行需要选择一把武器,选中哪把武器就是哪个职业。

日常活动丰富多彩 策略国战制霸三国

游戏中的日常活动玩法非常多,有主线任务、国家任务、副本任务、支线任务、家族任务,这些任务都非常充实,其中边境偷猪、斩龙脉、押镖、群英战场等任务可玩性很强。玩家们可以从任务中获得巨大的收益,即使是0元党,也能通过任务获取的道具来提升战斗力。如果因为没有时间而错过了这些任务,在第二天的时候还可以进行经验找回和物品找回,完全不需要担心会掉队。

既然是一个国战游戏,那么国战才是最主要的,游戏 *** 分为:益州、荆州、青州、扬州和豫州五国,玩家在开始游戏的时候可以选择加入一个国家势力,如果不满意当前的国家,也可以进行转国。五国纷争,国战不息,战斗又分为王城战、国战和皇城战,每一场战争都是一斗智斗勇的策略国战。在这种大型国战中,一个人力量是很渺小的,只有兄弟越多众人同心,才能其利断金。

社交玩法家族核心 交易系统轻松赚钱

在每个国家中,玩家们的帮会是以家族形势出现的,家族系统有群英会、专属任务副本等活动,其中王城战就是以家族为单位展开的争夺本国国王的战斗。除了家族之外,还为大家提供了简捷丰富的好友功能 ,让玩家在游戏中建议稳定的纽带,轻松享受社交带来的快乐。全新语音指挥系统全方位把控游戏节奏,国战、家族、队伍都有相应的指挥频道,跟随指挥呐喊声,指哪打哪,横扫千军!

一个游戏中的经济系统也非常重要,《御龙在天手游》共有四种货币:金子、金券、银子和绑银,金子是通过充值获取,金券、银子和绑银通过活动和任务在游戏内获取,都有着不同数量的稳定来源。玩家之间物品或者货币的交易,主要通过寄售系统完成。寄售系统相对完善,各个分支功能明显,玩家可根据需求选择自己需要的物品。同时可通过搜索物快捷获得自己需要的物品。在寄售行中玩家可以使用金子购买其他玩家的银子,或者使用银子购买金券,达到各取所需的目的。

总结:《御龙在天手游》由《御龙在天》PC端团队原班人马诚意打造,比起《御龙在天》PC端网游,可以说是青出于蓝而胜于蓝,让 *** 的国战在移动端再度升华。

求《制霸三国》的任务攻略

同道中人啊 我喜欢三国 是因为它的独特的历史背景

或许真实生活中 不能完成那些宏图大业 所以只能借游戏来完成自己的梦想吧

我玩过真三国无双3-4 赵云传1-2 三国志9-11 三国群英1-6

曹操传 刘备传 吞食天地 还有一个国产的老游戏 好像叫官渡之战的

总之 三国的文化让我着迷 三国的武将令我振奋 三国所宣扬的大义让我感慨

个人喜欢慢慢研究 而不是找什么攻略秘籍之类的 更不屑

可以这么说 让我感动的不是游戏本身 而是它独有的一种文化

支持三国游戏 它在我心目中是不朽的

制霸三国个人感觉就是英杰传+三国群英传+即时战略.难度偏高,比较新鲜.

第一关 黄巾之战(因为是在公司写的,每关的名称不太记得,可能有误)

给大家熟悉操作的一关,毫无难度,一拥而上就OK了.注意每过一关,兵力都会有补充,但不会太多,兵最好不要死太多,特别是主战的骑兵.

第二关 虎牢关之战(攻城战)

本关多了很多同盟军武将可配置,虎牢关城墙上大约有3队兵,城下2队骑兵(有吕布),只要能杀过城墙基本就能过关.初期阵形,全选防守,建议刘备选弓,放中间偏下,旁边放些能力较强点的同盟军(抢兵),关羽选骑兵,稍微靠右,张飞选重步放最左边,其他同盟军平均点放两边(都选枪兵).因为是攻城,敌人不会主动出击,先把阵形调整好,形成扇形慢慢推进,这样可以把那两支骑兵队引过来,操控关羽从侧翼冲击敌人把,接着派3队同盟枪兵先冲击最右方(架梯登城,士气低了敲战鼓),这样就能把敌人吸引到右方,左方张飞的重步就可以减少损失顺利登城,全员总攻,敌的战旗最好给功勋较少的刘备或张飞打.

第三关 打袁术(野外战)

中间有条河分开隔敌我两军,由于没有张飞,关羽的骑兵和我军的配置很关键.初期阵形,刘备选弓死守河中间,两边各放2队枪兵,迎击度河的敌军,关羽放刘备后面,哪边敌军过多就支援哪边,刘备能顶较长时间.兵法:让敌度河一半才痛击之(不过我们要先下手为强,过了1/4左右就要先上了,不然那些文官根本顶不住).如果发现敌人部队偏少,应该是有一到两支骑兵部队迂回偷袭大本营,当迂回部队一出,最好派个能力最弱的部队回守大本营,关羽要第一时间突击偷袭部队.这关较难,操作力一般的可能会第一次GAMEOVER.也可以引敌军去森林用火烧(小心会烧死自己人)

第四关 有分支路线.1攻打徐州(徐州攻城战) 2暂降吕布(小沛守城战).

强烈推荐攻打徐州,奖励是张辽加入和宝物(大家应该能猜到是什么).我方主力只有刘关张,由于其他配角太弱,理论上是打不进的,偶也没强攻,用的是偏方.S/L大法,只要敌人有派迂回部队出来,我方就有机会可乘了.刘备选枪兵放大本营地,在随便派个枪兵队和关羽在旁边,静待2队偷袭部队来把,关羽可能会损失1/3的兵力.接着全军在徐州成外部署好,先各派一枪队去徐州左上和最右方,左上枪队的直接登城墙,最右方的抢队诱敌(不登城)后退开,刘张等主力攻中间的城门,关羽打左边或左上的城门,全歼杂防守敌军后,剩下的吕布会逃跑(我方其实也没那个能力击败他).

没什么时间了,先说到这里,打完徐州后,可以去救援公孙瓒,赵云加入.

快捷键M是移动,A是攻击,C是突击(暂时不太知道攻击和突击有什么区别,可能突击是主动去杀武将的)

1,关于开局阵形变换,是有两个长方形的按钮,按一下,就改变阵形.阵形好坏还是有差异的

2,迂回部队和反迂回部队是在地图的中部放置,不过迂回部队到的很晚.反迂回部队蛮有意思的,废材将领,配上长矛兵,可以成功的反迂回,而且赚功绩,所以最废材的,就派去反迂回把.

3,帅旗要小心不要让敌人夺了.最好设一队兵坚守,因为一离开,往往回防很慢.而敌人骑兵老是夺帅棋,砍几下,帅旗就不保了.

4,感觉一对骑兵配一对弓兵,是最好的攻击力量,前面骑兵砍,后面弓兵射.

5,将领每关可以送一枚奖章,一共只可以有五枚,奖章的作用大概是多了升级点.将领升级也有升级点.

6,智力一开始以为70是低的,后来发现70算蛮高的.

7,伪报作用非常好,用一次计就要等待能量重新填充完毕.

8,杰出将领砍死貌似很难,除非团团围住,不然,总能逃掉.

一些游戏资料

发表时间: 2006-12-8 9:21:14 | FLOOR ATTIC |

作者:ZSL

枪兵

平均生命值 200

攻 击 75

射 程 42

击 鼓 900

防 守 前:40 左右:1 后:1

长距离防守 30

刀兵

平均生命值 200

攻 击 75

射 程 25

击 鼓 1200

防 守 前:70 左右:67 后:53

长距离防守 5

弓兵

平均生命值 200

攻 击 60

射 程 20

击 鼓 600

防 守 前:20 左右:1 后:1

长距离防守 1

骑兵

平均生命值 280

攻 击 65

射 程 35

击 鼓 1200

防 守 前:60 左右:48 后:30

长距离防守 25

相克关系

刀-枪-骑-刀

阵型

方阵

一字长蛇阵

箕形阵

钩形阵

雁行阵

锥形阵

武将特技

火计 在树林中放火

呼风 增强火势

传 使敌人离开战场

诱敌 使敌人改变进攻目标

疑兵之计 使敌人暂停行动

鼓舞 提高己方士气

大喝 降低敌人士气

治疗 治愈伤兵