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dnf百花技能加点_dnf百花刷图加点最新

tamoadmin 2024-08-14 人已围观

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下面只是给楼主建议下主流刷加点:

纯刷图单刷点:1.修猫拳和幻爆,舍弃罩子。很多花花和楼主一个想法,毕竟SP多了选择的方向也多了。故也衍生出了新的流派,单刷给力流---舍弃满罩子的单刷点,5级罩子- -!发现不止几个人这么点。现在流行这个单刷点,主要输出给力。我去模拟了一下加点,发现刚好点。下面为楼主介绍一下。满所有无色技能,满幻碎,满分身,满波出强制(猫拳必须出强制的,可以XXXX+波压深渊火绿BOSS,蓝BOSS要很高的攻速才可以),念气环绕20级(我加点的时候点满的话刚好差一点点不出强制波,就无奈的少点一级了出个波强制),气息、烈日前置,罩子5级前置,满魔爆和远古记忆,折颈1级,受身蹲伏1级,雷霆背摔1级,应会剩下29点SP,可以点气息+强制上段踢或者罩子。这个点应该和楼主的胃口,不必为了猫拳和幻爆舍弃很多技能。罩子毕竟在高级图高级怪面前5级和满级都是一下的事,单刷就不必点满了。毕竟保护的就自己一个人,再说还有EX罩子。点满狮子楼主会说有点浪费,但是我想说虽然狮子被削弱了,但是晕住小怪还是够的,再说EX狮子吼目前是必点的,前置的5级狮子会很,睡技能栏里也是个浪费,点满晕住小怪和深渊APC还是很需要的,RP好晕住BOSS更好。也算个牵制,(百花刷图就是缺少牵制技能,分身牵制碍于CD过长,10分有限)。EX点满命中,智力,属性精通。EX狮子1级。EX罩子1级和点满有争议,个人认为单刷1级足够了。这样就还有23-14=9点TP点。这9点就点EX波、环绕、念气场。(剩下一点等有了契约再点EX念气场)EX念气波点满有附加念气波提升伤害和射程,最大的提升在于提升为跟踪波(有点的跟踪,只是跟最近的怪,不好自己控制,故有的花花还是喜欢直线的波,就放弃了,也没有什么好惊奇的。我是比较喜欢跟踪波的,挺实在的,穿6件西林,死命的按波,她就自己跟着怪了,省力,同时也相对的费蓝- -!)。楼主要清楚一点百花的技能构架为光属性魔伤。除了狮子吼是无属性伤害。觉醒,龙,幻爆都是固定魔法伤害,靠堆智力提升。猫拳,波,念气场,环绕,狮子吼,EX狮子都是魔法%比技能,靠提升魔攻来提升,比如高强。自身感电技能有大小波,念气场,猫拳X第五下、前冲、跳跃X能感电,都可叠加的。主要靠其他技能频率攻击产生伤害。伤害靠堆智力提升,或者感电等级提升等。念气场,龙,环绕都是频率型的技能,猫拳要求攻速。其他都是一次性伤害。随着智力的魔法伤害提升空间的被削弱,光属性对花花的伤害挺升成了主流。

2.幻爆流。相比上面的点舍弃猫拳,舍弃强制波,舍弃光之兵刃,点满被动觉醒,环绕,罩子,点满不屈,剩下点风之气息或者兵刃或者雷背,EX不变

3.猫拳流。相比第一种加点。舍弃满幻影分身碎,改点为1级,分身10级改点9级,点满环绕,点满罩子,剩下点气息或者点被动觉醒。EX不变。

纯补助点:相比第一个加点舍弃猫拳和满级狮子吼(前置5级),和强制波。点满不屈,罩子,气息,兵刃。剩下的点可以自主分配。EX点满罩子,点满命中,智力,属性精通。EX狮子1级。EX波,环绕,念气场分配多余TP点

楼主选装备可以选武器狰狞(60粉可以看作是兵刃的强化,纯花花的最爱。单刷重视的是伤害。虽然60粉的伤害比55的高。但是和狰狞的18光强化比较下,还是小巫见大巫的。18光强可以让你的猫拳X伤害从3000+变为4000+,大家都懂得这是什么概念。狰狞加的15%的波伤害还是很实在的,这也是狰狞价格高居不下的原因,也不是我说说就能上去的,狰狞的性价比大家还是显而易见的。)戒子选光精灵之戒(16的光强,替代品:艾尔文戒子红字+智力的或者黑珍珠红字+智力,不是红字的就没必要收),项链选BM项链。其他部位楼主搭配装备选择很多,可以根据自己喜好混搭。下面是个人推荐。我觉得猫拳花花最理想的是6件西林+光戒+BM项链+狰狞(6件西林有点难度,看RP,但是3件还是能集齐的)。幻爆流终极装备6件光之助力(也得看RP)。也可以用控魂,这样手镯的话幻影之灵或者猫脸等。或者西林/光之助力3件+虫衣+野猪肩膀+自选手镯。等等。装备和魔法石现在毕竟少,那个好坏显而易见的,就不作介绍了。现在虫衣被削弱是不争的事实不过散件堆智力还是不错的。

PK点的话,其实70版本的SP很充裕的。气功部分技能:先点满分身,一级的分身碎;再点满波,出强制,出蓄气波;点满雷龙、狮子吼、螺旋念气场、风之气息、念气环绕、罩子,烈日和兵刃前置5级就好,一级雷背和一级龙虎啸(看后面楼主自己喜好再加)。柔道部分:点满钢精铁骨,背摔出强制。毒王部分:蹲伏一级。武神部分:上钩满,上段提强制,疾风追击一级,旋风腿一级。通用部分:翔跃一级,不屈点满,受身蹲伏一级。偷学技能:折颈一级。剩下1164点SP点那剩下有争议和个人喜好的技能就剩下:金刚碎(20点SP一级,这个要么满级要么不点,点满28级共560点SP)、雷背(20点SP一级,最好最后点吧处理多余的SP点,满级26级)、龙虎啸(一级50点SP,上面已经点了一级,剩下15级点满共750点SP)、被动觉醒(一次30点SP,觉醒时就送了一级,剩下8级点满,点满共240点SP,建议点满)、崩拳(50点SP一级,满级10级点满共500点SP,要么点满要么不点)下段踢(建议不点,要点就一级15点SP)中的几个技能。

TP技能PK场全部无效的,大家都懂得。

楼主还有啥不懂的可以追问,有什么不足可以指出,希望楼主喜欢。

浙江3区 满级小百花

dnf百花加点

我玩百花的感受,刷图是为了升级的话,在学习幻爆之前都不给力(别的职业都前期给力)。要是想走的更远一些,有两种选择——固伤路线(幻爆流)、百分比路线(猫拳流)。但是现在百花很多加点已经不能完全这么划分了,幻爆流也有满狮子吼的,百分比也有满幻爆的,百花的技能一半一半的很难完全的走哪一路。

如果是贫民或者平民,不走高强,组队的型的百花很多人喜欢——满大小罩子、风之气息、光之兵刃、烈日光辉。

技能加满念气波、雷背、幻爆、雷龙、大小觉醒。被动加满远古记忆和魔法暴击。

念气环绕加物防,加或不加、加满或不加满看个人意愿。

螺旋丸多段攻击,伤害可观,看个人意愿。

大小狮子吼可学满,也可只学前置。

抛沙强化后伤害、范围、失明效果、CD都是可接受的,和其他技能像金刚碎、回旋踢、背摔可以选一项学满。

还要留点给偷学神技——折颈

楼主玩时间长就有有自己的体会,有自己顺手的一套加点了。

DNF百花怎么加点

职业:百花缭乱

等级:70

总SP:7014

已用SP:7000

总TP:23

已用TP:23

-------体术---------------------

背摔,等级:5出强制

折颈,等级:1

-------念气---------------------

念气波,等级:30出强制

强化-念气波,等级:3

蓄念炮,等级:1

分身,等级:10

幻影爆碎,等级:21

光之兵刃,等级:1

雷霆背摔,等级:26

风之气息,等级:16

烈日光辉,等级:5

狮子吼,等级:5

狂狮怒吼,等级:1

念气环绕,等级:21

强化-念气环绕,等级:3

螺旋念气场,等级:16

强化-螺旋念气场,等级:2

念气罩,等级:16

究极念气罩,等级:3

念兽:雷龙出海,等级:13

乱舞·千叶花,等级:1

千莲怒放,等级:12

-------狂暴---------------------

抛沙,等级:1

-------武术---------------------

上勾拳,等级:1出强制

前踢,等级:1出强制

疾风追击,等级:1

鹰踏,等级:1

-------通用---------------------

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

受身蹲伏,等级:1

远古记忆,等级:10

魔法暴击,等级:10

魔法背击,等级:10

智力之源,等级:3

命中精通,等级:3

加点就是这样了,背摔出强制是我个人的操作习惯,念气波出强制也是我的个人习惯。雷霆背摔是必满技能,说实话雷霆背摔确实削弱了,而且是很大的削弱,但是这个技能还是必须满,加1的朋友,相信你能体会到缺少单体攻击技能的郁闷。狮子吼我第一个技能栏满了,其实这个技能我使用的频率不是很高。哎!现在的百花MISS真是无语,觉醒的MIIS率那是相当的高!觉醒被动技能说明很美好,但是不推荐满。雷龙相当给力不解释。最后要解释的几个通用技能,远古记忆和魔法暴击、背击。刷图的必须点满。绝对值得满!同样的技能打出去,加了这些通用技能和没加的完全是两种伤害。我后悔为什么直到现在才发现。

装备一般的可以选择远古1套(伤害+10%,比如念气珠子打一下是1000的话,会附加看到100的白字伤害,就是远古1套的效果)武器勇士之歌,附魔3张15智力。勇士之歌的智力比较高,对雷霆背摔、幻影暴碎、雷龙、觉醒的加成都是最大的。对于用雷霆背摔的命中也比手套高。最关键的是便宜。或者有了好首饰的,远古1不是一套就没什么效果了,换真.归隐套。

一般富豪CC套,武器60粉手套天堂之号角。首饰手镯推荐冰冻之魂,55粉戒指黑珍珠-米斯特(相信大家现在都做修炼任务,做完一个自己看看刷一次图魔法破招攻击次数吧),项链做悲鸣任务。

土豪的装备选择当然是60CC套,以后会出68粉套的。武器55粉狰狞之绿(光强18),戒指光之精灵戒(光强15左右),手镯哈尼克的护面(减少属性防御),项链还是选悲鸣好了。魔法石艾丽西娅之泪(光强30左右),附魔3张12光强卡片。运气好的话超过100.配合EX属性强化。哎!神人!不解释。。。

时装2件智力是必须的,上衣在念气环绕、螺旋念气场、雷龙中选一个。我选的雷龙因为雷龙需要60SP。其他的随各人喜好,没什么大的关系。打BOOS放觉醒之前加个邪恶药剂之类加智力的药水配合远古是必须的。最后要说的远古记忆,魔法暴击、魔法背击真的很实用,绝对不是人云亦云。而是自己亲身体会后的建议。纯复制 望纳 谢谢

DNF百花缭乱技能怎么加最好

钢筋铁骨:本人满10级+2000防50体力(可加可不加,建议满) 念气环绕:本人满16+1项链=17级(强烈建议满)  详细:单个增加1420防。单个攻击次数28次,魔攻百分之55,加强雷霆背摔百分之13攻击力与螺旋念气场百分之4攻力。可以累积!!  加点依据依据是新版本在PK场中防的高低有了明显的变化,不再有ACT1平衡系统的调整,加上ACT2强调的是技能练击,血量加高,这就突出了敌人必须要攻击你非常多的次数。防高的情况下明显有非常大的空间允许你出错频率。加上ACT2版本念环绕(其他职业痛恨你那ACT1万恶电球)修改成了低攻击,高频率(ACT1版本17级为魔攻百分之1,加好远古15级攻击力为3800~4000左右,攻击7次,持续时间最大可以累计3个。ACT2版17级为百分之55的魔攻,强制规定只能累计4个!!)  钢筋+环绕4个球+本身防御强化百分比后防为18000多点防御力(本人全套+10装)  背摔:本人1级(1级或者满级)  详细:1级为135%物理攻击+120点物理攻击对周围135点物理小范围攻击。  雷霆背摔:本人0级(0级或者1级或者满级)  详细:造成固定的雷电光属性伤害为加感电。  加点依据PK类的气功可以参考把背摔满+雷霆摔+念环绕叠加攻击伤害度是难以想象的,最主要的是ACT2版本气功可以强制背摔了!,不是PK气功建议背摔1级可以加1级雷霆。  光之兵刃:本人5+2装备=7级(加5级或者加满)  详细:7级物理强化攻击120%,CD20持续时间60秒。此技能为可持续永久状态  风之气息:本人10+2装备=12级(必加满的技能神技!)  详细:CD20秒,持续时间60秒,增加释放速度24%!!攻击速度24%!!此技能为可持续永久状态  5级光之兵刃5级风之气息为前提才能加虎啸!  念兽龙虎啸:本人+了6级(可以加1或者加6或者加满)  详细:6级为持续30秒增加移动速度百分之52,减少伤害百分之4。1,攻击从第1到第5次攻击依次为魔攻的101%114%126%139%177%,攻击姿势表现力改变为中小范围错位攻击。感电攻击几率50%。  加点依据虎啸虽然是1个长CD技能单提供了短时间的强力错位攻击输出感电技能,在攻击到敌人时配合身上附带的高频率环绕球,对感电倒地敌人进行超强的攻击输出。口号:猛虎一出谁与争锋!  念气罩:本人满10级(可加5级或者10级满)  详细:10级为2422HP说是比ACT1的多,但ACT1时候不是10级可加可以加更加高,当时记的是2990多的HP,相比ACT1的好处,CD为30秒,ACT1为CD40秒级的。罩子被毁时,罩内人物非常短暂的无敌。  念气波:本人20级(5级或者10级或者20级)  详细:20级攻击力300%魔攻光属电15%。射程260PX  强制念气波:本人0级(可加可以不加)  蓄念炮:1级满(是气功都加没争议的)  加点依据:依照个人喜好,PK的不需要雷龙出海的可以加5级波配合蓄念炮足可以骚扰威胁远程敌人。满级为了刷图配合远古威力是大大的。  分身:本人9级(5级或者9级或者满级)干扰敌人作用  分身9级为前提  幻影碎爆:本人1级(0级,建议1级,满级)1级为378的范围攻击  加点依据:SP方面的问题,加满当然是很强大的刷图PK都很好CD也快,特别在如今PK攻击明显减小的情况下固定伤害技能相对ACT1版本的鸡肋变为高攻技能,被围在分身中爆炸来回反弹几次,吃上几个那是伤害非常可观的。  本人加1是因为SP不够为了PK骚扰敌人用。因为ACT1都是加满1400攻击力1个的的关系,大多数人看到气功的雷分身不会主动靠上来。(对高手就例外了)。对菜鸟骚扰级数明显大于对高手。  螺旋念气场:本人11+1装备=12级(1级或者满级)魔攻189%光属性攻击  ,感电63。2%。  详细:相对ACT1有明显变化攻击距离扩大,被攻击判定范围减小(被打断几率缩小)但威力缩水,ACT1攻击12次ACT2为7次攻击。,注意被攻击敌人不会像ACT1版本被推倒或者拉近,敌人硬直几率几乎为0,被攻击后敌人为被攻击时姿态保持,如站立姿态被攻击后,可以在原地立刻实施反击动作!!!  烈日光辉:本人5级(0级5级或者满级)  详细:5级增加2100魔防15光抗性CD20秒持续60秒,满级是为PK气功准备对付法系职业和同门的!!!!  需要烈日光辉5级  狮子吼:本人13级(0级10级13满级,如果带50紫手为14级)  详细:攻击范围132%(参考死神塔站在上下距离中间攻击范围直径几乎覆盖上下走道)魔攻的359%无属性伤害,68,9%晕几率,4。90秒持续晕眩时间,CD15秒!!!!  加点依据PK刷图都可以的技能相对ACT1有着明显的强化!我判断大多数气功都会去加。特别是PK类的。  念兽-雷龙出海:本人满级6级(0级1级或者6级满)  详细:6级为光属性攻击分头部攻击1159,身部695,尾部464,7秒持续时间,放出后人为霸体固定不能移动状态(可被任何背包拖拽技能破),龙为方向键控制,有效攻击控制范围死神地图的最左下角到对面的右下角不到1点点,如果到了右下立刻消失。点跳键可中途取消技能。  加点依据刷图必备又1个ACT2气功刷图技能,PK时因为不是无敌状态,使用需罩子为前提,不然被反抓连招可能性很高。  乱舞千叶花:本人1级觉醒自动给+1级(1级或者自己考虑)  详细:1级CD360秒保护免遭受任何攻击任何威力伤害1次,被攻击消失后增加自身10点智力1%释放速度1%移动速度,减少僵直0%。  千莲怒放:本人1级(0级1级或者满)  详细:放出5朵花蕾,释放过程中被打断则根据动作释放数量判定,释放后受光属性攻击花蕾逐渐成长为开放连花。再次使用技能爆炸范围光属性伤害。根据花成长阶段攻击力依次为2693~4721~6732,攻击范围依次为450PX,600PX,750PX(基本5朵满阶段花可以覆盖整个地图房间)。成长花蕾依阶段受到2376~4752~7920伤害后消失。如果经过一段时间,没有手多爆炸,会自动爆炸。  加点依据:刷图建议加1到满看你SP,PK就别加了,没人会放的。1级威力已经非常巨大是ACT1版本的5倍,可以控制爆炸和成长速度。  远古记忆:本人10+装备5级=15级(+225智力)(0或者满)  不屈意志:本人0级(0或者满)  快速起身:本人1级(0,1级)PK加1级吧必须的  蹲伏:本人0级(0,1级)PK加1吧  随时蹲伏对上半身攻击躲避,有SP加1点非常实用。  以下是推荐给PK气功技能:  金刚碎:本人0级  迅捷:本人0级  上钩:本人0级  强制上钩:本人0级  崩拳:本人0级  加点依据:气功的光之兵刃+风之气息+烈日光辉(3个CD20持续60秒永久状态BT技能)+钢筋铁骨+念环绕(+防固定的不看魔攻),依据这几个状态气功可以达到无论从攻击(除狂战~加状态的骑士以外最高物理攻击)与防御(除穿板甲的和+11以上的装备)都要高多了。  在有本身长时间状态情况下使用技能(例如崩拳1级200%物理攻击),攻击力是非常可观的。 

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看你是刷图还是PK,PK最好点一些武术系的技能,比如上钩满,要出旋风腿和下段踢,偷学可以折劲可以崩拳,这2个技能PK都很好,尤其崩拳,加高了可以一拳冲好远的距离,作为起手招很好用,如果只偷学一个建议崩拳。我的是刷图加点,虽然这样的加点PK向尊级进阶困难,但是百花刷图也能带给我无比快感。我的是幻爆流加点,以前试过猫拳流不太喜欢就改了,看个人喜好吧。技能模拟器加点情况:

职业:百花缭乱

等级:60

总SP:4161

已用SP:4120

剩余 SP:41

任务获得SP:680

已借 SP:0

达人契约:未装备*********技能分类*********

********* 体术*********

背摔,等级1

********* 念气*********

念气波,等级20

念气感知,等级1

光之亲和,等级1

乱舞千叶花,等级1

分身,等级10

强制 - 念气波,等级1

光之兵刃,等级1

雷霆背摔,等级20

蓄念炮,等级1

风之气息,等级10

念气罩,等级12

幻影爆碎,等级16

念气环绕,等级16

螺旋念气场,等级11

念兽:雷龙出海,等级8

千莲怒放,等级7

********* 狂暴*********

抛沙,等级1

********* 武术*********

上勾拳,等级5

强制 - 上勾拳,等级1

前踢,等级1

鹰踏,等级1

********* 通用*********

轻甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

气功师布甲专精,等级1

远古记忆,等级10

受身蹲伏,等级1 略作解释,如果楼主喜欢暴击流,也可以不学远古,学魔法暴击,不过这样装备就要穿暴击套了,再带个加魔法暴击的宠物,要不然不明显,暴击套就是那个天脊布甲套,个人不推荐。有不少刷图百花没满雷霆,其实我感觉满了很好,这是气功单攻唯一伤害也非常高的技能,雷霆落下的闪电有2条并且是无敌状态,刷遗迹的时候非常好,一般的图对于精英怪和变异怪感电后摔它一下,血可是哇的掉。幻爆流百花、念气波、分身和幻爆不用说肯定满的,、念气环绕、螺旋丸和雷龙、觉醒主动也要满,觉醒都知道排名前几,堆高了智力感电后5朵花的伤害非常可观,至于螺旋丸是因为这是百花感电几率最高的技能,而百花就是靠的感电过活,开花前给BOSS来一个丸子,一般都会感电,再放个蓄念炮,然后开花爽爽滴!雷龙满好理解,除觉醒外伤害最高的技能,控制的好可以缠无头3条多的血(这是我以前的数据,最近换装备还没去刷过无头),感电后那就更不得了了。至于念气环绕,那些复制第五章前信息的人都闪远点,现在的念气环绕没有13级这个分界线,超过13级攻击同样提高,加的物防也不可小视,一身布甲配合4个环绕我物防都1W多了,况且这个技能的作用在怪感电后非常明显,4个环绕珠子,只要一靠近被感电过的怪,血一下子就哇哇到底了,而气功的感电技能就太多了。由于我更倾向于堆智力所以没有买幻影落凤衣服(分身+2),感觉10个分身刷图也够用。多出的41点SP可以点下光兵,可以点下疾风追击(刷图连贯性好),也可以点2级钢筋铁骨等等看你喜好了。念气波出强制的原因是,我刷图经常XXX+念气波这样连,因为就算念气波不蓄电感电概率也不小,频繁使用刷图挺不错的。有什么不懂的可以继续追问!

加点详情

:体术:被摔+1--金钢碎+10--折颈摔+3(偷学)

注意:1金钢碎为什么加满?就要人倒地,再放爆分身或防护罩或下段踢~在罩里可以用折颈摔拖着~然后上钩~打几下~再狮子吼~后面的自己想

2雷霆被摔加满是好用~一盘PK使用次数3以下~所以才+1

散打:

上钩拳+10+强制--下段踢+1--虎迅+1--鹰脚+5-旋风腿+1

注意:虎迅为什么加?你分别用布甲和轻甲上钩+前X+前X再上钩的话,你会发现轻甲挑高点~什么问题?硬直!要靠这招补缺布甲~没人穿轻甲去PK吧?有8招要施放的哦~

同用:受身+1--跃翔+1(跑位用的)

狂暴:不加

注意:用人加沙子~注意了物攻~加满打人抓痒~别再加技能模拟看~很多错的

气功:分身满——念气波+10——蓄念炮+1——雷龙出海+1——念气环+14——念气场+10——烈日光辉+5——光之兵刃+5——风之气息满——龙虎拳+10——爆分身+1——防护罩加满——狮子吼满——

千莲怒放+1——乱舞

·

千叶花+1

注意:1念气波PK没用的~人家不会直线跟你打~对漫游狂战剑魂来说

就算打是打得中~但你已经浮空了~代价太大了~刷图用龙虎拳

2爆分身弱点多多~老是被人一拆就没~被剑魂破军过来~被一个手雷~被柔道无敌拆~这我都郁闷了

3狮子吼虽然前期垃圾~后期很好用~气功就是缺少上下打的技能~毒王有月炎~柔道有金刚碎~散打有蹦拳+霸体~不加的话~你直线打人吧

4龙虎拳说真的~CD时间很久很久~每次卡位过去都是被人打浮空~要不人家就跑~所以我就是要加金刚拖住人

5乱舞

·

千叶花加来干什么大哥?要受攻击才能加属性~你能小无敌3次又这么样?还不如加其他吧~SP已经够缺的了!

感谢你的观看~

如果以上配点不适合你的话~你就猥琐CD去组队吧

最后要说的是玩了DNF5年~洗了4次~觉得气功不是PK的料~-

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悲剧悲剧悲剧悲剧悲剧悲剧悲剧悲剧悲剧悲剧悲剧悲剧···

PK为了2000个战斗点~-

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打字真辛苦~~~~~~~~~~~~~~~~~~