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诡术妖姬被动技能_诡术妖姬被动技能是什么

tamoadmin 2024-08-19 人已围观

简介1.英雄联盟诡术妖姬技能怎么连能秒人,出装是什么2.LOL诡术妖姬怎么样?适合新手么?3.妖姬的分身怎么控制4.沙漠妖姬新手怎么入门?5.lol英雄联盟诡术妖姬如何使用?6.lol启封的秘籍为什么我选的他换成别的技能英雄联盟妖姬是通过玩家购买皮肤变身的。诡术妖姬乐芙兰是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一名英雄角色,定位为刺客、法师。乐芙兰是一名高机动性高杀乐芙兰的大招可以在她的技能施放期间,或是,

1.英雄联盟诡术妖姬技能怎么连能秒人,出装是什么

2.LOL诡术妖姬怎么样?适合新手么?

3.妖姬的分身怎么控制

4.沙漠妖姬新手怎么入门?

5.lol英雄联盟诡术妖姬如何使用?

6.lol启封的秘籍为什么我选的他换成别的技能

诡术妖姬被动技能_诡术妖姬被动技能是什么

英雄联盟妖姬是通过玩家购买皮肤变身的。诡术妖姬乐芙兰是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一名英雄角色,定位为刺客、法师。

乐芙兰是一名高机动性高杀乐芙兰的大招可以在她的技能施放期间,或是,少见地在一个遥远的位置创造一个的乐芙兰。诡术妖姬玩法其他情况简介。乐芙兰的大招可以在她的技能施放期间,在一个遥远的位置创造一个的乐芙兰。

诡术妖姬玩法其他情况简介。

诡术妖姬乐芙兰的大招可以在她的技能施放期间,或是,少见地在一个遥远的位置创造一个的乐芙兰。在远处创造的乐芙兰将会跑向距它最近的敌方英雄,施放一个无害的技能,随后立刻消失。要先对乐芙兰发起攻击,来规避她的大部分小诡计,尤其是她在近期用过她的位移技能魔影迷踪时。

英雄联盟诡术妖姬技能怎么连能秒人,出装是什么

不记得那么详细,只是听说妖姬刚出来第一天就被拳头官方紧急回炉,貌似是太爆炸了,影响游戏平衡。。。

之后我所触及的就是妖姬有沉默的版本,然后在版本V3.124妖姬沉默被削Q重新命名由噤声魔印改成了恶意魔印。当时偶还花了一个星期时间才适应- -!!!

在3.129版本的时候妖姬w的成长耗蓝降低了一些。

3.134版本的时候妖姬的w回来时间比以前多了一秒,我是感觉没多少区别。

3.137版本修复了妖姬被动出来隐身时闪现会使妖姬本身脱离隐身状态。

3.147时大招伤害又被削了,大招复制的qe两个技能ap收益下降了百分之零点零五,w下降了百分之零点零七五。

3.154版妖姬的w和e被削了,w的速度(当时泪奔了现在适应了)从1600掉到了1300,e的宽度(影响不大)从70下降到55相应的大招复制的w和e也一样。相对的现在的妖姬更考验操作和切入时机。

不过最近美服新版本中妖姬的w弹道速度由1300提高到1450,国服还没更新,不过我感觉是,毕竟以前1600。。。

当然一条姐还是一样的爆炸。。。

LOL诡术妖姬怎么样?适合新手么?

13-28级,裁决之地用的全部是妖姬,转服诺克萨斯21.5元直接买起,从1-30级用的全部是妖姬。

1.先说一下妖姬秒人的节奏

WQRE+点燃,或者WEQR+点燃,或者QRWE+点燃,只要你的R是复制了技能Q,那样会打出高变态的伤害。

WQRE+点燃,比较适合于主动出击,且对线没有晕,沉默,魅惑,等强控。对于定身,禁锢,减速等状态无视。

WEQR+点燃,比较适合于追杀,一但E中对线,而对线又没有反控,很容易被你一套带走。除了一般的中单AP之外(火男,安妮,小法等等)其他的都可以打出这一套,只要对面没有强控。

QRWE+点燃,比较适合草里埋伏,或者是直接反杀,一般高手都不会出现走位失误,如果对线不小心走位失误,但他又有强控(眩晕,沉默,魅惑等等)就直接QRWE,可能这种情况W很难命中,但只要丢出了QR,W靠近对线,在沉默的2秒内,感觉一下自己是不是可以反杀掉对线,判断要不要魔影迷踪回到原位。

2.说一下妖姬怎么跳塔强杀

塔的攻击范围是750,一般对线惨血,都是躲在塔后,差不多半血的样子,如果你对自己的手速有信心就是WQR回来,当然,这也很容易被对线强制控制在塔下,这么做是有一些危险的。所以不在万不得已,尽量不要冒险,这也就需要我们有一定的控线意识。(不过,服务器最新的修改,改变了防御塔对小兵的攻击力,使得防御塔更难抵挡兵线。)。

如果对线此时血量非常少,并且已经回头准备跑的时候,直接W到塔下,闪现到塔后,判断Q是否能直接带走,如果对线还没不能进入范围,那就R复制W,贴近对线的距离,最后扔出Q,如果对线还不死,那就点燃招呼上把,然后W魔影迷踪归位,整个过程不会超过1.5秒,你有充足时间去判断。

W+闪现+R+Q+点燃(跳塔强杀)这差不多是外塔到内塔的距离了。

妖姬打流浪或者莫甘娜等定身控制的职业,优势是很大的。前期妖姬对于任何AP都有优势,因为是前期的关系。

我只玩妖姬,1427盘,对于妖姬的理解,我自认为及格。

出门装1鞋子+3血,不要有多余的想法。如果出门带多兰,对于妖姬本身来说是有点危险的。特别是遇到安妮,火男,小法这种强控,或者是APJS,酒桶,狼人等耗线能力特别强的,都不建议出门带多兰。我一般是双多兰,出法穿,然后憋帽子,进入中期,后期就是骷髅配合冰杖。

说一下为什么不建议出书,我的积分是1687,因为我只用妖姬的局限性,导致了我在排位赛中很容易被对线看死(河道有眼,稍稍不利于GANK),但对于妖姬来说,塔下强杀就是一种基本功。即使这样,妖姬本身的职业限定和被动技能鸡肋般的存在,让她出了书,压力会巨大无比。她没有起手控制,一但被对线强控,或者被GANK,不是残废就是跪。所以出书的性价比远远没有APJS和AKL等来的高。

说一下为什么不建议出冥火,在S2赛季的时候,出冥火让妖姬的爆发更加恐怖,可是团战的局限性依然存在。S3赛季却对冥火有了全新的修改,虽然射程提升到750,但却牺牲了工资装,使得这件装备的性价比稍大。而且后期团战的时候很难保证完整的打出一套,例如WQRE+冥火,或者冥火+QRWE,或者W+冥火+QRE等等,一方面是因为团战的不确定性因素太多,另一方面对于玩家的手速和切入时机的要求太高,我潜心训练过,代价实在太大。有这个钱出一把骷髅杖加一个冷却小件,性价比也比单出冥火高很多。

说一下为什么不建议出沙漏,妖姬的一套爆发大概是22秒左右的样子,以WQRE+点燃为例,而如果单纯的计算Q的伤害,团战的时候几乎可以忽略不计,关键还在于Q和W之间的配合触发Q的二段伤害。而W技能一轮冷却的时间差不多是12秒,堆一个冷却的小件,就是10秒左右,而团战时,一轮爆发完之后,最差的情况莫过于被对线控制住而不能回来,这时我开启了金身,也就意味着剩下的一段时间我将毫无动作,并且浪费了W魔影迷踪回去的第一时间。而金身的时间是2.5秒,在无敌的这段时间过后,我W技能撑死了还有6秒左右的样子。(妖姬不需要堆冷却是因为她没有续航输出的能力)。所以无论如何我都是必死的节奏。

说一下为什么不建议出女妖,因为妖姬这种要冲脸的职业,出女妖性价比较低,你不可能保证对线只有一个控制,而且在你突进的第一时间就朝你身上扔出来吧?所以就没有所以了

说一下法穿杖这件装备,你要是出了法穿杖,那就不太可能出骷髅了,因为后期团战AOE或者指向性的伤害太大,这会导致不出冰杖或者撑血的法伤装,很容易跪,虽然本身也容易跪-0-。

妖姬就是为了秒对线ADC或者AP而存在的,一般情况不需要堆太高的法伤,自己天赋和符文算上帽子+骷髅+冰杖,差不多就有350的法伤了,350的法伤秒ADC后期妥妥的,关键还是看你怎么操作,怎么把握切入的时机。

我不认为有一个完美的切入时机,我们只能说有一个较好的切入时机。不然都去寻找完美切入时机,都能超神了。

美服S3最新版本的修改,对于技能R的公式计算,有一个固定伤害,使得妖姬在前期更猛,后期稍稍加强,中期被削弱了。只要法伤堆在300以上,R技能在后期对于妖姬就是有所提升的。

最新美服的测试,使得妖姬的平A可以触发沉默的效果,那么配合巫妖之祸,可以极强的提升这件装备的性价比。

有一段时间我也用过巫妖之祸,配合冥火,能够打出不俗的伤害,但并不是极限爆发流的思路

妖姬的分身怎么控制

1、曾经的英雄联盟秒人榜TOP10第一名的诡术妖姬乐芙兰,单杀能力一流,喜欢爆发型英雄的玩家都很喜欢这个英雄,单杀能力其优秀,且逃生能力强,这个英雄不适合新手,首先是因为需要灵活运用这个英雄的技能搭配,对技能衔接掌握的要好,其次对手速要求高,秒人与被秒就在瞬间,乐芙兰本身也很脆,所以对反应能力要求高,综上这个英雄不适合新手。

2、乐芙兰分析

优势:飘逸,洒脱,秒人,风骚,集所有赞美于一身的英雄,她超强的爆发能力在有了装备支持之后可以秒掉任何英雄。

劣势:急需装备的支持,如没有一定的法伤,那么乐芙兰便无法发挥出她真正的价值,并且乐芙兰非常脆,团战能力不强。

沙漠妖姬新手怎么入门?

问题一:英雄联盟诡术妖姬哪个技能会出分身? 怎么控制分身自由移动? 是他的被动技能可以分身

乱花迷眼乐芙兰生命值低于40%后顶她将立即隐身0.5秒。潜行完毕时创造一个镜像分身,分身不会造成伤害,持续最多8秒。每1分钟只能触发1次。

控制分身是按住键盘Alt加鼠标左键

问题二:英雄联盟妖姬控制分身的时候怎么控制真身 按住ALT再按鼠标就可以控制分身,然后放开ALT点鼠标就可以控制真身,不可以一起控制,不过你可以先点一个地方英雄会自己走过去,然后你再控制分身走就行了

问题三:LOL妖姬怎么很好的控制分身啊?、、、 alt+右键 或者r+右键也可以的

问题四:Lol诡术妖姬可以控制被动技能触发的分身吗?怎么控制 可以的.诡术妖姬被动触发是在你生命低于百分40.可以隐身0.5秒.你的分身是可以控制的.alt+鼠标右键就可以移动了.比如安妮的小熊和金属大招将人击杀后召唤出的生物都是用alt+鼠标右键控制的.望纳~

问题五:求LOL诡术妖姬一条姐分身控制的技巧?跪求大神指导 在键盘设置里把控制分身键位改成T会好很多,我次次alt和ctrl都按错 查看原帖>>

问题六:诡术妖姬和分身分别怎么控制 ALT可以控制分身,ALT+右键可以让分身走动 求纳

问题七:lol诡术妖姬的分身怎么用 一般敌川的心里都会是打向后跑的,所以你可以站在原地不动,按ait+鼠标右键控制分身向后跑,等敌人走远一点,在用w向其他地方瞬移过去逃跑。要看lz个人手法了。那些神级逃生,其实弄起来也不是很难。只要意识好,操作好,队友好。

问题八:lol 玩妖姬时被动打出来为什么只能控制分身 现在你不控制,分身也会自动,你控制分身应该是错按crtl或者是错觉吧

lol英雄联盟诡术妖姬如何使用?

英雄联盟中秀的英雄就这么几个,它就算一个,那么下面给新手玩家讲解一下这个英雄如何秀起来。

技巧篇:

01

英雄定位

其实之前没有改变的时候她被称之为刺客是一点不为过的,但是现在经过改版后就不行了,所以顶多算一个法师,低端局很菜,高端局用的人还是挺多的,不过爆发实在是欠缺了,现在不可以打了,之前还能够打,不过你要偏打,没人管的了你。

02

适合类型

诡术妖姬之前可是一个非常秀的一个英雄,各种极限反杀或者极限逃生,不过现在更秀了,更需要操作,爆发降低了很大一截,然后大招更灵活了可以随便复制前面三个其中的一个了。我觉得有些新手真的不适合这个英雄,爆发被延迟了,然后被砍了这么几刀需要配合普攻了,我觉得那些想挑战高难度英雄的新手可以试试。

03

打法技巧

新手玩诡术妖姬先把连招学会,现在不像之前的版本了,简单粗暴,现在得用脑子玩耍了,e技能一定不要乱放,这是他的核心,提高命中率才是根本。

新版诡术妖姬的强处在于她的支援能力和游走能力,加快比赛节奏而已,是补充爆发的,现在伤害真的不高了。新手如果对他定义不是很深容易吃亏的。

打团找脆皮秒,不能找脆皮秒你只能打前排。不要无脑上,你只要被控,你必死无疑。

技能操作简析:

01

被动技能

被动技能现在变成清兵神技了,一个技能触发这被动后经过几秒的延迟,再次释放一个技能能够有极高的额外伤害,其实现在诡术妖姬的伤害都在被动上面。

02

q技能

q技能是施放一个法球砸向敌方英雄造成伤害,可以用来消耗用。

03

w技能

这个技能现在只能用来做位移了,伤害实在是太低了,被砍成狗了,所以对线不要用这个技能做消耗用,因为挺吃亏的,可以用来挂被动,用来逃生,或者追击,一定不要用来打伤害,太废了。

04

e技能

这个技能就是扔出一条链子,被拴住的人有减速效果,然后过几秒被禁锢原地还能够触发被动和这技能的第二段伤害。这个技能成了诡术妖姬的核心技能了。

05

大招技能

大招就简单多了,第一次按可以有一个身,放到草丛或者大龙坑,用来套视野,第二次可以释放前面几个的任意一个技能。

温馨提示

这个英雄就是一个字:秀 所以玩这个英雄不要太死板,越是死板越玩不好。

lol启封的秘籍为什么我选的他换成别的技能

出门装:

1:鞋+3血,适用于绝大部分时候

2:多兰戒,当你自认为操作过硬,能够无伤或者前期少伤的情况

中期:

妖姬在6级的时候进入强势期,要不断的游走GANK,赖线的妖姬不是好妖姬,妖姬属于纯爆发AP,所有装备以AP为主,一个冰杖撑血足以,饭盒之类加血加蓝的没必要出,妖姬的宗旨就是一套技能带走对面,打不死就跑

核心装备:冰杖,帽子

后期:

后期妖姬的作为就少很多,通常是在团战的时候猥琐放Q,E,能打到谁就打谁,能控谁就控谁,因为妖姬太脆了,W的话很容易被人秒杀,对面残血之后爆发带走即可

妖姬的技能配合:

秒人:Q,R,W

理由:妖姬的Q有被动效果,下次技能会额外触发一定量的伤害,R可以复制妖姬之前的一个技能Q之后接R,能够复制Q的伤害同时能复制Q的被动,这样接W可以继续触发额外伤害,如果QRW对方没死,接一个E,锁住对方,再接一个Q

追杀:Q+W+R+E+Q

理由:R能复制妖姬前一个技能,配合召唤师技能,3闪现...谁用谁知道

逃跑:E+W+R

理由:E可以减速对方,然后W+R双闪现,配合地形基本没人能追上你

控制:E+R

理由:这个控制可以单控也可以双控,双控好比莫甘娜的大,两条锁链锁住对方,单控可以长时间控制住对方,不过鉴于妖姬爆发能力超强,这个组合很少很少会用到

注意事项:

妖姬的W技能会突进到指定区域,再次点击W会返回原地,在追杀或者逃跑的时候点两次W,有多悲剧我就不说了,但是如果用的好也会有额外的惊喜,比如逃跑时穿墙,对面英雄跟着穿墙的话,再W一下返回原地。

英雄联盟通过不断的版本改动将游戏维持在了一个平衡的阶段,在前不久,我们提到了九尾妖狐和诡术妖姬的重做,根据明确消息,这两个英雄都会在8.8版本正式回归,我们在上一次的版本更新介绍中,好像遗漏了妖姬的被动介绍,接下来让我们先“亡羊补牢”吧!

诡术妖姬乐芙兰的被动是在生命值低于40%的时候,乐芙兰隐身一秒,并且会制造出一个分身用于逃命。是不是很熟悉?毫无疑问这就是当初的妖姬被动,设计师当初改动妖姬,原因是因为她太强,而现在重新让妖姬回归老版,降低了她的操作难度(其实技能伤害也降低了),也让她重新成为了那个“一条姐”!

英雄联盟在进入S8赛季之后,整个赛季最大的改动就是符文的重做,在众多的符文中,能够创造奇迹的符文我们认为有两个,一个是行窃预兆,一个就是启封的秘籍。行窃预兆能够在线上更快的获取,对于前期或者说是有装备需求的英雄很实用,比如EZ和船长,当然也会有一些奇葩的玩家会玩偷钱亚索……