您现在的位置是: 首页 > 单机大全 单机大全

暴走大侠攻略最强技能搭配_暴走大侠攻略最强技能搭配

tamoadmin 2024-08-22 人已围观

简介1.暴走大侠新版本关卡内技能选择与取舍建议2.暴走大侠速刷技能都有哪些3.暴走大侠局内技能与武器攻击伤害分析推荐4.暴走大侠武器选择与技能推荐5.暴走大侠最新版本技能选择顺序暴走大侠各个门派怎们玩?暴走大侠套装怎么选择?新手如何发展?下面逗游小编就为大家整理带来暴走大侠门派选择与技能推荐:桃花,我认为第一个选最好,因为开局可以有个摇撒子技能。桃花的绝学桃花秘典很多人不怎么学,我个人感觉用处还可以,

1.暴走大侠新版本关卡内技能选择与取舍建议

2.暴走大侠速刷技能都有哪些

3.暴走大侠局内技能与武器攻击伤害分析推荐

4.暴走大侠武器选择与技能推荐

5.暴走大侠最新版本技能选择顺序

暴走大侠攻略最强技能搭配_暴走大侠攻略最强技能搭配

暴走大侠各个门派怎们玩?暴走大侠套装怎么选择?新手如何发展?下面逗游小编就为大家整理带来暴走大侠门派选择与技能推荐:

桃花,我认为第一个选最好,因为开局可以有个摇撒子技能。

桃花的绝学桃花秘典很多人不怎么学,我个人感觉用处还可以,第一加战力一级回血低微,但是等级高了,还可以,我个人感觉,游戏只要能增加副本容错率,打的也舒服轻松,很多人追求只学前三个,只是追求面板,但是副本容错太低了,我刷本就是要稳定刷的轻松,不用高强度操作。

武当前两个基础技能加的很高,最后的技能七星剑阵范围一般,伤害跟攻击挂钩,算是可以秒小怪,但是重点,有时候按了,放不出来。

门派必须按顺序,因为升职位和升技能的花费都是越来越高的。

另外各位如果装备快打华山78万战斗力建议不要玩扇子,扇子快起来不好躲技能,屏幕容易花,而且华山是目前区服主要刷五阶装备,多练练其他装备,组个弓箭最好,碾压华山就可以随便带了。

套装选择,土豪追魂4天恒2

平民相反追魂2天恒4

宠物随意就是冲面板分,没啥用。

绿叶子首选帮贡然后商城打折有就备着,建议每天那个打折魂铁几个都买,因为每天只能分解500个后期很缺。

暴走大侠新版本关卡内技能选择与取舍建议

技能,生存技能。

1、在《暴走大侠》中,技能:玩家的攻击方式主要是,可以装配增加伤害或减少冷却时间的典藏技能。

2、生存技能:玩家的角色较脆弱,容易受到攻击,可以装配增加生命值、防御力或回血速度的典藏技能。

暴走大侠速刷技能都有哪些

暴走大侠新版本关卡内如何选择合适的技能?一些鸡肋技能怎么选择与取舍?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的暴走大侠新版本关卡内技能选择与取舍建议吧:

神技能:(扇)正向>穿透>连续,有其一后再次遇到其中三项优先选择没有的技能,才能伤害最大化

神属性:装备加宝石暴击率>5%且会走A的话是_攻击>暴击>攻速,攻击加成是百分比,就是基础攻击越高加的越多且比较实在,而且吐故纳新还有技能都有加成。暴击虽说拼脸,但是也是必备,本身有暴击率的话就可以相对做取舍,攻速会走A的话选择一个攻速大就差不多了,会流畅很多,不会走A的话看心情吧

生命上限:跟攻击一样实在,多一个多一次挨打

雷劫跟弹射:雷劫可以打多数小怪,弹射是距离最近的一个,且可以击退

秒杀术:也算神技,基本高级图必备

以下讲解鸡肋技能取舍

武器冰火毒属性:火多于打输出,有持续伤害,毒的话有点鸡肋,冰可以减速,打近战怪可以

弹道类:斜向>平行/背后,我一般拿到绝杀小怪和弹道反弹后会考虑这些,不然宁愿点其他鸡肋技能

以牙还牙:带小号可以考虑,吃硬刚型

倾尽全力:大概测试了一下,对排山倒海和冰火雷电爆术有加成,在无神属性的时候可以优先考虑,进图秒怪

回春术,迅捷术,惊弓之鸟:呕!!!

回复提升:根据我现在9级吐纳,能多加快1万

闪避金钟罩铁布衫:闪避>格挡>减伤

飞镖术:火/毒>冰>雷,本人也算喜欢这个技能,可以暴击且可以并存,打BOSS相当不错,火毒有二段伤害,冰可以减速,雷的话对小怪有效对BOSS没有二段,冰属性对走路移动(非突进)的BOSS也有效

如来神掌和:拼脸的二次伤害,属性跟以上都类似,可以选

爆术:补排山倒海伤害很不错,雷>火>毒>冰,雷爆两段伤害直接结算干净利索,火爆有个两三段持续伤害,毒爆只有一段持续伤害,冰爆没有持续伤害,但有减速,没有排山倒海的话,可以多选,有的话建议只选一个,因为技能有时间差

影步:呕!!!不过没有减速技能的话,可以选择冰影步,防止近战小怪穷追不舍

环术:呕!!!(建议取消冷却,持续围绕身体转圈圈,即使这样也依然辣鸡)

以上只把各类型的在一起做了比较,有的针对小怪,有的针对BOSS,所以出现不同类型的鸡肋技能,请根据开荒和刷图做不同选择,概率类技能,我没有数据,进攻类的和如来神掌肯定要比闪避格挡减伤划算,进攻就是最好的防守

暴走大侠局内技能与武器攻击伤害分析推荐

暴走大侠是一款十分好玩的游戏,游戏中玩法十分丰富,有很多有趣的模式,很多小伙伴们都对暴走大侠游戏中速刷的技能搭配很感兴趣,接下来小编就为玩家们带来游戏中速刷时搭配的技能介绍,感兴趣的小伙伴们快来和小编一起看看吧。

因为大家需要过图刷装备,所以速过这种套路就必须存在了

所以给大家一个速过图的技能选择(只在2图和3图进行实验过了,因为3图地图机制并不适用或者实用)

技能选择有先后顺序

核心技能:雷劫怪反弹

强力技能:连续攻击正向弹道攻击提升会心死爆(两个)

第二梯度:墙反弹斜向弹道火球术(击中左右一个火球)攻速提升刺穿灼热术蛊毒术背后弹道

选了之后没啥用的技能:三龙两侧弹道

生存技能:(根据自己情况来)气血提升嗜血术回复提升复活术

垃圾技能:护体罡气寒冰术领悟术

解读:因为雷劫有个体独立范围判定,而且会对范围内的所有敌人进行一次伤害判定(没受过雷劫攻击的),所以此流派能极大的缩短一个图的行进速度。

思路:雷劫和怪物反弹没什么好说的,就是速过图,之所以选择攻击和会心,一个是提升伤害数值,另一个,核心技能没法对击杀boss有提升,所以能选这俩就整上。

暴走大侠|

暴走大侠武器选择与技能推荐

暴走大侠很多新人总是问攻击与伤害谁强谁弱,还有局内技能的选择优先度,下面就分享一篇局内技能与武器攻击伤害分析与推荐,希望对大家有所帮助:

开篇之前还要普及几个概念

1、攻击和伤害的关系,攻击是造成伤害的基础数据,由弹道影响,会根据局内技能的变化而变化,而武器伤害(如扇伤害)可以看作是真实伤害,不受局内技能和暴击等影响,直接作用于最终伤害(伤害作用于每条弹道,分裂弹道越多越吃香)

最终伤害公式=(面板攻击*局内技能影响系数+(扇)伤害)×弹道数

2、由局内技能影响,弹道会进行裂变,影响主攻的技能最重要的就是正向、连续、穿透。其他的诸如雷火毒冰都是元素伤害,属于附加伤害(这个伤害只受攻击影响),因此攻击是影响一切最基础的数据,伤害是锦上添花的那朵鲜花。

ok。明白这两点,那么武器的附属性的选择就很显而易见了,必然是攻击为首要,X伤害可以通过技能进行提升,在追求攻击最大化的同时也不要忘了伤害的提升(通过酒馆、技能),这两者是相辅相成的关系,缺一不可。

武器特性

弩开局自带20%攻击提升,弹道清晰,缺点是攻速较慢。适合boss战等关卡少的场景,若错率低

飞刀先天自带-20攻击debuff,攻速快,清怪一把好手。

剑弹道集中,但前后摇时间长,据官方广告说敌人30%时可以触发斩杀(不管你信不信我是信了)。

扇子目前主流武器,因为攻速快,带穿透效果奇佳,实际dps测试是别的武器的1.5到2倍的输出,性价比高

八阶以前无脑扇子,八阶以后可以用弩,剑不推荐,飞刀伤害太低

局内技能修正

以扇子为例

因为穿透是额外的弹道,为输出弹道50%的伤害,实际换算修正值为0.25

太长不看的直接看后面的结论

——

正向1(修正系数0.1)伤害系数修正=1×0.9×2=1.8

正向2(修正系数0.2)伤害系数修正=1×0.8×3=2.4

——

连续1(修正系数0.3)伤害系数修正=1×0.7×2=1.4

连续2(修正系数0.4)伤害系数修正=1×0.6×3=1.8

——

穿透1(修正系数0.25)伤害系数修正=1×0.75×2=1.5

——

正向1穿透1(修正系数0.1/0.25)伤害系数修正=1×0.9×0.75×4=2.7

正向2穿透1(修正系数0.2/0.25)伤害系数修正=1×0.8×0.75×6=3.6

连续1穿透1(修正系数0.3/0.25)伤害系数修正=1×0.7×0.75×4=2.1

连续2穿透1(修正系数0.4/0.25)伤害系数修正=1×0.6×0.75×6=2.7

——

正向1连续1(修正系数0.1/0.3)伤害系数修正1×0.9×0.7×4=2.52

正向2连续1(修正系数0.2/0.3)伤害系数修正1×0.8×0.7×6=3.36

正向1连续2(修正系数0.1/0.4)伤害系数修正1×0.9×0.6×6=3.24

正向2连续2(修正系数0.2/0.4)伤害系数修正1×0.8×0.6×9=4.32

——

正向1连续1穿透1(修正系数0.1/0.3/0.25)伤害系数修正1×0.9×0.7×0.75×8=3.78

正向2连续1穿透1(修正系数0.2/0.3/0.25)伤害系数修正1×0.8×0.7×0.75×12=5.04

正向1连续2穿透1(修正系数0.1/0.4/0.25)伤害系数修正1×0.9×0.6×0.75×12=4.86

正向2连续2穿透1(修正系数0.2/0.4/0.25)伤害系数修正1×0.8×0.6×0.75×18=6.48

——

上述数据为理论最大值,但是经个人局内千场战斗的经验,穿透由于地形等限制经常打不出伤害,而且弹道越多,因敌人体积原因,经常会出现弹道偏移打不中目标,所以局内攻击技能的选择以正连穿3.78为最佳其次为2正1穿3.6,除非遇到复活,不然正向就是所有玩家入场的第一选择技能。而对于穿透技能来讲,本身和斜射,弹射反弹这类技能冲突的,会影响到弹道的回弹时间,因此选择了穿透技能,就不要选择斜射反射弹射这样的技能了,性价比极低。

局内技能选择

不想搞的太过复杂,因为版本的更新,安卓领先ios三个大版本,所以在这里以安卓的数据为参考标准,因技能重要程度这里分为三大优先级。还有功能性技能

1、一级

复活通关保证

双向输出核心技能

连续影响走A

穿透扇子最佳技能伴侣,用的都知道

气血大少林以后的图,血量比攻击更重要,增加容错率

冰镖个人非常习惯的一个技能,减速还有伤害(攻击面板的50%)

盾牌格挡主C位优选,对自己技术不那么自信的需要这个,抵挡。

2、二级

惊天一剑二次攻击,具体百分比并不清楚。

攻击大10%攻击加成,提高基础

暴击大10%攻击加成,最好的攻击就是暴击,

攻速大10%攻速加成,基本三个攻速大走A就完全流畅

愤怒按照血量,最多增加50%伤害,

规避术按照血量,最多增加20%闪避

迅敏按照血量,最多增加50%攻速

闪避增加10%闪避率

3、特殊组合

○清图

绝杀+雷劫+弹射

在自己属性不足的时候,这个组合有奇效,雷劫只要普攻就可以触发(冰剑等可触发)注意雷劫是横纵向的伤害而不是范围,弹射是小范围的,因此要配合绝杀才能有很好的效果。

○如少林等狭窄地形还有野兽出没的

冰剑毒/火/雷爆、镖

冰剑减少被近身的几率,爆术镖术都是可以无视地形进行伤害的,一般如少林明教这样复杂地形有奇效

○boss战

冰冻/灼烧/毒/

boss专用,为每秒攻击的50%伤害,可以变相的看成是2个攻击大吧。。。还是有效果的

4、三类

三类技能就不做赘复了,诸如ios版冰雷火电掌法剑术,安卓版XX步的这些都是最低的优先级,如遇不到上两级的技能,可酌情进行选择举例宠物格挡、毒镖、火镖、冰爆、毒蛊、灼热、冰步、冰环、毒爆、毒环、火步、火环、雷爆、火爆、铁布衫、金钟罩、斜向、侧面、以牙还牙、雷步、火步、宠物4废、背后、倾尽全力、内力充盈

其他的技能还有待开发,所以先归于三类

装备等阶

这里再次强调一遍,因为版本更新,关卡获取经验大幅提高,升级变得更为容易,因此建议新手玩家跳阶换装以5为基础,买满体力的可以5跳8,平民5跳7,11阶以后的关卡取消了蓝色装备的获取,而紫色装备获取变得极低,相对应的就是套装的出产率变小,所以10阶是不管平民或者氪金党都要好好打造的阶段,我在10阶等你们!

暴走大侠最新版本技能选择顺序

暴走大侠武器哪一种最厉害?暴走大侠技能如何选择?什么技能搭配比较好用?下面逗游小编就为大家整理带来暴走大侠武器选择与技能推荐:

武器选择

扇子(远大于)飞刀》弩》剑

扇子有回旋,回旋代表有2次伤害,通过技能穿透就是有2双倍伤害,同时扇子攻速和飞刀差不多属于较快攻击。这个属性就是为什么扇子是最好武器。

技能选择

/增加直线弹道》穿透/反弹》180°斜线弹道(升级1次就好)》绝杀》雷击/弹射》血量》会心/攻击/攻速

穿透和反弹比较矛盾,选择其一就好,如果两个一起选择就多选择几个弹道,如后弹道左右弹道斜角弹道等等。因为反弹会改变穿透的攻击方向,无反弹只有穿透相当于可以打出双倍伤害,但是如果反弹打偏后只有一次伤害,针对BOSS输出非常明显,除非在你弹道非常多的情况下才会弥补。如果直线弹道3+2,有穿透,这种情况反弹只会减少伤害!

暴走大侠新版本也出来了几天了,在新版本技能在我心里也有大概得排序了,下面就和大家分享一下最新版本暴走大侠技能怎么选择,一起看看吧:

在这里分2种情况讨论,一种是属性达不到标准开荒新图,第二种属性达标的情况下开荒新图,属性碾压刷金币的情况不做讨论,毕竟都碾压了一两个技能的抉择其实没多大影响,你开心就好。

因为我作为一个代打,每天打十几个号,其中不乏属性比较差甚至说很差的号

所以这里

先说属性

不达标

很差开荒新图的技能选择顺序

正面>复活>穿透>连续>惊天一剑(如果有一穿透一连续的前提下,惊天一剑>第二个连续)>绝杀>血量>冰冻>冰镖>雷劫>弹射(雷劫弹射有绝杀前提下>冰冻)>冰爆术>攻击>暴击>盾牌格挡(有的关卡这个技能不能要)>宠物格挡>火镖>毒镖>雷镖>闪避>愤怒>灼热>毒蛊术>其他少林的3爆术>宠物4废>以牙还牙>倾尽全力>4环>4步>内力充盈

这里是属性达标的号

正面>穿透>连续>复活>惊天一剑(有一穿透一连续前提下>第二个连续)>血量(血量前2个大于攻击,2个血量以后均低于攻击)>冰冻>冰镖>冰爆>绝杀>雷劫>弹射>攻击>暴击>盾牌格挡(看关卡情况,有的关卡不能拿)>宠物格挡>火镖>毒镖>雷镖>愤怒>闪避>攻速>火爆>毒爆>雷爆>灼热>毒蛊>4环>以牙还牙>倾尽全力>宠物4废>4步>内力充盈

至于刷金币的情况,这里不做讨论,毕竟几个重要性差不多一起出现的几率就不大,而且刷金币属性基本都是很好的,一两个技能没什么影响,看个人喜好就行。

其中技能的顺序并不是绝对,有的时候看关卡,有的时候看已经有了的技能,比如绝杀这个东西,属性达标的情况,如果已经有了正面穿透连续或者惊天一剑的情况下,就可以不拿。

关于攻速这个东西,属性不达标的情况下我没有写,因为每5层或者15层都有一个宝箱(更新前是个和尚)给你选择是技能还是回血,难免会拿到攻速,对于属性差的号,这拿的攻速已经足够,走a前提下攻速提升本来就不大,尤其是明教小怪和50boss,以及少林.根本几乎没有站撸的情况.所以属性差的情况下没有写攻速。

另外再说一下,本次更新出了惊天一剑以后,扇子远远远远远大于其他武器,同样一正面一连续一穿透的情况下,扇子8段攻击,别的武器4段,本身就多别的武器一个穿透加50伤害,现在有惊天一剑,多的4段攻击频率可以使惊天一剑触发概率为别的武器2倍,输出至少高出1.8到2倍,而且还不说扇子手感极好这些主观因素在里面,至于到底高出多少不是数据帝,就懒得计算了。

至于清小怪,在有雷劫弹射的情况下,更是强于别的武器几个档次,而雷劫弹射更加可以触发惊天一剑,惊天一剑还可以触发绝杀。

这里面还有概率学问题在里面,别的武器只有正面连续可以加伤害,而扇子多了一个穿透,有3个加伤害的技能,概率也比别的武器更加好拿技能一些。

对了!!!有个技能忘记写了,,而且我看别人还挺重视这个技能.就是斜向,在开荒的前提下,我是一律当看不见这个技能的,反正我觉得没啥用,刷金币拿着好玩还拿拿,墙壁反弹扇子不要拿!!!扇子不要拿!!!!!!扇子不要拿!!!!!!!!重要的事情说三遍!!!!