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傲之追猎者雷恩加尔被动技能_英雄联盟傲之追猎者技能加点

tamoadmin 2024-08-22 人已围观

简介1.lol手游狮子狗的强化技能持续多久2.傲之追猎者怎么玩?3.英雄联盟中傲之追猎者的被动战利品永久提升攻击力是怎么获得的?请详细说一下4.英雄联盟傲之追猎者和掘墓者技能,从复制。英雄联盟目前已经更新12.2版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍更新风暴之怒迦娜基础属性和所有技能均已调整。在过去的几个赛季中,迦娜玩家们在游戏中获得的体验感

1.lol手游狮子狗的强化技能持续多久

2.傲之追猎者怎么玩?

3.英雄联盟中傲之追猎者的被动战利品永久提升攻击力是怎么获得的?请详细说一下

4.英雄联盟傲之追猎者和掘墓者技能,从复制。

傲之追猎者雷恩加尔被动技能_英雄联盟傲之追猎者技能加点

英雄联盟目前已经更新12.2版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍

更新风暴之怒迦娜

基础属性和所有技能均已调整。

在过去的几个赛季中,迦娜玩家们在游戏中获得的体验感实在是如微风一般寡淡,尤其是相较于下路其他软辅英雄。《英雄联盟》团队希望通过此次更新让迦娜能保有自己独特的游戏风格。尤其是,《英雄联盟》团队认为迦娜给队友提供的护盾和保护是软辅英雄中独一无二的,因此《英雄联盟》团队将把部分强度从W技能和POKE伤害迁移至E技能和Q技能。《英雄联盟》团队还做出了一些品质级改动来帮助玩家更好地上手。

基础属性

移动速度:315 → 330

基础攻击力:46-71.5 → 52-103

攻击力成长属性: 1.5 → 3

基础普通攻击范围:550 → 500

被动技能 - 顺风而行

已更新只有朝向友方英雄移动时,迦娜获得8%额外移动速度。(友方英雄朝向迦娜移动时获得的额外移动速度未改变。)

已移除迦娜的普通攻击和W _ 和风守护不再基于她的额外移动速度造成额外魔法伤害

Q _ 飓风呼啸

消耗:60/90/100/120/140法力值 → 60/70/80/90/100法力值

最小距离:1000 → 1100

最大距离:1750 → 1760

W _ 和风守护

距离:550 (边缘至边缘) → 650 (中心到中心)

减速持续时间:2秒 → 3秒

冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒 → 全等级12秒

基础伤害:55/85/115/145/175 → 70/100/130/160/190

额外移动速度:6/7/8/9/10% → 8/9/10/11/12%

E _ 风暴之眼

移除固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,E _ 风暴之眼的冷却时间降低20%

新增固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,迦娜获得+20%治疗和护盾强度,持续5秒

护盾值:80/115/150/185/220 (+70%法术强度) → 80/110/140/170/200 (+65%法术强度)

冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 15/13.5/12/10.5/9秒

护盾衰减开始时间:0.75秒 → 1.25秒

R - 复苏季风

治疗效果频率:每0.5秒 → 每0.25秒 (总治疗量未改变)

仙灵女巫璐璐

W技能冷却时间提升。

璐璐登上下路女王的王座已经太久了,尤其是在高水平对局中。因此《英雄联盟》团队将稍微限制下她功能最全的那个技能的施放频率。

W _ 奇思妙想

冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 17/16/15/14/13秒

永恒梦魇魔腾

成长生命值提升。Q技能伤害加成提升。

不管使用何种符文与出装,魔腾在各个水平段的玩家中的表现都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的成长性,来保证其在游戏的各个阶段都能发挥相应的作用,而非单纯的依靠大招关灯。

基础属性

成长生命值:85 → 95

Q _ 梦魇之径

额外攻击力收益:75% → 85%

元素女皇奇亚娜

基础生命回复降低。草丛Q技能地带的持续时间降低。

奇亚娜现在在高端对局中占据了相当大的主宰地位。《英雄联盟》团队正在降低她在战斗中的隐身时间,这应该有助于减少对抗这位元素女皇时的挫败感。

基础属性

基础生命回复:7.5 → 6

Q _ 以绪塔尔之锋

草地路径持续时间:3.5秒 → 3秒

傲之追猎者雷恩加尔

现在,R技能被动效果允许雷恩加尔从伪装状态直接跳跃。

作为一个主位置为打野的英雄,雷恩加尔自炼金科技亚龙降临召唤师峡谷之后就变成了软弱的猫咪。虽然草丛的消失影响到的不止是雷恩加尔,但是他的确是最遭重的。12处草丛的移除让雷恩加尔大呼绝望,不止刷野受影响,所有游戏体验几乎都消失殆尽。因此《英雄联盟》团队调整了他的被动效果机制,让他的跳跃有了一种新触发条件。(需要注意,这一被动效果是与R技能绑定的,6级的时候别点错了)

R _ 律动

新增固有能力 - 当处于伪装状态时,雷恩加尔可以利用普通攻击跃向敌人

沙漠玫瑰莎弥拉

R技能基础伤害提升。

伴随着不朽盾弓的削弱,莎弥拉在游戏中期的过渡变得十分艰难。《英雄联盟》团队将略微提升她的基础伤害潜力,这样莎弥拉的R技能依然保有更多滚雪球的底线潜力。

R _ 炼狱扳机

每次射击的物理伤害伤害:0/10/20 (+50%攻击力) → 5/15/25 (+50%攻击力)

对每个目标的总伤害:0/100/200 (+500%攻击力) → 50/150/250 (+500%攻击力)

涤魂圣枪赛娜

现在,Q技能和被动技能可以触发减速效果

自季前赛以来赛娜一直相对弱势,尤其是在她出输出装时。旧版的冰川增幅是赛娜输出流出装的不可或缺的组件,鉴于赛娜的普通攻击不再触发冰川增幅,《英雄联盟》团队将把此特性放入赛娜的技能里。

被动技能 _ 赦除

新增现在,赛娜的普通攻击对敌人造成20% (+6% 每100法术强度) (+10%每100额外攻击力)的减速效果,持续2秒

暮光之眼慎

Q技能伤害降低。

随着12.1版本对于传送的改动,慎再一次凭借从上路辐射全图影响力的能力登上了王座。为了维持均衡,《英雄联盟》团队将适当削弱慎的单挑输出能力,以均衡他强大的全地图影响力,好让他独一无二的全图存在感仍然是他最强的能力。

Q - 奥义!暮临

在魂刃与一名敌方英雄相碰撞后的强化额外伤害:10-40 (每3级+6) (+5/5.5/6/6.5/7% (+2%每100法术强度)目标最大生命值) → 10-40 (每3级+6) (+4/4.5/5/5.5/6% (+2%每100法术强度)目标最大生命值)

河流之王塔姆

Q技能减速效果提升。E技能调整;灰色生命值转化比降低(除非在附近有多个敌方英雄)。R技能友方护盾值提升;现在在吞噬友方英雄时,提供移动速度提升。

《英雄联盟》团队曾在11.13版本对塔姆进行了一次小型更新,因为他之前的技能组在高度协同的团队对抗中有着巨大的优势。那时的目标是降低他在职业联赛的禁用/选用的优先级,同时将他放到一个拥有有趣玩法的位置,并让他在不同位置上都有合理的胜率。(基于过去的数据,他在上路位的胜率要高于位。)

从职业赛场的反馈来看,塔姆的优先级有所降低,这说明重做是比较成功的,但如果查一查胜率,会发现重做并没有在实际意义上拉平和上路两个位置的差距。这让玩家几乎忘了塔姆这个选项。现在《英雄联盟》团队有了充足的时间进行详细分析后,决定冒风险对塔姆加强,并且针对上路塔姆进行削弱。

Q _ 巨舌鞭笞

对敌人减速效果40% → 50%

E _ 厚实表皮

承受伤害转化为灰色生命值的转化率:45/50/55/60/65% → 15/25/35/45/55%,如果附近有两名或以上的敌方英雄存在并且可见(包括已经阵亡的英雄),提升至45/50/55/60/65%

从灰色生命值转化为治疗量的转化率:30-100% (于1-18级) → 45-100% (于1-18级)

R _ 大快朵颐

友方英雄获得的护盾值:400/500/600 (+100%法术强度) → 500/700/900 (+150%法术强度)

吞噬友方英雄时的移动速度:塔姆获得30/20/10%减速效果 → 塔姆获得40%移动速度,持续3秒(与吞噬效果持续时间无关)

刀锋之影泰隆

W技能对野怪伤害加成降低。

《英雄联盟》团队在11.18版本中把泰隆领进了打野大家庭,初衷是为了吸引更多的玩家去尝试打野位。事实证明这个改动太过于成功了,泰隆成为了最强的刺客打野,尤其是在高端对局中。高机动性、清野速度让泰隆可谓无与伦比。虽然他在作为一个摇摆位时依然非常有趣,但《英雄联盟》团队也清晰地认识到泰隆目前几乎没有弱点,这让对手在对抗他时非常有挫败感。所以,《英雄联盟》团队将重点削弱他的清野速度。虽然泰隆依然可以在野区飞檐走壁,但打野玩家们在选择泰隆前也许需要多想一想了。

W _ 斩草除根

对野怪输出伤害:130% → 105%

麦林炮手崔丝塔娜

基础生命值和生命回复提升。

《英雄联盟》团队的火箭女孩最近不温不火。她的技能已经足够强大了,但是玩家们进攻时要冒着更大的风险。《英雄联盟》团队将提升崔丝塔娜前几级的耐久力,让玩家们有足够的时间打完一整套输出。

基础属性

基础生命值:559 → 600

基础生命回复:3.75 → 4

邪恶小法师维迦

Q技能冷却时间降低;从野怪和小兵身上获得的超凡邪恶效果提升。

《英雄联盟》团队的邪恶小法师最近越来越没有威慑力了。既然如此,《英雄联盟》团队将提升他超凡邪恶的叠加速度,来让他凌驾于中路对手之上。(只是打个比方)

Q _ 黑暗祭祀

冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒 → 6/5.5/5/4.5/4秒

击杀小兵或大型野怪获得的超凡邪恶效果:2层 → 3层

不灭狂雷沃利贝尔

基础攻击力成长属性提升。E技能冷却时间降低。

曾经让人闻风丧胆的沃利贝尔现在不论在何处,不论对何人,都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的基础属性来进行加强,并让他能更加频繁地使用他标志性的雷暴技能。

基础属性

攻击力成长属性:3 → 3.5

E _ 霹天雳地

冷却时间:15秒 → 13秒

疾风剑豪亚索

Q技能伤害加成提升。

和莎弥拉一样,疾风之剑两兄弟也因为不朽盾弓的削弱而遭重。作为补偿,《英雄联盟》团队加强了他们最考验技术的技能。

Q _ 斩钢闪

伤害:20/45/70/95/120 (+100%攻击力) → 20/45/70/95/120 (+105%攻击力)

封魔剑魂永恩

Q技能伤害加成提升。

当然,永恩和弟弟有着同样的待遇,来确保他不会在兄弟对决中落后。

Q _ 错玉切

伤害:20/40/60/80/100 (+100%攻击力) → 20/40/60/80/100 (+105%攻击力)

影流之主劫

R技能基础伤害加成降低。

劫一直在从强度和禁用率的阴影中攀爬。《英雄联盟》团队正在削弱他,方式是需要他更好地使用基础技能来确保击杀。

R - 禁奥义!瞬狱影杀阵

伤害:100%攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%) → 65%攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%)

装备与物品

巫妖之祸

在2021赛季之初,《英雄联盟》团队对巫妖之祸进行了改版,移除了技能急速、提升了咒刃的伤害和冷却时间,目的是为了拓宽巫妖之祸的适用范围。这些改动让巫妖之祸成为了一件强大的爆发装备,在过去一年中也经历了几次削弱。最终的结果却是核心使用者也对巫妖之祸提不起兴趣,因此《英雄联盟》团队需要把它调整回一个更加健康的状态。

合成路径:爆裂魔杖 + 以太精魂 + 耀光 + 600金币 → 恶魔法典 + 以太精魂 + 耀光 + 550金币 (总花费未改变)

技能急速:0 → 15

咒刃伤害:150% 基础攻击力 (+40%法术强度) → 75% 基础攻击力 (+50%法术强度)

咒刃冷却时间:2.5秒 → 1.5秒

瑞莱的冰晶节杖

瑞莱的冰晶节杖在过去几个赛季中常常被遗忘,因为这件装备想同时满足多个群体:耐揍的战斗法师、靠灼烧效果的法师、法系英雄。《英雄联盟》团队将通过削弱其强度和价格,让瑞莱的冰晶节杖可以成为一件通用装备,让更多的中程坦克法师与玩家更易获取这件装备。

合成费用:815金币 → 415金币 (总花费相应降低)

法术强度:90 → 75

生命值:350 → 400

lol手游狮子狗的强化技能持续多久

 在对方有傲之追猎者的情况下,拥有此被动的虚空掠夺者在杀死(或助攻)傲之追猎者的时候,可以获得第四个进化点数,也就是可以进化全部4个技能

同样的,傲之追猎者在16级之后杀死虚空掠夺者的话,专属物品会变成Head of 虚空掠夺者,之前要靠战利品的效果变成绿字的永久存在,9层和14层的效果变唯一被动且没有层数这东西了,变成这样就永远不会掉层了

卡兹克的头颅

+10点攻击力(每级额外增加2点)

+10护甲穿透

+5% 冷却缩减

+25 移动速度

唯一被动:雷恩加尔的被动额外增加150码范围

唯一被动:律动持续时间增加3秒,并且,发动律动后的下一个技能可以额外产生1点怒气

傲之追猎者怎么玩?

持续2秒技能介绍

被动技能 -无形掠食者

在草丛时,雷恩加尔的普通攻击会让他跳跃至目标敌人身边。在0层残暴值时跳跃,会生成1层残暴值。在达到4残暴值时,他的下一个技能会变成强化版。施放强化版技能时,会使雷恩加尔的移动速度提升30%、40%、50%,持续2秒。击杀敌方英雄会在雷恩加尔的骨齿项链上新增战利品奖励。

骨齿项链:雷恩加尔把他击杀所获的战利品留在他的骨齿项链上,如果一个独特的英雄在阵亡前的1.5秒里受到过来自雷恩加尔的伤害,那么雷恩加尔就会永久提升他的额外攻击力。1次击杀:1%额外攻击力 2次击杀:4%额外攻击力 3次击杀:9%额外攻击力 4次击杀:16%额外攻击力 5次击杀:25%额外攻击力 所有残暴值都会在离开战斗状态后立刻失去(表现为无形掠食者的冷却时间).

Q技能-残忍无情

雷恩加尔的下两次攻击获得40%攻击速度加成。第一次攻击造成物理伤害。

残暴效果: 此技能的伤害提升至30~235(1-18级)(+140%*AD)并会为雷恩加尔提供50%~101%(1-18级)攻击速度,持续5秒。产生1点残暴值。

W技能-战争咆哮

对附近的敌人造成魔法伤害并治疗雷恩加尔,治疗量相当于他在过去1.5秒内受到伤害的50%。

残暴效果: 造成50~220(1-18级 每级+10)(+80%*AP)魔法伤害,并移除身上的所有控制效果,此外还会继承常规效果。在治疗来自野怪攻击的伤害时,治疗效果会提升100%。产生1点残暴值 。

新增现在,W技能对野怪造成65-130 (在1-18级时)额外伤害。

E技能-鞭笞

扔出一个套索,对命中的第一个敌人造成物理伤害,并将目标减速30%/45%/60%/75%/90%,持续1.75秒。这个减速效果会持续衰减。

残暴效果: 造成50~305(1-18级 每级+15)(+80%*额外AD)物理伤害并禁锢目标1.75秒。产生1点残暴值。

R技能-律动

雷恩加尔获得40%/50%/60%移动速度和在2500/3000/3500码内距他最近的敌方英雄的真实视野,持续12/16/20秒。在最初的2秒后,雷恩加尔进入伪装状态,并且即使不在草丛里时也可以跃向一名敌人。跃向最近的敌人会造成物理伤害并使目标的护甲减少12/18/24,持续4秒。

1600码内的敌方英雄及其附近的友军都可以感知到处于律动状态的雷恩加尔。被律动所显形的敌人只要呆在追踪范围内就会处于被显形状态。攻击或施放大部分技能都会让律动结束。

潜行 - 伪装:这个角色不会被敌方单位所看见。附近的敌方英雄和敌方防御塔会使其显形。

二、使用技巧

当你使用傲之追猎者

- 在团战和遭遇战里,用雷恩加尔的终极技能来找到并刺杀高优先级的敌方英雄。

- 雷恩加尔的大部分威力来自他在恰当时机所使用的强化技能,请明智地作出选择!

- 在追杀对方时,要多穿越草丛,来发挥雷恩加尔被动技能的优势。

敌人使用傲之追猎者

- 在雷恩加尔的槽全满时,他的技能会获得一次强化。尽量在他的槽较低时与他对抗。

- 雷恩加尔的被动技能能让他从草丛跳出,避免在草丛附近与他作战。

- 在终极技能的伪装期间内,雷恩加尔会找出距离他最近的敌方英雄。

英雄联盟中傲之追猎者的被动战利品永久提升攻击力是怎么获得的?请详细说一下

雷恩加尔是一个很适合上路的英雄。前期用E技能磨血,并利用小兵积攒怒气,当怒气满了之后利用草丛触发被动可以轻易接近敌人身边,随后连续使用两次Q技能可以造成成吨的伤害。如果击杀对面一两次打出顺风,雷恩加尔可以利用自身的高爆发轻易击杀对手,从而快速滚起雪球。

有了优势的雷恩加尔可以轻松将上路打通关,有着Q技能的攻速加成,雷恩加尔的拆塔速度堪比剑圣;再做出九头蛇加快带线速度,可以逼迫敌人频繁分出精力来GANK上路,此时就可以利用大招从容逃走,让敌人无功而返,耽误敌人发育的同时自己的队友也能在这段时间得到发育。

团战中的雷恩加尔主要以切后排为主,开启大招的雷恩加尔可以轻易切到对面后排身边,利用满怒的Q技能造成成吨伤害,顺风局甚至可以秒杀对面ADC。

英雄联盟傲之追猎者和掘墓者技能,从复制。

在草丛时,雷恩加尔的普通攻击会让他跳跃至目标敌人身边。

雷恩加尔的技能会积攒残暴值。在达到满层残暴值时,他的下一个技能会变成强化版并在施放时为他提供30/40/50%移速加成,持续1.5秒,但会在他离开战斗状态后立刻失去所有残暴值。

击杀敌方英雄会在雷恩加尔的骨齿项链上新增战利品奖励,永久提升他的攻击力。

1 战利品:1 + 1% 攻击力

2 战利品:3 + 3% 攻击力

3 战利品:7 + 7% 攻击力

4 战利品:13 + 13% 攻击力

5 战利品:20 + 20% 攻击力

这个是和螳螂的彩蛋 对面有螳螂 双方都到18级触发任务 击杀螳螂就有了 卡兹克的头颅:21 + 42% 攻击力

无形掠食者:被动技能,无快捷键。

当雷恩加尔在草丛中或在潜行状态下时,他的普通攻击会让他跳跃至目标敌人身边。

雷恩加尔每对敌人使用一个技能,就会增加1点残暴值。当到达5点残暴值后,雷恩加尔的下一个技能将被强化,并获得额外效果。

残忍无情:快键键:Q

雷恩加尔的下次普通攻击会造成额外伤害,并提高他的攻击速度。

残暴奖励:雷恩加尔造成更多伤害,并且他的攻击速度加成翻倍。

战争咆哮:快键键:W

雷恩加尔发出一声战争咆哮,对敌人造成伤害,并暂时获得护甲和魔法抗性加成。

残暴奖励:雷恩加尔回复大量生命值。

套索打击:快键键:E

雷恩加尔朝目标扔出一个套索,暂时将他们减速。

残暴奖励:束缚目标1秒。

律动:快键键:R

雷恩加尔激活他的掠食者本能,潜行并获取附近极大范围内的所有敌方英雄的视野。在潜行时,他会获得移动速度加成,并快速产生残暴值。

邪恶契约:被动技能,无快捷键。

每个食尸鬼都会使约里克少受5%的伤害,而约里克的普通攻击能造成额外5%的伤害。食尸鬼拥有约里克35%的攻击力和生命值。

技能使用心得

战争预兆:快键键:Q

约里克的下次攻击造成额外物理伤害,并召唤出快速移动的幽灵食尸鬼,对敌人造成额外伤害。幽灵食尸鬼比其他食尸鬼的速度要快。当食尸鬼存在时,约里克的移动速度也会变快。

瘟疫预兆:快键键:W

约里克召唤腐烂的食尸鬼,它带来剧烈爆炸,对周围敌人造成伤害并减速。若食尸鬼继续存在,周围敌人将继续被减速。

饥荒预兆:快键键:E

约里克偷取敌人生命,并召唤出饥饿食尸鬼。食尸鬼攻击敌人时会治疗约里克。

死亡预兆:快键键:R

约里克召唤出友军的亡魂。当亡魂存在时友军死亡,亡魂会牺牲自己,鼓舞友军继续作战一段时间。

求纳