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恶魔小丑大招_恶魔小丑大招怎么控制

tamoadmin 2024-08-22 人已围观

简介1.英雄联盟里都有谁是刺客型英雄,麻烦列举的多一些,求好心人啊····2.求lol十大英雄之最!3.lol中会隐身的英雄4.在LOL里有哪些英雄不用金身就能躲避死歌大招的伤害?5.LOL所有人物角色名称6.抖音阳光大男孩是什么意思?7.lol中可以隐身的英雄呵呵,楼主的问题很有趣,那就介绍两个英雄吧,一个刺客类型的,一个法师类型的。刺客类型:恶魔小丑 萨科 小丑是一个上手比较难的

1.英雄联盟里都有谁是刺客型英雄,麻烦列举的多一些,求好心人啊····

2.求lol十大英雄之最!

3.lol中会隐身的英雄

4.在LOL里有哪些英雄不用金身就能躲避死歌大招的伤害?

5.LOL所有人物角色名称

6.抖音阳光大男孩是什么意思?

7.lol中可以隐身的英雄

恶魔小丑大招_恶魔小丑大招怎么控制

呵呵,楼主的问题很有趣,那就介绍两个英雄吧,一个刺客类型的,一个法师类型的。

刺客类型:恶魔小丑 萨科

小丑是一个上手比较难的英雄,具有超强的打野能力以及gank能力,前中期可以配合队友来进行gank,以此获得绝对的优势,出装分两种,AP装,AD装,AP就是法伤的意思,AD就是物理伤害的意思。我的习惯出装是,先灯笼,再鞋子,然后爪子,然后三项之力,基本全局就结束了,如果想继续出,可以选择女妖面纱和守护天使。

法师类型:诡术妖姬 乐芙兰

妖姬是一个爆发力极高的英雄,在英雄联盟的游戏中可以算的上是第一,只不过操作有些难度,但是杀起人来却是相当的过瘾,妖姬走中路,前期可以通过QE配合魔血,到6级学会大招后有强大的爆发能力,通过各种配合连招,可以轻松秒掉对线的英雄,而后选择回城,购买书,开始全地图游走gank,前期可以有力的增强发书的重叠高度,发书出完之后,直接出帽子,然后可以选择女妖,或者继续出AP装备。

总而言之,以上两种英雄都是可以gank的,而且是我最喜欢的两名英雄,只是推荐,楼主喜欢可以多多练习~纯手打,希望纳!

英雄联盟里都有谁是刺客型英雄,麻烦列举的多一些,求好心人啊····

暗影之拳 阿卡丽

这些改动的目的是为阿卡丽玩家们开启更多符文和天赋的配置。对于那些选择坚持使用当前配置的玩家来说,这些改动的影响很小。

-忍法!苍绯印

-绯红之印

现在会立刻获得特效,而不需要先到达19.5法术强度的门槛值

基础伤害加成从8%降低至6%

-苍翠之印

现在会立刻获得特效,而不需要先到达9.5额外攻击力的门槛值

基础法术吸血加成从8%降低至6%

黑暗之女 安妮

-安妮已经获得了外观升级!

蒸汽机器人 布里茨

-基础法力值从300降低至240

-Q机械飞爪

法力消耗从110提升至120

虚空恐惧 科’加斯

-W野性尖叫

沉默持续时间从2/2.25/2.5/2.75/3秒降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒

皎月女神 黛安娜

-W苍白之瀑

调整了法球,以更好地将敌人的模型体积考虑在内。

蜘蛛女皇 伊莉丝

-Q神经毒素

法力消耗从60提升至80/85/90/95/100

-E结茧

法力消耗从65降低至50

探险家 伊泽瑞尔

这些改动是延续我们较早前对缩减伊泽瑞尔的过于强大所作出的努力。尽管这些削弱也影响了法强流伊泽瑞尔,但此刻我们正在专注于让物攻流伊泽瑞尔变得稳定。在这之后,我们将会关注法强流伊泽瑞尔。

-基础移动速度从330降低至325

-咒能高涨

持续时间从6降低至5

-R精准弹幕

每命中一个目标后降低的伤害从8%提升至10%

明家 黑默丁格

虽然这些不是我们最终想要对黑默丁格进行的全部改动,但这些有关生存能力的改动有助于让黑默丁格当前的玩法变得顺畅一些。

-QH-28G进化炮台

现在会显示计时器,以标明黑默丁格获得下一个炮台所需的时间

现在,炮台将会试图优先攻击那些被黑默丁格的普通攻击或者CH-1震荡手雷所命中的敌人

-R升级!!!

移除了施法时间

风暴之怒 迦娜

-迦娜普通攻击变得更为顺畅了

德玛西亚皇子 嘉文四世

-战争律动

修复了一个BUG,该BUG曾导致战争律动会对小兵和野怪造成的伤害值多于预期

不祥之刃 卡特琳娜

这些改动的焦点是再一次让卡特琳娜的玩法变得更加凶险,因此迫使她的出装更有进攻性,并且将注意力集中到选择大招的释放时机上。

-Q弹射之刃

初始伤害从60/90/120/150/180降低至60/85/110/135/160

-E瞬步

减少伤害的持续时间从3秒降低至1.5秒

-R死亡莲华

总法强收益系数从1.75提升至2.0

狂暴之心 凯南

-R秘奥义!万雷天牢引

 不再消耗能量

仙灵女巫 璐璐

-皮克斯,仙灵伙伴

伤害从15-87调整至9-105

-Q闪耀长枪

Q闪耀长枪在对付被施放了E帮忙,皮克斯!的目标时,将不再会提升效果的范围。

-W奇思妙想

 W奇思妙想不再会打断敌人已在进行中的移动技能了。

无极剑圣 易

-Q阿尔法突袭

修复了一个BUG,该BUG曾导致Q阿尔法突袭在冷却过程中,图标却仍然是亮的。

-W冥想

总治疗量从140/280/420/560/700提升至200/350/500/650/800

总法强收益系数从4.0降低至2.0

法力消耗从70/80/90/100/110降低至50/65/80/95/110

赏金猎人 厄运**

-R弹幕时间

额外攻击力收益系数从0.45降低至0.35

扇形瞄准器现在会贴住厄运**

堕落天使 莫甘娜

-R灵魂镣铐

修复了一个BUG,该BUG有时会导致:即使目标没有被晕眩时,R灵魂镣铐的音效和技能效果也会播放出来。

唤潮鲛姬 娜美

这些改动的目的是增强娜美前期的对线能力,因此给了她一个移动速度的优势并使她能够玩得更加强势。

-娜美的普通攻击变得更为流畅

-基础移动速度从335提升至340

沙漠死神 内瑟斯

现在,内瑟斯的Q汲魂痛击会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励。Q汲魂痛击的改动有助于缓和内瑟斯薄弱的对线期,并且R死神降临的改动会增强他在团战中的近身能力。

-Q汲魂痛击

 永久伤害加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至6

修复了一个BUG,该BUG曾导致Q汲魂痛击的暴击造成的伤害多于预期

法力消耗从20/25/30/35/40降低至全等级20

-R死神降临

现在会在激活时提升50攻击距离和100施法距离

法力消耗从150降低至100

永恒梦魇 魔腾

-修复了一个BUG,该BUG曾导致魔腾在使用R鬼影重重后不会自动追击他的目标

雪人骑士 努努

这些改动的焦点,是迫使位的努努打得更加主动,因此降低了努努对队友的被动型贡献

-基础移动速度从340提升至350

-W血之沸腾

持续时间从15秒降低至12秒

攻击速度加成从25/35/45/55/65%降低至25/30/35/40/45%

移动速度加成从11/12/13/14/15%降低至8/9/10/11/12%

荒漠屠夫 雷克顿

-修复了一个BUG,该BUG曾导致雷克顿的E横冲直撞在命中那些他看不到的小兵时无法生效。

狂战士 奥拉夫

-Q逆流投掷

减速效果现在会持续衰减

-W残暴打击

冷却时间从12秒提升至16秒

-R诸神黄昏

不再被动地提供护甲穿透加成

现在只会在激活时提供护甲穿透加成

放逐之刃 锐雯

-Q折翼之舞

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果E勇往直前和Q折翼之舞的连招间隔过短的话,那么Q折翼之舞会错误地施加它的溅射伤害。

恶魔小丑 萨科

-Q欺诈魔术

位移距离从500降低至400

-E双面毒刃

前几级的减速效果从20/22.5/25/27.5/30%降低至10/15/20/25/30%

暮光之眼 慎

-气合斩

每次攻击减少的冷却时间从1.5秒降低至1秒

开启W奥义!空我时,每次攻击减少的冷却时间从3秒降低至2秒

亡灵勇士 赛恩

现在,赛恩的E暴怒会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励

-E暴怒

 永久生命值加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至2/3/4/5/6

战争女神 希维尔

-W弹射

修复了一个BUG,该BUG曾导致前几级的冷却时间长于预期

麦林炮手 崔丝塔娜

-Q急速射击

法力消耗从80降低至50

-E爆炸射击

主动效果的伤害从110/140/170/200/230提升至110/150/190/230/270

蛮族之王 泰达米尔

-基础攻击速度从0.644提升至0.670

-怒气衰退会在脱离战斗后的8秒时开始(原先是在脱离战斗后的5秒时)。

邪恶小法师 维迦

现在,维迦的Q黑暗祭祀会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励

-Q黑暗祭祀

永久法术强度加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至2

皮城执法官 蔚

-更新了推荐装备

-Q强能冲拳

修复了一个BUG,该BUG曾导致强能冲拳的范围伤害在冲刺的终点区域有所变化。

修复了一个BUG,该BUG曾导致改良回城会返还强能冲拳的冷却时间和法力消耗

-E透体之劲

 修复了一个BUG,该BUG曾导致透体之劲在对一个免疫伤害的目标使用,或者在被致盲时使用的时候,能够爆裂多次。

-R天霸横空烈轰

修复了一个BUG,该BUG曾导致R天霸横空烈轰的控制效果会无视法术护盾。

雷霆咆哮 沃利贝尔

沃利贝尔的基础攻击速度曾低于普攻型近战英雄的平均值。这个改动有助于解决这个缺陷,并帮助他更快地清理野区。

-基础攻击速度从0.625提升至0.658

爆破鬼才 吉格斯

-E海克斯爆破雷区

修复了一个BUG,该BUG曾导致触发地雷的音效不会播放

物品与装备

我们调整了一些装备的冷却缩减。这些改动会相辅相成地将那些简单地提供一些冷却缩减作为次级属性的装备们区分开。

-探索者的护臂(新装备)

合成配方:布甲+布甲+增幅典籍+125金=1160金

+30护甲

+25法术强度

唯一被动:每杀死一个单位,都会获得0.5护甲和0.5法术强度。这个加成最多可以叠加30次。

-中娅沙漏

合成配方改变:探索者的护臂+无用大棒+500金=3410金(以前是3100金)

 法术强度从100提升至120

-洞察之石

这些改动是为了减少该装备过于强大的性价比,因为那些前期布眼的队伍不用花费什么就能够获得好处。这个改动会为抓人创造更多机会,并且奖励反制型的玩法,特别是对于打野英雄来说。

合成配方改变:红水晶+475金=950金(以前是700金)

生命值从100提升至180

洞察之石的守卫的赏金从10提升至25

-洞察红宝石

这些改动是为了减少该装备过于强大的性价比,因为那些前期布眼的队伍不用花费什么就能够获得好处。这个改动会为抓人创造更多机会,并且奖励反制型的玩法,特别是对于打野英雄来说。

总花费从1300金提升至1550金

生命值从300提升至360

洞察红宝石的守卫的赏金从10提升至25

-巨人腰带

生命值从400降低至380

-狂徒铠甲

合成配方改变:巨人腰带+红水晶+治疗宝珠+治疗宝珠=2830金(以前是2650金)

-日炎斗篷

 合成费用从780金提升至930金(总花费从2500金提升至2650金)

-恶魔法典

这个改动会使恶魔法典和它的各种合成路线变得更加万能,并且适用于所有法系英雄。

从合成配方中移除了仙女护符

总花费从1000金降低至820金

不再提供任何法力回复

-纳什之牙

合成费用从250降低至200(总花费从2500金降低至2270金)

不再提供任何法力回复

-号令之旗

合成配方改变:恶魔法典+英勇徽章+890金=2360金(以前是2400金)

-莫雷洛的邪术秘典

合成配方改变:仙女护符+恶魔法典+凯奇的手+435金=2200金

-雅典娜的邪恶圣杯

合成费用从920金降低至900金(总花费从2800金降低至2600金)

冷却时间从15%提升至20%

冷却缩减不再是唯一特效

-饮血剑

合成费用从650金提升至850金(总花费从3000金提升至3200金)

-黑色切割者

我们现在对黑色切割者的战略地位感到相当舒服,但我们想要缩减一些过于强大的地方

生命值从300降低至200

 最大层数从4提升至5

每层的护甲减少值从6%降低至5%

修复了一个BUG,该BUG曾导致技能施加的减甲效果多于预期

-三相之力

合成费用从300金降低至3金(总花费从4200降低至3903)

-精魄之石

 合成费用从140金降低至40金(总花费从800降低至700)

-破碎幽灵之精魄

 一个全新的被动技能(降低惩戒的冷却时间),应该能给这个装备一种更为独特的感觉。虽然也许没有哪个英雄完全契合这个装备,但我们仍然有可能创造或者调整一名英雄,来发挥这个装备的最大潜力。

合成费用从400金降低至100金(总花费从2400金降低至2000金)

新的唯一被动:降低惩戒20%的冷却时间

-冰霜之心

合成费用从500金提升至550金(总花费从3100降低至3000)

护甲从90提升至95

-多兰之盾

 生命回复/5秒从5提升至8

-冰川护甲

 合成费用从380金降低至230金(总花费从1500降低至1350)

 护甲从40提升至45

冷却缩减从15%降低至10%

-振奋盔甲

合成费用从540金提升至630金(总花费不变)

冷却缩减从15%提升至20%

-冥火之拥

合成配方改变:恶魔法典+无用大棒+680金=3100金(以前是3000金)

冷却缩减从15%降低至10%

法术强度从100提升至120

-基克的使徒

合成费用从800金提升至900金(总花费从2450提升至2550)

冷却缩减从15%提升至20%

-冰脉护手

我们对冰脉护手提供给远程英雄的风筝能力表示高兴,不过它在某些情况下的群控效果也有点过头了。这个改动提升了它被近战英雄持有时的特效,但降低了它被远程英雄持有时的特效。

总花费从3400金降低至3250金

冷却缩减从15%降低至10%

修复了一个BUG,该BUG曾导致减速场的持续时间长于预期

修复了一个BUG,该BUG曾导致减速效果不会立刻生效

远程英雄使用时,减速场的半径从275降低至210

近战英雄使用时,减速场的半径从275提升至285

-和谐圣杯

这个改动仅仅是打算将购买多个仙女护符作为法师和们在开局的出装路线之一。因此,我们并没有改变和谐圣杯的总花费或者属性。

合成配方改动:仙女护符+仙女护符+抗魔斗篷+120金=880金

冷却缩减不再是唯一特效

-负极斗篷

花费从810金降低至720金

魔法抗性从45降低至40

-水银饰带

合成费用从850金降低至830金(总花费从1660金降低至1550金)

-贪婪之刃

每10秒加金量从2提升至3

-伊丽莎的奇迹

现在会减少治疗术,洞察和清晰术25%的冷却时间,而不是减少治疗术,洞察和重生20%的冷却时间

-宣告

暴击几率从15%提升至20%

-兰德里的折磨

兰德里的折磨上的原有限制使它变得过于小众和复杂。这些改动有助于明确该物品的定位,同时让它的独特玩法更易被更多法师所接受。

法术强度从60降低至50

每秒伤害从1.66%提升至2%

持续伤害技能和多重目标技能触发的特效将不再被缩减

修复了一个BUG,该BUG曾导致:伤害特效不会被再次施加到那些已被施加该特效的目标上

-干扰水晶

干扰水晶原本是为坦克类英雄设计的,但是坦克类英雄已经有很多其它的方式来显著转移防御塔的伤害了。这些改动将这个装备重新定位成面向和法师们的一件进攻性装备。

合成配方改动:红水晶+爆裂魔杖+贤者之石+800金=2835金

+350生命值

+50法术强度

+15生命回复/5秒

+15法力回复/5秒

唯一主动效果和原来一样

-灭世者的死亡之帽

合成费用从740金提升至840金(总花费从3200金提升至3300金)

法术强度加成从25%提升至30%

-舒瑞亚的狂想曲

冷却缩减不再是唯一特效

-破败王者之刃

攻击力从40提升至45

当前生命值伤害从4%提升至5%

-智慧末刃

 魔法抗性从20提升至25

 游戏内道具商店优化

-我们对道具商店进行了一些键盘导航更新:

Ctrl+L或者Ctrl+Enter会聚焦于搜索菜单(你可以在菜单中重设这个命令的键位)

Ctrl+Tab会改变道具商店的标签(你可以在菜单中重设这个命令的键位)

你现在可以在道具商店开启时查看记分板

你现在可以在道具商店开启时聊天

-“攻击特效”和“潜行侦测”已经是道具商店里可供搜索的术语了。

-你现在可以用右键点击道具商店中的物品来购买了。

-现在,道具商店在购买或出售物品时会更加顺畅

-在1080或更高的分辨率中,道具商店的尺寸被略微降低

人机对战

-现在,如果暮光之眼(电脑)的大招目标在慎还在引导时被击杀,那么慎会继续他的行动

-电脑玩家将会偶尔在比赛开始和结束时聊天

-将德玛西亚皇子(电脑)加入到所有地图中

-改良了拥有突进技能的电脑玩家的撤退逻辑

综合

我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。

-寒冰射手艾希

全神贯注不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-皮城女警凯特琳

爆头不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-狂暴之心凯南

W奥义!电刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-琴瑟仙女娑娜

能量和弦不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-卡牌大师崔斯特

W选牌不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

E卡牌骗术不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-爆破鬼才吉格斯

一触即发不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-韧性现在会作为一个属性出现在角色面板上。

-所有技能里含有减少控制效果持续时间的英雄,现在都会用韧性来代替。

例如,炼金术士,诅咒巨魔,刀锋意志,德玛西亚之力等等。

-英雄的韧性会与装备的韧性,天赋的韧性以及净化进行叠加。

-修复了一个BUG,该BUG曾导致雷恩加尔和卡’兹克的隐藏任务“开始了!”会在卡’兹克死亡时无法激活。

-修复了一个BUG,该BUG曾导致冰晶凤凰的聊天信息会在她变蛋时显示错误的英雄名字

-召唤水晶和防御塔现在会拥有击杀提示

-小地图上的传送指示器现在会与回城指示器有更为明显的区别

-聊天命令系统已经在后台略微增强

你可以输入/allcommands来获得完整的聊天命令列表

你现在可以输入/help/command来获得该聊天命令的详细信息

-击飞现在会更为频繁地运行,并且在靠近墙壁施放时会更少失效

-禁音一名玩家,将不再会静音他的地图信号;为了防止刷屏行为,地图信号已被设置限制

-修复了一个错误,该错误曾阻止一些玩家接收包含特殊字符的游戏内聊天信息。

-缩放镜头变得更为平滑

-疾行之靴现在会显示被动效果的冷却时间

-你现在可以选择在按下攻击键时显示你普通攻击的距离。

-在《英雄联盟》不是当前程序时,镜头将不再摇动

-在使用魔切时,深渊巨口,死亡之歌和荆棘之兴不再会提供两次击杀。

-唤潮鲛姬的Q碧波之牢现在会正确地重置野怪

-在使用一个锁定镜头时,点击空白处将不再解除锁定镜头模式

求lol十大英雄之最!

刺客, 就是通过各种方式, 甚至将自己都陷入危险之中都要杀掉对方的职业。 LOL当中的刺客有——泰隆, 闪过去两刀就秒人的主。 卡特琳娜, 团战进去不是你死就是我亡。 小丑, 专门在别人残血的时候突然出现, 擅长以分身扰人耳目, 然后击杀敌人, 如果失败, 基本上就是死路一条。 阿卡里, 在暗影之中飞跳而出,力求3r直接击杀。 小鱼人, 戏耍对手, 还可以召唤鲨鱼, 令对方葬于血口之下。 卡兹克, 从天而降的螳螂, wq暗杀的几率很高, r可以接近对手, 也可以在敌方众人眼皮下, 逃之夭夭。 卡萨丁, 拥有虚空之力的刺客, 大招满级5秒cd可以让他来无影, 去无踪, 几乎抓不到的存在。 乐弗兰, 6级qr两招场上没有能接下来的。 雷恩加尔, 草丛的猎食者, r的律动可以使他轻易的接近敌人, 然后以双q 直接让他下地狱, 是一个只求同归于尽的暗影

lol中会隐身的英雄

暴击之最,亚索(被动的暴击率翻倍使他可以轻松刀刀暴击);收割之最,剑圣(R刷新技能百分之80冷却使他团战一旦收到人头就可以继续收割,即使不能收割也能使对面大亏)后期之最,小法(Q的无限叠法强,即使是个小法新手,后期法强也能在600~800之间,当然补兵不能太差,我曾见过小法40分钟1701法强- -),肉盾之最,龙龟(W和E的护甲加成使他天生带嘲讽和反甲,后期无限叠护甲和血,肉到你,并且被动的护甲转换攻击也导致他后期攻击不会低于200,又肉又能抗输出,还有专业的推塔技能,你能奈我何?)百分比伤害之最,VN,(W三下出一下百分之7最大生命值伤害,你越肉越疼,后期只要不被近身轻松虐杀肉T),无蓝条操作之最,瑞文,(承认的无蓝条操作最难得英雄,亚索排名第二),站桩输出之最,艾希(改版后的艾希,站桩输出可以说是让人头疼,被动一直减速,Q好了后配合卢安娜团战站桩输出爆表,但后期太脆是艾希致命弱点),保ADC之最,塔姆(Q的减速留人保ADC,W直接将ADC吃掉挡住关键技能,R的快速支援可以保ADC也可以追,塔姆可以说在这次S5赛季上保ADC最强保ADC的了),留人最强,太阳妈(浑身是控就问你怕不怕,Q晕住,W减速,E禁锢,R眩晕和减速,一但黏上你就走不了了)后手最强,布隆(说实话,布隆的后手真的很强,WE上来伤害就基本没有了,反手再Q留住你R击飞减速,配合ADC打出被动,你就得不偿失了),单挑最强,诺手,(这个英雄,千万不要和他单挑不然你会发现,你不知不觉中被他点死了,被动出血的效果可不是开玩笑的,而且五层后瞬间加了40+攻击了,再配合Q回血太惊人了),恶心之最,提莫,(Q一下,你的平A就没用了,E点你,多点几下你就可以免费回城了,W开启,跑得飞快,R到处都是,炸得你不要不要的,太恶心了),我就先说到这了,还有很多就不一一列举出来了。

在LOL里有哪些英雄不用金身就能躲避死歌大招的伤害?

TOP.10 暗夜猎手 薇恩 薇恩的隐身还是比较实用的,配合Q技能的小范围位移,可以使她在团战中找到很好的输出环境,生存能力得到直线提升,无论用于进攻还是防守效果都很不错。

TOP.9 迅捷斥候 提莫 深受妹纸们喜爱的提莫君同样有着不错隐身的能力,不过相比之下,他的隐身就有点坑爹了——必须原地站着两秒不能移动,动了就无法隐身。事实上提莫的隐身作用并不大。他的作用往往在于即使线上劣势也可以利用隐身来吃经验,或者偶尔在野区埋伏一下。不过从团战的角度来说,提莫的隐身意义很小。

TOP.8 恶魔小丑 萨科  这位老牌打野我们再熟悉不过了。小丑的隐身虽然保持的时间不长,但这的确是全游戏中最优秀的突进或逃生技能。除非有真眼或者高透,否则几乎没什么可能抓死用过Q技能之后的小丑。正是因为这种独特的隐身突进技能,使得小丑成为所有人对线者的噩梦。稍不留神,就会从不知道哪个角度跳出来一个小丑,将你带走。

TOP.7 齐天大圣 孙悟空 作为中国风的代表英雄,悟空自然也不甘落后。虽然猴子的隐身时间不长,不过个人认为他的隐身是全游戏最棒的几个之一。猴子的隐身在线上显得相当无解,可以躲避不少技能。此外,如果猴子的隐身极具欺骗性,由于隐身之后会在原地留下一个身体,所以很多时候你可以先不隐身原地站着不动来欺骗对手,上演“真美猴王”的好戏。

TOP.6 暗影之拳 阿卡丽  阿卡丽的隐身有很多局限性。首先,她只能在原地一个小范围内隐身,一旦离开隐身的范围就会显形。其次,她惧怕AOE技能,例如盖伦的E和火男的W等等都可以无视她的隐身。不仅如此,由于阿卡丽的烟雾弹对手能看见,所以可以很轻松地用真眼探测出你的具体位置。阿卡丽的隐身在1V1时是个出色的技能,这样使得她在线上很少有天敌。在逃命时这个技能也有用,不过相比老鼠、狮子的隐身逃生的概率小了不少。在团战中,如果对手有很多真眼,那么你的隐身同样显得意义不大。所以仅从隐身的角度来说,阿卡丽的烟雾弹还是很容易被针对的。

TOP.5 刀锋之影 泰隆  泰隆是个极强的刺客,当装备成型之后秒人能力绝对不比劫差。而这就要归功于大招的隐身。大招的隐身不仅有高额的AOE伤害,还能带有加速效果,无论逃生还是追杀都非常不错。虽然泰隆的隐身也需要用大招,并且时间也有限,不过个人认为这个大招非常不错,简单粗暴,非常好用。

TOP.4 傲之追猎者 雷恩加尔  相比之下,狮子的隐身时间不算短,但是他的隐身却是一个大招,需要很久才能用一次。大招的效果也不及榜首的两位好,雷恩加尔的大招很多时候是策略性的大招,因为大招触发隐身后可以帮他完成一次突进。

TOP.3虚空掠夺者 卡兹克  和雷恩加尔极为相似,螳螂的隐身同样需要大招。虽然隐身时间很短,但个人认为比狮子的隐身强了不少。螳螂的大招可以隐身2~3次,每一次都带有别动的减速效果,也就是说他有两次接近敌人的机会,并且总伤害非常高。这就使得螳螂在6级时候的GANK有着无比变态的粘人的能力,加上高额的伤害,使得抓人的成功率极高,而相比之下,雷恩加尔的隐身效果就要差一些了。

TOP.2 瘟疫之源 图奇  想当年老鼠的隐身时间那可是相当之久。可惜,修改过之后的老鼠隐身时间急剧缩水,阴险程度也就不如当年。但老鼠的隐身依旧有着巨大的作用,不仅可以在关键时刻保他一命,也可以帮他在团战开始前找到最好的输出环境,避免对手的第一轮集火。

TOP.1 寡妇制造者 伊芙琳 EVE的隐身想必是全游戏中最靠谱的隐身。无论是打野还是走中路,EVE的隐身都可以在游走中起到巨大的作用,对手根本不知道你会出现在什么地方。这让打野EVE带节奏的能力超强,使得对手在线上都具备相当大的压力。

LOL所有人物角色名称

在英雄联盟里面有很多英雄,他们的大招具备很强大的伤害力,而且是整个地图全无死角的就可以放大招,比如说EZ,暴走萝莉,他们的大招都可以在全地图释放,而死歌这个英雄他们是点对点的进行释放,也就是说他们不需要锁定对方,只需要按下大招键就可以全地图的去杀掉自己的对手。

而死歌的大招前期伤害力较低,基础伤害200,加上自身魔法的50%,所以6级之后的死歌不足以别人,在后期死歌一个大招可以打掉AD多半管雪条,所以很多ad英雄为了躲避死歌的大招,甚至会买沙漏,这样的装备来躲避。当然在英雄联盟当中有一些英雄他们自带的召唤师技能,可以不用金身便可以躲避大招,比如说就是其中的一位。

的E技能可以连翻两个跟头,在翻跟头期间可以躲避任何的技能,因此也是一个很强力的近战法师,他们可以进入战场当中切敌方后排,然后利用一技能或闪现逃跑,基本上可以算是那种千里之外取敌军首级的近战法师。的操作手法也是非常的简单。

大招锁定敌方,然后点燃w之后q进行施法就能够秒掉一个脆皮英雄,然后通过E来逃跑,或者用E来进入战场都是可以的。对于死歌这样的英雄,在团战的时候一定不要事先攻击他们,因为他们主要输出完全是在死了之后,并且在杀死死歌之后也要尽快逃离他的区域。因此在一场团战当中,死歌拿到三杀以上非常的正常。

抖音阳光大男孩是什么意思?

黑暗之女:安妮、狂战士:奥拉夫

正义巨像:加里奥、卡牌大师:崔斯特

德邦总管:赵信、无畏战车:厄加特

诡术妖姬:乐芙兰、猩红收割者:弗拉基米尔

末日使者:费德提克、正义天使:凯尔

无极剑圣:易、牛头酋长:阿利斯塔

符文法师:瑞兹、亡灵战神:赛恩

战争女神:希维尔、众星之子:索拉卡

迅捷斥候:提莫、麦林炮手:崔丝塔娜

祖安怒兽:沃里克、雪原双子:努努和威朗普

赏金猎人:厄运**、寒冰射手:艾希

蛮族之王:泰达米尔、武器大师:贾克斯

堕落天使:莫甘娜、时光守护者:基兰

炼金术士:辛吉德、痛苦之拥:伊芙琳

瘟疫之源:图奇、死亡颂唱者:卡尔萨斯

虚空恐惧:科加斯、殇之木乃伊:阿木木

披甲龙龟:拉莫斯、冰晶凤凰:艾尼维亚

恶魔小丑:萨科、祖安狂人:蒙多医生

琴瑟仙女:娑娜、虚空行者:卡萨丁

刀锋舞者:艾瑞莉娅、风暴之怒:迦娜

海洋之灾:普朗克、英勇投弹手:库奇

天启者:卡尔玛、瓦洛兰之盾:塔里克

邪恶小法师:维迦、巨魔之王:特朗德尔

诺克萨斯统领:斯维因、皮城女警:凯特琳

扩展资料

1、黑暗之女:安妮

《英雄联盟》诞生的第一个英雄。在游戏中的职业是法师,通常以出现在中单位上,也能胜任和上单位,是一个可爱且腹黑的小萝莉。安妮是一个拥有超高爆发能力的AP英雄,QWR的高伤害能够瞬间让敌人蒸发。

2、狂战士:奥拉夫

因为奥拉夫没有任何突进技能,遇到远程英雄很容易被放风筝,打团战的时候奥拉夫才能发挥他的真正威力,团战爆发的时候开启大招冲进敌方后排狂砍,因为开启大招的奥拉夫不受任何控制,可以很轻易地冲到对面后排,等到血量不多的时候再逃走。

lol中可以隐身的英雄

《我是阳光大男孩》的歌词如下:

今天是个美妙的夜晚

虽然我们素未谋面

氛围阴沉音乐渐缓

每个人收到一份邮件

DM压低帽檐翻开剧本

我们故事现在开始

每个人介绍自己的身份

记录在面前的这张白纸

第一位玩家身份有些

神秘像是某国的公主

第二位玩家是带刀

侍卫他的职责是拥护

第三位玩家扮演的王

子他和公主有些冲突

最后所有人目光移向我

问我扮演的角色是什么

我看看身份说我是

阳光开朗大男孩

我特长只有微笑看我扬起的嘴角

阳光开朗大男孩

我只是路过碰巧被卷入这场纷扰

阳光开朗大男孩

我没有任何秘密为啥我坐在这里

抖音阳光大男孩梗的意思

众所周知《英雄联盟》里的英雄恶魔小丑萨科的技能名称都是非常阴险狡诈的,玩边路的小丑套路也是利用盒子阴人、大招诱惑人等等方式。而阳光大男孩是什么意思呢,就是指爱玩小丑的人内心都比较阴暗,表面很快乐阳光,其实为人阴险。

主要还是网友们都觉得小丑这个英雄太恶心了,不好和它对抗,感觉这个英雄恶心了别人,快乐了自己,建议爱玩小丑的玩家先去备个案。游戏本身就是为了嘛,玩一个英雄玩得好并不能就直接因此上升到人身攻击的高度,这只是别人对这个英雄的游戏理解比较深而已,可不要因为游戏的失利就用负能量的心态去定义别人哦。

1、寡妇制造者伊芙琳

寡妇因为被动的存在,在不攻击、不靠近敌人的时候是隐身的,这使得敌人非常难洞悉她的动态。在MSI上厂长就放出了寡妇大招,完美counter了以做视野为主任的努努。而且寡妇作为一个打野,其动向不明对线上的所有敌人都是一种无形的压力,对拼时突然出现简直崩溃。

2、恶魔小丑萨科

小丑的Q技能让他能够在隐身的情况下突进到目标区域。这个技能使得小丑在前期也非常难防,神不知鬼不觉的出现让你的反应时间大大增加。而且他下一攻击必定是暴击,出个无尽什么的非常嗨。前期没有真眼这个技能就是bug,同时小丑能利用Q很好的逃命,抓都难抓。

3、傲之追猎者雷恩加尔

狮子狗的爆发非常高,所以他也被定位为刺客。不过现在狮子狗更适合蛰伏在草丛中等待时机,或者依靠被动在草丛中折磨死对手。被动使得他在野区拥有了极高的机动性,无论反野还是被反都能够借助草丛很好的处理局面。狮子狗的隐身就在于他的大招,到6之后gank能力得到质变。团战狮子狗借助大招隐身开团非常强,配合发条等大招更是无敌。

4、暗夜猎手薇恩

薇恩的隐身时刻在她开大招Q的时候,是AD中非常独特的。这个隐身让薇恩有足够的时间躲避敌人的伤害、调整自己的走位,无论在对拼、单挑还是被对方切后排的时候,这个隐身都能够给薇恩提供击杀的机会。薇恩进入隐身使得你的技能预判更难,即使禁锢到了也少了一点打输出的时间,你的反应时间被延长了。

5、刀锋之影泰隆

泰隆的大招隐身帮助他在刺客中成为一名佼佼者。他可以利用大招来打伤害,让大招帮助他完成一名刺客的工作,从老远开个幽梦冲过来,大招隐身,让人防不胜防,很可能看到泰隆的时候已经是黑白画面了;大招同样可以用来逃跑,它的隐身效果让人难以猜测泰隆逃跑的方向。一名好的泰隆可以灵活的运用它来进退自如。