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dnf60级加点模拟器官方最新版_dnf 60级加点模拟器_1

ysladmin 2024-06-03 人已围观

简介dnf60级加点模拟器官方最新版_dnf 60级加点模拟器       大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于dnf60级加点模拟器官方最新版的问题。为了让大家更容易理解,我将这个

dnf60级加点模拟器官方最新版_dnf 60级加点模拟器

       大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于dnf60级加点模拟器官方最新版的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

1.100分:DNF剑魂60版本加点

2.DNF柔道家60级刷图加点?

3.DNF第五章60级大将军纯PK加点

4.问:DNF60级刷图召唤师如何加点?

5.dnf魔道60级加点(打pk的)火暗光流,星星弹满,点燃,魔法秀满,驱散,草人满

dnf60级加点模拟器官方最新版_dnf 60级加点模拟器

100分:DNF剑魂60版本加点

       SP模拟器加点情况:

       职业:剑圣

       等级:70

       总SP:6164

       已用SP:4860

       剩余SP:1304

       任务获得:0

       总TP:23

       已用TP:0

       剩余TP:23

       =======技能分类=================

       -------波动---------------------

       地裂·波动剑,等级:30

       裂波斩,等级:5

       强制 - 裂波斩,等级:1

       -------武器技---------------------

       上挑,等级:10

       强制 - 上挑,等级:1

       光剑掌握,等级:1

       武器之奥义,等级:1

       疾影手,等级:1

       三段斩,等级:5

       极鬼剑术(斩铁式),等级:9

       连突刺,等级:1

       格挡,等级:5

       强制 - 格挡,等级:1

       银光落刃,等级:30

       强制 - 三段斩,等级:1

       空中连斩,等级:1

       光剑精通,等级:18

       后跳斩,等级:1

       里·鬼剑术,等级:1

       自动格挡,等级:10

       破军升龙击,等级:5

       强制 - 破军升龙击,等级:1

       猛龙断空斩,等级:5

       极鬼剑术(暴风式),等级:1

       破极兵刃,等级:5

       拔刀斩,等级:5

       幻影剑舞,等级:1

       -------血气---------------------

       崩山击,等级:28

       十字斩,等级:30

       嗜魂之手,等级:10

       -------鬼神---------------------

       鬼斩,等级:1

       刀魂之卡赞,等级:1

       强制 - 鬼斩,等级:1

       -------通用---------------------

       重甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       剑魂轻甲精通,等级:1

       跃翔,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       PK基本的。 然后还多很多SP,可以按照喜好加。比如满拔刀猛龙什么的 刷图点呢? 回答就巨剑流吧。不模拟了 手打。 巨剑精通满,银落1,空连。裂波强制,唯一一招无敌的那。 然后三段强制,拔刀满,猛龙满,剑舞满,被动主动觉醒满,破军满强制,兵刃满,里鬼后跳斩,上挑随便的。 也会余下很多SP,看着办- -、 满意给分~

DNF柔道家60级刷图加点?

       四个上位精灵加满。根据查询相关公开信息显示该游戏中技能加满,可以使召唤兽强化,因此加点加在精灵位上最划算。游戏中召唤师加点有两个方案,第一种是花暗骑流,以辅助续航宝宝为主,环全点满再加三四个召唤技能点1级或者几级出5级或10级技能,打桩或者单刷高难度副本再配置。

DNF第五章60级大将军纯PK加点

       柔道家推荐加点方法 扔人和 大锤很多人都是建议加满扔人,放弃大锤(1级),我的看法是:刷图方面2个都不错,PK:扔人点高了,在背摔+扔人后,会影响到后面的XXXX+大坐,因为伤害增加了,很容易出现PK保护,对方会立刻站起来或者硬直时间变的很短。那对方所受到的伤害分为2种情况:一、只受到背摔+扔人的伤害(高级扔人,当然不排除防高的人可以接上大坐)二、受到背摔+扔人+XXXX+大坐的伤害(5及扔人,排除布系职业或低防职业)。扔人伤害过高直接影响到连击的次数,比如在墙边,把人扔到墙上反弹时也会伤害过高也会出现对方立刻落地的现象。 野蛮冲撞和下蹲刷图方面:这个技能其实蛮废的(个人感觉),很多人说对付一群怪时用这招可以造成很大伤害,但是,一般人只加了一及,能有多大伤害?冲撞时是霸体,不是无敌,一旦有只怪出现STUCK,那你就准备挨打吧。PK还是稍有用处的。可以加1点.个人这里认为,下蹲的话,不管你有没有学野蛮冲撞,下蹲还是学一及的好,施放方法为↓C,按C可取消,可躲避很多攻击。当然对自己的跑位非常有信心的人可以忽略。 移动抓 移动抓也是一个很有争议性的问题,有的人觉得3级,有的人觉得满级。我各做下分析:1、3级,很有机动性,在没抓到的情况下可以快速的逃离或者继续进攻,但是移动距离短,对付有中距离攻击的职业不太好用。2、满级,滑行距离远,持续时间比较明显,但是要求判断能力比较强,不然很容易被人攻击(特别是一些中上及的高手),满级移动抓对付银落和移动TMS很有用。 分身 1级一个分身,这是肯定没有太大作为的。加到4个分身可以把自己包围起来,这个就看自己的喜好了。4个分身有助于封锁对方的移动路线,还可以抵挡一些攻击(虽然不多),施放霸体抓前先放一下分身,可以防止施放被打断的效果(当然也有些是贯穿性技能的,如激光)。刷图时可以当诱饵 暴击暴击攻击的伤害的确是很可怕,但是属于RP技能,前期不建议加,如果是刷图型柔道,霸体抓加1级,多余的就可以点在这,毕竟现在没暴击药和了。如果是PK型的,估计要等到以后及高了再点。此技能考验RP,个人不建议加。 其他 金刚:野蛮冲撞前提4级,如果没加,建议不加,个人一直感觉这技能是肉盾用的,柔道可不是肉盾,后期及高了SP多了可以点上。扔沙:牵制对手?格斗是跑的最快的职业,扔次沙几百点的伤害,街头都很少用了,难道柔道要用它?闪电摔:多几百点的伤害却要浪费60的SP,柔道的SP是很充裕,但也不能这样用吧,带电?那个几率小的跟什么一样,喜欢好看的人可以点上。 关于PK柔道的PK视频很多,而且柔道是一个非常强悍的职业,但是用的人却不多,因为这职业对网速和技术要求都比较高。连摔部分和一些基础连击就不多说了,别的帖说的很清楚。说个比较少见的连击吧,前提墙边!XXXX+钩拳+←←X+XX+钩拳+XXXX(对方不能落地,要求第一下判断要准确)+野蛮冲撞(不蓄力直接撞),接着分为2种情况:1、防御低的职业直接加扔人(扔到墙反弹)+背摔(目压,因为PK保护会快速落地)+大坐,对方这时会迅速站起,马上跳起用大锤(也就是按了跳马上用大锤,时间间隔小于0.5秒,要求操作水平高)2、防御高的职业还能再+XXXX,其他与上面相同。还有个比较难控制的连击,就是旋风腿后+大锤+X(空中)+背摔+大坐,旋风腿+大锤,一定要等到人移动到对方的身体时才可使用,而空中的这个X就比较麻烦了,有时大锤完直接按X就可以了,但是一旦出现保护,就得在自己快要落地时按X,必须有很好的判断力,在X按完踢到人之后刚好落地,这就可以马上在连上背摔,需多加练习。柔道的精髓在于精准的目压,什么连击没有目压的支持,都不好完成,这也是柔道的特色和很少人玩的原因。

问:DNF60级刷图召唤师如何加点?

       技能模拟器加点情况:

       职业:大将军

       等级:60

       总SP:4141

       已用SP:4140

       剩余SP:1

       任务获得SP:660

       已借SP:0

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       *********花式射术*********

       膝撞,等级5

       浮空弹,等级1

       强制 - 膝撞,等级1

       瞬踢,等级1

       踏射,等级1

       浮空铲,等级5

       空中射击,等级1

       *********机械*********

       RX-78追击者,等级1

       *********弹*********

       G-14手雷,等级5

       硬直弹,等级10

       弹药支援,等级1

       弹药主宰,等级6

       穿甲弹,等级10

       银弹,等级5

       冰冻弹,等级20

       闪击地雷,等级2

       弹夹扩充,等级5

       强制 - 手雷,等级1

       G-35L感电手雷,等级11

       散弹枪,等级11

       爆炎弹,等级11

       G18-C冰冻手雷,等级11

       C4远程炸弹,等级11

       强制 - 散弹枪,等级1

       地狱烈炎,等级7

       尼尔狙击,等级8

       *********重火器*********

       M-137格林机枪,等级1

       反坦克炮,等级1

       BBQ,等级1

       *********通用*********

       皮甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       战斗皮甲专精,等级1

       个人认为这样的加点技能!pk伤害非常高!冰弹加满对人物不仅仅是冻住还有附加伤害!觉醒技能绝对是残废技能,不加!

dnf魔道60级加点(打pk的)火暗光流,星星弹满,点燃,魔法秀满,驱散,草人满

       最新第五章召唤师(月之女皇)加点方法:60月之女皇纯刷图 (王姐流)加点方法:总获得SP:4076点,已用SP:4075点元素类:光电鳗+1(群招小雷用)暗影夜猫+1 (系统送的,没大用)召唤类:契约召唤:机甲赫德尔+10(路易斯的前置技能)鞭挞+5(召唤兽狂化的前置技能)召唤兽强化+10(卡西利亚斯的前置技能,不加不要觉醒了)精灵召唤:亚德炎+5(作为前置技能)精灵召唤:冰奈斯+5(作为前置技能)精灵召唤:瑟冥特克+5(作为前置技能)精灵召唤:雷沃斯+11(建议+11就OK 配合光电鳗招1送2啊,实惠的买卖)魔力印记+1(给老王吃,只剩尸体了).召唤兽跟随+1(卡在拐角时用)召唤兽狂化+满 (秒BOSS绝对NB)契约召唤:袄索+10(我觉得后期卡BOSS很有用)精灵召唤:火焰赫瑞克+5(拥有给敌人破冰的能力,所以只作为前置技能)精灵召唤:冰影阿奎利斯+满(高输出,不加满那还了得?)精灵召唤:亡魂默克尔+5(输出低,只作为前置技能)精灵召唤:极光格雷林+满(闪电⑤连发,可怕!)契约召唤:路易斯+满(冰刺和火球都拥有高输出,配合各种高级精灵在一起,那简直是无与伦比)精灵召唤:伊伽贝拉+满(觉醒前的终极技能,不加不要玩了)灵魂支配+1(PK能有用,刷图很烂,所以只给他加的那一点)契约召唤:征服者卡西利亚斯+满(觉醒后的终极技能,不加你都对不起怪)战斗魔法:天击+1(系统送的,没大用)强制天击+1 (系统送的,没大用)魔法护盾+1 (系统送的,进图可以开,但是千万不要加高)魔道:魔法星弹+1(系统送的,没大用)远古魔法书+10(第五章改了,还加智力,就凭智力,你说该不该满)挑衅人偶舒璐璐+1(系统送的,没大用)通用:布甲精通+1(不予解释)后跳+1 (系统送的,没大用)强制后跳+1 (系统送的,没大用)召唤师布甲专精+1 (不予解释)以上+点应该是目前最权威的+点了本人广7 召唤60级 刷图绝对强悍!希望楼主采纳 绝对实用 再祝楼主新年快乐 呵!!! 鄙视不懂乱发答案误导人家的!!!

       经过我洗了N次才学出来的血泪点,绝对暴力兼经济实惠! 不要被一些不懂的人蒙骗了,70的SP饱满但不富裕,不存在可以挥霍的SP,我的加点虽然是双修的,可是技能学的刚刚好,学了亲和的火、光两系的技能基本都满了,其他两系的基本没学 有些人说模拟器的点比游戏里的富裕,我洗过一次70的号,但当时没注意看,不过确实是不一样多,具体多少就不太清楚了,所以光大盆友不要被在加点器上学完了就在游戏里加,不然悲催的就是你了。 SP模拟器加点情况:职业:魔术师等级:70总SP:7084已用SP:6425任务获得:920剩余SP:659总TP:23已用TP:18剩余TP:5 元素暗影夜猫+5前置杰克爆弹+5前置冰霜雪人+5前置电光鳗+5 前置元素点燃+16满。相对70版本,他们所说的SP富裕是假,重点是元素点燃全图有效,不用刻意点亮,强大的效果是可以忽略%>_<%SP多多的前置的魔法秀+17满。之所以加这个技能加释放对我本人是次要,主要减技能CD配合无限星星弹爆发力非同凡响 召唤赫德尔+1系统自带,刷鹰犬还是可以小得瑟一下= =!的 战斗天击+1系统自带强制天击系统自带魔法护盾+1系统自带替身草人+1必加,刷图PK均可保命,吃了还加速 魔道魔法星弹+30满,小型主力技能之一。主修光火的我毫无商量的加满了星星弹,不论是主力打怪还是溜缝都很给力,加过才知道扫把掌握+1系统自带挑衅人偶:舒露露+20满,配合性技能。主修光火的我毫无商量的加满了舒露露,吸怪加减防,CD也较短,伤害也不错暗影斗篷+3前置,换个角度看,蛮有用个技能变异苍蝇拍+5前置。以前修暗系的时候加满过,伤害一般,不过有诅咒状态,还经常拍出怪物- -老了,实在是不喜欢热闹了,还是自己清清净净刷比较好强制变异苍蝇拍+1方便运用自如超级苍蝇拍+3满。以前修暗系有一部分原因是想增加这个技能的威力,后来偶然发现这个技能和暗亲和不发生关系,终于放心主修别的系了,伤害还不错!改良魔法星弹+26满。主力技能之一,冷却短,攻击高,带感电旋转扫把+5纯前置= =电鳗碰撞机+13满。其实本身不太想加这个技能,最主要的是好多武器和装备都加这个技能,修的也是这个系!没办法,只有跟着TX走,才能活的更好,刷的更美0.0索性攻击力不错改良舒露露+23满。一直有一点点小纠结!因为本人不怎么用舒露露来打怪,这个技能不太想加,不过好在还有其他属性,而且还是那句话,主修光、火- -熔岩药瓶+21满。这个技能不纠结,控场兼输出,各方面都比较优秀,尤其是学了火精通,不再大爆炸爆炎加热炉+16满。其实是削弱了不少,可以感觉到!但是瘦死的骆驼比马大,还是有理由成为主力的亲和杰克爆弹+10满。说了这个久的它,终于轮到了!前面的大部分技能都是为了它,它要是落跑了还得了亲和电光鳗+10同上- -跳弹旋转扫把+1满。说实话我还没到70 - -不过看视频这个技能很OK,也很搞笑强化变异魔法星弹+3满。变异的都满了,强化的更没商量了主动觉醒和被动觉醒我都没加,一个是卖萌技能,一个效果不是太明显 我反反复复加过很多次被动觉醒和棒棒糖 后来不加了发现也没怎么样 一样暴力 驱散也没学,魔道没有技能是减属性抗性的,眼馋加的智力也没用,如果十分想加的可以配合护面用,可惜我不是走属性路线的,而且魔道的技能只有大成功了才出属性攻击,利用率不怎么太完美,韩服最近进行了一次大更新,把魔道所有情况的攻击全部变成属性攻击了,可是轮到国服,也不知何年何月了!远古魔法书没加 70版本对于合理利用蓝的魔道玩家来说是不缺蓝的,而且CD有点长,两分半钟 看个人喜好了 通用布甲精通+1后跳+1强制后跳+1在那个连强制后跳都要50点SP的年代我哭了基础精通70魔道学者皮甲精通+1EX命中精通+3感觉和魔道学者皮甲精通一样,是基础不可缺少的东西EX智力之源+3什么方面攻击的玩家选什么,双修的就微笑着都加吧收身蹲伏+1不要以为是打错了,我*荡的笑。。这个技能有商量么?魔法暴击+10这个加点是走暴击路线了,不点属性强化,要把有限的伤害最大化,别以为技能加的多威力就大 ---------另外买一送一 说一下装备的选择--------------------------------我本身是准备带 贤者护肩/魔影护肩 贤者别看是11级粉 智力加的高着呢 魔影被攻击就诅咒 虫衣 石化,知名度这么高不用我说吧! 幻影裤衩 +2魔法暴击 诺斯玛尔智力鞋 极限腰带 同虫衣 后来经过我的悉心研究才发现 布甲的附加效果没有皮甲的好 所以我果断放弃了上面的选择 弄了一套经济实惠却又相当暴力的 护肩:暗黑城+3暴击的头肩 腰带:暗黑城+3暴击的腰带 35的传承3件套,看清楚!是35的传承一套,这套传承属性不错,而且50W一件,是平民的不二选择 手镯:悲鸣手镯 暴击+7 项链:悲鸣项链 伤害+8 或 60粉闪耀 暴击+3 释放+3 或 55暴击+2 释放+2 戒指:黑珍珠 破招伤害+20 对于不堆强化的暴击流来说 这个戒指很不错 武器:华丽碾压者 时装: 头部、帽子:要么释放要么智力,别看是纯刷图可是我还是不习惯太满的释放或攻速,我的所有角色都是选的速度类的

       好了,今天关于“dnf60级加点模拟器官方最新版”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dnf60级加点模拟器官方最新版”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。