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兽灵行者连招_兽灵行者加点

tamoadmin 2024-08-28 人已围观

简介1.LOL打野野兽之灵出装 低端局 简单一点 加点 天赋都讲一下 谢谢2.英雄联盟兽灵行者的技能用一个后其他技能就会有公共冷却时间,那打人时要怎么用技能?还有就是乌迪尔每次3.英雄联盟 野兽之灵怎么出装?怎么加点?是前期还是后期?4.英雄联盟野兽之灵怎样出装和加点比较好啊?5.兽灵行者好用吗?如何出装和加点?入手皮肤的话选哪个?来自百宝箱的皮肤。6.lol兽灵行者是ap还是ad英雄,还是半肉,不打

1.LOL打野野兽之灵出装 低端局 简单一点 加点 天赋都讲一下 谢谢

2.英雄联盟兽灵行者的技能用一个后其他技能就会有公共冷却时间,那打人时要怎么用技能?还有就是乌迪尔每次

3.英雄联盟 野兽之灵怎么出装?怎么加点?是前期还是后期?

4.英雄联盟野兽之灵怎样出装和加点比较好啊?

5.兽灵行者好用吗?如何出装和加点?入手皮肤的话选哪个?来自百宝箱的皮肤。

6.lol兽灵行者是ap还是ad英雄,还是半肉,不打野的话可以打哪路?

7.英雄联盟 野兽之灵 天赋 符文 技能加点 武器 装备 和攻略方法 求大神指教

兽灵行者连招_兽灵行者加点

出门布甲5红,或者鞋子5红,打野,装备就是三项,狂徒,粪叉,这三个是核心装备,出完这三个能拯救世界,拍死神装剑圣和拍死一只蚂蚁一样简单,当然不要裸三项,那样你们中期就投降的面大了,先出灯笼,顺风出完耀光,锤子出狂徒,粪叉,逆风耀光完就出狂徒吧,鞋子一定要5速鞋!野兽打法以GANK为主,因为1级就能晕人,打完石头人,2级,一熊一虎,俩技能过去脆皮半血就没了。团战你就是上去拍晕对方DPS,然后变老虎咬。保护自己这边的DPS,对面突进型战士要是靠近后排,一定要上去拍晕。野兽玩好挺难,关键是各种形态转换,不要觉得老虎输出高,就一直老虎,前3个形态要不停变换,保持BUFF,这样输出才高,何况还有三相。天赋自己可以研究,攻击出攻速和反伤,防御出格挡伤害,通用出经验,金币和移动速度,多打野gank!

LOL打野野兽之灵出装 低端局 简单一点 加点 天赋都讲一下 谢谢

这我半个月前发的个UD的帖子,UD改了后这些是我自己的理解。大神勿喷

乌迪尔作为曾经的野区之王,具有其独一无二的优势清野速度。曾经的“野兽之灵”改成如今的“兽灵行者”,乌迪尔的可玩性更是大大加强,更适合朋友们来练习打野。

UD优点:清野速度快,前期伤害高,成长血量高,后期能抗能打能控制,自带成长魔抗!

UD缺点:容易被放风筝,没红BUFF时候留人不强。

UD被动改成如今的“切换形态+10%攻速和5点移动速度,可叠加三次持续5S”在打野英雄里是个很好的被动。

Q ,这是UD非常好的一个改变,将原先的魔法伤害改成如今的物理伤害,这也让护甲穿透在UD身上得到更好的收益。

R ,UD这个技能从原先的激活后每三次攻击喷出一股火焰,改成如今的第一次攻击和以后的每第三次攻击就会喷出一股火焰。

其他技能没什么特别大的变动也就不多啰嗦了。

由于R激活后第一次攻击会喷出火焰造成伤害,2J时候的UD,QR小爆发,高攻速在野区基本是横着走的。

召唤师技能 “闪现+惩戒” UD贴人只有一个熊姿态的加速,闪现可以更好的在关键时刻突进击晕。这里推荐闪现。

关于UD的天赋

如今的兽灵行者,我个人更喜欢21 0

9的天赋点法,其中点出4%减冷却,配合后面的减CD装可以使UD技能4S多CD。毕竟一个吸引不到仇恨的别人不会无脑点你。前期不点防御,UD打野也还是蛮舒服的。9点通用点出移动速度。

关于UD的符文

这里我红色用的固定攻击力,为了让UD前期能有较高的输出,我自己感觉UD的攻速大概是够了,所以没带攻速,大精华带了一个移动速度,方便UD清野抓人,蓝色成长魔抗+上UD自身的成长魔抗,18J无装备可达73.5,相当可观。

关于UD的技能加点

UD的技能加点,我会在1J的时候点出Q,在下路队友的帮助下可以更快的收掉BUFF。2J点出R,方便应对野区的一些突发情况以及快速收掉另一个BUFF。3J点出E,红蓝双BUFF在身可以考虑GANK。对于UD有主Q虎,主E熊,主R凤的方式。对于刚接触UD的朋友我推荐主R,AOE可以更快的清野,QR小爆发也不俗。在中期我推荐点出2JE方便更好的加速追击,然后就点W,因为这时候开始会爆发各种小摩擦小团战,W可以更好的让UD生存能力加强。后期将Q点满。当然视情况可以在4J点出一点W。

关于UD的装备

由于Q改成物理伤害,UD会频繁的切换QER攻击对手,所以‘蜥蜴长老之精魄“非常适合UD,使其拥有足够的输出。随后我会考虑一些防御装,”日炎斗篷“,配合凤凰形态能造成不错的伤害。如果比较逆风我会”狂徒“选择优先撑起血量,自身的护甲魔抗成长加上符文和2J鞋子,狂徒也是个不错的选择。当日炎狂徒2J鞋子做出来后,如果对面AP多,”振奋铠甲“可以很好的帮助你防御,提高在乌龟形态的回血,同时减CD对UD也比较重要,基本上每个技能减到4S多冷却就差不多。如果AD多”冰霜之心“或者”兰顿之兆“或者”冰拳“都可以选择。这个时候的UD已经非常非常耐打了,出个”黑切“可以提高UD的输出。

改版后的UD其实可以适应很多装备。

顺风 ”蛋刀,2J鞋子,日炎,冰拳,黑切,狂徒“顺风的话,这个其实可以自己理解出装。

逆风 ”蜥蜴长老之精魄,水银鞋子,钢铁烈阳,狂徒,振奋,蓝盾“

乌迪尔玩起来比较简单,粗暴,打野偏向于清野发育,等兵线GANK,中期打团可以配合上单限制对面C,也可以保护自家C,E在团战中不停的击晕,R的AOE,Q的点伤,比较全面。打野速度快,可以更好的领先对手,从而进行适当的反野。清野快,也就意味着可以更好的在对面打野必经之路路上等待对面进草,糊他一脸。配合被动和E,乌迪尔逃生能力也是一流

英雄联盟兽灵行者的技能用一个后其他技能就会有公共冷却时间,那打人时要怎么用技能?还有就是乌迪尔每次

主R 副W 1级E 后面E加满,最后3级点R

装备先是鞋子+3红出门,之后双工资+水银鞋,再往后看局面,情况好就出个1050的反曲之弓,情况一般或逆风就出狂想曲和兰顿。最终形态是水银鞋 狂想曲 兰顿 智慧末刃 大冰锤 复活甲(可根据局势替换为冰心,自然之力)。

天赋0 21 9

符文红色攻速 精华移动速度 **固定护甲 蓝色成长魔抗

英雄联盟 野兽之灵怎么出装?怎么加点?是前期还是后期?

乌迪尔同时只能保证有一个姿态开启。

所以他的技能是有一个保持和一个使用的效果。

至于技能加点,因为伤害技能有Q和R两套,一个AD一个AP,一个单体,一个AOE。所以乌迪尔一般会选择一个作为自己的主修技能。为什么乌迪尔会出皮肤,因为他在美服确实挺火的。在国服却是个大板凳。

这两套选择各有各的优势,但他的装备基本是还是要以肉装为主,所以当他在人群中能频繁的开R的时候DPS是相当不错的。所以现在主R的乌迪尔比主Q的要多。主Q的是一种主GANK的打发。

他去抓人的时候,先开乌龟靠近,捉着A就可以了,这样可以优先吃掉一波伤害,然后选择开凤凰再接着A,如果敌人打算跑,就开熊形态,晕了他,再切火凤接着A就可以了。配合红BUFF和队友还是比较容易的,毕竟他是自身有加速,有晕,有小爆发技能的职业,所以GANK效率还算不错。

英雄联盟野兽之灵怎样出装和加点比较好啊?

虽然有些不好意思但是那个成为推荐答案的回答基本都是错误的,热心回答是好事情,但希望尽量少的误导新手。

UD打野是很强,但是UD的上单一样可以很犀利。说UD不适合混线是不对的,拥有龟形态提供的盾和回复能力,拥有老虎形态提供的磨血能力,拥有熊形态提供的稳定控制和追击逃生能力,我不知道说UD不适合混线的理由是什么。

0 21 9 确实是打野的天赋 这点没错

UD的出门装是万年不变的鞋子+3红,因为你根本不需要那多出来的2个血瓶,而鞋子能让UD在早起第一次回家前拥有更好的gank能力。

UD打野是不出灯笼的,主凤凰的打野UD,出灯笼只是浪费钱罢了,合理的使用乌龟+凤凰+血瓶,打野可以轻松的做到几乎无损,效率也可以很不错。双工资是要出的,而且龟壳是优于贤者,因为200的血量在gank时比多一点点的回血更重要。5,6级才开始gank太晚了,UD的gank一般是在4级双buff的时候开始,除非机会特别好,可以考虑在3级gank一次。

出装也是很有问题,UD这个打野英雄是作为主T而不是副T的存在,输出就依靠攻速+凤凰形态就够用了,也不会出三项 狂徒 阿塔玛之类的东西,因为攻击力对于凤凰形态打野的UD基本没有什么提升。真正的选择是水银鞋 狂想曲 兰顿 大冰锤 智慧末刃 和复活甲(复活甲可以根据局势换成冰心或者自然之力)

打野UD gank是核心没有错,但是UD的团战能力与许多其他打野英雄横向比较算弱的(例如蝎子,牛,皇子,泰坦,龙女),因此团战是UD核心的说法是错误的。

UD不能用前期还是后期来区分。

加点上单和打野是完全不同的。上单主乌龟或主老虎,打野主凤凰副乌龟

兽灵行者好用吗?如何出装和加点?入手皮肤的话选哪个?来自百宝箱的皮肤。

我介绍的是主R的打野乌迪尔.

乌迪尔高富帅之一,为什么是高富帅,因为打野有强力AOE,还有很强的回复能力。这是所有高富帅的特征,更快的时间清完野,才又更多的时候骚扰线上,骚扰对方打野。

所以就把虎形态排除在外,那就是凤凰形态打野。

凤凰形态有2个AP加成,但是都只有0.25的加成,乌龟形态也是AP0.5加成,但是完全没必要,加成太少,乌龟的盾暂时附加额外生命值 是受 本身物抗,魔抗效果的,所以说乌迪尔堆抗性的收效大于生命。

凤凰形态的效果,受攻击次数的影响, 因为打野就是靠凤凰和乌龟来支持,所以来说,符文方面

红色,精华都是攻速,除了激活效果,还能更快的触发持续效果。

**,固定护甲,减少消耗。GANK的时候更能顶2下。

蓝色,随意,一般推荐成长魔抗,和固定魔抗。打野本身就是副T的定位。

天赋加点。0 21 9

防御,2点护甲,2点硬化皮肤;4点耐久;2点不屈,1点老兵伤痕,1点刃甲(硬化皮肤和刃甲都是针对打野更快的清理);3点先锋,2点启迪;3点荣誉护卫;1点主宰。

通用,1点召唤师的感悟(我召唤师技能都是带闪现,乌迪尔都是近战晕人,更快的有闪现能让你在GANK的时候和对方对换闪现之后的下次GANK给予一击必杀),3点精神扩张;4点轻灵;1点符能亲和。

防御的先锋,跟通用的轻灵,2个加速天赋一定要点出来,因为清野之后血量绝对在70%以上,所以成效够狠明显。

召唤师技能一般都是闪现加惩戒,乌迪尔哪怕5级熊形态都显的脚短,闪现能更好的及时的晕倒你GANK的人,和团战急需打断的技能。选择惩戒打野提高效率,但是又不强化惩戒在于,真心不缺那每70秒1次的10块钱,而且你还不能保证真的是CD一到就用,这版本的强化惩戒只有加钱,上个版本能减CD才是主要。

出门出装,都是5红1布甲。

打野顺序,乌迪尔对于红BUFF的需求仅仅是用来粘住人,但是粘住是GANK成功的根本。蓝BUFF是打野续航的根本。所以来说,先蓝后红。

1分40秒刷3狼,1分55秒刷蓝BUFF,15秒时间足够让你清了3狼并走到蓝BUFF面前。

3狼,蓝BUFF,F4,石头人,红BUFF,最后在F4的地方等2秒刷F4。 这个时候正好4级。4级的时候是3分40秒误差2秒之内。这都是在没人帮助打野的情况下。

1级凤凰,2级乌龟,3级凤凰,4级熊。(之后优先凤凰,然后乌龟,2个都5级之后再来熊形态,如果前期过高的熊形态,你会抗不住,会导致速度过快,你冲到太前面,你晕到人,队友跟不上的问题)

这个时候你是最强大的时候,4级,单人线上也就4级,血瓶剩余2个,有完全的技能,血量绝对在90%以上,你可以GANK任何地方,和野区,和任何一个人单挑都没问题。除了已经摆好盒子的小丑你干不过以外,这版本小丑真心霸道,不过让他得意一会,他就是一个前期英雄,你的中后期的作用远远超过他任何时候的价值。

之后的出装,一般来说 布甲都是用来合成 闪避鞋的。我一般都是无脑的闪避鞋,没考虑过魔抗鞋,你可以视情况来定。

4级之后我可以选着GANK2条路,中路或上路,中路或下路,不管成没成,你都没亏吃,但是谨记!能抓就抓,抓到就好,千万千万不要塔下强搞,哪怕你人再多,前期死非常的亏,这时候蓝BUFF已经没了,清1躺野,然后回家优先出闪避鞋子,方便GANK,出门现在差不多是6分快7分得样子,清波野,蓝BUFF在7分多的时候会再次刷,这个蓝BUFF一般还是我拿,前期乌迪尔形态切换非常频繁,比较吃前面2个蓝BUFF。

后续出装,闪避鞋之后,优先智慧魔刃,加攻速,你前期很需要攻速,有不错的魔抗叠加,因为本身就是攻速符文,所以2边攻速相加,然后被动攻速效果的触发,能非常好的利用到智慧的攻击特效。

之后就看队伍来说, 队友对线给力,所谓的给力不在乎他,只要他不死,保证出装,能有效的做好他应该的输出,控场的话,还是优先考虑物抗,魔抗。 物抗的话前中期可以考虑反伤甲,如果考虑到后期的话,还是兰顿比较好,也可以先反伤后兰顿,魔抗建议直接出自然,虽然会很不平滑。如果队友不给力,还是狂徒+分叉的组合,有DPS的T才是烦人的T,但是这样T不T得住,有点小问题。

团战的时候,考虑的只有熊形态和乌龟形态,最后实在没人碰你才选择凤凰形态。熊形态的介绍是激活效果只有加速而已,持续效果在6秒内不能晕同一个人,也就是说,团战的时候你可以先乌龟形态把盾开出来,然后近身,差不多的时候再开熊形态,拍晕一个,马上换目标拍晕第二个,如果不集火你, 你就一个一个轮着拍晕,被集火的的时候就开乌龟,看情况需要凤凰输出的就输出。

如果是狂徒加分叉的话,一般都是先拍晕一个到两个,然后凤凰输出,输出的同时看情况,集火就是乌龟,队友被追就换熊形态再次帮他拍晕人。

打野非常非常的需要节奏,以上就是我个人的节奏。

没有人规定就一定要4级的时候GANK,4级GANK只是你最舒服的时候,野区清完,双BUFF在身。看线上情况而定,也可以选择3级的时候加熊形态直接GANK,打野是非常灵活的,打野的时候没必要一直看着呆呆的野怪,频繁的看小地图给予指示,给予及时的帮助才是最主要的。

lol兽灵行者是ap还是ad英雄,还是半肉,不打野的话可以打哪路?

这个是我原来爬坑的利器,野区二杆子霸主,无脑直接撸脸。由于虎形态的存在,不用出太多攻击装就能打出高伤害,出装以三项,破败或九头蛇为主,其他全肉。主Q副w,E过去拍晕,上去就是一个q,他敢对撸你就接个w,猛吸血,他跑你就继续E循环...皮肤还是一步到位出个终极吧,普通的推荐四神之力。

英雄联盟 野兽之灵 天赋 符文 技能加点 武器 装备 和攻略方法 求大神指教

主流的兽灵行者(UD)还是AD英雄,不打野,以上单为主,这个英雄的特点是对近战有很大优势,对拼不虚,尤其2级,还是很强势的,我不认为他打不过什么人马,瑞文之类的,因为UD一直没被削弱过,只是没有被开发出有利的战术而已

在诺克刚第一次削弱,那时还很霸道时,如果不是外Q中的话都拼不过2级的UD,但是UD的熊形态,在突进技能来说还是很一般的,所以在上单时会怕远程耗血等能风筝起来的英雄,比如纳尔,凯南等。

置于出装就的看需要,或者线上形式,其实UD因为虎形态的存在,共计还是相对客观,全防御也不是没道理,但是出装还是要灵活。

一般来说,建议出攻击装出三相,幽梦,败王之类能过加攻速并且能提供追杀速度效果的装备,防御装就是看那几样,但是我认为冰心还是核心之一(当然也可以是冰拳,不过防御效果差点,粘人能力好点)其他的就看形势出了,一般都有蓝盾,近身能减速,控制多可女妖,法师多可以振奋,饮魔刀,智慧末刃等等。具体来分析。

上单的话我还是觉得主升级虎形态,凤形态最后升级。打野现在好几说,清野块还是凤,但是为了陪线上爆发还是虎。。。强势突进GANK多可以副熊,刷野流可以多加几点龟。。。

把握住英雄特点,看好形式来出装和加点菜是最正确的。

PS:你会好好多看看意见再选啊,可惜我打这些字了,枉费我68%的纳率

乌迪尔是副T或者纯DPS 走不了主T路线的

符文是 红色精华护甲穿透 **固定护甲 蓝色成长魔抗

输出的时候一定要注意技能的切换 首先熊加速拍晕人 然后虎输出(这是最重要的输出技能) 注意看乌迪尔的被动技能 快结束后速度切换成龟 然后再虎 再熊 (因为熊形态6秒内不能晕同一个目标)

还有乌迪尔是打野之王 4分半红蓝BUFF在手 你可以多去练练 总之乌迪尔是个非常优秀的近战英雄 输出 生存 都犀利