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黑神话悟空爆料_黑神话悟空热搜第一

tamoadmin 2024-08-29 人已围观

简介1.你知道3a大作是什么意思吗?2.《黑神话:悟空》真的会是国内一款3a大作吗?3.3a大作会成为国内下一个爆款吗?4.如何评价国产3A大作黑神话悟空?5.国行PS5上市/EDG夺冠,盘点2021年游戏圈10大6.《黑神话:悟空》会是国内第一款3A大作吗?7.黑神话悟空破产是真的吗8.b站迎来十三周年,被质疑去二次元,却仍是二次元基地吗?对游戏圈比较关注的玩家,相信一定知道《黑神话:悟空》的大名。

1.你知道3a大作是什么意思吗?

2.《黑神话:悟空》真的会是国内一款3a大作吗?

3.3a大作会成为国内下一个爆款吗?

4.如何评价国产3A大作黑神话悟空?

5.国行PS5上市/EDG夺冠,盘点2021年游戏圈10大

6.《黑神话:悟空》会是国内第一款3A大作吗?

7.黑神话悟空破产是真的吗

8.b站迎来十三周年,被质疑去二次元,却仍是二次元基地吗?

黑神话悟空爆料_黑神话悟空热搜第一

对游戏圈比较关注的玩家,相信一定知道《黑神话:悟空》的大名。一款还没上线的游戏,却集万千宠爱于一身,成为当之无愧的国民第一游戏。随便发个原画,放个就能立刻喜提热搜。

《黑神话:悟空》已经吸引了太多玩家关注。许多玩家坚信,《黑神话:悟空》将是国内第一款真正意义上的3a大作,其已经不单纯是一款游戏,更是国内游戏风向改变的象征, 更是国内游戏崛起的号角。

从当初国内单机游戏百花齐放,涌现出一批至今让玩家惊叹的游戏,仙剑、轩辕剑、刀剑封魔录、秦殇、剑侠情缘,这些老玩家熟悉的名字,却成为国内单机游戏的绝唱。直到二十几年后,单机游戏才开始再次出现在玩家视野。steam之上也渐渐可以看到一些国产游戏的身影。

戴森球、太吾绘卷、鬼谷八荒、部落与弯刀,一批独立游戏的崛起,让沉寂许久的国内单机市场,开始焕发新的生机。

但这些游戏虽然有其优点,但却无法承载国内几亿玩家的期待。国产游戏急需一款能够拿得出手的大作,目前来看这款大作很有可能就是《黑神话:悟空》。

《黑神话:悟空》的出现,犹如一个完美的救世英雄,中国独有的游戏剧情,风格独特的另类画风,还有虚幻5引擎的加持,正如游戏中所展现的那样,《黑神话:悟空》也正如桀骜不驯的悟空,要在一片欧美3大作的夹击之下,杀出一条属于国产游戏的道路。

但《黑神话:悟空》真的会是国内第一款3a大作吗?目前来看,《黑神话:悟空》离真正的3A大作还有着很长的路要走。可能也正是承受了太多期待,游戏科学才会选择在此靠上了腾讯游戏这棵大树。毕竟,国内要论资本和渠道,都很难和这只企鹅相提并论。

从2020年游戏公布,到如今已经过去将近两年时间,我们看到了游戏各种怪物的造型,看到了游戏科学在制作时的点点滴滴,看到了游戏从虚幻4升级为虚幻5引擎,从中胖大海能够感受到,游戏科学也因为玩家的期待,而不断拔高游戏的制作要求,希望能够做出一款真正承载起国内玩家希望的单机大作。

目前,游戏并没有公布发售日期,大概率玩家还要等待一个漫长的过程。我们不妨多给《黑神话:悟空》一些时间,少给一些压力,毕竟游戏科学再有经验,也是一个全新的团队,需要不断去磨合,不断去进步。即使游戏科学真的在《黑神话:悟空》身上失败了,相信也会为国内诞生第一款3A大作积累经验。

是一鸣惊人还是遗臭万年,可能游戏科学的命运已经和《黑神话:悟空》紧紧绑在了一起。胖大海只想对游戏科学说,我们还等得起,你们慢慢做。

你知道3a大作是什么意思吗?

9月13日,一款名为《羊了个羊》的小游戏突然冲上微博热搜第一并刷屏霸榜,在48小时之内上榜热搜22个,其中6个话题都曾登顶。游戏Bug、通关攻略、抄袭、否认抄袭、玩梗互动?相关各种话题轮番刺激着网友的神经。

目前游戏相关话题阅读量达到60亿+,微博用户总互动量超过540万,游戏相关总发博量达到52万+,参与话题与互动人次超过38万。这款游戏开启了网友?全民挑战?,游戏难度不仅逼?疯?了万千网友,治好了他们的?低血压?,就连游戏服务器也被狂热的玩家数次挤爆。

在话题持续发酵之下,48小时内?羊了个羊?超话涨粉2.2万,发布新帖超过5000余条,超话内微博互动量提升223倍。微博粉丝量也在短时间内飙升3万+,完成海量的受众积累。

缘何破圈:自身话题性通过微博场域快速引爆

《羊了个羊》何以如此出圈?从其自身属性来看,《羊》并不是一个单纯的消消乐游戏,更是天然自带强社交、强话题属性,无论是前两关巨大的难度落差,还是让人怀疑游戏机制的低通关率、区域划定并不科学的羊群排名,这些充满槽点的元素都成功激起了玩家的胜负欲和表达欲,引发各种各样的玩家吐槽,继而又延展出游戏攻略、搞笑内容衍生等UGC内容,形成指数级传播裂变的天然基础 。

另一方面,相关话题的传播阵地无疑也是助推破圈的重要力量。由于《羊》的种种槽点元素激起了用户自发的讨论分享热情,话题迅速在微博得到引爆。注意到原始话题的热度之后,微博官方快速跟进,通过 @新浪账号 联合微博内其他专业媒体互动,助推话题#羊了个羊#,通过受众面更广泛的媒体报道引爆热搜;微博内游戏、搞笑幽默、财经、互联网等各垂直领域大V均参与话题讨论,为游戏热度持续提升、话题破圈提供了巨大助力。

据数据追溯统计,在原始话题热搜登顶之后,微博顺势而为地运营游戏相关20个话题与150个衍生话题,从技术流探讨的#羊了个羊通关率不到0.1%# ,到现象阐述分析的话题#羊了个羊为何突然爆火# 、#羊了个羊难通关为何还想玩#, 站在不同角度立体化解构《羊了个羊》。在全网与游戏相关各种话题烘托之下,从不同层面与维度拨动消费者心弦,促使游戏打破次元壁,得到破圈传播,进入更多大众视野。

至此,游戏开始在用户的社交互动与玩梗之下自行发酵,除玩家吐槽,寻求安慰共情之外,还有?大神?对游戏的分析解读与攻略分享,以及?大触?的二创表情包等UGC内容,共同将《羊了个羊》小游戏热度推向顶峰,在短时间内成为一款现象级小游戏。

从《羊了个羊》在微博形成的现象级传播可以看出,微博具有强大的热搜助推力,矩阵策动力和兴趣圈层穿透力,可以成功帮助游戏实现破圈。微博内的营销闭环体系,除可应用于品牌广告主之外,也可以为游戏产业赋能:游戏内的话题营销点可以通过专业内容与用户原生内容联合裂变破圈,广泛触达游戏人群;又可在内容传播的过程中利用热搜话题、垂类大V参与互动完成不间断的心智种草。同时,微博作为重要的社交舆论场,也为游戏厂商提供了品牌IP塑造、公关宣传、打造私域强化互动反馈的绝佳途径。这些能力可为处在不同阶段的不同类型游戏与厂商提供围绕新品打造、众测迭代、上市预热,再到长线运营与IP衍生打造的全流程营销解决方案。

新品游戏依托微博平台塑造?人设?吸引受众好感

1.《黑神话:悟空》:官方号赋予游戏?人设?,内容破圈吸引受众

国产游戏《黑神话:悟空》几乎没有做过任何营销,只凭一段十几分钟的实机演示就赢得了千万级别的播放量,获得市场巨大反响。在这个信息爆炸、酒香也怕巷子深的时代,《黑神话:悟空》成功破圈离不开微博的裂变式传播。

《黑神话:悟空》演示一经发布,凭借精致的画面与超高的游戏质量立刻在网络上引发轰动,在B站火爆出圈;微博作为最大的社交平台之一,游戏相关热门话题立马冲上热搜。在微博这样一个开放性平台,不仅有资深的游戏玩家,还有更多泛潜在用户。因此话题在微博引爆后,对以游戏科学为代表的小游戏公司来说,可以快速收集全网用户的内容反馈与评价,并根据线上舆情为后续剧情与游戏设置进行后续调整与升级迭代。

除发布物料传播之外,游戏创始人同时也在微博多次发声,借助微博平台与目标受众对话互动,通过调侃式自谦、或是求业内大厂不要抢人才拉进与受众的距离,为游戏赋予?性格?与?人设?;围绕游戏多重话题实现破圈,吸引大量受众关注,并保持大众对游戏的期待与热度。前期通过更?人性化?的互动拉升大众对游戏的好感。主创过去的一些微博内容虽然也引起了言语不当的争议,也说明了游戏实现破圈,引来游戏受众之外的用户关注。

2.《摩尔庄园》:微博超话社区打造回归仪式感,UGC内容打破次元壁促破圈

《摩尔庄园》从预热期开始,就以微博为主要传播阵地,制定有内容、有热点、有节奏、能引流的传播,提升品牌在大众舆论场的声量,促成破圈传播。

游戏定档后,微博在超话内上线预约倒计时功能,巨大的倒计时数字充满仪式感。用户成功预约后,微博会有弹窗、私信即时提醒,不断巩固加深用户对活动的印象,提升关注者对游戏的期待度。游戏上线首日,微博还会通过用户手机日历推送活动信息,提高最终用户参与转化率。

除仪式感界面与预约提醒功能之外,微博在社交话题运营上也有亮眼操作。微博组织运营互动话题#20岁了还在玩摩尔庄园是什么体验##摩尔庄园如何防贼#等游戏相关话题,打破次元壁,将游戏与现实生活中可能会遇到的问题相结合。优选多个垂直圈层的KOL参与互动,通过大V与铁粉之间的交流互动,炒热话题,成功实现话题破圈,引发广泛性的游戏种草与讨论,最终实现上线首周超30个话题热门破圈。

在游戏后期长线运营方面,则借助微博的深度整合能力,通过整体包装持续推动品牌宣发。《摩尔庄园》官方账号联合微博发起#明星摩尔养成#,借势明星效应,向用户征集内容,发放高额奖金,以刺激用户的创作欲望,完善摩尔微博生态。丰富的二创内容不仅可以建立游戏与玩家之间的情感联结,增加用户粘性;也可以从多个方向拓圈,为游戏带来新鲜血液,实现稳定的用户增长。

成熟游戏在微博点燃受众情怀跨界破圈传播

1.《哈利波特:魔法觉醒》:垂类建联,绑定IP情怀破圈传播

微博拥有社交传播和KOL种草的优势,成熟游戏通过释放有共鸣的内容可以迅速与潜在玩家建立起情感联结。21年哈利波特推出《哈利波特:魔法觉醒》,在微博广场带出大量回忆向情怀向话题,游戏上线首日有超过10个相关话题登上热搜。在IP情怀作用之下,《哈利波特:魔法觉醒》实现广泛关注和高效转化,成为年度爆款游戏作品。

作为社交媒体平台,微博除了提供内容资讯以外,还提供了多种?关系?的构建,为游戏跨界营销传播提供便利。

在游戏宣传期,微博将《哈利波特:魔法觉醒》与全站十多个垂直领域进行建联,从中选取合适的领域进行内容共建。北京环球影城开园当天,微博设置了#重返霍格沃茨#话题页面,将游戏与IP以及乐园受众进行深度捆绑,吸引用户对游戏的关注和认可,助力游戏热度。跨界美妆领域,通过美妆博主推出游戏内女主角艾薇的仿妆,破圈传播吸引女性用户,为游戏引流泛受众,扩大游戏玩家基本盘。

2.《原神》:与微博垂直领域共建内容生态,实现跨界出圈

原神上线之后,首先通过高质量的游戏品质击中核心受众,其将游戏玩法、世界观、美术风格等核心优势作为传播点,吸引泛二次元玩家入坑。

在二次元玩家基础之上,《原神》在微博持续深耕内容,构建成熟社区,积极发起创作活动和创作者激励活动,围绕IP深耕绘画、、、cos等优质内容,形成以UGC内容为核心的生态护城河,不断沉淀核心玩家,在超话内形成成熟内容生态。

同时,借助微博泛兴趣用户广覆盖、快传播的属性,积极宣推跨界合作,品牌联名、线下展会和音乐会等商业化的成功,使得原神IP发挥出更大的价值,实现破圈突围。

原神自2020年9月上线两年内官微粉丝量超488万,超话阅读量超179亿。

微博的游戏营销价值

微博作为最大也是最开放的社交媒体平台之一,在帮助游戏厂商进行用户触达、场景覆盖、互动破圈三方面拥有得天独厚的优势。

1.广泛的玩家群体触达,辐射不同兴趣圈层

微博作为不可或缺的社交媒体平台之一,拥有37个垂直内容领域及多元化的兴趣圈层,天然具备品牌圈层化营销的优势。玩家用户可以通过话题广场、兴趣社区以及自己关注的垂类KOL找到匹配的内容与同道,从而快速、自发地集结并形成社群。而游戏厂商可以从自身营销亮点出发,轻松找到有相关契合度的垂类圈层,选择话题发力,进行跨圈营销与传播,最后通过超话收拢流量。

从内部结构来看,资深专业人士、各垂类圈层达人以及各社区高频互动铁粉共同共创了多样丰富的微博内容生态。在微博生态之内,除官方发布的游戏物料之外,各圈层用户也可以从不同角度进行解读与二创,为游戏赋予更多的情感价值加持。在内容的二次传播与互动中,提升游戏圈粉能力。

2.全域的场景覆盖,编织游戏内外生态结网

微博作为一个社交平台,具有良好的开放性与全域性场景覆盖,可以匹配用户不同游戏社交需求。忠粉超话打卡签到赢取专属权益;菜鸟搜索游戏攻略心得;同好剧情讨论;大触二创UGC内容。多种内容形式在微博内均可满足,并且进行快速便捷的互动,丰富游戏生态,增强用户粘性。

除此之外,微博平台优势还在于可以整合不同。游戏声优、画师、主创团队、内容策划、主播、垂直论坛官方号入驻等,通过有效的整合以及营销排布,可以长线运营游戏互动活跃度及话题热度。

账号还可以通过微博为自己塑造?人设?,补充游戏剧情,与玩家互动,蹭热点话题?玩梗?,为玩家带来更好的互动体验,增加用户粘性。

3.深度的双向交互,构筑情感共鸣帮助游戏拓展破圈

微博自身拥有社交传播和KOL种草的优势,游戏可以选择各不同垂类KOL传播,向不同圈层受众释放有共鸣的内容,让游戏可以与潜在玩家迅速建立起情感联结,帮助游戏拓展破圈,快速积累沉淀用户。

另一方面,热门游戏也愈发重视与玩家的深度交互:王者荣耀皮肤设计依据用户投票层层筛选;原神官微发起活动,征集用户二创;三国志激励玩家参与互动话题,超话社交;恋与制作人官方开通专属微博集用户建议进行优化?一系列基于微博展开的活动,不仅加强了玩家对于游戏的参与感与忠诚度,而且也激励玩家UGC创作,实现游戏更广泛的破圈传播,释放内容价值。

《黑神话:悟空》真的会是国内一款3a大作吗?

对游戏圈比较关注的玩家,相信一定知道《黑神话:悟空》的大名。一款还没上线的游戏,却集万千宠爱于一身,成为当之无愧的国民第一游戏。随便发个原画,放个就能立刻喜提热搜。

《黑神话:悟空》已经吸引了太多玩家关注。许多玩家坚信,《黑神话:悟空》将是国内第一款真正意义上的3a大作,其已经不单纯是一款游戏,更是国内游戏风向改变的象征, 更是国内游戏崛起的号角。

从当初国内单机游戏百花齐放,涌现出一批至今让玩家惊叹的游戏,仙剑、轩辕剑、刀剑封魔录、秦殇、剑侠情缘,这些老玩家熟悉的名字,却成为国内单机游戏的绝唱。直到二十几年后,单机游戏才开始再次出现在玩家视野。steam之上也渐渐可以看到一些国产游戏的身影。

戴森球、太吾绘卷、鬼谷八荒、部落与弯刀,一批独立游戏的崛起,让沉寂许久的国内单机市场,开始焕发新的生机。

但这些游戏虽然有其优点,但却无法承载国内几亿玩家的期待。国产游戏急需一款能够拿得出手的大作,目前来看这款大作很有可能就是《黑神话:悟空》。

《黑神话:悟空》的出现,犹如一个完美的救世英雄,中国独有的游戏剧情,风格独特的另类画风,还有虚幻5引擎的加持,正如游戏中所展现的那样,《黑神话:悟空》也正如桀骜不驯的悟空,要在一片欧美3大作的夹击之下,杀出一条属于国产游戏的道路。

但《黑神话:悟空》真的会是国内第一款3a大作吗?目前来看,《黑神话:悟空》离真正的3A大作还有着很长的路要走。可能也正是承受了太多期待,游戏科学才会选择在此靠上了腾讯游戏这棵大树。毕竟,国内要论资本和渠道,都很难和这只企鹅相提并论。

从2020年游戏公布,到如今已经过去将近两年时间,我们看到了游戏各种怪物的造型,看到了游戏科学在制作时的点点滴滴,看到了游戏从虚幻4升级为虚幻5引擎,从中胖大海能够感受到,游戏科学也因为玩家的期待,而不断拔高游戏的制作要求,希望能够做出一款真正承载起国内玩家希望的单机大作。

目前,游戏并没有公布发售日期,大概率玩家还要等待一个漫长的过程。我们不妨多给《黑神话:悟空》一些时间,少给一些压力,毕竟游戏科学再有经验,也是一个全新的团队,需要不断去磨合,不断去进步。即使游戏科学真的在《黑神话:悟空》身上失败了,相信也会为国内诞生第一款3A大作积累经验。

是一鸣惊人还是遗臭万年,可能游戏科学的命运已经和《黑神话:悟空》紧紧绑在了一起。胖大海只想对游戏科学说,我们还等得起,你们慢慢做。

3a大作会成为国内下一个爆款吗?

对游戏圈比较关注的玩家,相信一定知道《黑神话:悟空》的大名。一款还没上线的游戏,却集万千宠爱于一身,成为当之无愧的国民第一游戏。随便发个原画,放个就能立刻喜提热搜。

《黑神话:悟空》已经吸引了太多玩家关注。许多玩家坚信,《黑神话:悟空》将是国内第一款真正意义上的3a大作,其已经不单纯是一款游戏,更是国内游戏风向改变的象征, 更是国内游戏崛起的号角。

但《黑神话:悟空》真的会是国内第一款3a大作吗?目前来看,《黑神话:悟空》离真正的3A大作还有着很长的路要走。可能也正是承受了太多期待,游戏科学才会选择在此靠上了腾讯游戏这棵大树。毕竟,国内要论资本和渠道,都很难和这只企鹅相提并论。

目前,游戏并没有公布发售日期,大概率玩家还要等待一个漫长的过程。我们不妨多给《黑神话:悟空》一些时间,少给一些压力,毕竟游戏科学再有经验,也是一个全新的团队,需要不断去磨合,不断去进步。即使游戏科学真的在《黑神话:悟空》身上失败了,相信也会为国内诞生第一款3A大作积累经验。

如何评价国产3A大作黑神话悟空?

对游戏圈比较关注的玩家,相信一定知道《黑神话:悟空》的大名。一款还没上线的游戏,却集万千宠爱于一身,成为当之无愧的国民第一游戏。随便发个原画,放个就能立刻喜提热搜。

《黑神话:悟空》已经吸引了太多玩家关注。许多玩家坚信,《黑神话:悟空》将是国内第一款真正意义上的3a大作,其已经不单纯是一款游戏,更是国内游戏风向改变的象征, 更是国内游戏崛起的号角。

但《黑神话:悟空》真的会是国内第一款3a大作吗?目前来看,《黑神话:悟空》离真正的3A大作还有着很长的路要走。可能也正是承受了太多期待,游戏科学才会选择在此靠上了腾讯游戏这棵大树。毕竟,国内要论资本和渠道,都很难和这只企鹅相提并论。

目前,游戏并没有公布发售日期,大概率玩家还要等待一个漫长的过程。我们不妨多给《黑神话:悟空》一些时间,少给一些压力,毕竟游戏科学再有经验,也是一个全新的团队,需要不断去磨合,不断去进步。即使游戏科学真的在《黑神话:悟空》身上失败了,相信也会为国内诞生第一款3A大作积累经验。

国行PS5上市/EDG夺冠,盘点2021年游戏圈10大

对游戏圈比较关注的玩家,相信一定知道《黑神话:悟空》的大名。一款还没上线的游戏,却集万千宠爱于一身,成为当之无愧的国民第一游戏。随便发个原画,放个就能立刻喜提热搜。

《黑神话:悟空》已经吸引了太多玩家关注。许多玩家坚信,《黑神话:悟空》将是国内第一款真正意义上的3a大作,其已经不单纯是一款游戏,更是国内游戏风向改变的象征, 更是国内游戏崛起的号角。

从当初国内单机游戏百花齐放,涌现出一批至今让玩家惊叹的游戏,仙剑、轩辕剑、刀剑封魔录、秦殇、剑侠情缘,这些老玩家熟悉的名字,却成为国内单机游戏的绝唱。直到二十几年后,单机游戏才开始再次出现在玩家视野。steam之上也渐渐可以看到一些国产游戏的身影。

戴森球、太吾绘卷、鬼谷八荒、部落与弯刀,一批独立游戏的崛起,让沉寂许久的国内单机市场,开始焕发新的生机。

但这些游戏虽然有其优点,但却无法承载国内几亿玩家的期待。国产游戏急需一款能够拿得出手的大作,目前来看这款大作很有可能就是《黑神话:悟空》。

《黑神话:悟空》的出现,犹如一个完美的救世英雄,中国独有的游戏剧情,风格独特的另类画风,还有虚幻5引擎的加持,正如游戏中所展现的那样,《黑神话:悟空》也正如桀骜不驯的悟空,要在一片欧美3大作的夹击之下,杀出一条属于国产游戏的道路。

但《黑神话:悟空》真的会是国内第一款3a大作吗?目前来看,《黑神话:悟空》离真正的3A大作还有着很长的路要走。可能也正是承受了太多期待,游戏科学才会选择在此靠上了腾讯游戏这棵大树。毕竟,国内要论资本和渠道,都很难和这只企鹅相提并论。

从2020年游戏公布,到如今已经过去将近两年时间,我们看到了游戏各种怪物的造型,看到了游戏科学在制作时的点点滴滴,看到了游戏从虚幻4升级为虚幻5引擎,从中胖大海能够感受到,游戏科学也因为玩家的期待,而不断拔高游戏的制作要求,希望能够做出一款真正承载起国内玩家希望的单机大作。

目前,游戏并没有公布发售日期,大概率玩家还要等待一个漫长的过程。我们不妨多给《黑神话:悟空》一些时间,少给一些压力,毕竟游戏科学再有经验,也是一个全新的团队,需要不断去磨合,不断去进步。即使游戏科学真的在《黑神话:悟空》身上失败了,相信也会为国内诞生第一款3A大作积累经验。

是一鸣惊人还是遗臭万年,可能游戏科学的命运已经和《黑神话:悟空》紧紧绑在了一起。胖大海只想对游戏科学说,我们还等得起,你们慢慢做。

《黑神话:悟空》会是国内第一款3A大作吗?

平凡但不平静的2021年即将过去,疫情的持续令居家生活成为常态,但也给了人们充足的时间去分配工作、及陪伴家人的时间,也让游戏行业迎来了一波逆势增长,今天就为大家盘点2021年游戏圈10大。

一、国行PS5上市

5月15日,万众瞩目的最新一代索尼家用游戏主机PlayStation5正式登陆中国大陆市场,,起售价3099元。国行PS5的光驱版与数字版均使用相同的定制CPU和GPU来处理高达4K的高分辨率画面,同时均配备了同样的超高速SSD和集成式I/O,以实现达到PS4主机100倍的加载速度。而DualSense无线手柄则带来了更好的游戏体验,无论是自适应扳机,还是触觉反馈,都比上一代产品有了明显的提升。配合3D音效技术将为玩家提供更真实深入的沉浸感。

游戏方面,PlayStationPlus会员将可以在PS5上PlayStationPlus精选集,PlayStationPlus精选集收录了12款广受好评的游戏,包括《硬核机甲》、《风之旅人》、《小小大星球3》及《最终幻想15》等。PS5兼容绝大部分的PS4游戏,连接PSVR后可以畅玩支持的PSVR游戏。特定的PS4和PSVR游戏在PS5上使用时,用户将可以享受更高的帧率和更流畅的游戏体验。

强劲的主机性能、丰富的游戏内容和亲民的价格使得PS5成为了史上卖得最快的PS主机。索尼公布的数据显示,PS5于7月18日达成销量破千万的里程碑,距离去年11月12日海外问世只过去了大约8个月,比PS4在全球卖出1000万台的耗时少了近一个月。

二、《黑神话:悟空》UE5实机演示发布

8月20日,游戏科学工作室放出了《黑神话:悟空》UE5实机测试集锦,长达12分钟的实机演示再次点燃了玩家的热情。这也是《黑神话:悟空》官方时隔一年发布的第二支演示,仍然带来了让人惊艳的画面和战斗场景效果。对西游世界进行了另类的阐述,对我们熟悉的悟空和西游世界进行了颠覆性的解读。游戏的整体画面流畅度、打斗场面的转换、契合东方神话意蕴的BOSS和逼真的环境互动反馈等都让玩家对该作的期待度提升到了另一个层次。

三、AppleMusic登陆PS5平台

10月28日,AppleMusic登陆PS5平台,PS5将成为首款引入AppleMusic的主机游戏平台,为全球各地PS5游戏玩家提供海量音乐选择。PS5实现了与AppleMusic流媒体服务的无缝衔接,可播放游戏背景音乐和,玩家在游戏之前、期间或之后都可随时收听与观看。这也是索尼与苹果两家公司奇迹般的合体。

四、中国战队EDG获2021年英雄联盟全球总决赛冠军

11月6日,2021英雄联盟全球总决赛(S11)的最终决赛在冰岛首都雷克雅未克举行,来自中国LPL赛区的战队EDG在决赛中经过近5小时的角逐,以3比2逆转战胜韩国LCK赛区的DK战队,获得俱乐部队史上首座全球总决赛冠军,举起了象征冠军的英雄联盟召唤师杯。当晚,无数人通过网络直播的方式观看了英雄联盟全球总决赛,见证这一历史性时刻。随后,“EDG夺冠”的热浪更是席卷整个社交媒体,截至北京时间11月7日早7点,“EDG夺冠”这一微博热搜阅读量已达到13.7亿,话题讨论数已达到121.8万次,在国外媒体也引发了激烈的讨论,电子竞技的精神正在被全世界看到。

五、首次成为亚运会正式竞赛项目

11月5日,杭州亚组委正式对外公布了八款入选第十九届亚运会的比赛项目。王者荣耀亚运版本、英雄联盟、和平精英(亚运版)、炉石传说、刀塔2、梦三国2、街霸5和FIFAOnline4将作为正式竞赛内容亮相亚运会赛场。电子竞技首次成为亚运会正式竞赛项目,意味着项目所获得的奖牌将全部计入国家奖牌榜,这是与大型体育综合性赛事相融合的里程碑。

六、知名游戏主播小团团停播

11月18日,全网拥有4000多万粉丝的游戏主播“一条小团团”在社交平台发布停播通知,称自己因工会到期、身体需要调养等原因正式停播。这一决定,无疑让一直以来喜欢她、支持她的粉丝们都表示不舍。尽管充满不舍,但大家还是表示希望团子能够养好身体,等她回来。

七、国产游戏《原神》获年度手游

12月10日,有“游戏界奥斯卡”之称的TheGameAwards(简称:TGA)2021年度颁奖典礼在美国洛杉矶微软剧院举行,《原神》获得2021年度最佳移动游戏大奖,这也是首个中国原创IP游戏获此荣誉。自《原神》上线一年来,登顶了68个国家和地区的畅销榜首。不久前,《原神》获得商务部认可,成为文化出口重点项目,祝愿《原神》能越做越好!

八、《双人成行》收获TGA“年度最佳游戏”

12月10日,《双人成行》(ItTakesTwo)获得了第八届TGA颁发的“年度最佳游戏”、“最佳多人游戏”、“最佳家庭游戏”一共三项大奖,受到全球玩家的极高关注。“执子之手,共渡难关。”《双人成行》其成功之处显然不仅仅是具有精美绝伦的画面与极高的可玩度,更在于其真正实现了游戏名所代表的一切:两名玩家必须全程共同游玩与体验,并将双人游戏的游戏性提升到了一个全新高度。

你可以在PS5、PS4、PC等多个平台有玩这款欢乐且富有挑战性的游戏。据制作人JosefFares透露,“几乎接近一半的《双人成行》玩家为中国玩家,他本人和整个工作室也不知道这是为什么”。可见这款游戏在国内的热度。

九、《黑客帝国:觉醒》虚幻5引擎体验版登陆PS5

12月11日,虚幻引擎和EpicGames宣布,在PS5和XboxSeriesX|S上免费上架《黑客帝国:觉醒》的虚幻5体验版,以供玩家体验虚幻5引擎的实际表现。从广大玩家的反馈可以看出,《黑客帝国:觉醒》在画面上已经作到了媲美真实世界的程度,在虚幻5和光追的加持下一些场景截图甚至能够堪比照片,给人以极强的视觉冲击力。

可以说,《黑客帝国:觉醒》是虚幻5引擎的最强广告片,想必会有大批游戏厂商及3A工作室投入虚幻5的怀抱,也将涌现出更多撑满次世代主机配置的大作,让我们拭目以待。

当前,《黑客帝国:觉醒》的虚幻5体验版仅可在PS5或XboxSeriesX|S上免费体验。

十、区块链游戏大火

2021是区块链游戏大火的一年,据DRadar统计,2021年4月18号,链游板块交易数量高达4807亿美元。链游的玩家用户也逐渐升高,截至10月7号超过133万,相比年初增长了超过290倍!区块链+游戏虽然发展历程短,却也经历了以DAPP游戏与菠菜类游戏为代表的1.0时代、以Play-To-Earn为新经济模型为内核的2.0时代以及以区块链+DeFi+NFT+元宇宙的GameFi时代。

黑神话悟空破产是真的吗

《黑神话:悟空》可能会是国内第一款3A大作。

《黑神话:悟空》是由游戏科学公司制作的动作角色扮演游戏。该游戏仍在制作当中,具体发行时间不详。

该游戏以“西游记”为背景,“悟空”为故事主线,还原玩家心中一直存在的东方魔幻世界。登陆PC及所有主流主机平台,并且也不排斥可以流畅运行端游的云游戏平台。

2021年8月20日,《黑神话:悟空》的全新实机演示正式公布。

背景设定:

游戏设定中猴子自是当仁不让的主角,却不止讲猴子。本作除了重新去塑造一个个大主角外,还运用顶尖的画面、丰富的细节、沉浸的战斗体验、足量的剧情演绎,去还原心中一直存在的东方魔幻世界,谱写充满东方韵味的英雄史诗。

b站迎来十三周年,被质疑去二次元,却仍是二次元基地吗?

不是。

这只是官方疯狂整活,意思是过年了我们也要放,你们就别催了,游戏放一放,先过个安逸的年,明年再战!

这边《黑神话悟空》的官方倒是会整活,不由地令人想起前不久鹅厂员工吐槽加班严重的事情,或许也是一种暗喻吧。

黑神话悟空破产的乌龙剧情:

临近春节,备受关注的国产3A游戏《黑神话悟空》发布了一个“阶段成果报告”,瞬间冲上热搜,玩家本以为会看到更多剧情、打斗展示,结果却看到开发团队人去楼空、主创跑路的画面,玩家当场崩溃。

中,游戏科学一反常态,疯狂的揭了自家的“短”,比如他们老虎的动捕动作竟然是靠大量猫猫倾情演出,你敢信?

中还公布了一些不能直视的画面,例如老虎的建模拉胯,打斗动作BUG频出,画质也是一塌糊涂。

最后显示,在这样拉胯的进度之下,一年之后游戏科学人去楼空,主创跑路,竟然转行去做餐饮,而当游戏人员去开饭店,生意竟然不错。

此时官方打出字幕:“人生不止游戏,切记保重身体,新年吃好喝好。”也就昭示了这一切并非真相,只是一场恶作剧的乌龙剧情。

某站迎来了自己的十三周年纪念日,蜀黍也发表了一番讲话,夸赞某站近几年取得的成就。虽然某站一直被质疑去二次元化,番剧遭到打击,一些游戏也无法搜索,但为何说起二次元基地,绝大部分人都想起它呢?因为其他二次元基地,要么已经落寞,要么方兴未艾,某站的地位依然无法替代。下面来详细分析下,如下:

老二次元论坛,其实一直衰落

以前和某站齐名的二次元论坛,现在剩下的已经为数不多。首先是一度和某站分庭抗礼的a站。因为番剧先审后播,a站直接哑火了,它已经有接近一年没有买过新番。只能说去年某up主和他的粉丝拉着整个番剧圈自爆,血量比较厚的某站撑住了,反倒把a站炸得半死不活。所以某up主也可以算二次元抬棺人,二次元论坛的衰落,有他一份功劳。

除了某些up主粉丝联手豆瓣小组把番剧圈炸了,让二次元论坛遭受损失,二次元圈子本身经济纠纷多也是原因之一。著名的二次元论坛a岛,就因为经济纠纷不得不关岛。虽然二次元的钱好赚,但那只属于手游公司和coser们,大部分产出二次元文字和内容的论坛和人,其实想要养活自己也是一道槛,迈过槛的二次元基地还能存活,卖不过的只能消失成为历史。

新的二次元基地,还无法取代某站

旧的不去新的不来,a站衰落a岛关站,对二次元圈子来说是损失,但某音半路杀出,凭借庞大的用户群,给二次元注入了新鲜血液,俨然下一个二次元基地。但某音的二次元圈子还不成熟,无法完全取代某站。某音没有买番剧和动画**,不想看解说想看原片的小伙伴,都会选择某站。

但除了这一点之外,某音和某站在二次元文化上的差距越来越小。首先许多知名coser和二次元up主在某音都有号,其次《原神》等火热的二次元游戏,《间谍过家家》等二次元动画,在某音的二创并不少;最后某音的二次元用户群体,不比某站少太多,毕竟短平台用户群庞大。因此如果某站以后不买番剧了,逐步抛弃日漫,却又没有破圈的国漫,那么它将丧失优势,某音在二次元二创、up主和用户数方面,或许可以逐渐取代某站。

某站十三年了,依然是二次元最大聚集地

某站迎来十三周年,它从一个和a站打对垒的小网站,逐渐进化为现在中国最大的二次元网站,不得不说有所成就。某站以后还是二次元基地和二次元重心,从一个细节就能窥探这结果:某站是全网唯一一个,动画、游戏和梗文化能够长期上热搜前十的网络平台,也是唯一一个acg资讯能够及时上热搜的平台。

虽然老二次元们一直斥责某站去二次元化,但放眼所有的平台、论坛和,比它用户群多的没它重视二次元,企鹅和271这些平台,不会把《黑神话悟空》的最新预告放热搜,也不会向你第一时间透露动漫行业的风吹草动。二次元浓度比某站高,融媒体程度没它高,例如在其他论坛看不了二创。

总结:

老二次元论坛和二次元网站逐渐凋零,新的二次元平台又偏好短,某站依然是二次元圈子做多最杂的网络平台,二次元们再讨厌也不能逢它必反,毕竟没有了它,可能新游戏、新动画和新梗想上一次热搜,就没有现在容易了。

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