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lol新版本更新_lol新版本更新2024

tamoadmin 2024-09-04 人已围观

简介1.LOL怎么更新到最新版本2.英雄联盟12.14版本更新内容3.英雄联盟12.13版本更新公告lol7月14日更新改动调整内容4.lol更新公告最新时间5.lol13.1版本更新内容一览13.1英雄改动介绍6.lol12.11版本更新内容《英雄联盟》13.24版本更新时间是2023年12月7日。12月7日消息,从《英雄联盟》获悉,在13.24版本中,《英雄联盟》史上首个拥有10技能的新英雄“异画

1.LOL怎么更新到最新版本

2.英雄联盟12.14版本更新内容

3.英雄联盟12.13版本更新公告lol7月14日更新改动调整内容

4.lol更新公告最新时间

5.lol13.1版本更新内容一览13.1英雄改动介绍

6.lol12.11版本更新内容

lol新版本更新_lol新版本更新2024

《英雄联盟》13.24版本更新时间是2023年12月7日。

12月7日消息,从《英雄联盟》获悉,在13.24版本中,《英雄联盟》史上首个拥有10技能的新英雄“异画师彗”正式上线。13.24版还迎来了召唤师ID系统升级测试,本次将首先在“男爵领域”和“教育网”大区进行测试。

其他大区也将陆续更新,在全部大区完成升级后,将开启限时活动,每位召唤师将获得一次免费改名机会。据了解,在13.24版更新中,削弱了狂厄蔷薇贝蕾亚、翠神艾翁等皮肤。同时修复了多个游戏BUG,并增加水晶圣骑艾希、北极星钢影卡蜜尔等新皮肤。

《英雄联盟》玩法技巧

每个英雄都有自己独特的技能和特点,玩家需要了解自己选择的英雄的技能和特点,以便在游戏中更好地发挥。团队合作是《英雄联盟》中最重要的因素之一。玩家需要与队友合作,共同攻击敌人,保护自己和队友的生命值。在游戏中,玩家需要时刻保持安全,避免被敌人攻击。

当玩家发现敌人的位置时,可以使用技能或普通攻击来攻击敌人。要注意敌人的生命值和防御力,避免浪费时间和。当队友需要帮助时,玩家可以使用技能或普通攻击来保护队友。要注意队友的生命值和位置,以便更好地保护他们。

LOL怎么更新到最新版本

楼主你好~

本次版本详细更新内容:League of Legends v3.0.4.4

黑暗之女 安妮

6?1嗜火现在会像其它充能类被动技能一样运作。(施放带有晕眩效果的技能将不再提供充能,但晕眩效果所需的充能次数从5次降低至4次。)暗影之拳 阿卡丽

6?1基础护甲从17提升至20

6?1基础生命值从510提升至530

6?1修复了一个BUG,该BUG曾导致W暮光防护不会正确地提供助攻。酒桶 古拉加斯

6?1更新了推荐装备法外狂徒 格雷福斯

6?1修复了一个BUG,该BUG曾导致R终极爆弹在没有发射出去的时候,也会消耗法力值,并进入冷却过程。刀锋意志 艾瑞莉娅

6?1修复了一个BUG,该BUG曾导致:艾瑞莉娅的被动技能将致盲和沉默效果的持续时间削减过多。

6?1修复了一个BUG,该BUG曾导致艾瑞莉娅无法发射任何额外的R至尊锋刃。武器大师 贾克斯

6?1现在,即使贾克斯的攻击没有命中目标或者被躲闪,也会增加无情连打(被动)的层数。天启者 卡尔玛

6?1修复了一个BUG,该BUG曾导致R梵咒在存满最大充能数(2)之前,再充能时间不会随着技能等级或冷却缩减的更新而更新。审判天使 凯尔

6?1W神圣祝福

治疗效果从45/85/125/165/205提升至60/105/150/195/240。

移动速度加成从15/17/19/21/23%提升至18/21/24/27/30%。

移动速度持续时间从2.5秒提升至3秒。

法力消耗从60/65/70/75/80提升至60/70/80/90/100。深渊巨口 克格’莫

6?1在来自艾卡西亚的惊喜(被动技能)的状态下时,不再回复生命值。风暴之怒 迦娜

6?1Q飓风呼啸会随着蓄力时间的增加,而增加目标被击飞的高度(以前是100的固定值,现在是80+10x蓄力秒数)

6?1R复苏季风

法力消耗从200/275/350降低至150/225/300

击退距离从1000降低至875曙光女神 蕾欧娜

6?1日光(被动技能)有了一个全新的粒子效果。

6?1为了与技能动画相配,E天顶之刃的判定稍微宽了一点。

6?1修复了一个BUG,该BUG曾导致日光偶尔会在对付类似深渊巨口(来自艾卡西亚的惊喜)的目标时造成两次击杀。仙灵女巫 璐璐

6?1修复了璐璐被动技能的显示错误-被动技能现在会正确地标明皮克斯正在输出的伤害有多少。

6?1修复恶劣一个BUG,该BUG曾导致皮克斯会在回到璐璐身边后,仍然会继续帮助友军英雄。

6?1修复了一个BUG,该BUG曾导致:皮克斯援助友军时输出的伤害,也会被算进璐璐的伤害统计中。光辉女郎 拉克丝

6?1修复了一个BUG,该BUG曾导致E透光奇点的冷却时间是11秒,而不是10秒。熔岩巨兽 墨菲特

6?1修复了一个BUG,该BUG曾导致Q地震碎片偷取的移动速度会在目标死后消散。赏金猎人 厄运**

6?1修复了一个BUG,该BUG曾导致诸如守护天使等特效会中断大步流星的效果,直到她死亡并重生为止。金属大师 莫德凯撒

6?1修复了一个BUG,该BUG曾导致莫德凯撒可以让小兵们攻击它们自己。发条魔灵 奥莉安娜

6?1Q指令:攻击的法力消耗从50/55/60/65/70降低至全等级50。凛冬之怒 瑟庄妮

6?1Q极寒突袭的法力消耗从70/80/90/100/110降低至70/75/80/85/90。

6?1R极冰寒狱的冷却时间从150/130/110降低至130/115/100。策士统领 斯维因

6?1改进了斯维因的普通攻击,使其更为顺畅

6?1R邪鸦附体的维持消耗从5/7/9降低至5/6/7。迅捷斥候 提莫

6?1W小莫快跑的冷却时间从22秒降低至17秒。

6?1修复了一个BUG,该BUG曾导致R种蘑菇在存满最大充能数(3)之前,再充能时间不会随着技能等级或冷却缩减的更新而更新。

6?1修复了一个BUG,该BUG曾导致:提莫的攻击速度越快,E毒性射击的伤害就会越低于预期。麦林炮手 崔丝塔娜

6?1现在,崔丝塔娜将会尝试立刻对中了E爆炸射击或R毁灭射击的目标英雄进行攻击猩红收割者 弗拉基米尔

6?1修复了一个BUG,该BUG曾导致:在W血红之池状态下的弗拉基米尔会偶尔被飞行道具命中。掘墓者 约里克

6?1修复了一个BUG,该BUG曾导致:在约里克升级W瘟疫预兆前,饥饿食尸鬼(E技能的衍生物)无法治疗约里克。爆破鬼才 吉格斯

6?1修复了一个BUG,该BUG曾导致E海克斯爆破雷区的减速效果表现得比预期值更高。时光守护者 基兰

6?1E时光发条的法力消耗从100降低至80。

6?1R时光倒流的法力消耗从全等级200降低至125/150/175。

英雄联盟12.14版本更新内容

方法一:打开英雄联盟客户端,进行自动更新;

方法二:下载旧版本与新版本的所有补丁,进行安装更新;

方法三:删除旧版本,直接下载最新版本进行安装更新。

《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。

英雄联盟12.13版本更新公告lol7月14日更新改动调整内容

版本中增加现存所有英雄的耐久度,降低《英雄联盟》整体的伤害量。为实现这一目的,我们将提升基础生命值、每级生命值、每级护甲、每级魔抗这些属性。

随着耐久度的提升,峡谷中还有一些周边系统也需要进行必要的调整,以适配提升后的耐久度。例如对续航的削弱、对男爵和防御塔的增强,还有法力恢复的提高。

开发人员和玩家一致同意,目前《英雄联盟》中的伤害实在太高了。虽然高伤害很好玩并且很刺激,但我们认为增加英雄的防御能力,能够为玩家提供更多反制机会和高光时刻,让他们更加充分地展示自己的技术。

目前的《英雄联盟》中,有许多玩家感到比较满意的方面。生存能力较低的好处包括有相当比例的玩家都喜欢高击杀数的对局,职业竞技环境也更激动人心,同时,如果你打得好,就能拿到击杀,这比迫使对面回城的成就感高多了。

尽管如此,低生存能力的缺陷已经盖过了这些好处。

lol更新公告最新时间

英雄联盟

基础攻击力:63→

成长攻击力:3→3.

成长攻击速度:

被动技能_狂战之怒

最大额外攻击速度:40-100%→60-100%(在1-18级时)

Q-逆流投掷

法力消耗:40/45/50/55/60→50/55/60/65/70

荒漠屠夫雷克顿

现在,R技能伤害受益于攻击力

随着最近的更新,雷克顿比以往任何版本都更难过渡到游戏中期和后期。他的大招群体伤害,一言以蔽之,缺乏冲击力,因此《英雄联盟》团队给予了他的大招一个攻击力收益,来帮助这只鳄鱼更好地获得成长。

R_终极统治

每秒魔法伤害:50/100/150(+10%法术强度)→50/100/150(+10%法术强度)(+10%额外攻击力)

岩雀塔莉垭

Q技能伤害提升,法力消耗降低,对野怪额外伤害降低;现在,在掘石场上猛掷的巨石会对野怪造成晕眩效果。R技能调整。

自12.11版本调整后,塔莉垭并没有变得如《英雄联盟》团队预期的强大。因此《英雄联盟》团队强化了她的Q技能伤害,来帮助她在较低分段中应对线上以及野区,同时,还有其他品质级改动。

被动技能_浮石冲

新增塔莉垭被动技能的冷却时间不再因为触发伤害(例如兰德里的苦楚)而重置

Q_石穿

每块岩石伤害:40/60/80/100/120(+50%法术强度)→45/65/85/105/125(+50%法术强度)

5块岩石伤害:104/156/208/260/312(+130%法术强度)→117/169/221/273/325(130%法术强度)

巨石伤害:76/114/152/190/228(+95%法术强度)→85.5/123.5/161.5/199.5/237.5(+95%法术强度)

法力消耗:60/65/70/75/80→55/50/65/60/

对野怪的额外伤害:30(+10%法术强度)→25(+10%法术强度)

新增当塔莉垭在掘石场上施放Q_石穿时,猛掷出的巨石会给野怪施加持续3秒的晕眩效果

R_墙幔

已更新当塔莉垭对守卫或者陷阱造成伤害时,R_墙幔不再进入冷却

愁云使者薇古丝

Q技能全等级冷却时间降低,法力值加成提升。

薇古丝现在感到格外沮丧,因为她无法轻易击杀对手了。《英雄联盟》团队归还了部分寒心波云的能力,这样当她再次击杀敌人时应该可以开心一点(但她永远不会告诉别人)。

Q_寒心波云

冷却时间:9/8/7/6/5→8/7/6/5/4秒

魔法伤害:60/105/150/195/240(+60%法术强度)→60/105/150/195/240(+70%法术强度)

不灭狂雷沃利贝尔

Q技能额外移动速度降低,基础伤害降低。W技能基础伤害降低,额外生命值收益降低。E技能基于目标最大生命值的伤害降低,对非英雄目标的伤害上限降低。

沃利贝尔近期过于强大了,尤其是在野区。于是《英雄联盟》团队从他众多的野区工具中移除了部分强度,如他可靠的突袭能力和对高血量战略点造成的额外伤害(如男爵和巨龙)。同时《英雄联盟》团队也下调了他的伤害能力,这样他在选择出坦克装时就不会造成过多伤害了。

Q_擂首一击

额外移动速度:10/14/18/22/26%→8/12/16/20/24%

伤害:20/40/60/80/100(+120%额外攻击力)→10/30/50/70/90(+120%额外攻击力)

W_暴怒撕咬

伤害:10/35/60/85/110(+100%攻击力)(+6%额外生命值)→5/30/55/80/105(+100%攻击力)(+5%额外生命值)

E-霹天雳地

对非英雄单位伤害上限:750→650

装备与物品

神圣分离者

神圣分离者现在有些太强了。它不仅帮助战士们痛打坦克,也帮助他们更好地痛打所有英雄。随着这次的更新,《英雄联盟》团队打算将神圣分离者的定位从击碎坦克变成一件相对来说低伤害/高续航的战士装备。

咒刃伤害:(近战英雄为12%/远程英雄为9%)目标最大生命值→125%基础攻击力(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标最大生命值)

治疗量:50%折前伤害(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标最大生命值)→65%折前伤害(+(近战英雄为4.8%/远程英雄为2.4%)目标最大生命值)(+100%基础攻击力)

神话被动:5%护甲穿透和5%法术穿透→3%护甲穿透和3%法术穿透

已更新改动同样适用于诛神(奥恩杰作装备)

德拉克萨的暮刃

刺客英雄们现在使用穿甲装备造成的伤害数值是平衡的,但这个职业整体而言比《英雄联盟》团队预期的要稍微弱小。《英雄联盟》团队正通过一个非常规方式来强化刺客英雄,那就是为他们的神话装备增加额外的移速,这样应该也能够弱化他们去选择半肉或坦克出装的动力。

神话被动:5技能急速→5技能急速和5移动速度(改动同样适用于德拉克萨的暗影雕刻者(奥恩杰作装备))

星蚀

远程伤害触发:6%最大生命值→3%最大生命值

神话被动:4%护甲穿透→4%护甲穿透和5移动速度(改动同样适用于朔望(奥恩杰作装备))

暗行者之爪

神话被动:5穿甲→5穿甲和5移动速度(改动同样适用于沙雀之爪(奥恩杰作装备))

战略点悬赏

《英雄联盟》团队更新了战略点悬赏,以让无论处于优势还是落后的玩家们都感觉更加公平。

当《英雄联盟》团队设计战略点悬赏时,目的是让落后的团队能够通过这个困难但非不可能的方式迎头赶上。然而,当一个仅仅处于稍微劣势的团队拿下多个悬赏时,他们就一下子领先了。《英雄联盟》团队希望这次的改动能够让悬赏变得对于两支团队而言更公平。

悬赏残留时间:5→60秒

新增现在,当处于劣势的队伍缩小劣势时,悬赏会更早地开始变少

新增现在,在悬赏持续时间内,如果一个队伍获取了一个战略点悬赏,则会取消地图上所有其他战略点悬赏(直到悬赏由于巨大领先再次激活)

新增在计算悬赏时,带有金币累积效果获得的金币不再计算在队伍总金币中,如德莱文或者普朗克,再比如寻宝猎人等符文

已更新亚龙和防御塔在悬赏计算中的权重已经更新,以更加符合玩家们的预期

视野

现在,如果你冲刺或闪烁到一个野怪或守卫的可见距离内,在你获得他们的视野前,会有一个短暂延迟。这可能会导致一些令人沮丧的时刻,因此《英雄联盟》团队将短暂延迟调整成了瞬间获得视野(另一方面,失去野怪和守卫的视野还是会有一个短暂的延迟)。

现在,所有野怪和守卫都会被瞬间可见,即使是在用冲刺或闪烁到达可见范围内

游戏模式

终极魔典即将归来,但这一次它是星之守护者主题。这一代的终极魔典将包括星之守护者小兵和阿狸播报员!

《英雄联盟》团队也会对这个模式进行一些其他的与星之守护者无关的更新:

玩家们现在可从4个而非3个终极技能中选择

终极技能的可选池已更新了众多新的技能

所有来自传统召唤师峡谷的巨龙们都已进入终极魔典

暗影岛冠军杯赛

暗影岛冠军杯赛第二周比赛的战队组建将在7月18日开放,比赛将于7月23日及24日进行。

本次英雄联盟的12.13版本,预计将在7月14日中午12点时结束维护,届时大家就可以进入游戏体验最新的12.13版本了,本次新版本中,新内容不可谓不多,我们首先可以体验新英雄尼_,然后本次新版本中也是有不少新活动,诸位玩家们记得及时参与一下,那么,就让我们等待到中午12点维护的结束吧。

lol13.1版本更新内容一览13.1英雄改动介绍

lol更新公告最新时间是2023年8月31日。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是一款英雄对战MOBA竞技网游。lol更新公告最新时间是2023年8月31日。新版本中《英雄联盟》团队遍历了一些未从当前装备中获得支持的战士们。这包括对亚托克斯、赫卡里姆、蔚和赵信的技能组的改动,因为他们经常会进行全攻无防的脆皮出装,但现在进行兼顾伤害和耐久的出装会更加舒适一些了。

《英雄联盟》团队增强了一些战士装备。《英雄联盟》团队给了一些装备更多耐久度,并让战士们依赖渴血战斧、挺进破坏者或显著改动过的朔极之矛来给他们提供足够坦度去参与一场致命的团战。朔极之矛的增强有个专门的目标,就是让它成为已开始滚雪球的玩家眼中的一件充满吸引力的次发装备。

《英雄联盟》英雄成就

玩家每完成一场对局后,都会为所用的英雄获得基于队伍表现和个人贡献的成就点数。在获取足够的成就点数后,该英雄的成就等级(阶位)就会提升,并获得奖励。5级以上的所有召唤师都有资格获取英雄成就点数,仅支持召唤师峡谷的匹配对局。

鼠标悬停在结算界面的英雄成就的点数槽上,可以看到本局游戏该英雄的评分。评分会提供奖励,奖励的多少取决于对局中的总体表现,包括角色定位,所用的英雄,以及至关重要的分路。点击客户端的召唤师档案,会看到展示总成就得分的全新数据统计,这个数据是所有英雄成就等级的总和。

lol12.11版本更新内容

lol13.1版本有哪些更新呢?很多玩家还不太清楚哪些英雄进行了改动,下面给大家分享一下lol13.1版本更新内容一览,一起来看一看吧。

lol13.1版本更新内容

加强:

●恶魔小丑 萨科

Q法力消耗:60→40

背刺暴击伤害:130%→140%

E攻击力加成:75%→80%

●未来守护者 杰斯

基础攻击力:54→57

近战Q基础伤害:55/100/145/190/235/280→65/115/165/215/265/315

近战W每一跳的伤害:25/40/55/70/85/100→35/50/65/80/95/110

●冰霜女巫 丽桑卓

成长生命值:104→110

Q减速效果:16/19/22/25/28%→20/24/28/32/36%

W冷却时间:14/13/12/11/10秒→12/11/10/9/8秒

●卡牌大师 崔斯特

Q冷却时间:6秒→6/5.75/5.5/5.25/5秒

W蓝牌法术强度加成:90%→115%

红牌法术强度加成:60%→70%

●亡灵战神 塞恩

基础生命值:615→655

Q最大伤害:70/135/200/265/330→90/155/220/285/350

●逆羽 霞

基础攻速/攻速收益:0.625→0.658

英雄调整:

武器大师 贾克斯

●(Q)跳斩

移除:不再拥有AP加成。

●(E)反击风暴

伤害:55/80/105/130/155 → 55/85/115/145/175

移除:不再拥有额外AD加成。

新增:现在拥有100%AP加成。

新增:现在拥有4%最大生命值加成。

新增:现在增伤效果只会提升基础伤害,而不是总伤害。

●(R)宗师之威

冷却时间:80 → 100/90/80

被动伤害:100/140/180 → 80/120/160

被动伤害(AP加成):70% → 60%

主动效果重做:贾克斯旋转他的灯笼,对375码范围内的敌人造成150/250/350(+100%AP)魔法伤害。

如果该技能击中一名敌方英雄,他会获得25/45/65(+40%额外AD)额外护甲,每击中一个敌方英雄会

再提升15/20/25(+10%额外AD),以及额外魔法抗性,相当于 60%获得的额外护甲,持续8秒。

持续时间内,他的被动所需攻击次数从3次降低至2次。

英雄削弱:

●暗裔剑魔 亚托克斯

被动额外伤害:5-12%最大生命值→4-10%最大生命值

ER期间的全能吸血:25/30/35/40/45%→20/24/28/32/36%

R移动速度加成:60/80/100%→50/65/80%

●祖安狂人 蒙多

基础生命值:653→613

成长攻击力:4.2→3.7

E攻击力加成:相当于2.5/3/3.5/4/4.5%最大生命值→相当于2/2.5/3/3.5/4%最大生命值

●无双剑姬 菲奥娜

被动真实伤害:3%(每100额外攻击力增加4.5%)→3%(每100额外攻击力增加4%)

Q额外攻击力加成:95/100/105/110/115%→90/95/100/105/110%

●纳祖芒荣耀 奎桑提

基础移速:335→330

被动基础额外伤害:10-25→5-20

W最小伤害:4.25/4.5/4.75/5/5.25%目标最大生命值→2/2.25/2.5/2.75/3%目标最大生命值

最大伤害:8.25/8.5/8.75/9/9.25%目标最大生命值→7/7.25/7.5/7.75/8%目标最大生命值

●披甲龙龟 拉莫斯

基础攻击力:56→53

基础生命值:634→614

W基础护甲加成:40→25

现在W增加的百分比额外抗性在计算时,也会把该技能提供的固定抗性也算进去

百分比护甲加成:60/70/80/90/100%→40/55/70/85/100%

●祖安花火 泽丽

成长攻击力:1.5→1.3

Q基础伤害:15/18/21/24/27→15/17/19/21/23

●魔法猫咪 悠米

Q基础伤害:50/90/130/170/210/250→50/80/110/140/170/200

强化Q基础伤害:60/110/160/210/260/310→60/100/140/180/220/260

装备调整:

●公理圆弧

穿甲加成:10→18

●时光之杖

基础生命值加成:300→400

触发移速加成所需条件:回复250生命值或者法力值→回复200生命值或者法力值

移速加成:25%→35%

●视界专注

法术强度加成:85→100

●凛冬之临

总价格:2700→2600

生命值加成:350→400

●千变者贾修

总价格:3100→3200

抗性加成:每层2,满层+15%总抗性→每层2,满层+20%额外抗性

伤害值:3%最大生命值→80+7%最大生命值

不会再对小兵和野怪造成伤害

●炽天使之拥

大天使之杖的总价格:2600→3000

法术强度加成:60→80

[新增]装备属性现提供10技能极速

[已移除]不再获得相当于1.3%额外法力值的技能极速

[新增]获得相当于2.5%额外法力值的法术强度

[已移除]施放技能不再回复生命值

[新增]救主灵刃被动效果,当你生命值低于30%后,获得一个护盾,护盾值为250+20%当前法力值,持续3秒(冷却时间90秒)

天赋调整

●传说:韧性

每层韧性加成:2.5%→1.5%

最大韧性加成:30%→20%

新英雄 虚空女皇

1、被动技能- 溶烛化紫

卑尔维斯每次施放技能后会提高下两次攻击的攻击速度。此外,每当卑尔维斯击杀大型野怪或英雄时,都会获得永久的额外攻速加成,体现为“紫化度”。卑尔维斯的攻击速度很快且没有上限。但是,她的攻击力和攻击特效所造成的伤害会被降低,并且她无法通过升级获得额外的攻击速度。

2、Q技能:虚空激流

卑尔维斯选择四个方向之一进行突进,对途经的所有敌人造成伤害并附加攻击特效。每个方向的冷却时间独立计算,并且会受益于攻击速度。

3、W技能:上觐沉渊

卑尔维斯甩尾重击,对命中的敌人造成伤害、击飞和减速。如果击中了敌方英雄,会根据这个敌方英雄的所在方向缩短对应方向的Q - 虚空激流冷却时间。

4、E技能:搠面皇锋

卑尔维斯召唤出一阵切割风暴围绕自身,获得伤害减免和提升过的生命偷取。每次切割都会打击范围内生命值最低的敌人,并且目标的已损失生命值越多,受到的伤害越高。风暴的切割次数受益于攻击速度。

5、R技能:万载豪筵

被动:对相同目标的每第二次攻击会造成额外真实伤害,可无限叠加。参与击杀史诗级野怪和英雄后会掉落一片虚空珊瑚。来自虚空的史诗级野怪,例如峡谷先锋和纳什男爵则会掉落特殊的虚空珊瑚。

英雄改动:

削弱英雄:火男、格温、大嘴、莉莉娅、剑圣、狮子狗、赛娜、乌鸦、岩雀、小法师、孙悟空。

加强英雄:厄斐琉斯、女枪、酒桶、刀妹、盲僧、努努、洛、瑞兹、莎弥拉、塞拉斯、塔姆、塔里克、蛮王、赵信。

调整英雄:小鱼人、奥拉夫、泽丽。