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复仇焰魂老大是谁扮演的_复仇焰魂老大是谁
tamoadmin 2024-10-19 人已围观
简介1.英雄联盟复仇焰魂玩法2.LOL所有英雄名字3.战争之影,九尾妖狐和复仇焰魂谁比较牛?相当厉害(个人认为),我也是上个星期刚买的火人,用着不错,前中后期都比较强势,对线基本不会被压,团战也能为队友提供强大的支援,火人最大的优点就是超高的爆发,轻松秒掉脆皮,唯一的缺点就是有点脆皮,但不妨碍大局,这个英雄容易上手,我现在一盘顺风杀18,9个没问题,不顺风也能10个左右,但火人想玩的超神不容易,还要多
1.英雄联盟复仇焰魂玩法
2.LOL所有英雄名字
3.战争之影,九尾妖狐和复仇焰魂谁比较牛?
相当厉害(个人认为),我也是上个星期刚买的火人,用着不错,前中后期都比较强势,对线基本不会被压,团战也能为队友提供强大的支援,火人最大的优点就是超高的爆发,轻松秒掉脆皮,唯一的缺点就是有点脆皮,但不妨碍大局,这个英雄容易上手,我现在一盘顺风杀18,9个没问题,不顺风也能10个左右,但火人想玩的超神不容易,还要多练,总之是个不错的英雄,买了不后悔。 祝游戏愉快
英雄联盟复仇焰魂玩法
堕落天使 被动吸血 推兵线w 超强控制q 防控盾e 团控r t1顶端的英雄,无人可以阻止发育 极度推荐
乌鸦在增强 短手法师克星 很肉 但是极度依赖蓝buff 持续输出恐怖 t3顶端
kass很强的刺客 跳眼位gank 但很容易给潘森男刀这些英雄特别压制 t3中间
安妮爆发很强 依赖闪现 依赖gank上下路发育 手短腿短是硬伤 t2中间
卡牌优秀刷钱被动 清兵快 带切牌用处巨大 r半球支援 gank强大 战略型英雄 单挑能力弱小 t2顶端
复仇悲剧的t4英雄 q可以被兵阻挡 w火柱除非敌人被控根本打不到人 对线期对方会玩很无力 团战输出高 爆发强 依赖连招 被切入直接完蛋
t1 t2等来自于Elementz最新APC排名
LOL所有英雄名字
布兰德,法师一枚,看被动,很有用的,布兰德的每个技能打到敌方单位(包括小兵和野怪)身上都会为其挂上一个灼烧的BUFF,其样子酷似点燃,持续3秒,会持续烧掉该单位3%的血,而每当布兰德的其他技能打到身上有点燃BUFF的单位时,就会触发技能特效。Q是会眩晕目标1.5秒,W是增加20%的伤害,E是会弹射周围同样挂有灼烧效果的单位,R是提升弹射的速度。所以这样咋一看,R的特效就一点用也没有了。火男是主W副E1级Q的,前期清兵就老实的A,后期有3级W两级E时就可以一个W一个E一波兵全收。我玩火男喜欢魔瓶,一红一篮一眼的,因为火男腿短,所以很需要做上眼位防止gank,而魔瓶可以满足打消耗战,一般对线思路是先E起手,E是瞬发,可以直接挂到人身上,这样预判一下走位就可以在有很大几率走的地方放W,在几率略小的方向放Q,以确保肯定又一个技能会打到。如果W到了,很好,补个平A继续刷线,直到下一个EWQ好为止,如果Q打到了,不是很好,伤害少了不少,不过这样你能补两到三个平A,然后继续刷线缓技能CD。等有大招了,等对面英雄身边有两个小兵的时候再考虑单杀,因为弹射5次,如果只有一个小兵只能弹射一次到英雄身上,有两个小兵就会弹射2到3次,这个我觉得是看人品的。这时候还是先E起手,然后马上接WQ,这时候一般是WQ放在一个方向上的,然后马上点燃再接大招,因为大招的距离比点燃远。出装的话,先饭盒,有蓝BUFF的话可以不出女神,优先时光,时光出了可以考虑冰杖,法穿棒,法穿鞋,深渊,大面具等。
战争之影,九尾妖狐和复仇焰魂谁比较牛?
LOL的英雄名字有:
1、星籁歌姬:
星籁歌姬·萨勒芬妮,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第152位登场的英雄角色,定位为法师,于10.22版本登场。
萨勒芬妮为音乐而生。小萨是一个大胆的追梦者,她相信能通过音乐改变世界,尽管其他人认为她很疯狂。她拥有迷人的共情力,能神奇地感觉到周围的灵魂。
2、镕铁少女:
镕铁少女·芮尔,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第153位登场的英雄角色,定位为坦克、辅助。芮尔是由黑玫瑰一手打造的残忍实验的产物。使用她对金属的魔法控制来保卫良善之人并对她曾经的监督者们报以无情的复仇。
3、破败之王:
破败之王·佛耶戈,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第154位登场的英雄角色,佛耶戈攻击3秒内阵亡的敌人,并通过攻击幽魂来占据该英雄,回复其8%生命值,持续10秒。
4、灵罗娃娃:
灵罗娃娃·格温,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第155位登场的英雄角色。格温是一个被魔法赋予了生命的玩偶,而她所挥使的正是当初创造了她自己的工具。格温无比珍惜这份机缘,踏出的每一步都承载着曾经主人的爱意。
5、沙漠玫瑰:
沙漠玫瑰·莎弥拉,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第151位登场的英雄角色,英雄定位为射手,于10.19版本上线。
如果只是这三个英雄比较的话,我说说我的看法先说单挑吧,战争之影走中单绝对会被压,但是不论他走哪一条线路,发育绝对不可能比中单的好,何况另外两个是爆发型AP,战争比较时候半肉,单挑完全是被虐着打。而狐狸跟复仇单挑的话,狐狸有优势,狐狸的大CD很短,冷却中的话我就跟你和平补刀,不跟你耗,我躲兵线后面你晕不到我就连不我,等我有大了三连跳运用的好的话各种闪你的技能,某种意义上来说火人只有E和R才能打得中狐狸,关键是单挑的话火人的R基本就是费了。
团战的话火人就牛一点。W的AOE伤害,E的溅射伤害,R的弹跳伤害,以及Q的控制(放到最后说是因为这个蛮看个人技术的。)在团战中的爆发火人绝对比狐狸高很多很多。
抗英雄的话必然的是战争啊,你见有几个APC能抗的,战争本来就适合打肉或者半肉,这就是他应该在的位置。