您现在的位置是: 首页 > 单机大全 单机大全

dnf英雄王模型

ysladmin 2024-06-05 人已围观

简介dnf英雄王模型       大家好,今天我来和大家聊一聊关于dnf英雄王模型的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。1.dnf每年的4大礼包哪一个比较好?2.地下城与勇士英雄王

dnf英雄王模型

       大家好,今天我来和大家聊一聊关于dnf英雄王模型的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。

1.dnf每年的4大礼包哪一个比较好?

2.地下城与勇士英雄王皮肤怎么获得

3.dnf三神器触发效果测试(英雄王、黄金杯、石碑)

dnf英雄王模型

dnf每年的4大礼包哪一个比较好?

       2009年COS怪物套:2009年的国庆礼包也是非常有特色的。

妖精的尾巴礼包:这套礼包是国服的第一套动漫联动,不过可惜的是礼包中没有任何时装装扮,只有一个宠物和一个称号。而这个称号分为三种,其中当属妖精女王称号(如图),可以说是国服最强的称号,当然并不是因为它的属性,而是佩戴上角色身后的特效,真的是特别的炫酷。

       Fate/Zero套礼包:这是继妖精的尾巴礼包之后,同年6月份上架的Fate/Zero礼包,这也是DNF首次拥有动漫人物外观的cos装扮。其中特别是鬼剑是的英雄王装扮,一身金闪闪的黄金甲,看起来特别的华丽,不过论到稀有度应该是国服动漫套中,最为稀有的一个,至少小宝在游戏中从未见过。

       魔笛套礼包:这套动漫联动礼包相信很少有玩家会知道,这是14年上架的魔笛套,装扮的外观感觉毫无特色,甚至其中男格斗的装扮有点像去年的国庆套,其次礼包中唯一的亮点只有宠物,属性是除年宠之外最强的。

       SAO/ALO套礼包:这两套礼包算是同时进行上架的,也是游戏中最经典永远无法被超越的联动礼包,特别是其中的男鬼剑和女鬼剑,这次3.07上架的如果不是初音而是这两套,相信策划都不用多费脑筋,玩家应该都会乖乖的氪金。

地下城与勇士英雄王皮肤怎么获得

       dnf耳环不知道大家有没有爆到呢!最近出了艾肯传说,所以装备的更换有到了众说纷纭的时候。耳环的最强者又被拉到的风口浪尖,最近又有玩家冒出缘定三生超越英雄王的结论,那么事情到底如何呢!

       dnf官方助手-_棘__之星

       首先我们列出90级史诗耳环的属性对比:

       三生:

       165双攻、189独立

       8%暴追

       混沌:

       121额外四维

       15%三攻

       英雄王:

       18属强

       18%所攻

       可以看到三个90级史诗耳环各自的属性与稀释点都各不相同,但是由于英雄王的属性比较直观,所以看起来给人的第一印象也是最强的耳环。那么实际它们的提升又如何呢?

       这里我们以一个进图拥有如下属性的角色为模板

       2750力智;

       1600双攻(现版本一般很难单人有1600双攻,除非防具佩戴了艾肯天御时光等增加基础攻击的装备);

       257相对属强(相对指人物面板属强-怪物抗性。佩戴幽魂天御等防具或组奶妈的话可轻松达到该水平、佩戴万世甚至会超过);

       15%三攻+15%所攻(最终伤害)、20%爆伤(红10恍惚3加成);

       同时设奶爸可提供400物攻、250魔攻、3300常驻力智加成;

       怪物平均属抗设为40(卢克环境的平均水平)

       于是,在上述模型下,3个史诗耳环的提升率分别为(对百分比职业)

       单刷:

       三生:(165/1600+1)x(8/120+1)-1=17.67%

       混沌:(121/(2750+250)+1)x(15/115+1)-1=17.60%

       英雄王:(18/(257+222+11-40)+1)x(18/115+1)-1=20.28%

       组队:

       三生:(165/2000+1)x(8/120+1)-1=15.47%物理;(165/1850+1)x(8/120+1)-1=16.18%魔法

       混沌:(121/(2750+250+3500)+1)x(15/115+1)-1=15.15%

       英雄王:(18/(257+222+11-40)+1)x(18/115+1)-1=20.28%

       怎么样?是不是看起来真的就是如同广大玩家中流传的那样、英雄王

       三生

       混沌呢?

       然而事情并没有那么简单。

       接下来,我们假设上述角色的武器基础较低(如佩戴光剑、匕首等武器),单人只有1450双攻;同时防具为[超大陆的坍塌]套装,拥有20%+18%=38%基础暴伤、15%+18%+35%=68%所攻、15%+18%三攻

       此时,三生与英雄王的对比如下:

       单刷:

       三生:(165/1450+1)x(8/138+1)-1=17.84%

       混沌:(121/(2750+250)+1)x(15/133+1)-1=15.77%

       英雄王:(18/(257+222+11-40)+1)x(18/168+1)-1=15.14%

       组队:

       三生:(165/1850+1)x(8/138+1)-1=15.23%物理;(165/1700+1)x(8/138+1)-1=16.07%魔法

       混沌:(121/(2750+250+3500)+1)x(15/133+1)-1=13.35%

       英雄王:(18/(257+222+11-40)+1)x(18/168+1)-1=15.14%

       由这里(佩戴超大陆+低基础武器)的结果与上面的结果进行对比可以发现,三生在现版本对低基础的职业单刷提升相当明显,双攻对三生的影响比暴伤追加的影响更大(上面模型不过是从1600双攻降低到1450,爆伤则从原本的20%增加到超大陆肩甲追加后的38%,但三生的提升率反而比最初的模型更高);

       同时,显而易见的英雄王由于加成过于侧重所攻,受高所攻的装备稀释严重(超大陆一套提供了53%所攻,直接将英雄王从20%的提升稀释到15%),在角色佩戴了上元+非缄默、或超大陆、或暗影蔽日等高所攻装备时,英雄王的表现往往不尽人意;

       另外,混沌则因为本身的加成点侧重在百分比三攻上,由于百分比三攻类装备比所攻更少见,所以在搭配上也具有一定优势。

       结论:

       90级史诗耳环各自有各自的优势。

       英雄王在大多数情况下更加强势,但由于加成过分侧重于最终伤害,所以受常见的史诗装备稀释严重;

       三生加成更均衡,对于那些佩戴了高所攻装备的同时,武器为光剑、匕首等低基础武器的角色要强于英雄王;

       混沌则更适合那些佩戴了高所攻装备但没有其他百分比三攻装备(只有一个清泉)、武器基础较高的角色或奶爸奶妈选用。

dnf三神器触发效果测试(英雄王、黄金杯、石碑)

       1、英雄王皮肤是通过之前的夏日活动的时候获得的

       2、英雄王皮肤只是外观好看,实际就是一个皮肤,没有其他额外的属性加成,跟其他节日皮肤差不多

       3、购买英雄王皮肤的方式是先购买夏日套,然后再买这个装扮

       4、总结:但是目前没开放这个皮肤购买,所以可以说是绝版了

       5、备注:可以等明天的夏日套开放的时候看看,是否会开放这个

       三件SS的属性效果

       COLG@qiushuang

       主角是这位_**

       这是进图面板

       首先辟谣,三神器只有在有怪的情况下才会触发,修炼场进图自带场景怪:laji桶的老鼠,所以不额外招也能触发,证据:我在白图平X打完小怪后,全技能按完触发0件

       下面是3神器触发几率测试,测试过程控制变量方法:

       1.为了保证每次都在初始状态,在测试开始前卸下3神器,之后再装备,即可重置初始状态

       2.每次测试采用5个技能触发,1个二次觉醒(单hit)验证的方法

       3.保证全程不受白爆影响

       下面是三神器不触发时的1觉

       伤害7659W

       6次实验

       触发件数分别为:2、3、3、3、3、

       结论:

       三神器触发并不稳定,前几个房间无法完全触发的可能性不容忽视;三神器其中多件同时触发时只会闪一次光,难以辨别。

       由此可见,三神器的触发组队还是存在比较大的问题。毕竟现在如果组队的话,小怪很有可能会被队友清场,导致前几个房间无法完全触发3神器。

       好了,今天关于“dnf英雄王模型”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“dnf英雄王模型”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。