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ysladmin 2024-05-31 人已围观

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       谢谢大家给我提供关于dnf女鬼剑加点暗帝最新的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。

1.dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全

2.dnf女鬼剑暗殿加点。

3.dnf暗帝525改版后加点及技能改动分析超一线降临

4.dnf暗帝刷图加点

5.dnf暗帝加点和装备如何配,怎么样能打出高伤害

6.DNF暗帝100级技能怎么加点 DNF暗帝100级技能加点的方法

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dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全

        dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。

       

        一、男鬼剑

        1.剑魂

        dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。

        2.鬼泣

        dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。

        3.红眼

        dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。

        4.阿修罗

        dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。

        5.剑影

        dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。

        二、女鬼剑

        1.剑宗

        dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。

        2.暗帝

        dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。

        3.剑魔

        dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。

        4.剑帝

        dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。

        5.刃影

        dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

        三、男格斗

        1.男气功

        dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。

        2.男散打

        dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

        3.男街霸

        dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。

        4.男柔道

        dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。

        四、女格斗

        1.女气功

        dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。

        2.女散打

        dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。

        3.女柔道

        dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。

        4.女街霸

        dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。

        五、男神枪

        1.男漫游

        dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。

        2.男大枪

        dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。

        3.男机械

        dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。

        4.男弹药

        dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。

        5.合金战士

        dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。

        六、女神枪

        1.女漫游

        dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。

        2.女大枪

        dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。

        3.女机械

        dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。

        4.女弹药

        dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。

        七、男魔法

        1.男元素

        dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。

        2.冰结

        dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。

        3.血法

        dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。

        4.风法

        dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。

        5.次元行者

        dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。

        八、女魔法

        1.女元素

        dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。

        2.召唤

        dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。

        3.战法

        dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。

        4.魔道

        dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。

        5.奶萝

        dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。

        九、男圣职

        1.奶爸

        dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。

        2.蓝拳

        dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。

        3.驱魔

        dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。

        4.复仇者(四叔)

        dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。

        十、女圣职

        1.奶妈

        dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。

        2.异端审判者

        dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。

        3.巫女

        dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。

        4.诱魔者(四姨)

        dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。

        十一、暗夜使者

        1.刺客

        dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。

        2.死灵

        dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。

        3.忍者

        dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。

        4.影舞者

        dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。

        十二、守护者

        1.龙神

        dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。

        2.精灵骑士

        dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。

        3.帕拉丁

        dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。

        4.混沌魔灵

        dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。

        十三、魔枪士

        1.征战者(关羽)

        dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。

        2.决战者(赵云)

        dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。

        3.光枪

        dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。

        4.暗枪

        dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。

        十四、枪剑士

        1.暗刃

        dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。

        2.特工

        dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。

        3.佣兵

        dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。

        4.专家

        dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。

        十五、外传职业

        1.黑武

        dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。

        2.缔造

        dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。

dnf女鬼剑暗殿加点。

       DNF中的暗帝收到了很多玩家们的喜爱,但是有些玩家不知道95暗帝应该如何加点,今天就来教大家加点方法,其实每个人的操作习惯不一样加点方式也不一样,这样的加点作为一个参考就行,具体还是要根据你的习惯来加点比较好哦。

dnf暗帝是什么

       暗帝是女鬼剑士四大职业当中唯一魔攻职业。在安图恩副本中因极强的控场能力而倍受各大职业欢迎,装备尚可时也有着不错的输出,但暗帝的小技能输出严重不足,主要输出比较依赖无色技能。暗帝的技能较少,流派差别不大,故sp也相对充裕;在二觉之后,由于新技能的出现,可考虑舍弃部分非必要技能,譬如:暗影之矛、暗影漩涡、暗影囚杀等。

dnf暗帝525改版后加点及技能改动分析超一线降临

       DNF暗帝刷图加点

       加点方法一:主流刷图加点推荐

       >>>>>通用技能<<<<<

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       魔法暴击:Lv10

       魔法背击:Lv10

       远古记忆:Lv10

       >>>>>普通技能<<<<<

       冥思:Lv1

       浮空击:Lv1

       暗黑斩:Lv1

       连环斩:Lv1

       索魂刺:Lv1

       暗殿骑士板甲专精:Lv1

       暗影之矛:Lv36(输出小技能之一)

       影刃:Lv1(暗帝不是XXX过图职业。)

       乌希尔的诅咒:Lv1

       暗影缠绕:Lv33(强制束缚,不解释。

       暗影旋涡:Lv33(同样不解释,这里说一个 小技巧,这个技能可以在天上放你们造吗? )

       暗影遁形:Lv1(无敌神技)

       汲魂之力:Lv20(暗帝唯一一个增加伤害的 技能,你有理由不点满吗?

       暗影禁锢:Lv31(超强控制,必须满。

       释魂飞弹:Lv19(输出小技能之二)

       魅影暗魂斩:Lv19(输出小技能之三)

       魔镜幻影阵:Lv17(开阵之后伪无敌,必满 )

       暗影蓄能:Lv1

       暗影囚杀:Lv23(虽然是个输出技能,但你 的伤害在哪呢?这个技能更多时候是拿来控场的)

       暗影盛宴:Lv21(暗帝核心输出技能,虽然 被削,但百分比依旧傲视全职业,极限可达1 0万百分比,不点满玩什么暗帝?)

       末日杀戮:Lv8

       灵魂傀儡:Lv13(进图让你秒变召唤师)

       魔影轰杀:Lv13(60输出技能) 死亡献祭:Lv8(70输出技能) >>>>>特性技能<<<<<

       强化 - 暗影缠绕:Lv4(楼楼在它和魅影暗魂 斩上纠结了很久但最后还是点了它,如果想 点魅影暗魂斩,请保底把它点1。

       强化 - 暗影旋涡:Lv5

       强化-汲魂之力:Lv5 (加强了唯一一个增加伤害的被动)

       强化 - 释魂飞弹:Lv1减少球数,增加攻击

       强化 - 暗影盛宴:Lv1(不解释)

dnf暗帝刷图加点

       加点转自dnf暗帝吧-qaz258

       暗帝技能改动详情:

       改动就是这些,反正光看这些文字改动是没多大感觉的,还是要去实战看看。下面小编就分享下暗帝改版后的加点。

       TP的话因为还没有做PK任务,所以少两点,把TP漩涡满上就可以了。

       25改版以后,加点框架和以前没啥变化,注意盛宴tp不再是一级精通,而是5级。

       暗帝的加点方式一直以来没有过多的争议,将SP和TP分配给核心技能后即可得到一个标准的加点框架,

       输出型技能的取舍一般在于[魅影暗魂斩]、[释魂狂怒]、[死亡献祭]这3个技能上,建议从输出能力、技能形态和副本类型等角度考虑,主要分配给其中2个技能。接下来我说下我为何选择献祭和狂怒。

       由于2觉被动的改版,让献祭的释放更加快速,个人倾向是满献祭,狂怒和拔刀,由于这次改版以后狂怒一点也不卡了。并且循环控制也需要使用该技能,以至于我更倾向满狂怒。

dnf暗帝加点和装备如何配,怎么样能打出高伤害

       >>>>>暗帝刷图加点方案<<<<<

       职业:女鬼剑 > 暗殿骑士 > 暗帝

       等级:85

       SP: 全部 10770 已用 10540 剩余 230

       TP: 全部 36 已用 35 剩余 1

       QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

       >>>>>通用技能<<<<<

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       魔法暴击:Lv10

       远古记忆:Lv10

       (如果嫌SP多可以试着点满魔法背击)

       >>>>>普通技能<<<<<

       冥思:Lv1

       浮空击:Lv1

       暗黑斩:Lv1

       连环斩:Lv1

       索魂刺:Lv1

       暗殿骑士板甲专精:Lv1

       暗影之矛:Lv36 (看个人喜好来决定加点)

       影刃:Lv1 (1级就够了 不要问为什么 自己面壁去吧)

       乌希尔的诅咒:Lv1 (复杂但却保持全程的被动技能)

       暗影缠绕:Lv33(看个人喜好来决定加点 同时也是主输出技能)

       暗影旋涡:Lv33 (暗帝专属强大控场技 同时也是主输出技能)

       暗影遁形:Lv1 (挺实用的防御技能)

       汲魂之力:Lv20 (没有这个你用神马来释放释魂飞弹)

       暗影禁锢:Lv31 (真正的禁锢技能)

       释魂飞弹:Lv19 (逆天超强伤害技能)

       魅影暗魂斩:Lv19 (主输出技能)

       魔镜幻影阵:Lv17 (这个不用说啦 防御技能)

       暗影蓄能:Lv1 (小被动BUFF)

       暗影囚杀:Lv23 (高伤害技能 不过伤害后的一个禁锢效果有怪物限制)

       暗影盛宴:Lv21 (此技能属于逆天技能,玩暗帝不懂满的孩子面壁去)

       末日杀戮:Lv8 (霸气的觉醒)

       灵魂傀儡:Lv13 (控制怪物为己用 持续时间10秒多一点 几率为5%)

       魔影轰杀:Lv13( 60EX)

       死亡献祭:Lv8 (70EX)

       >>>>>特性技能<<<<<

       强化 - 基础精通:Lv3

       强化 - 暗影旋涡:Lv5 (不确定

       强化 - 汲魂之力:Lv4 (不确定

       强化 - 释魂飞弹:Lv1 (不确定

       强化 - 暗影盛宴:Lv1

       强化 - 魅影暗魂斩:Lv3 (不确定

       >>>>>个性技能<<<<<

       强化 - 智力、魔法暴击、属性强化、独立攻击力必满!

DNF暗帝100级技能怎么加点 DNF暗帝100级技能加点的方法

       DNF暗帝PK加点——暗帝专用

        暗影之矛:当作扫地十分捉鸡,可以在拖CD被追的时候反过来击飞跑开;另外这个跟后跳一样可以在使用过程中接阵,也可以在靠墙平X连的时候矛+阵+上挑继续连一套,没有强迫症的推荐点1.

        暗影漩涡:可扫地可扯可在连招中续接可蹭血可瞬间释放的技能,按个人爱好点1

        暗影遁形:可以用作躲红王爷的大崩、小喷以及所有职业的后手技,还有逃跑拖CD。甚至在对召唤机械的时候可以直接移过召唤物糊他们一脸,所以还是点上好.

DNF暗帝控制流加点怎么加

       1、剑魂。100级剑魂加点分为团本和搬砖两种,团本由于协同机制改版,删除了辅C的34加成同时删除了斩钢其余加点无变化,搬砖思路集中在大规模清怪的技能,以拔刀、大拔刀斩、猛龙断空斩为核心,其他技能均为辅助技能。

       2、鬼泣。100级剑魂加点sp请自行选择投入到暴击与封印解除中直至进入地下城后属性面板100%暴击,根据喜好学习鬼斩、月光斩与满月斩或具祭之沼,TP自行根据喜好分配给冰霜之萨亚或死亡墓碑其中之一。

       3、狂战士。100级狂战士分为团本加点和搬砖加点,团本大技能直接点满,怒气、大怒气、卧槽、大吸、大蹦根据习惯5选4即可。

DNF女鬼剑刷图加点攻略

       核心控制技能:暗影缠袭,暗影禁锢,暗影囚杀。

       缠袭+10,ex+1.(施放缠袭后角色可自由移动)

       禁锢+1,囚杀+1。ex+0(这两个技能满了并没什么太大收益,都是硬控技能,提升等级只提升攻击,即使满了,攻击的伤害在其他输出技能面前,也算伤害感人,所以安心点1即可。既然是控,就安心当控,输出那种事,交给主c就可以了)

       控制流最关键的是装备。

       迷踪3件,蓝绿气息武器和散件,赫拉斯2件套,这是必备的。

       一般都是无限禁锢(俗称大师球),为什么没有无限缠袭呢,因为缠袭技能,从放出来,缠住怪物,到缠住时间结束,然后才开始计算冷却。禁锢不一样,禁锢从你丢出球以后,就开始计算冷却了。

       一般按达成无限大师球之后,时间基本是,控制5点几秒,冷却5点几秒。配合缠袭,囚杀,基本就是无限控了,

       DNF女鬼剑后跳几个基础技能就加上,这里就不细说了,物理暴击和物理背击是满的。魔性:1点。升天剑:1点。暗黑斩:1点。失轮剑:1点。泰山压顶:1点。连环击:1点。回旋击:1点。处刑:1点。破天链:满。蛇腹剑-发:满。狂暴化:满。蛇腹剑-无:1点。蛇腹剑-缚:满。蛇形手:1点。蛇腹剑-强:满。爆流螺旋:满。血魔人:满。血魔群舞:满。血地君魔:满。剑魔击杀:满。贪欲燔祭:1点。暗炎剑-暴风之刃:满。暴食者伽罗亚:1点。逆天之普诺:满。QP个性强化技能:力量:满。物理暴击率:满。属性强化:满。强属性抗性:满。

       好了,今天关于“dnf女鬼剑加点暗帝最新”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf女鬼剑加点暗帝最新”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。