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dnf战法技能栏放置技能图片_dnf战法技能

tamoadmin 2024-06-23 人已围观

简介1.DNF战法好么?都有什么技能阿?2.dnf战法技能加点及各技能使用分析3.战法二觉技能叫什么?4.DNF 战法 都怎么连招5.介绍一下DNF战法贝亚娜斗神觉醒技能6.求dnf战法物理流刷图加点7.DNF战斗法师主要学哪些技能DNF中战法出现了可以击杀队友的bug,战法的技能可以对队友释放。这个bug可以对队友起作用的技能是鞭挞,所以要先利用鞭挞这个技能。要先学一级鞭子,先鞭队友,等能看到队友血

1.DNF战法好么?都有什么技能阿?

2.dnf战法技能加点及各技能使用分析

3.战法二觉技能叫什么?

4.DNF 战法 都怎么连招

5.介绍一下DNF战法贝亚娜斗神觉醒技能

6.求dnf战法物理流刷图加点

7.DNF战斗法师主要学哪些技能

dnf战法技能栏放置技能图片_dnf战法技能

DNF中战法出现了可以击杀队友的bug,战法的技能可以对队友释放。这个bug可以对队友起作用的技能是鞭挞,所以要先利用鞭挞这个技能。要先学一级鞭子,先鞭队友,等能看到队友血条的时候,再使用柔滑圆舞棍挑。

这样圆舞棍的伤害就可以打在队友的身上,装备好一点的战斗法师一个圆舞棍的伤害也是很高的,可以秒掉队友。

方法是学1级鞭挞,再加上加攻速的buff(如光球, 草人)。再加个火球暗球一般就秒了。

注意这种方法偶尔玩玩就可以了,不然玩多了战法这个职业该没人敢组团了。

扩展资料:

战斗法师是DNF地下城与勇士中的职业,由魔法师转职而来。战斗法师是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及变身能力,令其在近身格斗中游刃有余。

该职业需要操作能力、反应力及对战斗节奏的把握,他们利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为你的死穴。

职业背景:“为了在混乱的世界生存,不断修炼自身,努力学习各种近战技能的魔法师,我们称为战斗法师。”尼乌成功运用炫纹后,很多法师选择了战斗法师的职业道路。

他们为了生存在这个世界上,努力熟悉炫纹的同时学习各种近距离攻击技术,并不断锻炼身体。他们将魔法的力量凝聚到身体里成为超人,找到了速度快攻击力高的战斗方法。

第一届魔界盟会,为了调整魔界的权限,每个魔界集团的代表聚集到一起比武。14岁的尼乌虽然最终败在爱丽丝手里,但把有名的魔法师一一击败,之后战斗法师的勇猛流传到了这个世上。

使用技巧:纯刷图的话,可以考虑放弃很多取消。只要能保持hit不断,依靠炫纹系的魔法伤害作为主输出。考虑到图中耗蓝问题所以补了削弱后的图书馆,补满了自动炫纹。

如果对自己操作有信心又不怕消耗大的话可以尝试出各种取消,方便连hit 煌龙是力法杀伤极大的无色消耗技,推荐满,主修武器选择棍可以考虑碎霸只出前置。

技能技巧:圆棍舞,1级用来破霸体和出暗炫纹用,投后范围伤害 突围性能也比较可观。五属性炫纹,无属性、煌龙前置,必出光、浮空和攻击速度,对后期暗属性地图比较好用.,冰减速加防,对火属性特效,暗爆击,光属性特效, 火加力量,冰属性特效。选择性加满两个,看剩余SP补充。

炫纹强压,将所有炫纹瞬间跳起砸向地面,伤害按所有炫纹伤害的百分比计算,比较有争议的技能.。推荐刷图放弃单击。

战斗法师完全依赖炫纹会使得刷图MP比较紧张,保证生命安全的情况下可以放弃魔法盾。

流星闪影打学1级,提高安全的策略,同时保证hit。hit在刷图中相当重要,20-50hit两个阶段分别能生成大型炫纹,威力极大。强袭流星打刷图效果一般,但是前置落花掌蓄力之后威力不俗,又是出火球的条件技能,必出。点足够的情况下可以考虑满。

战斗法师-百度百科

DNF战法好么?都有什么技能阿?

通用加点:

1.受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点;

2.爆击点1蹭宝珠;

3.替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用;

4.驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点。

转职加点:

1.炫纹:无属性,增加移动速度,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同。

2.炫纹:火属性,增加力量和智力。

3.炫纹:光属性,增加攻击速度。

4.自动炫纹:核心buff,必满。

5.炫纹爆弹:在删除减防后,尽管总伤害不俗,但是大头在最后爆炸那一下,经常打不满,点1保持即可。

6.战场女神:增加技能攻击力和独立,必满。

7.棍棒精通:取决于你所使用的武器。拿矛的玩家点满矛精通,不再建议使用魔杖法杖,因为武器精通现在已经增加独立攻击力了。

8.煌龙偃月是非常重要的一个输出技能,推荐大家加满。

9.斗神意志可以增加各种技能的伤害,比如魔法技能和炫纹类的技能,所以也加满。

11.战灵潜能必须加满,使徒之舞点一级就可以了,用来控制和聚怪。

12.闪击碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化

13.炫纹进化:伤害比普通炫纹要高,可以触发全部炫纹的buff,最少点1打和弥补没有变身时伤害,伤害以选择的对应属性炫纹为基准,并且吃武器属性。

14.炫纹进化点1还是满,主要取决于保持使徒化身的时间。能全程二觉的玩家点一,反之推荐点满。

15.炫纹聚合:聚合一定数量现有炫纹攻击,1级精通。

16.使徒之舞:较大范围y轴聚怪和强控技能,至少点1。

17.使徒化身:核心技能,推荐满。使徒化身下炫纹拥有独立的数据,除非为了打hit压制,不要开进化。

18.使徒封印:点了之后二觉状态也可以中异常,仅仅为了精炼项链、刀锋项链这些装备才学习,一般不点。

19.初心坚持物理百分比的不点贝亚娜之秘即可。

dnf战法技能加点及各技能使用分析

战法不容易上手、要作技术比较高、对装备需求也比较高、但战法装备普遍都比较便宜、不推荐新手玩、上手的话你会发现这个职业非常强大、无论PK刷图、但就是一点,如果贫民攻速跟不上节拍的话会很头疼、

主要技能:

落花掌、CD短,范围大,攻击也不弱,亮点是拍飞敌人时的间接性攻击、

圆舞棍、唯一一个破霸体无敌的抓取的小技能、

碎霸、超高的单次攻击力、不错的Y轴攻击范围、

流星闪影击、持续性输出技能,亮点是全程霸体、

强袭流星打、近乎变态的单次攻击力,使敌人浮空后还可以继续连招、

黄龙偃月、最帅的技能,集聚怪,破霸体,高伤于一身、

各属性炫纹不用我多介绍了吧、无属性攻击敌人无特殊效果加移速,光属性浮空加攻速,冰属性硬直带减速加物防,火属性击飞加力量,暗属性吸怪加暴击率、

本来战法攻击都不弱。再加上炫纹的衔接。更是近乎完美。速度,攻击,防御,近攻,远攻、那一项都具备、值得一玩、

战法二觉技能叫什么?

掌游宝-雪光疾影

通用技能

这个全职业都有就放一起说了

蹲伏

变身贝亚娜(系统自动满)

一觉变身,基本用来打小怪和补二觉的空挡。变身时无敌并且会出一次天地碎霸(带强控效果,变身后仍可使用)。变身后可以使用一觉前的无色技能。一觉变身后的炫纹命中敌人或者拍强压可以同时触发5种炫纹的buff。如果不点贝亚娜之秘的话,一觉的平x和炫纹都是算物理百分比攻击的

贝亚娜之秘(推荐满)

点了之后一觉变身的平x和炫纹变为魔法固伤。建议点上,三改后的战法面板加的独立很高,魔固的输出会比较高

星纹陨爆(必满)

星爆是战法单hit最高伤害(斩舰刀是2hit),等级跟随一觉,不点贝亚娜之秘是物理百分比,点了之后变成魔法固伤,不受二觉技能攻击力加成的效果,因此在一觉和二觉状态下用是一样的,不用非得等二觉再用。前摇时间很长但是全程处于无敌状态,我经常用这个无敌状态在你愁啥面前骗抱。伤害判定从爆炸的那一下开始,并且有延迟伤害判定。范围虽然很大但不像光兵二觉那样全图,所以想用星爆强杀震颤什么的,洗洗睡吧

闪击碎霸(推荐满)

大碎伤害应该算中等,但是有个其他技能无可替代的优点

柔化。除了强压和融合,其他技能可以随便柔,在连接使用大技能的时候可以迅速打完一套输出,推荐点满,至少点1作柔化技能。挥动速度很快,可以火山打字、带罩强杀

流星雷(必满)

主力输出技能之一,魔法固伤,可以通过攻击类型转换变成物理攻击。大啦虽然跟小啦一样前面几下的输出低,但是大啦的最后一下爆发高范围大,一般直接按z出最后一下

战灵潜能(必满)

二觉的被动,点了这个技能后力智平衡。增加爆伤,成长率为2.。关于力智平衡的机制我会另外写一篇文章分析,这里就不提了

炫纹进化(点1)

进化后的炫纹会变成5hit单体攻击(原来是1hit范围攻击),命中敌人或者拍强压可以同时触发5种炫纹的buff,低成长率跟高sp消耗,点满性价比很低,1级就够。开进化的时候会选择属性,选择后的威力跟对应的属性球威力挂钩,选择无属性吃武器属性就可以了,但是注意二觉变身后的使徒炫纹威力是高于进化的,除非是打用(配合大小啦打贼快)不然二觉一定要把进化关掉(另进化不会影响一觉,一觉就不用刻意去关进化了)

炫纹聚合(必满)

1级精通,大型版的炫纹发射,威力很可观。跟炫纹发射不一样的是这招可以手搓,不一定非要放在快捷栏。另外聚合和发射是可以同时使用的

使徒之舞(必满)

尬舞?主力输出技能之一,物理百分比。我看有的大佬是不点满的,不是很清楚原因,因为是百分比吗?这样范围大输出高还附带聚怪及强控效果的优秀技能为什么不满?cd还比龙刀短

使徒化身(必满)

使徒封印(放弃)

二觉,核心技能,全dnf最强也是最难做装备的换uff(滑稽),还附带一次一骑当千碎霸(斩舰刀)这样的超大范围强控高伤技,不点贝亚娜之秘的话使徒炫纹是物理百分比攻击,点了之后变成魔法固伤,但平x依然是物理攻击。被动使徒封印会降低异抗,除非是用姨妈链或者精炼项链这样让自己陷入异常的装备(原来的异抗很高,可以等同于免疫异常了)

特性技能

强化

基础精通

在没有魔战或者各种重置装备的情况下,斗萝的技能cd还是偏长,经常出现需要平x射球的情况(好在平x伤害不算低),有多余的tp可以点上

强化

炫纹发射(必满)

学习后增加炫纹威力并且可以对建筑物发射,炫纹作为主力输出当然点满,反正也才2tp而已。另外补充一点,炫纹打中建筑物同样可以触发buff

强化

炫纹

2tp,1级精通,增加2个炫纹生成上限,有自动炫纹在感觉这招很鸡肋,增加炫纹上限等于变相增加强压的威力

强化

圆舞棍(点1或不点)

点1级可以从单体抓取变成群体抓取,看个人喜好

强化

碎霸

满小碎的话有多余tp可以考虑点

强化

炫纹融合(必满)

加力智不解释

强化

炫纹强压

这招只加范围不加伤害,只加范围不加伤害,只加范围不加伤害,重说三,想用强压清怪的可以点上,毕竟强压的基础范围太小了

强化

流星闪影击

点满小啦的情况必满tp,不然满小啦也没什么意义

强化

强袭流星打(必满)

主力输出必满不解释

强化

煌龙偃月(必满)

主力输出必满不解释

攻击类型转换

留无属性炫纹吃武器属性,炫纹进化、贝亚娜炫纹、使徒炫纹都可以触发所有炫纹的buff,而且现在所有炫纹的攻击都相等,其他属性的炫纹可以放心锁掉。转换主要是对大啦的转换,物理就转物理,魔法就转普通,至于为什么不转魔法,看图

可以看到落花掌这样的转职前技能是带百分比的,转魔法的话这部分会用魔法攻击力去换算,实际输出反而更低

最后附上战法的加点图

DNF 战法 都怎么连招

问题一:DNF 战斗法师 出了二次觉醒吗? 叫什N名字 ? 出了

问题二:DNF战斗法师的两个觉醒技能分别是叫什么名字?有什么用? 一点不专业 要对楼主负责 请允许我来回答 觉醒技能对战斗来说太重要了 没玩觉醒的战斗 等于还没玩战斗 觉醒主动叫变身贝亚娜 需要4个球在身上不论大小种类 然后血是分开记的 所以不要以为自己无敌 血没就变回来了 被动叫斗神的意志 是一个越战越勇的技能 技术好攻击能翻倍 技术不好就别点 浪费啊 最多可加211的力量 恐怖吧 谢谢楼主欣赏我 你的欣赏是我为广大游戏朋友做出努力的动力 祝你天天开心快乐每一天

问题三:DNF战斗法师二觉怎么样 战法二觉技能详情 还不错

最近改版了

加强了点

还是可以玩的

二觉也没什么好介绍的技能

也就那些

问题四:DNF力法开二觉之后有两三个范围超大的技能,是哪几个?怎么用? 只有两个超大范围的技能,一个星爆:一二觉状态下直接按技能,一个战舰刀:二觉状态下在释放一次二觉就是战舰刀

龙刀,尴尬舞,大小拉拉,大小碎霸,强压,强袭,范围都不是超大,只能算一般般

问题五:dnf战斗法师那个二觉技能,和使徒有什么关系?到底哪里使徒了? 人造使徒 简单说 把使徒的力量强加在身上

问题六:DNF战法二觉平民走什么流派 你好,有点没懂你是想问战斗法师的流派,还是特指矛法的流派?

喜欢矛的话那就当矛法了

如你所言,矛法对装备和武器要求很高。矛法的技能百分比相对较低,故需要高百分比面板

14的镇魂不用,如你说的,有12的80粉刷图就够了。当然,高强自然是越高越好

如果你需要数据的话,12的80粉矛伤害和11镇魂的黄字部分差不多,和10镇魂整体持平

剩下的,看你的操作了。操作得当图中保持4000L小3w物攻也不是问题

而且,矛法也有固伤路线。比如圆棍,落花,双锤,龙刀,大啦啦啦等,都是半固伤技能。这些技能对高强的要求不是那么高

百分比主要技能是小啦啦啦,大小碎霸,强袭等

战法还是比较费钱费时间的,希望有帮到你,也希望你坚持

问题七:我很好奇战法的二觉是不是BUFF技能 改版之前的被动有个隐藏的力智差 进图嗑或者BUFF要补上这个差之后的加成 之后可以继续往上拉平 现在站街你那个高就始终拉平 进图分开 互不影响 时装加智力是有效的 现在进图随便吃个力量 龙刀 70EX就全物理了

问题八:DNF战斗法师二觉伊斯塔战灵技能什么样 很给力,输出提升了一个档次,我就是玩的力法。二觉很厉害,一个终结一击秒了噩梦钢铁之翼30条血。当然力法很吃装备。

问题九:dnf各职业觉醒叫什么,包括二觉。详细一点 男鬼剑:

剑魂-剑圣-剑神

狂战士-狱血魔神-帝血弑天

鬼泣-弑魂-黑暗君主

阿修罗-大暗黑天-天帝

女鬼剑:

驭剑士-剑宗 契魔者-剑魔

女格斗:

散打-武神-极武圣

街霸-毒王-毒神绝

气功师-百花缭乱-念帝

柔道家-暴风眼-风暴女皇

男格斗:

散打-无极 柔道家-风林火山

街霸-千手罗汉 气功师-狂虎帝

男枪手:

漫游枪手-枪神 专家-大将军

机械师-机械战神 枪炮师-狂暴者

女枪手:

漫游枪手-沾血蔷薇 专家-战争女神

机械师-机械之心 枪炮师-重炮掌握者

女魔法师:

元素师-大魔导师 战斗法师-贝亚娜斗神

召唤师-月之女皇 魔道学者-魔术师

男魔法师:

元素爆破师-魔皇 冰结师-冰冻之心

暗夜使者:

刺客-银月 死灵术士-灵魂收割者

圣职者:

圣骑士-天启者 驱魔师-龙斗士

蓝拳圣使-神之手 复仇者-末日审判者

PS:黑暗武士和缔造者无专职及觉醒

问题十:DNF战法觉醒后的两个技能怎么用啊? 觉醒后跳起来能空连斩,就是空中能斩两下

前冲X,前刺三下,但是没有移动效果

Z苍天击,可挑飞,可攒球,天然强制

左右Z天地碎霸,大范围定怪,伤害,最恨的是还有打断效果,可打断绝大部分BOSS技能,可攒球,天然强制

一般可以前刺或苍天碎霸起手,然后X和球,技能CD好了就用,球别全用了要有保留保证BUFF

介绍一下DNF战法贝亚娜斗神觉醒技能

光属性球浮空高,便于连招,x

龙牙

天击,最少出一个炫纹,这时候可以发射炫纹,力法的浮空很高,对方只要浮空就可以发射炫纹,继续。

连招一:

普通攻击*2→龙牙→普通攻击*3→天击→落花掌→圆舞棍→碎霸

注:力法的常用连招,开场前

如果开了炫纹可以连到的伤害就更多了,适合刚出碎霸的力法使用。

连招二:

普通攻击*2→龙牙→天击→落花掌→圆舞棍→天击→落花掌

注:力法的基础连招,从落花掌以后的每次出招都必须配合炫纹发射才能连接的起来,可以多练这套连招来熟悉炫纹发射的时机。

连招三:

普通攻击*2→龙牙→普通攻击*2→天击→落花掌→圆舞棍→天击→碎霸→龙牙→天击→落花掌

注:这套连招只适用于打单个怪物,开火和光炫纹,在怪落地前放球,这样就可以保证整个连招成立了。

求dnf战法物理流刷图加点

御姐有独立的血量和防御力,但防御力会比原来增加一些,血量1级时只有3000多,随着点的级数儿而增加。御姐攻击都是固定攻击力的,就3种攻击技能,第一是XXX,一X比一X攻击高;第二是Z,浮空技能也是移位技能;第三天地碎霸,这个技能必须纯手按。前后+Z,这个技能很给力基本上的BOSS和怪物都能定住,定住几秒后爆炸带一点伤害,除了霸体怪,目前为止也就异界的哥布林BOSS不怎么定的住。3种技能第一种无CD,第三种CD最长。御姐在原来基础上会增加一定的攻击移动施放速度,所以在变御姐之前先吃个稻草人,不然速度慢输出就低了,御姐的输出和攻击速度关系很大,总之御姐真的很给力,目前为止。除了异界,真野猪和幽灵,其他任何英雄图BOSs我都能在40秒左右把他们连死,当然你要会连,其实变御姐后更容易了。还有问题可以继续问我。

DNF战斗法师主要学哪些技能

1、魔法盾的取舍,这个技能对于纯物理矛来说意义不大,买几瓶hp药剂的事情,就不要浪费本来就不充裕的sp了。

2、龙牙+1为了连招,这个看个人喜好取舍

3、稻草人,喜欢的可以满上,个人觉得刷图意义不是很大,也就是为了觉醒考虑,不过有加速药水的话就省点sp吧

4、天击,建议最少+5,有助于连招

5、物理爆击必满,这个应该没什么争议

6、落花掌,必满,物理流相当依赖的一个技能

7、炫纹:无属性+3,刷图一般会锁上的炫纹,用来出炫纹爆弹和自动炫纹

8、炫纹爆弹+1用来攒数

9、自动炫纹,最少5,我个人是满上的,全程炫纹几乎用不完,很不错的技能

10、双翼锤击,这个技能争议比较大,其实主要看个人喜好,如果没有远古套的加成,伤害并不算很高,可以剩下sp去点其它技能

11、碎霸,纯物理流必满

12、炫纹:光属性,这个技能争议也比较大,其实sp充足的话还是满上吧,不仅有速度buff的加成,而且也是不错的攻击手段

13、炫纹:暗属性,这个一般都是必满的,有爆击buff的加成,而且是炫纹中伤害最高的一个

13、炫纹:火属性、如果没有壕炸天还是满上吧,有着力量和智力buff的加成,进图甚至可以达到双2000的面板

14、小啦啦,虽然技能本身伤害并不高,但是加满后超高的出球速度,配合炫纹使用,效果一级棒,根据个人喜好取舍

15、强袭,物理流核心技能之一,配合骨戒使用可达到超高的伤害,就算没有骨戒,其攻击力也相当可观,必满

16、龙刀,+1主要作为聚怪和破霸体的技能使用

17、斗神意志or变身贝亚娜,必满,被动技能不管哪个流派都必满,变身作为矛法这个版本最给力的技能必须满

18、大啦啦,魔攻技能,+1作为控怪技能使用

 我玩战斗法师已经块一年了,玩DNF也块一年了O(∩_∩)O哈哈。至于战法我还是有点小心得,而且战法这职业真的好好玩,又可爱又强大又暴力.刚开始玩的时候什么都不知道,只知道刷图升级,连光球都米修.哈哈,不管怎么说.现在我的小战法玩起来还是相当有感觉的.当初玩DNF能选战法这职业真是太好了O(∩_∩)O哈哈~。现在说说我目前的加点吧…..  天击 +10满 出强制 (无争议 招牌技)  龙牙 +5 出强制 (pk就是拼心理战,拼意志…龙牙运用的好,不错。鬼剑X段斩,看准距离,一龙牙+天击…可以连了。其他职业追你时,看好时机回头一龙牙+天击起手)  落花掌 +10 出强制  园舞棍 +5 出强制  碎霸 +5 出强制 (也可以不强制,强制情况下运用的不多,看个人习惯,PK时一般错位起手)  棍精通 +10满 (用矛的别进PK场)  替身草人 +10满 (30秒的CD,加%20还是25的攻击移动速度。但记住,替身后要去接草人才能加速度)  魔法护盾 +10满  远古魔法书+5满 (省蓝。如果你只PK,不刷图,那当我没说)  球 无属性 +10 (煌龙 前置)  球 光属性 +18满 (没什么说的,伪神连就靠它)  球 火属性 +16满 (PK,刷图都不错,有人说在PK时会把人炸飞,那我告诉你,炸飞后,冲上去V字天击可以继续连了,或者圆舞扯回继续连。也有冰满的,但冰刷图威力没火大,而且出冰的条件是龙牙,如果你比较喜欢用龙牙,用的又比较好,那就冰,PK时,冰的确比火好用)  自动炫纹 +10满 (球球啊 …战法的灵魂。建议加满。PK,刷图都很好用,天击得手,加个自动…那球球出的…很乐观。连人连得很HAPPY )  流星闪影击+1 (唯一霸体技能,拼命用,对方中了流星后,你可以等最后挥出去时+个光球,冲上去V字天击…连吧。也可以直接取消,+V字天击连)  炫纹强压 (鸡肋技能 棍法矛法都别加)  强袭流星打+1 (很强大,很好用的一招。棍法1级够了)  煌龙偃月 +8满 (PK,刷图都很厉害的一技能。满级黄龙不止攻击变强,施放速度也会变快,在没时装的情况下,一天击上去,满级黄龙不用加光球,可以直接命中。而且黄龙是逆转的好技能。打穿布甲的职业,不夸张的说,基本是秒。在连得时候用黄龙收招,不死也残了)  战斗法师 +6满 (原因的话………我也不知道o(>﹏<)o)  变身 +1 (刷图用用…绝对不能不加!!我们战法的骄傲啊!!)  后跳  强制后跳 (我是比较喜欢用的)  受身蹲伏 (╮(╯_╰)╭,感觉也就对枪和红眼有点用,别的职业抓准时机,等你起来那一霎那,上挑继续练你…..还给他们等了CD…)  剩余SP :165 (当然,还有些是要到60级才能满的技能。我现在才58)  说说其他的加点:  说到PK…有人建议把驱散和召唤哥布林加满。好吧,要把这两样加满,就要放弃别的技能。先说说这两技能。驱散的话。消除BUFF。满级5 ,200SP。对某些职业效果不错…但不管怎么说。你能保证放个驱散后还能继续连的话,就加吧。召唤哥布林不错…建议加满。在PK时能很好的牵制敌人…不过250SP很头疼。我想加满,但SP很明显不够了。要是我,我会从远古魔法书和战斗法师那两技能省SP…战斗法师不学。(好像觉醒后会送一级你)。如果还不够,就省省远古的SP。用加点模拟器试试就知道够不够了。  现在说说战斗的PK  战斗刷图我就不说了。PK厉害了刷图自然就厉害。战法伤害主要靠球球。战法刷图不强是因为输出不够大,攻击范围不够广。像悲鸣那种小BOSS一堆堆,大BOSS挑不起来,回血又跟喝药式的。对我们战法来说就很困难了。觉醒不错,但也只能秒秒普通的悲鸣BOSS,但万一不小心被BOSS转几下……那也就只有用我们可爱的LOLI身体硬上了。其实我很无奈,好像是我56的时候,去打悲鸣王,我一直戳它,放球,但它的血格还是在慢慢的往右走….现在偶就不晓得怎么样了(( ⊙ o ⊙ )啊!跑题了…)咳…说PK。很多次我去PK场邀人。邀到了就有对我瞪大眼,然后说完了。还有说又看见疯子了的(OTL)。可见我们战法PK是相当强悍哒。那些看见战法就怕的都是被我们的前辈们伤的很深的人物。其实…战法PK根本就没什么优势。我不否认战法可以把人从头到尾连到死。但想想GF的MISS。还有个人的失误。再加上那么多保护- -伪神连根本就是虚幻。(我说的是大众战法…那些技术已经到神境界的请飘过)。好好分析下。战法轻..别人很好连我们。我们霸体技能就一个,还是原地的,CD又比较长,所以又拼不过别人。想想巨红眼…速度慢,但攻击吓人,打一下很疼!双刀XXXX十字怒气XXXX抓头…OTL也就差不多了。再说红眼双刀错位很大,我们战法范围攻击几乎是没有。还有剑魂,散打,柔道…一招连下来,不死也残了。剑魂攻击速度比我们快,防御比开盾的我们高一点(是开盾,很多无良的人连盾都不给机会我们开),散打速度那叫一个快,霸体那叫一个多。柔道错位那叫一个大…好吧 ,其实打抢手和大叔我们还有点优势…机械怎么打?很简单。一个字:追。追到就往死里打。会跑的机械是无敌的。所以我们战法要输出没输出,要霸体没霸体,要范围没范围…伪神连的话上面也说了。再加上在我们可爱的GF里,战法有时候天击命中了它不给球的。所以相当无奈。元素呢…能近能远,能伸能缩。那叫一个变态。相信和稍微厉害点的元素P过K的玩家都有感触。(TX是不是应该把元素改弱点- - 大部分职业打元素…还没挨到就已经倒地不起了呀。就算开霸体冲过去挨到了…也差不多残了…然后连着正HI时…一草  人替身,小猫一丢…死了!)战法PK靠的是跑位,抓漏洞。跑位跑不好,漏洞没抓好。你就等着被打。所以攻速和移速相当重要…跑位慢慢练。战法是技术含量很高的一个职业。战法玩的就是跑位…连人,打的你起不来。说说连招…战法的连招方式多的像天上的星星,想怎么连就怎么连。这就是战法最强悍的地方。一般天击起手,加自动。等球多了…找机会V字天击得手(开了自动后不等球也可以)放光球…最容易的伪神连(好像要一套高级时装会更容易):对方掉下来时,龙牙+光 接着X一下,放慢光(注意这里光是慢球,就是说打到对方后…过1,2秒在放球) 接着天击+光+落花+球+X+慢光+天击+光(会浮空)强袭+光接黄龙…..中间的部分可以重复很多次,连得时候要有种节奏感,慢球放的时机要把握好。X中后,按早了打不出去,按晚了对方已经起身把你挑上去了。对方出保护不怕,等他起来碎霸+光+V字天击…继续连。跑位然后看准时机起手…战法的必修课。跑位好不好,出手时机好不好。是一战法厉不厉害的关键,要变成一个厉害的战斗法师就是要多打多练,在逆境中成长 >_<。除V字天击起手外,还可以用碎霸+天击,龙牙+天击,落花+天击等等…连得时候看情况和个人习惯而定。节奏感来了怎么连都能把人连死的。还有…像元素,驱魔,机械。这三职业在你还不是高手时别去惹他们。特别是元素…~~o(>_<)o ~~我心中的阴影啊!