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ysladmin 2024-05-31 人已围观
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4.DNF战斗法师怎么加点?
DNF5.25改版力法怎么加点好
DNF5.25改版力法怎么加点好?DNF力法自从2改,还有3改后一直都是超一线。自然会有很多萌新涌出。到底这个DNF5.25改版力法怎么加点好?力法的上手难度还是非常大的。小编一一为大家解答。下面小编就给大家带来DNF5.25改版力法怎么加点好 5.25改版力法最强加点推荐的文章。希望能够帮到大家哦。小编的技能加点:
技能取舍:
先来说说最有争议的地方,也就是炫纹的取舍。
萌新玩家自行先满上无,火两种球!暗球加暴击,自己进图拍融合后差多少暴击,点多少点暗球。光球加攻速,小编推荐满上,这样打起来舒服一些。如果大家觉得攻速超快,那就不点光球。秒秒秒的时代攻速用处确实不大。
由于现版本力法固伤完全碾压百分比,所以点上魔法少女,同时龙刀不点被动(龙刀被动是将固伤转化为百分比)。
力法技能取舍相对简单,只在碎霸和小啦啦之间任选其一。TP技能就是强压、小啦啦、碎霸之间取舍。如果玩家是矛,推荐碎霸。如果是棍,自行选择强压,小啦啦。
关于炫纹进化,可点1,可满。小编推荐点1,由于使徒炫纹的伤害高于进化球,所以二觉后都会关闭炫纹进化。而萝莉态下还真的不差这么点输出,因为输出本来就不高。
最后有争议的地方就是使徒之舞,反正小编满上了,伤害真的不错,因为使徒之舞伤害计算到球里面去了。
玩法技巧:
如果不打算大投入,小编不建议玩力法,力法是一个需要技巧和投入的职业,如果力法没有手法,给你时光,荒古,恍惚,三神器,依旧没有用。曾经是个战法九个豪,还有一个是神豪,放到现在也没错,只是门槛降低了而已。
萌新玩家在玩力法的时候,最好将炫纹发射放到A键,因为使用起来方便。切记!进图一定要开自动炫纹,没有炫纹的力法就像没有暴走的红神,一顿狂轰乱炸DPS0.5。
力法清图技能有一觉,强压,强袭,大雷,使徒之舞,星爆(二觉除外)。相对来说还算好,一觉就是用来清图的,技能CD时就用一觉平A,天地碎霸(左右Z)。BOSS房前直接二觉,然后打打打!
力法控制技能有斩舰刀(一骑当千碎霸,二觉后再按一次就释放),龙刀,使徒之舞,大啦啦,小啦啦也有一定控制作用。圆舞棍就不说了。这些技能命中率都超高,如果空啦,那还是多练练吧。
说个力法小技能,大碎霸是可以柔化的。比方说你放强袭的时候,再按大碎霸,你会发现你会停留再原地。这个用来跑图挺快的。
装备篇:
有啥带啥,什么都别想。90SS矛棍,荒古都是爸爸级别,有了就带。如果硬要比个强弱。那就是90SS棍子》90SS矛》=荒古。差距都不是很大,主要看搭配,有没有冲突,稀释什么的。
至于还可以一战的85SS,小雨伞,女神矛。主要看搭配,黄,白,爆,追爆,追黄,所攻。如果某一样特别突出,那就换带另外一件装备就好了。(黄,爆只选取最高值。)没有炫纹大师这把武器,大家不用想了,你一定是爆到了假的大师棍。
防具,有啥带啥,不冲突就好。
三神器远超于其他三件装备,有就带!
关于首饰,不冲突就好!手镯,女明星!大魂链,戒指看搭配,差什么补什么。冰雪三套也能一战,不过只过渡,不打造。
安图恩篇:
前面说过了,力法是需要技巧和投入的职业。就算你有完美毕业套,手法非常差,一样不能1拖19。
力法这个职业打安图恩首选震撼,只要有一定的装备支持,一定的手法条件,基本都能混到震撼位置。
说下力法强杀晴天:BOSS房前二觉,然后走到地图中央的位置放星爆+斩舰刀,可以打中BOSS的。不过需要注意,一旦你(队友)网络有延迟,就炸不到了。
二阶段,你愁啥那个地方,玩家们只需要冲到你愁啥的前面,放二觉,或者星爆。就能够骗保,相对来说非常简单,多试几次就好了。
力法强杀火山:好吧,力法和强杀火山无缘。除非装备手法特别好,可以用星爆,斩舰刀强杀。不然只得乖乖打字了。能打字的技能太多了,几乎所有技能都能打字,就看玩家们怎么去练习了。
大概打安图恩就是这些,力法多看看攻略,自己多教点学费(药水,复活币),就没什么问题。
总结:
大家就是这些了,力法是需要爱和技巧的职业,要大家耐心的养成哦。
(转载请注名铁骨网,谢谢。)
dnf力法纯刷图加点
1、魔法盾的取舍,这个技能对于纯物理矛来说意义不大,买几瓶hp药剂的事情,就不要浪费本来就不充裕的sp了。
2、龙牙+1为了连招,这个看个人喜好取舍
3、稻草人,喜欢的可以满上,个人觉得刷图意义不是很大,也就是为了觉醒考虑,不过有加速药水的话就省点sp吧
4、天击,建议最少+5,有助于连招
5、物理爆击必满,这个应该没什么争议
6、落花掌,必满,物理流相当依赖的一个技能
7、炫纹:无属性+3,刷图一般会锁上的炫纹,用来出炫纹爆弹和自动炫纹
8、炫纹爆弹+1用来攒连击数
9、自动炫纹,最少5,我个人是满上的,全程炫纹几乎用不完,很不错的技能
10、双翼锤击,这个技能争议比较大,其实主要看个人喜好,如果没有远古套的加成,伤害并不算很高,可以剩下sp去点其它技能
11、碎霸,纯物理流必满
12、炫纹:光属性,这个技能争议也比较大,其实sp充足的话还是满上吧,不仅有速度buff的加成,而且也是不错的攻击手段
13、炫纹:暗属性,这个一般都是必满的,有爆击buff的加成,而且是炫纹中伤害最高的一个
13、炫纹:火属性、如果没有壕炸天还是满上吧,有着力量和智力buff的加成,进图甚至可以达到双2000的面板
14、小啦啦,虽然技能本身伤害并不高,但是加满后超高的出球速度,配合炫纹使用,效果一级棒,根据个人喜好取舍
15、强袭,物理流核心技能之一,配合骨戒使用可达到超高的伤害,就算没有骨戒,其攻击力也相当可观,必满
16、龙刀,+1主要作为聚怪和破霸体的技能使用
17、斗神意志or变身贝亚娜,必满,被动技能不管哪个流派都必满,变身作为矛法这个版本最给力的技能必须满
DNF力法怎么加点,?
职业:贝亚娜斗神
等级:70
总SP:7034
已用SP:7025
剩余SP:9
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------元素---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------召唤---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------战斗魔法---------------------
天击,等级:10(这个技能加满后可以接蓄力的落花掌,有人说70版本的怪多是霸体基本无法浮空,可是这个技能一般都是按上下偏移着用可以快速的跑到怪的后面去打)
强制 - 天击,等级:1
炫纹发射,等级:1
魔法护盾强化,等级:1
龙花霸,等级:1
魔法护盾,等级:10(虽说70版本四维属性开放,但是力法还是显得很脆弱,尤其是物理矛法灵活性不是很高)
斗神意志,等级:9(被动觉醒,虽说靠连击数但是多加一级最基本的10次连击提升的属性也会增加)
龙牙,等级:5(这个技能有人建议加满30级,使敌人僵直时间加长攻击力也很高,可是力法SP点实在不够,建议加到5级前置就够了,对于一般的力法来说这个技能主要是配合天击、落花和碎霸组成连击用其主要目的是是敌人僵,直然后使所配合的技能出招加速,其实说白了只是一个连招用的技能,如果你是虫矛或者骑士矛可是选择加满推怪很好使)
强制 - 龙牙,等级:1
落花掌,等级:28(除晶体技能外主要的输出技能伤害很客观,而且出火球加力量以后那伤害很给力)
强制 - 落花掌,等级:1
替身草人,等级:10(不解释,保命必备)
炫纹:无属性,等级:10(这个技能主要就是前期使用的频率比较高,在人物30级时出火球以后就可以放松一下了,无球10级前置)
矛精通,等级:17(物理流力法你想用棍子?虽说有的棍子属性确实霸气但是还是留给球法去用吧)
圆舞棍,等级:26(70级版本这个技能有一些改动,60级版本时只是挑起一个怪,现在是一个范围技能而且在EX强化的加成下可以明显感觉力法在怪堆里不再那么无力的只靠草人逃跑了)
强制 - 圆舞棍,等级:1
自动炫纹,等级:10(因为学的球种类少难免球不够用,加满这个技能可以让你后面背着无穷尽的球球)
炫纹:火属性,等级:21(必满,物理流力法你不加火球你还玩什么!!)
碎霸,等级:21(很高的百分比物理物理攻击技能,很好用)
强制 - 碎霸,等级:1(这个技能属于个人所好了,以前pk留下的后遗症xx碎霸,呵呵)
流星闪影击,等级:18(必满,以前只是有虫矛和骑士矛因为攻击范围大才加满,现在攻击力普遍提高而且还有EX流星可以轮番使用怪基本动不了就被秒掉了)
强袭流星打,等级:16(必满,切记!物理力法最最最最主要的输出技能,大范围高伤害技能,小怪挨着就死碰着就亡,手法好的一个图只放一个强袭过图,太霸气了!!)
煌龙偃月,等级:1(主要靠炫纹爆炸,大部分的固定伤害使龙刀在70版本实在没有发展的空间,学1级破霸体用足够了)
变身贝亚娜,等级:12(必满,有人说觉醒时间变短了而且伤害也是固定的打怪完全没有感觉,你错了,在70版本力法觉醒依然是最无敌的技能,在满火球的30秒力量、3级力量源泉还有被动觉醒的加成下,40秒的变身时间足以秒掉除真野猪、幽灵列车还有异界那几个变态图以外的任何英雄级BOSS,记住是英雄级!!!如果你的手法实在不行,没关系,40秒以后仅仅用一个强袭流星打英雄
级BOSS绝对死得不能再死了!!!)
炫纹碎霸,等级:3(EX技能,为什么只加火球和无球别的球一级都不加呢,有一部分原因是因为这个技能,因为刷图时不容易掌控要发射的球是哪个球,索性只加一种球,虽然火球伤害没有暗球高但是在力量BUFF的加成下足以弥补这个空缺)
流星雷连击,等级:1(EX技能,虽然最后一击是魔法攻击但是好在它是固定伤害,主要的输出是靠前几次的直次攻击力)
强化 - 炫纹强化,等级:1(这个EX强化貌似只能加1级,没别的,就是让你在后面多背两个球球)
强化 - 圆舞棍,等级:3(前面说过了增加圆棍舞的攻击范围)
-------魔道---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
战斗法师皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3(EX被动,学满增加75点力量你说要不要?)
命中精通,等级:3(EX被动,这个技能貌似是DNF全职业统一必满的技能,因为在70版本的怪物回避普遍提高在英雄级图里就更明显了,还有一个原因就是物理流力法用的是矛走的是暴击,它没有棍精通的命中加成,所以比较容易出miss)
属性攻击精通,等级:3(EX被动,学满全属性攻击加10,这个技能是给属性攻击力法加的)
物理流力法技能基本就是这样
对于最后这个属性攻击精通这个EX技能要看个人的装备和是否是属性攻击决定的,有够没有钱的话建议不要走属性攻击,平民立法可以省下这个TP点去加满强化-魔法护盾那个技能是可以使你的护盾更加强力,让你的皮更厚一些
对于装备,力法职业套就足够了,我个人觉得只是刷图来说职业套比CC套更加合适,毕竟加自己的技能可以提高不少的伤害,如果你有毅力做出强袭套那么恭喜你你的力法可以无敌了,满级的强袭就足以使龙刀汗颜再加上远古强袭套的加成瞬间伤害绝对让你的口水流一地,不过要小心点运气不要的话可是会掉线的哦,呵呵
对于首饰,我认为最好的组合也是完全可以达到的组合是
手镯:55ss蛊惑之眼 (在歌兰蒂斯处可以换到)加24点力量和2%移动
项链:55粉佩鲁斯的荣誉 这个可能对于一般平民来说有点承受不起 你可以用悲鸣项链 至于别的我暂时还没有发现比较适合力法的项链
戒指:52粉疯狂伊凡的避火装置 满属性18火强,有人说带骨戒,我觉得没有必要,一是太贵了承受不起,二是我走的是火强路线避火装置正好对路,而且力法破招的频率真的不是很高,力法主要靠连击,你也可以选择带50ss火精灵之戒,满属性貌似是16火强
我建议你们走火强路线因为输出比较稳定,首饰附魔附三张12火强卡,穷一点的可以附11火强的,但是要记住属性攻击要求属性强化要到60以上才能出效果这就是为什么我建议那个属性精通技能要学满了
还有你要是走属性攻击的话武器攻击属性一定要是和你强化的属性相同的才行,也就是你是堆的火强,武器一定要是火属性攻击的,有钱的话可以去买火卡附上,没钱的可以全程吃火蜥蜴药水(那个要不了多少钱的)
身上的附魔那就要因人而异了,看个人所好
DNF战斗法师怎么加点?
先说刷图+点
龙牙5,制造僵直,出水球,增加防御
天机满,制造浮空,出光球,增加攻击速度满天机滑行长度很大.
魔法盾满,没有疑问,近身攻击必备,力法皮厚的地方
落花长10,推开敌人,蓄力出霸体,逃命技能和近身技能,出火球,增加力量
草人+1,逃命专用,吃草人+移动速度
原舞棍+5,无敌技能,有了他,刷图+点可以都不用出强制出暗球,增加暴击率
无属性球满+加移动速度,很快
火属性球满+攻击力量
水属性球满+防御力,配合10及盾,不死身
暗属性球满+暴几率,很强大
自动眩纹+1,本人只在PK用,刷图连招龙牙+天击+XXX放球,让球用不完
碎霸+5,大范围横扫技能,很强大,但不适合连招+5足够
流星闪影击+1,霸体技能伤害不高,主要作用,定怪和释放用不完的求,刷图PK都很强,只适和+1
强袭流星打+1,高伤害技能,主要用于使同一直线上的怪浮空,PK作用大些不适合连击+1足够
黄龙眼月+1,(没有+释放速度时装的加满),高伤害技能
战斗艺术+满,刷图很YD的被动觉醒技能,有了他伤害有了保证
变身+1或+满,(操作不好+满不如+1),操作的好,直接解决BOSS操作不好觉醒5秒就被打回原形
至于PK+点,建议出光水球就可以了,龙牙,天机,原舞建议都出强制
力法的玩法很多,但是以炫纹来说的话,大体分为三类:纯光流,无光流(开无属性炫纹和光炫纹),乱球流。因此我把战法加点大概分为3个流派。
纯光流上手简单,能很快成为中上水平,经过PK积累经验后足以让任何对手头疼。光炫纹+满自动炫纹加满,其它炫纹关闭。特点:一切都在掌握之中,当然小心MISS,初学战法建议玩纯光。
无光流:开无属性和光属性,关其它,自动炫纹建议加5级。PK过程中你要使光球尽可能的多些。无属性球加满,无球打在敌人身上没什么感觉,但自身可以加20%移动速度,极其恐怖。开场可以自动+炫纹强压,+20%的速度,抓人容易很多。特点:越打越强。
乱球流:这样要比较好的反应能力。乱球流的高手不少,但是要很熟练的玩家才能玩好乱球,通常都是玩腻了纯光洗成乱球的。自动加1,冰暗各一点,光无满。特点:难掌握,但最具潜力,具有无光的优点(高速),且避免后面跟一堆无属性球的尴尬。
但是有些是你无论如何都要加的。有些可以根据喜好加高的我在括号注明。
1.天击+10强制(无争议)
2.龙牙+5强制(无争议)
3.魔法盾+10(无争议)
4.草人+10(很多人说+1点逃命,我就笑了,满的草人僵直时间缩短很多,接了加满的草人+25%的移速攻速,自己想想那是什么概念)
5.落花+10(可以加到20,看个人喜好。可以出强制,更加灵活,本人出了所有强制)
6.无属性炫纹+10(纯光打法就加到10,PK关闭。乱球和无球打法加到20。)
7.武器精通+10(棍或矛选者一个,PK棍法有利。)
8.圆舞棍+5(可以加高,建议出强制。战法最容易的伪连方式:圆舞接慢球。高级圆舞伤害高,更接近保护,更易出伪连。不过30SP一级,加高SP会紧张,自己取舍。)
9.冰炫纹+1(乱球流可以加高,自己取舍)
10.光炫纹+18(随等级加高,是力法最好的炫纹。加攻击速度,能力浮空)
11.火炫纹+1(乱球流可以加高,力量加得非常多)
12.暗炫纹+1(不建议加高,会打乱你的节奏,增加暴击不易判断保护,刷图点加高的)
13.自动炫纹(这个要看你是玩那种类型,纯光流加满和无光流加5,乱球流加1)
14.碎霸+5(可以出强制,看喜好,但不宜加高)
15.流星闪影击+1(不宜加高,这个技能强大的地方在于全程霸体,C可中断,灵活运用)
16.炫纹强压(无光流和乱球可加+1,开场先自动在强压,带着20%速度增幅抓人)
17.强袭流星打+1(不建议加高,强大不在于伤害,而是浮空效果,可惜要蓄力才能霸体判定)
18.煌龙偃月+8(伤害极高,加高后提高出手速度。如果SP紧张可以放弃这个技能,只加一点)
19.战斗艺术+1(系统送一点,不建议加高)
20.变身+1(爱刷图的可以加高,不过我+1点,变身后也能让队友羡慕,不会丢了力法觉醒在大家心目中的神圣感)
18后跳强制(没什么说的,灵活运用)
19远古魔法书(建议不加)
20驱散+5(驱散对手有利状态,非常有用)
21召唤哥布尔(看喜好,要加就加10,要不就一点不加。对于需要精确操作的职业影响很大,比如白手、漫游、战法等。遇上召唤、魔道就别用了)
力法的技能都是相当好的。1.天击能错位、扫地。2.10级魔法盾在PK场抗30%伤害。3.在使用草人时按方向键可以控制自己出现的位置,是逃离对手的攻击范围还是反杀要把握。4.圆舞接慢球,轻松伪连,造就战法容易做到无限连。5.碎霸是起手技能,不能把它当做伤害技能。6流星闪影击全程霸体,弥补战法霸体技能少的缺陷,活用C取消。6强袭流星打是强大的抓人技能,不过由于不是霸体判定,此技会被正面攻击中断,不能太依赖此技能,战法CD流是很难在PK场存活的。战法不足之处就是霸体太少(两个要蓄气才能霸体判定,很难用的上)。空中力量太弱,遇上拿手炮的蛤蟆不能着急。战法的球在命中后0.01秒打出去与0.49秒打出去的效果是不同的。
好了,今天我们就此结束对“dnf力法加点怎么加最好”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。