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lol悟空出装天赋_悟空怎么出装

tamoadmin 2024-06-26 人已围观

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lol悟空出装天赋_悟空怎么出装

先附上天赋和符文图

猴子这个英雄不管在钻石还是王者局都会有人去用,并不算得上是冷门,在职业联赛上也出现过。所以这个英雄玩得好的话钻石都没问题。

优势就出 ?三项 ,劣势就出 ?九头蛇 , ?冰锤 , ?或者 ?黑切 ,在劣势局有肉又有伤害, 清兵又快,打肉又快!!!(我玩猴子一般都主E,攻速加得多,Q只是为了触发三项的被动,所以我建议主E)

如果猴子打野的话我也会考虑出三项的,白金以下的局里,你不Carry,谁Carry,队友靠不住的,只能靠自己!!!?

加油 !!! ?钻石不遥远!!!

lol齐天大圣孙悟空天赋怎么点

猴子是上单英雄。所以一般天赋是21 9 0,偏防御。

天赋为什么是21 9 0,不是21 0 9,因为对于上单来说,更多的时候拼的是消耗,所以多点防御总是好的,特别是对于猴子这种大团控来说,如果你团战大没放出来就死了,那要猴子根本就没用。

出装方面,我建议一布四红一篮或者一个大红药3红瓶一篮出门,如果是大红药出门,出门可以把四人帮收了,对线的时候可以压对方一级。出门带多兰或者一剑2红出门,那只能说明你二,理由上面说了,上单更多时候拼消耗的。第一次回家出多兰,第二次回家出残暴,下来果断转肉。

顺风的话出残暴,狂徒,水银靴,大冰锤,残暴转黑切,春哥,对面AD凶的话就出阿塔玛之戟,AP凶就出饮魔刀。

逆风的话直接出肉,出装为水银靴,狂徒,冰锤,兰顿,春哥,最后一件和上面一样,看情况决定。

其实猴子还是要肉的,肉猴子比输出猴子更值得队友信赖,毕竟猴子是个团控英雄。

加点的话,主E副Q一点W,其实猴子EQ我一直觉得是非常二的行为,因为当你E过去后,你会有攻击速度加成,所以你还应该在A两下,然后一个Q(Q有个距离,可以远程打的),这样才会把输出最大化。

lol悟空天赋

12 18 0天赋适合打野,捉人时候可以打爆发,E平A+Q可以触发雷霆法令,不死也残。0 18 12可以提供生存能力,点雷霆法令。0 12 18点出时光之力,前中期都基本不会轻易死,但输出较弱

LOL大圣出装,天赋,符文

悟空只能是肉,做不了主DPS,跟EZ,薇恩、啊卡丽这些的能力相差太多,

大招团站单挑都很给力,有分身可以逃跑或走位反杀,所以最好是防御天赋0 21 9

EZ分AP流和AD流,AP流标准法师天赋9 0 21 AD流标准物理21 0 9

AP流主点W E 有大点大, AD流主点Q,其它有大点大,另两个看自己喜欢。

AP流大招伤害非常高,但是放不好,就直接酱油,补兵能力稍微差,需要技术。

AD流线上能力强,恢复能力强,有一定追杀能力,爆发比AP较弱,但是持续输出能力强,需要一定节奏和走位。现在主流是AD,AP也就美服欧服,老外玩得比较多。因为大招是全地图的。。。

lol孙悟空天赋和符文怎么加?最好是图。。。。。。

我玩悟空是:红 精华 全护穿。 **:固定护甲。 蓝色:固定 成长 法抗 看实际情况搭配 天赋是21 9 0

出装:出门 一鞋 3红 这样我会更具攻击性 第一次回家 做出残暴 如果敌人跑的很快 可以做出小冰锤 这时候大概 6-7级 这时候可以以帮其他 找找优势 这时候可以出防御装备 可以考虑 锁子甲 或者 三相中的耀光 本人推荐 巨人腰带 加耀光 这个时候 中期 你就有很高的 输出 也比较耐打

后期 做出狂徒 粪差 水银鞋 三相 饮血 复活甲

LOL齐天大圣符纹、出装、天赋拜托各位了 3Q

悟空的定位是肉型dps,就和嘉文一样,在我看来悟空就是赵鑫+盖伦+萨科的混合体英雄,悟空不是那种玩1~2次就能掌握的英雄,但是只要你了解悟空的技能,练习5盘左右就可以去虐人了,当然前提是你要知道半dps半坦怎么玩。

英雄分类:?斗士?近战?隐身

红色护甲穿透+1.66?X9;**护甲+1.41?X9;蓝色每级魔法抗性+0。15?X9;紫色攻击力+2.25?X9。使用固定攻击精华可以增加猴子前期的输出以方便更好的gank和发展。使用固定护甲穿透印记是为了保证猴子输出的最大化以及团战时针对后方法师,使用固定护甲符印则是为了猴子前期的占线能力可以更有效的发展……

准的主防御副攻击9/21/0天赋,这个天赋的好处就是能让猴子作为一个弱势上单更好的混线,用来获得更好的装备积累。主攻击也可以,但是混线不太好……

出门装布甲+生命药水*5?增加猴子的占线能力。

鞋子水银之靴或忍者足具个人建议忍者足具

中期必出装备净蚀残暴之力

顺风局直奔冰霜之锤逆风局守护天使

后期作为肉DPS?必出狂徒铠甲

法师多自然之力+饮血剑?战士多兰顿之兆+阿塔玛之戟……

主力输出+肉DPS+团战先手+团控。低端局中前期最好上单,如果对方上路有两名英雄并且有控制英雄那就不要单了。你会被压死的?因为我就有过这样的经验,高端局是一定要上单的?不然就不要选猴子..

金刚不坏:被动技能,无快捷键。

孙悟空的护甲和魔法抗性会根据周围的敌方英雄数量而增加。

技能使用心得

从这个技能的设计角度来看可以分析出猴子是一个适合团战的英雄,从而决定了猴子无论走怎样的出装路线他都是一个T的存在。

粉碎打击:快键键:Q

孙悟空的下次攻击造成额外物理伤害,获得距离加成,并暂时减少敌人的护甲。

消耗 40/40/40/40/40?法力

冷却时间 9/8/7/6/5

射程 0

效果 孙悟空的下次攻击提升125/125/125/125/125距离,造成30/60/90/120/150(+1.1*攻击力)物理伤害,并减少敌人30/30/30/30/30%护甲,持续3秒。

技能使用心得

他的Q技能并不是直接击在敌方英雄上面的,而是下次攻击造成额外伤害,相当于在武器上附属了一层属性,请各位新手玩家需要特别注意。

真假猴王:快键键:W

孙悟空进入隐形状态,持续1.5秒,并在身后留下一个无法控制的替身。1.5秒后,替身会对周围的敌人造成魔法伤害。

消耗 50/55/60/65/70?法力

冷却时间 18/16/14/12/10

射程 0

效果 孙悟空进入隐形状态,持续1.5秒,留下一个无法控制的替身。1.5秒后替身会对敌人造成70/115/160/205/250(+0.6*法术强度)魔法伤害。

技能使用心得

猴子的特色技能,它具有逃生、gank的作用,gank就不用我多做介绍了相信大家都懂的,要想学会猴子的W技能你就需要学会逆向思维,在猴子使用W技能通常人们总是向前追。

腾云突击:快键键:E

孙悟空冲向目标敌人,并变出最多2个分身,攻击附近目标。对每个击中的目标造成物理伤害。

消耗 45/50/55/60/65?法力

冷却时间 8/8/8/8/8

射程 0

效果 孙悟空冲向目标敌人,变出最多2个分身,攻击附近目标。对每个击中的目标造成60/105/150/195/240(+0.8*装备攻击力)物理伤害。击中目标后,孙悟空增加30/35/40/45/50%攻击速度,持续4/4/4/4/4秒。

技能使用心得

作为逃生技能也是有一定的限制的---附近必须有非友方可作为攻击目标的。

大闹天宫:快键键:R

孙悟空展开金箍棒,不停地旋转,对敌人造成伤害并将其击飞。在此期间,孙悟空速度持续增加。

消耗 100/100/100?法力

冷却时间 120/105/90

射程 315

效果 孙悟空伸展金箍棒,不断旋转,每秒对敌人造成20/110/200(+1.2*攻击力)物理伤害并将其击飞。在此期间,孙悟空的速度不断增加,持续4秒。

技能使用心得

正是因为此技能使得猴子被誉为英雄联盟第一搅屎棍,可想而知此技能对猴子的重要性,用的好的话它可以决定一局游戏的胜负,因为打断技能的特性使得它在团战中是最好用的技能,没有之一。

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符文红的固定攻击 黄固定护甲 蓝的成长魔抗或者固定回蓝 精华穿甲 天赋21.9.0 或者9.21.0 装备 水银鞋(对面全物理可以出忍者鞋) 狂徒 粪叉 冰锤 三项 最后一件 看对面 自然 荆棘 春哥都可以

你好,我不是高手,玩LOL没多久,不过一直比较专注玩猴哥,从开始的被虐,到现在基本人头助攻都是死亡的几倍。经常十几比1、2。队伍打的再逆风,我也基本不会打负。我就自己的经验和见解来回答下你,希望能给你点帮助。

猴哥我看别人的攻略,一般出半T半DPS最多,纯DPS也有。

不过我走的一般是的路线。目前我是24级,天赋选择的是通用的,把减CD15%那个出来了。

符文是穿甲的,不过我符文不怎么样。

我带的技能是闪现和鬼步,用来追人和逃命,呵呵,我当时新手,所以带技能偏向保命。闪现是必备的不解释了,鬼步我觉得作用更大一点,因为我意识不好,所以可能有时被人捉,鬼步能帮我从几个敌方的追捕下逃脱,用来追命也好的。

在我的理解里,猴哥不应该是站着跟人对砍的DPS或者是站着给人顶攻击的肉,而是应该是切入战场,打乱对方阵营,骗对方技能,还有果断收人头的角色。

猴哥也不靠攻击装备,而是靠技能! 尤其是E+Q ,还有R也好。

所以我即使出了装+防御装,照样收人头杀的很哈皮,很难死掉。

加了通用天赋后,我出生时候会多20初始金币,一般我带1个鞋子+3红+1蓝

1级要是捉人,队友有控就出Q,没的话出E。

然后老老实实补兵,猴哥到了2级E+W可以收兵,E+Q可以去骚扰对方对线英雄,尤其是脆皮。前期打脆皮是比较给力的,不过2级时候没有W的话小心被控然后被磨血。开打前注意下对方带的是什么技能,心里好有个底,一般就是闪现 虚弱 点燃 传送 鬼步 治疗这几个。3级后你就可以适当的一边骚扰磨血一边收兵,E+Q直接打对方脆皮然后一个W潇洒回头。不过注意,前期蓝少,不要太频繁的去骚扰,不然没蓝和蛋疼的,带个蓝瓶子也是希望能呆久一点。最最主要还是补兵。我一般都主升Q,副E,有R升R。

6级来了后,好,你要开始威武了,R是超级搅屎棍,一般这时候你要瞄准时机,不要轻易放掉,最好等兵线离你家比较近一点,并且有队友支援的时候,2V2也没关系,一个E过去接Q再R,有时候对方有控制,也可能先E直接R,自己把握。R一定想办法贴着对方,伤害才高,一般大完了后,Q也好了,继续一个Q,血就差不多了,只要队友不是太冷漠,那个脆皮的基本死定了,再不行你还有闪现,开心的追你的人头吧。顺便说一句,R最好把你能看到的敌人全扫到,全搅合一下。我经常1V2或者2V3的时候先E过去开大,然后对着脆皮或者血量少一些的转,然后Q死,搞不死就丢W加速走人。

说说出装,我一般是出门鞋子,完了以后回来先上狂徒!有时候跟我对线的是物理,我就果断先出个700块的护甲。第一次一般巨人腰带先出,钱不够多就出回血的435那个,或者是475的血晶,再带几个药。回头等你等级高了点,我会选择出个减CD的鞋子,10级的时候3、4秒的冷却谁用谁知道,因为我有W,还有闪现加鬼步,还有R,并不怎么怕别人减速和控制。我需要的是更短CD的技能,几秒就一次不断的A。狂徒和减CD鞋子出完后,我会视情况看对面是物理还是法伤比较猛,针对性的出反伤甲或者是自然、冰霜之心,也可以选择直接出复活甲,魔+物抗,还复活。

我的出装一般是2种 减CD鞋 狂徒 复活 反伤甲(或者自然,甚至都出),要是战况焦灼,我会选择继续堆抗性,这个时候一般你有3300左右的血,还有高防,还有W这个保命神技和闪现+鬼步,真心求死都难!你或者也可以再堆个狂徒,不过那都是很后期了,一般出几个装备就差不多打完了。 要是感觉你方还有优势一点,比如塔多一点,人头多一点,你可以选择狂徒+阿塔玛这样的好基友搭档,又加护甲,还能加不少攻击。

然后说说团战,团战时候双方对峙,或者你赶过去帮忙,我一般找准机会直接E过去打脆皮的,如果想双方打起来,直接开大,你的队友都会知道果断去搞起的。如果不想,那就E+Q+W闪人。

打起来后,你R没了,注意用W躲一下,要么撤退,要么走到稍微安全点的位置,然后继续E+Q(这个时候你是没W了,EQ的冷却倒是过了)完了后你可以稍微撤一点,过一点点时间马上E+Q+W接着搞,血量感觉不行了,果断闪现走人。

玩好猴子,我觉得W这个技能很重要,猴子团战时候你可以冲进去丢个W骗N多技能。有时候1V1 1V2甚至1V3的时候,E+Q打一下,然后W 然后别跑,回头隐身走过去,继续E+Q一下,那人很可能就死了,我就这么干过很多次,收过很多人头。

还有就是有个小技巧,S键可以让你看起来像W,偶尔可以骗骗人。主要是逃命时候有时候用到,也不多。

纯手打,新手见识可能不一定很对,还是希望对你有帮助!