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魔兽世界敏锐贼天赋选择_魔兽世界敏锐贼天赋

tamoadmin 2024-07-07 人已围观

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1.魔兽世界敏锐贼天赋中的覆体之影和盗贼的尊严

2.魔兽世界tbc盗贼练级天赋点什么 tbc盗贼练级天赋加点推荐

3.魔兽世界3.35盗贼什么天赋好 介绍1个这个职业怎么样

4.魔兽世界敏锐贼天赋

5.魔兽世界盗贼技能顺序,我天赋是战斗和敏锐

6.魔兽世界WoW亡灵盗贼攻略。

7.魔兽世界大地的裂变中亡灵贼什么天赋最好,怎么加点,好的加分

魔兽世界敏锐贼天赋选择_魔兽世界敏锐贼天赋

刺杀的伤害很依赖精通属性,

伤害主要是以毒药为主,

包括被动技能和毒伤,

都是刺杀的招牌,

刺杀没有很强的续航能力,

爆发能力也不是最高,

但是平均来说,

毒药伤害属于魔法伤害,

板甲

相当有效。

敏锐天赋,

是基于潜行的一个天赋,

对隐身的需求相当高。

所以他从潜行出来的瞬间伤害是最高的,

外加起手破甲的被动,

对任何职业都有不错的效果。。但是缺点也很明显,

能量比较短缺,

续航能力更差,

所以

敏锐贼

就是要依靠隐身一波一波的打伤害,

伤害属于物理伤害,

伏击和

背刺

的伤害很不错

魔兽世界敏锐贼天赋中的覆体之影和盗贼的尊严

1、PVP来讲现在用的最多的是主刺杀副敏锐的天赋,伤害、爆发很高,保命也不错。PVE前期装备不好的用刺杀天赋,后期装备上来,破甲高了战斗明显优势突出。

2、主敏锐现在用的人很少,主要是伤害相对于目前的血量和韧性来说太低。PVE情况如上述,练级还是战斗好。因为天赋能+出命中和精准这些天赋。

3、刺杀:爆发力强,控制中等,保命不错;战斗:爆发、伤害能力强,控制一般,保命稀烂。

敏锐:伤害能力,特别是持续伤害能力较低,控制和保命都是一流的。

魔兽世界tbc盗贼练级天赋点什么 tbc盗贼练级天赋加点推荐

1:此技能如下

“当你所在的小队中有任意成员造成的伤害/治疗法术/技能暴击之后

你有XX几率对当前目标获得一个点数,这个效果1秒只能触发一次。”

你所在的小队,很显然,最多五个人。没有疑问。

“小队中有任意成员”,包括你自己。无论在哪里,如果你自己造成暴击,也可以增加一个点数。暴击越高,收益越大。

这个距离,离远了不敢说,最起码100码之外没有验证过。但是比如战场中,

你们小队都在前边群殴,你目前有一个目标(注意,是选中了一个目标,能看到他的头像)这时你才有攻击的对象,这个天赋才能生效。此时,小队的人在旁边只要一暴击,你立刻就有一个点数。无论你是否在隐形,是否进战斗。都有。

2: 附体之影 使你因范围攻击受到的伤害降低XX%

范围攻击 FS下雪,吹风,冰环, 战士转圈, 骑士奉献 SS 下火雨,包括腐蚀之种爆炸了。80级盗贼刀扇,等等,只要是群攻的技能,你都降低。只要至少点一点,他的收益很明显,比如 暴风雪, 第一下打你如果有这个天赋,不会把你爆出来,但是第二下 3秒左右的时间后,必然会出来。算是增加了以点点抗。

3:出血贼。 3.13 出血有了不小的改动。但出血所带来的BUF 还是有的。

出血: 。。。“使其在受到的物理攻击时所承受的伤害增加XX点”

是物理攻击,伤害。不是秒伤,秒伤的话要另算。所以,慢武器的高伤害上限,注意。。是武器伤害上限,带来更多伤害。剑,锤子,全套,都不错,但是匕首就有些无助了。。伤害上限越高越好,你能得到的比你身上好的武器都是首选。牌子全套,S4锤子,刀,都不错。 出血贼 要用伤害上限高的武器。

所以我用影舞贼 ,用宏来更换武器,很方便。收益增加一点,但是也是收益你说呢。

魔兽世界3.35盗贼什么天赋好 介绍1个这个职业怎么样

魔兽世界盗贼升级推荐战斗贼和伏击贼两种,升级过程很轻松,基本一个伏击就是半管血,再随便补两下邪恶攻击就带走一个怪,尤其是打法系怪,接下来给大家推荐盗贼天赋加点。

天赋选择:

1.在升级过程中,主要分为战斗贼和伏击贼两种

2.伏击贼,升级过程很轻松,基本一个伏击就是半管血,再随便补两下邪恶攻击就带走一个怪,尤其是打法系怪,满buff装备碾压的情况下,可以一个伏击带走

3.伏击贼需要一定装备基础,而且需要的宏比较多;战斗流程中,潜行换主手匕首,邪恶攻击切回常规慢速武器,频繁地找背伏击对刚练盗贼小号的玩家来说也并不是很友好,而且2-3只怪的情况下伏击贼优势不是很明显,更适合于单纯刷怪升级,比较枯燥

5.相对伏击贼来说,战斗贼更简单粗暴,不用潜行直接用脸开怪,战斗流程轻松,2分钟cd的剑刃乱舞可以轻松处理多只小怪,升级过程中更推荐使用战斗天赋,下面就来介绍一套适合单人任务升级的还击战斗天赋

还击战斗贼1-60天赋:

1.还击在升级过程中,不仅招架可以抵挡伤害,还能打出不错的输出伤害,是单刷必备技能,但是要手动使用还击非常麻烦,附一个简单的还击宏,有还击的时候打还击,没有还击打邪恶攻击

#showtooltip 邪恶攻击

/startattack

/castsequence 还击

/cast 邪恶攻击

2.战斗敏锐贼,是靠伏击起手,一个是频繁找背,另一个是不如纯伏击贼效率高,不如直接加到刺杀上,都是实打实的伤害提升,直接刚正面,轻松加愉快

3.战斗第一层天赋,由于有还击的存在,躲闪是不能触发还击的,而且躲闪还会影响招架的触发几率,这里选择另一个没啥用的过渡天赋强化凿击

4.第三层里的耐久,如果在装备比较差的情况下,或者对潜行者技能不熟悉的情况下,可以点出这个天赋,疾跑和闪避都是不错的保命技能,都能一定程度提升任务效率

5.武器专精选择了剑类武器专精,这个根据个人喜好选择,在升级过程中,剑类武器相对来说更容易获得

6.倒数第二层的作战潜能是战斗贼的核心天赋,副手近战攻击命中后有20%的几率回复15点能量值,所以副手武器的选择上,尽量选择快速武器,增加能量值回复的触发几率

7.刺杀天赋里,第一层点出冷酷,这个在练级过程中非常好用,基本上打完一只怪以后,触发冷酷,下一次攻击必爆,恶意和无情常规天赋点出即可

还击战斗贼60-70天赋:

1.还击战斗贼最后的10点天赋,变化比较多,除了刺杀第三层的无情打击和致命偷袭争议比较小以外

2.剩下的三点,选择了战斗倒数第三层的活力,4%耐力和2%敏捷,适当提升一点血量和攻强,另外一点给了第三层的耐久,这个天赋在前面已经提到,不再赘述

3.除此之外,刺杀第二层的密谋、第三层的强化破甲以及第五层的强化膏药也都是不错的选择,可以根据个人喜好微调

4.这套天赋和其他职业相比,只适合升级使用,满级以后,战斗里还击天赋需要洗掉,刺杀第一层的冷酷攻击也要洗掉,才能打出更高的dps

魔兽世界敏锐贼天赋

盗贼是一个输出型职业,无论是PK还是副本,持续造成伤害是首要任务,种族首选兽人和亡灵,其次可考虑人类、暗夜、血精灵。国服3.35副本目前基本处于半开荒状态,对盗贼的要求就是输出的最大化,暂时是战斗天赋在DPS上稍高一筹。

一、战斗天赋:20-51-0,破甲不需要全破,在1200左右即可,因为前期全破会牺牲很多的其他属性。输出上切割不断,邪恶+割裂,将冲动、杀戮基本上起手稳定仇恨后就用,也可都用在饰品特效触发的时候。

二、刺杀天赋:51-18-2,潜行以绞吼起手,鲜血饥渴后切割,毁伤,4星以上毒化,保证割裂与毒化的有效循环,鲜血饥渴快消失前择机予以补充,用好偷天,最好有2件套装的特效。能量不济的时候可牺牲割裂保证毒化,或者可以喝急速药水提高普通攻击频率。

在PK方面以敏锐天赋为主,当然毁伤的敏锐贼爆发力更好一些,但生存能力稍弱。

魔兽世界盗贼技能顺序,我天赋是战斗和敏锐

刺杀 天赋 - 41 点

强化刺骨 - 等级 3/3

恶意 - 等级 5/5

无情 - 等级 3/3

无情打击 - 等级 1/1

致命偷袭 - 等级 5/5

剧毒 - 等级 5/5

健步如飞 - 等级 2/2

冷血 - 等级 1/1

强化肾击 - 等级 3/3

快速恢复 - 等级 1/2

封印命运 - 等级 5/5

精力 - 等级 1/1

寻找弱点 - 等级 5/5

毁伤 - 等级 1/1

战斗 天赋 - 20 点

强化凿击 - 等级 3/3

强化影袭 - 等级 2/2

强化切割 - 等级 3/3

精确 - 等级 5/5

强化疾跑 - 等级 2/2

匕首专精 - 等级 5/5

魔兽世界WoW亡灵盗贼攻略。

战斗:疾跑至boss(别隐身了)-影袭-切割-嫁祸-影袭-影袭-要害打击-满星剔骨-看战斗时间长短-杀戮盛宴-打空能量-在嗜血或应用的情况下开饰品和冲动(托维尔药水)-rush掉boss

注意:保持全程切割(无论是几星)-毒药选择:主速效副致命-杀戮盛宴最好是红灯的时候开

敏锐:潜行状态:预谋(此天赋可不点)目标保持在boss身上,尊严天赋会给你满星-开干前-恢复-嫁祸-暗影步-伏击-割裂-背刺-保持全程切割和恢复-五星剔骨刷新boss身上的割裂效果,消失差不多的时候就用,暗影之舞-无限的伏击-满星剔骨,伺机待发-消失-暗影之舞

敏锐贼每次打破隐身伤害都会有加成所以要注意消失和暗影之舞的运用,在嗜血RUSH阶段前最好留个技能。 嫁祸好了就用。可以两个盗贼互相嫁祸来共同提高伤害

让其他dps颤抖吧!

魔兽世界大地的裂变中亡灵贼什么天赋最好,怎么加点,好的加分

敏锐贼天赋:

雕文:

大型雕文

佯攻雕文可以在很多战斗中降低伤害,其他的雕文随意,没什么雕文可以提升你的dps。

小型雕文请随意选择

输出:

起手,先给预谋然后立刻割裂获得25%伤害加成,接着打出2个伏击;如果直接打2个伏击,第三秒没有能量打出第三个伏击,这两个伏击也没有25%的加成,故应先打割裂。接着已经5星,使用切割——出血——背刺背刺背刺——剔骨,正常的循环是保持5星切割和割裂,保持出血的debuff(至少24秒一次出血),使用背刺作为主力攒星技能(如果只能打脸,则使用出血作为主力攒星技能),使用剔骨作为终结技。

属性:

命中:满足7.5%命中,即769点命中等级。

精准:满足7.5%精准,即769点精准等级。(地精/侏儒 666精准等级即可)

重铸优先级为:满命中&精准7.5% > 精通 > 暴击 > 急速 > 其他

宝石:

多彩插槽:灵巧之源钻(+216 敏捷,+3% 爆击效果 )

红色插槽:精致源红石(+160敏捷 )

**插槽:迅捷日曜石(+320急速)、轻巧朱砂玛瑙(+80敏捷,+160急速)

蓝色宝石:刚硬河心石(+320命中)

FM:

关于技能的摆放顺序,你看输出手法,自己调节,摆放只是个人习惯而已,怎么顺手你就怎么摆放.

目前理论木桩DPS最高的应当是敏锐贼,充分利用了橙匕的高武器伤害。但敏锐贼手法很繁琐,不是熟练盗贼很容易出现操作失误导致DPS降低很多。但是在熟练之后敏锐贼的优势便会非常明显,短CD的暗影步保证了机动性、短CD的暗影之舞配合工程手套使敏锐贼不缺爆发、天赋带来的减免伤害的能力和循环中带来的回血效果使得敏锐贼往往不需要治疗加血也可以不间断输出。

刺杀贼的毕业武器肯定也是橙匕,但是利用率并没有敏锐贼高,毕竟刺杀天赋依赖毒药伤害进行输出。刺杀贼拥有一个独特的35%斩杀天赋,在目标血量少于35%的时候,背刺会返还一半能量(雕文还能在暴击时再返还5点),此时用背刺代替毁伤输出伤害会得到大幅度提升。这一特点是其它两个天赋所没有的,利用好了往往会有非常不错的效果。

战斗贼一般都会选择死亡之翼掉落的斧头当做主手武器,输出简单暴力,短CD的疾跑和无CD的剑刃乱舞保证了战斗贼的机动性和多目标作战能力。但是战斗贼在需要频繁转火的情况下,会损失不小的DPS(红黄绿灯天赋决定的),毕竟转嫁的CD跟不上转火的速度,比如DS的软泥BOSS、死亡之翼的两个形态这种战斗中,转火时如果转嫁技能CD,那就意味着之前的黄灯甚至是红灯又要消失不见了。

PVP的话,敏锐是主流,但是刺杀和战斗也有利于PVP的天赋,非主流也有其存在的意义。PVP天赋并不固定,有的天赋适合1V1作战的爆发,有的天赋则偏向团队战斗需要的防御生存。

PVE天赋点法:

刺杀:#fcIfzsMdoGo0bZbhc:VqzrodmcM

战斗:#fMGZcGfcocbRGo0h:o0kozrVcz

敏锐之背刺:#fMhcZ0bZcGcsdu0RGo:zkMobrVcz

敏锐之出血(适合DS5号这样只能打脸的boss):#fcGZ0bZbGccdubRGo:mkMobrVcz

PVP敏锐天赋:#fMhdZbZfGcMddcRho:azmbsfmVc