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英雄联盟沙漠死神ad
ysladmin 2024-06-01 人已围观
简介英雄联盟沙漠死神ad 大家好,今天我将为大家讲解英雄联盟沙漠死神ad的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。1.
大家好,今天我将为大家讲解英雄联盟沙漠死神ad的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
1.求LOL沙漠死神的出装顺序
2.lol沙漠死神怎么出装
3.在LOL上单英雄中,你认为哪些可以做到一打四?
4.lol沙漠死神q技能是什么属性加成
5.lol沙漠死神内瑟斯,荒漠屠夫和沙漠皇帝谁更好,为什么?
求LOL沙漠死神的出装顺序
实在无法同意楼上的意见
狗头这英雄算是个中后期了 必须赖在线上不停地用Q补兵来成长技能伤害 主Q辅W、E就学一点 前期杀人爆发来自大招增加的攻击力配合3技能减少的护甲直接打残对面 形成你追他的局面
出装 看情况
如果对面很菜 你可以完全压制住对面 可以先鞋子和残暴之力
如果对面很一般 推荐直接鞋、瑶光
如果对面很强势 推荐黄金心来延缓经济的落后
狗头的核心装备是瑶光 不管什么局势 瑶光是必须的 这是狗头输出的核心装备
狗头不需要AD装备 但是后期的时候可以适当考虑轻语
1、鞋子可以选择忍具鞋或韧性鞋
2、可以选择黄金心(被压靠工资装塔下猥琐发展)、残暴之力(更频繁的Q让对面不敢靠近你补兵)、瑶光、圣杯(对付加里奥、吸血鬼这种恶心的法师上单)
3、可以选择军团圣盾(加成对狗头这种半肉半DPS的英雄来说很不错、团队加成也很好)、黄叉(前提是你优势并有残暴)、巨人腰带(转狂徒用)、三项(如果直接裸三项会有一段弱势器主要是因为太脆正经团的时候存活时间短没法打出伤害)
4、狗头不太需要出法抗,如果对面法伤很高有个圣杯加韧性鞋就足够了,当然有军团更好。第四件装备推荐是兰兆之盾(让对面ADC完全不敢打你保证自己的血量来控制双方阵型),也可以出粪叉子
5、如果团的时候你已经过抗 那么出轻语 不够抗那么就是春哥
6、一般第六件装备你出不来就已经结束了 如果能出的话推荐你出根据生命值损失量增加攻击力的那件装备 具体忘了叫什么 或者出个反假 或者光环吸血
lol沙漠死神怎么出装
建议把阿塔玛和荆棘换成春哥甲和冰霜之心。
理由狗头的高伤害主要来源是q,有了冰霜之心+蓝buff可以最大程度的减少q的cd,让他输出更高,而且团队减速光环适合团战。春哥甲什么作用不要我说了把,2条命。
自然的话如果对面ap厉害那还是需要的,如果ad厉害的话还是建议用兰兆,强大的被动和主动技能,包括前期的工资装龟壳可以直接合成,减少成本。
我出装一般是这样的,布甲4红1蓝,线上补刀(尽量别漏),第一次回家出忍鞋+贤者石+龟壳。(实在没钱贤者石一定要,这样你线上就不缺蓝q了)
工资装使你打钱更快,三项之前尽量少回家,如果回家了,对面凶狠可以先小冰锤撑血,不凶就耀光,加快farm效率和伤害。
20分钟三相,之后先出个小冰霜护甲(减少cd),这样q的伤害能攒的更快。
之后就随意了,可以狂徒,也可以日炎。
最后出到前面讲的6件。
注:狗头前期尽量不要漏兵,前30分钟是你攒q伤害的最佳时期,兵线太前了就去打野(4小或者石头人),一般后30分钟就没有机会一个人放心的farm攒q伤害了,此时一般开始中小规模的团战了,你作为核心必须参加。
召唤师技能推荐疾步+净化,进化掉一切减速,开了疾步直奔脆皮(但是别太深入了)
在LOL上单英雄中,你认为哪些可以做到一打四?
沙漠死神不太能carry住团队,但是当队伍站着打的能力很强时。(就是都没有突进技能)
比如说跟金属这些队友配合。整个团队就颇硬。
沙漠死神对线不给力,容易被骚扰消耗。
现在不是主流英雄,虽然很硬,但是无cc,和突进手段。
建议符文要带耐打的,
红色(攻击力或者攻速)攻速真心慢,补刀都用q和e的
**(建议插护甲)
蓝色(最好插回魔一半成长一半魔抗,或者全部成长回魔)十分缺魔,而且遇到上路ap强势只需主e不停推线,而不是利用魔抗硬打。一般来讲打不过,吸血仔兰博虫子等,就这样
精华这个是比较有争议的地方了。如果你要主e的话,也一般不插回魔的。
我个人建议插移速,因为这货跑得实在慢。
备选是固定回血精华,虽然性价比不高,但是面对强势上单时候很有用。狗头是很难被一套打死的。(可选,攻击力,护甲,固定生命值,生命偷取)
天赋我建议 4 23 3 或者 是 9 21 0 又或者是 0 21 9
总的来讲,由于狗头挨打比打人时间长,防御一直点到21点是没有多大的争议的。
争议的地方在于剩下点数怎么分配,有人会觉得攻击系的8%护甲穿透很好,但是我只能说你想太多。狗头的伤害来源主要还是大招r的偷取和e。他蛋疼的攻速和移速以及q的cd,基本上你都摸不到人只能跟别人前排搞基,而且打到一半别人可能还想跑。8%的护甲穿透目测前期没用的点数,中期可能可以减少3%的物理防护,后期可能会有200甲也就那么5%就顶天了。
所以说这个点数可以考虑投入进去到护甲穿透8%,但是要出九点,增加了q的一点小爆发。
我个人更加推荐的是点出通用的3点回魔价值180g。前期就给狗头巨大收益,同时点出进攻的减冷却及增强引燃疾跑(不带引燃就不点)。故是4 23 3 或 5 22 3的加法。 0 21 9 的 话就把加魔量和双吸血点一点。(有点用的,对狗头来讲比加buff时间好,第一拿buff没用第二没人会给你)
召唤师技能带 推荐 引燃闪现 (引燃克换成 传送,疾跑或者洞察)
解释一下吧,引燃是为了增加狗头本身就低到不行的爆发,疾跑就是贴人能力,传送呢支援队友不多说了。 分情况讨论,如果说凭技术差距有4成以上赢面可以拼赢带引燃,打野英雄很强势,是带突进的那类比如信和李青也要引燃,来抓结果差一点输出就太惨。(打的过某些残废近战)
如果说打野英雄是一个没突进的,而且对面阵容为风筝plus 突进比如说(阿卡利 发条 加 ez )而你们队冲不进去,你对对面突进(阿卡利是一个典型,你唯一的一个小控制是没丝毫作用的,他不吃攻速也不依赖移速)又没办法,只能增加机动性上去挨打为后排增加时间必须带疾跑。
传送当你们下路比较后期,比如vn和大嘴而对面前期强势则考虑带也可以。
洞察不推荐新手使用,但是对团队贡献度比想象中高很多,因为本身狗头就一直赖线发育没存在感,用洞察可以有效限制对方节奏。
一般来讲引燃加 闪现是万能的
沙漠死神的q每击杀一个单位永久增加伤害,听起来很厉害,其实非常2.不要把这个技能当作主要的游戏目标。
加点还是主e副q(e应该是那个范围每秒掉血的,记错了的话就是w)一级控制 有大点大
线上目标就是不断刷,能q到人就q人,(他冲过来跟你打,不要因为一直q兵q到没魔没cd老是被白白殴打一顿长线来讲很亏)
做好视野。
装备选择 核心 要素: 鞋子,多兰盾,贤者之石(前期出)
中期大概20分钟需要有: 日炎,鞋子,多兰盾,皇冠或一个耀光
后期装备:三相之力,(真的不太推荐了性价比不行)或者 冰拳,推荐冰拳。 但是如果出了冰拳就不要冰心了。 三相+冰心 或 冰拳加 狂徒。 魔抗方面出 绿甲 首选(对r有提升) 升级水银鞋。 不要饮魔刀,ad效果不好。
可选装备: 大面具(开了r,和e配合成吨的伤害,只要站着就行了) 女妖 (不太推荐,吃控制其实无所谓) 粪叉 (说了,可选,攻速很慢,叉效果也不佳) 深渊(没人出你出) 基克的使徒(为adc做贡献,当你已经酱油的时候,就做它。减cd和其他属性都有用)
推荐神装: 日炎,水银鞋,冰拳,皇冠,绿甲,大面具 或者(进攻型,防御型出狂徒)
请点满意
lol沙漠死神q技能是什么属性加成
《英雄联盟》这款游戏相信大家都听说过,甚至很多小伙伴都玩过这款游戏,毕竟作为近几年最火爆的团队竞技类游戏,可以说是斩获了大批的玩家。在这款游戏里分为五个位置,分别是上单、中单、打野、ADC和辅助这五个位置,每一个位置都非常重要。其中上单英雄大多数都是战士类英雄,有一定的坦度和伤害,大部分时候起到开团作用,所以玩上单的玩家非常多。说起上单一个人能打四个英雄的上单,其实还是蛮多的,主要还是要看技术,但是比较容易一打多的有:诺克萨斯之手、海兽祭司、沙漠死神。下面就让我说一下具体原因吧。一、诺克萨斯之手诺克萨斯之手可以说是上单中非常强势的英雄了,他的血怒可以说是非常强硬的被动,持续掉血伤害非常高,在血怒情况下使用大招,大招的伤害会更高。他的Q技能可以回血,在后期可以说是能抗能打,所以很多玩诺手的大神都经常用他一打四,甚至一打五。
二、海兽祭司海兽祭司可以说是是一个很强的上单英雄,他的强不止在单挑上,在团战的时候,有他在敌方不敢轻易开团。这是主要是由于俄洛伊的大招和被动,这可以说是团战利器,他的触手伤害极高,一般脆皮被拍个两三下就会丧命,所以说这种伤害不是谁能承受的。正因为这一点,海兽祭司可能打不过一个英雄,但是一打四没准行。
三、沙漠死神沙漠死神可以说是一个后期英雄,在后期,他的伤害非常的高,主要是因为他的Q技能伤害非常高,可以一直叠加伤害,所以说后期的他伤害爆表。而且后期的他也非常的肉,可以抗住很多人的伤害,加上大招加成,所以后期一打四也很轻松。
各位看官,对于《英雄联盟》中有哪些上单可以一打四这一问题,有想法的小伙伴可以在下方评论哦。
lol沙漠死神内瑟斯,荒漠屠夫和沙漠皇帝谁更好,为什么?
沙漠死神的Q,首先是一个1.0的物理攻击加成,就是说你的攻击力是100,就会有100点伤害加成,后面的紫色数字是Q附带的特效,每用Q击杀一个单位,就会永久获得3点的伤害加成,这个效果在击杀大型野怪,车兵和英雄时会获得6点的伤害加成,这个加成现在可以在buff栏里看到
英雄好不好不在英雄自己而在于玩家自己的感觉和看法,这三个英雄也都各有各自的特点,没有谁更好,也没有谁不好。
鳄鱼:前期上路一霸,是许多上单英雄的爸爸。2级的红怒鳄鱼就可以直接妙人了,前期的伤害非常高。但是对操作有一点点的要求。鳄鱼的存在就是为了建立前期优势,尽量在游戏不久时就结束游戏。鳄鱼到了后期主要以坦克为主,因为他缺乏团战能力,只能走肉。
狗头:前期比较乏力,但是后期很厉害,但是缺少位移技能。团战时一般都是扛伤害。狗头的技能多位单体,团战作用不是非常大,很难先手开团,但是后期毋庸置疑的无敌的存在。但当狗头碰到了那种纯的AD阵营,并且缺少控制时,狗头往往就可以1v2甚至1V3拯救世界.
沙皇:前期以刷钱,消耗为主,因为他前期(后期也比较难杀人:原因是他爆发不高)基本上杀不到人,但是从中期开始就逐渐强势起来。超远程补兵,爆表的伤害,能够建立防御塔守家。随着各种团战的爆发也体现出沙皇在团战中一旦站稳了脚输出真的非常可观。只是,他真的很难杀到人(团战时除外,团战时沙皇比较容易拿人头)。这也算这个英雄的特色吧。
好了,今天关于“英雄联盟沙漠死神ad”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“英雄联盟沙漠死神ad”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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