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lol钢铁大使ad_英雄联盟钢铁大使

tamoadmin 2024-07-16 人已围观

简介1.最近LOL要开始玩钢铁大使了 , 求教这个英雄的一些问题 , 就20分了 , 希望大家帮我好好解答 , 谢谢2.lol钢铁大使波比大招使用技巧3.lol钢铁大使的好处与坏处4.lol英雄联盟钢铁大使,波比出装以及发展ADAP好坏小法,优点是高超的秒人能力和E的团控。如果对面有小法的话,很多人都会选择出水银饰带,这样的话小法的E就没有很大的用处了。但即使如此,后期小法的秒人能力也是很强大的,冥火

1.最近LOL要开始玩钢铁大使了 , 求教这个英雄的一些问题 , 就20分了 , 希望大家帮我好好解答 , 谢谢

2.lol钢铁大使波比大招使用技巧

3.lol钢铁大使的好处与坏处

4.lol英雄联盟钢铁大使,波比出装以及发展ADAP好坏

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小法,优点是高超的秒人能力和E的团控。如果对面有小法的话,很多人都会选择出水银饰带,这样的话小法的E就没有很大的用处了。但即使如此,后期小法的秒人能力也是很强大的,冥火+Q+R几乎可以秒掉一切APC~。缺点就是本身非常脆,而且如果E不到别人,就没有任何的逃生能力,几乎是一命换一命。至于补兵问题,小法没必要可以去用Q补兵,直接W秒掉后面三个,上下三个普攻解决,靠被动,不激进的话耗线能力很强大的。法师堆法强基本上都是固定的出装了,小法的话出装唯一不一样的就是要出冥火之拥,配合E Q R秒人。 冥火,帽子,法穿,沙漏,深渊是小法的通用出装。

小炮,这个英雄的话个人很不推荐,虽然他有很远的射程但是前期在线上的能力并不是很强大,他的攻击加成比较低,除非打崩对面adc否则后期他制造的伤害是不能喝大嘴,VN这种ADC比的。而且非常脆弱,除了W可以逃生外个人觉得这个英雄很酱油。

钢铁大使,波比。 波比的话主要是靠Q输出,出了三相的波比秒人能力很强大,同样的本身也很脆,团战的作用是开R进去吸引火力,秒脆皮。但是相对的,R时间完了基本就跑不到了,而且人家看到你开R就不打你了,而如果你选择的目标不正确的话, 比如说你开R进人群秒稻草人~稻草人一个Q直接控你三秒。。再比如说去秒狐狸,或者一切强力的英雄,很容易秒不掉别人反而被别人秒掉。

金属大师,莫得凯撒。这个英雄的话,主要优点就是强大的耗线能力,和团战制造大量的AOE伤害。如果控制到了敌方ADC的灵魂,是很容易多杀甚至五杀的。缺点就是推线能力实在太强大了,非常容易就把对面推到塔下,这样你可以遏制对面的发展,但是很容易被敌方打野的英雄gank,金属大师没有任何逃生能力,被gank就是死。不过金属是走中的英雄,我个人玩金属也玩了500把上下,出门装最合适是2眼9血。两边河道插眼,可以防止你被gank,这样你就可以安心推线了,当然了并兵线实在太前,你可以去收掉我们的四人帮。这样兵线就又居中了,玩金属切记两边河道时刻插眼。这是最重要的~

综上所述,我觉得金属在这三个英雄中,比较适合楼主

纯手打,望纳

最近LOL要开始玩钢铁大使了 , 求教这个英雄的一些问题 , 就20分了 , 希望大家帮我好好解答 , 谢谢

中单出装:

前期要带好补给,补兵升级,到六游走。中后期秒adc就行。

出装:

前期就是减伤,配合护盾进行牵制。中后期加法伤妙人。

打野出装:

上单出装:

早期补刀发育,中期出三项之力,后期神装就行。

lol钢铁大使波比大招使用技巧

说实话没一个好看的。。ad半肉厉害,ap属于一套带走一人然后自己也死的那种,草鞋三红出门,然后耀光,顺的先黄叉方便补兵,逆的先锤子撑血,速奔三相,20分钟前出来你就是神,可以到处游走了,然后就是堆血堆点抗,狂徒粪叉还是自然之力看场上情况了,说实话poppy无非就是上单。。你强势就控制下兵线,你弱势就召唤打野来gank。。又有牛叉被动。。所以没什么顺风逆风除非其他路崩盘了。。逆风时候出装不变只是多买眼。。必要的时候要买真眼,弱点我觉得就是地形,在宽敞的大路就相当于废了一个技能。。天赋我是9攻击21防御,符文红色双穿透,**固定护甲,蓝色成长魔抗或者固定魔抗看对面,精华我喜欢血。。因为一直玩的坦,懒得换也没钱买其他的,召唤师技能疾跑+点燃如果团队没人带虚弱的话你就带虚弱,最后一个装备栏一般用来买眼。。实在要买的话就科技枪或者无尽吧。。最后说下补兵是打兵最后一下,一直a兵容易把兵线推前然后被gank,回家第一时间就是先买眼,然后买装备,再买血瓶。。上单被对面放技能时候别往后退,别人放完技能都冷却了,是他最虚的时候,你也上去敲一锤子磨下血,团战时候我一般是大招放对方没控的英雄身上,然后敲对方adc,如果很烦人类似索拉卡之类就先敲索拉卡,放技能时候先注意地形,除非你确定你能e上去然后一锤子敲死,不然就别乱放技能,大致就这样吧

lol钢铁大使的好处与坏处

我第一次听说还有AP的波比 。- - ... 楼上能不搞笑么 ?

解释第一条问题。波比的大招是相对无敌 、在大招范围内 ,无视其他任何伤害 。(除了血池) 。

当然他的大招只能给英雄 。所以 ,在放大的时候 ,只有他给大的那个人对她有伤害 。其他都是无视的 。

第二条作用 。团战中有两种角色适合波比 ,一种是 ,因为他的Q有百分比的 。肉装 ,生存能力强 ,但是我个人不推荐 。不知道哪个脑袋有炮的人想的出肉 ,在排位赛现在很多人歧视输出波比 。我认为那都是白痴 。因为波比的爆发是很高的 。他的大在第一点上没声明 ,注意了。他开大的时候 ,是加伤害百分比的 。而且很高的爆发 。出肉的话 ,也是靠Q主伤害的 。

第二个就是半肉半输出 。这是一个比较推荐的 。因为爆发很强势 ,还有生存能力 。

第三条 ,我个人的主要推荐 ,纯输出 。这是很强势的AD 。是后期可以1V5的绝对英雄之一 。

将大给予对方的 。爆发后先秒法师 。记得 你的E是跟VN的E一样的 。你的W是高BT爆发技能 。加速加满攻击 。秒掉法师 ,正常情况纯输出AD是可以再瞬间GANK掉的 ,再回头干掉ADC ,和 或者AD 。最后去考虑那个肉 。当然 ,是有队友的配合 。绝对压制是可以1打5的 。看手法 。如果无法绝对压制 ,有队友配合也是高爆发 。有饮血下来 ,生存依旧是很高的。

第三个问题 ,单挑的时候当然是越塔强杀 ,或者是爆发对PK时候用了 。越塔是靠他的大的被动 ,无视除了被套技能(波比大)的英雄以外任何伤害 。去 ,然后走人 。第二个就是要伤害了 。波比的大就是物理中的妖姬 。诡异妖姬 ,你知道么 ?法师秒人那个 。他们2个技能伤害比是一样的 。只不过一个是物理 ,一个是法师 。现在懂了么 ?

第四个问题 。Q在S2是会触发的 。S3我没试过 。这个可能我S3偏向出冰拳 ,忽视三项了吧 。

不过应该是触发的 ,因为S3只是消弱的三项的技能百分比而已 。

波比S3出装备 。因为改动 。所以我个人建议爆发装 :

黑切 ,九头蛇 。饮血(要伤害) 。(吸血叠加 。)三项或者冰拳(建议三项,具体解释你要不懂可以追问) 。鞋子是攻速的 (后期换红叉)。因为爆发 。轻语 。当然 ,其中的九头蛇或者饮血可以换成无尽 。或者出个冰锤来代替自己命中让敌人逃脱的方法 。这个你自己定 。装备不是局限的 。是看你个人怎么操作的 。

有什么不懂可以追问 ,希望对你有帮助 。能够纳 。

波比皮肤 ,用盒子自己换吧 ,感觉没有好看的 。外面看的可以 ,进去色调搭配还不如不买时装 。

lol英雄联盟钢铁大使,波比出装以及发展ADAP好坏

她属于半肉切入输出。比较给力 因为她的大给别人以后,比如给T以后他在6秒内可以 全力的去GANK ADC AP切后排 打断技能等等等等的一系列作用 人物属性和成长

生命值:423(+81/每级)

魔法值:185(+30/每级)

攻击力:56.3(+3.375/每级)

护甲:18(+4/每级)

魔抗:30(+0/每级)

攻击速度:0.641(+%/每级)

生命恢复:1.49(+0.11/每级)

魔法恢复:1.28(+0.09/每级)

移动速度:320

攻击距离:125

逆风的情况下看你的定位 如果你是上单或者打野 你需要输出和生存能力如果你是 那么你需要出工资装 话说现在的工资装有点坑爹因为现在1S加钱的效率增加了 钢铁的可能不大

建议出装 日炎斗篷 , 给你提供可观的血量护甲 复活甲提供有效的魔抗和团战能力 冰锤血量和追杀能力 经济比较好处狂徒+蓝盾+冰霜之拳 其他看情况而定

顺风是冰锤+最后的清语+饮魔刀+电刃,最后温馨提示 打这个游戏死命鳖大件是很坑爹的选择 先和散件吧,装备优势我想你懂的, 只有更好的压制对手才能出来装备逆天,话说钢铁逆天的可能性。。。。。额 基本没有,当然我碰到过1000+场次的钢铁杀我们人头比是23-2 职业钢铁 这个没有垃圾的英雄只有垃圾的操作, 当然这个游戏是存在克制的 比如 卡牌开个大,梦魇也开了,结果注定悲催 。你可能说你会忙飞 但是你根本不知道对手闪现去哪里了。以上纯手打

望纳

波比是一个很吃发育的英雄,前期发展不好后期就坑了。

至于赚钱攻略,我个人是这样认为的,先分析一下波比的弱点:

1.打野能力毫无效率。

2.排名倒数的补兵能力。(你看过神装波比死在一堆乌压压的超级兵里面吗)

3.攻击距离短,所有技能均需要亲密接触。

4.前期蓝耗较高。

以上4点可以看出来波比赚钱非常不容易,以下推荐一下赚钱思路:

1.合理利用每一分钱。如何合理?网上的推荐出装都是先工资装,草鞋然后三项吧?工资装带来的收益需要多久才能赚回来?23分钟,设你6分钟出了工资装,你要赚回700元就必须到30分钟后,前期如果能够早点出耀光然后合三项,你能多补多少个兵,能够给对方带来多大的威慑力呢?鞋子?三项自带移动速度,这个你也懂,一样的道理。

2.补人比补兵好,一个助攻150元,一个人300元,前期多叫打野爸爸帮忙,不要怕死,混了300元或者150元再死也好,记住自己的原则,优先裸出核心装备。

3.有核心后就要游走,配合技能R,W和疾步

3个技能

优先追杀对面的ADC。

AD波比依赖的是自身的速度加成以及普攻带来的暴击效果,优势在于拥有强大的续航能力和追杀能力,冲散对方阵型,强杀对方ADC还可以突出逃跑。缺点在过分依赖暴击导致爆发力不稳定。

AP波比依赖的是高爆发伤害,配合大招打出可观的视觉,缺点也是显而易见,自身移动速度同比AD低很多,注定为CD流的打法,冲进阵型秒掉一个,回头拉技能和仇恨,等CD回来的时候再突进去,但是这一突往往是一去不复返,所以很多波比会带沙漏,120的法伤

50护甲和天生的主动技能能够让AP波比延长生存时间以及拖延技能CD,以便爆发打个反手。不过AP波比的尴尬在于你给别人套大,EQ不死,别人不理睬你直接往回跑,你很难追击上去。如果前期出冰拳留人,爆发力略显不足,这个还真是见仁见智。

其实AD和AP的选择多看对方的阵型决定,个人认为法师,ADC比较多的阵型,最后就AD了,因为秒这些人不需要很高的爆发力,同时有装备加成配合W和疾步的波比很轻松地追上他们。如果对面的英雄为半肉或者全肉,这样就要考虑AP了,因为这些英雄的灵活性不算高,AP能打出高伤害,给予他们致命的打击。

出装(只为一般情况下出装,可按顺序,只提供5个,一般出到这样就结束了):

AD

三项

电刃/幽梦

疾行鞋

无尽

破败

AP

巫妖

疾行鞋

冥火

沙漏/冰拳

灭世