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泰拉瑞亚手机模组下载器(中文版)_泰拉瑞亚模组手机版教程

tamoadmin 2024-07-18 人已围观

简介1.《泰拉瑞亚》专家模式开荒教程详细攻略专家模式怎么玩?2.泰拉瑞亚建筑教程3.泰拉瑞亚安卓材质包安装方法 手机版如何更换材质4.《泰拉瑞亚》tModLoader怎么使用5.泰拉瑞亚手机版,怎么用床设置出生点?《泰拉瑞亚灾厄》手机版可以在百度自行下载,操作工具:iphone11手机操作系统:iOS,14.31、首先打开百度APP器,百度搜索关键词《泰拉瑞亚灾厄》手机版,如下图:?2、然后搜索到第一

1.《泰拉瑞亚》专家模式开荒教程详细攻略专家模式怎么玩?

2.泰拉瑞亚建筑教程

3.泰拉瑞亚安卓材质包安装方法 手机版如何更换材质

4.《泰拉瑞亚》tModLoader怎么使用

5.泰拉瑞亚手机版,怎么用床设置出生点?

泰拉瑞亚手机模组下载器(中文版)_泰拉瑞亚模组手机版教程

《泰拉瑞亚灾厄》手机版可以在百度自行下载,

操作工具:iphone11手机

操作系统:iOS,14.3

1、首先打开百度APP器,百度搜索关键词《泰拉瑞亚灾厄》手机版,如下图:?

2、然后搜索到第一个网页的,前几个网站里面就会找到目标网站。点击进入即可,如下图:?

3、接下来需要在弹出来的窗口中点击打开“立即下载”选项。

4、接下来只需要在弹出来的窗口中等待下载完成就可以了。

《泰拉瑞亚》专家模式开荒教程详细攻略专家模式怎么玩?

《泰拉瑞亚》新手建筑教程从零开始带你成为建家大佬,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《泰拉瑞亚》新手建筑教程从零开始带你成为建家大佬,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

新手建筑教程

挽救火柴盒

提起火柴盒,我觉得最熟悉的应该就是这种了吧。

或者换成石墙玻璃墙草墙土墙木墙。甚至没有墙。

总之!就是这个颓废的样子!

所以我们先从拯救火柴盒开始。

墙纸篇1

为什么要先从墙纸讲起呢?

恩,因为火柴盒没有什么结构啊。

我们将会用到松叶木墙(北地木墙)、石墙、板条墙、乌木墙、木墙。

先整体罗列出5种非常简单的参考。

注:以内高6格的火柴盒为例。

泰拉瑞亚建筑教程

《泰拉瑞亚》专家模式开荒教程图文攻略专家模式怎么玩?,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《泰拉瑞亚》专家模式开荒教程图文攻略专家模式怎么玩?,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

专家模式开荒教程图文攻略

创建人物地形

先创建一个人物。我这人有选择恐惧症,看到这种创人物的界面就慌......

所以咱就用默认外观吧,创建完毕人物(取名手残开荒),我们再来创建一个专家世界。

(注:专家模式主要带来以下改变:防御更加有效(友方与敌方均加成),大部分小怪数值翻倍,Boss数值增加,且部分获得特殊能力,玩家获得奖励更多,有每个boss的专属物品)

随机一把看看是什么世界:

噫!血腥世界!血地在各方面来说基本比腐化好,武器输出高,灵液优于咒火,但是吸血鬼飞刀被削了,而且克苏鲁之脑还比世吞难打。血地最大的优点还是图比较好跑,腐化坑坑洼洼的。

进入地图,基导已经出现在我们身边了。现在到了扔神(la)器(ji)的时刻。

扔掉了。为了确保公正,我们再用一个土块把垃圾箱填掉,这样旅程才算真正开始。

泰拉瑞亚安卓材质包安装方法 手机版如何更换材质

今天深空高玩给大家带来泰拉瑞亚建筑教程,废话不多赶紧开始。

泰拉瑞亚建筑技巧攻略:

条件

必要心态:1.做建筑,这是不得不说一的一个条件,看似多余,却不多余,那就是不偷懒,即使有再多素 材,空有本事不做建筑,是最不行的.

2.在下定决心做某一个建筑的时候不能在建筑到一半就认为不好看而放弃,建筑这一过程就是不 断的磨练.

例外条件:1.要有足够素材,感想,就敢做.

2.不吹比,不做作,不看低别人的建筑.

(好的,这是题外话,楼主不多说,明天开始正是更新)

环境

1.外在环境:

外在环境就是指TR的背景环境,在建筑时,一个好的背景环境,让建筑更美观.

(背景靠山靠水,心旷神怡)

再例:

(冰山使得建筑很孤立,神秘)

还有很多环境类型LZ就不多说了,运用好外部环境,也是建筑的一部分.

《泰拉瑞亚》tModLoader怎么使用

1、先要确保下载的东西材质 已经下完了。

2、先下好re管理器,链接内的软件里有)点击下载完的压缩,然后你会跳到re管理器的界面,并且会在你下载的材质中

3、这里修改的材质是武器……吸血飞刀……腐化飞刀……第一个………然后点击左下角的解压缩……解压完毕点击查看…

4、然后点击那张吸血飞刀的(旁边的看着格子……)然后点击左下角旁边的复制……找到我在上面说的贴图保存位置……点击复制到此……就会出现一个框点击覆盖

5、然后吸血飞刀的贴图修改完毕,进入游戏就会发现吸血飞刀不一样了(材质修改教程完毕)

泰拉瑞亚手机版,怎么用床设置出生点?

《泰拉瑞亚》tModLoader使用,相信很多小伙伴都想知道关于《泰拉瑞亚》tModLoader使用的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《泰拉瑞亚》tModLoader使用详情,一起来看看吧~

泰拉瑞亚是一款横版动作冒险游戏,玩家在游戏中可以自由使用MOD,但是很多玩家还不知道MOD制作器tModLoader怎么用,自己制作MOD对新手玩家来说有一定困难,但是不用担心,今天小编就为大家带来了泰拉瑞亚tModLoader使用图文教程,tModLoader完整使用指南,还不明白tModLoader制作器使用方法的玩家快来看看吧。

泰拉瑞亚tModLoader使用图文教程:

tModLoader是一个强大的用于制作mod的工具,也可以通过他来兼容一些必须使用他的mod,下面小编就为大家讲解MOD制作流程以及常见问题解答。

TModLoader简介:

TModLoader本质上是一种类似于TAPI的?模式?,提供了一种方法来加载你自己的MOD,从而不需要TR的源代码来进行操作,这意味着你可以很容易的使自己的MOD与其他人所制作的兼容,不需要你自己要去的反编译和重新编译Terraria.exe,并避免要去必须理解所有的难以理解的?复杂?的TR源代码。

作者的目的是让TModLoader尽可能的简单化,同时给予游戏模组强大的游戏机能,其次是,任何人在TModLoader上足够做出自己的独立MOD。

游戏简介:

《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答

泰拉瑞亚 攻略 药剂合成表大全 BOSS打法大全 电路新手教程 各植物种植方法 联机教程 前十饰品排行 物品合成方法 怪物弱点 攻略 常见问题解决办法 高级武器合成方法 装备获取方法 新手注意要点 下载推荐 存档大全 修改器大全 MOD大全

使用教程

《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答

1、这是界面,我们首先打开

Mod Sources

2、接着我们不要管界面,先点击Open Sources

然后你就会跳转到mod制作目录

C:UsersAdministratorDocumentsMy GamesTerrariaModLoader(不同的电脑地址可能有所不同,不过目录一定是ModLoader)

顺便强调一下,这个mod的人物和存档是独立的。

mod目录,我们要制作mod的话,先创建一个文件夹,名字的话..随意就行...但是不能有空格

例如"Super Mod"这样就不行

3、然后我创建一个叫?FirstMod?的文件夹

之后,我们要在文件夹里创建一个

?类似MODBase的存在 就像1.241的tapi一样

4、我们叫它...FirstMod

using System;

using Microsoft.Xna.Framework;

using Terraria;

using Terraria.ID;

using Terraria.ModLoader;

using FirstMod.Items; //这个不要改,改了之后,要修改就很麻烦

namespace FirstMod

{

public class FirstMod : Mod

{

public override void SetModInfo(out string name, ref string version, ref string author)

{

name = "First Mod"; //这里是在游戏里显示的mod名

version = "v1"; //版本号

author = "CWOF"; //作者

}

public override void Load()

{

AddItem("BlackKing", new BlackKing(), "FirstMod/Items/BlackKing"); //读取新物品,并读取新物品的

}

public override void AddRecipes()

{

ModRecipe recipe = new ModRecipe(this);

recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock, 2); //需要:泥土块2个

recipe.SetResult(null, "BlackKing", 1); //合成BlackKing

recipe.AddRecipe(); //添加合成

}

}

}

注释的地方,自己理解理解

public override void AddRecipes()这些,就像一个公式,套上去就行了。

5、成品,using FirstMod.Items中的Items就对应文件夹里的Items

之后,我们要在Items的文件夹里,创造新的武器/装备/饰品等等

不过首先,我们需要一张png和CS文件(注意,cs和png名字必须一致)

然后我们编辑BlackKing.cs文件(lz是用的vs,不过因为vs2G大,如果没有特殊需要并不建议去使用)

6、套公式

using System;

using Terraria;

using Terraria.ModLoader;

using System.Diagnostics;

using Microsoft.Xna.Framework;

namespace FirstMod.Items

{

public class BlackKing : ModItem

{

public override void SetDefaults()

{

}

}

}

然后我们开始定义我们的第一个物品

我们要给它一个名字

于是,我们在public override void SetDefaults()

{

}

里面写上

item.name = "Black King";

然后呢,一个item最基本的,除了名字,还有介绍,宽,高。

于是..

item.toolTip = "FIRE WITH BLACK?;

item.height = 40;

item.width = 40;

注意?;?号,你要知道印第安人是不会说中文的(?土著),别打成中文的?;?

这就是一个基本的item的构成了

可是我们要的是一把武器

7、那么我们应该添加更多的?属性?

item.useTime = 5; //这是一个武器使用的时间间隔

item.useAnimation = 5; //这是一个武器挥动的速度,即使用动画

item.useStyle = 1; //使用方式为挥动

item.rare = 5; //物品品质

item.autoReuse = true; //是否连发

item.damage = 10; //伤害

item.value = 10000; //售价,10银币,进率就是tr的硬币进率

这就是一个基本的武器了,然后,如果这是一个近战武器的话,我们要?告诉?它,让它可以发挥特殊的作用(比如穿上幽魂套,魔法武器会吸血)

那么,我们就写

item.melee = true;

如果是远程武器就是

item.ranged = true;

如果是魔法武器

item.magic = true;

哦,对了,我们要它只能堆叠一个。因为这是把武器

item.maxStack = 1;

于是,一个武器做好了

PS:namespace FirstMod.Items中的"FirstMod是指这个mod文件夹的名字..可别直接抄了

8、那么,成品如下

using System;

using Terraria;

using Terraria.ModLoader;

using System.Diagnostics;

using Microsoft.Xna.Framework;

namespace FirstMod.Items

{

public class BlackKing : ModItem

{

public override void SetDefaults()

{

item.name = "Black King";

item.damage = 1;

item.melee = true;

item.width = 40;

item.height = 40;

item.toolTip = "Your First weapon.";

item.useTime = 5;

item.useAnimation = 5;

item.shoot = 451;

item.shootSpeed = 2f;

item.useStyle = 1;

item.knockBack = 6;

item.value = 10000;

item.rare = 8;

item.useSound = 1;

item.autoReuse = true;

item.maxStack = 1;

}

}}

mod做好了(只有一个武器的mod做好了)

我们要让它在游戏中出现,那么,打开游戏

打开MOD Sources

哦对了

这个武器的合成对应上面"FirstMod"中的

public override void AddRecipes()

{

ModRecipe recipe = new ModRecipe(this);

recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock, 2); //需要:泥土块2个

recipe.SetResult(null, "BlackKing", 1); //合成BlackKing

recipe.AddRecipe(); //添加合成

}

看见了么。

当我们加载好,我们就可以去游戏里制作了。

顺便这是空气合成,在某个东西上面合成的话,用这个

public void AddTile(int tileID)

如果你能制作,并且你的武器可以使用,那么说明你的mod制作成功了,enjoy吧

哦对了,发射pro的代码是

item.shoot = 304;

item.shoot = 3f;

这只是个例子..恩...

MOD报错解决方法

《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答

那么此时,mod制作器会自动报错,可是为什么一堆****呢?因为tr本身不支持中文,所以我们需要打开箭头所指的地方

然后就是出现中文的..

我这个是例子,具体你看着报错的提示改

实例制作流程

《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答

管那么多,先来把昆特!

咳咳。这就是一个饰品的..

然后,开始制作..

我们先找找不同..

AddItem("MotherFucker", new MotherFucker(), "FirstMod/Items/MotherFucker");

recipe = new ModRecipe(this);

recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock);

recipe.SetResult(null, "MotherFucker", 1);

recipe.AddRecipe();

然后我们在MotherFucker.cs里面开始写这个饰品的数据

using System;

using Terraria;

using Terraria.ID;

using Terraria.ModLoader;

using Microsoft.Xna.Framework;

namespace FirstMod.Items

{

public class MotherFucker : ModItem

{

}

}

套公式...这属于简单理解..

基本的道具属性也不用说了,直接放上

item.name = "Mother Fucker!";

item.width = 24;

item.height = 28;

item.toolTip = "Come on KunTe!.";

item.toolTip2 = "Yooooooooooo!";

item.value = 10000;

item.rare = 2;

然后,我们要知道,它是个饰品,我们要它可以?佩戴"

那么,我们就写

item.accessory = true;

它是个饰品,怎么能没用的,所以,我们要设定它的防御为5

item.defense = 5;

(ps:我还不满足,我死的快,然后我就写了 item.lifeRegen = 19; //回血速度为19)

等会,这一切都要写在

public override void SetDefaults()

{

}

里面..

那么增加角色攻击之类的呢..?

公式

public override void UpdateAccessory(Player player)

{

player.minionDamage += 19f;

}

//召唤师哭瞎

然后你的饰品就做好了

进入游戏里看看吧

附代码图

常见问题解答

《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答

Q:我不知道游戏里物品的id之类怎么办?

A:可以去反编辑,名字就是Item_id了,wiki里面有id裱(表),就是gamepedia里,后缀改为Data_IDs

就是了,很方便。

Q:我不知道游戏里的变量怎么办?

A:里大多数的变量都是英文组合?但是也不能靠猜,有能力的可以去尝试反一下源,你有能力谁管得住你。这方面的事情我也不说,那没能力的呢,可以借鉴其他mod。也可以问我(我他妈懒啊)

Q:怎么打开!mod不会安装!代码好复杂!

A:建议去学习基础知识再来,说到这里,有一位同学想请教我trmod,我问他,会不会基础知识?他反过来问我,基础知识是啥啊,我想学做mod啊。这就跟

哥哥我想写作文唉,教我识字吧?一个道理。所以建议大家还是补补基础知识,tr是用C # 做的,所以可以去学学它的语法,lz也是正处于学习阶段。?有师傅吗,可以带带我吗,教我。?这种,很抱歉,没有。

看了上文铁骨小编带来的《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!

泰拉瑞亚手机版,这样用床设置出生点:

走到床前,或者是走到床中间,然后点击手机右边的键,如果不行,多点点击手机右边的

键几次就可以了。

泰拉瑞亚设置出生点教程:

1、首先需要一个合适的房间,什么是合适的房间?就是NPC可以居住的那种才能算是合适的房间,同时墙的制作也必须是自己的做出来的才有效,还要有光(火把)。

2、待一切都搞定好接下来简单的说就只要点下床(不用借助工具),进行设置就好了。设置好复活点对玩家刷BOSS也是有些帮助的。

3、就是在一个合格的房间里,这个合格的房间和NPC住的差不多,只不过不需要桌子椅子,然后放入床就可以记录。

4、注意,房间不合格无法使用,或者记录后,房间被破坏,记录点会被消除!

5、详细的说就是:木头做工具桌,铁链和木头在工具桌做锯木台,木头在锯木台做纺织机,蜘蛛网在纺织机做布,布和木头在锯木台做床,床放在适合居住的房子里,点床设置出生地。