您现在的位置是: 首页 > 手游排行 手游排行

兽人必须死攻略天台在哪里_兽人必须死图鉴

tamoadmin 2024-07-19 人已围观

简介1.兽人必须死1 最后一关 -- 结局 怎么过?2.《兽人必须死2》第一关详细攻略3.兽人必须死2——女法师噩梦5星详细攻略4.兽人必须死的游戏攻略5.兽人必须死--神级路障流,1-23关路障卡bug攻略(一)本文为大家介绍一下《兽人必须死2》第九关图文攻略,希望对大家有帮助。第九关:通路写此攻略之前PS下:抱着写好攻略的心情去看了一下别人写的兽人1攻略,感觉都是一图一段解说。个人感觉这个游戏的玩

1.兽人必须死1 最后一关 -- 结局 怎么过?

2.《兽人必须死2》第一关详细攻略

3.兽人必须死2——女法师噩梦5星详细攻略

4.兽人必须死的游戏攻略

5.兽人必须死--神级路障流,1-23关路障卡bug攻略(一)

兽人必须死攻略天台在哪里_兽人必须死图鉴

本文为大家介绍一下《兽人必须死2》第九关图文攻略,希望对大家有帮助。

第九关:通路

写此攻略之前PS下:抱着写好攻略的心情去看了一下别人写的兽人1攻略,感觉都是一图一段解说。个人感觉这个游戏的玩法根本不单一,不能只靠一个通关过程来玩游戏,没步骤都按照别人的走法一点意义都没有。本人的攻略不遵循一图一解说制,我会尽量的把通关的思路和对各个关卡的分析说给大家,让大家用自己的双手来通过游戏!~

地图上会显示3个出怪口,终于出现了阁楼模式地图,具体的怪物行走路线是左侧第一个出怪口走下方不上楼梯,右侧的出怪口走右侧楼梯,左侧第二个出怪口走左侧楼梯。

所以我们本关有3个防守点,但是大家根据地形可以看到,如图标记!这个位置是一个多面防守的好地方,它可以防守下面左面右面3个方向,所以着重看守。

关于3个怪物通过的路口比较狭隘,密集的覆盖陷阱的话很容易防守,所以我用的还是老方法(图中可参考)。

本关注意事项:

第一:要注意的是新出现的怪物—巨人,攻击超猛、血超多、个头超级大!第一魅惑对象。

第二:要时时刻刻注意“狗头弓兵”这货很不一般啊,跑的快还自曝,对我们的矮人大军照成很大的压力。第一攻击对象。

当游戏进行到9波以后钱就会很多,可以删除以前的陷阱从新弄,这个看玩家自己的思路啦!~

简单的说一下小编我个人的玩法:

首先上方3个矮人做主要攻击,下方路口铺满地刺,有钱后开始下方安放矮人,在上方两个路口处铺设路面陷阱,反正我是顺利通关了。!~各位童鞋努力啊!

兽人必须死1 最后一关 -- 结局 怎么过?

兽人必须死最后一关心得,本人没有使用任何修改和手段。24关3倍难度也能过关!

按照我的方法:

首先必须准备的道具有以下几个:钟摆(大杀器) 泥沼(你懂的) 路障(不用说)

蘑菇(反BOSS) 其他的根据我的经验可以自由搭配

这一关最麻烦的地方是地精自爆兵和敌人的BOSS群,可以说有这两个东西是造成你伤亡惨重的元凶。

在头几遍测试中,我辛苦经营的路障大阵被地精自爆兵炸得是稀里糊涂,各种惨烈。敌人的BOSS群也各种凶悍。甚至让我都对这种关卡失去了信心。

后面我看了攻略后才发现破解方法。最关键的一点是地精自爆兵似乎都是一波里面单独出的,有地精自爆兵得时候其他怪物都很少,所以一开始要把资金都花在陷阱布置上,然后大大减少路障的数量,最好不要摆太复杂的,就在魔法缝隙门口围一圈(7个刚好,留一个口)然后在出口处大量部署蘑菇.后面有钱了可以把路障弄成十字型的,敌人会在8个路口间走冤枉路

个人研究出来的一个天台放置方法

空空空空障空障空空空

空空空空障空障空空空

空空空空障空障空空空

阶阶阶空障障空阶阶阶

阶阶阶障魔法障阶阶阶

阶阶阶空缝隙障阶阶阶

阶阶阶空障障空阶阶阶

空空空空障空障空空空

空空空空障空障空空空

空空空空障空障空空空

按照这个布置方法敌人会围绕着魔法缝隙在天台上走大量的冤枉路,还会连走8个门

然后在没有自爆兵的进攻的时候先用路障大法顶住,等到有自爆兵的时候,先尽可能的配合陷阱杀伤自爆兵,保护缝隙,等到这波过了,迅速把路障补全,然后用常规方法应付敌人。

另外有个躲自爆兵得好去处是边上的台阶,敌人自爆兵施虐的时候先不去管,站台阶上守杀(可以用雷戒指放雷云帮忙)

大家看明白了吧!其实很简单的哦

《兽人必须死2》第一关详细攻略

前面4波用滚木清兵,裂隙周围放一堆沥青,然后弓箭站在高台上,中间4个圣骑士挡路,再放点弩箭射食人魔,后面食人魔多了就用蘑菇骗过来。

用一个成语来解释这个打法,那就是“十面埋伏”。

噩梦都可以这样过,很轻松,守卫基本都能守下来了,都不怎么需要自己打,自己只要捡捡漏防止有小兵溜过来就可以了。

这里有攻略://.bilibili/video/11522899/

兽人必须死2——女法师噩梦5星详细攻略

本文为大家介绍一下《兽人必须死2》第一关图文攻略,希望对大家有帮助。

第一关:边缘地带

内个鄙人先絮叨一下,这款游戏不是单一性的一个标准通关,通关的要求也不局限性,所以每个人的玩法不一定相同。本次《兽人必须死2》的攻略是我个人的玩法,不提倡玩家朋友们跟随别人的脚步前进,尽量要有自己的创新,此攻略只是给广大玩家提供一下参考!

第一关的难度几乎没有,小编我曾经测试过不用陷阱通过(初级),但是要求鼠标的点击率特别大。这款游戏不能说是一款纯塔防类游戏,也要求玩家对机枪类游戏有所了解,在陷阱的前提下要配合着鼠标的攻击键+走位跑动才可以通关。

第二波小编我继续用平铺风格,这样可以达到严丝合缝,让怪物们无法通过。

这是第三关的阵形,由于第一关那毒不达所以简单的说说,在后防转角处会有一个行驶在轨道上的箱车,这歌也可以帮助玩家杀死怪物,有兴趣的玩家可以试试!下面放出本关小编个人阵形,可以作为参考。

好了,第一关结束。我们得到了一个新的陷阱,没有理由不实用,看看我们都有几个骷髅,可以升级一下我们的装备,小编我是先升级了瞬发法杖。

PS因为我是暴力选手,所以喜欢用攻击性武器。

兽人必须死的游戏攻略

第1关 边缘

收起第1关 边缘第2关 隧道第3关 裂口第4关 路口第5关 大峡谷第6关 隐秘峡谷第7关 悬崖第8关 仆从入口第9关 通道第10关 走廊第11关 上楼下楼第12关 碾压第13关 镜像第14关 收场第15关 扭曲大厅

先说说女法师和男法师的一些差别

对了 先吐槽下有人把男法师叫王子。。我横着玩竖着玩OMD只知道男法师的头衔只是个Apprentice(学徒) 不是Prince(王子)啊。。定然是某个翻译游戏介绍的时候听译搞错了吧。。有木有人要为这点而喷我的?

再期待下官方来个暴力女和整天'Cause I'm so Awesome的呵呵男在一起除了杀兽人之外的生活小故事。。一定很有趣。。

血量和魔法值我就这么说吧 女法师一格血三格蓝 男法师两格血两个蓝。

女法师的2个独特武器是统御权杖(左键快速攻击可聚气后发射 右键魅惑)和变身戒指(左键把怪物变成鸡也有几率变成其他怪物 要带直接升3级再出门 不升级的话杂兵变BOSS的几率还不小 后果你懂的 右键自己变成食人魔 升级可以选择变冰胖或者火胖)。

总的来说实用性很强 强调的是控场能力和秒杀大型怪物 权杖左键可以快速解决狗头人右键可以短时间控制怪物去吸引注意力以削弱并拖住敌人大部队 变身戒指更是给力 能直接秒杀BOSS(变鸡) 死后会分身的大地领主(大石头人)变鸡以后是直接死的 右键自己变胖子就算了 不用升级 攻速有点慢不好掌握。

男法师的武器是战锤和(喷子)强调的是战斗能力 具体用法看上一篇攻略好了 不细说

女法师的独特陷阱是冰陷阱(直接冻住踩上的怪物 有冷却时间 可升级解冻后减速一小段时间 400块)和毒墙(造成持续伤害 可升级减速 600块) 对应男法师的减速泥潭(升级后踩在上面的怪物慢如蜗牛 300块)和箭墙(对直线上造成数次直接伤害 可升级减速 600块)。相对来说女法师在陷阱上就弱于男法师了 泥潭和箭墙用过都说好。。加上摆锤可以说适应任何场合 包括最不和谐的噩梦第15关。

还有女法师有魔法井(很实用) 男法师有回血井(坑爹。。男法师:凭啥我想玩无限蓝还得带个吸血鬼手套自虐啊 )

对了 有人提到过普通以后俩人解锁的跳跃技能 女法师是缓落术在空中连按空格可以飘挺远的 男法师连按空格是2段跳

所以现在有人可能就要说了 女法师减速不行。噩梦开局以后又没准备时间。拖不住怎么办?不怕 听我慢慢道来!

依旧纯爷们不修改不 噩梦第1关160多骷髅开打

打得比较顺。。最后通噩梦只有350骷髅。。

第1关 边缘

刚开始就给你练练手的 没什么难度 沿用纯爷们打法 带升减速的尖刺陷阱和毒墙和加血上限的饰品拿剑上去砍吧~

女法师性格火爆 简单的关拿剑上去砍无可厚非 (题外话:这身经典法师套装露肉挺多啊 50骷髅的夏日时光套装更加。。)

另外一点就是光靠尖刺和毒墙输出没有泥潭加箭墙那么给力 怎么办?那就在尖刺中穿插一层火陷阱嘛!

手雷豺狼人冰冻+剑重击或者直接变掉都可以 这关5星不难 蓝多要舍得用技能

兽人必须死--神级路障流,1-23关路障卡bug攻略(一)

流派战术

陷阱流派 :往往早期垃圾,但成型后是玩家过关最佳助手。

封路流:常见于多路线地图,用路障将路封死,只留一条通道,往往可以轻松制造绞肉机效果。在某些关卡比如高塔甚至可以把路彻底封死。此流派在没有恐怖分子的关卡堪称神器,即使有恐怖分子,也可以通过弓箭手或及时补充过关。

造路流:高难度关卡常用战术,属于封路流的高端进化版,在一些特殊关卡比如终章和重生则可以人为将大厅改造成单路线。化腐朽为神奇,化大厅为绞肉机。

弹簧流:在特殊地形下得王道手段,典型关卡包括混乱大厅。在相应陷阱天赋搭配下就算食人魔都无法通过(尽管6格走廊无法推下岩浆,但可以让他们无法通过),即使有几个侥幸通过的,在最后摆上几个地面弹簧,让他们重新过一遍,堪称无耻流派的典范。

吹风陷阱流:在梦魇难度下,吹风流成为了王道,其无视对手(boss..另算,没有任何流派可以完美限制全部boss)肆意吹风的能力成为关卡初期缺钱时的超强手段。操控流可以用它将对手无限吹飞后点死,陷阱流可以让兽人们一遍又一遍地的过陷阱,同时吹风附带的掉盾能力使它在盾兵海中纵横睥睨。属于王道控制类道具。

路障沼泽流;几乎吃遍所有关卡的神气流派。常用方法是用路障将路封得只剩一条狭窄的通道,在通道上布沼泽。两边和上方放各种刑具进行惨无兽道的虐待。

基党流:通常使用护卫天赋,几个攻高强壮基友挡路,几个受弱远程基友防空,同样是神气流派。其中的基情自不言喻。其中还延伸出各种其他流派如铸币基友流,诱饵基友流,雷云基友流,可谓是玩出各种花儿来了。

摆钟流:上面是摆钟,下面是沼泽,看你死不死。在任何关卡,只要能摆放这玩意儿,这东西几乎肯定就是该关卡最强杀器了。通常有两种打法:并排钟摆,两排或三排钟摆,超高连杀;单排钟摆,利用路障将路拦住使兽人只能沿钟摆方向移动,2x6的无双攻击力让兽人十不存一。

回收流:呃,严格来讲这个流派没有神马特殊战术,但是很多玩家都忽略了这个流派,这个流派的特征是根据不同波次敌人,在初期摆放的陷阱到后期几乎全部回收另作他用,甚至每个关卡都重置陷阱。需要对关卡的了解程度极高方可使用,不过,高付出意味着高回报,此流派因缺钱而回收,因回收而不缺钱,与铸币骑士流同样的追求,不同的理念。

流:不常见的流派,但确实存在着,升级后炸龘弹的攻击范围极广,两颗灭一片小兵,相对于2x200的价格算是高性价比了,对操作要求较高,往往还需要高台配合,这个流派的高手往往不屑于用诱饵,毕竟诱饵的性价比差了点儿--对操作高手来说。

无双流派:玩家个人武力的极度宣扬,即便是陷阱流玩家往往也需要借助无双战法度过初期。

雷云流:据说看起来很强悍的流派,虽然无敌的雷云每次放出来,对方的大兵10个能跑出来8个(大概跟人品有关?),但它是唯一可以防空的大招,在兽海关很有潜力,此外搭配骑士貌似也可以当做主战力。

弩箭无双流:很多高手不屑于弩箭乱射,其实不一定要爆头才有趣,毕竟本游戏的宗旨是塔防,不是FPS。弩箭的好处有很多,比如掉盾,不管爆头还是乱射都掉盾,搭配各种技能或陷阱效果明显,无敌常在早期陷阱未成形时专门站在一边无双乱射打盾;比如硬直,被弩箭打中会有1秒左右硬直,可以用来聚怪,无敌常用来聚怪后吹风或烧烤,大幅减少能耗;再比如无双地精,地精大批涌出的时候在封路状态下可以无双轻松抗之。

弩箭爆头流:该流派高手单凭弩箭几乎就可以横扫战法,到了梦魇难度下也难度不大。没什么可说的,CS等FPS游戏高手表示轻松随意,使命等FPS玩家--比如无敌--表示:这机瞄真TNN的不带感...

第一关 走廊

第一关没什么钱,路也直。

还好只用3个路障就堵出来了。

后面两个路障是封死的。放置在前方的独立一个路障占在正中楼梯下是卡BU**,让怪围绕路障转圈。这种堵法除了BU**要占好外,有时候封死路口的路障也要足够的距离。过近过远是不行的。

第二关 岔路口

同第一关,地形相似,钱也一样。

有两个门,所以卡BUG的位置需要满足两边。如图,看面花纹,右后半格。堵路的路障需要放在第3把火把柱子中。

第三关 转角

这关新思路,后面好多关都需要的。就是利用柱子和路障之间的缝隙卡位。

初期正好能摆4个路障。在裂缝前的柱子铺满。