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2020年魔兽世界什么时候更新版本_魔兽世界啥时候更新

tamoadmin 2024-07-21 人已围观

简介1.魔兽世界9.0前夕上线时间2.魔兽世界9.012月7日热修复补丁更新内容一览英雄改动介绍3.《魔兽世界》怀旧服开启一年来的七宗最4.魔兽世界怀旧服1.14版本是60版本还是80版本5.魔兽世界8.3版本上线时间介绍魔兽世界怀旧服在开服一年多以后,即将在2020年12月3日,迎来经典60年代的收官副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX)。在差不多的时间段内,魔兽世界正式服也将上线全新的9.0版

1.魔兽世界9.0前夕上线时间

2.魔兽世界9.012月7日热修复补丁更新内容一览英雄改动介绍

3.《魔兽世界》怀旧服开启一年来的七宗最

4.魔兽世界怀旧服1.14版本是60版本还是80版本

5.魔兽世界8.3版本上线时间介绍

2020年魔兽世界什么时候更新版本_魔兽世界啥时候更新

魔兽世界怀旧服在开服一年多以后,即将在2020年12月3日,迎来经典60年代的收官副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX)。在差不多的时间段内,魔兽世界正式服也将上线全新的9.0版本-暗影国度。囧王者估计,在即将到来的12月份里面,魔兽世界将迎来一次大规模的回归大潮。

如果说正式服的回归大潮,是因为有部分玩家去了怀旧服,部分玩家是真的AFK了。那么,为什么怀旧服在NAXX阶段,也会迎接一批回归大潮呢?第五阶段安其拉神殿不是变简单了,成为了给大家送装备和金币的便当本了吗?为什么还是有大量玩家选择AFK呢?

今天咱们不聊DKP,也不聊金团,今儿咱们专门来聊一聊,为什么TAQ变简单了,但还是有大量的玩家选择AFK吧。

为什么安其拉神殿便当了,仍然有大量玩家选择AFK呢?

当怀旧服还在黑翼之巢和祖尔格拉布阶段的时候,当时就有许多?老玩具?预言:安其拉神殿副本,会由于其冗长的流程和恶劣的抗性需求,而劝退一部分玩家(当然,囧王者当时也这样说过,惭愧)。结果不曾想,TAQ副本在十多年后强大的光纤网络,电脑硬件和插件多重Debuff影响下,再加上经验老到的玩家利用各种黑科技,让安其拉神殿在2个CD以后,彻底成为了便当本。现在如果你们团,在2个小时以后不能通安其拉的话,你都不好意思吹牛皮。

但是为什么在这么简单的TAQ版本中,魔兽世界怀旧服依然有大量的玩家选择AFK呢?其实囧王者所在的公会和服务器,也面临这样的问题。这几天我和请的,选择退团的,?AFK?的小伙伴聊了聊,总结了一下大家AFK的原因,无外乎以下几点:

第一,游戏内容变少,游戏模式越发单一。怀旧服现在看似每个阶段,都在不断地增加新内容,但实质上这些内容,都是当年老玩家经历过的,对于老玩家来说,这些内容不说是打吐了,也可以说是了然于胸。因此,对于这部分老玩家来说,怀旧服就是买买装备,回忆下青春岁月,副本寿命就很短。而且对于?老玩具?来说,消费能力远超当年,当年可望而不可求的装备,现在只要肯出价,就没有拿不到的。拿到装备后,自然也就乏了,阶段性AFK,可以想象。第二,进入5G的移动时代之后,玩家的游戏体验节奏加快了。而且现在不比以往,十多年前魔兽世界傲视群雄一览众山小,你不玩魔兽就没有精品游戏玩。而现在呢?诱惑太多,MOBA游戏的兴起,手游的便利性,碎片化时间充分利用,?老玩具?们时间的宝贵性等,都制约了魔兽世界怀旧服的进一步发展。现在打个副本,无论DKP还是金团,各种39等1个回家上线的;各种38等2个骑士的;各种因为别人做饭,拿外卖,加班的。一个人一分钟,体验全无,你A了,我A,大家一块AFK了。第三,游戏简单化,直接导致AKF。十多年前,魔兽世界刚开始那会儿,全民都在做任务练级,组队打小副本,做各种门任务,装备的数值都还在可控范围内。那个时候,体验艾泽拉斯大陆是大家最大的乐趣,这也造就了当年的Slogan?魔兽玩家,比别人多一个世界?,那个时候是游戏乐趣最大的时候。而现在呢,起小号基本都是站着升级,到了满级搞一套T2.5简单快餐。以前所有的乐趣,几乎都不会再去回味。每周清完CD,就世界Buff下线等CD,游戏乐趣全无,变成了纯粹的打工游戏。一旦玩家从这种循环中自我解脱出来,AFK成为了他们唯一的选择。第四,金价。坦率地说,囧王者并不认为,怀旧服中金价的崩盘会导致玩家AFK。老玩具们,其实对于金价,并不敏感。无论怀旧服金价如何膨胀,只要暴雪和网易还在运营,金价就没有崩盘,玩家就可以玩下去。但不排除金价膨胀,会劝退一些LightUser,但这些人的数量,肯定不会太大。

因此综上所述囧王者认为,怀旧服TAQ副本中,有大量玩家AKF的原因,其实就是难度过低,内容较少,劣币驱逐良币现象普遍存在。虽然怀旧服中,休闲玩家数量众多,但是必须要承认的是,缺乏核心内容的怀旧服,休闲玩家越多,其实越不稳定。毕竟,休闲玩家,随时都可以AFK,没有一个高黏性的玩法,让休闲玩家保持热度,是怀旧服在TAQ阶段出现大量玩家AFK的主要原因。

魔兽世界9.0前夕上线时间

截止到2020年9月30日,官方没有给出魔兽世界9.0具体上线的时间。

2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。

6月19日凌晨,魔兽世界官微正式宣布,《魔兽世界》最新版本8.2《艾萨拉的崛起》将于6月27日正式上线。

扩展资料

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪正式宣布了《魔兽世界》的开发(之前已经秘密开发了数年之久)。

魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。

截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

魔兽世界9.012月7日热修复补丁更新内容一览英雄改动介绍

来自暴雪官方发布自科隆游戏展的消息,魔兽9.0资料片暗影之地10月27日上线,预计9月中下旬开放前夕

在2020年8月28日凌晨举行的科隆游戏展开幕活动中,暴雪公开了一段《魔兽世界》“暗影之地”系列动画第一篇。另外官方也公开了9.0版本“暗影之地”的上线日期:10月27日。

该补丁将于10月15日(北京时间)发布,以准备即将到来的更新,包括一个新的角色升级过程,一个新的玩家在流放岛上的体验,以及新的角色定制选项。随着阴影王国的临近,玩家们将会在战役前夕响应号召,保卫艾泽拉斯,对抗新的天灾军团。

扩展资料:

魔兽世界将很快扩展到9.0,随着部落“垃圾”的尖叫,beta测试已经开始。除了情节和一些性方面的更新,新资料片的图像质量也将有所提高。射线追踪和VRS可变帧率技术最近在魔兽9.0测试中被发现。

Reddit论坛的用户LemonKing透露DXR和VRS出现在一个测试客户机上。DXR是微软的RayTracing技术标准,NVIDIA的RTXtracing技术也是基于这个标准,AMD的RDNA2也不例外。

魔兽世界-《魔兽世界》新内容“暗影国度”前夕信息汇总

凤凰网-画质、性能大进步魔兽世界9.0《暗影国度》被曝支持光追及VRS

《魔兽世界》怀旧服开启一年来的七宗最

魔兽世界9.0在今天进行了热修复补丁,那么这次更新都有哪些改动呢?下面一起来魔兽世界9.0 12月8日热修复补丁更新内容一览。

魔兽世界9.0热修复补丁更新内容

修补程序

2020年12月7日

现在,在“命令表”上的“伙伴”和“冒险”选项卡之间交换时,伴随的buff指示器仍然可见。

联盟种族

(随着领域重新启动)解决了一些玩家无法创建新的同盟种族角色的问题。

英雄改动

德鲁伊

施放滋养将不再错误地取消自然的迅捷。

猎人

枪法

修复了野性精神(夜魔能力)两次从精通状态的伤害增加中受益的问题。

神的狂野之魂的伤害提高了25%。

修复了《晨泪》(符文雕刻)的一个问题,该问题导致信封雾无法传播更新雾。

修复了导致晨泪(符文雕刻)赋予目标复活的Vivify而不更新雾的问题。

雾织者

解决了召唤玉蛇雕像(天赋)和玉蛇现役召唤者尤隆之间的互动问题。

风行者

解决了一个问题,该问题阻止了旋转起重机起脚花的“气”触发“气智舞”的触发。

解决了一个问题,该问题使Xuen的“赋能老虎闪电”无法计算风暴,大地和烈火精神造成的伤害。

牧师

心智游戏(Venthyr能力)现在将显示在施放牧师的铭牌上。

盗贼

暗影决斗(PvP天赋)有时将不再使潜行者对被决斗的目标不可见。

盟约

死灵

现在,在地图上更容易找到“ Maldraxxus的挑战” Ventyr Callings任务的目标。

夜魔

当玩家从一篮魔法之翼获得仙灵的祝福时,他们将无法再使用捏之仙尘物品。

修复了Podtender(Soulbind)在垂死并释放后有时会令玩家震惊的问题。

现在,当播放机在野性中恢复活力时,Podtender会在团队副本框架上显示一个图标。

怪物和NPC

(随着领域的重新启动),猎人大师彼得斯现在总是在Reza和Geza的陪伴下产生。如果他陷入战斗,他的宠物可能会被抛在后面,并愿意结交新朋友。

(随着领域的重新启动)具有正确技巧的人现在可以绕过Skuld Vit的障碍。

奥格瑞玛的Feenix Arcshine已经学习了奥术动量的艺术,并将为他的法师同伴提供训练。

随着玩家物品等级的提高而增加生命值的艾泽拉斯生物战斗现在停止在更低,更合适的物品等级上缩放。

现在,在腐朽的果壳附近生成的Gorm将以更合适的速率重新生成。

地下城与突袭

瘟疫

马格雷夫·斯特拉达玛(Margre Stradama)

解决了一个问题,即玩家在Margre Stradama的瘟疫极可意浴缸附近游泳时可能会无意中避免瘟疫崩溃。

血色深度

修复了Kaal将军的门可能被卡住并且擦拭后将玩家锁定的问题。

物品和奖励

Zo'sorg在Oribos出售给Conquest的武器不需要购买额外的成就。

纠正了一个问题,该问题可能导致精制的普通品质的符文雕刻基本物品会不正确地影响突袭和地下城中获得的物品的可交易性。

解决了阻止Sodbind用户界面中的导管项目图标匹配的问题。

如果不符合条件,尝试将Arboreal Gulper坐骑添加到他们的收藏夹时,玩家现在会收到一个可以理解的错误。

修复了可能导致某些独特的Revendreth易损件在您的库存中已邮寄给您时将其邮寄给您的错误。

修复了导致无法获得“仲裁者的判断记忆”的错误。

玩家对玩家

(随着领域的重新启动)Ashran两侧的玩家人数已增加到30(原为25)。

解决了The Maw中的一个问题,该问题导致Player vs Player死亡导致的Stygia罚款大于预期。

修复了导致PvP小饰品的咒语视觉效果和声音无法播放的错误。

猎人

(随着领域的重新启动)在PvP情况下,瞄准射击不再造成10%的伤害增加。

(随着领域的重新启动)在PvP情况下,双击的额外瞄准射击造成的伤害降低50%。

圣骑士

(随着领域的重新启动)现在,在PvP情况下(3个)振铃清晰度(Kyrian)最多可以触发2个多播。

(随着领域的重新启动)在PvP情况下,来自神州隧道的审判(基里安)造成的伤害提高75%(原为100%)。

(随着领域的重新启动)最终对决会在PvP情况下使神圣力量技能的伤害提高30%(原为50%)。

盗贼

(随着领域的重新启动)与敌人玩家进行战斗时,混响的(Kyrian)增加至Echoing Reprimand(Kyrian)的伤害降低了30%。

专业领域

(随着领域的重新启动),铁匠和工程师现在可以使用Sinfall中的铁砧来制作食谱。

托格斯特,该死的塔

(随着领域的重新启动)地板尽头的被授权敌人更具威胁性。

(随着领域的重新启动)机翼首领宾德·巴里塔斯(Binder Baritas)和死亡守望者(Watchers of Death)受到了更大的威胁,因为它们以前很容易被击败。

冻伤魔杖的效果现在会命中当前生命值的百分比(是最大生命值的百分比)。

现在,霜冻杀手的效果会命中当前生命值的百分比(是最大生命值的百分比)。

生命断头台的效果不再降低boss敌人的生命。它对稀有和精锐敌人的作用保持不变。

现在,穿心脊柱的作用会将目标降低到70%的生命值(被降低到50%的生命值)。

世界

首都暴风城和奥格瑞玛将再次不再扮演角色扮演领域。

世界任务

修复了在堡垒世界任务“ AHH!真正的怪物!”期间会出现意外的增益的问题。

修复了在“堡垒世界”飞行学校“飞行学校:起步而去!”期间,其中一个跳跃有时不起作用的问题。

魔兽经典

纳克萨玛斯

法术穿透加成不再降低冰霜抗性对萨菲隆的冰霜光环的影响。

魔兽世界怀旧服1.14版本是60版本还是80版本

不知不觉,《魔兽世界》怀旧服已经正式上线一年了。很多人一开始并没有想到,自己会在一款十多年前的老 游戏 中坚持玩这么长时间;也有很多人没想到,自己会以各种不同的理由再度离开。

从去年8月至今,不管是国内微博、抖音,还是国外知名,魔兽怀旧服都上过几次热搜。而如今,随着 游戏 版本进入倒数第二个阶段, 游戏 内玩家数量的不断减少,关于魔兽怀旧服的话题也随之降温。而如果不出意外的话,2020年底或者2021年初,怀旧服最终团队副本纳克萨玛斯(NAXX)将会与玩家见面。

2005年4月《魔兽世界》国服公测,2007年6月初资料片“燃烧的远征”开启,期间经历了两年四个月零十一天。而魔兽怀旧服的玩家,在同样经历了一年的冒险后,逐渐追上了自己当年的脚步。那么怀旧服这一年来到底又展现出了怎样的情怀风貌与光怪陆离?本期打算用七个“最”作为关键字,来回顾一下怀旧服的走马观花。

| 最长的排队

一开始,官方给魔兽怀旧服国服只准备了几台服务器,想法也很单纯。毕竟按照目前的技术,多位面、超万人的服务器承载量,肯定比当年两三千人就满员排队的条件好多了。但不管是官方还是各路媒体与资深玩家,都没有预料到涌入怀旧服的玩家会这么多,并且在短时间内越来越多。

最初暴雪和网之易都认为,三到五万人在线就是一个过于乐观的预估了。然而服务器的数据呈现出一种醉酒后的梦幻感,玩家人数迅速突破十万,并且还有数倍于此的玩家正在排队。在NGA论坛上,有玩家通过对各种数据分析汇总,估算出魔兽怀旧服“开服三天后在线人数达百万”这个结果,然后官方人员对这个数字给予了认可。

接下来受到疫情影响,《魔兽世界》的排队情况从2020年2月到3月下旬依然严重,个别人气较高的服务器甚至出现了加剧的现象,官方似乎加开再多的服务器也满足不了玩家的热情。但实际上,这段时间真正挤占服务器的,是大量涌入 游戏 的工作室账号。一方面是疫情期间足不出户,给工作室提供了大量的廉价劳力,另一方面也是因为怀旧服持续的高人气吸引工作室源源不断地前来“淘金”。

所以,落到玩家最切身的 游戏 体验方面,就是无尽的排队、被垄断的野外以及随处可见的工作室广告。在时间不短的一两个月内,部分人口大服的排队情况已经超过了《魔兽世界》历年正式版本的峰值时期,称之为“最长的排队”并不为过。但这种烈火烹油式的繁荣,也把不少只想回来怀怀旧、跑跑图的休闲玩家拒之门外。以个人经历为例,怀旧服开服前三个月就约好的一群哥们,被动则三四个小时的排队磨去耐心后,只留下我一个人再次重复当年独狼玩家solo的故事。

| 最好/坏的氛围

怀旧服正式开启前,绝大多数人对它都抱有一种美好的愿景,将其想为一个 游戏 世界的乌托邦。玩家们把怀旧服或多或少预设为自己理想中的虚拟 社会 生态,因此一些知名玩家、主播等在怀旧服早期稍有道德瑕疵,就会引起大范围的口诛笔伐。

怀揣着这样的想法,怀旧服早期的确有一段时间维持着相当良好的氛围,与记忆中的香草年代非常接近。但《魔兽世界》丰富且漫长的练级阶段,既为玩家提供了结识志同道合之友的大把机会,也让玩家在练级过程中承受着大把的苦难和无聊。特别是满级后面对40人团队的进阶挑战,社交关系被以公会和金团为主的组织重新洗牌。

另外,犹豫暴雪早年 游戏 设计的思维方面尚未成熟,不同职业在各种情况下的不平衡、 游戏 体验的起起伏伏、经济系统的脆弱等缺陷有目共睹。已经接受了十多年便利和人性化设计的玩家,很难再去反复接受早年网游的不足还甘之如饴——毕竟忆苦思甜饭不能顿顿吃对吧?

于是不少人发现怀旧服现状并不如想象中那么美好,现金交易、速成小号、快餐副本、浮躁社交等等,让他们愤而退出并且加入差评大军。但对于另一群依旧坚持玩怀旧服的普通玩家来说,它的确给玩家提供了弥补遗憾、回味经典的空间。因此在不同人眼中的怀旧服,它或许是最好的,也或许是最坏的。

| 最低的难度

怀旧服的难度曾经在老玩家的记忆加成下,被描述得非常难、非常硬核。

但《魔兽世界》怀旧服的正式内容,并不是2005年刚开服时的那样。各种技能天赋、怪物数据、装备属性等等,都已经是2007年的最终版本。所以这和老玩家灭得死去活来的记忆差别巨大,而在一次次证明怀旧服“其实很简单”之后,还坚称十多年前60级版本比现在正式服难的人,被冠以“老玩具”这样一个嘲讽式的称呼。

个人认为,怀旧服一开服已经优化得比较成熟,玩家的攻略经验和工具也非常普及。再加上暴雪本身就对一些早年过于不合理的数值进行了修复,导致玩家“历尽千难万险终于凑齐一身紫装”的史诗感大幅降低。

开服5天,40人团本终极BOSS就倒下了

不得不承认的是,怀旧服的难度相比老版本60级降低了一两成,同时玩家的软硬件也变强了不止一两倍。这就好比中学生用二元一次方程可以轻松解开“鸡兔同笼”这样的题,小学生却只能依靠拐弯抹角的口诀公式来硬解。

这种反差着实有点尴尬,至少现在很少再见到老玩家在论坛上厚古薄今了。但值得庆幸的是,降低难度后的怀旧服让我这样的普通水准,也能够打败上古之神克苏恩,换得一身以前梦寐以求而不得的装备。在这方面,我是非常感谢暴雪开启怀旧服的。

| 最老的玩家

关于《魔兽世界》怀旧服的年龄结构,国内并没有一个较为权威的调查,而外服在beta测试期间公布的数据是“绝大部分30岁以上”。另据国内贴吧、虎扑等社区的部分投票来看,25-35岁这个年龄段占绝对主力。可以说,在95后、00后作为各类热门网游生力军的今天,魔兽怀旧服的年龄结构绝对属于异类。

“孩子”这个关键词,在玩家聊天群和 游戏 内聊天频道出现的频率之高,已经让怀旧服里的玩家们习以为常。曾经突然退队离线的理由是“我妈叫我回家吃饭”、“女朋友打电话来了”,如今变成了“去给孩子冲牛奶”、“给孩子辅导功课”、“再不睡老婆要狂暴了”。

于是我们常常在 游戏 公会中,能轻易发现几个年纪和网瘾都瘾特别大的玩家,这类人普遍还有一个称号——老板。曾经运气和实力缺一不可的稀罕事物,如风剑、黑色甲虫、祖格老虎、高阶督军/大元帅等等,现在被工作室拿来明码标价服务于老板们。

以前有时间没钱,现在是有钱没时间,对于人到中年的魔兽玩家来说, 游戏 难度的降低和工作室的泛滥其实给他们提供了很大的便捷。虽然口头上表示怀旧服是最后的一片净土,但面对航空拉人、带刷升级、现金交易等可以节省大量时间的服务,大部分人的身体还是很老实的。我一位前同事就是最典型的转变案例,他少年时是禁止金团和代练的会长,打团更是不许团员使用BUG打法,而到了怀旧服该干嘛就干嘛。用他的话来说就是:我每天还要想着项目进度和怎么拉投资,哪来时间扮演正义的伙伴?当英雄也是有保质期的!

“英雄是有保质期的。”——卫宫切嗣

所以在不喜欢或者不习惯这种生态环境的人看来,怀旧服还能维持这么长时间的热度,大量老玩家一边买月卡养服务器,一边买金养工作室才是最根本的原因。

| 最毛的团队

受限于目前的 游戏 难度降低和玩家年龄结构偏老,这也导致以往实力和态度都不足以胜任团队主力的人轻松混入。魔兽主播“狂人与风”轰动全网的毛装备其实并不是个例,只不过这位主播在直播的前提下还顶着情怀的光环招揽人气,自然受到了观众和广大玩家的抵制。

特别是在开服初期,团队收益的分配机制尚未成熟之前,公会领导层压榨普通团员利益的情况很普遍。为了发动群众反抗这种不合理行为,在个别服务器就有玩家办起了报纸,以“风纪报”之名曝光服务器中发生的毛人毛事。这个办法后来受到了广泛效仿,一些工作室垄断的金团以及分配不合理的公会团,在一定程度上都受到了舆论的压制。

但能够轻松打通的团本,终归容易会出现各种乱象,怀旧服从2019年8月27日开服到2020年8月初安其拉开门,近一年时间的 游戏 难度都处于较为简单的阶段。随着新版本团队副本安其拉神庙的开放,难度的稍微提升让很多团队原形毕露,而能够凭实力迅速打通安其拉的团队则获得了口碑红利,目前各服的公会组织面临再一次重新洗牌。

理性而言,高中低不同难度的层次同时存在,才会给不同群体的玩家提供一个较为舒适的生态环境,进而追求不同的目标。不过遗憾的是,稍高难度的团本来得太晚,很多玩家已经离开了怀旧服。下一个阶段更高难度的团队纳克萨玛斯,则不知道还要等几个月时间才能开放。

| 最高的收益

NGA论坛上有玩家积极讨论过一个问题,就是玩怀旧服和正式服哪个更挣钱?这里肯定的是,怀旧服由于版本还在更细,并且都是玩家已知的内容,所以有很多人可以依靠信息优势进行货物囤积与物资收割。比如在怀旧服安其拉开门前几天,普通玩家也跟工作室一起竞争虫皮物资的收割,运气好的人甚至一天赚钱一两千人民币。

从目前真实的活跃玩家情况来看,魔兽怀旧服虽然不及一年前火爆,但依然还有众多高消费的老板以及仍在玩的普通玩家。一个装备及格的普通账号,只要每个进度都混金团就能保证玩 游戏 不用花钱月卡,甚至还有富余的收入。

以我个人为例,不管是怀旧服刚开时,还是目前进入倒数第二阶段,都能看到现实中和 游戏 中的朋友通过集、倒卖、打工、抢时机、组织金团等方式赚到不少钱——其中不乏高于我现实收入的个例。

曾经国服60级版本拥有2年4个月生命周期,现在怀旧服也走过了一年时间。可以预见的是,下次版本更新还要等好几个月,再加上玩家消化最终版本的时间,怀旧服的人气至少会持续到2021年第二季度。也就是说从时间长度来看,目前玩家的高收益并没有我们之前想象中的那样,过度透支 游戏 周期。

对暴雪来说,怀旧服堵住欧美玩家的悠悠之口,赚到了中国市场的大把现金;而对玩家来说,长达一年半的怀旧服体验,至少弥补了当年没有通关安其拉神庙和纳克萨玛斯的遗憾。

| 最后的循环

2020年10月27日,《魔兽世界》正式服将开启9.0版本,国服按照惯例也会在随后几天内同步更新。这对怀旧服来说,也是一个用户被分流的重要节点,并且怀旧服的内容也开始逐渐见底。

所以怀旧服玩家们也陆续开始考虑2021年的打算,是转移到正式服,还是继续重复怀旧服不在更新的内容?当然,暴雪也释放过继续推出70级版本怀旧服的意向,调查问卷中暴雪表示认真考虑过这个问题。

显然暴雪在2019年通过60级怀旧服获得了大量收入,人气同样很高的70级和80级版本,让暴雪有更足的信心去开启怀旧服。所以当前我们正在玩的60级怀旧服最终目标其实是:70级怀旧服来了以后,角色装备与信息能继承吗?60级和70这两个版本究竟迭代合并还是各自独立?

至于怀旧服后续版本什么时候推出?估计还是要看正式服9.0版本的成绩,如果取得不错的口碑和持续人气,暴雪应当不会选择这时候来给正式服分流。所以在暴雪的备选中,70级和80级两个怀旧服版本是大概率会推出的,毕竟任何一家上市公司都难以拒绝这样低成本高收益的项目。而对老玩家来说,后续的怀旧服还会不会去玩以及又将立下哪些目标才是重点——最后开启一轮新的循环。

魔兽世界8.3版本上线时间介绍

60版本。根据查询魔兽世界显示,目前60版本是1.13,此次更新应该不是游戏内容,主要还是基础架构和显示效果方面的优化。魔曾世界怀旧服是暴雪开放的游戏,2020年7月28日,暴雪官方开放了魔曾世界怀旧服的P5段,众多玩家期待的,安其拉开门任务也将同步开放。

魔兽世界8.3版本什么时候上线?魔兽世界争霸艾泽拉斯版本最后一个补丁就是8.3了,但目前为止还没有上线的情况,大家是不是都等的不耐烦了呢,下面小编带来了魔兽世界8.3版本上线时间,一起来看看吧。

魔兽世界8.3版本上线时间

暴雪宣布8.3版本《恩佐斯的幻象》将于2020年1月14日上线。

尼奥罗萨,黑暗之城团队副本将于1月21日开启,而史诗难度在1月28日开始。

Buffed.de网站与开发人员Ion Hazzikostas和Steve Aguilar访谈时提问了8.3开放日期的问题。

buffed:我们什么时候可以玩到《魔兽世界》8.3版本?

Hazzikostas:我们还没有确切的日期,因为我们首先要确保内容无误并且运作良好。我们不想太快发布补丁,因为仍然有很多的玩家在挑战永恒王宫。至少在接下来的几周内,我们不会发布更新。

buffed:也许不是今年?

Hazzikostas:也许不在今年发布,更现实的是明年年初发布。

buffed:8.3版本是《争霸艾泽拉斯》的最后一个补丁吗?

Hazzikostas:是的,它是《争霸艾泽拉斯》最后一个大补丁。然后是《暗影国度》的前夕补丁。

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