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狂野之血攻略加点大全_狂野之血最后一关怎么打

tamoadmin 2024-07-24 人已围观

简介1.魔兽世界4.3猎人兽王PVP宠物天赋加点问题?2.魔兽世界狼人猎人天赋加点3.新奇迹世界狂战士10级以下怎么加点?10级以后如何加点?还有技能?4.《艾诺迪亚4》狂战士职业技能加点技巧5.奇迹世界狂暴战士技能加点6.奇迹世界狂战士如何加点更好?必须的天赋:每个射击猎人通常都要点出下面的天赋兽王系:- 5/5 强化雄鹰守护- 2/2 专注攻击射击系:- 5/5 夺命射击- 5/5 致死射击- 3

1.魔兽世界4.3猎人兽王PVP宠物天赋加点问题?

2.魔兽世界狼人猎人天赋加点

3.新奇迹世界狂战士10级以下怎么加点?10级以后如何加点?还有技能?

4.《艾诺迪亚4》狂战士职业技能加点技巧

5.奇迹世界狂暴战士技能加点

6.奇迹世界狂战士如何加点更好?

狂野之血攻略加点大全_狂野之血最后一关怎么打

必须的天赋:

每个射击猎人通常都要点出下面的天赋

兽王系:

- 5/5 强化雄鹰守护

- 2/2 专注攻击

射击系:

- 5/5 夺命射击

- 5/5 致死射击

- 3/3 仔细瞄准

- 1/2 穿喉 (1点即可获得极大的dps提升,第2点只有在你的爆较低的情况下才点出)

- 1/1 瞄准射击 (该系的天赋让瞄准射击比多重射击在单体目标上的dps更高)

- 2/2 急速杀戮

- 3/3 强化钉刺

- 1/1 准备就绪

- 3/3 弹幕

- 2/2 作战经验

- 3/3 远程武器专精

- 3/3 穿透射击

- 5/5 狙击大师

- 3/3 狂野箭袋

- 1/1 沉默射击 (由于沉默射击不占用gcd,所以你可以用宏将它与其他射击技能绑定以获得dps提升)

- 5/5 死亡标记

- 1/1 奇美拉射击

生存系

- 5/5 强化追踪 (现在这个天赋并不需要追踪你当前目标的生物类型才有用,只需要追踪它支持的生物类型之一即可)

- 2/2 求生本能 (这天赋没什么技术要求,但是通常能比其他两点天赋提供更多的dps)

1.3 可选天赋:

这里是一些可以根据你要求变动的可选天赋。

兽王系:

- 1/1 精通守护 因为此天赋通常需要在兽王系多投入3点(无任何1点与dps有关)并且只提供额外的90ap,所以不建议选用

射击系:

- 1-3/3 专注瞄准 只有你将对dps影响不大的过路天赋移到此天赋上时,才使用这个天赋来代替你需要从装备上获取的命中等级以求满命中。记住当你只缺一小点命中(1%命中是大致32.8命中等级,这里的一小点是指小于30)你可以通过花点钱来更换宝石来满足命中要求,但是如果你能够最大化利用命中天赋点的话,这还是值得的。

- 1-3/3 强化猎人印记 如果团里没有其他猎人提供这个强化印记,那么即使在仅有一个猎人出席的情况下该天赋还是值得点出的,又或者你能确定至少两点以上你为了点出这个天赋而放弃的其他天赋对dps的影响不大,你也能点出该天赋。通常如果你要点这个天赋的话最好3点点满。注意一个未强化的猎人印记可以顶掉强化掉的猎人印记!所以要确保另外一个猎人不会顶掉你的印记……

- 1-3/3 强化奥术射击 这个天赋只有在你的装备太差以至于输出循环包括奥术射击的情况下才使用。

- 1/5 效率 由于大部分情况下你的蓝都不会很吃紧,所以通常不推荐点出这个天赋。然而如果你有一个多余的天赋点(比如一个无奥术射击天赋又不需要点出强化印记和专注瞄准),你可以点到这个天赋上,特别是你经常在缺蓝状况当中。

- 1/1 强击光环 只有你的团里没有其他的10%ap加成的buff的时候才点出此天赋(血DK和增强萨满也能提供10%ap加成的buff)

- 1-3/3 强化弹幕 这是一个还过得去但不会带来太多dps的天赋,所以如果有需要的话可以把这3点移去其他天赋上。

- 1-2/2 急速回能 是否点出这个天赋取决于你的团队的回蓝情况,通常在raid当中你不会获得急速杀戮的效果,但是你在你的战斗中应该会多次用到急速射击。

- 1-3/3 强化稳固射击 - 这是一个还过得去但不会带来太多dps的天赋,所以如果有需要的话可以把这3点移去其他天赋上。

输出优先级

对于一个射击猎人来说第一个问题便是是否应该使用奥术射击。这个问题的最好解答是使用一个模拟器来帮助你,但是通常只有在你有350~400的破甲的时候才会有这个问题。(是否使用奥术射击的临界点通常取决于你的破甲致命一击和远程武器的dps)通常在包括穿透射击和强化稳固射击天赋影响下,你的稳固射击每1.5秒的伤害大于奥术射击每1.5秒的伤害时,你就达到了可以不使用奥术射击的临界点。在你将奥术射击从你的输出循环中移出之后你仍有可能使用它,但也只是在你正在移动当中而且你更高优先级的技能处于未冷却的情况下。这也提供了一个可选的收益,意味着你在不得不移动的时候还有一个瞬发技能可以使用。

射击猎人是按照优先级来使用技能输出,而非依靠一个输出循环。这意味着你不应按照一个特定的顺序来使用你的技能,你应该总是使用那些完成冷却可用的最高优先级的技能。

你应该使用宏将沉默射击和击杀命令与你的所有射击技能绑定,然后按照下面的优先级顺序使用它们:

1. 毒蛇钉刺(通常你只需要施放一次)

2. 杀戮射击(能用就要马上用)

3. 奇美拉射击

4. 瞄准射击

5. 奥术射击(当你的装备足够好的话就别用了)

6. 稳固射击

注意: 如果你拥有极高的破甲值,那么也许你可以把瞄准射击的优先级提至奇美拉射击之上。而杀戮射击相对于奇美拉射击和瞄准射击的优先级关系也有可能因为你的装备而有所变化。

由于奇美拉射击的伤害是基于毒蛇钉刺的总伤害而非毒蛇钉刺已经造成的伤害,所以你没有必要为了等待毒蛇钉刺接近结束再施放一个奇美拉射击而不是一到cd就立刻施放奇美拉射击。

在移动站当中,为了能最大化你的dps,你最好能够为了放出自动射击而周期性地短暂停止一下你的移动(尽可能地使用可用的瞬发技能)。你可以使用一些UI来帮助你监控自动射击时间。

3.1 刷新毒蛇钉刺

毒蛇钉刺会从首次施放开始保留其当时按照百分比加成的效果(就好像2T9效果的毒蛇钉刺爆击一样),而不会被奇美拉射击刷新的钉刺按照现在的数值所顶掉。这意味着,如果你能在有短暂的强力效果加成时重上一个毒蛇钉刺,这些加成效果会一直保持下去。不过,要注意的就是,你是用掉了一个能使用另外一个其他技能的gcd来施放这个毒蛇钉刺,所以你应保证这个毒蛇钉刺能持续相当的一段时间(至少2分钟)。另如果当你有2T9效果的时候,你应该在刷新钉刺的时候磕一瓶野性魔法药水以保证这个爆击加成效果能够长久地对你的钉刺产生作用。

下面这些是你应当考虑,触发时是否是一个刷新毒蛇钉刺的好时机(指毒蛇钉刺是否能在该战斗中持续2分钟以上),的按照百分比加成伤害效果的buff:偷天换日、攻击弱点(2T10效果)、凶性鼓舞/秘法活化/圣化惩罚、汰弱扶强、血腥女王精华。

魔兽世界4.3猎人兽王PVP宠物天赋加点问题?

缠绕藤蔓1点,能够触发牧羊人之铃就够了,之后有多的再给1点增加缠绕几率。荆棘兽看情况选择,一般主要看血量,达到12万即可,反正是用来抗怪的。

地刺不点。咆哮、原始之灵这两个点满,另外三个BUFF后期点满2个提升生存能力。原始羁绊点到12点即可,后面提升不大。

扩展资料:

萨满是《恐怖黎明》里边最万金油职业,主动技能特别多,而且伤害都很不错,同时有召唤,有类召,有武器技能,血量成长也不错,是一个很全面的职业。

无cd攻击技能,原始打击,点出变异aoe输出,吸血进阶弹射伤害,aoe很好,特效很棒,可以主攻,主要是闪电伤害,但是鉴于百分比不低,还有物理伤害可以转换,虚化,火,冰系也可以玩,必须双手系。

无cd默认攻击技能,野性打击,可以触发武技达到叠乘的效果,虽然耗点,一般点到16即可,如果点不到下一充能等级。

有大量oa,da,减速抗,都是稀缺属性,进阶还有攻速加成武器百分比很高,200%左右,闪电,火,冰,物理,虚化,等都可以玩玩,自身有一个武技,一个攻击特效,都可以触发通过野性达到叠乘的效果,单体很好的主攻技能,适合双手系。

狂野饥渴,近战武器的话,吸血刚刚的,aoe吸血,百分比高,放大默认攻击。

震荡大地,优先级低于武技,暴击触发,目前有bug,触发bug,多算一次野性伤害,都很配野性打击。

风暴图腾,风之恶魔,萨满最核心的技能,大量闪电,电击伤害,风魔提供大量元素降抗,冰火电三系都可利用的意思。

作为类召换物,区别于战宠,享受人物本身加成,人和这个可以同时作战,高输出同时,类召换绑定星座可以多重触发,意思是如果星座是无cd技能,可以3个类召同时触发三个星座,伤害x3哦,很厉害,dot可以叠加,同时短cd,长持续的技能也可以多重触发。

类召配大恶魔,可以增加大量回复效果很灵活,站撸,游走流都可以利用。

类召多重触发,最适合火系,元素三系都可以用,复合伤害也可以。

这俩类召,都有装备支持,可以成主攻技能,增加个数,-cd的。

风暴图腾有变异全转活力,可以作为活力系主攻技能。

剩下的是,召唤系,主攻技能。

原始之灵,恐怖黎明世界,最猛的召唤兽,曾有短时间,穿刺剑圣没增强,号称,剑圣不如狗。

普攻有百分比,可以享受各种战宠基础点伤,玩混合伤害,或者,电、混乱,召都可以,通过装备达成。

荆棘兽,恐怖黎明时间,拉仇恨最好的召唤兽,肉装备赋予额外仇恨,拉的太好,2进阶,大量物抗加成,简直无情。

召唤咒术,物抗能达到抗物抗盾的战士水平。

这俩一攻一守,咒术强力的因素。

虫群,大量,流血,活力,降抗,缺点,范围小,持续短。。。坑,手感太差。

藤曼,活力流血伤害,触发星座很好,伤害一般,控制一下普通怪还不错。

回血图腾,百分比瞬回技能,1s回一次,还是很不错的,稳定回血手段,缺点多个主动技能。

剩下的有加血被动,加闪电,基础伤害的双手被动。

两个特有技能,一个是风暴召唤者契约,提供大量爆伤加成,物理转闪电,闪电,冰系加成攻击向。

一个是,原始羁绊,物理,流血加成,流血基础,持续时间加成,战宠加成·可以给这三系伤害增伤,还提供伤害吸收,野兽伤害削减,很全能,尤其是召唤系。

萨满,攻击万花筒血量还多。

魔兽世界狼人猎人天赋加点

从我的经验开始说吧,如果你是射击猎人,尝试高端那么就带猴子,一个猴子有个4秒致盲(推荐)?天赋点出牺牲咆哮(免疫爆击)?优点是多了一个近战驱散射击(相对猴子),他的优点是当盗贼偷袭?暗影?影舞?暗影步后的连招时?法师冻结?以及战士的击倒后连巨人打击爆发?和惩戒骑士制裁后爆发兽王猎人红人时连控,....好多,关于个职业的控制关键就不多说了你有疑问找我哈,你的宝宝的致盲就会让对手白白站那4秒(控制未递减前)?这个宝宝的缺点是技能不能在对手身上有掉血技能?比如射击猎人天赋内的流血天赋?挂在对手身上后优先考虑出诱捕的毒蛇,冰霜陷阱?以及打变野兽身后小德的恐惧野兽,像猴子这类狡诈系宝宝天赋,宝宝为何如此加呢第一层?不解释跑的快才能打的到人,?第2层是第一层的加强依旧是跑的快才能打的到关于第3层就是兽群(最大化你和宝宝的伤害)?食腐是在一场战斗后最快给宝宝恢复用的,?第四的是为出第5层,第5层是出的恢复咆哮(推荐在爆发时候点击使用)?顽强(比如在战士近战破胆,法师变羊?冰环?霜环拉开距离,?萨满妖术,?冰死骑,饥饿之寒控制时候,基本就这些还每碰见其他控制宝宝的)?这个时候你被对手贴身放不出技能的时候?而你的宝宝也被上述技能控制的时候,这个顽强就是宝宝的章,?为何要让宝宝先脱身呢,因为此时近战就有减速?定身技能而你的陷阱?驱散射击还在冷却的时候?你宝宝的致盲,蛛网,缴械.,最重和要的是你的主人的召唤(加雕文貌似是8秒的自由祝福)?可以解决你的问题?宝宝的顽强天赋就很重要了?而最后一层?牺牲咆哮?是你的一个保命技能在法师的深度东结,燃烧,?后法师爆发(饰品,冰冷血脉,,,)读寒冰箭时候,战士定身或击倒后巨人打击,饰品,?鲁莽?爆发,?敏锐盗贼贴身后影舞爆发..时?还有其他职业一般以对手的饰品开后为爆发或近身无控制技能开此技能最少可减少40%的伤害,狡诈的天赋说到这里,还有个蜘蛛宝宝4秒定身(蛛网)为何不推荐,因为这个技能是法术技能一切职业都可抵抗.未命中未发现出现过没有,尤其以战士开盾反后近身?蜘蛛释放次技能会自己被定身,法师开法术抗性壳就抵抗大再无其他,而猴子的致盲(缺点身上不能有掉血技能)不会.其他宝宝就是兽王的齐美拉,全称法术减速?因为你有灵魂兽?就不推荐了,还有些带袍子蝠或猩猩(2秒反制)很少见,,并无大用,还有猛禽,有个缴械可缴械近战和远程武器,10秒(未有武器链.时)

狂野系在你用射击,生存天赋时不推荐?,兽王啥都不要就要灵魂兽而所有灵魂兽都是狂野系包括猫头鹰.,大角(熊)天赋就是上面的老兄那个出?凤凰心是为了宝宝死了快速复活用,其他就是为了最大化输出而点的,其中野性呼唤4分钟一次,你要把握好使用时机,?还有就是另类其拉虫子多个毒网没别的?再没了.

坚韧系就不上图了,,主要点出冲锋,野猪之速,跑的快点...太慢了..兽群,,雷霆践踏,援护,牺牲咆哮,就好了其他你随意,这里只说下冲锋是个1秒的定身用好有点效果比如急火时候防止法师?近战近身,起拖延效果?雷霆在法师出镜像的时候有时有奇效,当镜像沙包,?说下援护?在当致命一击时有奇效果?这里以法师深度冻结后?你要预判对手是为了爆发还是近身贴身用?爆发一个深结只能打一个寒冰箭+1个冰枪为最大伤害最多再多一个冰枪?,这里只要对手是一个寒冰箭+瞬发的冰枪连发就会被系统默认为一次攻击,而援护会提供一个一次性攻击的吸收5万多血的盾,只要你用好援护?他这次爆发就是0,而援护的缺点要离你一段距离才能施放?所以你一定要有个好的网速和大脑反应速度,再就是其他大技能比如术士开了饰品的混乱箭,盗贼影舞后的伏击,战士巨人后的致死打击,死骑杀戮机器后的湮没,冰霜打击?...天赋就这些?宝宝推荐螃蟹(4秒定身?可被隔挡,躲闪?未命中)同理?蝎子的缴械?和前面说到的猛禽的缴械一样会出现上述情况,

就这些其他再不补充的PVP宝宝,如有更牛的高玩?请不吝赐教,再就是说个小BUG在战斗中你可以无限换(解散再召唤另一个)你随身带的5个宝宝利用他们的控制技能控制对手?各自宝宝的技能不会重复冷却,举个例子,比如你用蝎子的缴械10秒,在解散召唤另个蝎子或猛禽再缴械他5秒,不过相同的控制技能会递减,这时你可以用完蝎子换猴子用致盲4秒,再换蜘蛛?用蛛网网对手4秒,。。为啥说灵魂兽(特殊宝宝)bug呢?因为他不仅有另类美丽的外表而且每个灵魂兽多个技能?灵魂治愈(可对任何目标施放)?初始治疗8000-5000。接下来每2秒3000+?总共可加2万到4万的血?而冷却只有30秒,这时候你利用上面的那个小技巧?你可以连续放5次?不过上面的所有是?你得有时间在对手追击你的时候腾的出手来读3秒解散野兽再召唤下一个宝宝,偶勒?写完了,,累死我了,有不懂的可以再问我哈。。

对了提示楼主,分别做个宏命令?像灵魂治愈,牺牲咆哮?援护?

格式?例如

/目标?我的幸福?

/施放?灵魂治愈

新奇迹世界狂战士10级以下怎么加点?10级以后如何加点?还有技能?

兽猎人练级天赋概述

31野兽控制 / 7射击 / 3生存

野兽控制:

3/3 天人合一2/2 强化击杀命令2/2 寻路3/3 狂乱2/2 强化治疗宠物2/2 灵魂联结1/1 热情1/1 专注之火3/3 眼镜蛇之击2/2 杀戮1/1 狂野怒火1/1 凶性鼓舞2/2 卧虎藏龙1/1 兽心2/2 精神鼓舞2/2 血系相连1/1 精通野兽

射击:

2/2 穿喉3/3 效率2/2 攻击敌人!

生存:

3/3 寻路

魔兽猎人每级说明.

10-17级

3/3 天人合一2/2 强化击杀命令

解释:当升级时,我们试图尽可能快的杀死怪物.更快的击杀产生更多的经验值,所以我推荐将点数投在进攻上.天人合一和强化击杀命令这两个天赋将极大程度提高你造成的伤害.

19-27级

2/2 寻路3/3 狂乱

我喜欢立马将寻路点上,因为没有任何能像提高移动速度一样,来加速你的练级. 事实上,你将为你关心的任务跑遍地图,而这就是一个魔兽猎人练级天赋里会包括寻路天赋的唯一原因.

狂乱增加大量伤害并且是你最好的3点天赋之一.

29-37级

1/1 专注之火1/1 热情3/3 眼镜蛇之击

这些都是该面板中很棒的天赋.如你所见,在我们魔兽猎人升级天赋中我们选择所有第三层天赋.对于宠物DPS(我们所希望最大化的)来说这层很棒.

这里还有两个增加集中值的天赋,所以你能从这个点数获得更多的突然伤害.

39-47级

2/2 杀戮2/2 强化宠物治疗1/2 灵魂联结

对于一个魔兽猎人升级天赋来说不是最好的一层. 我认为历久弥新对于PVP和副本来说更好些,但对于升级来说却没那么好.我们将会回到第二层并选择强化宠物治疗. 对于试图感染你宠物接着攻击你的

debuff来说是会有用的.灵魂联结是一个过路天赋点:你可以把这一点放在任何你喜欢的地方.

49-57级

1/1 狂野怒火1/1 凶性鼓舞2/2 卧虎藏龙2/2 灵魂联结 (1点已从前面的一级获得)

狂野怒火和凶性鼓舞是极好的天赋并且我觉得这里毫无疑问. 不过,你不选择2点卧虎藏龙和2点灵魂联结,你可以将这些点投在历久弥新上. 两者都是非常平庸的天赋,哪种结果都无所谓.

59-69级

1/1 兽心2/2 精神鼓舞2/2 血系相连1/1 精通野兽

只要每一层都像这样!通过面板加满所有在此层的点数,因为这些天赋都是很好的dps助推器并且你会想要他们中的每一个.

当最终的一点投在野兽掌控时, 你现在可以添加点数到其他天赋了.

70-85级

2/2 穿喉3/3 效率2/2 攻击敌人!3/3 寻路

同其他职业比较,猎人的最终10点天赋相当糟.穿喉是一个非常好的天赋并且显著地增加你宠物的集中值,同样 攻击敌人!天赋也是如此.效率和寻路是一种平缓的DPS助推器.

《艾诺迪亚4》狂战士职业技能加点技巧

1.狂暴100的力体战士,这种战士攻击高,血量中等,防御也可以,狂暴加到100点,其余的点加力量和体力,以力量为主,体力为次,根据力体装备要求的点数加,技能方面:激励5,冲锋10,横扫千军7,狂野之力3,升龙击4,十字斩1,被动技能方面:要是用刀,就加长刀掌握,用斧就加巨斧掌握,斧头功高速慢,刀攻低速快,根据自己喜好,武器掌握任选其一加满,强化防御满,SP伤害满,危机防御满,姿态技能:用刀就把长刀防御加满,用斧就把巨斧破晓加满,任选其一

2.狂暴100的体力战士,这种战士攻击偏低,但血量高,防御也可以,所有加点和上述的战士加点一样,就是力量和体力方面相反,体力为主,力量为次,根据体力装备加点

3.狂暴130的力体战士或体力战士,就是狂暴加到130,其他的跟第一种和第二种加点几乎一样,加到130是为了出乾坤一掷这个技能,战士唯一的远程攻击技能

4.纯狂暴,这种战士攻击输出不同与上面几种,上面的几种战士基本是靠普通攻击来输出的,而纯狂暴是靠技能来输出的,攻击是所有战士里最强的,而且每个技能几乎都可以击倒敌人,但缺点是血量最低,防御少,狂暴加到190,其他的点全加到力量上,技能加点:激励5,冲锋10,横扫千军10,狂野之力10,十字斩10,乾坤一掷1,帝王斩10,被动技能和姿态技能和上面的一样

本人建议,玩狂暴,要么玩第一或第二种,要么就玩纯狂暴,我现在就是纯狂暴,只是我的玩法,希望对你有帮助,但玩游戏嘛,是自己玩,给自己找快乐,最好能玩出自己的风格

奇迹世界狂暴战士技能加点

艾诺迪亚4中文版是一款非常经典的角色扮演类的手机RPG游戏,自推出以来,众多玩家争先下载。由于艾诺迪亚4与艾诺迪亚3的职业技能加点是不一样的,很多玩家下载以后也非常的纠结,加得不好的话打BOSS打不过,又得重新建号来过。

艾诺迪亚4的每个职业都是15个技能,其中包括了9个主动技能与6个被动技能。在这里为一些新手玩家特别解释一下,主动技能就是需要手动点击施放才能触发技能效果的技能,被动技能就是不需要手动点击,会自动按默认几率施放技能效果的技能。

狂战士的主动技能中,小编推荐的有五个必加技能。

第一个必加的主动技能是:

巨人一击:强力敲击前方的敌人,并使周围的敌人陷入眩晕状态。

当你在被群怪围殴打不过的时候,或者是你想要A怪(拉多只怪聚集在一起进行集体击杀)的时候,都需要用到这个技能。在被怪群殴又打不过的时候,使用巨人之击把怪晕住然后趁机逃跑。在A怪的时候施放巨人之击,不但让周围的怪全体掉血,还能晕住怪减少自己掉血。

第二个必加的主动技能是:

刀剑风暴:疯狂的抡起手中武器,形成一股超强的刀剑风暴,对周围的敌人形成强力打击。

刀剑风暴是一个群攻技能,在你做任务、练级A怪的时候特别好用,看到身边的怪物集体掉血的感觉不言而喻。

第三个必加的主动技能是:

狂气之剑:用狂野之气,威慑敌人,并打掉敌人的武器,瞬间解除敌人的武装。在短时间内,敌人的攻击变为1/2。

这个技能就是对怪物进行缴械,特别是在BOSS战中就能明显的发挥作用了。BOSS的攻击非常的高,在使用狂气之剑之后,BOSS的攻击在规定时间内就只有原来的50%,这个时候使出你吃奶的劲使劲的砍BOSS吧。

第四个必加的主动技能是:

血之狂暴:爆发隐藏在内心的嗜血狂暴之气,瞬间强化自身的生命力,并且大幅提高攻击速度。

这个技能不用多说了,能在强化生命力的同时又能体验极快的攻击速度来带的快感。

第五个必加的主动技能是:

狂乱之暴风:提高武器发动几率,并在攻击时每2秒增加一次所有组队成员的攻击力。(最多累积5次)

这个技能主要是针对喜欢双持的玩家,能使副手(左手)武器触发的几率更高,而且还能提高队友的攻击力,对敌人造成更大的伤害。

在艾诺迪亚4狂战士的被动技能中,小编推荐三个必加技能:

第一个必加的被动技能是:

武器专精:增加左手武器发动概率及使用双手武器时的伤害值。

这个技能的副手武器触发几率是可以与狂乱之暴风叠加的,如果是喜欢拿双手武器的玩家,每加一点就可以提升3%的伤害,且技能等级越高,增加的伤害值越高。

第二个必加的被动技能是:

复仇之天神:被攻击时,以一定的概率持续增加自身的攻击力。(最多累积5次)

这个技能等于就是让主角在战斗中提升了额外的攻击力,叠加5次之后提升32.5%攻击。别看百分比的触发几率不高,真正进入战斗的时候触发几率还是非常高的。

第三个必加的被动技能是:

战栗的狂气:攻击时以一定的概率,同时攻击周围的敌人。

这个技能就不用说了嘛,就是一定概率的触发分裂攻击,对周围的敌人也造成伤害。

奇迹世界狂战士如何加点更好?

狂暴战士加点技能,是没有什么争议的,就三种,力体狂,体力狂,敏战,双修只听到有人在说,具体没几个练的,练也是小号在玩,你去野外看看,大号基本都是敏战!

先说技能,这三种战士技能都是一样的,狂暴一百,出四倒技能,分别

冲锋:10

升龙击:4

横扫千军:7

十字斩:1

下面是状态

旷野之力:3

激励:3-5

狂暴壮态10

被动技能:巨斧击破满,巨斧掌握满,强化防御满,潜能转换满,SP伤害加满,

说到技能点如何分配,那要看楼主练什么战士了,力体狂暴力量为主体力为辅,点就按着武器来加,八阶强十胜利力量298体力123吧,

体力狂暴跟力体相反,拿体力的武器,

最后说到敏战,只加力量,配合首饰加够拿武器装备就好,其他全敏捷,所谓的机器啊!

普通人玩就练力体或体力,敏战是有钱人玩的,如果楼主有这个闲钱玩游戏,就玩敏战吧,太BT了,

现在敏战依然是野外的霸主!

废话不说,现在的战士应该双修。

守护150,狂暴100.

技能:

冲锋1

横扫1

十字1

猛虎8

献祭10

强愈10

雷霆10

生命之光10

狂野之力3.

激励4

被动:加防御的那个加满,其他不加。姿态:长刀防御能多少就多少。80级共用去74点。

加点分析:用刀是因为长刀防御能加80点的防御(80级能加到8)。现在斧子抡的慢,而且伤害低,不是人民币鸡腿你就别拿了。拿了就得加巨斧掌握和巨斧击破,浪费点,没有实际意义。另外刀比较帅。

强愈10级吸收百分之90伤害,持续10秒,冷却30秒,虽然有点少,但是够用了。不要觉得它垃圾,献祭10级2900的伤害,持续10秒,配合强愈。

冲锋、横扫、十字、猛虎、雷霆都是击倒技能。控制效果颇佳。

生命之光+650的血,狂野之力加20力量20体力(不加强身,因为体力加成不能叠加),激励4级基本蓝就够用了。

你也许有个疑问,80级有395点,我只加了150+100=250点,剩下的145点按体力:力量=4:1来加。不要加力体,(血多点好)。

剩下的技能点建议加冲锋,因为这是打出的第一个技能。战斗的开始。

装备只能穿(非人民也能穿的起,一包烟钱),武器拿把4阶紫体力长刀。

操作:野外任务时,装备抗的住就拉一堆开献祭和强愈。装备抗不住就开了强愈之后拉一堆开献祭。10秒把握,要快。基本献祭开了怪就死定了,115的怪也不例外。

PK时,拿本人80级战士和115卓越双修龙说明,开强愈往前跑(能喝点药水跑的快),这时候他打过来一招突进,我5860的血+强愈他秒不了我。然后就到我冲锋到他面前,猛虎落地,85%击倒,他倒下,不要用刀砍,开献祭,然后雷霆(可能再次击倒,也可能没倒没倒也会减速41%他站起来了,一个十字,再倒,等他再站起来的时候我的献祭结束(这个时候冲锋和猛虎已经冷却,)。我后退两步,我输了,因为他没死。他带着失落套,龙爪,加上卓越装备加血,2900血的献祭我干不死他。我也没有继续去控制他。我的操作不可能控制他1分钟那么久。

但是我有一次和115双修龙打时,一套没完他就死了。

我56级时和98格斗龙打,他问我:“这游戏平衡了?没等级压制了?”那时我基本没掉血。

以上纯属个人观点,仅供非人民币玩家参考,写的不好可以骂我,别让我知道就行。

另外建议上淘宝买点游戏币搞一套血色穿穿,帅!O(∩_∩)O~