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泰拉瑞亚奥利哈刚_泰拉瑞亚auric ore

tamoadmin 2024-07-25 人已围观

简介1.游戏王系列卡组2.游戏王达姿卡组各卡效果3.游戏王最强卡组是什么?4.恐龙龙崎的角色经历5.刺客信条奥德赛收集攻略6.游戏王DM多玛篇是多少到多少话拉菲鲁、巴龙、亚美鲁达三人被达姿选中,因此三人便并称为多玛三剑客。多玛组织的核心成员。被达姿选中并在其安排下成为部下。用于对付多玛的宿敌传说之龙和被其选中的决斗者。拉菲鲁VS武藤游戏(就是法老王阿图姆,持有蒂迈欧之眼。)、巴龙VS城之内克也(持有赫

1.游戏王系列卡组

2.游戏王达姿卡组各卡效果

3.游戏王最强卡组是什么?

4.恐龙龙崎的角色经历

5.刺客信条奥德赛收集攻略

6.游戏王DM多玛篇是多少到多少话

泰拉瑞亚奥利哈刚_泰拉瑞亚auric ore

拉菲鲁、巴龙、亚美鲁达三人被达姿选中,因此三人便并称为多玛三剑客。

多玛组织的核心成员。

被达姿选中并在其安排下成为部下。

用于对付多玛的宿敌传说之龙和被其选中的决斗者。拉菲鲁VS武藤游戏(就是法老王阿图姆,持有蒂迈欧之眼。)、巴龙VS城之内克也(持有赫谟之爪。)、亚美鲁达VS海马濑人(持有克里底亚之牙。)。

实力非常强大,能和游戏、海马、城之内那样强大的决斗者匹敌,让对方陷入了苦战,其中最弱的亚美鲁达也曾和海马打成平手,最强的拉菲鲁更是打败过打败传说中决斗史上最强的决斗者武藤游戏(PS:游戏拥有法老王的灵魂。),重赛落败还是自己故意输掉的。

他们虽然是达姿得力的助手,但是把他们的灵魂也拿来当奥利哈刚之神复活的祭品这点也早在达姿的之内。他们对达姿来说就像一块抹布,用完就扔掉。他们和游戏、海马、城之内决斗中输了当然也会成为奥利哈刚之神复活的祭品,即使胜利了并且拿到了对方的灵魂,失去了利用价值的他们的灵魂还是会被达姿拿去当祭品。

游戏王系列卡组

等级爆破,支付500HP召唤黑羽晓之希洛克,装备魔法巨大化,特殊召唤黑羽-疾风之盖尔.黑羽-漆黑之艾尔芬.给希洛克装备团结之力。

希洛克2000攻击,盖尔1300,艾尔芬1700.

因为团结之力的关系,攻击追加2400,在HP相等的开场,你因为下降了500HP,装备巨大化攻击打到2倍。设对方1回合召唤出了3000攻击的怪物,利用盖尔的效果可以减到1500.

(2000+1300+1700)X2-1500=8500

5张手卡即可一回杀8000血。因为希洛克的效果是把全部攻击加到1体黑羽怪兽身上,如果对方使用的是3000防御的守备怪兽,可以用盖尔减一半防御,把全部攻击加到艾尔芬身上,给艾尔芬装备巨大化,用穿透攻击,也可以一回杀。

黑羽卡组蛮好用的。但是一切连锁都是有前提,你能不能抽到,你能不能发动,你能不能发动成功,发动成功后是否能达到效果等等。

从你前面的连锁,之需要一张落穴即可破解。

游戏王达姿卡组各卡效果

S。奥利哈刚(这是盗版卡,但很厉害,基本上2回合就能废了对方)

1。魔导(本人用的,善于魔攻,魔防)

2。六五(不错,攻守兼备)

3。古械(挺好的,善于破坏,攻击时无视魔法卡,陷井卡)

4。E。HERO(建议新手不要组,因为是融合卡组,新手不善于融合)

5。龙族(推荐中等级玩家用,破坏型卡组)

6。剑斗(推荐新手用,很适合新手,此卡组善于强攻,要不停的攻击)

7。大日(推荐新手用,连锁破坏,威力很大)

8。元素(没啥说的,一般般)

9。电气(强力破坏是套卡组的精髓)

10。黑羽(新手可用,个人觉得很垃圾)

11。魔矗神(善于召唤同调)

楼主,这是我总结得经验,望楼主纳!

游戏王最强卡组是什么?

奥利哈纲的结界 环境魔法 此卡不会离场或无效化。 这场决斗中输的一方灵魂会被夺走。 我方的怪兽属性消除、且攻击力上升500点。 我方的魔法、陷阱放置格可以放置怪兽。 我方的怪兽,一回合中各一次,可以移动怪兽卡的位置。 对手对魔法、陷阱放置格的怪兽发动攻击时,必须先攻击怪兽放置格的怪兽卡。 奥利哈纲第二结界—奥利哈刚之气 永久(原版是环境)魔法 我方场上存在奥利哈纲的结界时可以发动,此卡与奥利哈纲的结界共占场地魔法位置。 此卡不会离场或无效化。 当对方发动攻击时,可以将我方场上一只怪兽送入墓地,使攻击无效并破坏攻击怪兽。 一回合中在我方的主要阶段中发动,我方场上的怪兽卡数目x500点,回复我方的生命值。 奥利哈纲第三结界—托力托斯 永久(原版是环境)魔法 此卡不会离场或无效化。 我方场上存在奥利哈纲的结界、奥利哈刚之气 时可以发动,此卡与奥利哈纲的结界、奥利哈刚之气 共占场地魔法位置。 自己的怪兽不受对方魔法、陷阱卡的影响。 对方不能发动魔法卡,对方场上所有魔法卡无效。 奥利哈纲第四结界_控神阵编辑本段奥利哈刚 配套 卡兹 部分牌组

奥利哈纲-奇甲兵 星4 光 传说神兽族 攻 400 守1500 此卡因对方的魔法、陷阱、怪兽战斗及效果怪兽效果破坏时,会以攻击表示特殊召唤此卡,此时此卡的原本攻击力上升500点,当此卡存在于己方场上时,自己不能进入抽卡流程。 奥利哈纲-奇达拉 星4 光 传说神兽族 攻500 守500 舍弃500生命值可从手牌特殊召唤。 我方战斗流程中受到的损伤为0(必须计算无效生命值)。 此卡离场时,特殊召唤手牌、牌组的中的奥雷哈纲-西洛克。 绝对黑暗力 装备魔法 名字带有奥利哈刚的怪兽才能装备,装备怪兽攻击力守备力上升700,装备怪兽破坏对方怪兽时,给予对方破坏怪兽攻击力一半的伤害,自己基本分回复那个数值。装备怪兽破坏时,可以让此卡代替破坏。 双弓人马兽 永续魔法 每回合一次,指定双方场上的怪兽各一体,投硬币正反,正面时破坏对方场上一只怪兽,对方基本分受到破坏怪兽攻击力数值的伤害,反面时破坏己方场上一只怪兽,己方基本分受到破坏怪兽攻击力数值的伤害。 黑暗气息 速攻魔法 将对方场上自己场上名字带有奥利哈刚的怪兽数量的魔法、陷阱卡无效并破坏。 末日之音 永久魔法 每当对方结束流程时给这张卡放上一个暗指示物。当这张卡的指示物到达6个时,我方直接获得胜利,这个效果不受对方影响。 末日残影 通常魔法 将墓地中名字带有奥利哈刚的怪兽在自己场上尽可能特殊召唤,由于此效果召唤的怪兽不能攻击并在自己的结束流程时破坏。 黑暗的赠礼 通常魔法 自己场上每有一张名字带有奥利哈刚的怪兽,从自己卡组中抽一张卡。 奥利哈刚-赫洛奈斯 星4 风 传说神兽族 攻1800 守1600 每当自己准备流程时,给予对方场上名字带有奥利哈刚的怪兽数量乘以400的伤害,当自己场上存在这张卡以外的名字带有奥利哈刚的怪兽时,对方不能选择此卡为攻击对象。 奥利哈刚-圣母EX 星10 光 传说神兽族 攻3000 守4000 此卡不能通常召唤,可以将自己场上3只名字带有奥利哈刚的怪兽送入墓地特殊召唤,只要此卡在场上,自己名字带有奥利哈刚的怪兽不受对方效果影响同时此卡控制者受到的伤害为0,场上每有1只名字带有奥利哈刚的怪兽此卡攻击力上升500,每当自己主要流程时在自己场上特殊召唤一只奥利哈刚圣母复制体(星4 光 传说神兽族 攻0 守2300,对方不能攻击奥利哈刚圣母复制体以外的怪兽)。可以将卡组中1只怪兽给对方看,此卡拥有那只怪兽的效果,此效果只能使用一次。 奥利哈刚-莱克乌斯 星8 地 传说神兽族 攻1 守1 此卡破坏时,对方基本分上限变为1,这回合自己受到的伤害为0。 奥利哈刚-元素召唤者 星6 暗 传说神兽族 攻2200 守2000 一回合一次,宣告一个怪兽名,若对方手牌中存在那只怪兽,在自己场上特殊召唤。由于此效果召唤的怪兽当做名字带有奥利哈刚的怪兽使用。 不灭阶段 永久陷阱 可以将自己场上一只怪兽送入墓地,从墓地里特殊召唤一只8星以上的怪兽。 黑暗磁场 装备魔法 名字带有奥利哈刚的怪兽才能装备,只要装备怪兽在场上,对方不能发动魔法卡,对方场上所有魔法卡效果无效化。 奥利哈刚-麦拉克斯 星4 暗 传说神兽族 攻900 守1100 翻转:得到对方场上一只怪兽的控制权,控制的怪兽原本攻击力与守备力上升500点。 奥利哈纲-亚历克斯 星4 炎 传说神兽族 攻1500 守1800 此卡召唤、翻转召唤、特殊召唤时,场上每有一只怪兽恢复自己500LP。此卡宣示战斗时,可以改变攻击对象的表示形式。 奥利哈刚之镜的仪式 仪式魔法 手上、场上的怪兽,合计星数6星以上的怪兽送入墓地,奥利哈刚镜子骑士呼唤特殊召唤。 奥利哈刚-时间指轮 星5 闇 传说神兽族 攻1900 守1700 此卡战斗破坏对手怪兽时,下个回合对手的主要阶段一跳过。 奥利哈刚镜子骑士呼唤 星6 光 传说神兽族 攻 0 守 0 此卡只能通过奥利哈刚之镜的仪式特殊召唤,必须将手上、场上的怪兽,合计星数6星以上的怪兽送入墓地。 此卡召唤、翻转召唤、特殊召唤时得到以下效果: ●在自己场上特殊召唤镜子骑士复制体(星4?光?传说神兽族?攻0?守0,此卡战斗时,此卡攻击力变为与此卡战斗怪兽攻击力的数值,此复制体被破坏时只有一次可以使破坏无效)最多4只。 ●此卡在场上为限时,镜子骑士复制体不会战斗破坏。 奥利哈纲-西洛诺斯 星10 闇 传说神兽族 攻 守 此卡只能以奥利哈纲-奇达拉的效果作特殊召唤。 当此卡特殊召唤成功时,特殊召唤奥利哈纲-西洛克的左手和奥雷哈纲-西洛克的右手。 此卡的攻击力、守备力为奥雷哈纲-奇达拉的无效生命值数值。 自己场上奥利哈纲-西洛克、奥利哈纲-西洛克的左手、奥雷哈纲-西洛克的右手战斗后後,此卡攻击力下降与此卡战斗怪兽攻击力的数值,此卡有攻击力时自己场上存在的奥利哈纲-西洛克、奥利哈纲-西洛克的左手、奥雷哈纲-西洛克的右手不受对方魔法、陷阱、效果怪兽效果的影响也不会被战斗破坏。 此卡攻击为0时此卡破坏,从自己手牌、卡组或墓地特殊召唤奥利哈刚-蛇神彝。  奥雷哈纲-西洛诺斯的右手 星8 闇 传说神兽族 攻 守 0 此卡只能以奥雷哈纲-西洛诺斯的效果特殊召唤。 此卡不能变成守备表示。 此卡在战斗时,其攻击力会成为对象怪兽攻击力的数值再加300点。 奥利哈纲-西洛诺斯不存在场上时此卡破坏。 奥利哈纲-西洛诺斯的左手 星8 闇 传说神兽族 攻 0 守 此卡只能以奥雷哈纲-西洛诺斯的效果特殊召唤。 此卡不能变成攻击表示。 此卡在战斗时,其守备力会成为对象怪兽攻击力的数值再加300点。 只要此卡在场上,对方只能攻击此卡。 奥利哈纲-西洛诺斯不存在场上时此卡破坏。 殉教者之怨 通常陷阱 选择对方场上一只怪兽,选择怪兽的效果在结束流程前无效,再选择自己场上一只怪兽,之后选择的两只怪兽进行强制战斗。 无限追击 通常魔法 在自己战斗流程结束后发动,选择对方墓地中一只怪兽在对方场上攻击表示特殊召唤,并且攻击力提升500点,之後我方可以再进行一次战斗流程。 奥利哈刚-奇甲卡拉 星4 暗 传说神兽族 攻1200 守2400 只要此卡在场上,自己场上名字带有奥利哈刚的怪兽不受对方效果怪兽效果影响,此卡可以直接攻击对方玩家。 奥利哈刚-奇甲之盾 星7 暗 传说神兽族 攻0 守3000 只要此卡在场上,自己场上名字带有奥利哈刚的怪兽不受对方效果影响,对方只能选择此卡为攻击对象,此卡战斗时,可以将手卡中卡片送入墓地(最多4张),送入墓地的卡每有一张,此卡守备力上升600。 奥利哈刚-杰斯拉克 星4 暗 传说神兽族 攻1800 守1400 当自己场上名字带有奥利哈刚的怪兽战斗时,可以将手牌中的此卡送入墓地,自己场上名字带有奥利哈刚的怪兽攻击力和守备力上升对方1只怪兽攻击力的数值。此卡在墓地时,自己场上名字带有奥利哈刚的怪兽攻击力上升400。 奥利哈刚-姆达兹 星4 地 传说神兽族 攻1700 守900 只要此卡在场上,战斗流程时对方不能发动魔法、陷阱,此卡给予对方战斗伤害时,对方每有一张手牌给与对方400伤害。 奥利哈刚-铁甲战士 星6 暗 传说神兽族 攻2300 守2100 此卡每破坏对方场上一只怪兽,此卡攻击力上升400,此卡离场时,将对方场上此卡攻击力除以700数量的卡送入墓地,与此卡战斗的怪兽效果无效化。 奥利哈刚-眼 星8 暗 传说神兽族 攻 0 守0 此卡攻击力上升场上攻击力最高的怪兽的原本攻击力乘以2,此卡被效果破坏时,可以丢弃一张手卡使破坏无效。 奥利哈刚-极思克 星4 水 传说神兽族 攻1200 守1400 此卡召唤、翻转召唤、特殊召唤时,将墓地中1只名字带有奥利哈刚的怪兽特殊召唤,此卡离场时,将对卡组最上方5张卡送入墓地。 奥利哈刚的魔法剑 装备魔法 丢弃一张手卡选择对方场上一只怪兽装备,装备怪兽效果无效化,不能改变形式、发动攻击、作为祭品,攻击力守备力下降400。 奥利哈刚之怒 反击陷阱 自己场上名字带有奥利哈刚的怪兽被攻击时可以发动,破坏对方场上攻击表示所有怪兽,每有一张给与对方300伤害。 灵魂摄取 速攻魔法 将自己场上一只名字带有奥利哈刚的怪兽送入墓地,己方基本分恢复那个怪兽攻击力与守备力的总和,之后从己方卡组殊召唤一只名字带有奥利哈刚的四星怪兽。 蛇神-彝 星12 神 传说神兽族 攻 无限 守 无限 此卡不能通常召唤。 此卡只能通过奥利哈刚-西洛克的效果特殊召唤,此卡特殊召唤时己方生命值变成0(此时我方不会被宣为战败)同时舍弃所有手牌,此卡不受对方魔法、陷阱及效果怪兽效果影响,此卡在场上时对方怪兽不能改变攻击力,牌组最上方10张卡舍弃,此卡才可以发动攻击,只要此卡在场上自己不会被宣为战败,每当自己结束流程时给此卡放上一个黑暗指示物,当此卡的指示物到达4个时,此卡的原本控制者直接获得胜利,此卡的效果绝对不会被无效化。 奥利哈刚天神荡 速攻魔法 发动此卡,破坏对手的卡组、手牌、墓地、场上的所有卡并除外。此卡的发动和效果都不会被无效化。 奥利哈刚第四层控神阵 当此卡在手牌时,从卡组、手牌发动{奥利哈钢的结界}、{奥利哈钢之气}、{奥利哈钢托利托斯} 第一、第二、第三结界在场上时,发动此卡,它们共同占用场地魔法区域。 把我方或对方卡组、手牌、场上的召唤所需数量怪兽做祭品,或者让自己生命值为1,我方可从任何地方特殊召唤名字带有{奥利哈钢}的怪兽上场。 此卡不会被破坏 奥利哈刚之魂 奥利哈刚之神 奥利哈刚魔封剑 奥利哈刚的圣光 反射镜的仪式 暗黑奥利哈刚之魂

恐龙龙崎的角色经历

首先先说下你所说的卡组:

光道:去年包揽多项赛事冠亚军,但3.1被限制得很惨,加上新出的卡使得游戏进行速度加快很多,光道已经跟不上时代,退居2线。

黑羽:又分旋风BF和墓地BF。旋风黑羽去年今年连续三个禁卡表都被限制得很惨,同样退居二线,不过9.1会不会解限,重回一线也说不准。墓地BF从去年9.1兴起后没有被限制,发展得很好,目前位居一线。

六武众:不少新卡的推出使得65再度活跃起来,真紫炎的强大控场能力保障了65的稳定性。去年9.1开始兴起,曾一度稳居一线巅峰。不过最近TG馆长的推出和流天类星龙的出现使得速调(下面会说到)崛起得异常凶猛,5月份的比赛被速调抢占大部分冠军,仅有少数表现尚佳。

暗黑盖亚:这貌似是一怪兽的名字,不过的确有以它为核心的卡组。但是融合条件不够宽松,控场能力不够强,很容易被坑整垮,没有听说过太多和它有关的消息。

奥利哈刚:卡,电视里出现但官方未正式发行,不予讨论。

以上是你所说的卡组。

其实最近比较强劲的卡组有这些:

剑斗兽:游戏王元老,但凭借优秀的适应能力一直稳居一线,但最近各个卡组纷纷兴起,被挤到了一线下游。

代行者:有许多种代行者,比较流行的有:速调代行,仪式代行等。之所只举这两个是因为我只在5月份的比赛里看见他们的名字,其它代行也都不错,但就不一一列举了(太多啦~~)。速调代行:狂托,狂调,以同调为主线,灵活度高,排位不错。仪式代行:之前很少听说,但好像拿了某个地区的冠军,这有点奇怪,研究了一下,战斗力的确不赖。但其它地方都没见到过仪式代行了,谁知道那个人是靠RP还是靠实力呢?

速调:又有一废品同调士和二重身战士为主线的速调名曰“废品二重身”。其实速调都是一家人,路径不同,但中级目标都只有一个:流天类星龙(目前综合最强同调)。TG馆长的出现如虎添翼,速调的亏手现象大幅度缓解。目前速调占据绝大部分冠军榜(哟西~~~)。但9.1馆长估计会被限甚至禁,速调虽然处在光辉的时刻,但这是黎明前的曙光还是正午的朝阳还是黄昏前的微光,没有人知道。

以上是游戏王OCG的目前的一线卡组,冠军数量不能说明什么,卡组、技术和RP才是关键。如果真要说什么目前的最强卡组,那应该是速调吧。

如果单论你上面所提到的卡组,应该是65。

我所说的只是目前的大概的排位,最近又出了张卡“再生”,使得植物速调再度活跃了起来。而且还有齿轮超量,虽然在大赛中表现平平,但超量怪兽才刚刚起步,又有谁能预测它的前途呢?实在没有人敢给“最强卡组”下定论(不过有些卡组刚刚出,卡组限制不够严,也许会是当时的“最强卡组”。)

其实,说白了,都是Konami在搞鬼,一切卡组神马的都是它搞出来的,也是它在一手操作,一切其实是为了盈利,罪恶根源啊~~~

刺客信条奥德赛收集攻略

决斗者王国篇

恐龙龙崎在全国决斗决斗怪兽大赛输给昆虫羽蛾获得亚军后。收到“决斗怪兽之父”贝卡斯·J·克罗佛多的邀请前往“决斗者王国”。 在前往“决斗者王国”的客船时被孔雀舞抢了房间只得在外面过夜, 后又被孔雀舞指使和城之内克也决斗,并以自己的王牌“真红眼黑龙”和对手城之内的“时间魔术师”作为赌注, 之后被城之内克也打败,不仅输掉了自己的王牌还被淘汰出局送回童实野町。

战斗城市篇

海马濑人为了集齐三张“神之卡”而制定新的决斗规则、并用“赌卡制”的前提下举办了“战斗城市”,恐龙龙崎参加“战斗城市”后第一个和超能絽场战斗,但是由于超能絽场使诈的缘故使龙崎再次失败,这次失败使龙崎输掉了自己最后一张稀有卡片,也被第一个淘汰。 多玛篇

多玛组织开始行动后,一开始羽蛾和龙崎便被一个神秘人击败。

后昆虫羽蛾与恐龙龙崎一起为了追寻稀有卡而乘坐武藤游戏一行人乘坐的客机偷渡到美国(躲在货物仓里),但在贝卡斯·J·克罗佛多的房间里并没有找到任何稀有卡片。之后一天夜里羽蛾和龙崎看到了出现的暗游戏,并追随暗游戏观看了暗游戏和“多玛三剑客”之一的“守护者”拉菲鲁进行决斗,在暗游戏失败后羽蛾和龙崎认为多玛组织更强, 于是便要求加入多玛,后把灵魂出卖给了多玛组织,得到了“奥利哈刚的结界”等稀有卡片后龙崎找到城之内克也复仇, 后还是输给了城之内的“剑圣 赤膊的基亚·弗里德”, 失败后由于“奥利哈刚的结界”灵魂被吸走成为奥利哈刚之神的祭品,在多玛组织头领达姿被打败后恢复了原状。

KC大奖赛篇

为了参加海马濑人举办“KC大奖赛”,(昆虫羽蛾和恐龙龙崎并没有被邀请参赛)昆虫羽蛾与恐龙龙崎一道打晕其中一个参赛者并代替他出场与奇古罗伊德进行决斗,奇古罗伊德让羽蛾和龙崎一块上,在第一回合羽蛾和龙崎都召唤出了自己的王牌,但还是被奇古罗伊德一回杀。

王之记忆篇

仍然认为得到厉害的卡片就是最强的昆虫羽蛾和恐龙龙崎为了最后得到三张神之卡的机会在夜晚砸碎了武藤游戏家的窗户,并认为自己拿走的袋子里装有“三幻神”的卡片(实际里面是千年神器),在半路却被突然出现的暗貘良打昏夺走了千年神器。(原作为一身分不明的男子)

在暗游戏(法老王阿图姆)回到冥界后,昆虫羽蛾和恐龙龙崎再次进行了决斗。

游戏王DM多玛篇是多少到多少话

《刺客信条:奥德赛》中,包括了许多的隐藏要素,比如谜题陶片、装备等,许多玩家不知道在通关之前,怎么收集到有用的装备、材料,下面带来的是游戏的收集攻略。

谜题陶片

《刺客信条:奥德赛》中,谜题陶片是类似《起源》中莎草纸的收集要素,玩家从其中提示到指定目的地挖掘宝藏可以获得大量奖励,其中对于装备铭刻系统成长非常有帮助,以下是谜题陶片的攻略汇总。

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刺客信条奥德赛谜题陶片攻略点击查看:谜题陶片奖励一览致命吸引力尘归尘无底之湖欢乐时光船坞猎犬纪录阳光长期压榨指尖之上战争之鹰某位将军后台通行证绝佳景观法院腥臊山羊的粗鲁希腊重活一肚子火红色气味体育场之爱猪圈地板是岩浆烟雾信号地方的骄傲一只手和一条腿稻草堆中的针铁石心肠两支棍棒天然地图堤丰的冠冕之上渴望不幸并肩士兵忒修斯的梦底顽固骡子至死不渝施工暂停跨海之桥触怒星辰的爱侣坚定士气赫利奥斯的问候庄园嫉妒心系比目鱼半人马原野蓝眼美人墓穴的发现直到世界的尽头生于深渊朦胧记忆正牌国王爱马人味道像鸡防止预言成真染染染换得自由摇滚之石扭转浪潮骸骨行列演戏船跳水失败怪异疾病农业财富热爱甜食

套装

在《刺客信条:奥德赛》中,5件级别的头部、肩部、腰部、腿部、手部的套装防具可以构成特殊效果,在游戏中套装有些需要在大地图收集,有些需要击杀神教成员获得,下面带来的是套装的收集攻略。

(点击表格内蓝色字体或图标进入攻略页面)

刺客信条奥德赛套装收集攻略近一半套装获取需击杀神教成员,点击查看:神教成员位置一览毒蛇套装阿伽门农套装雅典套装阿基里斯套装亚马逊套装长生军套装海盗套装斯巴达战争英雄套装希腊英雄套装竞技场套装阿尔忒弥斯套装朝圣者套装半神套装

武器

《刺客信条:奥德赛》中,有许多传说等级的装备可以让玩家收集,其中有些武器的功能甚至能帮助玩家在水下呼吸,但是都藏在希腊大地图上比较隐蔽的位置,下面带来的是部分装备的收集攻略。

(点击表格内蓝色字体进入攻略页面)

刺客信条奥德赛装备收集攻略亚特兰提斯之刃波塞冬的三叉戟阿基里斯之矛海克力斯弓奥林帕斯之镰厄洛斯之弓黑帝斯的双叉戟海历克斯锤矛伊阿宋之锤阿伽门农的贴手套

奥利哈钢收集

在《刺客信条:奥德赛》中,奥利哈钢是最难获取的稀有,可以帮助玩家在商店高几率得到史诗级装备,下面带来的是游戏中奥利哈钢的收集攻略。

刺客信条奥德赛奥利哈刚分布位置地区分布图(可放大)阿尔戈利斯阿班第斯群岛阿尔卡德亚阿提卡安德罗斯岛完整分布图点击查看:刺客信条奥德赛奥利哈钢收集攻略

技能点收集(古墓)

《刺客信条:奥德赛》继承了《起源》中的古墓系统,但把古墓的奖励换成了类似前作隐士位置的技能点+1,许多玩家想尽量在猎人、战士、刺客三树上做到全面发展,那探索古墓拿技能点是少不了的,下面带来的是技能点收集攻略。

点击查看:技能点收集攻略附加点攻略:战士流加点|刺客流加点|猎人流

145话(新的黑暗的鼓动)~184话(踏上光明之路)

剧情简介:一万年前,亚特兰蒂斯得到了名为“山铜”(奥利哈刚)的物质,创造了伟大的文明。但“山铜”的力量却让人们慢慢变得腐朽,最后成为怪物,国王达姿在亲手斩杀变成怪物的王后之后,自己也成为了“山铜”的代理人,将亚特兰蒂斯毁灭。

在“决斗都市”大赛获胜的暗游戏带着3张神之卡在记忆石板前准备进行仪式,但石板却被黑暗力量冰封,其后神秘组织“多玛”的“三剑客”突然出现并抢去了神之卡。 游戏等人面对除无名之龙外无法破坏的“山铜结界(奥利哈刚的结界)”处境非常艰难。

“多玛”组织的目的是利用一万年前出现的“山铜”的力量,使用“山铜结界”夺取决斗败者的人的灵魂为祭品,从而使潜藏于地球深处的黑暗之神苏醒,实现最终目的——清洗整个腐朽的世界。世界发生了异象,游戏也遭受到袭击。游戏在梦中受到决斗怪兽精灵“黑魔术少女”的引领,获得了“传说之龙 蒂迈欧”的力量。

得到了帕加索斯邀请,游戏与伙伴踏上了美国的土地。在此期间城之内和海马相继获得了“传说之龙”的力量。帕加索斯将1张“无名之卡”叫给了游戏,提示会解开“传说之龙”真正面目。暗游戏在与“多玛三剑客”之一的拉菲鲁的决斗中因急于求胜迷失了自我,被拉菲鲁设局发动“山铜结界”消灭“蒂迈欧”, 逐渐暴露怕输心理的他最终被拉菲鲁打败,

在灵魂即将被封印之际,表游戏用“千年积木”打破结界,代替了暗游戏接受封印。悲愤不平的暗游戏踏上寻找伙伴的旅程。最终得到了达姿的父亲铁心和女儿克里斯的帮助,重新复活了“传说之龙 蒂迈欧”。 在“多玛”分部帕拉蒂斯公司的楼顶中,暗游戏再次和拉菲鲁决斗,击败守护者·戴思塞斯后,拉菲鲁心中的黑暗消失,自己故意败北结束决斗。

游戏与海马赶赴最后决战之地,面对使用三重“山铜结界”的达姿,海马也倒下了。但游戏并没有放弃,最后在羁绊的力量下唤醒了3条“传说之龙”的真面目“传说之骑士”,击败了达姿并且夺回了游戏、海马、城之内的灵魂。达姿以自己的灵魂代替三人的灵魂让奥利哈刚之神复活,暗游戏以三幻神击败奥利哈刚之神。

最终暗游戏心中的记忆容器将达姿的黑暗完全吞噬,达姿与父王和女儿重归亚特兰蒂斯,“传说之骑士”则完成任务回到决斗怪兽世界。

扩展资料:

登场人物——

1、达姿

达姿是动画《游戏王DM》的反派BOSS之一。《游戏王DM》“多玛篇”章最终BOSS,一万年前亚特兰帝斯的帝王,操纵奥利哈刚之力。达姿,是游戏王DM中著名的的哲学家,政治家,企业家。亚特兰蒂斯帝国最后一任帝王,在其统治前期,亚特兰蒂斯文明达到了巅峰,成为当时的世界之都。生产力极其丰富,人民衣食无忧。

按照他自己的说法,那时候的人们没有什么私心和欲望,过着淳朴踏实的生活。然而在其统治中后期,原本和平的亚特兰蒂斯突然有一块陨石“Orichalcos(奥利哈刚)”坠落,由于Orichalcos拥有神秘的力量,所以当时亚特兰提斯的人民全利用Orichalcos的力量来工作或行使自己的欲望,令当时的亚特兰蒂斯变得腐败不堪、充满了罪恶,

达兹看透了事实的真相,知道人类没办法战胜自己的心灵黑暗面(欲望与罪恶),所以决心利用奥雷卡尔克斯的力量毁灭了当时的亚特兰蒂斯。一万年之后,达姿同样看见充满了心灵黑暗面的现世,决心令奥利哈刚之神(Orichalcos)复活,再一次毁灭这个世界。

2、多玛三剑客

多玛三剑客指的《游戏王DM》篇中的三位人物,即拉菲鲁、巴龙、亚美鲁达三人。拉菲鲁、巴龙、亚美鲁达三人被达姿选中,三人并称为多玛三剑客。多玛组织的核心成员。被达姿选中并在其安排下成为部下。用于对付多玛的宿敌传说之龙和被其选中的决斗者。拉菲鲁VS暗游戏(持有蒂迈欧之眼。)、巴龙VS城之内克也(持有赫谟之爪。)、亚美鲁达VS海马濑人(持有克里底亚之牙。)。

能和游戏、海马、城之内匹敌,之前没人赢过他们。拉菲鲁和暗游戏交手二次,前次胜利,后次故意失败。亚美鲁达和海马交手二次,前次平手,后次失败。巴龙和城之内交手一次,失败。

他们虽然是达姿得力的助手,但是把他们的灵魂也拿来当奥利哈刚之神复活的祭品这点也早在达姿的之内。三人的灵魂也被达姿当作祭品,奥利哈刚之神被三幻神击败后灵魂解放了,回到了肉体。

3、海马濑人

海马濑人,主角武藤游戏的宿敌。海马集团董事长,决斗虚拟影像系统的发明者以及决斗学院的创始人。卡组中有3张超级罕贵卡「青眼白龙」,青眼白龙世界有四张,因为卡组中相同一张卡片只允许有最多三张,海马为了防止第四张成为敌人而在得到后将其撕毁。

亲弟弟海马圭平,两人自小相依为命。年少的海马已经精通心计,不择手段地成为了海马刚三郎的养子,后来更加将养父逼死,自己夺取了整个海马集团。一开始是冷酷的人,虽然也重视弟弟,不过也会狠心对弟弟施加惩罚。但是在拼回了被游戏击碎的心之碎片后,开始重新审视自己,后来面对帕伽索斯时宁愿用自己的性命要挟游戏也要救回弟弟,正是其重要变化的证明。

在后来的决斗都市以及王之记忆篇中,海马都以游戏的劲敌身份出现。他是关键人物,因此也能使用神之卡「欧贝利斯克的巨神兵」以及读懂「太阳神的翼神龙」上的神官文字。经过多场决斗,最后惜败给游戏,同时也看破了执念,赠卡给游戏助其击败马利克成为决斗王。