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绿色征途怎么玩?_绿色征途升级攻略最新消息

tamoadmin 2024-07-25 人已围观

简介1.作文 保护环境,从小事做起2.关于《英雄无敌3》的剧情,高手来!3.求一个感人爱情故事4.怎么使用6700s的PC套件?2009年开始就没有什么所谓十大公会了。。。真正的全国十大公会只在2008年的金翎奖颁过一次,也是唯一的一次。。现在的所谓十大公会只是在某一个游戏里面再通过某个网站竞选出来的。有的都是自吹自擂,短时间的人数高涨然后又没什么人了,含金量都不高。你可以上网查查2008年颁的十大公

1.作文 保护环境,从小事做起

2.关于《英雄无敌3》的剧情,高手来!

3.求一个感人爱情故事

4.怎么使用6700s的PC套件?

绿色征途怎么玩?_绿色征途升级攻略最新消息

2009年开始就没有什么所谓十大公会了。。。真正的全国十大公会只在2008年的金翎奖颁过一次,也是唯一的一次。。现在的所谓十大公会只是在某一个游戏里面再通过某个网站竞选出来的。有的都是自吹自擂,短时间的人数高涨然后又没什么人了,含金量都不高。你可以上网查查2008年颁的十大公会是哪十个(估计经得住时间考验的有一半左右吧),我以前加入过十大里面的追梦联盟公会,他们很多活动的,例如每年的CJ游戏展,追梦都会受到邀请。。有了一定的规模和管理制度。。。正是十大里面经得住时间考验的公会之一

(补充下吧:追梦联盟,盛世唐朝、炽火XFire公会、氧气网游公会、狐狸MM公会、Speed神话、珈蓝神殿、灭世狂舞KOK、网络十字军、傲世纵横跨网游公会。。。。就是这十个,其中一些公会都上过很多游戏杂志报纸的,例如追梦,网络十字军,KOK...)

作文 保护环境,从小事做起

区别太大了```咱们国内`还是继续远征,国外都巫妖王很久了`

《魔兽世界:巫妖王之怒》强调将在原本的游戏中再次加入更加丰富多样的内容,这部资料片的新内容包括:

英雄职业—死亡骑士

玩家可以创造高等级的死亡骑士角色,也就是游戏的第一个英雄角色。

提升了等级上限

玩家可升级到 80 级,获得强大的新天赋和技能。

“铭文”专业

学习这项新专业,获得在游戏中永久提升法术和技能的独特方法。

新PVP对战机制

通过攻城武器和可毁灭的建筑和新的战场将极大的提高激烈程度,包括史诗般的围城战。

角色订做

用不同的发型和舞蹈动作改变角色的外貌和表达方式。

(一)英雄职业:死亡骑士

1.职业介绍死亡骑士 阿尔萨斯

* 死亡骑士的起始等级为55级。

* 每个服务器的每个账号中只能有一个死亡骑士。

* 任何种族都可以选择死亡骑士职业。

* 创建死亡骑士之后,玩家可以通过一系列任务来了解这个新的职业及其背景故事。

* 死亡骑士在战斗中使用符文系统。

* 三种不同的符文:邪恶、冰霜、鲜血。

* 这些符文可以让死亡骑士施放法术和技能,不同的法术需要消耗不同类型和数量的符文组合。

* 消耗掉的符文会在一定时间内自动恢复,类似盗贼的能量。

* 死亡骑士可以自定义6个符文的类型组合。

* 使用符文技能之后,死亡骑士还会获得一种被称为“符文能量”的。

* 死亡骑士的某些技能需要消耗所有可用的符文能量,其威力也根据被消耗的符文能量总值而不同。

* 如果不使用符文能量,它就会随着时间的推移不断减少,类似战士的怒气系统。

* 死亡骑士可以是坦克或者近战伤害输出角色。

* 死亡骑士有三种不同的灵气:鲜血灵气、冰霜灵气和邪恶灵气。每种灵气都可以为死亡骑士提供不同的增益效果,使其胜任战斗中的不同角色。

* 死亡骑士可以召唤亡灵卫士协助他们作战。

* 死亡骑士的设计定位是强力的坦克和近战dps职业。

* 死亡骑士并非只能拿剑,他们也可以使用斧子和锤子,还可以双持单手武器,但是不能使用盾牌。

* 使用双手武器或者双持都不能改变符文的个数(6个)。

* 死亡骑士将出生在漂浮在东瘟疫之地上空类似纳克萨玛斯的浮空城。接着他们会来到提尔之手/剧毒林地以东的地区升级。在这里,他们会了解更多关于死亡骑士的背景资料。

2.部分技能

* 死亡缠绕:消耗全部符文能量,对非亡灵目标造成600伤害,或者治疗友方目标900生命。

* 死亡之握:死亡骑士的嘲讽技能。将目标拉到死亡骑士身边并强制它攻击死亡骑士一小段时间。玩家将能在资料片中强制移动目标,不仅包括死亡之握,同时其他击退/嘲讽也一样。这个系统对玩家也会生效。

* 冰霜之链:定身目标。当法术效果消失时,给予目标一个诱捕效果。

* 死亡契约:牺牲召唤出的食尸鬼,治疗死亡骑士。

* 死亡凋零:目标群体持续伤害技能,和骑士的奉献相当。被死亡凋零影响的人有几率被恐惧。

* 冰霜灵气:增加45%的护甲值,并增加死骑的仇恨值制造能力25%。同一时间只有一种灵气能够生效。

* 邪恶灵气:增加15%的攻击和移动速度。同一时间只有一种灵气能够生效。设计师称之为PvP灵气。

* 反魔法护盾:降低下一个攻击死亡骑士的魔法伤害75%。降低的伤害会被转化为符文能量。

* 勒颈:消耗所有符文能量,造成少量伤害,但会沉默目标,至多5秒。

* 召唤死亡军马:允许死骑召唤一匹死亡军马。和圣骑士/术士相同,需要完成一系列任务。

* 死者复生:复活一个附近的尸体为死亡骑士战斗,持续2分钟。如果复活的是玩家的尸体,玩家可以选择作为食尸鬼战斗。食尸鬼有如下技能:跳向目标;撕裂(持续伤害);击晕目标等。

* 鲜血灵气:增加每秒伤害输出,同时在攻击时为死亡骑士恢复少许生命。

* 鲜血打击:根据目标身上疾病减益效果的叠加数量造成不同程度的伤害。

* 剑刃打击:造成伤害的同时为目标增加疾病减益效果。

* 思维冻结:打断施法。

(二)“铭文”专业

铭文师可以制造雕文、卷轴、暗月卡片以及副手物品。

雕文可以让玩家修改或强化技能和法术。

铭文需要用草药研磨药水作为原料,在羊皮纸上书写雕文。高级草药可以研磨出高级墨水,制成高级的雕文。

所有玩家都会得到一个新的法术页面,能够增加六种雕文,目前为3种大型雕文和3种小型雕文。

大型雕文对战斗会非常有效,比如为某种法术增加持续伤害效果或者为物理攻击增加击晕效果。而小型雕文将会增加便利性或视觉效果,比如移除某些法术需要的施法材料。

雕文可以在拍卖行交易。

在达拉然可以用最高级的墨水换低级墨水

附魔

附魔师能在拍卖行利用铭文师制作的羊皮纸出售附魔。

(三)新PVP对战机制

开放二个新的战场:远古海滩,征服之岛(3.2版本加入)

冬拥湖是一个新的PVP区域,有大量周常任务,在冬拥湖地区获胜将得到影响整个大陆的增益效果,为每个副本增加奖励——岩石守卫者的碎片。冬拥湖的战斗每2小时进行一次。

在冬拥湖获胜的阵营可以参与raid阿尔卡冯的宝库。

《魔兽世界:巫妖王之怒》新增两个竞技场:达拉然和奥格瑞玛竞技场。

在3.1版本中,玩家可以随时随地排战场。

在3.2版本中,玩家在战场中可以获得经验。

(四)专业技能

集系专业会得到新的技能:例如药会得到一个增加生命的技能。

铁匠可以给没有孔洞的物品打孔。

所有造师可以制专业都会有专属强力物品,如同武器锻造只能自己使用的史诗武器。

诺森德大陆新增了多新种类的草药和矿石。

诺森德大陆的新布匹叫做霜纹布,掉率相对灵纹布大大降低。

铭文的原理是用一系列材料制造卷轴,为你的法术施加增益效果。每个卷轴都有特定的用途,无法制造一般性的卷轴,例如只能是升级这个火球术的这个方面。铭文师可以通过领悟得到新的铭文。

珠宝加工和烹饪专业可以通过日常取得的代币获得新的图纸。

[编辑本段]四、《魔兽世界:巫妖王之怒》新增地图

诺森德新地图包括:晶歌森林、灰熊丘陵、冰冠冰川、嚎风峡湾、祖达克、龙骨荒野、北风苔原、肖拉查盆地、风暴峭壁等九部分。

(一)晶歌森林

翡翠梦境之树所在的森林,不过除它之外的所有树木都被魔法变成了水晶。蓝龙们和黑龙们曾经在这里打过一场史诗般的战争。那些图斯卡尔 (Tuskarr,魔兽3中的“海豹人”)的传说中,许多的蓝龙都在那天死在了水晶之歌森林。空气中弥漫着他们的魔法。一条较老的蓝龙施法想把一条黑龙冰冻住的时候,那些弥漫在空气中的能量偶然地加强了这个法术,结果使整个原本绿色的森林变得像水晶一般。唯一没遭受到这个命运的是翡翠梦境之树 (The Emerald Tree)。现在这个地方仅有的居民只有绿龙们和水晶傀儡——他们是那些在奥杜尔 (Ulduar) 的风暴巨人派过来收集水晶以供他们研究的。《魔兽世界:巫妖王之怒》的重要城市达拉然位于此地上空。

(二)灰熊丘陵

灰喉熊怪的居住地,矮人挖掘场索尔莫丹 (Thor Modan)和巨魔所建造的达卡萨隆要塞(Draktharon Keep,后被天灾军团占据)的所在地。这里现在有超过两万只熊怪居住在他们的灰喉营地里。索尔莫丹是铁炉堡的矮人们建造的,这是一个由石头屋子组成的营地。矮人们在这里进行挖掘,寻找泰坦留下的遗迹和线索,发掘工作主要由探险家协会来进行。达克萨伦要塞原来是一个冰霜巨魔的废墟,现在被天灾部队占据作为它们新的据点,用以守备通往山上的道路。

(三)冰冠冰川

巫妖王阿尔萨斯住在冰冠冰川。在基尔加丹把囚禁着耐奥祖的冰霜牢笼从天际抛到冰川之上时,就形成这座叫做寒冰的巨大冰塔。当它从天而降的时候,连灰陵的熊怪们都看到了天空中闪现的耀眼光芒。

超过二十万的亡灵天灾:包括食尸鬼、地穴领主、冰霜巨龙、憎恶、死亡骑士、通灵师、巫妖以及其他的部队驻扎在冰冠冰川。然而,在冰川的下面有一股令人惊讶的势力,这里有着类人蜘蛛工艺制造的洞穴和隧道。在蜘蛛战争后,这些建筑原理被耐奥祖吸取并运用到了亡灵天灾的建筑结构上。

伊利丹被基尔加丹派遣去用萨格拉斯之眼的力量摧毁寒冰。伊利丹利用达拉然的地点安全性和魔法屏障,来保护娜迦女巫引导法术已制造诺森德的地震,来摧毁寒冰下面的坚冰。这使得巫妖王耐奥祖的力量从冰霜牢笼不断溢出,从而失去了对洛丹伦大部分天灾的控制。结果,黑暗游侠娜斯·风行者重新获得了她的意志并发动了瘟疫之地内战,胜利后,她的被遗忘者部队占领了洛丹伦废墟。

巫妖王将其忠诚的仆人死亡骑士阿尔萨斯国王召回了诺森德。在伊利丹想用萨格拉斯之眼摧毁冰封王座和巫妖王失败之后,基尔加丹给了他另外一个机会来完成他的任务。这次,伊利丹和他的娜迦、血精灵势力来到了寒冰,并开始进行仪式,以让魔法方尖碑允许他们进入寒冰要塞内部。

阿尔萨斯与伊利丹在王座前碰到了,阿尔萨斯在战斗中以非常弱的优势战胜了伊利丹,并登上了寒冰要塞的顶端。巫妖王命令阿尔萨斯打碎他的寒冰牢笼。寒冰牢笼碎裂的同时,装载着巫妖王灵魂的胸甲和头盔掉落了下来。阿尔萨斯穿上了胸甲和头盔。就在一瞬间,巫妖王耐奥祖的灵魂与阿尔萨斯结合在一起,成为了一个整体——阿尔萨斯变成耐奥祖灵魂的活容器。新的巫妖王阿尔萨斯坐在冰封王座上,一边看着天灾重建着他们的堡垒,一边积蓄力量准备将来重新扫荡艾泽拉斯的王国。

(四)嚎风峡湾

阿尔萨斯当年在诺森德的登陆点。他的残部在这里修建了联盟城市瓦加德(Valgarde),有证据表明瓦加德有直通安德麦 (地精主城)的航船。在魔兽争霸:混乱之治当中,阿尔萨斯带着满腔的仇恨来到了这里,杀掉了恐惧魔王马尔甘尼斯(Mal’Ganis)。为了摧毁整个亡灵天灾,他甚至不顾他父亲要他收兵的命令。当阿尔萨斯的部队接到国王召回命令的时候,他毁掉了泰瑞纳斯国王部队所乘坐的船只。这样,原本跟着阿尔萨斯的部队和随后国王泰瑞纳斯·米奈希尔二世派来的部队一共约5000人在匕首之鞘海湾 (Daggercap Bay,尖啸海湾的一个地方) 附近的岸边筑起了一个营地,并给它起了个名字:瓦尔加德。这里的居民主要是人类和矮人。根据魔兽世界典藏版中所提供的DVD:幕后里面,一个安德(Undermine,传说中的地精主城)的地图显示了会开放一条从安德麦到瓦尔加德——在整个大陆最东南——的地精航线。

(五)祖达克

这里是达卡莱冰霜巨魔的故乡。在永恒之井爆炸之前他们就居住在这里。他们吃人肉,信仰巫毒教,比其他的巨魔要庞大,崇拜神灵。每隔六年,冰霜巨魔要派人远航到南海的赞达拉去会见其他部族的巨魔。祖尔德拉克王国的首都是甘达克 (Gundrak),那里的建筑风格类似于南海岛屿上的赞达拉。目前还不知道冰霜巨魔是否就是最原始的巨魔。

(六)龙骨荒野

巨龙荒地是龙族们临死前飞来,等待死亡的地方,这是一片墓地。在《魔兽争霸》的历史里,巨龙之地的边境上曾建立了一个人类的殖民地。在第二次兽人战争的末期,黑暗之门开启的第十个年头,巫妖王在那里首次传播瘟疫并测试其效果。那些人类后来都变成了第一批为妖巫王效力的天灾成员。几个月后,克尔苏加德就成为了巫妖王的仆从通灵师并返回洛丹伦创建诅咒教派。亡灵天灾军团的冰霜巨龙就是由巨龙荒地的龙骨“复活”而来的。

巨龙荒地有如下几个重要场所:墓地 (greyard),龙眠神殿 (Wyrmrest Temple) 以及埃兹卓·尼鲁布蜘蛛王国的入口。龙憩神殿是由泰坦门建造的,在神殿里有神秘的风暴守卫。更重要的是那里还居住着蓝龙——可能在守护龙类们的灵魂,当然也可能是在与之交流。冬拥湖(Wintergrasp Lake) 在巨龙荒地的西北地区——那里是一片冻土。牛头人居住在湖边一个叫冰雾村 (Icemist Village) 的营地,这些牛头人都是厨师、渔夫、裁缝,他们制作各种工具。他们与路过的旅客们交易各式各样的东西。

(七)北风苔原

北地苔原坐落于诺森德大陆德西部边缘地区,那里是图司卡尔种族的栖息地。当然,也有小群的达卡莱巨魔,蓝龙,亡灵天灾和纳迦在那片区域出没。北地苔原的几个重点区域分别是类似海象的种族 Tuskarr 的首都卡斯加拉 (Kaskala) 的所在地;类似类人蜘蛛王国 (埃兹卓·尼鲁布) 建筑的裂鞭遗迹 (Riplash Ruins),可能是由于某次地壳运动而把这蜘蛛王国地底洞穴的一部分推向地表,当覆盖其上的冰层破裂后,就显露出了它的外貌。类人蜘蛛已经不再居住于裂鞭遗迹中,纳迦们占居了这些被抛弃的遗迹。

(八)肖拉查盆地

这里并不为人们所熟知,几乎没有什么冰川和积雪。因而在这块地上被开垦了一些农场。目前还不确定这里将来是否会开放成为诺森德大陆上的一块争夺区域。这里在地貌上有点类似于安屹洛环形山——有温泉、间歇泉,地表喷着蒸汽,还有一片热带雨林。也许又是泰坦们的一个实验基地。

(九)风暴峭壁

风暴峭壁是传说中萨格拉斯和守护者艾格文八百多年前 (黑暗之门开启前823年)进行旷世之战的地方。根据游戏《魔兽争霸RPG:黑暗与光明》第107页和《魔兽世界RPG:神秘之地奥达尔》所记述,泰坦们的第三个基地就在诺森德大陆的风暴峭壁——奥杜尔 (Ulduar)。

山顶的暴风是极其的猛烈和危险的。奥达尔的入口十分隐蔽,里面的居民是由泰坦创造的生物——风暴巨人。现今风暴巨人的数量日渐稀少,根据布莱恩·铜须的估计,应该在一百五十人左右。为了弥补人手的不足,风暴巨人创造了水晶傀儡来集矿石并守卫奥达尔。风暴峭壁的两个最重要的地方:奥达尔和位于奥达尔以西,也是由泰坦创造的风暴神殿 (Temple of Storms)。

[编辑本段]五、《魔兽世界:巫妖王之怒》新增系统

《魔兽世界:巫妖王之怒》的新增系统有:载具系统、副本系统、成就系统等。

(一)载具系统

新的载具系统,玩家可以操纵各种载具。

载具拥有特殊的动作条,玩家可以通过它使用载具的特殊技能。

部分载具可以搭载乘客,乘客也可以拥有特殊的动作条。

载具拥有单独的生命值,部分载具的能力随操纵者的装备提升。

载具系统广泛存在于任务,副本,战场以及冬拥湖中 。

玩家骑乘飞行坐骑需要77级,需要交纳1000G的寒冷飞行训练术费用,80级可以在达拉然购买寒冷飞行训练术的账号绑定物品。

可以使用外域飞行坐骑,也会有新的飞行坐骑提供。

新坐骑有:摩托车、战熊、各色元龙、各色幼龙可以搭乘3人的大象。

(二)副本系统

与《魔兽世界:燃烧的远征》相同,所有5人副本都有英雄模式,你只要到了80级就可以进入英雄副本,英雄副本奖励的装备会更好。

《魔兽世界:巫妖王之怒》中的所有团队副本都有25人版本和10人版本。

25人版本的团队副本并不依赖于10人版本的团队副本。玩家不需要打通10人团队副本以获取25人团队副本的钥匙或进入资格。

25人版本的团队副本进度和10人版本的团队副本进度互不影响。

25人版本的团队副本中的掉落比10人版本的更多、更好。

在25和10人版本中,玩家可以自由选择普通或者困难模式,困难模式掉落的物品更多更好。

T9级别团队副本掉落凯旋纹章,其他团队副本和英雄副本掉落征服纹章。高级纹章可以1:1换取低级纹章

牌子和岩石守卫者的碎片可以换取账号绑定物品,该物品可以在同一账号下同个服务器的任意人物间邮寄

《魔兽世界:巫妖王之怒》已开放的副本

乌特加德城堡[70]魔枢[71]艾卓-尼鲁布[72]安塔赫特-古王国[73] 达克萨隆要塞[74]紫罗兰监狱[75]古达克[76]岩石大厅[77]乌特加德之巅[80]闪电大厅[80] 魔环[80] 时光之穴:净化斯坦索姆[80]纳克萨玛斯[团队] 黑曜石圣殿[团队]永恒之眼[团队]阿尔卡冯的宝库[团队]奥杜尔[团队]银白竞技场[5人,团队] 奥妮克希亚的巢穴[团队]冰冠城堡[5人,团队,3.3开放]

(三)成就系统

“成就”是《魔兽世界:巫妖王之怒》中的新系统,类似声望、任务、物品、人物称号的系统结合,通过玩家在系统中完成过的各种,最终可以获得一些人物称号、宠物、坐骑等奖励。

(四)其他新增与调整

所有的法术和技能消耗的法力都调整成按照基础法力值的百分比进行消耗。

增加了行事历的功能,玩家可以通过行事历查看和记录、安排行程。

增加了内置的仇恨系统,可以追踪目标对小队成员的仇恨,以减少OT的情况。

://baike.baidu/view/1078840.htm?fr=ala0_1_1

看这里就更加详细了

关于《英雄无敌3》的剧情,高手来!

不久前,我从电视新闻上看到上海动物园里一头长颈鹿患了病,最后不治身亡。解剖后发现长颈鹿肠胃内竟然有许多五彩的泡沫塑料袋!原来这些塑料袋是导致它肠胃溃烂而死的元凶,我的心震颤了。多么可怜的长颈鹿啊!

这么多塑料袋是哪儿来的?来自每天络绎不绝的游客!我们人类天天在呼唤保护野生珍稀动物,却又在不知不觉中残害它们。这是多么矛盾啊!然而这就是现实。

其实,这种矛盾现象在生活中是大量存在的。我们一方面都在埋怨环境被污染,可是我们自己又何尝不是在污染环境呢!比如,我们一方面在大声疾呼抽烟有害健康,而另一方面又在大批量地生产和销售香烟。我们一方面大力提倡不乱丢垃圾,另一方面我们在吃棒冰时往往随便地将包装纸扔在地上。又比如,有些厂的老板把厂房装饰得美丽豪华,可是背地里却把污水、废水偷偷地源源不断地往河里排放……所以,尽管我们天天在宣传环境意识,可是污染环境,危害生物的现象仍然屡禁不止。

为什么会有这么多矛盾现象呢?我认为,关键在于很多人没有重视环境保护。埋怨别人污染了环境,恰恰忘记了自己也在污染环境!所以在宣传保护环境时,还要加上“从我做起!”这后半句。使环保意识真正在我们每个人的头脑里扎下根,使我们的所作所为时刻都在考虑保护环境。

但愿可怜的长颈鹿不再无辜地病死,但愿它的死能唤醒我们许多人的良知!

2.保护环境

“我想有个家,我想有个家,我想有个家……家!在哪儿呢?”这是增城电视台〈〈公益〉〉栏目中播出的动画片,一对无家可归的可怜小鸟所说的一句话。就这一句话使我陷入了深深的沉思:保护环境,有责!

环境是大自然赐给我们的宝贵财富,我们应该珍惜它们。植物是大自然的天然屏障;动物是人类的朋友;臭氧层是大地的保护伞;淡水是我们的生命之泉。不过人们总是把环保挂在嘴边,而没有取保护行动,人们要知道:环保重在实际啊!

一棵树每天能吸收大量的二氧化碳和其它的有害气体,放出同样多的氧气,可供一个工厂的人一天的呼吸。而花草可吸取噪音,如果栽一片花草坪的话,那就可以大大降低噪音的污染了。由此可见,植物对人类是多么重要。可是有些人却还不知道这些,每当我看见草坪被那些人践踏,爱护花草的标语牌被踢倒,我的心就像刀割似的,难受极了。如果失去了花草树木,我真不敢想象世界将变成什么样子!我三年级时学过《一个小村庄》这篇课文,讲的是一个美丽的小村庄,因为人们过度砍伐树木,使得大地裸露,大水冲没了村庄。这是多么可怕的事情啊!难道还能让这种事情再发生在我们城市中吗?

动物是人类的朋友,是社会的财富,我们应当珍惜它们。我从〈〈岭南少年报〉〉和〈〈现代小学生报〉〉中知道:美洲猎豹已长离世间;猛马象早已丧命冰河;剑齿虎早就灭绝;欧洲大雷鸟接近灭绝;鲸类正苟延残喘;非洲象被逼在绝种深渊边。从现在开始,从我做起,少吃野生动物,阻止捕猎者猎取动物。记得2003年SARS蔓延,都是因为人们吃果子狸,由冠状变异而引起非典。

我从网上获得臭氧层被称为大地的保护伞,因为它可以挡住大部分紫外线,如果没有臭氧层的话,一刹那,大地将尽被烤焦。因为人们大量使用化学药品,南极上空已露出了个大洞。

淡水也非常宝贵,据电视新闻报道:全球百分之七十的水属于盐水,这种水不可饮用。据统计:三个人之中,就会有一人缺水,何况现在也没有发明出盐水转化机。水流声“哗哗”一定是有人没有拧紧水龙头,节约用水只是挂在嘴边,根本没有人记住,那些不自觉的人洗完手之后,不关紧水龙头,让那些淡水白白流走。

总而言之,保护环境,再不能挂在嘴边,要重在实际行动。大家要用我们的双手保护我们这个美丽而又脆弱的地球。

保护环境

“那天我穿上正装早早出门,因为我要应选环保局局长,这对我来说无疑是一个很好的工作机会。

“台上的同事一个讲得比一个精彩,马上就要到我了,我不免紧张起来。打开包,我准备拿出演讲稿,结果将包里里外外翻了一遍又一遍——糟了!我又将演讲稿忘在家里了,下一个就是我演讲,我只好硬着头皮走上台。

“刚上台,我的脑里就一片空白,那篇演讲稿可是集我才华于一张啊!忽然我想到什么,说出口:‘从小,我就看过许多环境新闻,看到了许多关于环境污染的事例。变脏了的河水,裸露的山坡,中毒而死的鱼儿,沿着海岸环绕,宽整整有一米……看到那些惨不忍睹画面,我不禁心惊胆战,仿佛听到那些生物的哭诉,而人类就是制造者!

“‘我小时候在农村生活,还记得村里有条小河,河水清澈建娣,有许多小鱼和青蛙等等,那曾是我和小伙伴的天堂,可几年后,我发现那条小河不见了。在那同样的地方,却出现了一条“黑河“,奶奶叹息着说,那是村里人不爱惜小河的后果!于是环境污染的重要性在我幼小的心灵里扎根了。

“‘这种现象不在少数,曾经的山清水秀,如今的臭气熏天,这就是人们的“杰作”啊。人们用各种方法,污染了我们美丽的家园,破坏了我们千年的摇篮!我听过这样一句话:人类继续破坏环境,终究有一天会受到严厉的惩罚。那一天已经快来了,泥石流、台风、森林火灾……受害的不是人类吗?治理污染是我们环保工作者的人物,使大自然焕然一新使我们的目标,我们有责任、有能力去挑起这个重担!

“‘无论今天我是否成功,我仍想渴望清水的鱼儿,渴望绿色的土地,渴望蓝天的白云一样,渴望我们的环境变美、变净、变绿!

当我说出谢谢的时候,耳边的掌声早已淹没一切。但我仍真心感谢我的坏记性,让我有机会说出自己的真心话,说出每一位环保工作者的心声。就像我说的一样,我不一定要当上局长,但一定要帮助大家拥有一个好环境,这是我最大的心愿。

“谢谢您接受我们的访。谢谢”那位女记者笑着和我握了握手。终于做完访,我松了一口气。我已经是环保局局长了,但我仍记得那次毕生难忘的演讲,以及我对保护环境的决心。

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保护环境 从我做起

地球是我们的家园,我们人类应该保护地球。可是如今,由于经济利益的吸引,人们不顾一切地开地球上的宝贵,违背自然规律,破坏生态平衡,我们已经不断遭受来自大自然的惩罚。

今年3月,我看了一个电视专题片《沙尘暴》,讲述了我国西部甘肃武威1995年5月5日遭受到百年不遇的强烈黑风暴的袭击,造成巨大损失,大面积农田绝收,基础设施遭到严重破坏,人员伤亡惨重。其中有15名小学生在放学路上被风卷入水渠中冲走。近几天,我又看到报道,甘肃民勤县也遭受了与1995年武威黑风暴同样的厄运。

这两件事给我们人类敲响了警钟,我们再也不能迟疑了。全人类应该立即行动起来,保护我们的家园,再也不要出现在武威、民勤的这种危害人类的事发生。

作为一名小学生,我们怎样才能保护我们的家园呢?我认为,要从小事做起,从我做起。

首先,保护我们周围的环境,讲究卫生,不乱扔废弃物,不乱倒垃圾,爱护花草树木,保持校园环境干净整洁。

其次,保护我们周围的环境,建立“绿色环保”少年岗,植树造林,控制土地沙漠化,扩大绿地面积。

再次,制止滥砍滥伐,保护植被,防风固沙,保护野生动物,合理开发利用水。

只有每个人都齐心协力,齐抓共管,才能使明天的家园,变得更加美丽。

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走近绿色

绿色是时尚的代名词,绿色是树之名,绿色是小溪的欢歌,绿色是花儿的枝叶,绿色象征着生机。如没有绿色,世界就失去了生机,一切就变得黯淡。

树,人类的朋友,它奉献氧气吸入二氧化碳,为人类净化空气,为人类抵御沙化、风尘、赤潮。但是,人们报答它的是什么?滥砍滥伐。你们知道吗?中国森林面积只有15.8亿公顷,森林覆盖率也只有16.5%。

地球森林覆盖率已经下降了20%—30%,如果再不加以节制,人类将失去这个朋友,那时,人们醒悟会不会太迟了?

人类,地球的“破坏者”,动物,人类的伙伴,为什么动物濒临灭绝?因为偷猎。树木,动物的家园,失去家园,动物何处容身?

湿地,在中国已经遭到破坏,盲目地围垦、掠夺开发、污染加剧、过度利用等因素,全国三分之一的天然湿地面临被改变、丧失的危险。导致生态环境失去平衡。工厂大量地排出废气、废水、废物,使环境质量恶化。

地球本来可以再生,可人类却滥用化学品,致使本来再生的不能再生。

关心地球就是关心我们的家园,保护就是保护我们生存发展的基础。我们一定要善待地球,保护,真正走一条生产发展、生活富裕、生态良好的文明发展道路。地球只有一个,她是人类赖以生存的美丽家园。善待地球,保护地球,保护环境,就是保护我们自己,同时也为我们子孙后代留下美好的家园。

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捍 卫 小 草

是谁在泥泞的日子里最初给人们带来春的消息?又是谁为人类定格一方绿色晴空?是小草——一个最平凡而又最伟大的绿色战士。

小草没有花儿妩媚多姿;没有露珠那样晶莹剔透;没有雪花那样洁白如玉。它有的只是傲视狂风暴雨的勇气和扎根泥层的奉献精神。

当春姑娘姗姗来迟的时候,万紫千红的花儿园中翘首;深树中的黄鹂无羁高歌……而人们却忘了绿遍山野的小草。它默默无闻地站在绿化建设的第一线,没有树高,没有花香。手挽手,迎风而立,为大地铺成一条无边无际的绿毯。一棵棵小草,是一个绿色精灵,心甘情愿地任人民临身而踏,不发一句呻吟,不作一点抱怨。漫漫长夜里,不求了解;未知日子里,不求回报,它只是在墙角呼唤着人类那颗已昏睡的心:请给天空一片蔚蓝;请给夏夜一阵蛙鸣;请给森林一曲鸟歌吧……

捍卫小草,给饱受践踏的草儿一块平安地,给饱受烈日的小草一地雨水。让鸟儿的歌声为小草作伴,让鱼儿的龙门之舞为小草喝彩!

狂风暴雨来袭时,小草就像是在为大地而歌,为天空而舞。暴风显然是来者不善,它还痴心妄想将草儿连根拔起。其实纤身细腰的小草早已在这场生死搏斗前备战已久;因为它时刻牢记着大地交给它的绿色任务。小草迎着风雨,忽而昂首挺胸,忽而摇摇摆摆,有如醉酒欢歌,随即大地上奏演了一场“劲草斗疾风”的赞歌。狂风暴雨退步而下,甘拜下风。雨后彩虹焕发七彩光芒把小草身上的“珍珠”折射得更加璀璨……

小草的生命虽然风雨重重,但它,仍义无返顾地为人类制造绿的清新,我们又有什么理由不去捍卫这样一个伟大而又无私的绿色生命呢?

捍卫小草!让秋天的大地依旧生机勃勃,让蜂影蝶姿为小草装饰,和风细雨为小草飘扬。让我们在时间与空间的地域建立起一座不灭的绿桥。

捍卫小草!让整个生命的原野都奏起绿色羌笛,来呼唤那已逝去的灵魂,让那被利益所羁绊得戛然而止的脚步步调一致,共同开发一条新绿之路!

捍卫小草!让我们携起手来,撒出更多的绿芽儿,融化干涸的大漠,开始我们最伟大的绿色征途。

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绿 色 的 梦

我该怎样来形容你的那种精神呢?

如我是歌星,我要颂一首婉转的歌曲来赞美你默默无私的奉献。

如我是画家,我要用各种斑斓的色彩来描绘你忘我工作的神态。

如我是雕刻家,我要在精致的玉石上刻画你铿锵的信念。

然而我什么都不是,只能用自己几句贫乏的文字来描绘你。

在一个春风掠人的日子里,你来了,悄悄地来了,无声无息地用汗水滋润你的绿色梦。

一望无垠的原野是你生命的寄托。的确“生命如此多娇”。你躬着身子,顶着赤日的太阳向大地宣战——脚下的土地会成为一片汪洋的绿海。

清晨,水样的清晨,你的足迹就蹒跚在荆棘丛生的路上,持着你的铁锹,带上一天的干粮开始了你的绿色梦。你的头上已成了汗的海洋,而你视若无睹,一如既往。铁锹发出的铮铮声,你没有理会,仍是低头工作。

晚上,那如水的月,照出了你佝偻的身躯。已经很晚了,难道你不累吗?回答是否定的。星星在你身旁作伴,青蛙在你身边歌唱,你没有理会,仍是低头工作。

星星为伴,你每天睡得很迟;月亮作证,你每天起得极早。

日复一日,年复一年,你的手心长满了茧,鬓发已白,岁月的甘苦,有你知道,其中的甘甜,有你知道。

春天,小鸟因你而歌唱,太阳因你而灿烂,小草因你而嫩绿,花儿因你而红艳。你用你的双手填平了你的绿色梦。

天空蓝蓝,脚下却已一片新绿。

回答者: doreamonreal - 魔法师 五级 10-12 15:37

保护环境

清凌凌的小河成了又脏又臭的水沟;绿茵茵的森林成了光秃秃的土坡……一切的一切,惨不忍睹。

如果有一个空气清新、鸟语花香、山明水秀、平和安详、没有战争,大家都各睦相处的世外桃源,你想不想住在那里呢?

再看看地球,战争和抗日战争还说得过去,可伊美战争就不一样了,美国仅仅为了石油就无端挑衅,爆发战争,让许多人无可归不说,对地球有多大的伤害有谁去统计过呢?再者说了,过分地去开石油也不好嘛,只不过是给地球走向死亡的路缩短了一点而已。

且不说美国,再看日本,打着研究的旗号竟然捕杀了2000多头鲸鱼!啧啧啧,多么残忍,看看人类是多么的残忍啊!

不说那么多,其实我们中国也有一点错误。“神五”和“神六”也花了不少的矿产,还有那么多国家上天试验,在实验失败之后结果怎样?当然,如果美国早点对外公布“秘方”,又怎么会浪费那么多的呢?

其实,保护环境不难做到:拒绝使用一次性物品;使用布袋;尽量减少白色垃圾的产生;尽量使物品可以二次使用……说小一点,力所能及的就有:不乱丢垃圾;不要玩水;节约用电等等。如果都 能这样做,那么世界将成为美好的大家园。

那就让我们齐心协力,开始创造这个大家园吧!

与环境—人类生活的保障

人类自诞生起,一切衣食往行及生产,生活,无不依赖于我们所生存的这个星球,地球上的大气、森林,海洋、河流、土壤、草原、野生动植物等,组成了错综复杂而关系密切的自然生态系统,这就是人类赖以生存的基本环境,长期以来,人类把文明的进程一直滞留在对自然的征服掠夺上,似乎从未想到对哺育人类的地球给予保护和回报,在取得辉煌的文明成果的同时,人类对自然的掠夺却使得我们所生存的这个星球满目疮疤,人口的增长和生产活动的增多,也对环境造成冲击,给环境带来压力。

众所周知,人类是以自然环境为生存,延续的物质基础。但是,随着现代工业的发展,自然环境却遭受到愈来愈严重的破坏。大气污染,水污染,陆地污染。。。。。。以至世界上再也找不到一块净土。

或许你会想,想在重要的是发展科技,科技发达了之后在去环保也不迟,那你到时候可要后悔了。如果我们现在过分陶醉于对抗大自然的胜利,认为我们取得了什么了不起的成就,那我们离灭亡也就不远了

气候变暖,臭氧层空洞,酸雨,有毒废弃物,野生生物灭绝,以及大气、水污染等,这是我们当前面临的一连串全球环境问题,面对这些问题,我们该做些什么呢?

保护环境,有责,但我们现在还只是学生,不可能为全人类的环境作出特别大的贡献,但我们可以从身边的环境做起,从保护学校的环境做起,例如:遵守有关禁止乱扔各种废弃物的规定,把废弃物扔到指定的地点或容器中,避免使用一次性的饮料杯、饭盒、塑料袋,用纸盒等代替,这样可以大大减少垃圾,减轻垃圾处理工作的压力,爱护花草树木,少赠送贺年卡,保持校园清洁等。

以上这些虽是小事,但是,只要大家动手,一起努力,从节约和减少污染着手,调整一下自己的生活方式,我们就能为保护地球做出一份贡献。

节约,保护环境,做保护地球的小主人。

求一个感人爱情故事

战役一:末日之刃

战役二:龙之血

战役三:屠龙者

战役四:生命祭祀

战役五:与火共舞

战役六:愚勇的任性

战役一:末日之刃

出场人物介绍:

凯瑟琳:凯瑟琳女王是一个身体健壮,处事坚决的女人,她在战斗方面有着娴熟的技巧,她 的表现一次次的证明,她既是一位英勇的战士,又是一个杰出的***。凯瑟琳加入埃拉西 亚军队原本违抗了她父亲的意愿,而她所做的这一切,最终证明了她具备了战术家、勇士和 ***的能力。

在1154年的五月,老国王Gryphonheart为凯瑟琳安排了与罗兰德国王的婚事,那时罗兰 得刚刚在争夺恩洛斯的王位的战役中打败了他的兄弟Archibald,那次战役被称为王位之争, 也就是我们所玩的英雄无敌2的剧情。

尽管凯瑟琳不希望离开她的父亲,但是她最终还是答应了婚事。在1154年八月一日,她 同罗兰德举行了盛大的婚礼,成为恩洛斯大陆的凯瑟琳女王。她乘船离开了家乡埃拉西亚, 她乘坐过的那条船就被命名为“凯瑟琳女王”号,如果你玩过魔法门6,就会知道在铁拳城 堡的船坞内就有这条船。她一直到她的父亲去世后才重新返回家园。

第二年,埃拉西亚各地的国民都得到了一个喜讯,那就是凯瑟琳女王生了一个小王子。为 了表示对她父亲的敬意,凯瑟琳给小王子取名为尼古拉。玩过魔法门6的玩家一定见过这个 爱到马戏团去玩的小家伙。

在收复王国的战役中,她领导恩洛斯和埃拉西亚的军队赶跑了敌人,恢复了他父亲遗留下 的王国。她的敌人分别来自Nighon、 Eeofol和Deyja,在魔法门7中我们可以看到这些地方 有很多邪恶的势力。

罗兰得:作为一个年轻人,罗兰德过于信赖其他人了。当他的兄弟阿基巴得密谋杀死了几个 先知时,罗兰德却一直相信他们的死都是意外事故,而不是什么其它的原因。反过来到是阿 基巴得先背叛了他,诬告是罗兰德杀死了那几个先知,为了避免被他兄弟关押在监狱里,罗 兰德只有被迫逃离自己的国家。不过由于罗兰得国王平时非常受人爱戴,他很快便聚集了一 批忠诚的部下,向他的兄弟进行了反击,这场战争就被称为王位之争,也就是大家所玩的英 雄无敌2的战役剧情。罗兰得国王最终还是赢得了战争,他的兄弟阿基巴得在失败后由于罗 兰得的仁慈而免于一死,不过他被石化后变成了一樽雕像,被放置在铁拳城堡的图书馆里。 在那场战争之后,罗兰德收到了与凯瑟琳的婚事的提议。凯瑟琳那令人惊叹的美貌和她那 卓越的领导才能给罗兰德留下了深刻的印象,他随即接受了婚事的提议。他们不久以后就完 婚了,并共同度过了一段美好的时光。之后他们有了一个孩子--尼古拉,尼古拉的到来可以 说是他们最幸福的事情了,而对罗兰德来说,生活则变的更加完美了。

他们过了十年的平静祥和的生活,直到邪恶势力在恩洛斯大陆重新出现。罗兰德被迫出击 敌人,他组织一批训练有素的人来赶走敌人,但是最终他失败了。而且被敌人抓住后给 带到了埃拉西亚。在魔法门6中我们一度以为他已经死了,因为那时已经找到了他的遗书。 罗兰德被囚禁了七年之久,直到有一天,一些冒险家的出现使他得以重见天日,他这才和他 的妻子和儿子重新团聚。关于罗兰得的获救我们可以在魔法门7中看到,他被囚禁在Eeofol 的恶魔老巢中。

Gellu:关于Gelu的来历我们知道的很少,只是知道他个孤儿,是被Morgan Kendal将军抚 养长大的,当时Kendal还是在凯瑟琳手下任职上校,而那时凯瑟琳还没有嫁给罗兰得。

由此看来,也可以说他是出生在军营里的,而Talon军旅的人也把他当作自己的孩子一 样抚养。在他年轻的时候,他选择在埃拉西亚的军队中服役,并很快得到了提升。后来他到 了一支被称为丛林守卫者的精锐部队中担任队长。在他的家乡,他把队伍训练成为埃拉西亚 军队中最好的游击队。他们能够掩人耳目的接近敌人,然后以最快的速度对敌人进行攻击, 在收复王国的战役中,丛林守卫队曾经歼灭过比它强大3-4倍的敌人,在战斗中建立了奇功。 在战争结束后,凯瑟琳女王给予了他高度的评价,嘉奖和提升了这位勇敢的丛林勇士,并授 予了他代表埃拉西亚最高荣誉的勇敢勋章。

故事背景:末日之刃是英雄无敌3任务版中最主要的一个战役模式关卡,在这个战役中,集 合了众多新的英雄,其中凯瑟琳女王、罗兰得国王和Gelu(埃拉西亚森林的勇士)联合起 来一同对抗来自Eeofol的邪恶势力,并要找到传说中的末日之刃,粉碎邪恶势力的阴谋。

一、Catherine's Charge(凯瑟琳的冲锋)

初始选择:30个枪兵、20个弓箭手、8个狮鹫

攻略指引:本关任务就是消灭所有的敌人,凯瑟琳的等级最高可以升级到18级。凯瑟琳具 有四项基础技能:外交、领导、后勤和箭术,初始等级为12级,重要的是要让凯瑟琳学到 其余4项有用的技能。笔者觉得空余的4个技能最好有智慧、土系魔法和空气魔法,尤其是 智慧和土系魔法,凯瑟琳若能学会回城术此关战斗将变的很容易。

一开始你就拥有3座城池,其中一个已经是首都了,而且3个城堡已经都建造的很不错了, 而且开始给的兵力很强大,所以游戏的难度不是很大。本关地图的布局为左边是你的3座城 堡,在右边是敌人的3座地狱城堡,中央附近有2座人类城堡,上下还各有1个元素城堡。 其中元素城堡很多建筑不能建造,但魔法学院是可以建造的,要学元素魔法技能可以去那里 学习。

二、Shadows of the Forest(森林的阴影)

初始选择:20个神箭手、15个高级精灵、10个阻击手

攻略指引:本关出场的英雄就埃拉西亚森林的勇士Gelu,Gelu在这关最高可以达到12级。 在这里提醒大家一定要利用Gelu的特殊能力,因为他可以把弓箭手和精灵升级为阻击手, 别看阻击手只有15点HP,可是这个部队的攻击力和伤害力都很高,而且他们的远程伤害不 受距离和障碍物的影响,所以在战斗中你会发现这是一支很厉害的部队。

本关你不用担心兵源的问题,因为在地图上面的大陆上到处可以见到弓箭手和精灵的招募 地。由于阻击手的威力很大,所以一般敌人是无法与Gelu抵抗的。

三、Seeking Armageddon(寻找末日之刃)

初始选择:望远镜、极速项链(速度+1)、骑士手套(增加移动力)

攻略指引:本关出场的英雄是邪恶的Xeron,他是Eeofol势力的英雄,他出场时的等级为4, 技能为领导和战术。由于他属于狂魔类的英雄,所以很容易学会后勤技能,最好让他开始就 有后勤技能,Xeron开始还拥有一件宝物--战争手铐, Xeron在这一关可以升到12级。

开始Xeron的兵力一般,由于是要对付敌人是元素城堡,所以在野外对付的也全是元素城 堡的部队,把兵力集结后很容易消灭他们。另外要注意的是你的3个地狱城堡都已经修建好 了传送门,合理的利用传送门会给你带来很大方便。

本关的任务是要你找到3件宝物:攻击加6的地狱火剑、防御加6的诅咒之盾和法力加5 的硫磺护甲。因为这3件宝物都有哨塔守护,所以敌人是无法得到的,只能你去拿就是了。

四、Maker of Sorrow(悲伤的制造者)

初始选择:5个地魔王、军团之腰、升级的狗舍

攻略指引:在这一关Xeron将继续登场,他的任务就是要得到末日之刃这把传说中的宝剑, 上一关得到的3件上好宝物仍留在他身上,所以说一开始就有了一个这么厉害的英雄,以后 的战斗会很容易。

开始我方有4座城堡,且都已经把传送门建造好了,所以要做的准备工作也少了很多,敌 人共有6座城堡,中间地区3个,在左边河流那里有3个,都是元素城堡,应该说没有什么 力量能阻挡Xeron的进攻注意在中央地带有一座飞龙城堡,打下了会有很多宝物,不要错过 了。

本关的任务是要得到末日之刃,先将敌人消灭后,进入地图中间的地下门,这里会有很多 岔路,先向下走,看见另一个岔路就向上走,你会发现一个紫色帐篷和一个敌人英雄,打败 他后可以拜访先知,会得到永久之球(对驱散魔法免疫)。

按原路返回向下走你会见到有一群凤凰挡路,杀过去后又会见到一个先知,把地狱火剑、 诅咒之盾、硫磺护甲和永久之球给他后就会得到具有巨大威力的末日之刃。

五:Return of the King(国王的回归)

初始选择:5个狂热者、军团之颈、升级的寺庙

攻略指引:从这关开始又回到了正义方的路线,我们终于可以见到罗兰得国王了,此外还有 一个新的英雄--Kendal将军。注意罗兰得国王上来的技能,经常会出现航海、治疗这类无用 的技能,最好多读几次档,让他能有智慧、后勤这样的技能。至于Kendal将军,也就无所 谓了,反正他不会出现在以后的战役中。

本关大陆被大海分为2段,敌人都在右边的大陆上,有5座城堡,海上还有一个城堡,敌 人的进攻会比较快,一定要随时做好准备,敌人的进攻点有3个:从海上、从上方的要塞和 从我方大陆左边的传送门。其实本关一开始给的兵力已经很强了,要对付敌人并不难,但要 注意不要被敌人打个措手不及,最好能让罗兰得国王尽快学会入城术。

六、A Blade in the Back(奇袭)

初始选择:无尽黄金麻袋(每天增加1000金)、升级的妖树林、天使羽毛之箭(增加15% 的弓箭技能)

攻略指引:Gelu第二次出现在战场,这次他深入到了Eeofol的腹地,在凯瑟琳女王和Xeron 对峙时从背后向敌人发起了进攻。这次Gelu比第一次露面时强了许多,尤其是他带领阻击 手时威力相当厉害,在本关还可以得到一把金弓,之后再带上元素城堡的远程兵种,几乎敌 人没靠近就都被消灭了。

本关我方有一个女巫城堡和2个元素城堡,敌人有4座地狱城堡,地形上来看非常适合防 守。这关的主要任务就是要着重培养Gelu,一定要让他具有后勤、土系、智慧这几样技能。 法术上入城、时空门、爆裂、复活这几样法术最好也要学会。在Gelu出场时旁边就有一个 女巫小屋,多读几遍档就可以学到想到学的技能。

其他感觉上就没什么可多说的了,就是慢慢消灭敌人,具体战术我也不多写了,因为感觉 没什么太大难度,我用Gelu在上次出场时就学到了复活和入城,所以很容易就做掉敌人了。

七、To Kill A Hero(杀死英雄)

初始选择:5只火鸟,时空之门法术,正义之剑(所有指数增加5点)

攻略指引:本关罗兰得国王、凯瑟琳女王和Gelu三人共同出场,感觉真是很好,有这3个 超强英雄,何愁敌人不灭呢?不过本关最后要对付的敌人是Xeron,在那2关也被我培养的 非常厉害,而且还有末日之刃这把神剑。

由于Gelu是我一手培养起来的,而且技能和法术也比那2个王室成员好,所以本关我也 让Gelu打头阵。本关敌人有5座城堡,而且离我方也很近,所以很快就会交战。一开始笔 者就认为应该马上进攻,除了中间敌人那个主城外都要尽快打下来。这关有一个需要注意的 地方,就是在地图左上和右下角分别有很多上好宝物,象什么泰坦之剑、哨兵之盾、圣徒之 鞋等,最重要的还是那个不能使用任何魔法的抑制之球,拿到了敌人的末日之刃就没什么用 处了。

最后集合兵力去和Xeron决战就可以了,记得把抑制之球装上哦,要不有你的受。再告诉 大家一个好消息,就是本关得到的宝物均可以带到下一关。

八、Oblivion's Edge(湮没的刀刃)

初始选择:10个凤凰、75个阻击手、25个魔法元素人

攻略指引:只要攻打下地图中央的城堡,你就大功告成了。但是在中央城堡前有一个魔法要 塞,在此作战不能使用魔法。记住本关是有时间限制的,要在60天内攻下敌人的主城。 本关一开始有一个很快的打法,先把6个元素城堡里的兵集结好,再用时空之门几下就飞到 了敌人主城前,发现Xeron也在城堡前,但他没什么部队,此时攻击他可以轻松消灭他,这 样的话敌人就失去了主将,战斗难度就降低了很多。

接着就打敌人的主城,取胜应该没什么问题,感觉上有点失望,令我期待的大决战1天就 被我搞定了,辛辛苦苦到手的末日之刃还没用过!

战役二、龙之血

出场人物:

Mutare:女人生来就有意志薄弱的缺点,而且她们一直没有金钱和地位。可是Mutare不一 样,她在12岁的时候就可以自己作出抉择,她从小生长在一个荒芜的世界中,也从来没有 得到过任何关怀。她的第一件武器是一把与她一样高的长剑。

严厉而有警觉性的女人被公认具有野心和力量,特别是当这两种结合在一个人的身上的时 候。Mutare就是这种人,而且她有无比的勇气和野心在催促着她前进。她能够驱使各种凶 猛的野兽,野兽在她的领导下总能出色的完成任务。地下城的一位领主看上了Mutare身上 的优点,并让Mutare加入了自己的部队,希望她能成为他手下的将军,但是她渴望的更多。 Mutare用她的决心和自制力很快的得到了提升。不久她就成为了地下城堡中一个叫Rauric 的领主手下的一名将军,但实际上她非常不喜欢被任何一个人控制,她垂涎于地下城领主的 地位。她需要做的就是等待时机来取代她那无能的主人。

她的领主终于有一天激怒了她,在一个盛大的宴会上,几杯酒下了肚后,他竟然暗示指出 女人的真正用处就是躺下来展示她的实际“价值”,此时愚蠢的他还用他那不礼貌的眼光来 瞟向Mutare,如此的侮辱终于惹恼了Mutare,她当即向他的主人提出要决斗,那个领主根 本没有把这个乳臭未干的女人放在眼里,嘲笑她后接受了挑战,结果他为此付出了代价,只 看Mutare的剑光一闪,那个领主的头颅已经离开了他的身体。接着Mutare接替了他的位置, 再也没有人感向她的权威挑战了。

现在年轻的Mutare正朝着Nighon女王宝座的方向前进。

故事背景:

在这个战役中,你将扮演一个极有野心的女领主Mutare,她希望成为Nighon新的主人, 虽然她很有实力,但她永远不可能从别人手中继承领土,她只有靠自己的力量来消灭那些弱 小的领主,从而使自己成为Nighon最高的统治者。

在英语中,Dragon也代表严厉而有警觉性的女人,Mutare实际上就可以称为Dragon,尤 其当她喝下了龙血瓶后就真的变成了。

一、Culling the Weak(弱肉强食)

初始条件:魔眼建筑,龙之静眼(攻击、防御各加1点),12个高级鸟妖

攻略指引:

虽说这是Mutare的第一个战役关,但实际上这关难度比较大,因为此关地形极其复杂, 在地下共有4座城堡和4个村庄,地形是四通八达,还有很多传送门,地上也有4座城堡。 Mutare的敌人共有3个,兰色是Ordwald的部队,而绿色和褐色是另外2个领主的势力,他 们离Mutare很近,所以战斗很快就会打响,不过他们也会攻击兰色的部队。

本关要注意的是不能光培养一个英雄,至少应该取几面同时进攻的方法,要守住地理要 点。不然光靠Mutare一个人会疲于奔命的。这关一定要打的快一点,不然让敌人发展起来 就不是很好打了。

Mutare本关可以升到10级,记得还要到一个先知住所得到魔力符咒(Charm of Mana), 先知茅屋就在主城附近,条件是13个硫磺、17个水晶和13个宝石,交出后就能得到 魔力符咒,以后带到下一关可是会有奖赏的。

二、Saging the Scengers (扫清障碍)

初始选择:龙之静眼,龙翼战袍(知识、法力各加2点),4个美杜莎

攻略指引:

本关的地形和上一关很类似,比较复杂,一开始Mutare并没有城堡,不过请放心,敌人 的那2个领主开始也只是光杆司令一个,也没有城堡。所以大家都站在同一起跑线上,只要 你速度发展的快,就不怕敌人来犯。

笔者认为本关要消灭敌人应该不是很主要的问题,主要是要着重培养Mutare的能力,技 能和法术都应该学好。象笔者打完本关后,时空门、入城术、复活术和末日风暴都已经学到 手了。还有上一关得到的魔力符咒(Charm of Mana)可以使你进入一个哨塔看守的地区, 在那里拜访启蒙图书馆后可以使4项基本指数各加2点,如果没有魔力符咒的话就得不到这 份奖赏了。还有在地图中心的地下可以得到龙鳞盾牌(攻击和防御各加3点),这个宝物是 可以带到下一关的,记得不要忘了拿!Mutare本关可以升到18级。

三、Blood of the Dragon(龙之血)

初始选择:无尽黄金袋(每天增加500金)、迷宫、1个红龙

攻略指引:

本关建议开始选择红龙,这样你很快就可以消灭主城左面的敌人城堡。在主城右上不远有 兰色帐篷,派个英雄拜访后就可以穿过兰色哨塔。凭着上一关学的魔法,应该可以再打下船 厂旁边的红龙巢穴,招募红龙后就可以直接坐船去攻击敌人了。记得上船后不要只带红龙, 因为前面有一个漩涡。

过了漩涡后,下方和前方各有绿色和红色帐篷,上岸后会发现一个敌人城堡 如果已经击 败了看守绿色帐篷的六级怪物,则可在敌城附近的先知茅屋里得到龙鳞铠甲。打开敌城上方 的绿色哨塔,通过地之门到达地面,左上方、右上方、左下方均有敌人城堡。在消灭了敌人 后就可以安心寻找龙血瓶了。敌人中只有Ordwald稍微难对付一些。

之后就要大量积攒部队,从地面左上角的地之门进入地下。先要击败大量的骨龙或幽灵龙, 向右下走,之后按顺序依次打掉大量的绿龙、红龙、金龙、黑龙、仙女龙、锈龙、水晶龙, 最后返回入口处向下走,打开潘朵拉魔盒,里面有14条水晶龙、16条绣龙、18条仙女龙、 22条黑龙、26条金龙、30条红龙和36条绿龙,想必在这里你要进行一番艰苦的战斗,获胜 后就得到龙血瓶。

本关Mutare的等级不受限制,而且还可以另外两个最好英雄带到下一关。

四、Blood Thirsty(饥渴的血)

初始选择:2个水晶龙、3个仙女龙、6个黑龙。

攻略指引:

本关是战役中的最后一仗,可是难度却是最容易的一个,尤其是一上来就给了那几条龙, 让Mutare带上后简直就是无敌部队。所要做的就是慢慢寻找敌人,然后把他们消灭。 在主城右边有一支7级部队,消灭后向前走2步会得到一些部队,不过本人感觉没什么用。 还不如一上来就让Mutare直接去消灭敌人,笔者就是带了2条水晶龙把4个敌人一一消灭。 敌人这关每个颜色都有一个32级的英雄,即便如此,他们也不是Mutare的对手。

战役三:屠龙者

出场人物:

Dracon是Bracada最著名的女性屠龙勇者之子。那些见过Dracon的人都说他同时具有超 越其年龄的智慧和年轻人的那份冲劲。

Dracon的启蒙老师就是他的母亲。在跟随母亲学习了一段时间之后,Dracon又遵母训 来到了Bracada的都城,进入象牙塔学习魔法。在那里,Dracon是出了名的小叛逆。十四岁 时,他已经精通所有四类基本魔法了。由于再也无法从学校里学到任何东西,而且魔法学校 和学校里的那些老师实在让Dracon感到失望,他毅然离开Bracada到Antagrich大陆去向隐 居在那里的世外高人学习更深的魔法,因为他知道学校里教的魔法都是源自于那些魔法师。 在他云游Antagrich大陆的八年里,Dracon留下了无数具有色彩的故事。其中流传的最 广的要数传说中他跟随Gelu在埃拉西亚森林护卫队中度过的那两年了。

第一关、水晶龙(Crystal Dragons)

故事背景:Dracon的目的是要杀死传说中的碧龙,但他首先必须通过母亲的测试,消灭挡 在路途上的生物后找到水晶龙并把它杀死。

胜利条件:必须在两个月之内完成任务。英雄Dracon只能升到8级,Dracon的状态和过关 时残余的部队将被带到下一关。

初始选择:5个那加,3个泰坦,土系魔法书。

攻略指引:

有必要在这里向大家先说明一些内容,在本战役的所有关卡中均无法造出时空门和飞行 术,因此打起来有相当难度。Dracon的特技是可以把魔法师和僧侣升级为行妖者,行妖者 是末日之刃中新增的远程兵种,近战伤害不减半,而且在战斗中每三个回合自动施展一次全 体祝福类或诅咒类魔法。

第一关一上来会给你很多的兵,但是要记住这也是你所有的兵力了,一定要减少战斗伤亡。 本关刚开始的城堡无法升级,但有5级魔法公会,大家可以多读几次档,尽量使开始的魔法 塔中有好的魔法,尤其是入城术和复活术,因为这对你以后的战斗会有很大帮助。

一开始你会看到城堡周围有4组元素兵守卫,在其旁边的茅屋内可以学会相应的魔法技 能。在这里说一下Dracon的技能修行,笔者和一些高手均认为除了一上来的3项技能外, 其余5项应该有空气、土系、后勤、理解4个。

本关的挡路的敌人很多,加之又有时间限制,所以大家最好不要对大陆上的宝箱和感 兴趣,因为拣了也没什么帮助。其他要注意的是在地图右下有空气、水、火魔法之书,得到 后对你会有很大帮助。地图右上有很多传送门在一起,走绿色双向传送门可到中央,拿到演 讲家之帽,到地图右边中间先知处换得宝物--外交指环。这个宝物可以带到下一关。最后走 紫色双向传送门就能见到水晶龙,附近有Hill Fort和,击败4头水晶龙后即可过关。

第二关、锈龙(Rust Dragons)

故事背景:Dracon发现绣龙在Ochre城堡周围出现,并占领了当地居民的矿产,他决定消灭 绣龙并借此来磨练自己。

胜利条件:必须在六个月之内占领所有的矿,英雄Dracon只能升到24级,他的状态将被带 到下一关。

选择条件:1个泰坦、4个那加女王、希望祭坛。

攻略指引:

本关Dracon除了要对付绣龙外,还要对付地图左上方的敌人,那里有3座野人城堡。绣 龙的实力比较强,它们在战斗中每次攻击都可以使敌人部队的防御降低3点,而且还有一定 机率产生额外的酸性攻击,每条绣龙可造成25点的伤害。

建议本关开始时先向左面打,在地图左下角有数百个魔法师看着“时空之门”的魔法卷轴, 得到后会使行军变的很方便。在这上方树丛中有一监狱,里面关着一个带着英勇狮盾(所有 指数+4)的英雄。再往上有一个先知茅屋,用第一关的外交指环可换得咒语项圈,这个宝 物能够带到下一关。此时最好在向上一鼓作气消灭敌人!

最后就是要在这块大陆慢慢消灭大量的绣龙,打起来会让人感到很烦躁的!其实兵不用带 太多,只要有失明加复活这2个魔法就足以应付了。

第三关、仙女龙(Faerie Dragons)

故事背景:Dracon一直追寻碧龙到了大陆的西方,在这里他却发现了仙女龙,仙女龙的性 格顽皮,经常爱制造事端。关于仙女龙的传说很多,有人说它是看不见的,有人说它会使魔 法,有人说它有3尺高,有人说它是碧龙的追随者。

胜利条件:必须在六个月之内击败西面岛屿上的仙女龙,英雄Dracon只能升到24级,Dracon 的状态将被带到下一关。

初始选择:4级魔法公会、希望祭坛、空气魔球。

攻略指引: 先说说仙女龙的属性,仙女龙能够在战斗中使用随机的攻击性魔法,伤害点数为魔法基本 伤害×5×数量+附加值,附加值视魔法而定。基本伤害象魔法箭为10点,而闪电为25点, 很好理解。而附加值就因各种魔法而异了。仙女龙虽然的攻防和HP是4种新增龙里最差的, 但是与他们作战极为困难,象如果100个仙女龙先出手攻击的话,你的大部分兵力顷刻间就 会死伤大半。

本关的道路比较崎岖,又有很多怪物挡道,在大陆上分布着大量的潘朵拉魔盒,打开之前 一定要存盘。右下角的任务哨塔要有上关的宝物方能通过,后面有天国项链(所有指数+3) 和“爆裂术”魔法卷轴。其中天国项链可以能带到下一关。本关地图里任务哨塔也是末日之 刃中的一个新设定,通过的条件非常多样,如英雄等级、特定宝物、击败特定怪物等等。 在Dracon攻打下地图中间的Corona城堡后(由7条仙女龙守卫),一定要及时回主城重 新带足兵力,因为从这里到前面的要塞之间再也没有城堡了,所以要补充兵力只有这时了。 因为在前方路途上你必须要击败3500个那加和要塞里的7组仙女龙(共计59只),没有一 定的部队很难挡住它们前几轮魔法进攻。

之后一路行进可以到达地图左上角的船厂,然后就能造船出海。海上有两个岛屿,在下面 的岛上击败3500个那加女王后,可以通过传送门可以到上方的小岛,击败岛上3组仙女龙 (每组100个)之后即可过关。注意最好队伍中有升级后的大天使,这样你会先出手,对战 斗帮助很大。

很多玩家都认为这关很难打,其实只要你运用好魔法还是可以不费一兵一足获得胜利 的。记住一定要熟练运用缓行、复活和失明术,当然发狂也不错,主要取决于你的技能和魔 法。

第四关、碧龙(Azure Dragons)

故事背景:经过漫长的道路,Dracon终于找到了碧龙的巢穴。对他来说,这是最后的考验。

胜利条件:必须在六个月之内击败碧龙。

初始选择:2个泰坦、10000金、10个宝石。

攻略指引:

如果你没有看过任何介绍就打这一战役,到了这一关八成会遇到不小的困难,因为本关所 有城池均无法建造魔法公会,而且在巨大的地图上也没有一口水井。所以在这关里英雄的理 解和神秘技能将会很有作用,如果你没有神秘技能的话,也不太碍事,开始多读几次档争取 在宝物市场里找到能恢复MP的宝物。

注意在主城右边有一个防御加5的盾牌,拿它可以在主城左边的先知处换得7点攻击力。 通过主城左边的紫门之后(紫色帐篷在主城右边的关隘之后),沿着山道一直杀吧,路途上 的怪物非常多,而且尽是龙一类的高级生物,一打就是上百只,具体这里就不详细介绍了。 最后通过地图右上角的任务哨塔后,击败后面的大量碧龙之后就过关了。碧龙是末日之刃 里面最强大的生物,对1-3层魔法免疫,战斗中有可能使对方部队因恐惧而无法行动。

结束语:

在杀死了碧龙后,Dracon终于成为了一名屠龙者。可是他却感觉不到任何胜利的喜悦, 反而觉得非常空虚。Dracon原想能从屠龙的过程中感到乐趣,但是他错了?/ca>

怎么使用6700s的PC套件?

那一年,他十七岁,她十六岁。他们在同一个学校,同一个班级里读书。

男孩是班里的小混混,整天游手好闲的过日子。女孩是班里的学习分子,成绩优秀,考试总是位列前五。男孩长得很帅气,虽然学习不好,但却很聪明。女孩很可爱,人缘好,在班里很受喜欢。

他们是朋友,男孩却喜欢上了女孩,他不懂自己对女孩是什么感觉,只是莫名的想见女孩,明明才刚见过,却也止不住思念;常常无缘无故登录QQ,看着女孩QQ灰暗的头像,按下“退出”键;开始注视着女孩不敢跟她说话或者不知道说什么;

女孩难过,他也会难过;女孩开心,他也会开心。或许他已经爱上女孩了吧……

女孩发现了男孩反常的举动,可是她不懂男孩在想什么,以为男孩家里出事了才会这样的,过段时间就会好转吧……

时间一久,男孩越发觉得自己爱上女孩了,上课忍不住转头看女孩,似乎已成了生活的习惯。女孩还是不明白,每每问男孩时,男孩只会看着远方的风景,眼底闪过一丝无奈,心里默念了无数遍“我喜欢你”只可惜女孩听不到。

这天晚上,男孩和一个同班朋友打电话时,无意中得知女孩的手机号码,男孩很兴奋,匆忙说了几句,挂掉电话后,马上拨通了女孩的号码。

“喂?”

“……………”

男孩听到女孩的声音,突然忘记该说些什么。

“谁啊?”

“你猜呀”

女孩说出了一个同班男同学的名子,男孩很失望女孩没有猜出是他。

“呵呵……怎么一猜就猜对了”

男孩想借用那个男同学的身份试探女孩到底有没有心仪的对象。

“呵呵…有什么事么?”

“我……我……”

“什么?”

“我………”

“你怎么了?”

“我喜欢你,你能做我的女朋友吗?”

“啊?”

“我是认真的”

“额………”

“行吗?”

“让我考虑一下吧…”

“那好吧,我等等再打给你”

“蒽……”

十分钟后男孩又拨通了女孩的号码。

“恩……你考虑得怎么样了?”

“我想我们还是做朋友好一点”

“真的不能接受我么”

“…………”

“那好吧,我们还是好朋友,我先挂了”

女孩靠在床头,自己拒绝了那个男同学,他一定很伤心,女孩一夜难眠。

此时的男孩,殊不知,自己只想知道女孩喜欢谁,却把玩笑开的过火了。

隔天,男孩像往常一样去上课,下课时,女孩突然红着脸气冲冲的跑到男孩座位旁,的朝男孩的凳角上踹了一脚。“你觉得这样很好玩么?”原来女孩事后从朋友那得知号码是男孩的,便知道了一切……

男孩呆坐在座位上,双眼无神,他知道自己错了,玩笑开的太大了。可是,已经太晚了。女孩生气了,因为是男孩骗她,女孩哭了好几次。

几天了,女孩都没有再跟男孩说话,哪怕是句责怪也没有。看来,女孩真的受伤了,伤的很重。

男孩慌了,他无比的自责,想打电话给女孩,可是女孩不接。男孩给女孩发短信

“对不起,我不是故意的,真的,我向你道歉,能原谅我吗?”

女孩没有回复,男孩不死心,又发了一条给女孩。

“我知道你很生气,不要不理我好么。对不起,对不起,对不起,原谅我吧”

男孩焦急的等待着,很久后,手机铃声响了,男孩疯狂的抓起手机,果然是女孩的回复。

“如果对不起有用还需要警察干什么!每个人都可以先,再对他说对不起了!所以,你的道歉,我不接受。只是不想跟你说话!”

男孩很高兴,即使女孩没有原谅他,至少女孩理他了。

从那天起,男孩每天都会给女孩发一条短信,希望女孩能原谅他。不管女孩会不会回复,他都会坚持。而女孩每天都会收到一条短信,那是由男孩发来的,不论什么情况都不会变。

两个月过去了,渐渐的女孩习惯了这种生活,习惯每天都收到一条由男孩发来道歉并希望自己原谅的短信。或许,女孩是习惯了有男孩吧……

有天,男孩没来上课,他请了,但依然的是女孩仍收到由男孩发送的短信,所以女孩并没有多想。可是接连的,男孩已经两个星期没去上课了,女孩发现没有男孩在的日子是那么单调,仿佛整个世界都失去了颜色,就算能每天收到男孩发送的短信,看不到男孩,心还是那么寂寞那么空虚。她匆忙打给男孩,但没人接听,于是女孩发了条短信给男孩

“你在哪?你怎么了?怎么不来上课?”

男孩好久都没回短信,女孩这才知道等待短信是需要多大的勇气,多大的耐心。然而一直以来,她每天收到男孩的短信都不曾回复过,不难想象的,每天男孩都会傻傻等待女孩不会回复的那条短信……

晚上,女孩终于收到男孩的短信“对不起,这么久才回短信给你,你一定等很久了吧。对不起,最近家里出了一些事情,所以没去上课,身体好么?好想你的……………”女孩哭了,他不明白自己为什么哭,为谁哭,只是纯粹的想哭泣,有一个这样的男孩对她!

又这样的过了十天,没有男孩的十天。女孩终于忍不住去找男孩,因为她知道,自己已经爱上男孩了!

女孩拼命的寻找男孩。男孩喜欢的地方;男孩伤心时的角落;男孩常去的网吧;男孩的秘密基地;能去的地方女孩都没有漏掉,可都没有男孩的身影,女孩隐隐感到几丝不安。

一个同学告诉女孩,男孩有个妹妹在校读书。很快女孩就找到了男孩的妹妹,问起男孩,男孩的妹妹就哭了,哽咽着说让女孩跟着她回家就全明白了。女孩跟着男孩的妹妹来到男孩家,男孩的房间,男孩的妹妹指着书桌上的一封信,然后从书包里拿出一个手机“还有这个,现在都交给你了”说完,男孩的妹妹转身离去……

女孩走到书桌旁,颤抖着拆开那封信。

“对不起,以后再也不能陪你了!

没去上课的那天,我很不舒服,去医院检查后医生说我最多只有一个月的寿命了。

很抱歉那天你发来的短信我过了很久才回复。其实你一发来我就看到了,只是我发现平时轻松能按下的手机按键变得我再也按不动。我花了很长的时间,终于打玩了字………对不起…

幸好你没原谅我,不然…………呵呵…………不过没关系啦

我让我妹妹在我走后每天给你发一条短信,至于短信,我都提前写好了,以防不测嘛……呵呵……

答应我不许难过!我不在的日子,你要开心哦!

其实,我暗恋你很久了,都没跟你说……可惜还没说出口,就让你生气了!而且一犯错,就是致命的!

对不起,那件事我真的不是故意的,我只是想知道你喜欢谁,因为我喜欢你………

呵呵……这些都已经不重要了。你呀!一定注意身体,天冷要加衣…………

………………”

打开手机,女孩翻开短信草稿箱,里面存满了整整四百三十五条短信!都是准备发给女孩的!

良久,一个女孩跌坐在地上,失声痛苦……

因为……两个月是六十一天,也就是六十一条短信;加上两个星期也就是十四条短信;加上消失的十天十条短信;最后加上手机草稿箱里的四百三十五条短信。就是…

61+14+10+435=520=我爱你!!!!

投资家史玉柱巨人集团时代,史玉柱是个从不向银行的人,他觉得用自己的钱比较安心。等到巨人集团出问题,需要资金的时候,他发觉民营企业从银行有很大的难度。巨人集团失败的教训让史玉柱改变了看法,他不仅向银行,还干脆做了银行的股东。

在很多人眼中,史玉柱的形象到了2004年前后才有了变化。在此之前,他一直是个靠广告狂轰滥炸来销售保健品的家伙。直到他把脑白金和黄金搭档卖给四通,并且有越来越多的投资项目为外界所知,人们才惊呼:史玉柱变成了一个投资家。

实际上,从史玉柱决心在公众面前亮相的那一天起,他就一直兼备两个角色:企业家和投资家,只不过在其后的几年里,他的投资家色彩越来越浓厚。

在巨人投资有限公司筹备成立期间,史玉柱接受媒体访的时候就讲过,新的巨人公司“将是一个投资控股公司,我将出任法人代表,以生物制药、保健品为主,还是私营企业性质。巨人的牌子还要用,尽管它存在着许多污点。我的主营产业一定只有一个,在无风险的大前提下以参股的形式有限介入其他行业。”

事实也如此,在史玉柱系中居于金字塔顶端的那些公司,不论是巨人投资有限公司、上海华馨投资有限公司还是内蒙古阿拉善左旗聚鑫有限公司,都没有从事具体的经营业务,而是纯粹的投资公司,在巨人投资和上海华馨的经营范围里,实业投资都排在了第一项。史玉柱运用这些公司,搭建起他的企业王国。

史玉柱曾说:“搞投资的更需要低调行事,无须任何宣传,会更沉默。”因此,最擅长营销的史玉柱尽管让脑白金和黄金搭档的广告在电视上闪个不停,但对他的资本运作和项目投资却非常低调,往往是到了项目成熟之后,外界才知道消息。

对于史玉柱来说,虽然把脑白金和黄金搭档卖给了四通,但保健品依然是史玉柱的根本。

2004年四五月间,一种名叫“黄金血康”的保健品开始在吉林、无锡出现。这是一种针对高血脂的产品,在这种产品的宣传上,可以看到一些似曾相识的地方。

让人有似曾相识之感的,是黄金血康的软文宣传。这些相当讲究平民化和口语化,比如,一篇名为《三天血脂开始下降》的文章说:

高血脂直接导致冠心病、心肌梗塞、脑溢血、中风,后果是:瘫痪和死亡!血脂每高一天,寿命减少7天。

降血脂产品众多,但有效的极少。有效且无毒副作用的则没有。为了攻克降血脂特效且无毒副作用的世界难题,中国药理学会专家组十几年如一日,千辛万苦。

2004年初,中国药理学会向全世界庄严宣布:“我们终于摘下了王冠上的明珠!”由纯植物的天然他汀、银杏叶、丹参组成的黄金血康配方成功实现了‘体内天然洗血’,降血脂快且无毒副作用。”大量人体实验证明:服用黄金血康,三天后血脂开始下降,一个月后大多达到或接近正常水平。

这篇软文的诉求和当年的黄金搭档如出一辙:强调产品权威性(中国药理学会研制)、产品的独特性(降血脂快且无毒副作用)。事实上,这也的确是史玉柱的新产品,如同脑白金和黄金搭档一样,在吉林和无锡进行的,是黄金血康的试销,史玉柱用通过小市场试销来实验产品的市场反应。

除了上面这些似曾相识的操作方法,黄金血康同史玉柱以往所有保健品最大的不同,在于其营销手段不再取“广告轰炸”的老套路,而是取“软文+会议营销”的新招数。

所谓会议营销,是指通过寻找特定顾客,通过亲情服务和产品说明会的方式销售产品的销售方式。会议营销的实质是对目标顾客的锁定和开发,对顾客全方位输出企业形象和产品知识,以专家顾问的身份对意向顾客进行关怀和隐藏式销售。具体分类,会议营销又分成科普营销、旅游营销、联谊会营销、餐饮营销、爱心营销、顾客答谢会、数据库营销业等。

简单地说,会议营销就是厂家请消费者来开会,讲解自己的产品和相关健康知识,从而影响消费者的选择,达到向消费者推销产品的目的。

会议营销的出现,自有其根源。

首先是消费者越来越理性。经过保健品多年的“广告轰炸”、“软文围攻”,消费者对于广告和软文都已经产生了免疫力,这些惯常的营销手段都已经失去了往日的杀伤力。

其次,媒体广告费用越来越高,但广告效果却越来越差。由于媒体分众化趋势越来越明显,对于广告的监管也更加严格,因此投入巨资打保健品广告并不一定能产生相应的效果,反而容易引起人们的反感和媒体的质疑。

而会议营销则有相当多的优势,有人总结会议营销同传统营销相比的十大优势,包括“更有效地开发潜在顾客”、“满足消费者个性化的需求”、“避免媒体的浪费,合理使用有限资金”、“容易操作,易复制”、“市场信息反馈快”、“销售氛围强烈”、“营销费用容易控制”、“资金周转快”、“经营风险低”、“排他性更强,可有效防范竞争对手的跟进”。

在2004年,会议营销已经有了相当多的成功先例,比如中脉,通过会议营销在三年时间里将销售额从几百万做到18个亿;绿谷集团从2000年的1个亿左右,增长到近10个亿。事实上,用会议营销模式销售的产品收入在2003年就已经超过传统模式。

史玉柱在黄金血康上用会议营销的方法,多少是受了绿谷集团的影响。绿谷集团董事长吕松涛是史玉柱的安徽老乡,两人早已相识。曾在巨人集团担任企划部部长的宋军后来自起炉灶,代销的“中华灵芝宝”就是吕松涛的产品。史玉柱复出之后,在1999年,还曾向绿谷集团借过400万元,用以偿还巨人大厦的楼花债务。绿谷用会议营销取得的成绩,当然会让史玉柱侧目。

但是,会议营销并没有让黄金血康获得成功,一年以后,黄金血康的会议营销以失败告终。这个2004年4月就已经投放市场进行试销的产品,直到2006年2月才由四通控股段永基宣布,公司正准备推出继脑白金和黄金搭档之后第三种健康产品黄金血康,但能否在2006年推出还不好说。黄金血康成了史玉柱试销时间最长的保健品。 投资家史玉柱(二)

不过,黄金血康不是史玉柱唯一研制的新产品,在史玉柱的新产品名单上,还有“黄金减肥”、“糖必康”、“护肝片”等等。此外,他准备投资4 1亿元,在上海松江建造占地205亩的巨人集团总部,将研发中心、营销总部、结算中心、物流中心、培训中心及新产品生产车间一并迁去。

由于史玉柱在保健品行业里的实力,在上海,他俨然已经成为行业领袖,不仅收购了上海恒寿堂药业,2004年年中的时候,上海本土保健品公司双金生物科技股份有限公司也曾主动找到史玉柱,希望能够被收购。

对于保健品这个立身之本,史玉柱一刻也没有放松过。在保健品之外,史玉柱也多有投资。

巨人集团时代,史玉柱是个从不向银行的人,他觉得用自己的钱比较安心。等到巨人集团出问题,需要资金的时候,他发觉民营企业从银行有很大的难度。巨人集团失败的教训让史玉柱改变了看法,他不仅向银行,还干脆做了银行的股东。

2001年1月,华夏银行的发起人之一——北京华资银团公司持有的发行人股份中,200万股被重庆市渝中区人民法院冻结。2002年10月31日,重庆渝中区人民法院对这200万股股票进行拍卖,上海健特竞拍成功。在此之前,2002年4月22日和7月31日,上海健特两次受让北京华资银团拥有的华夏银行发行人股份共5800万股;9月4日,上海健特受让华夏银行发起人首钢总公司持有的8000万股华夏银行股份。这样上海健特就一共持有了华夏银行1 4亿股股份,以持股5 6%位居华夏银行第六大股东。

华夏银行不是史玉柱投资的唯一一家银行,2003年9月9日和11月13日,民生银行原第九大股东北京万通实业股份有限公司分两次将持有的14393 56万股股份转让给上海健特,由于原第八大股东也将部分股份转让给了另外一家公司,上海健特成为了民生银行的第八大股东。

对于投资银行,媒体多揣测史玉柱意图染指金融业,但史玉柱本人则表示对银行的投资纯属财务投资性质,“李嘉诚曾说过,投资首先是要看退出机制通畅不通畅、其次才是看收益高不高——我觉得很对,所以我想寻找的是风险不大、变现能力强的行业。基于这种认识,我投资了银行。”

按照史玉柱在2005年接受媒体访时的说法,他在银行的投资收益相当不错。“我在银行业的投资三年翻了一番,有机会的话,我一定增持在华夏银行、中国民生银行的股份。”

三年翻一番,意味着史玉柱在这两家银行的投资三年的收益率达到100%,这是一个同当年史玉柱允诺的巨人大厦楼花收益率一模一样的数字。华夏银行和民生银行真的具有如此强大的赢利能力吗?

如果查阅近三年两家银行的年报,会发现两家银行的净资产收益率并不是一个超出人们想象的数字。民生银行的收益率在15%上下,华夏银行更低一些,在10%上下。如果仅仅是分红,绝无可能在三年时间里取得100%的收益。如果史玉柱关于“三年翻一番”的数字属实,那么相当部分的收益必然来自其他渠道。

这个渠道或许是将上海健特手里的股份转手卖给上市公司。

2005年4月16日,青岛健特生物发布公告,称其控股的无锡健特与上海健特签署了一份《股份转让协议书》,受让上海健特持有的4500万股华夏银行股份有限公司法人股。青岛健特生物以2004年华夏银行每股净资产为依据,溢价16 6%,用了1 17亿元收购了这些股份。

史玉柱公司体系的作用在这起交易中发挥了巨大作用。由于在股权上无锡健特和上海健特没有任何关联关系,因此这起交易不属于关联交易。公告说:“本次股权受让有利于公司获得稳定的投资回报,有利于公司及广大股东的利益。”这是一个表面上挑不出任何毛病的理由,谁都知道相比保健品市场的变幻莫测,银行的收益要稳定得多。不过值得注意的是,从2003年开始,华夏银行的净资产收益率较之以前有了比较大的下滑,2003年以后的收益率,虽然略有上升,但同民生银行相比,仍然低4个百分点左右。

对于银行的投资,基本上是一个可以坐享其成的项目——尽管也需要巧妙安排来获得更高的收益。在2004年,市场上似乎充斥着机会,其中之一,就是国内能源和原材料价格持续上升带来的投资热潮。这个热点,史玉柱没有放过。

2004年11月23日,青岛健特生物与唐山港陆钢铁有限公司签订的《股权转让协议书》,准备收购其持有的唐山港陆焦化有限公司75%的股权。收购价格为2 299亿元。公告称:“公司本次收购资产的目的是为了进入煤、焦一体化产业,为公司未来利润增长培育新的增长点,以期通过产业结构调整,分享行业增长带来的利润,不断提高盈利能力,回报公司广大股东。”

根据青岛健特生物与唐山港陆钢铁公司签署的《关于资产转让合作备忘录》,它分享的,将是高达每年2亿元的利润。因为唐山港陆钢铁作了保证:港陆焦化2005年~2007年,每个会计年度净利润不少于2亿元,如果盈利达不到保证目标,港陆钢铁须对盈利不足部分进行补偿。

由于收购的主体青岛健特生物是上市公司,这个过于优厚的允诺引起了证券界的怀疑。有分析师指出,作为一个正常的股权收购,会涉及到应收账款的保证,但要求出售方保证未来的利润,则显得太没有道理;其次,青岛健特生物要支付2亿多元的收购款,而当时它手里只有00万的货币资金,即使再加上8000万的短期投资,资金缺口仍然达到5800万元。如果依靠银行,对于从事保健品生产流通的青岛健特生物来说,是个挑战;况且,港陆焦化主要从事焦炭的生产经营。受国际焦炭价格下滑和宏观调控的影响下,焦炭远没有2004年初时的风光。而港陆焦化是在2003年7月才成立的企业,赶了一趟行业景气的末班车,其前景不容乐观。

2005年9月,这笔看上去很美的交易终于取消了,青岛健特生物以国家宏观调控对钢铁、焦炭行业影响较大,产品价格波动剧烈,原双方签订协议中的预期事项不能按期完成为由,取消了在当年4月已经完成股权过户的交易。青岛健特生物将这笔股权原价退还给港陆钢铁。

在上市公司青岛健特生物忙于收购港陆焦化的时候,史玉柱的巨人投资已经在操作另外一个投资项目。这是一个出人意料又在情理之中的项目:网络游戏。 投资家史玉柱(三)

虽然从推出脑黄金开始,史玉柱一脚踏入保健品行当,但他对于起家的IT行业一直念念不忘。史玉柱复出之后成立的公司里,大多数的经营范围都包含计算机。上海健特是计算机硬软件开发、技术咨询;怀远宏强是电脑电子产品;黄山康奇是电子计算机咨询服务;巨人投资是计算机网络开发;上海华馨是计算机。这些都说明,史玉柱一刻都没忘记过他的老本行,只要时机成熟,他还是要杀进IT业。史玉柱后来在接受媒体访时承认,他有IT情结,“其实我们最早就是做巨人汉卡起家的,跟我们的大部分干部都是做软件工程师出身,我们迟早是要回到这个行业里的。”不仅是史玉柱本人,对于当初的辉煌,直选,史玉柱的追随者们也记忆犹新。他们认为,巨人是中国软件业的先驱者,其技术甚至过于领先而成了“先烈”。因此,投资网络游戏,算得上是重拾本行。

从外部环境来看,2004年5月盛大网络在美国纳斯达克上市展示出的游戏“钱途”让无数业内和想要进入业内的人垂涎,而与此同时,社会对青少年沉迷于网络游戏的批评已具声势。此时,上海已经提出网络游戏“民族牌”和“绿色游戏”的概念,强调自主研发和游戏的教育性;而上海健特注册地徐汇区也在徐家汇以南至上海南站之间形成一个数字产业带。开发网络游戏,不仅可以实现史玉柱一直以来的“重回IT”心愿,而且可以吻合的需求。

在史玉柱将上海健特注册到上海市徐汇区之后,他同徐汇区之间的关系一直非常融洽。上海健特每年超过亿元的税收让区对公司非常重视,后来黄金搭档公司注册到浦东,徐汇区还是想方设法说服史玉柱将其改到了徐汇。史玉柱自然也有意识地将的需求同自己企业的战略结合起来。实际上,徐汇区之所以对上海健特非常重视,除了它是纳税大户之外,更重要的是生物工程是徐汇区重点发展的产业方向之一,史玉柱的上海健特虽然做的是保健品,但公司名称和对外宣传都强调“生物科技”,非常吻合徐汇区的产业定位。这一次做网络游戏,史玉柱也打出了一张符合上海市和徐汇区需求的牌——自主开发教育益智类游戏。

这样的定位当然会赢得方面的支持。于是,上海健特注册所在地徐汇软件基地一位负责人将史玉柱的网络游戏公司介绍到徐汇浦原软件园。

网络游戏项目从2004年年中就已经开始操作。具体操盘手,是黄金搭档公司副总经理费拥军。费拥军,本科学历,最早是巨人集团天津公司的普通员工,追随史玉柱多年,被媒体称为史玉柱麾下“四个火”之一。费拥军是史玉柱的股肱之臣,一个广为流传的故事说,当年史玉柱登珠穆朗玛峰,因为迷路被困,形势危急之时,史玉柱说:“不要紧,老费会来救我们的。”可见费拥军在史玉柱心目中的分量,由费拥军来负责网络游戏这个新项目,也足见史玉柱对这个项目的重视程度。

不过,费拥军只是负责网络游戏公司的筹备,并不参与公司的具体运作。他的使命是成立公司,网络游戏公司成立之后,他就撤出来了。这家2004年11月正式注册成立,注册资本2000万元,名为“上海征途网络科技有限公司”的企业,出现在工商登记资料上的发起人是三名自然人张旅、顾素莲和徐峻。上海健特的程晨和陈恺,在公司里担任的职位是董事。

从2004年中筹建网络游戏公司之后将近一年时间里,征途网络一直在秘密状态下筹备、成立、开发、测试,外界很少有人知道这家公司的存在,也几乎没有人知道史玉柱投资了一个网络游戏项目。一直到2005年4月,上海一家财经媒体才报道史玉柱投资设立了一家名叫征途的网络游戏公司。

这个消息引起了不少媒体的兴趣,但是没有一家媒体能够挖掘出详细的情况,因为此时的史玉柱和征途网络都三缄其口。随着时间一天天过去,人们渐渐淡忘了这回事。

2005年9月,史玉柱的网络游戏《征途》完成开发,进入测试阶段,不过,出现在玩家面前的并不是最初的教育益智游戏,而是一款2D角色扮演游戏。

《征途》的主要故事讲的是天下大乱,群雄并起,在游戏中加入了以国家为阵营的设计,在建立人物的时候可以进行选择,这些国家分别是:齐国,燕国,宋国,魏国。为了加强游戏的“黏度”,《征途》中为人与人的互动添加了很多元素,玩家和玩家之间有友好度的设定。但总体来说,这个游戏仍然是典型的角色扮演游戏,同盛大网络的游戏《》没有区别。

随着游戏测试,史玉柱也高调“浮出水面”,在接受《南方都市报》访的时候讲解自己为什么选择网络游戏作为新的投资项目。

按照史玉柱的说法,由于他自己的习惯是凌晨入睡,然后从午后开始工作。“而在脑白金走上正轨以后,不能要求所有的干部,都跟我一样的作息时间,所以从12点到天亮这段时间,我基本是没事干,也就是从这段时间起,我开始打网游。”

开始时史玉柱只有30多级,为了能快速升级,他就看这个区里谁级别最高,发现他是70多级的玩家,是温州网吧的一个老板。这个温州老板是以在网吧里白玩为条件,找三个人为他24小时练下的账号,于是史玉柱花了三千块钱把这个账号买下来。之后,为了提高级别,史玉柱又几次花钱从其他玩家那里买装备。 投资家史玉柱(四)

史玉柱由此接触到了网络游戏代练和装备交易市场。他认为,由盛大开创的网游按时间点卡收费在营销上并不是一个最佳的办法,因为无论玩家有钱没钱,在游戏上的消费都是一样的。史玉柱分析,中国的网络游戏玩家有两类,一类是有时间投入练级的游戏爱好者,另一类是没有时间,但是有消费能力的人,比如爱好游戏的白领。他所要做的事情,就是在这两种具有互补性的需求中寻找商业机会。

基于上述判断,史玉柱认为网络游戏市场份额最大的蛋糕并不在游戏运营,每年游戏开发运营公司收入不过30多亿元,而卖、代练收入就有50~60亿元,装备买卖市场就有90~100亿元的规模,他希望在后两部分市场掘金。

为了避开社会对青少年沉迷网络游戏的批评,史玉柱还别出心裁地将解决农民工就业同他的网络游戏模式联系起来。“我们研究后发现,中国网游用户的金字塔其实更大,有70%的玩家是在小城市和农村,我曾经直接进到网吧里和玩家聊天,有个玩家是安徽利兴县什么乡的农民,告诉我,他们那闲时间几十个农民在网吧里打游戏是常事。调查数字说,有的省农民一年60%的时间处于失业状态,现在通常的乡镇都有网吧,对这些有大把时间的玩家来说,‘代练’甚至可以成为他们很好的打工收入。”

史玉柱宣称,自己为征途网络准备了两亿美元的资金,征途的目标,就是到美国纳斯达克上市。

蓝图归蓝图,网络游戏市场的现实对于史玉柱来说,既有坏消息也有好消息。

在2005年,网络游戏市场已经不是盛大靠一款《》打天下的时候了。2005年反响最大的游戏当数《魔兽世界》,这是九城公司代理美国著名游戏开发商暴雪公司的产品。在国内游戏市场上,占据最大份额的仍然是国外游戏,国产游戏仅占27%。国产游戏中市场占有率居于前三位的是《梦幻西游》、《热血》和《剑侠情缘》,其市场占有率分别为9 23%、8 03%和8 02%。这些数据足以说明,史玉柱的《征途》需要面对的,绝对是一个漫长的征途。

国内网络游戏市场的竞争在2005年也越来越趋向激烈。根据艾瑞市场咨询公司的调查,网络游戏玩家对某款游戏的平均黏着度为8个月,有2年以上长时间黏着度的网络游戏玩家为0,并且只有1个月以下黏着度的玩家占17 28%。这意味着,一般来讲8个月之后玩家就会换一个游戏。为了让玩家更长时间黏着于一款游戏,在国家相关部门要求网络游戏必须加入防沉迷系统的情况下,游戏运营商不得不祭出“免费”的大旗,2005年12月,盛大宣布《》游戏永久免费。《征途》在这个时候推出测试,颇有些生不逢时的味道。

艾瑞市场咨询公司的调查显示,中国网络游戏玩家中无收入者和在校学生占20 7%,在有收入的人群中,平均收入为2144元,收入在5000元以上的只占7 69%。如果《征途》主要收入来源要依靠仅占7 69%的高收入人群,风险未免过大。在史玉柱的里,保健品销售网络会用来作为网络游戏的推广网络。众所周知,史玉柱的保健品主要针对中老年人,而网络游戏的玩家中,19~25岁的超过50%,平均年龄仅为24岁。史玉柱的销售网络能不能做到“老少通吃”,还有待时间的检验。

当然,市场也有好消息。

比如,2005年有44 05%的玩家是在家里玩网络游戏的,在网吧的玩家只有29 54%。这意味着由盛大开创的通过网吧销售点卡模式已经逐渐失去了存在基础,老游戏运营商需要重新调整销售模式,但征途网络没有这个包袱;史玉柱的《征途》非常重视玩家之间的交流,而调查显示,网络游戏玩家最喜欢在游戏中做的事情是认识新朋友;网络游戏玩家最喜欢的游戏类型仍然是武侠类,占35 42%,而这正是《征途》选择的类型。

最为重要的是,有48 33%的网络游戏玩家能接受代练,比上一年提高了13 58%;在游戏中进行过现金交易的玩家占58 99%。对于史玉柱钟情的代练和装备交易来说,这意味着现实的市场空间。

但从整体来看,现在网络游戏产业热度已经远不如盛大上市之时,曾投资盛大的著名投资机构软银就已经明确表示不再投资网络游戏。史玉柱准备耗费2亿美元打造的游戏,最终能否成为如同脑白金那样的新王国,还是一个未知数。

从史玉柱投资的项目来看,涉及领域有作为主业的保健品、也有金融、原材料和IT,这些产业之间缺少相互关联和互补性,而且原材料和网络游戏项目的投资很明显有追逐热点痕迹。但越是热点项目,其风险也越大。

征途网络在上海市徐汇区浦原科技园所租的办公室,原本属于一家担保公司。由于宏观调控的影响,这家公司还没有开始业务就关门了。唐山港陆焦化项目已经因为宏观调控,无法达成青岛健特生物希望的收益率而取消。网络游戏项目可能遇到的风险,也许比港陆焦化项目更多。

在这样的错觉氛围里,史玉柱的巨人集团的名声越来越大。盛名之下的史玉柱和巨人集团,不免过高地估计了自己的能力,随着时间的推移,这种错误的高估愈来愈同巨人的实际能力脱节