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魔兽80版本哪个职业厉害_魔兽世界80版本哪个职业强势

tamoadmin 2024-07-27 人已围观

简介1.魔兽世界 80级 各职业在副本中的输出排行2.《魔兽世界》80级各职业分析是什么?3.魔兽世界8.0什么职业厉害 wow8.0强势职业排4.魔兽世界80级哪个职业输出最高?5.80级《魔兽世界》哪个职业输出高?6.魔兽世界80级哪些职业更出色7.魔兽世界8.0输出职业dps排行榜80级骑士单刷强。骑士板甲耐揍,又有较强的恢复能力,即使装备一般,也能磨死诸多boss,骑士的单刷分为单挑boss和

1.魔兽世界 80级 各职业在副本中的输出排行

2.《魔兽世界》80级各职业分析是什么?

3.魔兽世界8.0什么职业厉害 wow8.0强势职业排

4.魔兽世界80级哪个职业输出最高?

5.80级《魔兽世界》哪个职业输出高?

6.魔兽世界80级哪些职业更出色

7.魔兽世界8.0输出职业dps排行榜

魔兽80版本哪个职业厉害_魔兽世界80版本哪个职业强势

80级骑士单刷强。

骑士板甲耐揍,又有较强的恢复能力,即使装备一般,也能磨死诸多boss,骑士的单刷分为单挑boss和a怪,单挑boss突出一个慢字,A怪一般要防御天赋,小副本全职业可刷,关键是效率,圣骑士仅比法师弱一些,排第二,因此80级骑士单刷强。

魔兽世界 80级 各职业在副本中的输出排行

圣骑士。圣骑士在WLK版本中,三系天赋都开花,防骑是团本必带天赋,奶骑都是强势的奶妈,惩戒骑有个橙斧也是大放异彩,是《魔兽世界》80级单刷最厉害的职业。《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

《魔兽世界》80级各职业分析是什么?

魔兽世界80级各职业在副本中的输出排行:狂徒潜行者、惩戒骑、浩劫恶魔猎手、冰DK、踏风武僧、痛苦术士。

1、第一名,狂徒潜行者,秒伤5761。军刀猛刺改名影袭,个人推测官方团队里面有以前的战斗贼的爱好者,在他的推动下,使狂徒天赋现在变得强势。

2、第二名,惩戒骑,5676秒伤。以微弱的劣势屈居第二名,但仍是此版本最大赢家,摆脱了"影帝"的外号,成为名副其实的实力派。

3、第三名,浩劫恶魔猎手,5343秒伤。作为7.0的新职业,帅气的恶魔猎手在8.0仍然维持了强势的输出。

4、第四名,冰DK,5243秒伤。冰DK在军团再临版本经历了大起大落,最差曾经是所有输出职业排名倒数第一,而现在能排第四,冰DK玩家应该还是比较欣慰的。

5、第五名,踏风武僧,5241秒伤。踏风武僧在军团再临版本后期一直很强势,开8.0也不差。

6、第六名,痛苦术士,5175秒伤。这是唯一进前10的远程职业,另外2系的术士这个版本都垫底了。

魔兽世界8.0什么职业厉害 wow8.0强势职业排

魔兽世界80级怀旧服职业前瞻防战沦为小棕人,术士仍是香饽饽。原创2021、10、23、15、41魔兽世界怀旧服情报站。

《魔兽世界》80级各职业分析

不得不说T5阶段的TBC怀旧服有点去年60级TAQ时代的感觉,玩家对难度高流程长掉落还不怎么样的团本兴趣有限,尤其是当前阶段比较弱势难进本的近战职业更愿意畅想未来,最近很多玩家都在讨论未来的80级版本,今天就和大家聊一聊WLK的各职业强度。

80级团本设计更加合理,设计师会给近战和远程DPS安排不同的任务保证近战的团本位置,总体来讲近战在80级团本输出环境不错,不会出现T5团本这种0近战才好打的BOSS强度方面新职业死亡骑士前期邪恶中后期双持冰稳居DPS第一梯队,单体和AOE都有不俗的能力。

魔兽世界80级哪个职业输出最高?

职业强度排行

最近14T很多问8.0哪个职业强的,玩啥职业的等等……然后很多人会说个人感受,主播说法等等……然后也有很多人问我= =头皮发麻

Method,世界第一公会,接受wowhead访,提到的8.0职业TOP3,前三名,大家可以参考一下……

DPS前三:冰法,毁灭术,狂徒贼;

坦克 前三:DHT,酒仙,血DK;

奶 前三:奶骑,戒律牧,奶德

TOP3 DPS

-冰法- 冰法的伤害是很有竞争力的,但是在大秘境中你会释放很多 暴风雪 这个技能...真的很多。暴风雪的减速会是很多战术的关键,你期待可以在未来MDI中展示出来。法师在BFA中的智力buff是独一无二并且非常强力的。冰箱 对于高层大秘境来说是一个不错的技能,也可以成为一些巧妙的策略关键。

-毁灭术- 毁灭术在目前真的在dps上非常强力,并且带来了术士通常的作用。治疗石总是非常好的,在治疗想要迅速抬血的时候很有用,特别是在前期。传送门可以跳过很多副本中的环节。门(拉人)是很重要的一个技能,并且可以用于大秘境中,让玩家在副本过程中更换装备和天赋。

-狂徒贼- BFA的大秘境目前看来对近战不是非常友好,不像是LEG了。但是要是在aoe场合,那没什么能比狂徒贼做的更好了。狂徒的伤害是非常爆表的,并且盗贼有着顶级的功能性。帷幕能用于跳过一大堆不好处理的怪。开锁可以让你在8.0中打开一些非常方便的机关。斗篷可以吸收一些boss的致命伤害,还有不要忘了让所有治疗都很喜欢的技能:佯攻。

TOP3 治疗

-奶骑-有人会惊讶吗?奶骑这个专精在BFA中有一些改动的技能,但是那些让奶骑在mdi上如此有统治力的关键的东西并没有改变。牺牲和保护是最好的防御向技能,圣盾术让骑士能够吸收伤害或者避免致命一击。圣疗在BFA里是一个很好的技能用于处理坦克的濒死。美德道标仍然在群抬中表现非常不错,神圣震击也是一个很好的双向法术。奶骑总像是蛋糕上的糖霜(锦上添花),大家都看到了军团再临中奶骑在面对单体伤害时强大的处理能力,并且同样在处理aoe伤害时候表现非常出色。新的复仇十字军天赋会让奶骑更加精通于处理BOSS的持续伤害.如果你想在新版本中寻找一个年度治疗,请选择奶骑吧。

-戒律牧-8.0的一个重大新闻就是:真言术.盾不在有冷却了。护盾在大秘境中是非常强大的。基础的弱点对于戒律牧来说仍然存在,在应对爆裂词缀时戒律牧有一些尴尬(朋友戒律牧觉得是因为怪死了没东西打奶不起来)。而且戒律牧的治疗方式对于那些习惯传统治疗的dps来说有一些尴尬.在一些不太需要治疗的场合下,戒律的单体dps可以跟真正的dps专精较量一下,虽然aoe伤害并不出色。真言术.韧对于团队来说是一个很好的buff(10%的耐力)

-奶德-我被织雾奶僧们严厉痛击了,因为我没在这里放上奶僧而放上了奶德,不过我还没有见过任何人在beta上玩奶僧(应该意思是没碰到厉害的吧)所以在目前做出判断是非常困难的.奶德在离开军团版本之后被削弱了,失去了一些很不错的技能。他们的持续治疗跟leg相比弱了很多,治疗量在橙装被移除之后有了重大的削弱。熊形态的耐力有明显的降低,让德鲁伊与之前相比难以承受巨大的伤害。但是奶德在军团再临大秘境中有着很强的能力,在bfa中仍然做的跟军团再临非常相似-只是有一点点差距罢了,几乎是差不多的。

TOP3 坦克

-复仇DH-我把DHT放在这甚至不是因为他很能坦,事实上,DHT在BETA中并不是很肉。但是他的伤害,天哪,这伤害(666)。在AOE战斗中,如果dht不用风筝,那他会打出SKADA第一的AOE伤害,而且DHT的单体伤害也是可观的。DHT的符文在控制方面非常好用,并且他们拥有最好的机动性。我敢打赌你是不可能跟上一个为了消死蛆逃跑的dht的。

-酒仙-诚然,这是基于社区的讨论回馈而不是我个人的体验-我事实上没有玩过酒仙。但是我听到了一些非常好的消息。金钟罩在BFA中回归了,让这个已经很强力的坦克有了更多的能力。自疗仍然是一个问题,但是酒仙有比任何T更强的风筝能力。平心之环是一个强大的拉怪技能,在MDI大秘境比赛中如果见到一个酒仙T有着疯狂的骚操作我并不会很惊讶。

-血DK-在BFA争霸艾泽拉斯版本中血DK遭到了巨大的削弱,但说实话:他们仍然有巨大的发挥空间。这个专精依然有着机动性的问题,但是他的自疗确实很强大。群拉永远是其他坦克羡慕嫉妒恨的技能,在仇恨处理方面依然很棒。失去神器技能会有一些困扰,但是即使没有神器血DK在军团再临中也会表现的很好,所以在BFA中,血DK也是同样强力。

80级《魔兽世界》哪个职业输出高?

首先,我说一下影响 魔兽世界 伤害或者治疗 的输出 的因素排位。\r\n  在其他几样均衡的情况下。手法 》 职业 》 装备 种族差异主要体现在PVP,对PVE影响不大(60年代之前 部落有嗜血术 联盟有圣光祝福)。\r\n  就 装备和手法 以及BOSS的魔法抗性与护甲大致相同的情况下。\r\n  伤害输出第一阶层 毁伤盗贼 射击猎人 奥术法师 (盗贼,是DPS的标杆)\r\n  第二阶层 增强萨满 狂暴战士 死亡骑士\r\n  第三阶层 元素萨满 毁灭术士 暗影牧师\r\n  第四阶层 平衡德鲁伊 野性德鲁伊 生存猎人\r\n  治疗输出 单 刷 神圣骑士 戒律牧师\r\n  团 刷 恢复萨满 恢复德鲁伊 神圣牧师 (治疗主要看手法 和职业关系不大。)\r\n\r\n  如果单纯从受欢迎的程度排名的话。\r\n  第一名 萨满祭司 该职业对手法的要求比较高,特别是增强萨满 能够释放 嗜血术 所以装备稍\r\n  差点都有人要。(我就是部落的萨满祭司,主修增强系)\r\n  (和你说 有人跟你说的 英勇 就是盗版的 嗜血 真正的嗜血术是在魔兽争霸\r\n  里部落的萨满祭司 释放的 嗜血术)\r\n  第二名 牧师 该职业对手法和意识要求相当高 牧师 是 团队的 最强力职业。\r\n  第三名 盗贼 现名潜行者 ,没说的 手法好 就是DPS的标杆。\r\n  第四名 德鲁伊 PVE里来讲 德鲁伊 可以战斗复活队友 可以瞬间加速队友的回蓝 可以 释放\r\n  野性印记。 可以?(无所不能的XD)但是由于对手法的要求不是太高所\r\n  以玩的人很多。故?(经济学里的需求供给曲线 你明白吧?)\r\n  第五名 圣骑士 防御骑士可以原地满状态复活,就是所谓的春哥庇护。神圣骑士刷一个人可\r\n  以当两个人刷。至于排名低的原因就是由于70年代惩戒骑士在PVP中三招可\r\n  以秒人。所以遗留了一大堆圣骑士(鲁迅所谓的 中国人劣根性的体现)。\r\n  其余的职业一抓一大把。什么时候都不缺。\r\n\r\n  最后说一下PVP。 PVP是 玩家 对决 玩家 的英文缩写简称。\r\n  在魔兽世界中分为 攻城战 野外战(燃烧的远征资料片之后基本绝版)战场 竞技场 决斗 三种形式。\r\n\r\n  攻城战(守城战) 是大型的团队对决团队结合BOSS模式的世界地图战斗。\r\n  在燃烧的远征资料片之前,其形式多样,战术运用复杂。荣誉感强。\r\n  主要形式就是进攻敌对阵营的主城,对方主城的领袖。在其过程中,包括谍\r\n  报战,佯攻战,野外阻击战,突围战,攻坚战,城市攻防战。是魔兽世界的一大\r\n  创举。\r\n  在燃烧的远征资料片开放之后(由于风暴前夕版本),大量的G团和代练出现。\r\n  攻城战开始变得单调,基本就是一帮人到对方的主城,把BOSS杀死,开传送门回\r\n  家。\r\n  野外战 在燃烧的远征资料片之前(由于风暴前夕版本),野外战也是魔兽世界的一种\r\n  PVP形式。 比较经典的野外PVP地点是 希尔斯布莱德丘陵 的南海镇与塔伦米尔\r\n  荆棘谷(传说中的三季稻就在此成名)。主要就是在野外大规模的团队PVP与村\r\n  镇占领。(由于我没经历过所以具体也不清楚,主要是听传说)\r\n  战场PVP 是目前存在的第二大团队PVP形式。\r\n  目前有 战歌峡谷 阿拉希盆地 奥特兰克山谷 风暴之眼 远古海滩 征服之岛\r\n  冬握湖\r\n  其中属奥特兰克山谷的战斗最为宏大,包括野外团队对推战 阵地争夺战\r\n  要塞攻防战 阵地防御战。\r\n  其余的等你到魔兽世界中自己慢慢体会吧。(我突然感觉我说得太多了。)\r\n  竞技场 小队之间的PVP 讲究操作 意识 技巧\r\n  决斗 两个人PK\r\n\r\n  其中 战场比较偏好 萨满祭司 盗贼 小德 武器战士 之类的职业\r\n  竞技场 就要细分了, 有不同职业的配合 每个职业都有自己发挥的余地。

魔兽世界80级哪些职业更出色

80级《魔兽世界》盗贼职业输出高。盗贼80级远比70级强,是可以直接晕死人的。韧性750,血量22000,物理减免40%的锁甲职业,偷袭+肾击,猎人徽章瞬间驱散、逃脱,并且丢闪光弹自保,盗贼只要致盲、消失、闷棍,然后就可以再做一轮完全没有昏迷效果递减的晕,这轮晕可以直接晕死猎人。

《魔兽世界》游戏技巧

首先我们要了解的是这种职业选择是非常的重要,因为每个职业都是不同的,比如坦克治疗,那么对于个人分析来说,对于新手玩家这种职业的游戏体验,最好还是和队友一起,因为有队友的帮助,可以在玩的过程中能够减少伤害,并且操作也不会太高。目前魔兽版本中,将所有装备卸下,并保持虚弱复活(减少75%全属性)的角色状态是1800到2300血量。

魔兽世界8.0输出职业dps排行榜

有句话是对的:没有最出色的职业,只有最出色的玩家

但是呢 要做出色玩家得选适合你的职业 不要做那套题 那是为了稳定职业平衡所做的系统 10大职业我仔细玩过8个了 我这给你详细的说说好了

1 圣骑:因为QS能加能抗能打,所以想玩全面的圣骑需要高手中的高手,若是只做单一倾向的那么这个职业也是非常容易上手的职业。建议有很大时间精力,敢于精益求精,喜欢不断挑战的人玩,新手手法不好,但是是可以培养的。毕竟这个职业上手也是非常容易的,简单到在键盘上滚滚脸也能杀到人。PS:目前该职业占总人口30%左右,最多了。不过因为分3天赋系统,彼此竞争也不像别的高人口职业激烈,一般般吧。

2 战士:ZS能抗能打,但是作为TANK职业地位已经低于QS了,但是仍是必须的职业之一,因为人口越来越少而越来越吃香,但因为跟QS以及DK抢装备,而QS DK人口又大又优势变得不易竞争。不过在输出上说,如果你在公会够人气或者你够有钱,拿上了橙斧的话那你就可以藐视万万职业了。不过同样是高手操作的话并不是优势职业,在中档水平玩家中拥有不错的实力,不利于低端玩家上手,技能复杂度偏高,适合不一定追求高境界手法但又不是随便玩玩的一类人。PS:SM跟ZS是我两个没怎么细玩过的职业,或许不是很透彻。

3 死亡骑士:DK能抗能打,PVE冰DK ICC里很吃香,对团队提升大。是国内开了刚到半年的新职业,但是我个人认为DK操作对于新人来讲就是噩梦,需要瞬间反应跟短时间内的换算力。在高手中说实话也并不是出类拔萃的。适合追求高端的但是愿意默默无闻的人(因为有瓶颈)。职业很新,所以人口现在也很多了,跟QSZS竞争所以很激烈啊。

4 萨满:SM能加能打,属于多元职业,元素SM操作相对简单并且效果很好,因为有瓶颈所以到了中端手法也就那样了再高端在数据上也没太大提升。同样是输出的增强SM相对要高操作,属于“非高端人士请慎用”一档,不过DK出现后地位有所下降(团队提升两者冲突了)。治疗SM跟别的治疗职业比有些不给力了。不过因为SM人口少啊,少的可怜呐,所以一个SM不管你多低端都会有人愿意要你的,为的就是那个最变态的团队提升技能:英勇OR嗜血。适合敢于无限低端无限划水或者喜欢变着花样体验各种存在方式的人们。

5猎人:LR只能打,关键时刻高端点的LR也能化解许多危机。PVE团队中如果有个自觉的高端LR存在,那么很多时候能省去很多麻烦的。LR坦白说不适合新手,因为可玩性高,单一却多变,也有许多新人乐意去挑战。高端的LR在PVE中像团队的左手一般,PVP中更是神话一般的人物(有些人别跟我说我这扯淡,只能说你们没见过真正极度NB的LR),好LR在打架时是不惧怕任何职业的。因为高端LR需要操作自己跟BB,又要兼顾自我跟团队或者场上状态,因此玩好一个LR是很费神的。推荐不怕苦不怕累,喜欢挑战高水准的玩家。竞争上而言,压力很小。

6潜行者:都叫他盗贼啦,DZ是只能输出的。但细化DZ天赋又有截然不同的特点,多元性也很强,打架能秒人能虐待也够讨人厌。人口已经下降了,不过还是不少的。曾被称为暴雪干儿子,不过因为瓶颈限制,PVE中高手也就那样了。PVP高手DZ很有地位,不论高手低手都是能不怕任何职业的,因为会潜行,不过还是达不到顶点那种高度。人口下降必然是有因素的,因为的确被削弱了,不过DZ可能是各个职业中高手最云集的地方,因此竞争也很厉害吧。

7德鲁伊:D是个变形金刚,能加能打能抗,而且输出还分法系跟物理两种。是最多元化的职业了。奶德团刷量除了很很高手的奶骑恐怕无人超越。法系跟物理DPS地位很一般,远远没有FS跟ZS出彩,TANK中地位很高,但太看人品,有时稳如泰山,有时莫名其妙,也叫人又爱又恨吧。人口一般,不多不少,加上很多元所以基本无竞争,有竞争只是个别现象算有些大哥倒霉吧。喜欢玩的人可以玩玩D,适合全人类。

8 法师:FS只能打(个别玩家别拿上版本FST跟我矫情),人口仅次于QS,因为单一所以竞争激烈到让人非常非常非常痛苦。虽然ICC火法王道了,PVE输出地位仅次于橙斧ZS。但是因为容易OT之类的事,让人又爱又恨,奥法相比之下可能是最简单的职业之一了。PVP中高手冰法也是很华丽丽的,秒杀虐杀虐而不杀高手都能随心所欲。跟QS一样是有手法就能无限高端,没手法就是随便玩玩的职业。PS:玩家形象的说FS是暴雪的亲儿子,可见其程度。

9术士:SS也只能打。有传言说暴雪老板玩SS所以制作的很强大,此言非虚。SS拥有最华丽丽的技能视觉效果,也拥有最华丽丽的技能数据效果。高手SS在PVE中也能尽风头,不过出彩并不容易。PVP中SS也老NB了,不过因为也有BB所以高手SS也是很累人的。天差地别的是一般手法的SS并不累,却也能打出很不错的数据。低端玩家慎用吧,这是个很容易出各种状况的职业。只要不够小心,状况也是华丽丽的。人口极少,不过需要跟最能竞争的FS们争东西,不是很容易。

10牧师:MS能加能打,不过可怜的MS们无论戒律还是神圣天赋都只能数据垫底了,也没有什么特殊的团队很需要的技能,要说有无非就是加一个耐力一个精神,铭文能做耐力卷轴了,精神属性的提升又不像别的属性那么强烈(我没说没用)所以PVE中越来越鸡肋。我并不是鄙视MS同胞,我只是实话实说。即使是高手,同样操作下跟别的职业也很难比,这是事实。暗牧输出的话在开荒时还有点用处,等能碾压了也很鸡肋。真的很适合比较喜欢默默无闻奉献的玩家。PVP中戒律MS倒是一座丰碑,一般操作也能很强大。

现在魔兽世界8.0版本中专精输出的职业有非常多,这样让许多想要转换输出职业的玩家选择就有点困难,那么魔兽世界8.0版本中专精输出的职业那个dps最高呢?下面深空高玩就来介绍下魔兽世界8.0专精输出职业dps排行榜,接下来我们一起来看看这些职业的dps和天赋吧。

8.0版本dps排行榜前六名

第一名,狂徒潜行者,秒伤5761。军刀猛刺改名影袭,个人推测官方团队里面有以前的战斗贼的爱好者,在他的推动下,使狂徒天赋现在变得强势。

第二名,惩戒骑,5676秒伤。以微弱的劣势屈居第二名,但仍是此版本最大赢家,摆脱了影帝的外号,成为名副其实的实力派。

第三名,浩劫恶魔猎手,5343秒伤。作为7.0的新职业,帅气的恶魔猎手在8.0仍然维持了强势的输出。

第四名,冰DK,5243秒伤。冰DK在军团再临版本经历了大起大落,最差曾经是所有输出职业排名倒数第一,而现在能排第四,冰DK玩家应该还是比较欣慰的吧。

第五名,踏风武僧,5241秒伤。踏风武僧在军团再临版本后期一直很强势,开8.0也不差。

第六名,痛苦术士,5175秒伤。这是唯一进前10的远程职业,另外2系的术士这个版本都垫底了。