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lol金属大师出装多玩什么英雄_lol金属大师出装多玩
tamoadmin 2024-07-30 人已围观
简介1.求LOL金属大师的出装和加点及技能衔接2.lol 金属大师怎么出装3.LOL 金属大师出装问题4.LOLS7金属大师天赋符文出装一览5.LOL铁男金属大师怎么出装,怎么连技能?6.lol金属大师怎么样,怎样出装金属的玩法真的很多,我个人建议顺风直接ap或者玩的浪点双修,我的意思是特别顺风,反正都是赢得那种局面为何不让自己快乐点,我就喜欢这样。。。否则对不起自己ap出门一鞋三红或者回血牌一红,这
1.求LOL金属大师的出装和加点及技能衔接
2.lol 金属大师怎么出装
3.LOL 金属大师出装问题
4.LOLS7金属大师天赋符文出装一览
5.LOL铁男金属大师怎么出装,怎么连技能?
6.lol金属大师怎么样,怎样出装
金属的玩法真的很多,我个人建议顺风直接ap或者玩的浪点双修,我的意思是特别顺风,反正都是赢得那种局面为何不让自己快乐点,我就喜欢这样。。。否则对不起自己
ap出门一鞋三红或者回血牌一红,这个完全靠自己喜好,自己怎么喜欢怎么来,法穿鞋,远古意志,帽子,虚空权杖,深渊权杖,最后可以再叠一个帽子,主要这是一个ap流出装,那么就要把自己当一个ap,你不需要蓝所以只要竭尽所能让自己的输出最大化能不浪费就不浪费,压榨出最强输出的ap。。。
当然个人不建议上面的出装,因为一般出完这些就是后期靠着这些装备加上爆发还有大和被动的撑血虽然你死了最少也能拉一个两个垫背的但是毕竟不好。。。
半肉ap水银鞋海克斯科技枪,前期早早出这个,不管你用技能或者光a都有很高的输出然后帽子,冰洁权杖,深渊权杖,春哥甲,差不多就是这样了
求LOL金属大师的出装和加点及技能衔接
草鞋3红出门,第一小件必须吸血枪,然后法穿鞋,开始第一大件冰杖,然后深渊,顺风帽子,平面或逆风就沙漏,然后复活甲,最终吸血书
这里要分两方面考虑:
1,你中单,队伍就你一个APC,那怎么出都随便你。
2,你上单或者队伍有两个APC,那出装就要有分工了,你吸血书是必须背的,那就不用另一个买了。主要看你们队的另一个要不要出深渊,如果不出,那上面的出装没问题,如果他出深渊,那你就应该变化一下出装思路,出和你对线敌人的防御鞋,水银/忍足,激进点的可以出-CD鞋,然后深渊不出,出虚空杖,把你的法穿改成百分比。
打法上以强势推线强势消耗为主,首先你不用蓝,然后你技能输出后有能量盾,你的消耗战会很犀利。同样强势推线防GANK点眼必须的,不多说,技能主锥形AOE,副分裂攻击锤,保守的可以副刀盾。
打团上,主消耗魔血,有机会就闪现跳大一套先手把ADC秒掉,成功的话瞬间就变成6打4了,而且你能撑很久,有能量盾,差不多被集火了,开中亚,再一波输出,又有能量盾了,然后挂了有复活甲,复活起来技能冷却好了,再一波输出,又有能量盾了,然后.......我也没办法了,实在要保命,你带个疾跑,说不准还真就给你跑了......当然这个过程你先手秒杀的对方ADC可是在为你努力输出啊........
闪现必须的,另一个一般都带点燃,加强秒人效果。
其实这英雄对-CD的需求也是挺高的,激进的不出复活甲,可以考虑出冥火,加强秒人效果。鬼书就算了,回蓝属性用不上........
lol 金属大师怎么出装
我玩金属很久了,真正玩金属玩的就是拯救世界。金属的宗旨就是磨血磨到最后一套连招收了别人,金属的路线最好单独,为了发育,上单的话就猥琐塔下,中间的话就看对面是什么英雄而定,如果是皮城女警的话最好别去了,你的E没有它的射程远,金属6级时可越塔不过要保证一套连招过去对手会死才行。
装备吗也得看情况,我的出装一般是出门回血牌+红药(符文够牛对方也是金属时可以试试纯红药,气势很强烈我都被这种金属吓到过,而且一般这种金属一般都能打过对面的金属)这样的话你就不会因为用技能用的没血而很早回家,这样你第一次回家一般都是1200以上了,然后直接吸血枪,接下来就看局势了,如果顺风,你能得到很多钱的话就先把冰杖买了,这样即使被人来gank你的话你也能反杀。
一般来讲后期AD多的装备是
1法穿鞋2科技枪3冰杖4帽子5狂徒或日炎斗篷6冥火之拥
(之所以选冥火之拥是因为铁人的爆发力很强有这个道具脆皮就没有能活下来的)
AP多的话
1法穿鞋2科技枪3帽子4狂徒或日炎5冰杖6自然之力
这些装备是我的最爱用后也很少输过
对于铁人我有几点建议
1逃命时不要紧张,有冰杖的话给自己加个W就容易跑掉了,又一次我一个人被4人抓了就这样跑掉的。
2铁人的E最好别智能施法。
3铁人有时可以1VS5不过就看你的发育和操作了,妥善的运用QWE来磨血加防护膜,最后用R点燃收掉一个人(ADC最好)你就能1V5,我的最高纪录是没魂的情况下把4个人打跑了。
4魂是个好东西中路把和你对线的人收了后就马上推兵线拆塔把。
5看见有晕的英雄过来了先把W加上在和他打。
6连招顺序一般是WQE点燃R(先点燃是因为点燃射程较近)
7和别人对线时磨掉很多血后就站在兵中间只打最后一下让别人不敢来补兵,E暂时别用他一来就用E打。
8切记Q是可以弹射的也是个磨血的神技。科技枪一定出,因为金属没有控制技能,科技枪能减速能吸血(弥补技能的费血),无论追杀被追杀都是很好用的。
纯手工希望有帮助。不太建议出狂徒,最好日炎。不过还是看你自己个人喜好了。
LOL 金属大师出装问题
讲重点。
出门一多兰戒指或者回血牌或者鞋子3红或者法伤书1红。
前期主加E辅加Q。W一点或不点。
一般是上单或者中单
对线压人最后EQ都打到人或者小兵,这样可以给你的护盾充能。但是注意你的兵线。
钱期回家,法穿鞋/水银鞋/CD鞋,吸血抢。
中期,远古意志,冰晶节仗
后期,帽子,冰晶,远古,鞋子,法穿杖/深渊/中亚,狂徒。完美
LOLS7金属大师天赋符文出装一览
天赋果断21 9 0 法术天赋。
金属大招你弄死一个就是6打4的节奏。
你在肉也没控制技能,没用的对面ADC也是免费点你到死的。
金属还是追求伤害的,防御天赋和坦克路线果断放弃。
出装方面还是围绕法伤装备,先出吸血枪,这样你放技能基本就没消耗,之后合成吸血书。而且团战吸血类东西都很给力的。深渊权杖这个东西非常适合金属,有法伤,有抗性,还有降低周围20点魔法抗性的光环。在就是冰仗,有血量,有伤害,还能减速对方,粘住就走不了。在出就是帽子提升自己的逆天伤害,在出可以考虑春哥甲,让你诈尸一下,而且有春哥有种让人不爱搭理的感觉,感觉打你你还能复活一次就不那么嘲讽了,能出到这对面应该GG思密达了。有了这几件装备基本你放技能对面也上不来人了。
最主要的还是对线技巧,金属这个英雄推线特别快,所以非常容易被gank,线推过去了,在不影响打野英雄的情况下就收自己这边F4,石头人和对面的F4,记住先打钱,毕竟谁钱多谁牛B。
团战记住别先上,等你方突进或坦克先手,看对方对你有威胁的技能打出来了在上。看好对方的ADC啥的使劲弄,大招用好,弄死就6打4节奏。
LOL铁男金属大师怎么出装,怎么连技能?
英雄联盟金属大师出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关英雄联盟金属大师出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
虽然现在游戏里的名字是铁铠冥魂,不过或许大家只记得这个英雄原来的名字--金属大师。这个英雄本来是一个很冷门的英雄,不过自从S5全球总决赛后这个英雄就被玩家们所熟知。尤其是它在打小龙后带着龙魂推塔的强悍,让玩家记忆犹新。不过在随后的版本中他惨遭消弱,而在前期伤害低,没控制的他,需要一段发育期,并且很需要队友有稳定控制。
英雄浅析
金属呢,上中下都可以,但更适合走下路,因为W重做后的机制,和控龙推塔,还记得重做后那个在比赛上非ban即选的金属吗,在下路配合日女,牛头那些,2打3,2打4都不是问题。而在前期,金属可以用W和E技能快速清线,在技能等级起来了,配合的控制,造成成吨伤害。并且R在控龙团战,处理得好,雪球滚得更容易。尤其是新版小龙死亡后的龙魂血量非常变态,推塔根本无人可挡。而且在金属大师拿到龙魂后它的血量也会受到小龙血量的加成,你会发现你的生命值瞬间快要提升一倍。
召唤师技能:
走下路我们可以带
+
带的点燃,2v2毫不逊色。
中上可以带
或
传送可以保证前期的发育和后期的支援,分推。
符文天赋出装推荐
符文推荐:
红色:9个法术穿透,**:9个成长生命,蓝色:6个固定魔抗+3个成长减CD,精华:3个固定法强。
分析:这个是国服目前金属熟练度最高玩家的符文,成长生命可以增加金属的后期能力,蓝色的魔抗来抵御法系伤害,金属的玩法就是推线发育然后拿龙推塔,而减CD也可以让它推线更加快速。因为金属好配合的队友都是拥有稳定控制的,所以法强精华增加稳定的伤害。
天赋推荐:
国服金属熟练度第一的玩家选择的天赋是0/18/12。点出了风暴骑手的狂涌,因为铁男主要的伤害来源于近战Q,而大招的效果配合队友可以轻松打出天赋的加速效果,让金属可以更快的靠近对手英雄进行输出。
装备推荐
如果是走下路,也可以和各出一个圣物之盾,不仅两个人都可以回血加钱,还可以更加快速的推线。正常选择的话可以选择多兰盾。
中期我们刷出冰仗后就有很强大的战斗力了,这时是金属的一个巅峰点,这时应该逼团和控龙,推塔,让金属装备成长更快,不然在后期金属没装备优势就很难打了。
金属的核心装备就是冰杖,不仅可以减速对手还加强了自己的生存能力。因为很怕控制,水银鞋可以减少大量的控制时间,如果对面稳定控制不多也可以选择出三速鞋。
玩法解析
金属没有拿到灵魂,团战很难打,技能输出也要站得比较前的位置,手短怕控制,面对爆发非常强力的对手,往往没有发挥的余地就被秒杀,而且非常依赖装备。所以现在的打法偏向于法坦。
前期
前期是金属最弱势的时期,也是最容易被针对的时期,在6级前,我们可以依靠清线,回安全位置,依靠被动看状态可以去刷下野,6级后配合控制,一套爆发基本可以秒掉脆皮,然后可以打龙,依靠龙的灵魂推塔,建立优势。
中期
中期金属有点装备后,打团是非常无解的,特别在小规模团战,有了冰仗的金属,又坦又输出,R配合队友的伤害,秒掉其中一个,然后有灵魂增加的坦度和法强,让金属更加暴躁,胜算更大。并且加上小龙的控制,让雪球越滚越大,走向胜利。
后期
在后期,金属单挑任何英雄都不过下风。因为后期金属的Q,只要Q出3下,你离黑屏已经不远了,配合大招的百分比伤害更加可观。但是要注意的是,在团战时不要急着上去输出,先利用W和E消耗,等对面关键控制交了,我们就可以上去放心输出了,而且在新的版本中水银只能解除控制后也是对于金属的一种变相加强。
lol金属大师怎么样,怎样出装
我喜欢这样出:出门3红一鞋(金属大师机动型不足,鞋子是比较好的,另外前期血也打紧。)然后法穿鞋(不解释),吸血书(作为一个技能耗血又没回血能力的法师必须这样,这时候对线就很强了。吸血枪感觉不太够用,还是要出书)。帽子(增加输出提兵和单挑等的效率,提升赚钱速度。这时候输出就上来了。)冰杖(作为一个近战法师先不谈减速,就增加法强和血也是很好的。)深渊(这时候对面防御应该起来了,深渊减魔抗以免失去输出)。春哥甲(近战法师终究要个防具。冰杖保证不被秒就够了,有白条的铁男不需要太多血,防御收益更高)。
连招:个人觉得后期铁男不太需要连招,因为后期一个技能白条就满了,一次放完会浪费一些白条。当然如果对面很脆你可以秒,可以用闪现过去QER引燃,基本上可以秒。冥火的话现在削弱了,如果你喜欢可以在深渊很春哥甲之间把一件带换成冥火。
本人经常玩铁男,中单,胜率不错,虽说RANK分不是很高,在诺克萨斯,叫w11458
我个人喜欢出门鞋子三药,因为这样方便走位躲避中路对面的技能,同时也方便骚扰,铁男中路的主要任务就是推线顺便收掉F4让打野能更安心抓人(S2之后小野刷新更快,帮忙收掉可以节省打野时间让他更多的GANK,但一般4级之后才去刷,因为之前刷会很慢),这样可以使得对面中路无法支援(除了卡牌),因为兵线在塔前面,一走就被发现了
前期需要尽快出小吸血枪,这样放技能就是无消耗甚至能回血的了(由于我符文提供6%法术吸血实际上会有18%法术吸血)
之后顺风需要出帽子,逆风就堆高抗性和法强,对于铁男最重要的就是AP和护甲、魔抗,由于被动提供的护盾,生命值不是很重要,只要能确保不会被秒杀就行,铁男只要一直在输出就死不了,就是这样
我个人习惯前期同时出一个龟壳(黄金之心),刷钱更快,以大幅度超越同场其他人的补刀加上龟壳所提供的工资,经济可以说没人比得上
个人推荐的护甲装备有兰顿之兆和荆棘铠甲,冰霜之心和中亚沙漏一般不出,特别情况除外
魔抗装备我个人推荐巫妖之祸和深渊权杖,一般必出水银之靴,相对不喜欢用忍者足具,因为韧性对与铁男很重要,可以让铁男更不容易被控住秒杀,有时候会出水银腰带,尤其是对面狼人十分喜欢大我的时候,不过据说以后水银会解除不了压制
魔法强度必出帽子、远古意志,其余请配合魔抗和护甲,冰杖不建议,因为铁男只能造成15%减速,性价比低下,个人认为兰顿或是红爸爸减速效果远胜于冰杖,队友的减速和控制就更给力了
铁男的缺点在于缺少控制,因此请尽量不要脱离队友,因为你几乎留不了人,遇到一堆肉你就只能被轮 奸
天赋建议21/9/0AP向天赋,输出高你就更肉,而且防御系后面的天赋对于铁男作用并不大
符文个人建议:
红色:9*法术穿透(没有更好选择)
**:9*成长生命或者9*固定护甲(排位看情况用,匹配就随便,看哪种你用得舒服)
蓝色:6*固定法强+3*固定魔抗(固定魔抗能恶心中路所有法师,法强则是为了提供一些前期的输出)
精华:3*法术吸血(6%法术吸血不要白不要,更何况法术吸血装备少得可怜,一般只能通过装备得到20%法术吸血,比起ADC可悲多了)
纯手打,没有一点抄的,而且全部是个人有效心得(不信可以用盒子查战绩,经常拯救世界),望纳