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qq自由幻想术士加点技能最新_qq自由幻想术士加点攻略

ysladmin 2024-06-02 人已围观

简介qq自由幻想术士加点技能最新_qq自由幻想术士加点攻略       在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于qq自由幻想术士加点技能最新的问题。关于qq自由幻想术士加点技能最新的讨论,我们正式开

qq自由幻想术士加点技能最新_qq自由幻想术士加点攻略

       在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于qq自由幻想术士加点技能最新的问题。关于qq自由幻想术士加点技能最新的讨论,我们正式开始。

1.QQ自由幻想术士职业技能加点

2.qq自由幻想术士技能加点

3.QQ自由幻想SS加点怎么加啊?

4.QQ自由幻想的 术士的属性点和技能点应该怎么加才是最好的

5.QQ自由幻想术士技能如何加点。

6.QQ自由幻想ss技能加点和升级攻略

qq自由幻想术士加点技能最新_qq自由幻想术士加点攻略

QQ自由幻想术士职业技能加点

       术士技能点加法火弹术:激活一下

       冰箭术:同火弹术

       火系掌握:无活

       冰系掌握:加4

       火球术:活一下

       冰暴术:加满

       燃烧:激活

       冰封:激活

       燃烧强化:激活

       冰封强化:无激活

       火盾:激活

       冰盾:加满

       风焰术:加满

       暴雪术:加满

       高热风暴:激活

       淬冰风暴:激活

       红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活

       集中:加满

       幻影:加满

       消除:激活

       释能&瞬发:激活

       魔法精研&魔法修炼:激活

       魔镜术:加满

       述所说的是本人的加法 目前尚留4点技能点

       术士技能点加法

       对于上述加点的个人解释:

       火弹术与冰箭术:属于过渡技能,因此激活一下即可;

       火系掌握:仅仅提高火球术与火弹术~日后这两个技能根本无用武之地,因此认为无须激活;

       冰系掌握:可以大幅度减少怪的移动速度,一来可以防止怪被人抢跑的可能,二来可以变相提高自己的移动速度确保自己的生命安全;

       火球术:唱吟时间威胁到SS的生命安全,因此激活一下;

       冰暴术:瞬发、冰冻、减速、三个加满它的理由;

       燃烧:可以防止BOSS回血或者防止被人抢走BOSS,因为JK或者ZS吸引以后,如果长时间不给BOSS伤害的话,那么怪就变他们的了~;

       冰封:和燃烧一起配合使用可以给予自己一定时间来调整,面对突发状况时可以使用;

       燃烧强化:减少对方魔法防御,按照个人爱好学或不学吧~;

       冰封强化:个人觉得没必要学..;

       火盾&冰盾:抗性是共同的好处,但无论是火盾还是冰盾都有它的弊端,火盾的反射攻击完全可以无视,毕竟不可能靠火盾那微不足道的一点点攻击反射死怪,而冰盾的冷冻效果会影响SS的拉怪,不过有时候或许会救SS一命哦~

       风焰术&暴雪术:毫无争议,SS的主打群攻,加满它没道理!

       高热风暴&淬冰风暴:激活即可,附带燃烧和冰封效果~

       红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活,不过前提是要有多余的技能点 -。-

       集中:提供盾足够的时间来冷却;

       幻影:个人爱好~60%的几率和100%的几率是完全两个概念哦;

       消除:额...在刷八仙的牛的时候,为了方便快捷一点..所以激活了下~和FO不同的是,FFO效果还不错,一消就消掉了~;

       释能:开PK的话~这个技能就是偷袭的最佳前奏~;

       瞬发:几个主打的技能都是瞬发技能,此技能也无用武之地;

       魔法精研:减少打断几率,都瞬发技能,被打断的几率能有多少...;

       魔法修炼:需要这个技能的只有火弹术和火球术~顺便再计算下:加满的话是降低40%,火弹从唱吟1秒降低到0.6秒..所谓的差别或许只是精神上的感觉而已...~;

       魔镜术:很多人都觉得没什么效果,不过我还是尝试着加满了~因为还有很多点~~`....

qq自由幻想术士技能加点

       在属性加点方面,可能在这一点上大家都是保持一致的全智慧加点,因为术士是整个自由幻想里面伤害最高的一个职业,如果不把他的属性加点也弄成加成最高的话,那很明显会有很多的缺陷,如果是把属性加点全放在智慧这一方面的话血量最少都能过6千。

       这种加点方式可能对比其他的职业来说有一定的不同之处,因为这是一个全攻型的职业,如果把家电分开来家的话,虽然均衡发展,但并没有足够多的突出特点。

扩展资料:

       至于技能加点的话,直接增加武极是一个非常厉害的单体伤害型技能伤害非常之高。冰箭可以加一点就够了,因为是一个过渡型的技能,如果没有这一个技能做铺垫的话,是后面技能不能学习的。火系掌握是必须要直接增加5:00的,能够让自己伙伴还有火球这些技能提升20%的伤害。

       火球术,因为前面有了火系掌握的铺垫,所以这一个技能加5点就好了,冰爆术加一点,由于是一个近战攻击,而身边又比较脆弱,肯定是不能近距离释放的增加一点用来过度就完全可以了。燃烧这一个技能是强烈要求直接加到6点的,因为升级的话能够以每秒钟掉怪,60点的血量非常的可观,刷图速度大大增加。

QQ自由幻想SS加点怎么加啊?

       属性点:

       属性点有两种分配方法 1是全加智慧 好处是魔攻高 坏处是到了该换装备的时候可能穿不上装备 因为精神不够 大概要超过一两个等级才能穿上 如果你有加精神的低等级的小装备也行 你可以先穿上那个低等级的加精神的装备 然后再穿那个你到了等级却穿不上的装备 2是根据装备需要精神的点数加 假设你10的帽子需要8点精神 你现在已经十级了却只有6点精神 那么你就加两点精神其余的都加智慧 这个方法的好处是你只要到了等级就马上可以穿上装备 坏处是没有前一种SS的攻高

       技能点:

       SS技能分火系跟冰系

       这个根据个人喜好

       我学的是火系

       火的攻击比冰高

       但是火有技能吟唱时间

       用火打一下 用冰差不多能打两下

       虽说冰的攻击低 但是两下跟一下火相比 也低不了多少

       但是用两下冰自然消耗的蓝就会比用一下火消耗的多 有时候打的急了蓝就会回不大过来

       单看上面这几条的总结 可以说还是火占优势

       但看东西不能只看片面 不能因为上面这几点就说冰不如火 因为有的时候你不得不用冰 比方说打大BOSS 有的BOSS移动速度很快 攻击也高 术士本来防御就低血又少 如果此时你还是不断的用火 恐怕在你技能吟唱的时间 怪就把你咬死了 而且如果有人跟你抢 你就必须用冰 用冰可以减慢怪物的移动速度 而且冰是瞬发 你也不至于在技能吟唱的时候被怪咬死

       但是总体来说我还是喜欢火系

       SS技能点我是主修技能里的 火系掌握5 火弹术5 冰盾5 火盾1 风焰5 爆雪5 冰爆术5 火球术5 辅助技能里的是 魔法修炼5 其余的都是一点过度一下

       关于冰火盾:

       双盾被取消后并不是说只能学一种了 而是不能象QQ幻想里面一样 同时顶两种 所以说楼主一次只能顶一个盾 楼主可以选一个盾加满(建议选冰盾 因为你顶冰盾的时候怪咬你会有一定机率被冰 这样你会安全些 而火盾是反射伤害的 你不会指望那点伤害来杀怪吧)剩下那个盾可以加一点过渡一下 到时候先放一个秘术集中(此技能20级就可以学 使下一个技能的时限延长50% 每次升级效果增加10% )然后再顶冰盾 就是说这次的冰盾基本上刚消失 技能就恢复过来了 可以继续顶冰盾 另一种方法是冰火盾都加5点 两个盾交替使用 就不用先放一个秘术集中了 我觉得还是第一种方法好些 第二种方法太浪费技能点了

QQ自由幻想的 术士的属性点和技能点应该怎么加才是最好的

       术士一般重智慧 (就是加攻击)人民币玩家可以全加智慧。如果是一般玩家则以加智慧为主适当的加一些体质(加血)买一些好的装备也可以弥补血少的弱点。主修 1、火弹+1 (攻击力强,单功就靠它了) 2、冰箭+1 (有了火弹谁还会要冰箭?) 3、火系掌握+5 (自打ss可以完全瞬发了之后,多数SS都注重火系) 4、冰系掌握+1 (为了那20%几率给被冰箭术、冰暴术和暴雪术命中的目标下降30%的移动速度) 5、火球术+5 (瞬发了,火球代替冰暴了) 6、冰暴术+1 (同上) 7、燃烧+1 (过渡) 8、冰封+1 (过渡,不过偶尔打不过的时候冰封一下怪还是可以保命的) 9、燃烧强化 不学 (下降了魔法防御和没下降一模一样的攻击伤害) 10、冰封强化 不学 (不期盼把怪冰死) 11、火盾术+1 (多数SS都会选择加满冰盾,可以吸收50%的攻击,还有50%几率冰封对手) 12、冰盾术+5 (同上) 13、风焰术+5 (杀伤力达到274%,公认加满的技能) 14、暴雪术+5 (杀伤力达到234%,同样是公认加满的技能) 15、高热风暴+1 (过渡) 16、淬冰风暴+1 (过渡) 17、红莲之魂+5 (提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8%) 18、寒冰之魂+5 (提升冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击力8%) 19、怒焰击+1 (单功,但是往后开PK了,自然会有用,提升20%魔法暴击率和50%暴击伤害) 20、寒天冰暴+2 (对200像素半径的目标造成275%伤害) 辅助 1、秘术·集中+5 (延长下一个技能的时限90%,对冰盾术、智慧术有用) 2、秘术·幻影+1 (过渡,这个技能多半是用来……炫耀) 3、秘术·消除+1 (可以消掉别人的盾,一次不行就来多几次) 4、秘术·释能+5 (提升下一个技能100%的杀伤力,通常用在风焰术上) 5、秘术·瞬发 不学 (被魔法修炼替代了) 6、魔法修炼+5 (使所有技能瞬发) 7、魔法精研+1 (魔功的怪是少,但是碰上了很难应付,所以过渡学魔镜术) 8、魔镜术+5 (同上) 9、体魂修炼 不学 (浪费技能点) 10、智慧术+3 (提升目标的魔法攻击30的状态,对魔法系的职业很有用) 11、魔法强化+4 (提升自己10%的魔法攻击) SS通常是跟着JK、ZS或者YS跑,但是SS其实也可以单刷。通常多数都是喜欢边拉边打,这样如果没有魔镜术碰上飞天、喷火鸟那些魔法攻击系的怪就很容易因公殉职。所以我认为另外一种单刷就比较安全,那个就是引一点怪然后站着打,这样就不会一次性引太多,不好对付。

QQ自由幻想术士技能如何加点。

       增加术士技能5个,分别是:

       智慧术、魔法强化:这2个技能建议都加满。因为无论是下副本还是组队任务,术士一直是作为游戏中的主要输出角色而存在。一位高输出的术士往往是各队伍都极力争取的。怒焰击:此技能一级时吟唱时间3秒,冷却时间10秒,消耗法力200点,可以说算是慢热型的技能。但是由于其攻击高、爆击和爆击伤害均有提升,配合秘术·瞬发使用的话威力还是很大的。建议加1点激活即可。

       寒天冰爆:此技能一级时吟唱时间2秒,冷却时间30秒,消耗法力200点,可以作为打怪过程中2轮攻击之间的连接技能。建议前期加1点即可,后期有点数剩余的情况下再酌情考虑。

       体魂修炼:很实用的一个技能,对于血量相对较少的术士来说称得上是精品技能!此技能最高等级为10级,前期视点数情况而定(尽量多加),后期强烈建议加满。属性:

       目前在玩家中比较流行的属性点加法有2种,分别是全体质和半体质半智慧。前者突出战斗的持久性,后者则更加注重攻防兼备。至于到底选择哪一种就完全看玩家的喜好而定了。当然,如果你的有个好宝宝,或者装备上可以弥补生命和抗性上的缺口的话,那全智慧的加法也是值得尝试的。总之,属性点的加法可以说是千变万化,适合自己的就是最优的!

       以上小小分析是小记通过采访所收集整理到的,目的只是给大家提供一个参考,而更加多元化的加点策略还有待玩家们亲身去体验,走出适合自己的发展路线。小记相信,融合了大家的智慧,新的技能和属性系统必将创出更多新玩法,涌现出更细致的职业划分!

QQ自由幻想ss技能加点和升级攻略

       术士技能加点如下所示:

       1、38级SS加点

       2、68SS技能加点:

       3、85SS技能加点:

       4.100SS技能加点:

       现在我相信打手ss一定有非常多的人玩,但是怎么合理利用有限的技能点呢?

       现在我就来为大家一一分析各种技能点那种是鸡肋,哪种是有用的。

       关于属性方面既然作为打手攻击非常重要,属性推荐加全智慧,当然如果是非rmb玩家也可以加全体质,全精神需要66套装才有明显的效果所以不推荐。

       技能点加法 ,到80级一起有79个技能点包括8仙任务6点,pk任务2点,自身71点,加上100级后一起是99个技能点。

       火弹5点:前期练级必用单攻,恢复快,加满。

       火系掌握5点:可以为火球和火弹提高20%的攻击,很好的技能,加满。

       火球5点:前提练级群攻,伤害高,恢复快,不像冰雹一样只能在自身范围施放,加满。

       燃烧1点:过度技能,防止boss回血。

       燃烧强化5点:ss版破防,平时练级没什么大的效果,在鬼村和73效果非常明显,而且新版本不于破防之枪覆盖,对于喜欢副本的玩家不错的技能。

       火盾1:鸡肋技能,效果没冰盾好,sl中引怪用这个技能比较好。

       风炎术5:加满前期伤害最高的技能,ss吃饭技能。

       高热风暴1:鸡肋技能,过度即可。

       红莲之魂5:可以提升火球,火弹,风炎术攻击的技能,非常不错加满。怒炎击0或5:这个技能可加满也可以不加,因为这个技能加满了没寒冰咒的伤害高,但是恢复时间是10秒,比寒冰咒快一倍,但是寒冰咒效果bt,可以考虑不加。

       冰箭术1:鸡肋技能,过渡。冰系掌握5:这个技能非常拖速度,但是作为保命技能可以加满,尤其是副本中群体减60%的速度效果还是非常可观的。前期可以不加,后期可以加满。另外一半ss只用火球,风炎,暴雪,寒天作为群攻输出,冰雹实在太鸡肋,所以可以使这个技能派到用场的只有暴雪术,暴雪恢复时间是10秒,练级中10秒完全可以杀掉野外怪物。所以这个技能前期不加,后期加满是不错的。

       冰雹1:自从ss技能全部改为顺发以后这个技能就成了鸡肋1点足以。

       冰封1:保命技能,配合集中可以使此技能时间更长。

       冰盾5:保命技能,有50%几率冰冻攻击中的对手,吸收50%的物理伤害,近身免疫魔法攻击伤害的三大效果,无疑加满。

       暴雪5:ss招牌技能,虽然没风炎伤害高,但是作为配套的技能加满是无疑的。

       冰碎风暴1或者不加:这个下面在说。

       寒冰之魂0或5:可以提升冰箭,冰雹,暴雪三个技能的伤害,但是作为ss冰雹已经成为了鸡肋,实际上起效果的也只有暴雪,可以加满。如果不加的话冰碎风暴那一点也可以省下来。

       寒天冰雹5:伤害高,范围大,虽然恢复时间长但是作为打手就是要有强大的攻击,加满无疑。

       寒冰咒0或5:这个技能恢复时间为20秒,可以再怒炎击和这个技能间做个取舍。

       集中1:一级集中术完全可以支持冰盾术的cd时间,对于智慧术,家族技能集中1点也可以完全支持。加满了完全是浪费,不如多点一次集中也是一样的。对于绝对零度时间上好像是不够,但是ss血少每秒恢复600点血,15秒的时间可以保证你回复到满。

       幻影1:对于喜欢pk的,喜欢拍照的这个技能可谓是最好的了,pk中jk给你99%减速就可以用这个技能跑掉,拍照甚至可以用这个技能去其他职业到不了的地方。

       消除1:可以取消ss**盾,ys光盾,对于副本部分怪物也有效果,过度1点即可。

       势能5:提升100%的攻击,ss版一次性狂暴术,配合神龙可以打出高伤害,加满不解释。

       顺发1:鸡肋,ss技能已经完全顺发,不是要为了学秘术怒也不会加这个技能。

       秘术怒5:暴击之后就可以非常大的几率提升攻击,而且可以叠加,对于打手来说非常不错,加满。

       体魂修炼0:鸡肋,才加那点血,血完全可以用装备来弥补。

       智慧术5:提升魔法攻击力,而且可以为队友加,不错加满。

       魔法强化5:同上可以提升攻击的技能,必须加满。

       魔法双修0:鸡肋有了冰盾的魔免,需要提升冰冻防御和火焰防御吗?

       魔法控制1:刘谦老师的魔术技能,pk保命,表演,泡mm,一点即可。

       魔法修炼5:加满了可以使所有技能全部顺发再次不解释。

       魔法精研1:提升技能不被打断的几率。鸡肋有了魔法修炼要这个有何用?

       魔镜术1:反射魔法伤害,实际上这个还是鸡肋,有了冰盾的免疫需要这个干吗?

       绝对零度5:ss版无敌保命技能,加满无疑,配合集中可以更长时间回复血量。为了这个技能不得已才学上面那两个鸡肋泪奔中

       好了,今天关于qq自由幻想术士加点技能最新就到这里了。希望大家对qq自由幻想术士加点技能最新有更深入的了解,同时也希望这个话题qq自由幻想术士加点技能最新的解答可以帮助到大家。