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英雄联盟符文之力_lol符文吸收生命力

tamoadmin 2024-08-07 人已围观

简介1.LOLS8符文系统详解60个符文全免费2.lol巫术系符文介绍3.LOL最大生命值符文问题4.LOL是装护甲符文好还是生命值符文好可以提高能量的回复速度,英雄的技能消耗方式分为好几种:1、法力值。2、生命值。3、能量。4、无消耗。像瞎子,劫,凯南,阿卡利这类英雄,施放技能需要消耗能量,而能量符文就是提高能量的回复速度的。而这种符文如果你要用我就推荐玩劫的时候用,因为劫是所有能量型英雄里能量回复

1.LOLS8符文系统详解60个符文全免费

2.lol巫术系符文介绍

3.LOL最大生命值符文问题

4.LOL是装护甲符文好还是生命值符文好

英雄联盟符文之力_lol符文吸收生命力

可以提高能量的回复速度,

英雄的技能消耗方式分为好几种:1、法力值。2、生命值。3、能量。4、无消耗。

像瞎子,劫,凯南,阿卡利这类英雄,施放技能需要消耗能量,而能量符文就是提高能量的回复速度的。而这种符文如果你要用我就推荐玩劫的时候用,因为劫是所有能量型英雄里能量回复最慢的。

LOLS8符文系统详解60个符文全免费

1,回答你关于符文的问题,符文是通过在游戏商城里面用金币购买。然后再符文页上打上符文,就可以在英雄刚进入游戏增加相应属性。

比较常用的有AD(物理)和AP(法术)两套通用的。

AD通用为红色槽插固定攻击力,**固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华攻击力。

此套符文:上单,ADC和物理打野通用。

AP通用符文为红色固定法穿,**固定护甲,蓝抗,大精华固定法强。

符文的作用在于起始增加属性,也就是说如果你满符文出门就会在1级时候多出十来点攻击力,护甲和魔抗。

2,关于天赋,天赋其实很多比较固定的。比如ADC的天赋:21、9、0,像玩男枪,皮城,赏金这类英雄,直接就用这套。同理,一些物理英雄只要在这基础上做一些改动就可以了。本身LOL就分为法系输出,物理输出,坦克,这几个,总体的天赋也就是这4大支,其余的根据不同的英雄,不同的位置自己调整就可以。

lol巫术系符文介绍

LOLS8季前赛将推出全新的符文系统,这个新的符文系统分为了五个派系,共60个符文符文可以选择7个。挑选两个符文派系进行4+2的选择,所以就需要大家清楚明白每个符文的属性才能得心应手的搭配出最佳的方案,下面就来看看这60个符文的功效吧!

新版符文系统将之前的符文和天赋合并为了一体化的系统,分为精密、巫术、启迪、坚决以及主宰五大流派。新版符文系统可以概括为两句话:五大流派选其二,六枚符文闯峡谷。每个流派各拥有3个独特的基石符文,地位类似于基石天赋,9个为标准符文,总计60个,全部免费。

玩家可以从每个分支中选择一个基石符文,然后从剩下9个中选择3枚,此外还可以从另外四个分支选择一个玩法混搭,并从该分支的9个标准符文中选择2枚。

五大流派的具体符文介绍如下:

精密:强化攻击和持续伤害

强攻:用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。

致命节奏:在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。致命节奏允许你暂时溢出你的攻击速度上限。

迅捷步法:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。

过量治疗:你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。

凯旋:参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

气定神闲:在升级或参与击杀后的5秒里,你的法力花费将得到完全返还。

传说:欢欣:参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。

传说:韧性:参与击杀敌人将提供永久的韧性。

传说:血统参与击杀敌人将提供永久的生命偷取。

致命一击:对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

砍倒:对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害。

坚毅不倒:当你的生命值较低时,你的攻击对英雄多造成伤害。

LOL最大生命值符文问题

在即将到来的英雄联盟S8中,加入了全新的符文系统,很多玩家不知道新的符文系统怎么玩,这里深空高玩为大家带来一篇攻略,介绍lol巫术系符文,大家一起来看看吧。

更多查看:lolS8符文介绍

巫术系基石符文解读

召唤爱丽

你的攻击和技能会将爱丽派往目标,爱丽会为友军施加40~100(+0.25AP或+0.25额外AD)护盾或者对敌方造成10~40点伤害(+0.1AP或+0.15额外AD),爱丽在返回之前无法被再次派出

对于来说是一个不错的选择,增加对敌人造成的伤害,同时也可以增加ADC的生存能力。

神秘彗星

对敌方英雄的施法造成伤害时,会召唤一颗彗星降落至目标地点彗星造成40~100(+0.2AP)(+0.35额外AD)魔法伤害,冷却时间20-8秒。

类似卢登的被动效果,对于远程消耗法师技能命中的同时,也可以增加额外魔法伤害。

相位俯冲

2秒内,若你用三次不同的攻击或施法命中了同一英雄,则获得30-60%移速,持续3秒,近战英雄额外获得75%减速抗性,冷却时间15秒。

对于拥有AOE伤害的英雄效果更佳,造成伤害的同时大幅度提升自身移动速度,提升机动性的同时也增加了一定的生存能力。

巫术系符文的主要作用是加强技能和技能的施放次数。

巫术系大型符文

无效法球

·达到30%生命值时,获得一层魔法护盾,抵挡30-120(+0.1AP或+0.15AD)魔法伤害

·冷却时间60秒

法力循环

·每60秒,你的下一次技能会返还消耗的法力值或能量,并回复10%已损失法力值或能量

终极之帽

·你的大招减少5%冷却时间

·每当你的大招进入冷却,这个数值提高2%(最多叠加5次)

符文分析:这三个符文都适合使用,同时也都适合对线能力一般需要发育的AP法师中单使用。

普通符文1

卓越

·到达10级时,获得10%冷却缩减

·你的冷却缩减每超过最大冷却缩减1%,就获得2AP或1.4AD(自适应)

敏捷

·获得3%移速

·你会获得相当于8%额外移速的AP或AD(自适应)

聚精会神

·高于70%生命值时,获得最多40AP或28AD(自适应,基于等级)

符文分析:卓越适合或需要高CD缩减的中单,敏捷适合如卡牌吸血鬼等依赖移速的英雄以及所有的,聚精会神适合哪些远程的AP法师如拉克丝泽拉斯。

普通符文2

烧焦

·你的下一个技能会让命中英雄着火,造成10-40额外魔法伤害

·冷却时间20-8秒

水上飘

·在河道时,获得25移速,并且获得最多30AP或21AD(自适应,基于等级)

风暴前夕

·每10分钟,你获得0.8*游戏分钟数的法术强度或者0.6*游戏分钟数的攻击力(自适应)

·累计数值:

10分钟:8AP或6AD

20分钟:24AP或18AD

30分钟:48AP或36AD

40分钟:80AP或60AD

符文分析:烧焦相当于天赋中的鲜血,适合C位使用,水上漂适合或打野,聚集的风暴是一个高性价比符文,适合所有英雄使用。

LOL英雄联盟单机版

LOL是装护甲符文好还是生命值符文好

LOL符文的 最大生命值百分比加成是按本身血量和装备一起的总数加成!现在很多职业选手选择这个符文~不过本人在砖石段位感受,因为我们不是职业玩家所以经常出现一路崩盘,尤其是砖石以下段位~所以符文的用处就是前期打出优势~不能像职业选手一般几十分钟才几个人头!当所大部分追求出生命加那意味着他们前期护甲很低,而你的可以尽情打出穿透效果!经过我在砖2实验中路对线~你选择手长英雄对线吧攻击天赋4点点出~1个鞋子4个红对面那些带生命加成的~你的普通攻击点它非常痛!都是压着打

上单/打野符文

红色AD英雄可以选择攻击力还有护甲穿透 这是看自己的英雄的特点来决定

例如刀锋意志前期比较乏力 需要提高攻击力来更好的补兵 就需要红色攻击力符文

但是像鳄鱼这种前期伤害很高的 需要护甲穿透来进一步提高前期高伤害的优势

就需要护甲穿透符文 但是要注意一点的是 护甲穿透符文在游戏整个时期都非常有用

而攻击力符文只是相对应比较弥补前期 所以需要一定的选择

另外一种就是法术穿透 这些一般是AP英雄上单所需要的符文 例如吸血鬼和凯南 原因就不多说了

攻速符文是一般是打野用的符文 因为前期需要频繁的攻击频率来最快的速度清掉野怪

例如乌迪尔 他就需要高攻速来多次触发R技能的AOE伤害

也有一些是法术穿透的英雄 例如阿木木 他很多技能都靠AP输出而不是一直平A

再一个就是红色护甲了 这些英雄一般都是冷门英雄 例如寡妇

但是寡妇的Q技能CD短耗蓝少 所以不需要攻速 不需要法穿 只需要寡妇更能扛就行

一般护甲穿透的话很少用到 哪怕是现在的蒙多都没必要使用护甲穿透

因为打野讲究的就是低消耗高效率GANK效果好

**上单的话一般是固定护甲和成长血量,前者对抗AD后者对抗AP。因为AD主要靠物理输出,高护甲能抵消部分伤害,而**固定护甲是前期最高加成的护甲;成长血量主要是因为避免被AP一套爆发秒掉。为什么不选固定血量是因为上单前几级就能单杀的AP英雄几乎没有···都在中路呢···而一般成长血量到了6级-9级之后性价比开始超越固定血量 一般上路AP都是6级之后开始有爆发力的 而成长血量符文就开始有用了

打野**也必须是护甲符文因为你需要高护甲来抵挡野怪的攻击从而更少的被消耗自己的血量。

蓝色 上单的话对抗AD就用成长魔抗,对抗AP就用固定魔抗;打野也是在这两个中选择。上单英雄用成长魔抗是因为前期不是对线AP所以不用担心什么问题,用成长魔抗提高自己魔抗在成型之后就有不俗的魔抗对抗法师。而固定魔抗主要是避免前期被AP上单英雄消耗过大,而一般第一次回家后就要购买魔抗装备让魔抗提升让敌方的AP英雄造成更少的伤害。打野用成长魔抗符文主要是因为前期野怪没有AP能力,不需要什么魔抗,所以需要成长魔抗提高自己的抗性。固定魔抗一般是GANK中路的时候起效,或者中路上路都是AP的时候GANK有固定魔抗符文就比较好,一般用固定魔抗打野的英雄是小丑,因为前期小丑无论是GANK还是打野还是反野都是很强的英雄,三路哪个英雄都能让小丑GANK,所以固定魔抗符文让小丑GANK的时候更稳一些。

大精华可以说的部分就很多很多了。先说上单的。上单的如果是像鳄鱼这种前期很强的就可以带护甲穿透继续提高输出,但是如果你红色带了护甲穿透那么精华这边就不用带太多,可以选择带一个精华,一个攻击力,然后剩下的一个可以选择别的精华,例如你可以再加一个护甲穿透或者攻击力。那么一些前期比较弱势的英雄怎么对抗这些前期很强的英雄呢?就需要很好的搭配这些符文了,例如前期很强的AD鳄鱼,就可以选一个26的固定血量,一个护甲,如果觉得还不行,再一个护甲或者血量。不过26血量一般带一个就差不多够了,因为前期最重要的是护甲方面,血量撑前期没有很大的作用。例如对船长这样的1级单挑王,你就需要两个精华固定护甲和一个26血量来抵消船长1级的消耗。再一个就是前期很强的AP,例如兰博,兰博上单很强,所以在**这边带成长血量,蓝色带固定魔抗,精华这边带一个26固定血量和1到2两个固定魔抗来抵抗兰博的消耗,在上单这个位置,个人觉得精华带3个同样的精华是比较不划算的。一般同一个精华带2个就已经很好了,剩下一个我一般是带26固定血量,这对任何一个上单英雄都很有用。然后面对一般的上单英雄,可以一个精华固定血量,一个固定护甲/魔抗精华,剩下的可以自由选择,例如对面的上单英雄消耗很强,就带固定回血与之抵抗,如果自己的英雄有回血技能,但是蓝量吃不消就精华带个固定回蓝。豹女就是个很好的例子。所以上单精华部分的搭配也非常讲究的。打野的精华符文也是一样,如果像乌迪尔这样的,更需要攻速的,精华就带三个攻速,打野和上单不一样,你不用对线,所以说没有太大的必要去带什么血量精华之类的,如果你选择的打野英雄是一护甲5红出门,打完双BUFF后去GANK结果不够别人快的,就可以用移动速度精华,乌迪尔也可以用移动速度精华,当然如果是一些冷门打野实在打野被消耗很大的,精华必须带个血量,还有一些英雄是带法术吸血的,例如蒙多之类。龙女反野之类的需要更快的移动和更高攻速的可以各选一些来提高自己的反野效率·····