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dnf狂战85加点模拟器_dnf狂战85级加点_2
ysladmin 2024-06-02 人已围观
简介dnf狂战85加点模拟器_dnf狂战85级加点 好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“dnf狂战85加点模拟器”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。1.dnf��ս85�ӵ�ģ����d
好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“dnf狂战85加点模拟器”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
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职业: 狂战士
加点类型: 狂战士PK加点
加点详情:从ACT1玩到ACT6,一直坚守红眼这个职业。ACT1是红眼的天堂,秒人很轻松 。ACT2-ACT4 红眼的恶梦。如果没有逆天装备,在这3个版本,红眼就是经验书。ACT5,红眼的春天来了。理由如下:
1.20级银落,抓人的好招。
2.20级崩山范围很美。目前版本正常的红眼都是20级崩山。其他好处下面分解。
3.随着版本的提高,装备也相对提高。攻速和移动对红眼是最有用的2个属性了。
4.8级大蹦的威力!!! 谁用谁知道。
技能模拟器加点情况:
职业:狱血魔神
等级:60
总SP:4141
已用SP:4125
剩余SP:16
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
*********波动*********
地裂波动剑,等级1 系统自带,打开场就要上BUFF职业很有用的技能。 我打元素就是上挑,地波。十字。小蹦。不停的封位。各位不要吐槽我为什么不加列波,我表示抓头的CD完全跟的上!即使连续抓到2次,抓头CD没回来,也可以上挑加后跳小银落或小蹦收招,伤害绝对可观
*********武器技*********
上挑,等级10 加天空送的1点一共11级,必满技。不解释
强制 - 上挑,等级1 必加技,不解释。
三段斩,等级1 我原来是5级3段加强制的。最近发现强制很少用到,所以决定放弃强制,改回1级。这个技能我说是鬼剑职业的神技一点不夸张。跑位,封路。追杀
银光落刃,等级20 A5超大范围,起手招之1.必满技
格挡,等级5 加到5,格挡驱魔的大风车,漫游的移动射击。漫游的双鹰回旋。等技能 ,这个看个人喜好。推荐满
强制 - 格挡,等级1 强制看个人喜好,意识流选手必加。
空中连斩,等级1 这个技能我以前很爱用,现在只做连招过渡用。在空中乱砍空气有利有弊的
太刀精通,等级10 玩太刀一定要满
*********血气*********
崩山击,等级20 红眼抓人神技,20级崩山,打上怎么也有8成几率出血。一套下来接出血抓头,伤害很可观。尊4以上的选手我想都是满的。
死亡抗拒,等级1 系统自带
鲜血之忆,等级1 这个是被动觉醒吧
血气旺盛,等级1 必加
十字斩,等级5 为了前置技能,也为了连招的浮空技,出血几率5级也就一般吧。加高了保护
强制 - 十字斩,等级1 必加技
血气唤醒,等级10 必加技。躲闪美,力量美
嗜魂之手,等级20 输入技。20级必加,从A1-A6从未改变
暴走,等级10 不为别的,只为10点移动、
强制 - 嗜魂之手,等级1 必加
强制 - 崩山击,等级1 这个看个人喜好。A4没加,A5加了。现在攻速快,加不加上挑XXXX 十字 上挑都能接个小蹦,我加这个技能是对方格挡的时候我XXXX的时候没抓头CD,会接个强制小蹦,毕竟我没列波,只能他代替破格挡、
怒气爆发,等级5 怒气强制我觉得作用不大了,1级实际就够,但是我习惯5级的浮空高度了。
强制 - 怒气爆发,等级1 还是加了强制怒气,毕竟计划敢不上变化。关键时刻可以救命的技能。 既然已经点了5级怒气,这1级强制的SP还是加上吧
血之狂暴,等级10 必加
崩山裂地斩,等级8 A5的大蹦,伤害很高。骗了受身蹲伏,一套连招接大蹦。伤害很可观。我原来逆转的时装也换成大蹦了。范围美,伤害美。强烈建议加满。 谁说红眼不CD,CD了就要你命!
*********鬼神*********
鬼斩,等级1 自带
刀魂之卡赞,等级1 自带
*********通用*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
狂战士重甲专精,等级1
跃翔,等级1 加1级 有用的!
受身蹲伏,等级1 必加
物理暴击,等级7 富裕的SP有人会加列波,这个根据个人习惯,我还是点了暴击。毕竟抓头出暴击了,在加出血,真是要人命。大蹦暴击了,打皮甲职业也有1W5
这个加点是我总结了6个版本的点。PK毫无破绽。
下面说下对战各职业的打法。
鬼剑类:
1白手。经常和白手打,不对这个职业存在恐惧。看跑位,看抓人。注意破军和猛龙,没什么好怕的。
2红眼。同门师兄弟,你怎么抓人,他怎么抓人! 不发表观点
3瞎子。这版本瞎子PK不是很强,但也见过牛B跑位20级地波勇武瞎子。很难缠。对战这个职业我没什么好方法应战。真遇到强大的瞎子,你体验一下就知道了。
4鬼哭 。这版本移动快了,血装一换咔咔的。最近比较会打这职业了。开始一定压住。他出鬼影你就小心他绕到你身后挑你或鬼斩你,中期他出冰阵,抓住机会进去连一套。不然不要贸然进去。后期他有45了,抓住机会 空放45砸他。或者萎缩点等他45消失。
2格斗职业
1 赌王 神之怒那样的逆天毒王没见过,58遇到的都很一般,可能我没遇到强大的。小心网就是了。毒王抓人就4招。加了金刚碎的会用金刚碎,你可以崩山和他对。折颈和拍砖这个不容易被抓到。 旋风腿抓人还可以,小心Y轴不要与他太过接近,或者做好预判提前怒气对她旋风。
2 武神 还是很强大的,一场4个霸体。打的我不亦乐乎。每当武神开霸体冲过来,我就后悔为什么不学列波。 武神抓人就多了个蹦拳,注意跑位。
3柔道 这个版本柔道我还是很有信心战胜的。没伤害,没起手。唯一抓人技能就是旋风腿和金刚碎。小心点暴力就行了。现在空开暴力抓的也不多了。
4气功 就打过一个尊3的。不发表观点。
3枪类:
1 漫游 说强不强,说不强很强的职业。现在只怕漫游的烟枪乱射。对这职业不存在恐惧 毕竟打的比较多。怎么打看大伙跑位抓人了,萎缩第一!
2弹药 我绝对不敢硬拼的职业!弹药也绝不敢和红眼硬拼~·打这职业我现在只有%50的胜率。唯一要做的就是骗雷。然后冲上去。
3机械 这职业不说了。现在我想没人会打。遇到红尊的,打10场,赢2场。这2场还是45砸到得情况下。
4大枪 不发表观点
4LOLI职业
1元素 注意压,一定压住。一定不要让他们喘气。开场直接冲上去,这版本元素相对还比较好打。毕竟58频道 武器都是0 对元素很不公平。 别傻得顶着雪人往冰墙里冲就行,注意元素的封路。他在上路放雪人 放虚无 放冰墙,那么你肯定从下路进攻,这时候元素地火肯定会封下路 注意这点! 打的技巧我在召唤里说
2召唤 开场强压。不要盲目的追,小心她们的回头落花,或回头天击。多用地波打的他们倒地就行。我打召唤 上挑 崩山抓到它们几率很小。基本是银落 和怒气抓。银落有时还被他招的怪打断。这职业也是我没有信心打的职业之一!客观的说,比逆天机械好对付一些~
3力法 高MISS版本 对力法很不利~我对战力法的经验不是很多,不发表观点
4魔道 魔道至今未遇到非常厉害的。尊5以下的胜率%65吧。打的比较少,没什么经验
5大叔
1圣骑 现在的尊圣骑,遇到的都是CC套。几乎打不动。鬼剑职业对大叔简直是悲剧 各种霸体。。无奈~~ 追也不好追。跑也不是,他开无敌 你就看好位置鬼斩,地波吧。毕竟打的比较少的职业
2蓝拳 一套连到你半血 各种抓人 格挡不能。 不敢银落,只能崩山,怒气抓。 胜率%50
3驱魔 驱魔对红眼来说是个噩梦! 打过几个红尊的。绝对的伤害流。大斧子一转 在一砸 半血没了,狗一出来,我直接OVER~满地的阵,N多伤害大招。 这个是征服不了的职业!
总结一下。红眼还是很强的。大家会说了,既然红眼强,为什么没见比赛有他呢。 这就是我玩了6个版本放弃红眼的原因。因为红眼离不开连发,开连发和不开是2个概念。然而比赛禁止连发。 什么时候允许连发比赛了。我想能进全国大赛的红眼部占少数!
红眼的3个重要属性关键词 HP 攻速 移动
1HP 鞋子附魔0.9移动 或160HP卡 看你取舍了。 HP是红眼的第一重要属性,玩命的堆吧。 一个5W血的人绝对打不过一个7W血的。
2 移动 这是红眼的第二大重要属性 这版本不上任何BUFF没状态的情况下,我移动33 。 加暴走 加精灵 大家算算逆天的移动吧。我一直带死神撑血,没带过白虎,有了他更猛!
3.攻速 这个上35够用了,当然越快越好,我没带龙带兔子 认为移动性价比高,毕竟跑位第一,跑好位才能抓人。 攻速直接影响小蹦,上挑,大蹦的出招速度 所以说35已经够用了!
半夜无聊写了这几年红眼的经验。不希望喷子发表观点,只欢迎真正爱红眼的兄弟指正不足之处!
加点理由: PS:加点不是关键! 但也不能乱加。不是有一套好的加点你就PK无敌了。 关键是多打多练,知道自己的CD时间间隔以及对手CD时间。并且了解对手下一步要做什么,预判很关键。就像一个守门员要扑点球一样,他只有一瞬间的思考,然而判断正确了,他就赢了。判断失误,就好比我们被抓。关键是要总结和各个职业PK经验。这次输了,想想事怎么被对方抓到得,下次就要避免。
希望本人的胡写乱写能对红眼同胞们有帮助!
角色职业\等级: 60
共使用SP点: 8
/tencent/dnf/zt/jiadian/
哎..还是你问的吧...汗个~
这是DNF的官方资料站.很多好东西的
好了,今天关于“dnf狂战85加点模拟器”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf狂战85加点模拟器”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。