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lols4天赋介绍_lol新天赋s4ap加点

tamoadmin 2024-08-10 人已围观

简介1.lol男枪出装_lol男枪出装天赋符文加点攻略介绍2.LOL 2年没玩过了,记得玩的时候是S2,现在想重新回来玩,说说经验,英雄,天赋符文有什么改变,或注意的!3.传统ADC玩法必出饮血剑,为何LOL的职业选手却很少选择这一装备?4.女生,玩LoL接近半年,还是很坑,:( 想买一个容易上手的英雄专练5.《LOL》s4AP璐璐出什么怎么玩 厉害在哪里?6.库奇_lol库奇ADC天赋符文加点及出装

1.lol男枪出装_lol男枪出装天赋符文加点攻略介绍

2.LOL 2年没玩过了,记得玩的时候是S2,现在想重新回来玩,说说经验,英雄,天赋符文有什么改变,或注意的!

3.传统ADC玩法必出饮血剑,为何LOL的职业选手却很少选择这一装备?

4.女生,玩LoL接近半年,还是很坑,:( 想买一个容易上手的英雄专练

5.《LOL》s4AP璐璐出什么怎么玩 厉害在哪里?

6.库奇_lol库奇ADC天赋符文加点及出装攻略

7.LOL提莫怎么玩?

lols4天赋介绍_lol新天赋s4ap加点

上单天赋

为何要这样配置?

相比于S3,战士有点难细分,但在我的选择中,没有在进攻天赋投入9点。根据进攻天赋的额外伤害和续航作用,我算出了这套最佳方案。或许可以在通用天赋投入更多,但最后一定要点出防御的终极天赋“顽强”,这对处于团战中间的英雄十分有用。同时,我觉得在防御天赋投入超过21点是没有必要的,因此我把最后4点投到了通用天赋,其中3点放到了移动速度上面。

第4个天赋点,或许可以放到“相位行者”上面,但我觉得对于上单来说,在饰品上拥有施法距离更加重要,尤其是对方打野来偷野的时候,额外的安全措施当然很有帮助。这套天赋虽然对大多数近战有用,但我觉得为了在低生命值时获得额外的治疗效果,最好进行一些调整,把通用和防御的一些天赋点,投入到防御天赋的“喘息”中去,对于像贾克斯或是弗拉基米尔这样的英雄,这是一个比较好的选择。

进攻(5)

+2%造成伤害/+1%受到伤害

+2.5%冷却缩减

杀戮盛宴

防御(21)

-2来自英雄的普通攻击伤害

+2生命恢复/5秒

-2所有伤害

+36生命值

+3%最大生命值

+5护甲

+2魔法抗性

-10%减速效果

-10%暴击伤害

+4护甲和+2魔抗/每个附近敌方英雄

通用(4)

+1.5%移动速度

+15%饰品施法距离

为何要这样配置?

这样的配置看来毫无疑问,因为Riot已经明确重新设计了天赋,来帮助在后期更给力。在防御天赋上,投到续航和伤害减免选项上,然后把剩下的点数都投到通用天赋上,会让你有更多金币、经验,并能在全图跑得更快。

该天赋加成效果:

防御(9)

-2来自英雄的普通攻击伤害

+2生命值恢复/5秒

-2来自英雄的伤害

+36生命值

+2护甲

通用(21)

+1.5%移动速度

+3法力值恢复/5秒

+15%饰品的施法距离

+10%药剂的持续时间

生命值药水升级为饼干

+0.5金币/10秒

+1金币/友军补刀一名小兵

+40初始金币

+10经验值/10秒,当有更高级友方英雄在附近时

+15金币,当击杀或者助攻(近战);+3金币,每次击中敌方英雄时(5秒冷却时间)

+5%冷却缩减/+10%冷却缩减于激活物品

+5%移动速度,脱离战斗时

打野

为何要这样配置?

通用打野在S4得到了加强,因为通用天赋树提供了成吨效果。深点防御天赋有一定优势,但并不值得投入21点,因为该天赋树的大部分加成,都可以通过购买装备来进行弥补。而在S4选择通用天赋,将会使你获得更多金币,并提供很有价值的东西,而这些东西是无法用金钱来购买的。在通用天赋上投入21?点,会提供大量的移动速度加成,尤其是在非战斗状态,这样你就能全图跑动,迅速地支援其他路线。

该天赋加成效果:

防御(9)

普通攻击伤害-2

来自野怪的伤害-2

对野怪造成1%生命值/秒的流血效果

来自英雄的伤害-2

+36生命值

通用(21)

回城时间-1秒

+1.5%移动速度

+15%饰品的施法距离

+10%药剂的持续时间

+0.5金币/10秒

+20%Buff持续时间

+3%生命偷取/法术吸血

生命药水升级为饼干

+40初始金币

+15金币,击杀英雄或者助攻时

+5%冷却缩减,+10%冷却缩减在主动激活装备上

+5%移动速度,非战斗状态

ADC

为何要这样配置?

在进攻天赋树上,有出入的选择就是AP或是混合属性。其他一些技能,或许会让库奇或是伊泽瑞尔这样的英雄受益不少,但这样加点似乎对ADC最有效。另外,相比于攻击速度,我个人比较偏向于冷却缩减。如果你在使用动作比较迟缓的英雄,比如格雷福斯,或许会选择提升攻速。

与S3不同,9点防御天赋并不能在对线提供大量的优势。总的来说,通用天赋给对线提供更大帮助,尤其是增强药水(小编注:也就是“炼金术”“大厨”天赋)。如果想拥有红/蓝buff更多时间,那么可以牺牲“大厨”,换为“符能亲和”。

该天赋加成效果:

进攻(21)

+1.5%?造成与受到的伤害

+2.5?冷却缩减

+2?对小兵和野怪的伤害

+10?AD在18级的时候

+5?AD

杀戮盛宴(击杀一个单位,获得+2生命值、+1法力值恢复)

对生命值低于50%的地方英雄,造成额外5%伤害

额外AD?+5%

击杀英雄+5%生命值/法力值恢复

暴击加成+5%攻击速度,持续3秒(最多叠加3次)

+3%伤害

通用(9)

回城时间减少1秒

+3法力值恢复/5秒

召唤师技能+10%冷却缩减

+10%药剂持续时间

生命药水升级为饼干

AP

为何要这样配置?

对于AP来说,这是我所能找到的最平衡天赋了,虽然我很想用9/0/21那一套(或者是任何在通用天赋上多于9点的版本)。结果是进攻天赋的右半部分,对于法师来说太重要了,而没有任何百分比法术穿透是十分残暴的。可调整的或许只有一个地方,也就是把“双刃剑”的天赋点,加成到冷却缩减那个点上,虽然这样有点冒险,尤其是你在结束打野的时候。

作为中单,我希望buff的持续时间更长,而不是升级为“饼干”,因为即使冷却缩减被削弱了,蓝Buff还是很强力。这是个人喜好问题,当线上控制时间越长,你的优势也就越多。

该天赋加成效果:

进攻(21)

+3.75%冷却缩减

+2对小兵和野怪的伤害

+8AP

+16AP在18级时

杀戮盛宴

+5%伤害对生命值低于50%的英雄

+5%AP

击杀英雄,恢复损失生命值和法力值的5%

+6%护甲和魔法抗性

普通攻击造成相当于AP的5%的额外魔法伤害

+3伤害

通用(9)

-1秒回城时间

+3法力值恢复/5秒

+15%饰品的施法距离

+10%药剂持续时间

+7%召唤师技能的冷却时间

+20%Buff持续时间

lol男枪出装_lol男枪出装天赋符文加点攻略介绍

猴子一般都是上单英雄,这个大家都知道。最近国外高玩用猴子打野的不少,我就参考了很多和自己尝试,如何让猴子打野更快更轻松,还能及时的带动节奏GANK。

本人普通玩家一名,没有特别高超的技术,完全出于对猴子的热爱,自己埋头苦练,总结出一套我认为行得通的打野方式,仅供参考,喷子绕道。心血付出,请君尊重。

老规矩先上天赋

对于初期打野来说,我更希望能够减少技能的CD和对小兵的伤害,猴子不是一个靠平砍吃饭的英雄,虽然减的不多。(到中后期比较顺风的情况下,装备提高攻速攻击力后的平砍输出不予讨论)。至于防御里的生命回复,你可以拿一点出来到召唤师的决断。这是个人爱好。

符文共3套大家选择:

关于蓝抗。我带了3个固定6个成长,这个看个人爱好。我建议带少许固定魔抗,GANK时多少有些用处。红色攻击,**护甲。精华方面,攻速提高打野效率,移动提高游走速度,吸血保证续航。你也可带2移动1攻速或者反之。我建议需要移动速度,因为出门护甲+5红是最好的方式。猴子打野缺点是缺乏回复不像其他打野英雄可以鞋子+3红出门,所以缺乏移动速度。

技能加点:主E副Q.

召唤师技能:

出门装:布甲+5血瓶

然后为:1级鞋子+灯笼散件爪子(多兰剑也可,出多兰剑就把鞋子升级成2级鞋)

中期:忍者靴(水银靴)

灯笼 小冰锤 第二种为:忍者靴(水银靴)残暴之力 多兰剑 红水晶

(这里再提一下,如果是大顺风,前期压倒性优势,鞋子可以直接出攻速鞋,包你爽)

中期出到这,就要看对面情况了,AP相对强势,你喜欢奔放的话可以出海克斯隐魔刀,后面有条件可以升级成玛尔莫提斯之喉。保守的AD出700护甲AP出740魔抗(后期阿塔玛,反伤,自然自选)。

这里注意了,我建议出完反伤自然等散件以后,尽快补上腰带撑血,这是必需的,后期合成大冰锤。

装备出到这基本差不多了,我总结一下(根据形势你们自行判断):

小件中件的主要选择在:1.忍者靴、水银靴、攻速鞋3个中任选。2.多兰剑、灯笼、残暴、小冰锤、隐魔刀。

大件的主要选择在:1.大冰锤。2.AD反伤甲,阿塔玛选一

AP自然之力、玛尔莫提斯。3.逆风再补件狂徒顺风来件三相。4.最后有春哥甲当然非常好。

其他可选装备:灯笼换饮血,破甲弓,无尽之刃。这种几率比较小。也很少有猴子出。

最后说下打野GANK技巧,别嫌我烦,我敢说LOL里面还是有很多打野很茫然,甚至万年打野不知道该干什么。初期GANK上中路成功率比较高一点,下路有有眼。如果GANK下路,你要观察对方走位,下路英雄有部分不太好搞定,譬如VN滚加T,你就没肉吃了。宝石的沉默,女警的E变态远,男枪的烟雾弹加E。等等,所以GANK下路是最难的,一定要找准时机。

最重要的一点,在没有十足把握的情况下,哪怕是GANK单人线,哪怕是对方也是一半血,自己血在一半左右不要出去冒险。这个我见到太多了。

LOL 2年没玩过了,记得玩的时候是S2,现在想重新回来玩,说说经验,英雄,天赋符文有什么改变,或注意的!

lol男枪出装,想了解一下更多有关lol男枪出装最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来lol男枪出装的推荐

法外狂徒格雷福斯,LOL里的ADC大叔,又被玩家亲切的叫做男枪。在S6版本里,男枪变得格外暴力,就因为天赋和出装的改动。一起来看看这篇lol男枪S6天赋符文搭配和出装攻略吧,让你手下的男枪变得更加暴力。

S6男枪天赋:

?

S6版本中,攻速属性变得非常廉价,大多数ADC的符文方面又回到了S4的配置。对于男枪来说攻速是能不插就不插,攻速对他的增强真的特别少,我推荐你在红色和大符文中插AD,**和蓝色插抗性即可。

天赋方面推荐参考这个。攻速1来不值钱,2来收益对于男枪很低,所以第一层输出天赋选择第二项。第二层和第三层选择回血系天赋增强前期对线的恢复能力,男枪在补刀的时候很容易被对方骚扰,所以他需要更多的回血能力。后面的天赋没有什么争议,这么点一定没错。余下的12点都放到了诡诈系里面,方便他前期的发育和团战打出更高的输出,坚决系天赋可以让男枪变得更肉一点,但使用价值没诡诈系高。

S6男枪符文:

这是一套在韩服王者组比较常见的男枪符文搭配。新版男枪比较依赖技能输出,由于换弹受攻速影响很小,因而攻速对于输出的提升有限,因此不带攻速。护甲是对线期必备的属性,如果中上面对AP可以选择换为固定生命值。而成长魔抗的收益是魔抗符文当中最高的,满级属性成长客观,喜欢前期对拼的小伙伴也可以选择固定魔抗增加对线能力。

S6男枪出装:

出门装:

解析:多兰剑可以提升男枪的前期对线能力,提供攻击力、血量、吸血。

中期装:

解析:新版男枪对于暴击的需求依然明显,普攻的每发都可以暴击。无尽电刀提供的暴击、攻击力、攻速和移速对于男枪而言都很重要,可以大大提升输出。电刀的被动还可以使男枪的推线能力变得更强。

6神装:

解析:在拥有了吸蓝刀、无尽、电刀之后,男枪已经有了足够的减CD,因此鞋子我们依然选择攻速鞋,移速和攻速加成都比较可观。新装备多米尼克领主的致意可以增加对前排英雄的伤害,面对坦克更加从容。最后一件女妖解关键控制,还可以增加血量和魔抗,是一件很适合男枪后期保命的装备。

S6男枪玩法攻略

对线技巧

新版男枪是一个爆发型的英雄,三路位置都可以胜任。在线上我们可以通过前期Q技能的高伤害消耗对面,对拼时使用E刷新的同时还可以提高护甲魔抗。W作为一个半控制技能需要谨慎使用,尽量用来封锁敌方视野而不是消耗。在6级后,我们可以利用A-E-W-Q-R的一套爆发瞬间带走一个脆皮。需要注意的是男枪到6后爆发非常高,因此对拼胜算很大,注意把握对手破绽。

团战技巧

男枪是一个手很短的英雄,容易被针对。团战中应当注意自己的输出位置,尽量贴近能保护自己的队友,配合队友的输出线先击杀对方的突脸英雄,再继续向前打出收割。当你面对一个脆皮的时候,不要犹豫先一套爆发将他带走,之后先利用E技能或闪现逃离战场,根据队友的站位在队友身后切入战场,切忌单打独斗。

英雄操作

6级前,多利用A-Q的小连招进行消耗,在装弹的时候迅速后退,紧急情况利用E技能快速刷新。

6级后配合队友E技能起手,A-W-Q-R可以瞬间带走一个脆皮。面对区域点控可以直接闪现R-Q-W打出爆发,再用E撤退。

总结

新版男枪拥有很高的爆发能力,往往能在对线中就取得优势。多加练习,他就能成为你的全新上分利器,助你一路走向王者。

传统ADC玩法必出饮血剑,为何LOL的职业选手却很少选择这一装备?

很多英雄都改了,也新出来好多英雄。排位不再看你的rank分,都改成段位了,由低到高为黄铜,白银,黄金,铂金,钻石和最强王者。这些你最好都自己看

要注意滴:1 目前每个人出门都可以免费带个饰品,根据需要自己买

2 上路、蓝buff 河道的一些地方草丛都有改动,要注意

3 现在没有400了,只有扫描饰品升级后能有类功能。真眼能够看到,并且没有时间限制,也就是说如果对面一直没有打掉你的真言。那么你的真眼一直都在但是每个人只能有一个针眼同时存在,就是你不能同时插两个针眼,

4 出了很多新装备,主要是的工资装,使得现在的经济会很好

5 天赋也有改变,你可以自己重新点,符文没设么变化

6 上单不再是肉坦的天下了,可以适当改变

个人感觉s4的特点主要是这些,当然主要也不知道你的段位。本人黄金1,以上是自己总结的,希望能帮到你

女生,玩LoL接近半年,还是很坑,:( 想买一个容易上手的英雄专练

首先是因为很多adc跟饮血剑并不匹配,再加上饮血剑的价格也不低,如果在前期出饮血剑的话,有可能还会拖节奏,特别对于霞和卡莎这一类英雄,而且在后期出的话也不划算,如果adc想要回血的话,可以说有很多途径,就比如说你可以用其他收益比较高的装备来代替饮血剑,比如羊刀以及水银都可以吸血,并且有时候出一个香炉就完全够你吸的了。

其次饮血剑这件装备除了能吸血以及加一些攻击力,它的其他效果基本上是没有的,所以就算出了以后,在团战当中也打不出什么很高的伤害,而且在职业比赛当中追求的往往不是吸血,而是怎么把你所吃到的经济转化成伤害率打出来,所以这就需要你去出一些高爆发的,比如说无尽以及其他的装备。

此外现在的很多adc走的都是双休的道路,像我们最为熟知的卡莎和大嘴,这2个英雄ad?ap混合着出,所打出来的伤害,是大于纯ad出装以及纯ap出装的,所以在这种情况下,就更不可能选择出饮血剑了,因为你所能买装备的格子就六个,如果啥时候英雄联盟改成7个格子,那我相信有一些人还是会愿意出饮血剑的。

不仅如此,到了游戏的后期最重要的就是保命,所以出水银和复活甲的收益是大于饮血剑的,而且也不容易陷入到暴毙的状态,可以在被别人切死之后,接着起来输出。

《LOL》s4AP璐璐出什么怎么玩 厉害在哪里?

看到楼主是女生 ?就要分两种了 ?一种是软妹纸 ?一种是女汉子(女汉子跳过我的回答)

我推荐的英雄是LOL第一萌货提莫

在S4中提莫可谓大热 因为S4的季前赛版本将原有的(真视药剂)俗称400删除了?

所以流提莫和上单流提莫的优势慢慢显示出来

提莫的被动是隐身 ?没有真视药剂的情况下提莫的死亡率可谓大大降低啊

提莫建议符文为AP符文 主E副Q以及W ?

初装建议大面具+法穿鞋子+法穿杖+飓风+帽子

提莫不建议走AD和双修的路线

提莫和安妮是普通女生软妹子的首选

不建议选择安妮的原因是虽然安妮简单但是操作难度很高 ?

选择提莫上单完克德玛西亚 诺克萨斯之手?

提莫呢你的Q致盲效果又让VN和女警在团战中失去作用

注:选择提莫这个萌货非常非常吸引仇恨 ?江湖传说团战可以输 提莫必须死

库奇_lol库奇ADC天赋符文加点及出装攻略

盒子推荐装备倒了七页都没有是ap露露出装的。你确定能玩?只有ad和的。法师露露的技能q的话有百分之50的加成,e有百分之六十的加成。w的话是增加移动速度有加成的。但是真心没见过露露ap。毕竟他的q是为了一个控制,不是为了输出。w的话一个移动加成感觉作用不是太大。也是为了一个控制效果。e的话是个罩子,虽然说ap的罩子更加坚固,但是如果你是中单的话好没用。

如果玩露露是中单的话,你唯一的伤害是q,没法玩。玩的话,经济跟不上,眼位钱不弄,如果真的纯ap的,下路应该不会好打。为的就是个控制。与其要伤害不如光辉,末日,火女呢。就是大招加血多点。如果真的纯ap的话,保护能力变强,能给adc一千以上的血。但是就没有军团的加成了

LOL提莫怎么玩?

库奇,想了解一下更多有关库奇最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来库奇的推荐

LOL新版S6的重大更新成了ADC的天下,作为大伙最爱的八大adc之一,小编今天为大家介绍下俗称为飞机的英勇投弹手库奇的新定位以及改版技能详解。拥有非常强大压制能力的他在一直是国外职业ADC的最爱,在S6的版本中他的改动非常之大,下面就让我们来看看新版飞机的变化以及新版飞机应该怎么玩。

(S6飞机技能预览)

英雄定位变化

小编从S1的时候就玩LOL,从飞机登场到现在就没感觉他怎么改过。最开始的飞机定位非常模糊,除了E技能是物理攻击以外全是AP伤害,但又有一个非常暴力的被动技能,所以在最开始的时候大家都不知道这个英雄怎么玩,很久很久以后才开发出了三相法穿鞋的玩法。

然后在S3还是S4的时候,拳头公司对飞机进行了小幅改动,取消了他Q技能的几率致盲效果,增强了大招使他的伤害更加稳定。然后职业战队发现飞机的AOE伤害能够很好的弥补团队缺乏AOE伤害的缺陷,于是在缺少AP输出和AOE技能的时候会选择飞机来打ADC。

从这点出发,Roit发现飞机这个英雄还是蛮有意思的,所以就为把他改成了一个纯混伤英雄。从前的飞机主要输出技能为AP,平A为AD伤害,在改版过后,飞机就变成了一个多面手。包括他的平A都是一半AP、一半AD,这样他在对抗单一抗性的英雄时很占优势。

仅仅是这样似乎还不能够满足选择飞机的需要,他还有一个特点是前期能力非常强大,一般与他换血的ADC都是血亏,因为他有一个距离非常不错并且较为稳定的Q技能。同时因为有在线上有不错的压制能力,飞机滚雪球能力还可以,但不像其他ADC那样在游戏后期能够大放异彩,他最强的时间段是中期,同样与对方ADC拥有两件神装的话,很少有ADC能够打败飞机,就算真的打不过,他还可以利用自己超远位移技能的W迅速逃逸。但到了游戏后期,因为偏手段和技能伤害已经比不上其他ADC的平A了,飞机开始慢慢走向劣势,装备越多,他的表现就越差。

与其增强他的后期能力变成一个无法被针对的英雄,Roit决定把飞机定义成一个注重于前中期的ADC,于是他们赋予了飞机一个快速上线支援的能力,所以飞机适合那些想要迅速结束比赛的玩家,拖久了对你一定很不利,要注意这一点。

技能变化分析

被动海克斯科技榴弹

旧库奇的普通攻击会对普通单位、野怪和英雄额外造成总攻击力10%的真实伤害。

新飞机的基本攻击造成额外的10%点的伤害,他的一半基本攻击伤害转化为魔法。

新特性:战斗支援:从8分钟开始,在喷泉附近会出现战斗支援包。库奇可以拾取支援包从而获得50%非战斗移动速度,以及W技能的升级效果。当他在进入战斗之后,战斗支援并不会消失,而是可以继续保留直到他使用W技能或者经过1分钟后失效。在使用掉战斗支援4分钟之后飞机将可以获得一个新的战斗支援。

分析:拳头公司对飞机的普攻进行了大幅修改。他现在依然拥有10%的额外攻击加成,这意味着如果他有100点AD的话,将造成110点伤害。但与过去不同的是,飞机的攻击变成了一半AD伤害一半AP伤害,所以我们可以在技能预览图中看到他的攻击是跳两种伤害。这个改动让他彻彻底底的成了一个混合输出型ADC,如果再加上技能的话,飞机造成的AP伤害要比AD高,也正因为如此,出单一性护甲很难降低来自飞机的伤害,就输出能力而言比过去提升了不少。

战斗支援非常有趣,它为飞机提供迅速上线支援的能力,让他每隔5分钟就可以拾取这个包括来获得大量的移动速度来快速回到线上或是进行支援,这个技能有利于职业战队打主动换线战队或者快速支援,让飞机快速到线上吃经济来达到一个快速发育的目的,而对于我们一般人来说只是减少回到线上的损失而已。

Q磷光

分析:只是换了图标,技能没有进行修改

W瓦尔基里俯冲

旧库奇俯冲突袭目标区域,留下一条毁灭与死亡之路。

新尔基里俯冲飞行距离从800降低至600

升级效果:战斗支援可以增强飞机W技能的飞行距离,从600提升到1800,击退他面前的敌人并且减速留下一个燃烧的区域,减速范围敌人90%移动速度,并提升技能伤害。

分析:一般情况下W的飞行距离降低了不少,飞机在被抓的时候更难逃掉。

而或者战斗支援的升级效果之后,W可以让飞机跨越整个屏幕,或许他可以完成从红BUFF到小龙处的飞跃,如此长的飞行距离让他在后期的团战中可以创造很多可能性,比如带着战斗支援直接飞到敌方团队后排包抄对方后排英雄,或许可以创造出很多新的打法。

E格林机枪

旧库奇使用格林机枪扫射他面前锥形范围内的敌人,造成伤害并降低敌人护甲。

新库奇使用格林机枪扫射他面前锥形范围内的敌人,造成伤害并降低敌人双抗。

现在造成50%物理伤害和50%魔法伤害。

技能基础伤害值从20/32/44/56/68调整至20/32/44/56/78。

从每发攻击降低敌方英雄2/4/6/8/10点护甲调整至降低1/2/3/4/5点护甲和魔抗。

分析:E技能与被动的修改一样,从单纯的降低护甲变成了降低双抗。到目前为止,游戏内还没有同时降低双抗的装备,所以想要提升飞机的普攻输出,就必须用好E技能来达到利用率最大化。

R火箭轰击

新伤害从 100/180/260降低至100/140/180分析:飞机的改动主要围绕在被动、W和E技能上面,Q技能没有做出任何更改,而R技能的成长伤害调低了不少。

以上就是小编今天为大家带来的飞机新定位以及改版技能详解啦,希望对各位观众老爷有帮助哟~

首先选提莫的玩家非常多,然后他们大部分人都不会玩,我甚至可以说就算上了黄金段位,你也未必会玩提莫。

提莫射程短,不适合做ADC。提莫没有可怕的爆发,又脆皮,在中路容易被爆发性AP秒掉,你Q了别人 也不影响对面的法师放技能,所以不适合做中单,做只能针对对面的VN 之类的英雄,如果对面是靠技能吃饭的ADC 提莫就遭殃。虽然操作好,玩也有不错,(但没经济支撑自己买装备)所以在团战的时候,除了Q和虚弱以外 就没作为,因此不首选。 很多的玩家 就喜欢用提莫 去打中单 打ADC 打,就是把他放到了一个不适合的位置上去了。就如同你让一个乒乓球奥运冠军选手的去参加举重比赛一样, 肯定就觉的垃圾啊。提莫是一个上单英雄,S4版本可以克制不少的上单英雄

然后就是段位低的玩家,就只知道攻击装,或者和人对拼就是站着原地对点,动都不动一下...提莫那小身板自然扛不住就死了,再就是新手从来不考虑技能的特点(例如W 加速 脚底下放蘑菇 减对手速度)从而进行风筝对手。Q能致盲 但也就是2秒而已,所以是对手可以平砍到你的时候 才释放Q。很多菜鸟就把这技能当成单纯的耗血技能用了,却不知道这Q更多的时候是免伤保命用的。

提莫不像提莫盖伦那种滚键盘 不用动脑就能上手的英雄。很多玩家 就觉的是游戏不愿动脑 。所以玩很长时间他们都上不了手,也活该他们被虐。。。

如对你有帮助 烦请纳! 话有点多 你想再了解别的 就追问我!