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dnf狂战士血气狂暴属性_dnf狂战士血气之刃

tamoadmin 2024-08-14 人已围观

简介1.dnf90版本狂战特性技能“暴走”要点吗?2.dnf狂战士110版本毕业装备是什么?3.dnf狂战士新技能血气之刃加到几?要加满吗?我觉得威力还行。4.求!DNF85版本满级红眼纯刷图暴力加点5.DNF第四季魔神死亡抗拒、噬魂之手、血气之刃、崩山裂地斩、魔狱血刹、鲜血记忆加点如何取舍?(太刀流)6.dnf红眼刷图加点怎么加dnf第三季狂战刷图加点,70级狱血魔神加点技能做了调整,等级:70总S

1.dnf90版本狂战特性技能“暴走”要点吗?

2.dnf狂战士110版本毕业装备是什么?

3.dnf狂战士新技能血气之刃加到几?要加满吗?我觉得威力还行。

4.求!DNF85版本满级红眼纯刷图暴力加点

5.DNF第四季魔神死亡抗拒、噬魂之手、血气之刃、崩山裂地斩、魔狱血刹、鲜血记忆加点如何取舍?(太刀流)

6.dnf红眼刷图加点怎么加

dnf狂战士血气狂暴属性_dnf狂战士血气之刃

dnf第三季狂战刷图加点,70级狱血魔神加点

技能做了调整,

等级:70

总SP:7470

已用SP:7270

剩余SP:200 总TP:21

已用TP:18

剩余TP:3 总QP:2996

已用QP:1515

剩余QP:1481 =======技能分类=================

-------波动---------------------

地裂·波动剑,等级:1

裂波斩,等级:1

-------武器技---------------------

上挑,等级:1

强制 - 上挑,等级:1

三段斩,等级:1

短剑精通,等级:19

-------血气---------------------

死亡抗拒,等级:17

血之狂暴,等级:17

崩山击,等级:28

血之追忆,等级:8

十字斩,等级:30

强化 - 十字斩,等级:3

强化 - 崩山击,等级:3

强制 - 十字斩,等级:1

强制 - 崩山击,等级:1

血气旺盛,等级:1

血气唤醒,等级:5

嗜魂之手,等级:26

强制 - 嗜魂之手,等级:1

暴走,等级:16

嗜血,等级:12

怒气爆发,等级:21

强制 - 怒气爆发,等级:1

嗜魂封魔斩,等级:1

崩山裂地斩,等级:13

魔狱血刹,等级:11

强化 - 暴走,等级:2

强化 - 怒气爆发,等级:1

强化 - 崩山裂地斩,等级:1

灭魂之手,等级:3

血气爆发,等级:1

-------鬼神---------------------

鬼斩,等级:1

刀魂之卡赞,等级:1

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

狂战士重甲专精,等级:1

物魔转换,等级:1

-------任务---------------------

QP点:

力量之源:27

体力之源:27

命中精通:20

移动速度:5

强化物理暴击:5

独立攻击力:10

剩余了QP点,你点属性抗性或者回避精通随便你了

下面是DNF更新的第三季版本与现有版本狂战个别技能对比

以下的几个技能是这次更新没有改变的,所以它们的加点我在改变技能分析之后再统一说明。) 没有改变:崩山击(小蹦),十字斩,怒气爆发,血气爆发(原来70EX技能),崩山地裂斩(大蹦),血气之刃(也叫血之剑?),暴走,嗜血,灭魂之手,血气旺盛没有遗漏的话应该就是这些

改变的:死亡抗拒,血之狂暴,嗜魂之手,魔狱血刹(觉醒),嗜魂封魔斩(大吸),血之追忆(被动觉醒),血气唤醒。

死亡抗拒:第三季:17级,现有版本:18级

17级:HP回复时间:26.8秒,总HP回复量:4606,增加物防:5078,增加硬直:268,增加力量:127

18级:HP回复时间:27.9秒,总HP回复量:5090,增加物防:5508,增加硬直:279,增加力量:135

结论:相比之下作了某些和谐,还是值得一加,我是加满了。

血之狂暴:第三季:17级,现有版本:18级

17级:释放时削减的HP:657,每10削减HP:264,增加:3.8%命中、189的硬直,出血几率:17%,出血等级:68级,出血时间:3秒,出血攻击力:785,嗜魂之手:增加攻击力:19%,减少冷却:1.9秒 怒气爆发:增加攻击力:19%,减少冷却:2.8秒 十字斩:增加攻击力:19%减少冷却0.9秒 HP最大吸收:269

18级:释放时削减的HP:688,每10削减HP:276,增加: 4%命中、200的硬直,出血几率:18%,出血等级:70级,出血时间:3秒。出血攻击力:896,嗜魂之手:增加攻击力:20%,减少冷却: 2秒 怒气爆发:增加攻击力:20%,减少冷却: 3秒 十字斩:增加攻击力:20%减少冷却 1秒 HP最大吸收:298

结论:对于狂战士来说,血之狂暴是当家技能,即使再怎么和谐也得满,而且这回第三季的更改时调低了等级需要,调高了学习技能等级间隔,有利有弊,这个不好说,至于你加不加,反正我是加满了。

嗜魂之手:第三季:23级,现有版本:26级

23级:物理攻击力:4175 喷发时攻击力:5816 增加力量持续时间:10秒 增加力量:218 抓取出血伤害的敌人时物理攻击力:2912 增加力量持续时间:20秒

26级:物理攻击力:4909 喷发时攻击力:7012 增加力量持续时间:10秒 增加力量:218 抓取出血伤害的敌人时物理攻击力:3511 增加力量持续时间;20秒

结论:小吸是第三季狂战士技能改版较大的技能了,原本就不突出的技能伤害越来越低,但作为BUFF使用(增加力量)却是一点没有变,这算是不幸中的大幸,另外,第三季推出强化嗜魂之手,点满三点,力量增加比率再提高35%,就是说,点完之后,加294.3的力量,比原来多了76点力量,而且还有个出血伤害时攻击类增加百分比105,推荐加满小吸,这buff效果真诱人啊!.

魔狱血刹(觉醒):第三季:11级,现有版本:12级

11级:血气吸收持续时间:30秒 血气物理攻击力 2389~7158 火焰物理攻击力 1789~5369 火焰攻击次数:20次 爆发攻击力:8958~26865 增加攻击与移动速度:1.1%~5.5%

12级:血气吸收持续时间:50秒气物理攻击力 2513~7530 火焰物理攻击力 1877~5643 火焰攻击次数:20次 爆发攻击力:9408~28225 增加攻击与移动速度:1.2%~6.0%

结论:由于第三季统一调整转职和觉醒级数,所以,觉醒技能等级必然少一级。对于狂战士来说,自从开放属性以来,觉醒就很给力,推荐加满。

血之追忆(被动觉醒):第三季:8级,现有版本:9级

8级:出血等级增加2,力量增加32,命中率增加0.8%,效果范围:400px,最大重叠数:5

结论:对于这个技能,很多狂战士在现有版本选择无视,因为sp点和收益不成对比,都倾向于不加此技能,在第三季里,这个技能和主动觉醒一样,被减少了一级,对于大多数玩家来说,这个技能仍是被无视的命运,但是由于本人拿的是屠戮,不得不加满这个点,原因?很简单,既然都选择屠戮了,为啥不让怪物出血的同时再加一点力量和命中呢?

血气唤醒:第三季:16级,现有版本:17级

16级:增加力量:32~316 增加回避率:1.2~12%

17级:增加力量:34~342 增加回避率:1.3~12.8%

结论:同样,这个技能仍逃脱不了被削减一级的命运,这个被动技能还是很值得一加的,当然也可以不加,看个人喜好,原因,习惯问题 ://xin.52pk/list/201206/5327254.shtml。

dnf90版本狂战特性技能“暴走”要点吗?

我现在55级 抱着试试的心态加了一级血气之刃 没敢多加 发现有以下特点

优点:1、固定伤害,力量越高伤害越大,伤害挺高,而且加嗜血的话,对出血状态的怪有伤害加成(嗜血面板上并没有说有加成,但红眼吧的人测试过,确实有加成)

2、CD时间20秒,不算太长

缺点:1、范围较小

出招时会向前冲一小段,X轴上有一个十字斩那么远,但Y轴上还达不到十字斩的范围,今天刷冰龙的时候,打很多绿名怪都需要在Y轴上阴他,但血气之刃很难在Y轴上打到,就算勉强打到也会被绿名怪抓住,相当危险

打不到倒地状态下的敌人,无法扫地

打到敌人之后,敌人会直接倒地,不会有位置上的移动,也无法产生浮空

2、招式较慢

释放技能全程霸体,但出招速度较慢,收招速度更慢,收招的时候有1秒左右的硬直,如果MISS的话,是相当危险的。以前我刷冰龙王可以勉强过的去,今天用了几回血气之刃,如果出招的时候冰龙突然砸地,根本来不及收招,死了好几回,不像怒爆放出来硬直一下马上就能躲,也不像大蹦放出来是无敌状态,灵活机动性较低。

总结:高伤害技能,但是范围上不占优势,勉强出招又有一定的危险性,如果有街霸之类的基友配合可以说相当爽。

鉴于以上特点,高力量的土豪可以点满,因为伤害够的话,很多怪可以直接秒杀的,算是一种强力的输出手段,对于出招的危险性我想土豪不会在乎那些药水之类的吧,至于SP要从十字斩和怒爆那扣,对怒爆有一定程度的削弱

如果是平民,不敢保证自己的伤害能秒杀,又害怕被BOSS连死,我建议点5出强制或者点1,谨慎点用,SP可以从十字斩那扣,怒爆点满可以在范围上占据优势,一定程度弥补平民的不足

dnf狂战士110版本毕业装备是什么?

暴走不点,开了暴走有200异常抗性,点了暴走TP异常抗性减少50就只有150,一般有使自身进入异常状态增加攻击力的史诗才点。

狂战士加点推荐:

银光落刃:点一级某些特定图用得着。

空中连斩:同上,如果能够一个技能一个图。

崩山击:必满。

血之狂暴:必满。

血气唤醒:必满

三段斩:跑图、走位、一级就行。

死亡抗拒:平民就点满(SP从一觉被动扣除)。

嗜魂之手:点满增加将近500点力量,看个人使用技能习惯。

嗜血:增加技能攻击力,必满。

大吸:一点即可。

血气之刃:除非真的不喜欢这个技能,不然就点满吧。

dnf狂战士新技能血气之刃加到几?要加满吗?我觉得威力还行。

dnf狂战士110版本装备搭配如下:

1.红眼110级版本毕业装备推荐:

搭配一:

武器推荐吞噬本源太刀。

防具推荐望穿尽头的视线+天才上衣+永不破碎的信念+天才腰带+天才鞋。

首饰推荐自由之缚手镯+愤怒项链+双音戒指。

特殊装备光学眼镜+隐匿耳环+诅咒之心。

融合史诗黑龙:黑暗的力之源+天界联合军:祈福苍生+天界联合军:希望曙光。

配装特点平民首选!无任何打造难度,门槛条件极低,裤子走什么属强穿什么属强裤子。

搭配二:

武器推荐吞噬本源太刀。

防具推荐欢笑中的期盼+暗影战袍+机械下装+星灭腰带+赛博鞋。

首饰推荐自由之缚手镯+原子核项链+能量搜索环。

特殊装备光学眼镜+隐匿耳环+逆流灵珠。

融合史诗黑龙:黑暗的力之源+真龙:残酷的龙之爪+黑龙:无尽的暗黑枷锁。

配装特点需要注意火抗,火抗不够需要攻速徽章补充。推荐红10以上打造选择此套。

搭配三:

武器推荐吞噬本源太刀。

防具推荐隐匿护肩+暗影战袍+机械下装+信念腰带+所愿之行动。

首饰推荐黑灵手镯+愤怒项链+血色结晶戒指。

特殊装备光学眼镜+隐匿耳环+诅咒之心。

融合史诗天界联合军:意志不灭+真龙:残酷的龙之爪+天界联合军:希望曙光。

配装特点不需要任何自定义就可以触发的军团鞋出血流,部位获取比较友好,同时具备很不错的伤害强度。

搭配四:

武器推荐吞噬本源太刀。

防具推荐欢笑之的期盼+蓝灵胸甲+机械下装+星灭腰带+赛博鞋。

首饰推荐黑灵手镯+原子核项链+能量搜索环。

特殊装备光学眼镜+隐匿耳环+逆流灵珠。

融合史诗黑龙:黑暗的力之源+真龙:残酷的龙之爪+黑龙:无尽的暗黑枷锁。

配装特点加入了出血自定义上衣的攻速出血搭配,强度极高,但所需打造也更高。

搭配五:

武器推荐吞噬本源太刀。

防具推荐恩特护肩+蓝灵胸甲+机械下装+应尽之责腰带+高科技鞋。

首饰推荐黑灵手镯+原子核项链+能量搜索环。

特殊装备光学眼镜+隐匿耳环+诅咒之心。

融合史诗黑龙:黑暗的力之源+真龙:残酷的龙之爪+黑龙:无尽的暗黑枷锁。

配装特点结合异常+手搓的自定义搭配,拥有极高的伤害上限,但同时需要两件核心自定义才能完成构筑。

2.红眼110级版本护石推荐:

护石通用搭配一:

护石暴怒狂斩、血气之刃、致命血陨,符文九保暴怒狂斩。

护石通用搭配二:

护石暴怒狂斩、血气之刃、浴血之怒,符文九保暴怒狂斩。

求!DNF85版本满级红眼纯刷图暴力加点

我现在55级 抱着试试的心态加了一级血气之刃 没敢多加 发现有以下特点

优点:1、固定伤害,力量越高伤害越大,伤害挺高,而且加嗜血的话,对出血状态的怪有伤害加成(嗜血面板上并没有说有加成,但红眼吧的人测试过,确实有加成)

2、CD时间20秒,不算太长

缺点:1、范围较小

出招时会向前冲一小段,X轴上有一个十字斩那么远,但Y轴上还达不到十字斩的范围,今天刷冰龙的时候,打很多绿名怪都需要在Y轴上阴他,但血气之刃很难在Y轴上打到,就算勉强打到也会被绿名怪抓住,相当危险

打不到倒地状态下的敌人,无法扫地

打到敌人之后,敌人会直接倒地,不会有位置上的移动,也无法产生浮空

2、招式较慢

释放技能全程霸体,但出招速度较慢,收招速度更慢,收招的时候有1秒左右的硬直,如果MISS的话,是相当危险的。以前我刷冰龙王可以勉强过的去,今天用了几回血气之刃,如果出招的时候冰龙突然砸地,根本来不及收招,死了好几回,不像怒爆放出来硬直一下马上就能躲,也不像大蹦放出来是无敌状态,灵活机动性较低。

总结:高伤害技能,但是范围上不占优势,勉强出招又有一定的危险性,如果有街霸之类的基友配合可以说相当爽。

DNF第四季魔神死亡抗拒、噬魂之手、血气之刃、崩山裂地斩、魔狱血刹、鲜血记忆加点如何取舍?(太刀流)

必满技能

受身蹲伏(神技不解释、满级就1级)

物理暴击(不解释)

血之狂暴(红眼招牌)

血气旺盛(不解释、满级就1级)

死亡抗拒(平民必满、加血加力量)

暴走嗜血(不解释)

崩山击(不解释)

嗜魂之手(集伤害、无敌、加力量于一身的神技,且CD短)

怒气爆发(主输出技能,有鲁莽或暗血更显优势)

血气之刃(高爆发性伤害)

崩山裂地斩(不解释)

灭魂之手(嗜魂之手加强版)

血气爆发(集伤害、控怪于一身)

浴血之怒(不解释)

血魔弑天(不解释)

以下技能1级

裂波斩(无敌神技)

嗜魂封魔斩(百分比技能1级聚怪)

其他技能要么都是系统自带1级的,要么就是不实用的(我没有说到的基本都是不需要加的,比如后跳三段十字跳跃……自己喜欢也可以点1级,因为这套加点SP有余,也可以点一觉或武器精通)

TP的话

死亡抗拒1级、崩山击1级、暴走满、崩山裂地斩满、怒气爆发和血气之刃二选一(有鲁莽或暗血选鲁莽、有远三血剑的就血剑了)

QP的话无非就是

力量满、物理暴击满、独立攻击满、属性强化满(不走属性强化的不加)、其他随意(嫌跑的慢的就移动,嫌血少的就体力,嫌miss的就命中……)

不懂追问!!!

纯手打!!!

望纳!!!谢谢!!!

dnf红眼刷图加点怎么加

职业:狂战士 等级:80

总SP:9570 已用SP:9460 剩余SP:110

总TP:31 已用tp:31 剩余tp:0

总QP:0 已用qp:0 剩余qp:0

-------[通用]--------

后跳:1 物理暴击:10

受身蹲伏:1 基础精通:1

攻击类型转换:1

-------[普通]--------

鬼斩:1 刀魂之卡赞:1

上挑:10 三段斩:33

太刀精通:22 十字斩:1

崩山击:36 狂战士重甲专精:1

-------[转职]--------

死亡抗拒:1 血之狂暴:20

血气旺盛:1 血气唤醒:20

嗜魂之手:28 暴走:19

嗜血:16 怒气爆发:26

嗜魂封魔斩:1 血气之刃:21

崩山裂地斩:18

-------[觉醒]--------

鲜血之忆:1 魔狱血刹:7

血气爆发:1

-------[特性]--------

强化 - 三段斩:5 强化 - 崩山击:5

强化 - 暴走:4 强化 - 崩山裂地斩:4

自己加点模拟器加出来的绝对给力三段斩为什么加满我就不解释了 用了你就知道,我玩魔神洗点水都花了1000多块钱了你自己想吧 剩下100多SP点想PK点银光落刃 和跃翔 地裂波动剑都行 怎么加你自己定夺

我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。

鬼斩:1级(自带的!)

上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)

银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。)

刀魂之卡赞:1级(自带的!)

格挡:1级(挡boss的起身震!)

裂波斩:1级(破霸体或者保命用!)

三段斩:1级(跑位或者逃跑用!)

十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)

血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)

噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)

武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)

崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)

血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)

死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了免费对抗死神的能力。)

血之狂暴:满(核心技能)

噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)

暴走:满(核心技能)

怒气爆发:满(核心技能)

嗜血:满(核心技能)

血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)

崩山裂地斩:满(主要输出技能。)

灭魂之手:满(核心技能)

血气爆发:满(核心技能)

主动觉醒:0级(瞬间爆发力不强,性价比不高。)

被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)

强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。

QP点力量、独立攻击、属性强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。

这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。