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上古领主英雄排行榜最新_上古领主英雄排行
tamoadmin 2024-08-15 人已围观
简介1.环形战争最强英雄是谁2.魔兽争霸 英雄大招排行3.想知道魔兽中英雄的名字你是说4个英雄上场的频率吗?那当然死亡骑士当之无愧是第一个了,基本打所有种族都是DK首发,以前不死内战流行巫妖首发带狗,不过现在也流行DK带zz了。巫妖通常是2发或者3发英雄,但是基本每一场都会出现,他和死亡骑士是最佳拍档形影不离。然后就是地穴领主了,这个一般在打兽族是有事3发一下,还设有内战时偶尔出现,属于比较少的。最后
1.环形战争最强英雄是谁
2.魔兽争霸 英雄大招排行
3.想知道魔兽中英雄的名字
你是说4个英雄上场的频率吗?
那当然死亡骑士当之无愧是第一个了,基本打所有种族都是DK首发,以前不死内战流行巫妖首发带狗,不过现在也流行DK带zz了。巫妖通常是2发或者3发英雄,但是基本每一场都会出现,他和死亡骑士是最佳拍档形影不离。然后就是地穴领主了,这个一般在打兽族是有事3发一下,还设有内战时偶尔出现,属于比较少的。最后就是恐惧魔王了,这个英雄现在很少出现,恐怕只有在对付兽族牛头人是偶尔出现一下睡眠牛头,不过曾经双光环暴狗的时代他还是很流行的
环形战争最强英雄是谁
命运战歌英雄性价比怎么样?命运战歌中有着数量不少的各色英雄,它们有着不同的技能属性,也适合搭配不同的阵容。那么哪些英雄的性价比和强度较高呢?接下来就让我们了解一下吧。
命运战歌英雄排行
一、精英卡性价比
精英卡属于过渡卡牌,君主和大帝之所以排名靠前是因为其能力是很多传说卡也不能代替的,比方说大帝的复活加吸血光环、君主的减怒。其他没有上榜的精英卡,只建议升到10星过渡,如果实在搞不到榜单前四的英雄本体,也可以搞一个输出还可以的上十五星。
1.暗夜君王
上榜理由:能c能辅,前中期主力c位,后期可
注意:中期以后输出有点乏力,没有传说c位之前,需要尽早做出游侠套
2.骸骨大帝
上榜理由:能c能抗,前中期可打主力输出,有吸血光环,后期可打主副坦克
注意:大帝中期以后输出更加乏力,需要尽快搞出法典或者加快搞传说c位
3.极夜女王
上榜理由:能解控、能吸血,爆炸输出,前期强度一般,中期无敌,主要得益于现版本中中毒伤害无视防御
缺点:属性加成低,成型慢
4.熊猫
上榜理由:能c能闪
缺点:一旦闪避不够高,容易被秒
5.大法师
上榜理由:大法师技能一般,之所以能上榜,只是因为15星大法有一个百分比伤害,玩大法师无限堆血就行
二、传说主C
此榜单不包括幽魂、召唤师、影魔、谜影、孙悟空,这几个活动比较少,本体获取不太容易,我也没有实际测试、观察。
1.炼狱使者
上榜理由:输出能力最强的战士,没有之一,也是唯一一个能当主c位养的战士,普攻真伤秒人,大招最强单体控制,每回合结束百分比伤害,副c位可以选巫妖
2.巨魔领主
上榜理由:版本之子,输出暴力,打boss、过本都很强
注意:大后期输出乏力,比较怕冥火,但是可以通过阵容选择来弥补。
3.冥火射手
上榜理由:15星真伤秒肉利器,一箭一个小朋友。
注意:冥火单体输出够强,但是比较怕复仇,后期副c位可以选巫妖、炼狱这种
4.雷神
上榜理由:暴力输出,打boss无解,过本也不错,很多人说雷神是传说三废,其实不然,雷神是一个战力加成很高的传说,我测试过同装备、同等级下雷神的战力比巫妖王高15%~20%,所以主雷神阵容真实战力比现有战力低10%左右都是正常现象。
三、传说控制、肉盾、
1.泰坦
上榜理由:减攻加控制,还有百分比上限的全体伤害,排第一没悬念。
2.船长
上榜理由:控制率高,还能加全体免伤,最强控制,没有之一。
2.巫妖王
上榜理由:免死神技,控制可观,打残血伤害又高,和船长相比各有千秋,同排第二
4.禁忌术士
上榜理由:被动减攻击、还有控制,大招分摊伤害,很强的。
5.海妖
上榜理由:加全体免伤、攻击,还有控制,本体多还是有养的价值
6.复仇
上榜理由:复仇打其实也还挺好用的,加全体攻击,复仇之魂抗伤害也不错。
其他:龙骑、死骑
这两个英雄,最大的优点就是肉,龙骑有免控,不过减攻击和控制都不出众。死骑完全没控制,一技能的盾还不错,可以解除负面状态(但是现在有bug,很多状态都解除不了,等修复。)
魔兽争霸 英雄大招排行
环形战争最强英雄是谁?环形战争英雄t度排行榜是什么?热门手游环形战争在前不久进行了开服公测,有很多玩家都想知道,在当前版本下,最强的英雄是谁,接下来就让我们一起去看看环形战争最新英雄t度排行榜吧。
环形战争英雄t度排行榜是什么?
目前,环形战争中t0级别的英雄是“苦修士”。
英雄t度排行:
T0:苦修士
T1:伯劳、夜莺、联军统帅、裁决者、烈毒先知
T1.5:鬣狗领主、帝国元帅、黑锋骑士、守卫者、强袭骑士、神射手、烈焰先知、剑步兵、轻步兵
T2:巨剑士、捍卫者、轻骑士、鹰眼、圣愈者、狂兽人、歌鸠、鹫龙猎手、骇浪先知、雷暴先知、重铠骑士、弓骑士、游骑兵
T3:战兽、强袭者、重铠卫士、狂战士、鹫龙骑士、弓舞者、巨山、飓风狼骑、隼、霜寒先知、天马骑士、天马勇士、嘲鸫
T4:重骑士、铁兽、堡垒
值得一提的是,夜莺、联军统帅在神选者类别中也算得上是t0级别。而在一般的平民普通英雄中,雷法也可以当做t0级强度。
环形战争英雄培养思路是什么?
T0:必备角色,可以大幅提升我们的游戏体验,有机会一定要入手。
T1:强度不错,可以作为主力重点培养,不用担心浪费。
T2:能用,但不建议优先培养,在后期足够之后,可以考虑拉起来。
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想知道魔兽中英雄的名字
当然是DK的垃圾,而且DK的是公认最垃圾的。巫妖的只要对方没打断技能就超级牛X.下面是24个英雄的排行。
第一类:废柴技能。
死亡骑士——操纵死尸
圣骑士——复生
简评:高手都不在6级学的技能,想想决战到最后你还有200魔吗?如果你能剩那么多魔法,早干嘛去了?就算有吧,加入复活起来的是侍僧农民你就哭吧。
第二类:聊胜于无。
森林守护者——宁静 血法师 ——凤凰 娜迦女海巫——龙卷风
简评:宁静乍一看好像很牛,其实不然,暗夜本身到后期除了有井水更有熊的返老还童,宁静的战场不给效果确实惊人,但是老鹿本身超脆,一是用宁静肯定被群殴,很容易死的英雄,并且这个技能可以给打断魔法打断。
凤凰持续时间太短,变蛋很容易打掉。
龙卷风要娜迦控制,也就是说是用龙卷风的时候娜迦不能输出伤害了,龙卷风只对建筑造成伤害,伤害也不算高。
第三类:可能是逆天技能也可能是废柴技能。
火焰领主——火山 先知——地震 巫妖——死亡凋零 地穴领主——蝗群
月之女祭司 ——流星雨 兽王——惊吓
简评:这些英雄的终极技能都有1个惊人的相似点,就是如果对方没打断机能就能发挥很大的作用,反之就几乎是废柴技能。
第四类:效果增强或部队增益。
山丘——天神下凡 剑圣——剑刃风暴 牛头人酋长——复活 恐怖魔王——地狱火 地精炼金术士——炼金 地精修补匠——机械地精 暗影猎手——巫毒 黑暗游侠——魅惑 深渊魔王——魔鬼缠身
简评:除了小Y的巫毒,其他机能都是不能打断的,并且可以使自己或部队能力增强,非常实用的机能。至于小Y,因为其站位是在部队最后面,而且前面有狼骑的网可以保护技能可以使用的更久些,因此也算到这类技能里。
第五类:逆天技能。
守望者——复仇之魂 大法师——群体传送 熊猫——分身 恶魔猎手——变身
简评:熊猫跟恶魔就不用说了。守望者,复仇之魂持续时间长,魔免,攻击高血多,召唤的单位无敌,只要魔法够,复仇之魂可以是无限的(一消失CD时间就到了)。大法师的群体传送虽然可以打断,但是最重要的是,这个技能是战略性的二不是战术性的,这是24个英雄中唯一一个战略性的机能,想想吧,对方不停的在你主分矿飞来飞去,永远不跟你打正面,你买的起那么对回城吗?这就是战略——孙子日:不战而屈人之兵,善之善者也。
以下是关于魔兽战役中出现过的英雄:
人族:
死亡骑士:(人族剧情中也是圣骑士)阿尔萨斯王子
圣骑士: 乌瑟尔(阿尔萨斯的导师)
山丘之王:穆拉丁·铜须
大法师:安东尼达斯(老的) 吉安娜(安东尼达斯的学徒,阿尔塞斯的青梅竹马, 凯尔萨斯暗恋的对象 )
血魔法师:凯尔萨斯·逐日者 (血精灵王子)
不死:
地穴领主:阿努巴拉克(追随阿尔塞斯远征诺森德)
恐惧魔王(大量):巴纳扎尔 ,提克迪奥斯(被尤迪安杀死),梅尔甘尼斯(被阿尔塞斯杀死),瓦里玛萨斯(叛变巫妖王,追随西尔瓦纳斯),安纳塞隆(追随阿克蒙德进攻世界之树,在海加尔山一战中阵亡)
巫妖:召唤者阿拉基,莱斯·霜语,克尔苏加德(以上3位都是诅咒神教的***,克尔苏加德负责统领亡灵之城纳克萨玛斯),雷基·冬寒(在海加尔山战役中阵亡)
深渊领主:玛诺洛斯(被格罗姆杀死),玛瑟里顿(被伊利丹击败),阿兹加洛(在海加尔山战役中阵亡),
艾瑞达巫师:阿克蒙德(燃烧军团头目之一,在海加尔山战役中阵亡)
基尔加丹(燃烧军团头目之一,目前仍未真正现身)
黑暗游侠:西尔瓦纳斯(被遗忘者的领袖,统治幽暗城)
兽族(部落):
先知:萨尔(酋长,萨满祭祀),德雷克塔尔(萨尔的爷爷)
剑圣:格罗姆·地狱咆哮(与深渊领主玛诺洛斯同归于尽),萨穆罗(至今下落不明)
牛头人酋长:凯恩·血蹄(又名:卡林·血蹄,雷霆崖牛头人大酋长)
暗影猎手:洛克汗(下落不明),沃金(即:沃尔京,暗矛巨魔领袖)
驯兽师:雷克萨·雷玛(部落第一勇士)
巫师:古尔丹(策划一系列混乱的幕后黑手)耐奥祖(即后来的巫妖王)
精灵:
丛林守护者:玛法里奥·怒风 ,大德鲁依范达尔·鹿盔 ,塞纳镏斯(半神,上古守护者)
恶魔猎手:伊利丹·怒风(又名:尤迪安,玛法里奥的弟弟,后来统治黑暗神殿)
守望者:玛维·影歌(典狱官,负责看守被关押的伊利丹)
月之祭司:泰兰德·语风(又名:风语者)月神艾露恩的高阶女祭司,也是法里奥的老婆。
娜迦海巫:瓦斯琪(又名:法斯琪,伊利丹忠心的仆从)