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英雄联盟卡牌大师符文_英雄联盟卡牌大师符文怎么获得

tamoadmin 2024-08-18 人已围观

简介1.英雄联盟手游国际服2.6版本更新日志分享2.lol里最土豪的英雄是谁?3.英雄联盟新的符文,迅捷是用什么作用?4.S3卡牌大师天赋,符文,出装,打法技巧5.lol卡牌大师出装,技能加点,对线技巧,天赋,符文,切牌技巧 最好别复制6.lols7卡牌大师符文出装解析7.LOL:EDG上单Aodi赛场频繁抢龙,启封的秘籍:一个被严重低估的符文lol卡牌大师新版符文搭配推荐,s8崔斯特天赋符文配置攻略

1.英雄联盟手游国际服2.6版本更新日志分享

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英雄联盟卡牌大师符文_英雄联盟卡牌大师符文怎么获得

lol卡牌大师新版符文搭配推荐,s8崔斯特天赋符文配置攻略。S8赛季即将来临,新版符文系统即将来临,那么英雄联盟里崔斯特的新版符文怎么搭配呢?下面就一起去看看小编带来的s8卡牌大师新版符文配置攻略吧。

lol卡牌大师s8新版符文怎么搭配好?

s8卡牌大师新版符文配置攻略:

符文解析

巫术系

我们在巫术系里选择搭配的是奥术彗星符文,法力流系带符文,超然符文,风暴骤集符文。

主宰系

在这个体系里,我们选择在辅系的主宰系中搭配上: 眼球收集器符文,以及无情猎手符文。

PS:3游戏网还为大家准备了S8各英雄的最新玩法,出装及各位置的符文搭配攻略哦,在本站搜索相关关键词即可。

关于英雄联盟游戏:

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

英雄联盟手游国际服2.6版本更新日志分享

Hi伙计们,我是Gladiator

Man。这是我在Solomid上的第一篇战报。我是一名白金级玩家,在高分段的排位赛中大多玩中法。

我用卡牌从1900冲上了2000,所以我打算做一下这篇战报。顺带一提,从2010年1月开始,我玩了无数盘卡牌,这篇攻略绝对靠谱。

卡牌是个非常好的骚扰者,ganker和推线者。当你有巫妖之祸的时候,你可以4张牌打爆一座塔。你的大招提供了你变态的机动性。你的Q让你可以无尽地骚扰塔下的对手,也可以用Q来收一波兵。

为什么卡牌要比其他apc强?

选择卡牌,你会为你的队伍带来巨大的优势。

他的大招在对线期尤其强大,尽管你在中路,对手的上下两路依然在你的威胁范围内。一旦交火,你就可以立刻增援并拿一些人头,这会为你的队伍持续带来优势。

你的大招还能给对手无形的心理压力,如果对手队中有卡牌,没人敢玩的太侵略。

卡牌同样也是个推塔好手,他可以在装备巫妖之祸后轻松拆掉塔。同时也是对塔造成最高伤害的APC。

卡牌也能提供不错的控制。他的W只有5秒CD,升满是一个持续2秒的AOE减速或是昏迷。

卡牌骚扰能力也超强。在对线阶段,Q可以打掉脆皮25%的HP。当开始抱团推进后,如果你能打中一些Q的话,将会为团战带来巨大优势。

天赋:

21点进攻天赋是必须的,我在防御天赋里点了9点,因为卡牌非常的脆,额外的魔抗和生命让他能在对线期稍有优势。额外生命也很有用。试着回忆一下有多少次在团战后还剩不到100血生还,或是残血撑完点燃的最后一跳?

如果你需要额外的移动速度,9点通用同样可行。这样你就可以获得额外的移动速度和Buff持续时间了。如果对线的是物理英雄,你就应该选6点防御来代替。

符文:

我用的是纯AP符文页。

红孔:法术穿透是最佳的选择。

黄孔:成长AP,对付物理型中单时则用固定护甲。

蓝孔:成长AP,对付强魔法爆发时则可以考虑固定魔抗。

精华:固定AP或是移动速度都不错,这取决你的游戏风格。卡牌的基础移动速度不高,所以通用天赋里的2%移动速度和移速精华能帮你更好的追击或风筝对手。很多时候就是这5%的速度帮你追上了原本追不上的对手,或是从无法生还之境逃生。

其他符文选择应该不会比上述的好,简单来说以下是可选项:

红孔:没有任何其他的符文会比法术穿透好。

黄孔:成长生命,成长法力回复。然而,你不太需要法力回复符文,因为你有蓝牌。

蓝孔:法术穿透,成长魔抗,成长法力回复

召唤师技能:

说明:

我选择点燃来提高gank成功率。

无需多言,闪现是非常好的进攻和逃生手段。

其他好的选择:

对付对手有类似于易大师或是蛮王的时候。它能帮你更好地调整站位。方便你推进和偷塔的召唤师技能。你可以推一条线,然后用命运传到另一条线推,最后再用传送到第三条线。一个人推三条线很容易彻底扰乱对手的防御。如果对方控制超多。但我仍建议你买水银系带而不是用净化。

apvs ad 卡牌

ap卡牌优势:

用Q补刀非常容易。

非常强的控制。高等级的W提供了2秒的晕或是群体减速。

打塔威力非常大。搭配巫妖之祸和W可以打掉塔25%的血!

Q的骚扰能力非常强,让你在推进战中充满优势。5秒CD的Q能让你一直磨血。

有大招时GANK非常强。

对手活在被Gank的恐惧下,你在无形中帮了你的上下两路,因为对手在你的威胁下不敢冒进。

弱势:

需要不少技巧来练习切牌,切牌速度和距离的熟练度异常重要。

非常差的续航力,除非你有吸血书。

ad卡牌

优势:

你的攻击速度非常快,这样你就能听到被动生效时的美妙声效了。

别人会嘲笑你不懂卡牌并低估你的伤害,这样对你来说也是个优势。

弱势:

你的射程很近,如果和对手对拼,可能还没点到对手,就先被对手点了2下了。

Q完全没伤害,这让你没有能力消耗。

Gank的时候爆发力很差,你的输出是持续性的,所以你的Gank威胁度小了不少。

当你玩AD卡牌时一般会走下路,因为走别的路多半会被打爆。这样的话你就很难Gank上路,那上路的对手就能肆无忌惮地推线。而如果你去gank别路的话就会丢不少补刀,而你的会因此被迫1打2。

技能:

灌铅骰子[被动 ]

友方英雄在杀死一个单位后,会获得额外的2g。

谁不喜欢多点钱?一般来说,每局我能至少补200个兵,因为卡牌收线非常容易。这就意味着可以白拿400G了!还是团队增益!

万能牌[q ]

扔出三张卡牌,对它们沿途的敌人造成60 / 110 / 160 / 210 / 260(+法术伤害*0.65)点魔法伤害。

沿锥形方向丢出三张牌。需要花不少时间来练习每张卡的飞行路径,但一旦你学会之后,在中路消耗对手就变得容易的多了,推塔时同样好用。

贴士:锥形距离要比技能框体要近一点点。如果你是新手卡牌并希望命中率更高,那么近一点再丢Q吧。

非常好的打钱技能,在中期游戏里,当大波兵呈一字长蛇阵冲向你的塔时,一张万能牌就可以轻松地收

掉所有的远程兵,然后再接一张红牌来收掉所有的近战兵。非常好的骚扰技能。团战试着尽可能多地骚扰对手。如果你玩的足够多,你就可以记住怎样丢牌能命中尽量多的敌人,或是能打出多少伤害。

选牌[w ]

施放后将开始洗牌,再次施放将选择你想要的牌, 来强化你的下一次攻击。

蓝牌造成40 / 60 / 80 / 100 / 120+(AD加成*1.0+AP加成*0.4)的额外伤害,并为崔斯特恢复蓝牌65%所造成伤害的魔法量。红牌造成30 / 45 / 60 / 75 / 90 (AD加成*1.0 +AP加成*0.4)

的额外伤害,令他的攻击能对目标周围的单位造成伤害与30 / 35 / 40 / 45 / 50%的移动减速效果。

黄牌造成15 / 22 / 30 / 37 / 45 (AD加成*1.0 +AP加成*0.4) 的额外伤害,并且能够晕眩目标1 / 1.25/ 1.5 / 1.75 / 2秒。

需要相当的练习才能掌握选牌这个技能,不过如果你是新手的话,建议你记住牌序来练习。在脑海中数1,2,3。牌序总是按照蓝牌——红牌——黄牌的顺序循环的。定蓝牌是1,红牌是2,黄牌是3。那当你按下W后,如果最早出的是蓝牌,那就默念1,接着2是红牌,再是3轮到黄牌。同理,如果选出来的是红牌,那就从2开始数。如果选出来的是金牌,那就立刻按W。新手卡牌玩家可能不具备如此快的反应速度,所以最好等蓝牌开始数1,2,3来确保关键时期能甩出黄牌。

蓝牌能回复大量的法力,你会希望用蓝牌来补刀回魔。也可以用蓝牌来打塔,这样会提供最大的伤害。红牌是AOE的,当团战中对手拥成一团时,你可以用红牌来把他们都减速住。当然,你也可以用红牌来打钱。

黄牌是昏迷。你会希望每次gank的时候都能抽出黄牌,或是用黄牌确保能丢中Q。触发被动的金牌能打出大量的爆发伤害。每次在骚扰前都叠出卡牌骗术来最大化伤害吧。

贴士:蓝牌提供了你大量的法力回复。如果你在团战中法力不足,某些时候一张蓝牌的价值可能比黄牌还要大些。

卡牌骗术[e ]

被动效果: 崔斯特每攻击3下,第4下攻击就会附带55 / 80 / 105 / 130 /

155(+法术伤害*0.4)的额外伤害值。另外,崔斯特的攻击速度将提高3 / 6 / 9 / 12 / 15 %,并且冷却时间将减少3 / 6 / 9 / 12/ 15 %。

卡牌骗术提供了你额外的爆发力。这点额外的伤害能帮你终结对手或方便补刀。搭配选牌,万能牌和点燃,它能造成大量的伤害。降低冷却非常棒!这也是为什么卡牌不怎么需要降低冷却的装备。

贴士:在Gank前叠满卡牌骗术获得额外伤害是非常有益的。

命运[r ]

所有的敌方英雄(包括潜行的英雄)将被暴露6 。当命运被激活时,崔斯特可以传送到地图上5500的射程任意区域。

这个技能让卡牌独一无二。一个能打破游戏的传送技能。1V1可能会因为卡牌的介入而变成1V2。你可以用它看到地图上的每一个人。打男爵时,可以用大招为队友提供失业。也可以用它来追捕隐身的英雄。你应该尽量确保CD一号就用。当然别滥用这个技能。观察下对手,如果你发现某个生命不多的家伙,那就用大招夺走他的生命。如果你发现上路正在单挑,用大招来确保击杀。如果你发现敌人残血逃跑,用大招来让他体会绝望。

贴士:你可以用它看到地图上的所有人。后期游戏里,如果对手全都不见了,用大招来看看他们在哪,以防你的队伍被打个措手不及。

虽然他的大招不再是全球技能了,但依然非常强大。

技能顺序:

1级的时候学选牌来打团战或是用蓝牌来补刀。优先学满万能牌来打钱或是消耗对手。在4级时学上1级的E来提高Gank时的爆发和补刀。有大点大来降低大招CD。

出装:

出门装:X3 如果需要更多血量来应付早期爆发,比如对线Vs核心道具:或这些装备提高了卡牌额外的伤害。速出帽子,然后再做巫妖之祸。法穿鞋和水银之靴取决于对手的输出是否多。如果在对线的时候被对手的法师打爆了,那就出水银之靴,否则就出法穿鞋。防御装:毕业装:

适合的装备:

法术穿透非常好的回复能力对付强爆发和强先手(狼人,艾希)更高的爆发一局定胜负的装备

出门鞋子三***,移动速度对补刀有不小的帮助,因为在前期面对其他AP法师时,卡牌尤其弱小。3瓶血让你能在线上混的更久。

如果你前期回家没钱买860或是1600的话,就补一个多兰之戒。多兰之戒提供的血量能有效地帮你在gank中生存下来。

最快速做出帽子,接着补出巫妖之祸。如果对手始终急火你,或你总是很早就死,那么把帽子换成女妖面纱或水银系带或中亚沙漏。

如果对手很早就开始堆魔抗,那就先出虚空权杖。

如果你需要额外爆发。你可以用的连招 来最大化输出。

如果对手非常爱控制你,或是狼人的大总是扑你,那就买个水银系带吧。

女妖面纱非常适合避免被先手或是爆发连招秒杀的道具。如果你总是被一个赛恩杀的话,它就能帮你挡住他一半的伤害!甚至还能帮你挡住艾希的箭!

如果每个人都想来杀你,那就买中亚沙漏吧。如果卡萨丁准备闪上来秒你,激活中亚沙漏,你的队伍会帮你急火掉这个冒进的家伙的。

远古意志用来回复。如果你的队友有诸如弗拉基米尔之类的家伙,你就会获得近50%的法术吸血!

如果补刀不顺并想弄点钱,那就出凯奇的手吧。

很难滚雪球?路人虐菜?买个书靠谱。

如果你需要更多的血量或是风筝能力。我几乎从不买它,但如果你喜欢那么玩,冰杖并不差。

如果游戏进入后期,一场团战就会决定胜负,那就可以考虑买守护天使,这样就能重生了。

买眼!!尤其是如果对手中路是一个刺客型法师,比如卡特莲娜或是卡萨丁。你可以避免被Gank。

我一般会在关键团战前买上一瓶蓝***。一般会在帽子和巫妖之祸后常备。打大龙前或是打算推进前千万记得带一个。10%的CD缩减搭配顶级的卡牌骗术会为你减少25%的冷却时间。搭配蓝Buff,就很容易达到40%的CDR。

千万别买鬼书,或是别的CDR装备。在5级的卡牌骗术下,有蓝***和蓝buff就能轻松堆到40%的CDR了

中路对手心得:

安妮:你会想用Q来安全地补刀。一旦到6级,她能很轻易地在你血量低于80%时秒杀你。我一般会买2-3个多兰戒,这样就能保证我能硬吃她一套combo而不死。如果你被她打爆了,最速做出水银之靴。到6级之后,推线,并找机会Gank。阿狸:不是个很大的麻烦,推线Gank两不误。尽量躲掉她的轨迹技能。如果她没Q到你,你就可以轻松地在她技能CD的时候用黄牌和万能牌打出反击。冰鸟:躲开她的Q。当她有蓝buff的时候推线非常可怕。不过她也没法在你的红牌+万能牌下对你的塔造成什么确实的伤害。火人:别被他的W和Q打中。保持推线并小心Gank。和安妮一样,对布兰德需要买几个多兰戒或是水银之靴。蛇女:别进她Q的射程。保持距离,用万能牌补刀。如果她持续骚扰并不断地试着Q你,叫队友来Gank吧。菲兹:很容易打爆你。不要用卡牌来面对他,或是叫你的打野来中路蹲你。如果真遇到他,别出塔,用万能牌安心补刀吧。酒桶:因为他是近战,你可以在早期很轻易地打爆他。如果他想用普攻补刀,那就给他张金牌再丢个Q吧。别被他的酒桶扔中就好。死歌:非常容易被打野英雄Gank的家伙,躲好他的Q。当他准备冲上来Q你时,小心躲开并切出黄牌来晕他。这样他就会在下次骚扰你时三思。卡萨丁:你在线上没机会打赢他,所以还是Gank其他路吧。卡萨丁是一个刺客型法师,所以经常会游走到其他路,所以打卡萨丁时,草从眼异常重要。凯南:线上打的保守些,保持farm并别被他的大抓住。记住你身上有几层印记。持续推线并去Gank别路吧。乐弗兰:她有非常恐怖的爆发,试着保持安全距离并用万能牌补刀。如果她用W来贴身,尽全力打出黄牌+万能牌。她很容易去Gank别路,所以用你的大招来反Gank吧。玛尔扎哈:他的推线能力确实恐怖,但却没有逃生手段,所以你可以非常容易地组织队友来gank他。远离小兵,这样E就没法传染给你了。当他6级的时候保持血量,他的爆发力非常夸张。拉克丝:推线然后去Gank别的路。如果她用了E,黄牌+万能牌。莫甘娜:推线然后去Gank别的路。别被她的Q踢中。有盾的莫甘娜绝不可能被卡牌单杀,真要杀的话就组织一次Gank吧。莫德凯撒:在头两级骚扰他,并试着喊队友早点来Gank来延迟他买出吸血枪的时间。和小兵保持距离,打钱。如果他出了吸血枪,那就没法和他对线了。试着叫队友早点来吧。奥利安娜:推线,躲好球并去gank别的路。当你足够强大时,一旦她的Q没骚扰到你,那就立刻对她使用黄牌+万能牌。潘森:出门装改成多兰盾,并用万能牌骚扰和打钱。如果他前期没打到什么钱,那他就麻烦大了。如果他用大招去gank别的路,同步用你的大招支援。瑞兹:他的骚扰超级疼,所以躲起来打钱吧。推线并Gank别路。赛恩:躲起来打钱,适当让他用W推线,这样就有机会让打野的来Gank了。斯维因:打钱。他推线不如你,塔补在前期也很痛苦,所以一直推线并Gank别路吧。他的耐久能力非常好,所以别指望单杀他。沃里克:推线,他推线能力也很弱。去别的路Gank。如果他打算冲上来Q你,黄牌+万能牌。维嘉:非常恐怖的爆发力。速出水银之靴并补几个多兰之戒。用力推线,这样他就很难叠起他的Q,而你则有时间去别的路Gank。船长:出门多兰盾,保持打钱。在早期他的Q超级疼,而他的W可以解除你的黄牌******,所以Gank别的路霸。泽拉斯:一旦他用W,晕住他并用万能牌磨血。喊Ganker来抓他是挺容易的事。维克托:小心打钱,Gank别路。躲好他的E。如果他用过E了,黄牌+万能牌。泰隆:出门多兰盾。千万别让他积累优势。泰隆是一个刺客,所以中路的草从眼非常重要。如果他消失了记得通知队友。不让他从你身上积累优势就已经是你的胜利了。基兰:他会不断地在你头上丢,非常烦人。推线并Gank吧。如果他把用来清兵了,或是觉得拼血能赢他,就用黄牌+万能牌打一波吧。

早期游戏:打钱,争取在6级前不要死。

一旦你到达6级,立刻找一条能Gank的线。和你队友的打野英雄狗头,这样你们就能一起Gank了。

用卡牌骗术或黄牌+万能牌来骚扰。

万能牌在对线期非常难打中对手,所以试着在你用万能牌骚扰前先甩出一张黄牌。

因为你有晕,所以前期喊队友来Gank很容易。别在太早的时候选出黄牌,否则对手很清楚你准备Gank了。推荐你按下W然后让它不断切换,这样对手会认为你可能是需要一张蓝牌来补刀。这样你就比较容易用黄牌抓住他了。

中期游戏:

用万能牌推线并不断地用选牌磨塔的血。一旦中塔被推了,那就立刻找一条路去Gank。如果你能杀掉至少一个对手,就可以着眼于小龙或男爵了。

每当命运CD好了,就开始寻找Gank的机会。一次成功的Gank意味着队伍能拿龙,推塔,偷Buff,在中期游戏里Gank尤其有效。

当Gank的时候,按W选出一张黄牌,找到一个好位置来传送。可以直接传到对手脚下或和队友来包夹敌人。丢中选牌,再接一个万能牌。如果爆发不够,引燃。

贴士:如果能确保Gank前存好一发E会非常有用,但很多时候根本没时间来充能。你没必要每次Gank前都充能完毕,实际上,如果太注重充能,反而会让你丢失不少Gank的良机。

后期游戏:

现在,有巫妖之祸的你可以4下打爆一座塔。你可以单人推线并用命运随时参战,或和你的队友在一起,用万能牌骚扰。用命运持续Gank对手落单的家伙。在这个阶段,死一个人都是巨大的冲击。如果你能确保抓到一个敌人,你就能很轻易地在4V5的团战中取胜,或是去干掉男爵。

团战

团战目标:

尽量对更多的目标打上万能牌。

黄牌给最值得给的目标。

贴士:有些时候红牌要比黄牌更好,尤其是在对手拥成一堆时。AOE伤害非常惊人。

lol里最土豪的英雄是谁?

英雄联盟手游目前已经更新到2.6版本,新版本对部分英雄进行了平衡性调整,下面给大家分享英雄联盟手游国际服2.6版本更新日志

新英雄

正义天使 凯尔

堕落天使 莫甘娜

祖安狂人 蒙多医生

_注:以上英雄均于3号上线。蒙多医生的VGU将于北京时间12月3日早上8点登场,已拥有该英雄及其造型的玩家可免费保留所有已获得内容。

新功能

英雄选择

上次提到英雄选择时,我们开放了禁用3名英雄的功能,并表示之后会新增禁用5名的选项。我们觉得现在的《英雄联盟:激斗峡谷》有够多的角色可以让各位禁用5名英雄了!希望能禁用最讨厌的英雄可以让大家玩得更愉快。

我们同时还会更新选角画面,让所有玩家都能更清楚路线分配。

*《英雄联盟:激斗峡谷》在某些地区进行公测的时间较短,很多玩家可能还在学习新英雄的玩法,所以部分地区目前暂时不会实装禁用5名英雄的功能*(不用怀疑,说的就是国服)

排位赛奖励

赛季奖励进度

跟通行证类似,只是是排位赛专用!

进排位赛对战,获得赛季点数

奖励系统会追踪对战中的个人表现

赢得对战、扮演好分配到的角色、展现玩家精神并当个好队友就能获得点数和进度!

排位奖励

每季的“辉煌荣耀”造型现在将透过赛季奖励发放

黄金以上的玩家将获得辉煌荣耀造型的载入画面饰框,彰显其荣耀

赛季奖励进度也包含表情、个人档案饰框等物品

赚取排位币,在排位币商店尽情消费!

排位币商店

玩家可以在这个新商店用排位币购买各种新商品!

先前赛季的辉煌荣耀造型将能以排位币购买

还有其他很多我们希望大家会喜欢的好物,像是炫耀段位的表情、回城特效,以及辉煌荣耀造型的造型动作等!

周末连锁奖励

如果赢得对战,就能为赛季奖励进度取得加成进度

连锁奖励会在赢得三场对战或48小时后结束,两者取其先

S4赛季

S4赛季将于12月5日早上11点开跑!

S4通行证

迎新活动

首次下载《英雄联盟:激斗峡谷》时,将可体验全新系列任务,并获得金克丝主题奖励!

全新模式

无限火力

新模式无限火力即将首次登上《英雄联盟:激斗峡谷》!在这个模式中,有无限的魔力可以用,冷却时间也大幅缩短,所以用你最爱的英雄跳进大炮里,飞进战场狂放技能吧!

*由于测试流程和结果差异,该模式可能仅在特定地区推出。

皮肤

以下皮肤(皮肤名均为台服翻译)将于北京时间12月3日早上8点推出:

奥术狂女 金克丝*

奥术刑警 蔚*

刀锋女王 莫甘娜

专业经理人 蒙多医生**

霜冻王子 蒙多医生

海克斯勘探_家 希瓦娜

欧格码兽人 蒙多医生

暗之裁决 凯尔

以下造型将于北京时间12月4日早上8点推出:

光耀魔偶 奥莉安娜

以下造型将于北京时间12月9日早上8点推出:

机甲骑士 卡兹克

机甲迅狮 雷恩加尔

无情审判 贾克斯

以下造型将于北京时间12月15日早上8点推出:

水晶蔷薇 伊泽瑞尔_

水晶蔷薇 嘉文四世_

水晶蔷薇 拉克丝_

水晶蔷薇 娑娜_

*开放于商店购买

**稀有度更改为史诗级

_ 此造型为《激斗峡谷》抢先推出

风格装饰

击杀纪念:飞龙属我、菜味浓厚、海克斯科技头盔、阿福破坏中、呆若木鸡、玫瑰有刺

头像: 疾风恩典、赤焰力量、愈水意志、天上地下阿福独尊、喵不可言!、欢迎欢迎!、海克斯失序、水晶蔷薇、慈悲天使、审判天使、峡谷新手

表情: 达到(铁牌~菁英)了!、菜鸡别闹(铁牌~菁英)、死党、生死之交、家族之力、完美拍档、阿福超棒!、意外惊喜、来,给你的、胜利结晶、需要帮手吗?、三思而后行、太棒了!、燃尽一切、有没有搞错?、做得漂亮、灌篮高手 达瑞斯、好极了、圣诞雪人

头像饰框:海克斯探险号角

回城特效:黏人小龙、欢庆新年、用烟火庆祝啦!、荣光凯旋、水晶花瓣

玩家旗面: S3菁英旗面、S3宗师旗面、S3大师旗面、S3钻石旗面、S3翡翠旗面、S3白金旗面、S3金牌旗面

峡谷旗帜:“KO 旗帜”、“龙族主宰 旗帜”、“圣旨到 旗帜”

召唤标记:正义的两面、正义之怒、仁慈宽恕、初学新蜂

个人档案饰框:奥莉安娜的荣耀、希瓦娜的收藏

温泉加速特效:辉煌荣耀

所有风格装饰都会在此版本期间陆续推出。

活动

正义之道

透过任务探索凯尔与魔甘娜之间的姐妹情仇,并免费获得其中一位英雄!

“正义之道”活动将于台湾时间12月3日早上8点登场

阿福宾果

擦亮你的锅铲然后跳进大炮里,准备完成任务填满宾果卡,获得酷炫奖励!

“阿福宾果”活动将于台湾时间12月10日早上8点登场

水晶蔷薇

放下武器,与我共舞!

“水晶蔷薇”活动将于台湾时间12月15日早上8点登场

海克斯失序

进行一项特别任务即可获得希格斯头像,欢庆《联盟外传:海克斯失序》正式发行,与希格斯一起随着劲爆海克斯节奏狂飙!

“海克斯失序”活动将于台湾时间12月15日早上8点登场

英雄调整

殇之木乃伊 阿木木

_基础能力值

基础生命:650 → 570

基础魔力恢复:21 → 15

绷带牵引:Q/1技能

〔新增效果〕:可自动充能,最多可累积2次充能数。充能时间为17/16/15/14秒并受技能加速影响

魔力消耗:55/60/65/70 → 35/40/45/50

冷却时间:14/12/10/8秒→ 3秒(不再受技能加速影响)

基础伤害:80/145/210/275 → 60/95/130/165

绝望:W/2技能

基础固定伤害:10/15/20/25 → 15/20/25/30

基础百分比伤害:1.1/1.4/1.7/2% → 1/1.2/1.4/1.6

阿木木的愤怒:E/3技能

缓速系数: 30% → 20%

木乃伊之咒:R/大招

效果范围:5 → 4.75

晕眩持续时间:1.5/1.75/2秒 → 1.5秒

寒冰射手 艾希

基础能力值

基础物理攻击: 52 → 58

皮城女警 凯特琳

让飞:R/大招

基础伤害: 300/525/750 → 200/375/550

酒桶 古拉加斯_

醉酒狂暴:W/2技能

对野怪最大伤害:300 → 400

爆破酒桶:R/大招

基础伤害: 150/275/400 → 200/300/400

法外狂徒 格雷福斯_

基础能力值

基础爆击伤害系数加成: 140% → 130%

快速拔枪:E/3技能

冷却时间: 15/14/13/12秒 → 16/15/14/13秒

刀锋舞者 艾瑞莉娅_

艾欧尼亚热诚:被动

命中伤害:14-70(随等级成长)(10 + 4/等级)→ 10-66(随等级成长)(6 + 4/等级)

先锋之刃:R/大招

〔错误修正〕修正指示说明中剑阵持续时间会随技能等级提升的错误。剑阵的持续时间一直都是3秒。

未来守护者 杰斯_

基础能力值

每级物理攻击成长:3.6 → 4.55

基础物理防御:35 → 40

苍穹之跃/电能震荡:Q/1技能

苍穹之跃(战锤型态)基础伤害:60/105/150/195/240 → 60/110/160/210/260

苍穹之跃(战锤型态)效果范围:2.25 → 2.5

电能震荡(巨炮型态)基础伤害:70/135/200/265/330 → 70/140/210/280/350

闪电领域/超能电荷:W/2技能

魔力回复:6/9/12/15/18 → 8/11/14/16/20

雷霆一击/加速之门:E/3技能

加速之门+电能震荡伤害加成比例:40% → 50%

狂暴之心 凯南

_奥义!千鸟:Q/1技能

基础伤害:85/140/195/250 → 75/140/205/270

奥义!电刃:W/2技能

基础伤害:60/95/130/165 → 60/90/120/150

赏金猎人 厄运**

_大步流星:W/2技能

随时间增加额外跑速:35/45/55/65 → 50/60/70/80

弹幕

物攻系数:75% → 85%

魔攻系数:20% → 25%

雪原双子 努努与威朗普

__吞噬:Q/1技能

冷却时间:11/10/9/8秒→ 12/11/10/9秒

涤魂圣枪 赛娜_

暗影燎原:R/大招

光炮速度: 100 → 170

众星之子 索拉卡_

星之灌注:W/2技能

治疗量: 80/120/160/200 → 90/130/170/210

卡牌大师_ 崔斯特_

基础能力值

每级生命成长:115 → 105

等级15时生命:2180 → 2040

选牌:W/2技能

冷却时间: 6/6/6/6秒 → 8/7.5/7/6.5秒

命运:R/大招

传送距离: 5000 → 4200

邪恶小法师 维迦_

基础能力值

基础生命:530 → 570

基础物理防御:30 → 35

黑暗物质:W/2技能

基础伤害: 80/145/210/275 → 100/160/220/280

能量爆裂:R/大招

基础伤害: 155/230/305 → 170/240/310

逆羽 霞_

基础能力值

基础物理攻击 : 64 → 58

致死羽衣:W/3技能

冷却时间: 19/17/15/13秒 → 19/18/17/16秒

德邦总管 赵信_

基础能力值

基础生命:610 → 650

每级物理防御成长:3.9 → 4.3

等级15时物理防御:90 → 96

影流之主 劫_

基础能力值

物理防御:从40减至35

影奥义!诸刃:Q/1技能

基础伤害: 80/130/180/230 → 70/120/170/220

爆破鬼才 吉格斯_

基础能力值

每级生命成长: 115 → 105

等级15时生命: 2180 → 2040

基础魔力: 480 → 435

弹跳:Q/1技能

魔力消耗: 45/50/55/60 → 55/60/65/70

科学的地狱火炮:R/大招

冷却时间: 80/65/50秒 → 95/80/65秒

机制改动

新装备_

女妖面纱

总价:3000 金

配方:无用大棒(1440 金)+ 负极斗篷(900 金)+ 660 金

70 点法术强度

40 点魔法抗性

10 点技能急速

独特被动 - 废除:提供一层法术护盾来抵挡下一个敌方技能。

夜之锋刃

总价:3000 金

配方:锯齿短匕(1000 金) + 紫雨林之拳(1200 金) + 800 金

250 点生命值

50 点攻击力

独特被动 - 废除:提供一层法术护盾来抵挡下一个敌方技能。

被动 _ 剜割:10 点护甲穿透

强化

海克斯冰巢核心

总价:2700 金

配方:遗失的章节(1050 金) + 巨人腰带(1000 金) + 650 金

300 点生命值

200 点法力值

35 点法术强度

15 点技能急速

独特被动 _ 发明家:为队友治疗或召唤护盾时,降低主动装备 10% 的冷却时间(5 秒冷却),将敌人定身时降低 15%(无冷却)

以绪塔尔罐

总价:2500 金

配方:锁子甲(900 金)+ 负极斗篷(900 金)+ 700 金

45 点护甲

45 点魔法抗性

独特被动 _ 繁殖:当你或队友命中附近的植物时,它会掉落一颗只有你能看到的。你可以捡起,种在地图任意位置。

被动 _ 轻盈步伐:5% 移动速度

道具调整

时光之杖

时光之杖几乎是所有技能需要消耗魔力的AP英雄第一件必出的道具。因为叠层累积的速度太快,我们要为它减个速,才符合这个道具慢慢让英雄发育的宗旨。

叠层累积:每30秒一层→每45秒一层

叠满时间:300秒(5分钟)→ 450秒(7.5分钟)叠满

符文_整

意志符文:生命之泉

对于所有英雄而言,生命之泉在大部分情况下都是最强势的关键符文,不管是对线换血或打比较久的团战都一样。我们决定减少生命之泉在较长战斗中的实用度,不过还是可以在短暂的不同次的会战中起到作用,来与艾莉和裂地冲击做出区分。

标记持续时间:4秒→ 3秒

冷却时间:近战英雄为6秒,远程英雄为10秒→近战英雄为8秒,远程英雄为12秒

社交

公会

公会与公会对战(GvG)更新即将到来:

新增透过连结直接分享公会的功能

新增限时《双城之战》主题会徽

在对话画面中加入标题,帮助玩家更了解背景

加大对话文字大小

针对公会与公会对战(GvG)的其它各种错误修正和超优改良

好友

我们要让挚友的关系更紧密:

第一阶挚友现在会显示挚友图示

第二阶挚友现在可以使用召唤效果和标记(之前为第三阶)

第三阶挚友现在有限定表情,会在以下状况触发:

其中一位玩家击杀敌人,而挚友有参与助攻时(一场对战只会触发一次)

其中一位玩家全灭敌队,而挚友有参与助攻时

其中一位玩家摧毁防御塔,而挚友有参与助攻时

新增选项让玩家可以分别开启挚友(第二阶或更高)和追踪好友的通知

针对挚友的其它各种错误修正和超优改良

通讯

队友的表情现在可以在使用者介面上看见了

新增可以从计分板关闭不同种类(文字或语音)通讯的功能

分享画面

翻新更多分享画面的视觉效果,特别是公会、积分和排行榜积分

控制方式

现在玩家点放技能时也能以友军为目标,额外选项可以在设定选单找到。

新增能降低视角高度的选项。

更新目标锁定设定,现可完全关闭目标锁定,只允许点放。

加入新的预设控制方式,来帮助新玩家利用较简单的控制方式来学习如何游玩游戏。新帐号会根据你的《英雄联盟》游玩经验来设定控制方式。

“新手”和“进阶”预设选项现在可以从控制设定选择。

检举调整

改良刻意落败侦测系统和处罚

其他更新

活动现在会显示倒数计时,来让玩家更清楚知道新活动何时开始

更新日轮蓄力刃的视觉效果

改善90和120FPS模式下的装置耗电量

改善配对演算法的多个部分,尤其针对预组队伍和新玩家

新增选项让玩家从应用程式内设定选单启用或停用推播通知

英雄联盟新的符文,迅捷是用什么作用?

要说lol里那个英雄比较土豪,相信有很多。但非要挑出一个最厉害的,那可就有点难了!没发衡量啊!那就姑且把他排在最前面吧,谁让他最高调呢?

宝石骑士塔里克

哎,真是一点都不懂财不外露。妈哒穿一身宝石铠甲在外面招摇,那能不被人针对吗?躲?明晃晃的一身,夜里也知道是你小子啊!有没有点常识啊,你那祖母绿,红玛瑙,猫眼石啥的当铠甲,那他妈能结实吗?还不如用矿石呢,那玩意贼便宜,人看了都懒得搭理你。况且你一个,这么炫酷有意思吗,你们ad看了心里会不会不平衡。zz

还有就是,探险家伊泽瑞尔(ez)了!好多人都说,一个黄毛小子,能有几个钱。真是狗眼看人低,你知道人家那一身未来科技的装备多大价值吗?花钱你买的来嘛?就这未来科技,甩你们什么海克斯科技几天街,还好意思bb。再有,人家号称是拳头公司的儿子哎!要啥不行,喊个爹把你削弱信不信,看你还bb!

再有就是皇子了,这家伙还用说嘛,德玛西亚大皇子,官二代。德玛西亚他家的他还用和你们这些穷鬼b?人家也从来不和人比,因为都没有他有钱,况且你在有钱,你有军队吗?人家可是有军队的。

明家大头,勉强勉强也算一个吧!别问我为啥,去翻高中政治课本,上面明确写着呢科学技术是第一生产力。人家随便发明一个啥不就要钱有钱,要名有名了吗?人家炮台随便架,你行吗?

说完了几个贵族阶层,再说几个下层人民。

先说最穷的。

奥拉夫

这小子为啥最穷?你看他用的武器,两把破斧子。然后扔完了还得宝贝似的捡回来,丢人不丢人。和这么多英雄一同居住在符文大陆,你也好意思和人家打架?你说你不服气,有比你武器还差的,蒙多是吧!人家是用菜刀,可是人家随便扔,扔完了还嘟囔“想去哪就去哪”。

再有就是岩雀了,人家奥拉夫好歹有件趁手的兵器,你和人打架往人家身上扔土?你是土豪还是土鳖啊?这尼玛能打过一群大汉?扔两块石头,你还敢学人家出来打架!

还有你,卡牌大师崔斯特。你学人家有钱人干嘛,露不露怯?扔牌?你好意思吗?扔点贵重的好吗?你那玩意扔地上算垃圾懂不懂?

书归正传,其实每个英雄都在竭力的展示着自己的实力,能不能变成土豪,并不是他们说了算的,而是作为操纵者的你们。去占领、统治这片能源之地吧!符文大陆里,尽你所能的去干掉敌方的士兵(一定要是你自己啊,不然不给钱),扫清峡谷里的怪兽,最终击败对面的英雄!

S3卡牌大师天赋,符文,出装,打法技巧

迅捷作用:提供4%额外的移动速度。基于玩家的额外移动速度提供额外的法术强度或攻击力自动适应。

相关介绍:

迅捷属于巫术系的卓越符文。适用于那些需要移动速度的英雄,例如烬、卡牌大师等。游戏中,符文分为精密、主宰、巫术、坚决、启迪。其中,卓越符文又分为超然、迅捷、绝对专注。玩家可以选择一个主系和一个副系,然后根据主系获得属性的加成。

扩展资料

游戏中,除了迅捷属性,超然属性可在在玩家到达10级时提供10%冷却缩减。每1%溢出的冷却缩减属性会转化为一个自动适应的加成,1.2攻击力或2法术强度。

而绝对专注属性,可以在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度 (基于等级)。在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。

在英雄联盟背景设定中,军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队彼此厮杀。召唤者,瓦罗兰大陆的实际领导者们,他们疯狂使用魔法能量攻击敌人的部队和支持者。

lol卡牌大师出装,技能加点,对线技巧,天赋,符文,切牌技巧 最好别复制

我用的是符文是红色法穿,其余全部法强.优劣不解释.

天赋,AP21 0 9,可以问百度,千篇一律.

初装,我觉得AP比AD牛很多,因为AD的话只能依靠W为输出,而且手太短,抓不到人,抓到人的话人家一个突进就把你打死了,因为卡牌很脆.

AP的话,首先出增幅典籍,然后一瓶红药,走中.

有钱了出耀光,和一级鞋,然后合成巫妖.

这时候已经快到二十分钟了,普通情况下十七分钟出巫妖很正常,

然后给鞋子升到鞋,有人数法师鞋和冷却鞋也不错,但我个人认为卡牌还是跑得快一点比较好,方便走位和逃跑.

之后出大帽,大帽出完出冥火.这时候法强很高了,巫妖被动可以附加差不多四百多的伤害,同级法师的话应该对不过你,但是势均力敌的话你仍处于不是你秒人就是你被秒的局面,

所以为了增加安全系数,买一个双生暗影,新装备,主动级就是放出两个小宝宝帮你抓敌人,然后减速二点五秒.很有用,而且不贵,还提供法强.

之后可以考虑冰杖,时光等加肉的道具,也可以出纳什等减CD的道具,甚至可以出腐蚀之刃加攻速的道具.

这时候你基本没什么压力了,单挑打不过就慢慢耗,

具体的,我说一下.

比如是对诺克,诺克搞好了可以秒杀你,所以一定要走位得当.

被发现,先黄牌晕住,然后Q ,A,走人,

这时候他应该掉了一千多血,而且应该不甘心,还会继续追你,因为一旦有机会他就会秒了你.

然后盯住他,别进入他E的范围,再次交锋,继续黄牌QA,最后他跑也跑不掉,有了双生暗影可以抓他,觉得烦的话,冥火烧一下直接拜拜.不是我黑诺克,卡牌会玩的确实猥琐.

列举几个中路给力的对手.

首先是AP剑,

因为AP剑有一个回血技能,还能利用Q来躲避你的攻击,而且Q是一比一AP加成,打人非常疼,而且六级的AP剑更是恶心,开大Q你然后开E 平A你,

如果你先交了W,那你就只能等死了.

怎么对他,用Q.

因为Q的距离很远,而且一张蓝牌恰好可以补回一个Q的蓝,

这样你可以无限Q,

但不要过分奢望蓝牌会打到他身上,你知道,你A到他的时候他Q可能已经贴在你脸上了.

记住合理切换你的牌,看稳看准,一旦他释放W咱们就晕他,然后Q,他基本可以死了.

不过会玩的AP剑好多好多,我只是例举一种,怎么对,还得自己捉么.

其次就是妖姬乐芙兰.

会玩的妖姬中路基本就是无敌的象征,

什么九尾,AKL,

几乎一套手指运动就完活,

WQRE,不行就引燃,同级法师的话估计就翘了.

怎么对,其实也简单.

黄牌晕他呗,但是妖姬也有控制技能 ,最多能给你一个四秒的沉默.

而且他的突击性非常高,因为他能利用W做闪现来接近你,而且Q的范围也不小,这么说隔着两个闪现的距离他都能打到你.

所以留好你的W,

不要随便甩出去,因为你给他两秒钟攻击的机会你可能就翘了.

一般妖姬打你会先交W的,此时我们也用W,黄牌的话就放,之后连Q,三项出完在A一下,然后掉头走.

慢的话他应该会补你一个Q,但他不敢用R,因为他用了R后他也会有一个真空期,并且我们的W和Q又好了,继续晕,继续Q,继续平A,他就死了.

不过真的遇到妖姬大神我也没办法,看穿了咱的走位,咱的意图,什么什么的,那是特例.

总之最后一句话,运用好你的W,你就是个好卡牌.

虽然卡牌各项输出看字面都不高,不过除了巫妖(附加50+75%的AP伤害),大帽,冥火等利器,你就是你牛X的象征了.

如果还不清楚,可以上网看看卡牌的.

lols7卡牌大师符文出装解析

出装就是法鞋,帽子,法穿,金身,法术电刀,最后一件看对面吧 打消耗就买个杯子 怕血少就来个冰杖什么的 对面有突进的 来个女妖 巫妖也行

技能就是主Q负E 有的人负W 看个人喜好

我是打中路的用的是火男。也对过很多卡牌。 卡牌最大的优势就是 开R支援或者是收人头。我建议 不要想着怎么干死对面的中单。无视对方刷兵到6级 然后你只要 各种开R 支援上下路抓人就行了

精华法强 红色法穿 **护甲 蓝色法抗

切牌技巧这个是要自己习惯他的切牌顺序和时间的 玩久了就会了

支援就是先切黄排 在R飞过去 定住 在Q (有巫妖的话就先A一下在Q在A一下 感觉他不死就先上点然)

LOL:EDG上单Aodi赛场频繁抢龙,启封的秘籍:一个被严重低估的符文

卡牌符文,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关卡牌符文的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

LOL卡牌大师一直是不少玩家想要玩好的英雄,S7中卡牌的玩法也和以前区别不大。那么怎么玩好卡牌呢?为大家带来卡牌的符文出装技巧详解攻略,一起来看看吧。

天赋

攻击天赋正常点满,防御点到减CD

符文

刚满级没有什么符文

红色法穿,**护甲,蓝色生命值

大精华一移速,两法强

相信很多人比我符文更专业,就不多提了。

召唤师技能选择

对抗弱势中单,选择闪现+点燃,如光辉之流,也可选择传送

对抗强势中单,如蛇女、妖姬、选择闪现+传送,基本思路就是补刀,前期进入危险血线就回家,买好真言血瓶回来继续补刀

对抗强势中单,但是需要输出时间的,如男刀、劫、亚索、皎月,选择闪现+虚弱,也可以是传送,具体看阵容

个人觉得召唤师技能对于卡牌而言非常重要,几乎就是卡牌的生命线,很大程度上决定了你能发挥的作用,比如对抗刺客带了点燃,被杀一次之后不敢出T,不敢点对面中T,不好推线飞人,这把就废了。

出装

希望大家对于出装都有自己的理解,不要盲目学别人

比如前段时间流行的时光流,我自己试了之后发现不太好用,前期输出不够,但是不缺蓝,基本上只在对面中单压我,而我队友都是优势的情况下会这么出,稳住就好。

个人比较喜欢两种:

1.如果对面被你压着打,早点回家双多兰+CD鞋+真言,眼请一定要买,我玩中单一般十把会被抓死一到两次,不是吹牛逼。

特别是新版本自带两眼,再买个真言插己方河道草,基本被抓的可能性不大。

2.如果被压就稳点,根据对面是AD或者AP选择护臂或者大魔抗斗篷,出装要有灵活性。

3.早点出家园

核心装备是:巫妖+中亚

顺的话中亚前做一个卢登,不顺的话第二件就中亚

技巧

前期换血:

基本上在白金之前我线上都可以单杀对面,用卡牌,很多人觉得卡牌线上弱势,是因为缺乏几个必要的技巧

1.设对面劫手里捏着QWE,你不敢上去补刀,这时候你就会被压刀,那怎么办呢,请你点开W,开始切牌,但是不要选牌,补完刀之后再选牌丢出去,你开始选牌对面下意识的就会后退,你就可以快乐的补刀了。

2.还是一样,想换血的时候点开W,不要选牌,他下意识后退,过几秒他发现你没选,就会往前走一点,随便切一张丢他脸上吧,之前你可以通过这样的方式往他脸上打很多牌,但请不要越兵线,不要强迫症,非要砸人家脸上,砸小兵一样的。

3.如果对方打野弱势,GANK能力不强,你可以选择推线压刀,尤其是面对小鱼人、皎月这样的英雄,当兵线到他T底下,你就可以利用他想补兵的时候,用你的W和E不停砸他牌,砸几张就可以黄牌闪现点燃带走了。

4.要清楚自己可以嚣张的时期和必须怂的时期,刺客英雄到6,请站在半个屏幕外飞牌,这里还有个技巧,当我被控线,只能用Q的时候,我会不停地往上下路走,对面中单看我消失就急着推线,一推我就回来了,其实卡牌的核心真的是玩智商,不是操作。

中期思路:

1.其实卡牌并不算一个很强势的英雄,所以往哪里飞很重要,第一飞如果下去死了,这盘你也就是这样了。

下路若是对面没有双招再飞,对面有双招很容易飞下去被反杀。

上路倒是还好,如果对面压线就飞吧。

打野强势反野,无论被反还是反别人,不要吝啬大招,飞!

2.打团请切记猥琐,落地金身这种想想就可以了,落地金身的目的就是留人,先不谈队友跟不跟的上,如果你是核心输出点,留人之后死了,队友还是打不过

如果愿意看看我战绩的朋友可以发现,我卡牌死的次数都很少,因为玩的真的很猥琐,哪怕劣势局我也基本坚持一直不死,这是必要的,不死才有输出,才有赢得可能性。

TIPS:关于切牌

不要执着于黄牌!不要执着于黄牌!不要执着于黄牌!

我打团经常切出红蓝黄,也从没人说我菜,如果是为了打输出,乱切都行

如果是有特定的需求,比如定住突脸剑圣这种,那一定要保证稳稳切出黄牌,多转一轮都没事,不要慌。

我看朋友玩的时候,打团总是注意切黄牌,就像德莱文一直执着于接斧子,到最后也没能打出几张牌,其实这样完全是浪费输出时间。

在英雄联盟S10赛季,lpl春季赛季后赛,8强赛5进6的对决中RNG对战EDG,RNG战队先手开大龙,EDG上单Aodi使用的奥恩,利用启封秘籍换出惩戒,在大龙血量降到斩杀线后,Aodi果断闪现惩戒,抢下了大龙,配合队友瞬间反打,将劣势的比赛局面反转回来。

在6进4的比赛中,EDG对战FPX的比赛中,Aodi同样用奥恩,再一次利用启封的秘籍换出惩戒,再次抢下大龙。

尽管EDG战队6进4失败了,但上单Aodi无疑成为了本届季后赛表现最为亮眼的上单选手,而两把比赛中奥恩所带的启封的秘籍,都打出了让人意想不到的效果,虽然抢龙有些运气成分,但Aodi的果断的抉择,敢于尝试的勇气,的确值得称赞

而我们今天要探讨的便是Aodi在 游戏 中所带的天赋符文:启封的秘籍。

这个天赋在英雄联盟中,算是非常冷门的符文了,在 游戏 中出现的概率极低,甚至几十局到上百局 游戏 ,都难遇一次。

启封的秘籍真的这么弱吗?可能被多数玩家低估了。

启封的秘籍为启迪系基石符文

符文增益效果为: 将自身所携带的召唤师技能更换为新的召唤师技能,并且每次更换后,能够减少更换所需时间,每更换一次,减少20秒。

召唤师技能,是英雄联盟增益强度最大的符文,每一个都有独特的作用,那么利用启封的秘籍来更换召唤师技能,在比赛中能够起到什么样的作用呢?

在召唤师峡谷,可更换的召唤师共有10个,分别为:疾跑、治疗、清晰术、屏障、虚弱、传送、净化、闪现、引燃、惩戒。

由于 游戏 开局自带两个召唤师技能,所以可选择的召唤师技能为8个。

那么每个召唤师技能都有怎么样的效果呢?

我们透过上单奥恩来解读。

奥恩的传统召唤师技能是固定的:闪现+传送。

那么可替换的技能则为:疾跑、引燃、清晰术、治疗术、屏障、虚弱、惩戒共8个召唤师技能。

疾跑提供高额的移动速度, 在追击与逃跑时有着非常强的效果,团战时可依靠疾跑的加速,直接冲入敌方阵营,限制敌方C位输出,或者用来赶路也是不错的选择。

清晰术在 游戏 中较为少见,能够为自身与周围英雄回复法力值, 在自身法力值不足的情况下,可以选择此技能来回复法力值,增加赖线能力。

治疗术在 游戏 中非常常见,是ADC的常用技能,能够回复自身生命值,并且提供移动速度加成, 在低血量时,可选择此技能回复血量,避免被敌方引燃、红惩戒等技能灼烧致死,亦可以在打野gank时增加移动速度追击敌方英雄。

屏障拥有高额的单体护盾,并且随等级提升而增加, 在单线对拼或团战开启时,可释放屏障来吸收部分伤害,亦可在低血量敌方使用引燃时,用来抵挡致命伤害。

虚弱能够降低敌方英雄输出能力,并且造成减速效果,是位置常用技能。

虚弱对于输出较高的英雄有很强的限制能力,诸如ADC、刺客英雄,在套上虚弱后,能显著降低其输出与爆发能力,在单线1v1对拼上,也非常强力,40%的伤害减少,能让敌方的输出降低非常多,同时减速效果同样可用来追击目标。

引燃是刺客英雄的标配技能,拥有高额的真实伤害与限制回血的能力。

作为单体技能,引燃在面对残血英雄时,有非常强的击杀能力,持续的灼烧,同时限制敌方的回血,在对线阶段能够补足缺少的伤害。

在团战时我们可以选择给残血英雄,亦可选择给敌方回血能力较强的英雄,例如剑魔、诺手、剑姬等英雄,能够显著减少敌方回血量,从而降低敌方英雄的持续作战能力。

惩戒对野怪、小兵拥有高额的真实伤害,并且伤害随等级提升,是打龙、抢龙的必备技能。

惩戒在争抢小龙、野怪、河道蟹、大龙、峡谷先锋等中立时,有非常强力的效果,在打龙前,或准备抢龙前,我们可与打野沟通,两人配合惩戒,拿下龙的概率将会提升非常高。

并且惩戒的伤害会随等级而提升,在 游戏 中, 上单与中单作为单人线,此经验值上会大幅度领先敌方打野,在等级差距下,上单中单的惩戒伤害,远比敌方打野更高,这也是能够抢龙龙最重要的一点。

在EDG上单Aodi连续的两场抢龙中,Aodi的等级均领先于敌方打野,领先等级为2级,所以在惩戒伤害上,Aodi明显领先于敌方两位打野的伤害,这也是能够强龙非常重要的一点。

天赋总结:

召唤师技能的频繁切换,引燃、虚弱、屏障在单线对线帮助较大,在配合打野方面也更为优秀,清晰术虽然稍显鸡肋,但能够回复法力值,增加赖线能力,治疗能够帮助自身或残血英雄回复血量,避免被致命伤害击杀,疾跑在团战时,提供高额的移动速度,帮助我们直切敌方后排输出位。

最重要的便是惩戒,在争夺野区上,与打野组成2惩戒,沟通好的情况下,能够在高血量时直接配合打野拿下,为队伍进一步扩大优势。

综合来看,启封的秘籍损失了部分对线能力,最大优势展现在团队帮助上,为队伍提供了更多的可能性。

启封的秘籍对于多数英雄并合适,因为许多英雄都极其依赖特定符文的加成。

能够选择启封的秘籍的英雄,必须满足一个特制:不依赖特定符文所提供的加成。

以下几位英雄最为合适:

奥恩

奥恩作为前排坦克英雄,自身坦度非常高,但由于技能机制,并没有特别适合的符文,目前玩家选择最多的便是不灭之握,但不灭对于奥恩来说,提升并不算非常大。

石头人

石头人与奥恩类似,同为前排坦克,多数玩家选择的是不灭之握,少数玩家选择的是奥术彗星,但作为英雄联盟坦度非常高的英雄,对于伤害的需求并不大。

对于上单英雄,启封的秘籍比较适合坦度较高的英雄,英雄坦克英雄的定位便是承受伤害,打出控制,在团战中,我们可以切换出虚弱、引燃这两个技能,直接冲击敌方后排英雄,减少其输出能力。

卡牌大师

卡牌作为中单英雄,以大招独特的支援能力著称,在符文方面的需求并不高在符文上选择启封的秘籍同样非常有优势,可以切换虚弱技能,R技能可以直接飞到目标英雄位置,配合队友造成击杀,或者点燃来补足伤害。

卡尔玛

卡尔玛作为中单或,对于符文并没有特定的需求,其技能机制决定了卡尔玛为功能性英雄,启封的秘籍同样十分契合。

启封的秘籍较为适合功能性较强的英雄,上单坦克、中单、控制能力强,并且对符文要求不高的英雄,像战士、刺客、ADC等英雄,不适用此符文。

启封的秘籍优势便在于:不仅能够增强自身对线能力,同时在争夺中立拥有非常大的优势,团队收益比较高。

除了惩戒的高收益,在团战时,虚弱、引燃等召唤师技能对于敌方核心输出位的限制同样非常大。

需要注意的是,启封的秘籍对于多数英雄并不合适,只适合功能性较强的英雄,所以在选择此符文时,一定要慎重。

你们觉得启封的秘籍这个符文怎么样呢?