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发条魔灵怎么玩出装_发条魔灵增强

tamoadmin 2024-08-29 人已围观

简介1.如何玩好发条魔灵2.LOL,中单发条魔灵怎么玩?3.发条魔灵型法师才是最好的选择4.发条魔灵的天赋怎么加? 还有符文出装 专业点..~~!!!5.英雄联盟发条魔灵出装 英雄联盟发条魔灵的出装方式解析6.LOL发条魔灵很难用吗,被削弱了吗?发条的好处太多了:4个AOE伤害技能,即使加成不高也会有恐怖输出。有护盾,有加速,有减速,有空场,好逃生,队伍增幅能力强,有能力作为团队的核心。缺点也很明显:

1.如何玩好发条魔灵

2.LOL,中单发条魔灵怎么玩?

3.发条魔灵型法师才是最好的选择

4.发条魔灵的天赋怎么加? 还有符文出装 专业点..~~!!!

5.英雄联盟发条魔灵出装 英雄联盟发条魔灵的出装方式解析

6.LOL发条魔灵很难用吗,被削弱了吗?

发条魔灵怎么玩出装_发条魔灵增强

发条的好处太多了:4个AOE伤害技能,即使加成不高也会有恐怖输出。有护盾,有加速,有减速,有空场,好逃生,队伍增幅能力强,有能力作为团队的核心。缺点也很明显:难操控,脆,走位苛刻,对线不算强势。总体来说,发条是个可玩性极高的英雄,适合练手。

具体讲发条魔灵的使用:S1的时候发条的核心装备是时光棒,但是在S2后期,毫无悬念的被新出来的雅典娜的邪恶圣杯所代替。现在,由于快节奏和圣杯前置,时光棒已经是绝对不出的了(相应的大天使也不会出)。就我而言,发条的输出装一般是4件(帽子,法穿杖,大圣杯,冰杖),复活甲和法穿鞋提供生存和机动性。具体到游戏中,现在有主Q的和主W的发条,但是QW对点已经成为高端局的主流,建议这样加点。

发条从出生开始,在美服胜率榜登顶3次,导致她被连续削弱7次。S2后期的一次增强又彻底翻身,成为中单OP的典范。具体细节可以看一看若风或Toyz的第一视角(尤其是Toyz,他经典的隔墙连招+点燃+平A带走慎的瞬间在世界范围内被公认为奥利安娜OP的典型范例)。

如何玩好发条魔灵

介绍

发条魔灵奥利安娜

发条是非常强势的AP英雄,由于几次削弱使她现在不怎么流行,但这并不代表她现在不强。

她依旧是很强的英雄,如果你可以利用好她技能的优势,那么你肯定能帮助队友取得最后的胜利。

优点:

骚扰能力出色,对线能力很强、爆发能力优秀、有很强的输出,并且还有不少作用、Gank能力出色。

缺点:

比较缺魔(只在游戏前期)、很难掌握科技球的使用、需要考虑科技球的飞行速度。

天赋

21/0/9标准法师天赋,这套天赋提高了你的降低冷却,法术强度和法术穿透,这些对于发条来说都是非常有用的。

符文

这套符文也是标准法师符文。

红色法术穿透:AP法师无脑带法穿,不解释

**成长回魔:可以让你在后期有更大的发挥空间

蓝色2个法术穿透7个成长AP:可以凑出10点法术穿透,牺牲了到18级的6点AP,无关紧要

精华固定AP

召唤师技能

点燃闪现(因为有W技能,所以发条不需要鬼步)

闪现是游戏里最OP的召唤师技能之一,它可以帮助你从gank中逃脱,或者快速接近敌人。

传送闪现

如果你不喜欢点燃的话,那就带传送。一般上单才带传送,这样你可以快速支援队友,帮忙打龙。

技能介绍

发条协作(被动)

也许你觉得这个被动彻底没用,但是有时候它可以决定战斗的胜负。

搭配精华AP符文,前期额外伤害非常高,会让你补兵更加轻松。

指令:攻击(Q)

这将是你游戏里最主要的骚扰技能,CD很短,魔耗很低,所以每次进入草丛前先用它开视野。

也许你觉得它是伤害技能,但是我感觉用它限制对方走位更重要。

指令:杂音(W)

必读:这就是你后期赢得团站的核心技能,先用E给突进英雄套盾,之后用W加速队友减速敌人。

在后期盾的吸收值超过600,并且瞬间加速还可以打对方一个措手不及。

有了这个技能发条就不需要鬼步了,3级W30%的加速就超越了鬼步的27%,同时还有等量的减速效果。

有了蓝buff用这个技能追杀敌人非常好用,但是CD时间太长了,谨慎使用。

指令:防卫(E)

4级时必须学一级,还记得你的被动么?你需要远离科技球才能让它回到身上。

所以发现对方有gank意图,马上E自己让科技球回来,然后开W加速逃跑。

指令:冲击波(R)

它可以把周围的敌人吸向科技球,注意先用Q把球移动到想要的位置再用R技能。

这个技能的使用可以决定团站的成败。你可以用它发动gank,范围比W效果略大一些,所以你可以先开启W参考一下。

你的nuke连招是Q+W+E+Q或Q+R+W+Q(这个连招需要对发条技能有一定了解),这一套连招可以秒掉半血敌人。

技能顺序

最先加满Q提高伤害和骚扰能力;副加W提高伤害和加速/减速效果;最后加满E因为到后期团站的时候它才有用;有大招就学。

出装介绍

出门装

走中路的话*3出门,上单的话先在家里等一个血瓶。在中路一直farm,你的目标就是攒够1325金回家买,如果不太顺利的话攒够900回家买。对于对线能力的提升太明显了。

中期装备(15:00~18:00)

在你出完和鞋之后,在升级2级鞋前先出。有了时光之后,根据情况选择还是,如果对方控制太多就用。

时光最好在10分钟~15分钟之间出完,以便最快获得完整效果。

后期装备(30:00~35:00)

先出,然后是,接着出,最后一件出。我建议之后直接虚空,因为对面看到你有帽子了肯定会开始堆魔抗,这时候虚空的作用就体现出来了。在后期有40%的法术穿透,的固定法传意义就不大了,不如提高自己的魔抗和韧性。之后我会出,巫妖的伤害作用立竿见影,更不用说它的魔抗和移动速度加成是多么有用了。最后出一个防止被集火秒杀。沙漏可以用来防止对方攻击你,同时也可以拖延时间,等待技能CD。

游戏前期

这是你可以获得线上主动权的时期。在中路慢慢补兵,同时用Q压制对方(不要用Q打到小兵)。

每次对方上来补兵就Q他,如果对方多兰出门一定要多骚扰,利用好你有血瓶的优势。

注意骚扰的同时千万不能舍弃补兵,同时前期小兵的伤害还是很高的,这一点要考虑在内。

观察自己小兵的血量,看到濒死的小兵基本上对方就要上来补,预计他的走位,针对性的骚扰。

平常补刀之余可以用普攻骚扰对方,但是打一下马上撤退,不要引起小兵的仇恨。

你的主要目标还是farm到催化,前期不要害怕和对方拼,如果你确定一血肯定是你的,那么死也无所谓。

游戏中期

从这时就开始变得有趣了。你可以去边路快速发起gank或者用W的加速破解对方gank。

问打野英雄要蓝buff,第二个7:20秒刷,有了蓝buff你才能用技能推线。

推线的同时寻找gank机会,尽量多帮助队友,因为你在中路一直farm对队伍没什么贡献。

中期团战时有个心得可以保证你成功放出连招并且保证自己安全。

战斗开始前先用E把球交给突进英雄,队友准备好之后开启W加速,确保自己接近队友以防科技球返回。

在抢到先手之后马上用R把敌人圈在一起,之后使用WQ造成爆发伤害,再用E给队友吸收伤害。

保证自己身上有蓝buff,2~3秒CD的Q技能有500+的伤害,太可怕了。

游戏后期

后期就是你发挥的最好舞台。

在上一节我已经解释了如何团战,现在我将解释如何骚扰对方白赚一座防御塔。

如果对方准备在塔下防御,那么你就应该过去Q他们,在吸引防御塔攻击你后马上E自己吸收伤害。

反复几轮下来对面没血就不敢继续防守了,你要保证你有蓝buff施放技能。

如果对面不走,Q过去W减速马上用R把他抓回来,队友一拥而上,马上造成5打4的局面。

这样可以帮助你们击破防御塔和兵营,甚至获得整场比赛的胜利。

1、反复磨塔的血,直至击破防御塔

2、主动找对方团站

3、击杀对方一人

LOL,中单发条魔灵怎么玩?

问题一:英雄联盟发条魔灵怎么玩 发条魔灵强在于团战的持续输出和控制能力。所以,保证自身的生存是第一位的。比起球的位置,还是更需要注意人的位置,球控制的距离其实并不远,只有825码,但是人和球之间的距离可以很远。团控的时候就是Q+R+W,Q选择位置,R将周围的地方拉到球的附近,W减速。或者E+R+W,这就是将球给一个队友,让他冲进去功被集火的时候,开大然后减速对手。后者相对安全,但是前者选择位置更加灵活。

蓝buff能有是最好的,实在是不太习惯,除了顺风出书之外,第一件可以选择女神之泪撑魔,解决蓝得问题。等级低的时候尽量普攻骚扰对方,4级开始可以用Q或Q+W骚扰一下。

发条很有趣的英雄,战斗力也很强尤其是团战,但是发条很脆弱,所以一定要知道如何保护自己,而且最优先的就是掌握如何保护自己。活着.....然后战个痛快。

问题二:lol怎么玩好发条魔灵 10分 发条属于万金油中路,对线ap中路没有能特别被克制的,相对于一些ad刺客中单,发条就要打的保守一些,只要保证不漏刀,支援及时,也不会差对面太多。发条的技能组合比较全面,有灵活的q技能,能加速友军减速敌军的w,以及能加护盾配合队友开团的e技能,大招r更是团站无解存在。要说明的一点是,线上两人实力相差不大的话,并不是很容易单杀,所以可观来说,发条属于团战型刷子英雄,所谓刷子,考的就是基本功,补刀要保持稳定,发条平a弹道很适合补刀,加上被动,不太容易漏兵,加上qwe技能组合,可以误伤刷F4,能保持一分钟7刀左右,这盘发育不会太差,团站伤害就算跟得上了。打团时,抓对面失误,抓单丢小技能即可,r最好留到团站,另外开团的话,最好是能有猪妹、石头这样的先手开,发条不宜自己先手,顺风局就另当别论了。逆风局的话,不用着急,发条清兵能力很强,守住高地,耐心等对面强开,塔下反手r,不是太大劣势,基本能守住,拖发育,慢慢即可拉回劣势。

s5世界赛Xpeke依然拿出了版本冷门的发条,说明这个英雄依然还是有很强的一面,望题主早日王者。

问题三:如何玩好发条魔灵 1.奥莉安娜首先是一个非常值得选择的中路英雄。

2.奥莉安娜不是一个优秀的传统型英雄,因为她没有任何回复技能;但是同样的,她是一个可行的混合型英雄或者进攻型英雄。

3.奥莉安娜勉强可以成为一名ADcarry,因为她拥有加速和减速技能以及一个控制技能(这是一个ADcarry应该具备的),并且由于被动使得她的普攻伤害有加成,但是这不意味着她作为ADcarry是一个非常优秀的选择,因为她的技能没有AD加成,使得她在前期对线会非常吃力,只能搭配像

[众星之子]这样的,然后依赖技能补刀。

4.奥利安娜是一个稍微勉强可行的打野英雄(仅能出现在局中),基于其清野速度不慢,但是因为前期的节奏不够快所以gank能力略有不足,而且她无法给团队提供Tank能力。所以奥莉安娜只能成为一个为团队纯提供作用的打野英雄,所以实际上正式游戏中并不推荐。

5.奥莉安娜并不是一个优秀的上路对线英雄,但是这不意味着她不可以打上单位置,之所以不适合上单,最主要的原因是无位移技能,并且大多数时候无法获得蓝buff,如果满足以下3个条件:1.中路愿意将蓝buff让给奥莉安娜或者他完全不需要蓝buff(如

[金属大师]);2.敌方打野或者上单英雄并不太克制奥莉安娜(如[虚空恐惧]打野或上单都极其克制奥莉安娜);3.队伍中的或者打野或者中单至少拥有两名以上的坦克或半坦克(如[殇之木乃伊]打野,[蒸汽机器人])在这三个条件都齐备的前提下,奥莉安娜可以尝试走上单位。因为众所周知,奥莉安娜能够在对线部分上路的英雄时取得优势(主要是非突进性的英雄),但是对回复力或突进性比较强的英雄则很吃亏。所以要奥莉安娜走上路上述的三个条件基本是缺一不可。当然,如果对面选择了一个奥莉安娜比较容易应对的上路英雄(如[诺克萨斯之手]或者[机械公敌]),在满足上述条件的情况下让奥莉安娜去上路也是一个可行的主意。不过由于时间原因,这篇攻略只给出了位和中单位的奥莉安娜了。

问题四:LOL发条魔灵要怎么玩好? 对线期:发条的对线期非常强势.如果对手的技能有一定延迟性.就用ALT+E快速加盾...初期的盾几乎是最强的.可以挡住大部分技能...然后配合平A或者Q来造成伤害...QW远距离连招跟光辉的E一样 *** ...并且发条的爆发一点不若...多次QW的时候找机会QWR点燃AAA.可以造成半血以上的伤害.防不胜防

团战期:发条同样很强.但这是一个很考验玩家技术的时期...学会用E给切入英雄配合RW造成范围伤害+控制...Q技能的命中率很关键.除了用R的时候.否则建议留E在手.时刻作为保命或者救人的技能.E过去.然后W...加速+减速+护盾...发条是一个集伤害+于一身的强力英雄~

问题五:lol发条魔灵要奥利安娜怎么才能玩好? 当你有足够的CD和蓝条的时候,奥利安娜就成了和琴女和乌迪一样好的舞蹈家,你必须保证走位精准施法流畅。  基本技能组合一般就是Q-W-Q,先Q攻击然后W减速,趁他们被减速再Q,一般攻击组合应该是Q-W-Q-E-Q-R,这个技能组合看起来挺长,但在实战里面其实很快的在团战里面最大输出应该是Q-R-W,如果能在大之后成功释放W,就能造成更多伤害和实现群控了。或者一般这样来结束Q- R或Q-W-R 在你被迫提前放大的时候就这样Q-R-E-Q-W,反正不管什么样的技能组合,你会感觉到玩发条女就是在滚键盘,好好研究技能释放吧。  奥莉安娜是持续的施法,所以很缺蓝,任何一种出装之后都需要接上女神之泪。多兰戒也是个不错的选择,但记得多兰系列都滞后出装,谨慎选择。  第一趟回家:布鞋 女神泪。第二趟回家:升级鞋 无用大棒 鞋子的选择很多,轻灵之靴和疾行之靴追人很好用,法师之靴 也不错,但我觉得最好还是爱欧尼亚明晰之靴,看具体情况吧。

问题六:LoL发条魔灵怎样,怎样出装怎样走位怎样玩? 发条半类型的AP,耗蓝高,出装建议法穿鞋+时光+帽子+冰杖+虚空+中亚。出门可以一鞋三药,如果想打得暴力一点可以出多兰。

发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,初期对线不吃亏,一般都可以从容让你补兵到6。如果之前对方跟你对耗,没满血,你可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。中期如果发育顺利可以2-3多兰直接转帽子再补女妖什么的,拿完蓝buff以后以大招CD为一轮进行团战,基本必赢。如果逆风则出时光仗转冰仗再考虑帽子和虚空之类,偏,主Q副E,主要依靠己方的突进英雄来带动球的位置释放技能。例如你方有赵信或者贾克思,你先用E把球给到他身上,然后他切对方的后排,然后你开R+W+Q一轮可以实打实的打到后排的身上,配合突进英雄的伤害可以很轻易的秒杀,而且可以在那里制造一个范围减速,方面切入英雄吃完伤害后逃脱。游戏初期不要忽视普通攻击的伤害多多利用,游戏后期不要轻易站位靠前,要利用好你的球在后方远程操控,跟队友沟通打出漂亮的配合才是发条的精髓。

前期对线还没开打的时候就要放q侦查,开始时找准时机q。q了之后球就不要捡回来了接下来就是猥琐的时候。只要对面一靠近球就w 只要对面要冲过来了就e给自己或者队友。如果有个好心人给你蓝buff那就不要顾及什么mp了,qwe放吧这是中路和边路都可以有的。如果是边路时刻注意河道放q放近点要用的时候还要飞一会,有眼的话这一步舍去。对于草丛帝毫不留情一个q一直放草丛里。中期就要时刻看好龙了,没眼的情况下一个q穿墙放有眼睛,伯爵和龙时刻更新眼。

中期推进用qw清兵留着r,如果有时机强杀。如果敌人支援就qwe安全离开。中期要去游走而不是占线fram 那是给后期的。你要知道发条的本领是很强的 稍微去去中路也是可以的,有人拆塔就qw清怪,有人小抱团你就去参加e+r+w很不错的连招。

打团先手q,放球留原地然后自己的队伍就在球边上甩尾猥琐。只要有人踏进球r的范围 就r当然一个就别r了。你团队任务保护好能保护的 配合队友杀carry。如果你们carry被打就e+w保护离开,这就是为什么蓝buff和mp是很重要的原因。

问题七:LOL发条魔灵怎么玩 对线期:发条的对线期非常强势.如果对手的技能有一定延迟性.就用ALT+E快速加盾...初期的盾几乎是最强的.可以挡住大部分技能...然后配合平A或者Q来造成伤害...QW远距离连招跟光辉的E一样 *** ...并且发条的爆发一点不若...多次QW的时候找机会QWR点燃AAA.可以造成半血以上的伤害.防不胜防

团战期:发条同样很强.但这是一个很考验玩家技术的时期...学会用E给切入英雄配合RW造成范围伤害+控制...Q技能的命中率很关键.除了用R的时候.否则建议留E在手.时刻作为保命或者救人的技能.E过去.然后W...加速+减速+护盾...发条是一个集伤害+于一身的强力英雄~

问题八:lol发条魔灵怎么玩 发条魔灵强在于团战的持续输出和控制能力。所以,保证自身的生存是第一位的。比起球的位置,还是更需要注意人的位置,球控制的距离其实并不远,只有825码,但是人和球之间的距离可以很远。团控的时候就是Q+R+W,Q选择位置,R将周围的地方拉到球的附近,W减速。或者E+R+W,这就是将球给一个队友,让他冲进去,被集火的时候,开大然后减速对手。后者相对安全,但是前者选择位置更加灵活。

蓝buff能有是最好的,实在是不太习惯,除了顺风出书之外,第一件可以选择女神之泪撑魔,解决蓝得问题。等级低的时候尽量普攻骚扰对方,4级开始可以用Q或Q+W骚扰一下。

发条很有趣的英雄,战斗力也很强尤其是团战,但是发条很脆弱,所以一定要知道如何保护自己,而且最优先的就是掌握如何保护自己。活着.....然后战个痛快。

问题九:LOL,中单发条魔灵怎么玩? 1加点主Q辅W有大点大最后加E

2连招一般是QW二连先耗血 等到了大概四分之三血左右上去QW接大点燃和平A基本能带走大部分的中单AP

3符文的话红色发穿 **护甲 蓝色成长法伤 精华固定法伤 天赋是法师常规的攻击21点 然后因为发条前期实在是脆 建议点9点防御 技能的话 可以带闪现 点燃 如果对面是小鱼人 虚空 这种强突近战法师的话 可以考虑以下屏障

4对线的话 因为发条是个很吃装备的英雄 所以前期的话就是无脑刷钱 对面想耗你或是杀你的时候 就QW二连给个减速 然后自己后退 发条的话前期还是比较弱的特别是6之前 最好不要和别人硬刚 后期打团给个能突进的队友一个E 然后接大 一般能中3个人以上 团是必赢的

问题十:LOL里面我最近喜欢玩发条魔灵。 发条魔灵怎么样? 这个英雄很厉害 但是看你对LOL理解了

发条 很需要你的判定 他的技能都是指向性的 发条对线很强 团战就不是那么好操作了

有控制 和加速减速还有护盾这个英雄是半的 我是这样认为 的他不像一般的暴力法师 能随便秒人 他团战的时候贡献很大!!

发条魔灵型法师才是最好的选择

英雄能力:

生命值385(+79 / 每级)

魔法值250(+50 / 每级)

护甲8(+3 / 每级)

射程525

攻击速度undefined

移动速度325

攻击力44(+2.6 / 每级)

生命回复1.19(+0.11 / 每级)

法力回复1.4(+0.1 / 每级)

魔法抗性30

技能:

发条协奏:被动技能,无快捷键。

奥莉安娜的普通攻击造成额外魔法伤害。若重复攻击同个目标,伤害加强。

指令:攻击:快键键:Q

奥莉安娜指挥她的魔偶,朝目标区域发射,对沿途目标造成魔法伤害(对后续目标伤害递减)。指令结束后魔偶会停在目标区域。

指令:杂音:快键键:W

奥莉安娜指挥她的魔偶,释放能量脉冲,造成魔法伤害,并产生加速友军、减速敌军的能量场。

指令:防卫:快键键:E

奥莉安娜指挥她的魔偶,依附于友军英雄身上,保护他们并对经过的敌人造成魔法伤害。此外,魔偶还会对依附的友军增加额外护甲和魔法抗性。

指令:冲击波:快键键:R

奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股冲击波,对周围敌军造成魔法伤害并在短暂延迟后将他们拉向魔偶。

优势:

发条魔灵奥莉安娜是英雄联盟里仅有的2个满难度的英雄之一(另一个是蛇女。)以球为中心远程释放技能,可以让身为法师脆弱的发条远离危险的战场中心,相对来说是一个比较全能的英雄,W能给队友加速能给对方减速,E能加抗性能加盾,R是一个非常强大的团控。

劣势:

虽然比较全能,但是没有特别出彩的地方,一旦初期发育受到压制会导致出现什么都可以做,但什么都做不好的尴尬局面。

打法详解:

加点:

主Q副W有R点R

对线:

把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,QW到人上去A几下,注意走位躲技能。他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,要记得发条因为被动的存在点人是非常疼的。初期对线除非遇上中单AD,否则发条都不会吃亏。一般6级以前发条是很难杀死人,压补刀就好了,发条是比较怕硬控GANK(类似于阿木木,石头人,VI之类的硬控打野)。前期出来2个多兰戒指+小圣杯就可以刷线,刷野咯。

打团:

打团的时候要注意,尽量把球放在己方有突进的英雄身上(就是使用E技能),E若是给了人,如果E没刷新的时候最好不要Q或者QW,不然你的队友强开的时候,球过不去,这样很伤。当身上带有球的英雄使用突进技能进入敌方人群里的时候果断使用大招,可以轻易控制住很多敌人。随后的团战发条仍然可以利用技能的短CD输出成吨的伤害,若己方自己受到攻击的时候给自己使用E技能,随后再使用W技能给自己一个加速和敌人拉开距离。

发条魔灵的天赋怎么加? 还有符文出装 专业点..~~!!!

发条魔灵奥利安娜

介绍

这是我第二次写攻略,主要看到很多人写了魔灵的攻略,写一篇说说自己的想法。

很多人说魔灵是一个爆发型法师 这一点我并不认同,比爆发 他没有安妮稳,没有火魔凶,之所以强大,在于他出其不意的进攻性,强大的耗线能力,团队中的型和他灵活多变走位。下面我来详细说一下

技能使用

指令-攻击 : 科技球飞向目标造成伤害,周围其他目标受到的伤害递减10%(最少40%) 射程:925

魔灵的最重要的一个技能,W和R的释放完全看你对Q技能位子的把握,瞬间的预判和球位置摆放的是否合理 直接影响到你对敌人的控制,对队友的帮助。再加上它低量的耗蓝,使他在线上的骚扰能力很强大,同样他也具有侦查的效果,能使你在线上的生存能力更高,随着等级的提升 ,Q的CD也随之减少,建议主升Q技能,后面详细说明。

指令-噪声 :科技球放射出核磁脉冲,对周围单位造成伤害。科技球留下力场数秒,加速友军并减速敌人. 冷却时间:9秒;AOE半径:250

一个配合Q使用的技能,相当强大的缓速能力和对队友的加速能力,不管在提高团队节奏,还是在逃跑时对自己的加速或者对对方的减速都非常有用,使魔灵拥有了比较好的风筝能力。同时团战在对敌方走位的影响也有很大的作用,但因为他的CD时间相比较下过去长,耗蓝过多,前期并不建议主升,在对线期间,也不建议过多的释放W,准确的控制蓝量加上合理的释放,才是这个技能的精髓。很多人说道过耗线时用Q W 我很负责的告诉你这样是你的续航能力很差,而且效果也并不明显,如果你选择主升W,前期110的耗蓝加上9秒的CD,你感觉自己团战的输出还有多少,更何况还有很多时候W用来先手时团队的5人加速,团战一开始的接触可以说已经无视了你的存在感,所以建议这个技能辅加。

指令-防护 :被动:科技球附身的友方英雄护甲和魔抗提升 主动:奥莉安娜命令科技球飞向友方英雄,生成保护护盾并伤害附近敌人 冷却时间:9秒;射程:1000;耗蓝:60

护盾型技能,是你拥有了对自己和队友的保护能力,同样他也是一个对球的位置进行控制的技能,能使你更加容易的控制自己的球,但这个更多的时候 是用来保护队友,给位置差的队友加上E后开启W,使他能快速换位或者逃命。也可以给突进英雄加上后,在敌群开出W或者R,快速破坏对方阵型。

指令-冲击波 :奥莉安娜命令科技球充能后发射冲击波,将附近敌人击飞并吸向科技球. 牵引范围:350;溅射范围:400

魔灵的高伤害技能,同时也是一个很好的先手控制技能,能把敌人拉到一起,对阵型的破坏力可以说是相当的大。配合事先放好的Q,能起到出其不意的先手作用,配合对突进或者肉的E,能对对方被冲散的英雄进行控制击杀。对于敌人越塔强杀你的时候 自己身上的球配合R,能给队友在塔下制造更多反杀的机会,这个技能的要领在于,对范围的把握,对战机的判断。

说了这些技能,我想让大家知道,一个强大的魔灵不是有多少的法伤,而是如何去控制自己的球,合理的判断,合适应该用Q去先手,位置好的时候什么时候捡回自己的球,追击的时候Q的位置过于靠后,合理的运用走位捡回来 或者用E收回自己的身上,在进行Q的预判,这点是非常重要的,很多新手都是追人的时候拼命地向前Q而不看球的位置,出现预判到了球的速度却赶不上的情况。魔灵在团队中更多的不是对敌人的伤害,而是给团队寻找到合理的战绩,对DPS的保护,对团队走位的判断,一个好的魔灵不是你杀了多少人,而是为团队制造了多少次的机会。补充一点,就是多去了解一下,球的飞行速度 这一点也非常重要。

装备

前期装:我一般都是选择1个鞋子2红1蓝,线上合理的技能6级之前蓝是够用的。线上经济的快速补充,一般我会补上2个多兰之戒 和催化神石 ,使自己的生存能力得到提高,鞋子的选择我一般明朗之靴,魔灵并不是一个爆发型英雄,他Q的过人减伤害,使他很难打出很高的爆发,很多情况你会发现,自己很高的法伤打到别人一套之后一下一半或者三分之一,所以不建议出法师之靴 ,更多次数的释放技能,控制球,才是魔灵更加需要的。核心装:魔灵是一个拥有风筝能力的英雄,瑞莱的冰晶节杖 可以说是魔灵最重要的一个装备,快速的释放技能让敌人缓速可以有效的为团队跟进做出贡献,同时血量的增加使他的生存能力提高了很多,一个好的魔灵活着,就能合理的保护到DPS,DPS的存活,也直接影响到团战的走向。生存能力风筝能力的重要使我在选择装备时更加倾向于这一点,时光之杖瑞莱的冰晶节杖 都是很好的选择。一般后期的时候再补上Rabadon的死亡之帽虚空之杖 ,也是你拥有一定的击杀能力。

召唤者技能介绍

前面我已经说了,魔灵并不是一个走爆发型路线的英雄,所以引燃 不大推荐。我更多的会选择闪现虚弱 ,运用虚弱 合理的风筝或是在别人高爆发突进想要秒你的时候,对其进行控制,记住 魔灵不是安妮 ,好的安妮秒掉人就是英雄,好的魔灵是活的时间更长 抓住的机会更多,才能做出更大的贡献。当然闪现传送 的配合让你能快速的支援队友,也是不错的选择。

优点/缺点

优点在于快速的技能,对敌人的骚人和队友的保护能力都非常强大。

缺点应该说就是对新手的操作难度大,很难控制好球的位子,再有就是3级前可能有点乏力,技能不全不能合理控制球的位置,爆发性也不算太高。

团队中的定位

强大的先手英雄,配合队友强大的摧毁阵型的作用

对队友的保护能力很强,是一个不错的辅法选择。

其他

魔灵是一个需要多练习才能强大的英雄,多走位去Q人,合理的运用距离过长后收回自己的球或者走位捡回都非常重要,操作上的难度才使这个英雄更加的有趣,喜欢他 就去多多练习吧。

还有我想在这里说一句,把魔灵当爆发打的 我鄙视你们,你们在侮辱魔灵。

英雄联盟发条魔灵出装 英雄联盟发条魔灵的出装方式解析

发条其实挺难用的但用的好的时候特别漂亮,让人眼花缭乱!以下全是个人观点: 首先天赋:我是纯AP发条所以专注于法强的提高。所以在攻击上把有关法伤一直点到底21点,然后9点通用,防御不点,我召唤师技能喜欢带清晰赖线特别牛逼所以通用点的是减少死亡时间当你死的时候才能感觉到值得。移动速度点满! 然后符文:因为发条连招技能到后期不能秒人(安妮,稻草,复仇等一套连必死一个。都有晕)当然你发展好成神也能秒没起来的! 但我们还要实事求是!所以我比较注重前期的压制和GANK!我的红色和**基本上是法术穿透和法术冷却,蓝色全是普通型(非成长性因为前期特别狠)法强!精华全法强!大概有25-30的法强吧!Q人是特别疼的QW连的话前5级就是大半管 对面要是不加血在一个QW就死了 我最快的时候就是2级就了(当然不是和新手玩)! 加点:我是主Q副W5级点E交替点的 主Q是因为Q点的多减少CD(满级4秒) W的CD一直是9不变的!当然他也是必点的抓人时给队友加速还是很客观的!(这就是一个难点 永远要记得你有一个能给友军加速的技能你可以先用E点队友身上然后在开W 玩的好也可以直接W 我曾经给龙龟开车时加速,龙龟滚的跟飞一样比18级三红叉开大的剑圣跑的还快) 出装:出门是多兰! 然后草鞋 黄棍子 然后草鞋变法穿黄棍子变冥火或秘典 因为Q和W的CD本来就挺快所以我喜欢出减CD得冥火或秘典(纯属个人喜好)之后大帽子 冰杖 在之后就比较随便了都是法强到底!直接大帽子在冥火或秘典也行看什么风 当你有蓝BUFF加秘典时,你就会感觉Q怎么没有CD啊! 召唤师技能是清晰加闪现! 有多兰,有清晰。所以不必留蓝使劲Q人!别让人打到你,就是远距离Q他!那你就是噩梦了! 以上就全是本人玩发条的经验! 如果家有打野让他多帮你打蓝BUFF这永远是法师的最强神器(主要还是减CD)! 在团战时一般是球Q过去R把人拉回来开W 这时Q缓回来了在Q一个血少的这基本就死一个了! 最理想的团战是把球E在一个像赵信女剑圣一样的突进型AD身上,你就是个指挥者只要E给了他们,全队就上。AD冲进去你直接R W Q!必死1-2!

LOL发条魔灵很难用吗,被削弱了吗?

1、首先是神话装备选择卢登的激荡。发条魔灵的小技能cd非常短,玩家如果想要快速清线或者打伤害就需要频繁的释放技能,卢登的激荡提供的法力值加成以及被动的额外伤害,可以让发条魔灵拥有足够多的蓝量来释放技能,刷线打经济的速度也会加快。

2、之后的装备可以根据场中局势来作出针对选择,如果想要提高中期的伤害,那么出帽子加法强就是最好的选择。可以让发条魔灵的中期输出能力达到非常高的程度。如果想要提升她的综合属性,那么带有技能极速以及生命属性的星界驱驰就是非常合适的选择。可以让发条魔灵在战斗中拥有更好的发挥空间。同时这件装备所提供的加速效果,与其自身的w技能加速也能让发条魔灵在追击或者风筝方面得到一定的加强。

3、想要提高生存能力可以选择沙漏或者女妖来抵挡技能,想要提高对坦克的伤害量就可以选择法穿杖。根据敌方的英雄特性作出做最针对性的装备选择,才是发条魔灵能够打出高额伤害的重要原因。

我一直在玩发条魔灵,确实发条是个挺难操作的英雄官方难度是满格的10.

不过你只要掌握了魔偶的飞行轨迹和时间还是可以操作的。

发条魔灵从2011年6月开始更新出来的(好像是吧)到11年月底已经削弱的蛮多的。不过相对的还是可以玩的。不过这样的话操作我感觉比以前更难了,难在走位上。如果以前操作时10的话,现在则是12.

国服6月1日更新奥利安娜在1个半月后第一次削弱奥利安娜。

第一次削弱:

技能杂音(w)AP加成从0.6减少为0.5

加速和减速从25/30/35/40/45%减少为20/25/30/35/40%

第二次削弱在第一次削弱后的一个月:

技能杂音(w)基础伤害从70/120/170/220/270减少至70/115/160/205/250

技能护盾(e)护盾法伤加成从0.6减少至0.4

技能冲击波(r)等级11和16时造成额外伤害(这个是BUG)

第三次削弱再第二次后的1个月:

普通攻击射程从550改成500.

技能攻击(q)射程从900减少为800

技能攻击(q)耗蓝从40/45/50/55/60增加为50/55/60/65/70

第四次不在削弱奥利安娜了则是加强了(当然是在削弱的基础上),时间是11年11月

普通攻击射程从500改成525.

第五次:

基础法力回复从4.5点/每5秒增加至7点/每5秒。

每级所加的法力回复从0.45点/每5秒增加至0.5点/每5秒。

技能攻击(q)射程从800增加为825

所以经过5次修正后。成为现在的奥利安娜。

纯手工啊。