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奇迹世界加点器_奇迹世界加点器怎么用

ysladmin 2024-05-30 人已围观

简介奇迹世界加点器_奇迹世界加点器怎么用       奇迹世界加点器是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。1.奇迹世界的魔

奇迹世界加点器_奇迹世界加点器怎么用

       奇迹世界加点器是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。

1.奇迹世界的魔法师如何加点

2.新奇迹世界115转职突突龙怎么加点?

3.新奇迹世界狂战士10级以下怎么加点?10级以后如何加点?还有技能?

奇迹世界加点器_奇迹世界加点器怎么用

奇迹世界的魔法师如何加点

       我122的法师,我的加点如下:

       首先自然200,生命190,这个是必须的(到你后期级高后可以加自然245,生命200)

       技能:

       冰刃9,(也可以选择冰封10)冰刃是降低移动速度和攻击速度的,冰封有一定的几率冻住敌人但是伤害没有冰刃高,所以我选择冰刃。

       瞬移:10,打架时逃命专用,如果你不喜欢打架的话1点就够了,中庸加法是加5点,看你自己选择。

       剧毒:10,伤害高,必须的另外附加DOT伤害(持续伤害)。

       缠绕:10,定身用的,加DOT伤害,所以满。

       岩石风暴:10启动快,伤害高,另外附加破防效果,满。

       星云震荡:1,加1点是防止敌人近身,另外在FB时可以弥补CD时间。

       天崩地裂:1点,配合星云使用,星云击倒后使用可追加额外伤害。多了不要。

       星辰陨落:1点,这个技能伤害虽然高,但是缺点是启动太慢,所以一点就够。

       精神冲击:10点,中招的敌人无法进行任何攻击。

       (自然系基本就这几个,星云、天崩、星辰都是在FB刷怪时使用的,可以弥补其他技能的CD时间)

       生命系:

       死亡:10点,附带眩晕效果,打架很好用,出招快。

       流星:1点足够,115以后主修地法,就算你加到10点也才高30多点的伤害,点富裕的话加火掌握。

       寒冰:10点,反射伤害的,另外还可以冻住敌人,对付突突龙很好用。

       大地之力:1点,多了不要,加到10高出了10点地性元素攻击,浪费点。

       盾满,这个不用我说 了。

       速度祝福:前期点不够先加一点,后期在加到2,但是不要多。

       洗礼:我是加1点,3秒的无敌时间和清除身上的不良状态,10与1的区别就是有10秒的无敌时间。

       单体:1点就够,不学过FB时被队友骂的。

新奇迹世界115转职突突龙怎么加点?

       有关奇迹世界自然法加点的个人经验及意见。

       在朋友的带动下,玩了几天的奇迹世界。由于本人偏爱法师,所以选择了自然法,但进游戏后不久,就为加点问题苦恼不已。于是上17173查相关数据,参考别人的加点,以41级为例,个人感觉最完美的加点如下。

       火箭术:1

       冰刃术:1

       瞬间移动:1

       缠绕术:10

       剧毒藤蔓:10

       岩石风暴:10

       星云震荡:1

       天崩地裂:1

       被动技能:

       地系被动:4 (后期补满)

       法力再生:0-1

       预留3-4个点备用。

       但稍微对自然法有点了解的朋友都知道,这样加点的话,除非你有朋友带你到23甚至31,不然你在前期根本没有攻击能力。和别人组队的时候你总不能只放一个缠绕,然后站着看吧。

       所以在实际中,我的60法师预期加点如下:

       火箭术:1

       冰刃术:1

       冰封术:1(没办法,单练,前期为了升级,朋友让我加的,现在好后悔)

       火龙烈炎:6(6级左右的时候攻击就有200只比群雷只低一点,而且附带后续效果4X25=100。攻击范围广,冷却时间少,是前期单刷的好技能)

       瞬间移动:1

       缠绕术:10

       剧毒藤蔓:10

       岩石风暴:10

       星云震荡:1

       天崩地裂:10

       被动技能:

       火系被动:1(加一点就有10点的攻击,为了初期火龙烈炎练级,值得)

       地系被动:4(后期补满)

       法力再生:4(有些人觉得没有效果,那是你没有加到一定级别)

       这样配点可以在单练或者组队的时候都能得到很好的攻击效果,不过也有朋友说我这加点比较混乱,单其实我有一点个人的考虑,那就是奇迹现在还是公测,说不定后面会开发100级和新技能。如果这样的话新技能高级的肯定不会还是土最好用(玩了这么多游戏,都以火功最高吗,嘎嘎)。那么即使前面那种加点也是不对的。如果大家都弄错了,估计就要开放洗点了,所以当前最要紧的就是把级别弄上去。

新奇迹世界狂战士10级以下怎么加点?10级以后如何加点?还有技能?

       1、格斗——200。加到200的原因是开满“突进猛击”(195格斗),再开一级“舍命一击”(200格斗)。舍命加满需要245格斗,但是在我看来用45点敏捷去换一个满级的舍命不划算,舍命施放缓慢,射程只有一米,所以实战当中成功率极低。并且CD10分钟。所以这招的实用性并不是很大,甚至有很多龙放弃此技能,只加195格斗。怎么说呢,这始终是格斗的终极技能,其威力还是非常可观的,不差那5点,开一级吧。

       2、龙舞——130。开满标记。并且只开标记。开标记是为了杀高F的变身龙,奔雷12套的变身龙防御可以达到3800,我试验了几次,用12修罗剑放突进猛击的话,大约可以切到3500F,用了标记的话,切3800F就简单了。如果他带双钢,那你还可以加织天使、魔法弹,总之切变身龙问题不大。

       3、力量——147。因为测试区,装备配备是火套+爪子+奔雷12套,所以147+32=179,刚好穿奔雷。剩下的就全给敏捷吧,当你的敏捷达到了一定的数值之后,你会发现它的威力的。

       4、被动——剑掌握、幸运一击、格档、双剑致命全满!(突进猛击限制单手剑)

       5、技能——神圣、幸运、音速、烈焰、霹雳、突进猛击、标记全满!舍命一击只加一点。

       1.狂暴100的力体战士,这种战士攻击高,血量中等,防御也可以,狂暴加到100点,其余的点加力量和体力,以力量为主,体力为次,根据力体装备要求的点数加,技能方面:激励5,冲锋10,横扫千军7,狂野之力3,升龙击4,十字斩1,被动技能方面:要是用刀,就加长刀掌握,用斧就加巨斧掌握,斧头功高速慢,刀攻低速快,根据自己喜好,武器掌握任选其一加满,强化防御满,SP伤害满,危机防御满,姿态技能:用刀就把长刀防御加满,用斧就把巨斧破晓加满,任选其一

       2.狂暴100的体力战士,这种战士攻击偏低,但血量高,防御也可以,所有加点和上述的战士加点一样,就是力量和体力方面相反,体力为主,力量为次,根据体力装备加点

       3.狂暴130的力体战士或体力战士,就是狂暴加到130,其他的跟第一种和第二种加点几乎一样,加到130是为了出乾坤一掷这个技能,战士唯一的远程攻击技能

       4.纯狂暴,这种战士攻击输出不同与上面几种,上面的几种战士基本是靠普通攻击来输出的,而纯狂暴是靠技能来输出的,攻击是所有战士里最强的,而且每个技能几乎都可以击倒敌人,但缺点是血量最低,防御少,狂暴加到190,其他的点全加到力量上,技能加点:激励5,冲锋10,横扫千军10,狂野之力10,十字斩10,乾坤一掷1,帝王斩10,被动技能和姿态技能和上面的一样

       本人建议,玩狂暴,要么玩第一或第二种,要么就玩纯狂暴,我现在就是纯狂暴,只是我的玩法,希望对你有帮助,但玩游戏嘛,是自己玩,给自己找快乐,最好能玩出自己的风格

       今天关于“奇迹世界加点器”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。