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英雄联盟超新星_lol星英雄54期

tamoadmin 2024-08-31 人已围观

简介1.LOL第一批英雄是哪些?2.lol这次改版英雄,装备改动3.如果以旭旭宝宝为原型,制作一个LOL英雄,你觉得该怎么制作?4.LOL封号查询系统入口 LOL被封号了怎么申诉解封5.《》之弈四费卡有几张?6.英雄联盟LOL操作技巧大全7.LOL死亡颂唱者、炼金术士技能详细介绍转,非本人原创,只是觉得很有意义,发来给loler看看英雄联盟新手建议100条,老鸟也来看看吧,也许你有忽略的1:英雄的操作

1.LOL第一批英雄是哪些?

2.lol这次改版英雄,装备改动

3.如果以旭旭宝宝为原型,制作一个LOL英雄,你觉得该怎么制作?

4.LOL封号查询系统入口 LOL被封号了怎么申诉解封

5.《》之弈四费卡有几张?

6.英雄联盟LOL操作技巧大全

7.LOL死亡颂唱者、炼金术士技能详细介绍

英雄联盟超新星_lol星英雄54期

转,非本人原创,只是觉得很有意义,发来给loler看看

英雄联盟新手建议100条,老鸟也来看看吧,也许你有忽略的

1:英雄的操作难度是新手选人的重要因素。

2:一个拥有肉盾++输出的团队更容易获取胜利。

3:团队中拥有一名打野英雄会帮助你们更好的发展。

4:天赋的选择比符文更加重要,选择适合你打法的天赋比选择适合你装备的符文更重要。

5:法属穿透符文比法术伤害符文更受高手喜爱。

6:了解对手的召唤师技能比了解队友的召唤师技能更重要。

7:想了解对手英雄的弱点请先自己去试玩那个英雄。

8:开局的装备请选择适合你英雄类型中属性最多的。

9:携带血瓶可以更持久的留在线上。

10:请合理摆放道具的位置,便於更准确的按选相对应的快捷键。

11:与其站在塔中等待刷兵,不如去河道中草丛里当路灯。

12:中路请留给队伍中最强力的输出。

13:中路对线如果对方委琐在塔下补刀,请迅速清光敌兵,兵线压过去后返回己方野区打野,再返回线上继续清兵。

14:补刀的意思是最后时刻补上致命的一刀。从满血将兵打到死的行为叫做清兵。

15:近战英雄请去靠近己方的草丛里等待补刀。

16:小兵可以帮助你抵挡许多技能,请站在他们后面。

17:小兵会优先攻击正在攻击你的英雄,初期敌方英雄攻击你的伤害小於一群小兵对他的伤害。

18:前血瓶可以抵消掉点燃的伤害。

19:走下路的玩家请主意侦查龙的区域。

20:骚扰小丑打野很有难度,想抓死他更难。

21:插眼是团队中所有玩家的事情。

22:视野比任何装备都能让你保住性命。

23:任何英雄都没有包眼的职责。

24:发展越好的玩家越有责任买眼。

25:眼睛插在草丛外是无法看到草丛内的。

26:草丛看似平静,暗藏杀机,请不要总想走进去看看。

27:鞋是英雄联盟必须要出的道具,选择适合你的。

28:游戏前期抓野的目的是干扰对方打野,不是追死为止。

29:打buff时请将怪物引入草丛后再打,这样对手不进草丛便无法发现,给你充足的逃跑机会。

30:打野时即便不将怪物引入草丛打,自己也请去草丛里,避免敌人在草丛中守株待兔。

31:如果你获得了抓对方野的机会,请先抢buff,然后。

32:红蓝buff只能持续两分半钟,请不要浪费时间,没有机会就继续打钱。

33:红蓝buff在怪物死亖亡后5分钟会刷新一次,请掌握好时间,及时侦查与消灭。

34:700元的护甲,740元的魔抗装备,是所有肉装里性价比最高的。

35:护甲与魔抗达到160后再撑血叫做升华。

36:想依靠装备提升输出能力,请按顺序合成大件。

37:想依靠装备提升防御能力,请先装满小件,然后慢慢合成。

38:减CD最大上限是-40%。天赋可以-9%,蓝buff可以-16%,300元蓝药水-10%,-cd装备不宜多出。

39:请经常按TAB键查看游戏信息可以更好的分析比赛的趋势。

40:TAB里最没用的信息就是你自己的,多看看别人的出装和召唤师技能,不要看著自己的战绩沾沾自喜。

41:鼠标左键点击敌人显示的信息是对你帮助最大的数据。

42:点击自己英雄头像显示的信息可以使你客观的评估自己的能力。

43:防御塔会优先攻击正在攻击你的敌方英雄。

44:当你在己方防御塔下时,请判断对面英雄是否会用技能骚扰你,在他出手放技能后瞬间眩晕,防御塔会帮你打废他。

45:前期兵线上对方消失不见请及时通知队友。

46:前期不要轻易越塔,越塔不如打塔。

47:在安全的情况下尽可能多的消耗防御塔的血量,因为防御塔不能回血。

48:当对手强拆防御塔时,下一个目标就是塔后面的你,守不住就撤。

49:请记住英雄联盟判定胜利的标准是基地爆炸,不是过百。

50:前期2v2当你想主动发起进攻时,请在脑海中模拟出战斗的流程,否则请稳妥等待对方失

51:前期2v2对线成功杀死对面时,在无危险的情况下不要急於回家补给,先拆塔或者打buff。

52:当需要回家补给或购买装备时,请就近找兵或野怪用光魔法后再回家。

53:当你在选择准备购买的装备时,请在回程中就进行选择,回家后直接购买,节约时间。

54:回程时尽量寻找安全区域,并时刻关注小地图,防止敌人偷袭。

55:回程时被偷袭,请第一时间按空格键返回主视角,果断使用逃生或控制技能,切勿紧张。

56:当你控制脆皮英雄四处游走时,带闪烁技能的请贴墙走。

57:闪烁的方向比距离更重要。闪烁穿墙,闪烁回队友中,远比闪远一段距离有用。

58:被追杀时,利用草丛躲避的方法是逃进草丛后不出去,等对面英雄进入草丛的瞬间往反方向逃跑。

59:追杀残血英雄时,必须观察敌方其它英雄位置,不宜追杀过远。

60:没有逃跑技能的脆皮英雄请带好闪现与加速跑。

61:躲开某些法师的技能比进入他普通攻击的射程更重要。

62:对线时当遇到补给与恢复能力低的英雄时,请直接打残他。

63:对线2v1时,请站在敌方兵线后面,先考虑把对方压出经验区再考虑补刀,甚至不补刀。

64:六级开始叫做游戏中期,游戏中期请与队友配合,抢buff,推塔。

65:中期抓人请优先杀对面有赏金的英雄,对面有buff的英雄。

66:中期龙点附近是团战的高发区,随时注意侦察。

67:野区发生战斗时,请标记地图,提醒队友注意并给与支援。

68:屏幕左上英雄头像上方绿色圆点表示该队友是否有大招,请多多留意。

69:一对一靠的是计算,多打少靠的是技能,多打多靠的是配合。

70:当地图上所有敌方英雄全部消失时,只有两个可能,一是打男爵,二是打你。

71:当地图上只有一个敌方英雄出现时,请三思而后抓。

72:十二级开始叫做后期,后期请走一起,时刻准备团战。(想赢请抱团:)

73:后期男爵附近区域绝不是一个眼可以解决问题的。

74:团战开始后的唯一目标是杀光对面的所有输出型英雄。

75:团战请不要先打坦克,请不要先打坦克,请不要先打坦克!(省略万字)

76:肉盾英雄是所有英雄里对你伤害最小的,请无视他,优先攻击对你伤害最大的敌人。

77:团战胜利后只有两个选择,一是拆塔,二是清野。

78:团战取得优势并成功推塔后请观察敌方英雄复活时间,避免复活英雄加入战斗后逆转战局。

79:团战失利后请不要一人加一塔试图去防守住对面高於两人的进攻。

80:团战之前,请简单交流再开战,例如了解队友大招还需等待多久。

81:团战前抓住对手走位失误,成功控制并秒杀一名英雄后,最好的选择是5人抱团稍微后撤,等待技能CD与兵线,然后集中推塔。

82:扭转劣势,反败为胜的顶级战术叫做插眼。劣势越大装备越差,越应该把钱买眼。

83:商店中300元的药水可以增加后期团战的胜率。

84:单体控制技能的作用只有三种:先手控制秒杀,后手控制防逃跑,打断某些英雄的技能。

85:作为一个主坦克,吸收伤害,打乱阵型是你的主要职责。

86:作为一个副坦克,限制对方DPS输出,保护己方DPS是你的主要职责。

87:作为一个DPS,你的职责只有一个,杀光敌方所有的DPS,并且活下来。

88:选择拥有召唤宠物能力的英雄游戏前,必须熟练操作你的宠物。

89:购买拥有主动技能的装备前,必须熟练使用装备上的技能。

90:脆皮出肉盾装不如直接玩坦克,坦克出输出装不如直接玩输出,请主流一些。

91:当你战斗时出现手抖,思路混乱等状况,最好的解决方法是跟随你的队友行动,并且把视角放在他身上,让他先出手,你帮忙。

92:当队友犯错并被人骂时,请你好言相劝。我们不谈素质问题,至少显的你很高端。

93:熟悉两到三个位置的英雄比专心练一个英雄更容易找到乐趣,更容易提高技术,更容易结识朋友。

94:当你成为队伍中战绩最优秀的人时:鼓励队友,你就是高手。指责队友,你就是新手。

95:请勿迷信英雄排名,游戏会更新,排名会改变。

96:不要因为游戏水平的差距而愤怒的指责你旁边相处N年的兄弟。

:不要因为团战的激烈而无视桌上电话的铃声。

98:不要因为比赛失败就将愤怒发泄给亲人。

99:不要因为游戏耽误休息,身体状态不好,游戏状态也不会好。

100:快乐游戏,快乐生活

我也是网通1比尔吉沃特 有需要请追问加好友。

LOL第一批英雄是哪些?

停机时间:8月21日2点至12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)

停机大区:所有大区

停机原因:英雄调整等

版本更新详细内容:

英雄调整

寒冰射手 艾希

全神贯注

- 每秒增加的全神贯注效果层数提升至4/5/6/7/8,以前是3/4/5/6/7

- 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在某些情况下,全神贯注即使在冷却时也会获得层数。

蜘蛛女皇 伊莉丝

小蜘蛛

- 生命值减少至90-260,以前是125-550

- 护甲提升至30/50/70/90,以前是30(取决于蜘蛛形态的技能等级)

- 魔法抗性提升至50/70/90/110,以前是50(取决于蜘蛛形态的技能等级)

- 范围伤害减免调整至25%,以前是10/20/30/40%

- 视野半径降低至400,以前是700

- 一旦伊莉丝变成人类形态,小蜘蛛在消失前将不再继续进行任何动作

- 现在,小蜘蛛在移动时会集结得更加靠近

W自爆蜘蛛

- 自爆蜘蛛的移动速度被降低了

- 自爆蜘蛛的视野半径降低至400,以前是700

E盘丝

- 伊莉丝不再能够降落到指示区域以外了

- 修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊莉丝可以在她刚开始降落,并且还在无法被选定状态下时就能施法和攻击

- 现在,小蜘蛛的降落要比伊莉丝迟一点,以前是同时降落

末日使者 费德提克

R群鸦风暴

- 不再短暂地降低纳什男爵、巨龙以及卑鄙之喉的魔法抗性了

死亡颂唱者 卡尔萨斯

Q荒芜

- 现在,在死亡契约持续期间,对最大施法距离外的区域施放此技能时,技能会在最大施法距离处生效

E污染

- 法强收益系数降低至0.2,以前是0.25

- 修复了一个BUG,该BUG曾导致:冷却缩减可以让E污染通过快速开启/关闭来提升它的伤害输出

虚空先知 玛尔扎哈

Q虚空召唤

- 弹道在战争迷雾和草丛处的可见度已经与其它技能统一

召唤虚灵

- 在一个以上目标感染了E煞星幻象时,虚灵将不再反复地转换目标了

无极剑圣 易(重做)

综合

- 每升一级增加的生命值提升至92,以前是86

- 基础法力值降低至180,以前是199

- 每升一级增加的法力值提升至42,以前是36

- 基础护甲值降低至15,以前是16.3

- 每升一级增加的护甲值降低至3,以前是3.7

- 每升一级增加的攻击速度降低至2.75%,以前是2.98%

双重打击

- 每第四次连续的普通攻击,易都会同时攻击两次,第二次攻击造成50%伤害

Q阿尔法突袭

- 易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。

- 每次普通攻击会减少Q阿尔法突袭1秒冷却时间。

- 法力消耗:70/80/90/100/110

- 冷却时间:18/17/16/15/14

W冥想

- 易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低40/45/50/55/60%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。

- 法力消耗:50/65/80/95/110

- 冷却时间:35

E无极剑道

- 被动:增加7/9/11/13/15%攻击力。

- 主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。

- 无消耗

- 冷却时间:18/17/16/15/14

R高原血统

- 被动:击杀敌方英雄的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少18秒。因助攻而减少的冷却时间只有该值的一半

- 主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。

- 法力消耗:100

- 冷却时间:75

唤潮鲛姬 娜美

Q碧波之牢

- 修复了一个BUG,该BUG曾导致晕眩效果的持续时间有时会比预期值更久

钢铁大使 波比

E英勇冲锋

- 修复了一个BUG,该BUG曾导致波比会在冲锋之后仍保持她之前的移动或攻击指令

- 修复了一个BUG,该BUG曾导致波比有时会在冲锋之后短暂地定住

流浪法师 瑞兹

Q超负荷

- 施法距离降低至600,以前是650

W符文禁锢

- 施法距离降低至600,以前是625

- 法力消耗降低至60/70/80/90/100,以前是80/90/100/110/120

E法术跃动

- 施法距离降低至600,以前是675

R绝望之力

- 移动速度提升至60/70/80,以前是35/45/55

魂锁典狱长 锤石

基础生命值降低至500,以前是541

基础护甲值降低至12,以前是18

地狱诅咒

- 灵魂现在会提供0.75护甲和法术强度,而不是之前的一开始提供1.0护甲和法术强度,然后随着已收集的灵魂数持续衰减

卡牌大师 崔斯特

灌铅骰子(重做)

- 在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“”骰,并随机获得1到6的额外赏金。

W选牌

- 现在拥有8秒锁牌时间和4秒扔牌时间,以前是10秒内完成锁牌加扔牌

暗夜猎手 薇恩

R终极时刻

- 冷却时间提升至100/85/70,以前是70

嗜血猎手 沃里克

R无尽束缚

- 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在被敌方英雄打断后,仍然会继续造成伤害

生化魔人 扎克

E橡筋弹弓

- 伤害值降低至80/120/160/200/240,以前是80/130/180/230/280

英雄综合改动

带位移效果的技能将无法在英雄被嘲讽时激活(武器大师的Q技能,不祥之刃的E技能,以及暮光之眼的E技能)

装备与物品

新物品:幽魂斗篷

配方:红宝石+负极斗篷+205金=1400金

+200生命值

+45魔法抗性

唯一被动:在受到敌方英雄的伤害后,为携带者提供15生命回复/5秒,最多持续10秒。

振奋盔甲

配方改变:幽魂斗篷+燃烧宝石+375金=2625金,从2200金上调

生命值提升至400,以前是200

魔法抗性提升至55,以前是45

现在会额外提供20生命回复/5秒

女妖面纱:

配方改变:幽魂斗篷+红宝石+875金=2750金,从2520上调

生命值提升至450,以前是400

魔法抗性提升至55,以前是45

法力值降低至0,以前是300

新增唯一被动:在承受了来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。

守护天使

配方改动:负极斗篷+锁子甲+1310金=2750金,从2600金上调

魔法抗性提升至40,以前是30

军团圣盾

合成费用降低至375金,以前是625金(总费用降低至1900金,以前是2150金)

生命值降低至200,以前是250

不再提供只对自己有效的魔法抗性了

唯一光环—军团:

- 不再提供护甲

- 魔法抗性提升至20,以前是15

- 不再对小兵提供额外加成

符文壁垒

从游戏中移除

钢铁烈阳之匣

新合成路线:军团圣盾+600金=2500金

+300生命值

+20护甲

+10%冷却缩减

唯一主动效果不变

现在会提供唯一光环—军团

破败王者之刃

主动效果的加速/减速持续时间降低至3秒,以前是4秒

守望者铠甲

被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒

总费用降低至1000,以前是1100

兰顿之兆

被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒

总费用降低至3000,以前是3100(合成费用不变)

冰霜之心

总费用降低至2900,以前是3000(合成费用不变)

新图标

以下装备获得了全新的图标

- 深渊权杖

- 催化神石

- 冥火之拥

- 冰川护甲

- 幽魂面具

- 海克斯科技枪

- 荆棘之甲

- 吸血鬼节杖

地图

召唤师峡谷

野怪

四幽灵

- 刷新时间提升至2:05,以前是1:55

三狼

- 刷新时间提升至2:05,以前是1:55

- 巨狼

基础经验值提升至170,以前是153

双魔像

- 刷新时间提升至2:05,以前是1:55

- 大魔像

基础经验值提升至160,以前是137

远古魔像

- 基础经验值降低至260,以前是340

- 基础生命值降低至1400,以前是1500

蜥蜴长老

- 基础经验值降低至260,以前是340

- 基础生命值降低至1400,以前是1500

小蜥蜴

- 基础经验值提升至50,以前是10

- 基础生命值提升至400,以前是300

纳什男爵

贪欲侵蚀

- 不再减少目标50%的攻击力

- 现在会使目标对纳什男爵所造成的物理伤害和魔法伤害减少50%

防御塔

外塔现在会在游戏开始时获得60额外护甲,并在4分钟后开始衰减,在之后的4分钟时衰减完毕

外塔的基础护甲提升至60,以前是54

外塔不再于游戏开始的第一个8分钟里获得护甲加成了

修复了一个BUG,该BUG曾导致紫色方的内塔拥有比预期值多10点的护甲加成

扭曲丛林和水晶之痕

BUG修复

卑鄙之喉现在会正确地用他的近战攻击去攻击100距离外的近战英雄

在玩家离开他的巢穴时,卑鄙之喉将不再抽动了

小幽灵的生命值现在会正确地随着游戏时间而增长

综合改动

无用大棒被移除

冥火之拥被移除

兰德里的折磨可购买

探索者的护臂可购买

回归的装备:月华咒刃(仅远程可用)

配方:探索者的护臂+负极斗篷+420金=2300金

+50法术强度

+50护甲

+50魔法抗性

唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。

黯炎火炬

重做:爆裂魔杖+恶魔法典+720金=2400金

+80法术强度

+10%冷却缩减

唯一主动:造成目标最大生命值的20%的魔法伤害,并在接下来的6秒里,使他们所受的所有后续魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。

沃格勒特的巫师帽

新的合成路线:探索者的护臂+爆裂魔杖+增幅典籍+1045金=3500金

护甲提升至45,以前是40

玩家行为

-当玩家在积累了一定的负面评价后,就会收到来自系统的警告弹窗;如果玩家在之后仍然一意孤行,将可能系统封号。所以请广大玩家纠正不良游戏行为,给游戏一个和谐的环境。

综合

英雄选择标签

现在,英雄选择标签会更加精准地反映每个英雄在团队中的角色,并且对于新手玩家来说,也能更好地诠释该英雄的玩法。在未来的补丁中,我们会不断改善这些标签,并让它们出现在PvP.net中。

英雄现在只有一个单独的主要定位标签:

- 刺客,战士,法师,射手,,坦克

这些改动将在PvP.net的各种界面中体现。

聊天

修复了一个BUG,该BUG曾导致/mute命令不会生效。

修复了无法用/mute@Champi-nName命令禁言非好友列表玩家的BUG。

对战模式开放等级调整

为了提高游戏体验,我们调整了几个游戏模式的最低等级要求:人机对战3v3最低5级,匹配模式3v3最低7级,统治战场5v5最低7级

已知问题:

1、点击查看一个进入休眠状态的战队,提示可能存在异常,但不影响游戏正常功能。

2、实名认证输入完成后有几率出现提示框显示异常问题,但不影响游戏正常功能。

lol这次改版英雄,装备改动

盖伦不是,盖伦是后面才出的,大概是10年后面的时期了。

第一批是大头,小丑,瑞茨,卡特,科加斯(虚空异形),怒怒,阿木木,小法师,炼金,蛮子,蒙多,船长,石头人,战争女神,冰弓,安妮这些....告诉你,上U9网站,里面的英雄资料里的原始排列,就是英雄们的出场顺序。

我当初玩美F的时候刚出EZ不久,后来亲眼看着盖伦出来,当时我还第一个买了盖伦...

如果以旭旭宝宝为原型,制作一个LOL英雄,你觉得该怎么制作?

给分吧

本次版本更新后,全新英雄德玛西亚之翼奎因即将登场,新英雄第一周售价为7800金币/4500点券。如之前承诺将会同时降价一个6300金币的英雄,本次同时降价的英雄为瘟疫之源图奇,点券价格从3500调整为3000点券,金币价格从6300调整为4800金币。

本次版本更新内容:

殇之木乃伊 阿木木

这些改动会略微减少阿木木的爆发伤害,从而让对面玩家可以通过分布式站位来避免被R木乃伊之咒困住全队。

-Q绷带牵引

伤害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320

-R木乃伊之咒

降低了半径

寒冰射手 艾希

我们想要让这个经典ADC英雄在游戏后期的威慑力变得更为突出。

-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.34%

诺克萨斯之手 德莱厄斯

这些改动在减少德莱厄斯在对线阶段的滚雪球能力的同时,也保留了他在团战中的连续击杀能力。

-R诺克萨斯断头台

当R诺克萨斯断头台击杀掉目标后,可以在接下来的12秒内被再次激活。这个效果可以连续触发多次

冷却时间调整至120/100/80秒,以前是全等级100秒

末日使者 费德提克

-更新了费德提克的若干视觉特效

德玛西亚之力 盖伦

我们略微降低了盖伦的恢复能力,同时他也不再会从基础属性中获得护甲和魔法抗性加成了。随着等级的提升,盖伦将会比以前损失4-14护甲和魔法抗性。

-坚韧

治疗效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%

-Q致命打击

修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期

-W勇气

被动调整为提升20%的额外护甲和魔法抗性(来自装备,符文或天赋的护甲和魔法抗性),以前是总护甲和魔法抗性的20%

-R德玛西亚正义

修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期

战争之影 赫卡里姆

这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。

-Q暴走

伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190

-W恐惧之灵

伤害转化为治疗的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%

冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒

修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高

风暴之怒 迦娜

-R复苏季风

法力消耗减少至100/150/200,以前是150/225/300

虚空行者 卡萨丁

我们已经移除了W虚空之刃的主动效果对所有建筑的伤害。对卡萨丁这个已经很强大的高机动刺客来说,多余的推塔能力是不需要的。

-W虚空之刃

修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁带有W虚空之刃主动效果的普通攻击,会使魔切的主动伤害激活一次以上

W虚空之刃的主动效果不再对召唤水晶或者水晶枢纽造成伤害了

审判天使 凯尔

这些改动移除了凯尔过强的技能配置里最不为人知的几个点。为了提升Q清算的瞬间冲击力,它的减速效果变得更为强大,但持续时间变得更短。

-魔法抗性不再随英雄等级提高

-Q清算

在目标减速时不再提供增幅伤害

减速幅度调整至35/40/45/50/55%,以前是全等级35%

弹道速度提升至1500,以前是1300

狂野女猎手 奈德丽

这些改动阐明了美洲豹形态的目的是提供高伤害和高机动性,而不是高生存能力。

-魔法抗性不再随英雄等级提高

-E挥击

法术强度收益提升至0.6,以前是0.4

-R美洲豹形态

不再提供额外护甲和魔法抗性

荒漠屠夫 雷克顿

-W冷酷捕猎

修复了一个BUG,该BUG曾导致W冷酷捕猎不能使任何攻击进行暴击;现在,W冷酷捕猎的第一次攻击可以暴击

宝石骑士 塔里克

这些改动通过减少W宝石护盾被动效果的护甲,为对方提供了前期对线时反制塔里克的方法。作为回报,塔里克现在会有很多方式,让他在进入后期时能获得给力的潜在收益,并用新的装备组合和更好的技能来与他的对手们近距离火拼。

-基础攻击力从62降低至57

-宝石狂热重做

塔里克的普通攻击会造成相当于他最大法力值的2%的额外魔法伤害;这个额外伤害对英雄翻倍

-W宝石护盾

被动护甲光环调整为增加塔里克12%的护甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的护甲加成仍然是10/15/20/25/30)

主动伤害现在会有额外收益,收益值相当于塔里克护甲值的30%

法力消耗降低至全等级50,以前是50/60/70/80/90

-E炫光

法力消耗降低至75,以前是95

麦林炮手 崔丝塔娜

和艾希一样,我们想让她在游戏后期的威慑力变得更为突出。

-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.01%

蛮族之王 泰达米尔

这些改动保留了法伤流蛮王当前的玩法,同时迫使蛮王在能用他的治疗完全获取优势前,需要先加强对怒气的积攒。在满怒时使用Q嗜血杀戮,将会达到该版本前1.5法强收益时一样的效果。

-Q嗜血杀戮

法强收益系数调整至0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5),以前是1.5

暗夜猎手 薇恩

这些改动使薇恩的Q闪避突袭和E恶魔审判使用起来更加自如,有助于缓解一些薇恩使用者的高度压力。

-每升一级增加的法力值提升至35,以前是27

-Q闪避突袭

法力消耗从40降低至30

皮城执法官 蔚

这些改动减慢了她的清野速度,从而降低她在前期打野的存在感。我们再次引入了一个机制,希望通过鼓励对手打断Q强能冲拳的蓄力,来达到克制Q强能冲拳的效果。

-基础攻击力从58降低至54

-Q强能冲拳

现在,Q强能冲拳在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷却时间,并返还100%的法力消耗

-W爆弹重拳

伤害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%

德邦总管 赵信

这些改动降低了赵信早期火拼时的粘人能力,并降低了他的爆发伤害(尤其是在他纯堆防装时)

-E无畏冲锋

伤害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230

冷却时间提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒

-R新月横扫

基础伤害降低至75/175/275,以前是125/225/325

冷却时间提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒

影流之主 劫

这些改动将Q影奥义!诸刃与E影奥义!鬼斩区分开,使它相对于后者来说,成了一个更高风险、更高收益的替代技能

-Q影奥义!诸刃

伤害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215

-E影奥义!鬼斩

伤害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200

装备与物品

-狂徒铠甲

被动生命回复降低至每5秒回复1%的最大生命值,以前是1.5%

-比尔吉沃特弯刀

这些改动让比尔吉沃特弯刀对某些需要利用到它唯一主动的英雄来说,变成了一个更好的前期选择。

合成配方已更改:长剑+吸血鬼权杖+200金=1400金

攻击力降低至25,以前是40

生命偷取提升至12%,以前是10%

唯一主动的伤害降低至100,以前是150

唯一主动的减速效果降低至25%,以前是30%

唯一主动的范围提升至500,以前是400

唯一主动的冷却时间提升至90秒,以前是60秒

-破败王者之刃

这些改动让破败王者之刃对于物理英雄来说,变成了一个更加万金油的强力装备,并使它能够在物理英雄的备选装备里更好地扮演“血牛克星”的角色。

合成配方已更改:短剑+短剑+比尔吉沃特弯刀+1000金=3200金

攻击力降低至25,以前是45

现在会提供40%攻击速度

生命偷取从10%提升至15%

唯一被动调整至“每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)。”

唯一主动改为“造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)”

唯一主动的距离提升至500,以前是400

-蜥蜴长老之精魄

焚烧在3秒里造成的持续伤害总和降低至14-50,以前是15-66

游戏内用户界面

-玩家现在可以在游戏里通过一个放射性的菜单来使用4个全新的地图标记:

“敌人不见了”,“正在路上”,“危险”,“协助我”

-修复了一个BUG,该BUG会导致道具商店按钮的说明文本会在道具商店开启后持续显示。

观战模式

-在观战模式里,小地图上的标记按钮已被移除

人机对战

-在统治战场的人机对战里,电脑玩家的撤退行为已得到改良

综合

我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。

-唤潮鲛姬娜美

E唤潮之佑不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-魂索典狱长锤石

Q死亡判决不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-斯塔缇克电刃

被动效果不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-耀光

咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-三相之力

咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-巫妖之祸

咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-冰脉护手

咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-色盲模式光标更新

所有红色的光标改为橘**

施法光标改为更浅的蓝色

-修复某些粒子在一场游戏内不可见的问题(如:豹女的标枪,蒙多的屠刀和拉克丝的透光奇点)

-修复某些技能在进入战争迷雾后未经使用就进入冷却的问题

-现在,生命值每过1000,就会在血条上显示一条较粗的黑线

-激活HUD动画现在会使HUD上的生命值和施法槽变得动态化

-死亡屏幕显示升级:即使在你的英雄死亡时,敌人和己方的粒子效果和英雄仍然会保持彩色

LOL封号查询系统入口 LOL被封号了怎么申诉解封

哈哈,我来了,最喜欢这种脑洞问题啦~

被动技能&漂亮,一切尽在掌握

自信是旭旭宝宝最强大的武器,每当参与击杀地方一名敌方英雄,旭旭宝宝都会永久提升其法术强度(0/5)

Q技能&我套你猴子

旭旭宝宝向前投掷一个套索,准确套住一个敌人后,将其拽向旭旭宝宝并造成魔法伤害,并标记敌人

W技能&我什么身份啊

旭旭宝宝周身会形成一道金色护盾,提供伤害减免、护甲和魔法抗性,短暂引导后将会对区域内的敌人造成伤害,如果敌人身上带有标记,还会追加眩晕效果

E技能&小伙子,你的路走窄了

旭旭宝宝向前抛撒出一团特殊的粘液,对经过或停留在粘液上的敌人造成魔法伤害并产生减速效果

R技能&荒古YJ宝典

旭旭宝宝打开宝典,并击退身边未被标记的敌人,并召唤出来自异次元的勇士与其并肩作战

这个话题挺有意思,旭旭宝宝是站在DNF国服巅峰的人,装备打造无人能及,街头PK绝大部分人连他的防御都破不了,如果把他做成一个LOL英雄的话,那么我觉得他应该是这样的:

十三使徒——任怡旭

英雄定位:战士,法师

施法类型:无消耗型

基础属性:

攻击力:54 攻击力成长值:2

血量:570 血量成长值:93

护甲:34 护甲成长值:2.5

魔法抗性: 魔法抗性成长值:0

攻击速度:0.673 攻击速度成长值:0.3

移动速度:340 攻击距离:175

被动技能:十三使徒

任怡旭的实力非常强大,虽然只是一个凡人,但是他却拥有连使徒都无法比拟的力量。他的普通攻击会造成(15 等级+0.15 法术强度)额外魔法伤害,并且他的魔法伤害提升(2.5 等级)%,任怡旭还会获得(2.5 等级)%的伤害减免。除此之外, 游戏 时间每过5分钟,任怡旭就会获得一层“使徒之力”,为他增加4%的生命偷取和法术吸血,最多叠加10层,第一层将会在 游戏 开始5分钟后获得。但是作为代价,任怡旭的基础生命回复为0,并且无法享有装备及符文带来的生命回复属性。

Q技能:你看你那个熊样子!

无消耗

任怡旭抽出武器,快速横扫前方两次,每次造成(20/35/50/65/80+0.25 法术强度)的魔法伤害,同时出言嘲讽被命中的敌人,使他们的攻击力,法术强度,护甲,魔法抗性,攻击速度,移动速度以及最大生命值减少(10/15/20/25/30)%,持续4秒。同时每次横扫都会给命中的敌方英雄叠加一层“失智”效果,当有敌方英雄身上的“失智”效果叠加到6层之后,所有敌方英雄身上的“失智”效果都会被消耗掉,消耗了6层效果的敌方英雄会进入持续五秒的“仇恨”状态,期间无法获得护盾并且只能对任怡旭造成伤害。冷却时间(3/3/3/3/3)秒。

W技能:疯狂抽搐

无消耗

任怡旭用“上上空格”键位来施放死亡抗拒,治疗自己(10/12.5/15/17.5/20)%最大生命值的血量,并且增加(20/30/40/50/60)护甲及30%韧性,持续10秒。该技能只能在生命值低于35%的时候施放。施放该技能需引导0.5秒,无法被打断,但是由于任何原因导致技能施放失败都会使任怡旭进入持续1.5秒的“抽搐”状态,无法移动,攻击和施放技能。冷却时间:(16/15/14/13/12)秒

E技能:我套你猴子!

无消耗

任怡旭大吼一声:“我套你猴子!”的同时跃向目标地点,对范围内所有敌人造成(80/120/160/200/240+0.7 法术强度)的魔法伤害,同时会套他们的猴子,使他们被禁锢2秒。如果该技能没有伤害到敌方英雄,大型野怪或史诗级野怪,那么任怡旭也会套自己的猴子。冷却时间:(18/18/18/18/18)秒

R技能:运钞车之怒!

无消耗

任怡旭的强大实力来源于他雄厚的财力,他的财力足够支持他使用运钞车对敌人造成身体与心灵的双重伤害。

被动:给所有打钱数量少于任怡旭的敌方英雄打上“贫穷”标签。

主动:任怡旭召唤并驾驶运钞车加入战斗。运钞车拥有固定的属性,并且不受任何增益效果和减益效果的影响,也无法回复生命值。运钞车会朝着鼠标悬停的方向移动,无法穿越地形,无法停车,并且免疫一切控制。运钞车会对撞到的敌人造成(125/250/375+0.4 法术强度)的物理伤害及等额魔法伤害,并将他们击退(500/600/700)码的距离。被撞到的敌方英雄会被标记3秒,拥有标记的敌方英雄可免疫该技能的的伤害和击退效果。运钞车被摧毁或者持续时间结束之前,任怡旭不会受到任何伤害。但是运钞车被摧毁时,任怡旭会受到(50%当前生命值)的真实伤害,并且运钞车撞到敌方建筑物会立刻被摧毁,同时该建筑物会受到运钞车(20%当前生命值)的真实伤害。此外,如果运钞车撞到了一名被打上“贫穷”标签的敌方英雄,那么该英雄会“死于贫穷”,无视血量及任何减伤,无敌状态,被任怡旭秒杀。

运钞车血量:(10000/20000/30000)

运钞车护甲:(200/400/600)

运钞车魔法抗性:(50/100/150)

运钞车移动速度:(800/1000/1200)

运钞车持续时间:(15/20/25)秒

在该技能达到满级时,任怡旭可以在技能持续时间内再次施放该技能来提前下车。

冷却时间:(180/160/140)秒

首先外套必须全黄金~

其次大金链子小手表什么的必须得有

然后 日本拖来一双~

最后来把比人高3倍的阔剑~

666~

新英雄:大马猴

被动:我套你猴子的我 大马猴攻击时向对方发起嘲讽

Q技能:抽搐 大马猴在角落不停抽搐,两秒后获得死亡抗拒治疗自己的伤势

W技能:你有梦想吗 大马猴诱拐己方装备最好的一位英雄帮他强化装备,有几率让装备基本属性获得提升

E技能:荒古遗精宝典 大马猴掏出自己的宝典不断念咒,释放期间,大马猴处于无敌状态且W技能无视几率,直接成功

R技能:劳斯莱斯冲撞 大马猴可以失误一万次,而你们只能失误一次,大马猴野蛮的冲向前方,秒杀触碰到的一切敌人。

被动技能:黑铁太上皇

技能效果:每十秒有百分之一的几率强化自身某种属性,上不封顶。

Q技能:手抓天灵盖 冷却时间8秒

技能效果:大马猴抓取范围内的一名敌方英雄,造成禁锢一秒,同时自己不能移动,一秒过后造成80/120/180/240/280(+0.5AD)的物理伤害,并在接下来三秒内提供自己百分之20攻击力加成。

W技能:血之狂暴 冷却时间20秒

技能效果:开启主动效果之后每秒扣除最大生命值百分之五的血量,普通攻击转为二刀流,并提升自身百分之10的攻击力,技能持续期间每斩杀一名敌方英雄回复最大生命值的百分之15。

E技能:崩山裂地斩 冷却时间18秒

技能效果:大马猴在延迟0.5秒之后向前方200码扇形范围内的敌人造成击飞,并对范围内的敌人造成总共三段伤害,每段伤害为60/100/150/200/240(+0.4AD)点物理伤害。

R技能:劳斯莱斯冲撞 冷却时间120秒

技能效果:大马猴化身劳斯莱斯直接锁定敌方英雄进行冲撞,冲撞期间不可控制,并对目标造成200/350/500(+0.6AD)伤害,并对目前造成击飞,如对方生命值低于百分之25,则直接斩杀目标。

想要以旭旭宝宝为原型做个英雄,我有以下想法。

第一我们先了解旭旭宝宝的能力。

我们都明白旭旭宝宝早期特别辛苦日子特别难走下去,他还是依然坚持走下去了,现在成了DNF界的大冒险家,也是主播界的知晓的人。我们再来说怎么设计我有以下想法。

第一原型肯定就是他穿着黑色棉袄,手拿着他的荒古遗精宝录,定位是主职业:法师,副职业:,这就是旭旭宝宝英雄原型和定位。

被动技能:坚持不懈

技能介绍:旭旭宝宝以清空自己的蓝量,转换成自己血量,每一点蓝量转换成0.75的血量,触发条件自己即将阵亡时自动触发。(宝哥的坚持,设计带有带有红眼的想法)

Q一技能:倍道而行

技能介绍:旭旭宝宝会以更快的速度朝敌方走去,在技能持续期间,加快蓝量的恢复,跟据技能等级等级而变化,一级:加快百分之9的移速加快蓝量百分之2的蓝量恢复技能持续3秒,每一等级增加百分之3的移速加成和百分之0.5的蓝量恢复,持续时间增加1秒。(宝哥一路都是走的踏踏实实的)

W二级能:精诚所至

技能介绍:旭旭宝宝强化自己普通攻击,技能释放增强,三次普通攻击,第一次普通攻击带有减速效果第二次普通攻击附带魔法伤害,第三次普通攻击带有睡眠效果。

E三技能:持之以恒

技能介绍:旭旭宝宝瞬移一段距离,如果瞬移的落点有敌方单位,可以再次瞬移一次方向由鼠标点击方向而控制并造成伤害。

R四技能:狂暴

技能介绍:旭旭宝宝瞬间获得转移的能力,把自己的法强值转换成攻击力,并附带重伤效果。(把书变成了刀)

谢谢谢谢!喜欢就素质三连。

技能:你有梦想吗?

使敌方英雄有5%的几率摧毁一件装备

被动,马 的祝福,该角色皮肤拉满,开局百分百暴击,野怪小兵金钱翻倍,该角色没有皮肤,开局无法购买装备;

一技能:荒古宝典是我爸爸,发动技能,对目标单位疯狂磕头,50几率与目标单位同时损失百分之三十血量,50几率自己损失百分之三十血量;

二技能:我艹死你个大嘴,发动技能自己恢复百分之五十血量;

三技能:三百球球币,发动技能可提高一技能的对目标单位损失血量的几率,减少自己损失血量的几率;

四技能:马猴之托,该角色皮肤拉满方可使用,cd60分钟,召唤小马,自身变成猴子,小马存在时间一分钟,可附加猴子buff,在此期间击杀任意单位必定获得指定装备,同时敌方英雄该一分钟类经济收益降低百分之五十。

形象为人形拿刀武士用刀普攻

被动技能 运气使然

每次升级时强化技能伤害(基数升级强化技能基础伤害,偶数升级强化 增加技能伤害百分比每次增加0.1ad)

Q技能氪金的魅力(8秒)

主动:增加普攻距离100 并且3秒内普通攻击为暴击 被动:该技能收割小兵得到的收益为正常收益的1.5倍

W技能来自荒古的记忆(8秒)

荒古的传承记忆,使用刀气向前大范围扇形斩击(技能范围参考大蹦),命中标记并出血敌人5秒(Q技能形态下斩击伤害可暴击)被动:命中是减速敌人2秒

E技能狂战士的暴走(8秒)

增加35%的移动速度,增加20自身点攻击力持续3秒(6级12级18级增加量为40点60点100点)被动:增加自身双抗性50点(6级12级18级增加量为80点160点200点)

R嗜血60秒

无视距离抽取被标记敌人血液,瞬间回复自身50%敌人损失血量,同时增加敌人出血量50%,增加50%攻击速度。被动:地方无人出血状态,将同时使对方五人出血,出血伤害为150%

看了下大家的回答 小弟我深有启发

背景故事:旭旭宝宝接受女明星的吸引 来到符文大陆 发现这是一个船新的世界!

旭旭宝宝降临符文大陆祖安地区 对于旭旭宝宝来说 祖安 才是他该来的地方 由于不用每夜受到打针和二胎的警告 旭旭宝宝很快适应了祖安的节奏

旭旭宝宝还保留着之前的习惯 抑制不住自己挖宝 增幅的习惯 找到了祖安第一炼器大师 维克托 这个崭新 科技 时代的领路先驱,将自己毕生精力奉献给了人类进步发展的机械先驱!

很快 旭旭宝宝与维克托便成了很好的朋友 在维克托每完成一件作品后 旭旭宝宝嘴里念叨着“太对了哥 哥太对!流川枫 流川枫 我爱流川枫”以及“马哥我错了 爸爸错了 马哥我给你磕头了……嗯?!马哥我错哪了”等奇奇怪怪的咒语 开始人们还不理解 但很快 人们发现 旭旭宝宝念完咒语后的武器 护甲或首饰 总能发挥出意想不到的威力 且光彩夺目 人称“红红的武器” 人们讲这种行为叫做“磕头行动”或者“旭旭叫父”旭旭宝宝与维克托这对搭档的名字响彻符文大陆

在最近一次“磕头行动”中 维克托制作的项链散发出了前所未有的光芒 笼罩了整个祖安地区 散发出的光芒 讲天空照亮 所有人都惊叹于它的美丽 而在光芒中心的旭旭宝宝 心情激荡不以 他赫然发现项链的名字叫“茜茜的指引” 旭旭宝宝无法平静自己的心情 他想起了每夜被催着打针要二胎的日子 他知道是时候了 但眼下 需要解决的是 那一双双贪婪的眼神 旭旭宝宝不清楚自己能不能守护好这条项链 但他知道 自己必须拼尽全力……

英雄旭旭宝宝技能介绍

被动技能:为父之道

旭旭宝宝的普攻和技能会对敌人施加一层印记 满五层技能之后 下次攻击会对敌人造成眩晕效果 眩晕时长3秒 如被控敌人立马在公屏打出“爸爸” 则立即取消眩晕 由于技能过于强大 在旭旭宝宝被眩晕状态下 无论技能本身眩晕时长几秒 作用在旭旭宝宝身上统一五秒 只有旭旭宝宝在公屏上打出“爸爸我错了”之后 立即解除眩晕状态 且移速增加20% 并触发语音“爸爸我错哪了 嗯?!”

Q技能:有鸡可乘/无鸡可乘

旭旭宝宝常年收到打针和二胎的警告 早已练就了无鸡可乘(被动触发) 旭旭宝宝面对女性英雄的减速 沉默 定身 击飞(除眩晕)等负面状态时 会跪在地上磕头五次 大喊“我迟早办了你” 每次磕头给予敌方3.1415926%精确到小数点七位数的最大生命值魔法伤害

主动释放有鸡可乘 限定敌方男性英雄 快速绕到身后 将全身力量集于一点 用挺身一击 对地方造成9.9999%最大生命值的物理伤害 并对敌方施加难以接受的双腿减速

W技能:无能/狂怒

旭旭宝宝常年受到挑战 也常年挑战他人

当旭旭宝宝3秒内受到的伤害到达最大生命值31.415926%之后 触发无能状态 此状态下 移速增加99.999% 攻速减半 攻击力减半 脱离战场后 大喊三声“你看看呐” 每喊一声 回复最大生命值5%

主动释放狂怒 旭旭宝宝为自己的无能感到愤怒 消耗当前30%金币 为自己的武器附加“红红的”效果 持续8秒 “红红的”效果之下 对敌方造成的88%的伤害为真实伤害 并嘲讽敌人“我看看谁行 套你猴子的我”

E技能;连五鞭

旭旭宝宝偶然偷学到的技能 但却熟练掌握 了然于胸

主动释放 旭旭宝宝抽出隐藏武器皮带 对着敌人疯狂输出 造成不可重复的5% 15的当前生命值伤害 如果敌方有眩晕状态 则在收招的最后 从天而降一双粉红色高跟鞋 砸向头顶 使敌方更加娘炮

R技能:这是我的根啊

旭旭宝宝召唤东营四少 频道玩家 线上观众 对指定区域释放技能 造成崩山裂地的效果 技能结束后 对区域内的友方英雄施加“茜茜的祝福” 祝愿每个人生一个二胎

英雄技能介绍完毕 欢迎下次收看

《》之弈四费卡有几张?

查询入口:

进入LOL

到了界面,我们点击“用户互动”

接着我们点击“封号查询”

接着就来到了封号查询界面,我们点击“用户登录”

到了登录页面,我们输入我们的游戏账号和密码进行登录

选择大区点击查询,等待查询结果

申诉方法:

1.等封号时间结束自动解除。

2.登陆客服中心在线客服帮你解除。

3.网页填单申诉

4.拨打客服电话0755-86013666,将您的情况如实汇报给客服人员,若占线,请空闲时再拨打。?

到界面,我们点击“用户互动”,如图所示。

接着我们点击“封号查询”,如图所示。

接着就来到了封号查询界面,我们点击“用户登录”,如图所示。

接着我们来到了登录页面,我们输入我们的游戏账号和密码进行登录,如图所示。

接着就来到了我们游戏大区的选择,我们选择好自己相对应的游戏大区,如图所示。

接着最后点击“查询”,等待系统查询一下,我们就可以看到我们自己的封号查询结果啦,到这里我们就完成了LOL英雄联盟如何进行封号查询的操作。

申诉封号可先登录腾讯游戏安全中心查看自己的游戏信用。另外需要提醒大家的是,解封不如不封,与其想着如何解封,不如在平时珍惜自己的号。不要将号外借,不要找代练,要文明游戏,不要挂机送人头等等,尤其不要使用!~

英雄联盟LOL操作技巧大全

四费卡如下:

LOL之弈4费卡卡池的英雄一共有13张。一费卡一共有39张。二费卡的英雄一共有26张。三费卡的英雄一共有18张。五费卡的英雄一共有10张。玩家购买一个英雄然后卖掉之后,这个英雄会回归公共英雄池。玩家被淘汰之后,他的所有英雄都会回归公共英雄池。

简介:

《之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于9.13版本(简体中文服具体时间为2019年6月27日)正式上线。

在之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。

LOL死亡颂唱者、炼金术士技能详细介绍

英雄联盟LOL的大名,如今可以说是响彻整个游戏界,连久负盛名的DOTA也无法与之抗衡。而作为一款竞技作品,英雄联盟对于玩家的操作自然有着极其高的要求,或者说手残必须死,那么究竟菜鸟成为大神的路上,有哪些我们需要注意的操作技巧和细节呢?下面就让深空高玩一一为大家盘点一下吧!

喜欢英雄联盟的小伙伴们可以添加深空英雄联盟QQ群:1051783一起交流哟!

英雄联盟LOL操作技巧大全:

1、在撸之前做一些热身运动,例如.嘿嘿嘿~会加快你的血液流动,会加快你的反应和手速哦。有独特爱好的可以试试

2、智能施法时,是可以挑出来范围指示器的,显示弹道会让你施放一些技能时有更精准的判断。

3、普通攻击前面的动作叫攻击前摇,后面的动作叫攻击后摇。攻击前摇不可取消,但是攻击后摇是可以通过放技能或者移动来取消的。通过移动取消后摇就是传说中的走A。

4、在前期对线期时,塔下补兵时,近战兵塔打两下你就可以平A收了,而远战兵塔打一下就可以补了(AP前期一般不行,可以用技能来收或者在塔打之前打一下)。

5、重置普攻,意思是在普攻过后使用一些特定的技能会立即进行下次平A。例如有德玛的Q,德邦的Q,武器的W等。重置普攻会让你在最短时间内进行更大的输出。

6、画面左边队友的英雄头像的右上角有绿点跟黑点,如果是绿的,那就代表他有大招。如果是灰色的,代表没有大招,旁边会有数字那是大招剩下的时间。

7、当兵线在对面塔下时,如果你确定能强杀或者换掉对面就毅然决然的上吧,因为对方不仅丢了命,还丢了一波或者更对兵线,你绝对赚。

8、学着记下各种召唤师技能的时间,尤其是闪现和传送的。各类英雄的逃生技能的CD,如果有能力也最好记下个大概。这十分有用!

9、如果你玩的英雄是可以跳眼的(李青、贾克斯之类的),那你最好留个眼是保命用的,因为你可以随时插在墙壁后方跳过去救你一命。

10、学习根据你的敌人出装,如果你在上路被主要魔法伤害英雄压制的话,那你应该马上出对应的魔抗装,要不然你过去也只是抱着塔并继续喂他而已。

11、记住野怪重生的时间,不要过度依赖工具例如盒子。

12、如果你打算在对面野区养猪,那么你就必须带上眼,不想带眼还妄想在对面野区称霸,这简直就是开玩笑。

13、使用发育性打野时,要给中路和上路打好招呼,让他们随时过来支援,因为你前期被抓了,那么很有可能你就废了。

14、前去GANK时,一定要给予GANK那一路标记。因为不是所有人都喜欢看小地图的。很有可能你上了,他才反应过来。

15、要能清楚的判断情况,该卖就卖,确定救不了队友时,一定要尽快逃走,千万别过去送双杀。

16、越是劣势越不要去节省买眼的钱,劣势时,视野至关重要。有时候一个好的视野,就是你翻盘的契机。

17、不要死守塔下,确定自己完全没有能力守护住塔时,一定要果断逃离,要不然丢的就不光光是防御塔了。

18、在推对方塔时,如果兵线过来了,不要光顾着推塔而忘记补兵。

19、不要忽视小兵的推塔能力,当自己推塔能力不强时,清兵线是更好的选择,让小兵成为你的推塔机器吧。

20、顺风狼,逆风投。是小学生的特点。顺风时保持一颗平静的心,逆风时一定要坚持。惊喜有时就在下一秒。

21、勤报MISS总没错,线上敌人消失时,一定要告诫好大家提好裤子。

22、学会看小地图是必须的,不是每一次敌人消失都会有人报MISS的,自己学会观察小地图才是王道。

23、坚韧药剂,俗称大红药,它会增加你的生命上限,而且你也会瞬间获得增加的血量值,这是前期对拼时一个不错的道具。但是现在很少有人用了。

24、多多尝试新的英雄,了解更多的英雄会让你在对抗他们时心里有底。

25、时刻记住,这只是一场游戏。不要太生气,过于生气会让你做出一些十分愚蠢的事情,一颗平静的心是很重要的。

26、连续失败很多场后,心情肯定会过于烦躁,此时去休息一会,是比再来一场更加明智的选择。

27、骂人,挂机什么的是最烂的选择了。如果你想取得比赛的胜利,那就一定不要这样干,深呼吸,放轻松!

28、当有人骂你时,切莫生气,不去理会,他自己都觉得自己很没意思了,如果你是在受不了,那就果断屏蔽了他。回骂过去绝对是小学生干的事。

29、当队友做出一些漂亮的举动时,不要吝啬夸赞的语言,这会让他们高兴并提升团队士气。就算只是个做的好也可以。

30、按S可以停止移动,对你补兵非常有帮助。

31、最好不要一开始就点你的技能,因为如果一级团开了,而你刚开始点的技能可能不适合。

32、用(Ctrl+技能键)来升级你要的技能,在会战中你升级了一个大招至可以改变情势。

33、在回家之前,看看你身上的钱够不够你买你想买的装备钱,差不多时顺手刷下野怪是个不错的选择。

34、当己方有人在偷塔时,尽量牵制对面的英雄。

35、中后期时,在无视野的情况下,带兵线绝对不要过河,一旦你落单被抓,很有可能你们就要丢大龙或者小龙。

36、同样,抓单是个很好的选择,对面有人带兵线过猛时,去抓一下是个很好的选择。

37、皇子的标枪,提莫的蘑菇,大头的炮台是可以作为传送目标的。

38、S与H的区别:S是停止一切动作,包括攻击敌军。H是停在原地,当敌军进入射程时,会攻击。A是攻击当前敌军,X是攻击沿途敌军(A点地板后是攻击当前视野中敌军,X是攻击沿途的,一般情况下,X比A操作更智能,更傻瓜。)X键等同于SHIFT+右键

39、天赋比符文更重要...

40、想了解对手英雄的弱点请先自己去试玩那个英雄。

41、团战请不要先打坦克,请不要先打坦克,请不要先打坦克!

42、道具按键也是可以设置成智能施法的。

43、连续技能,如果你的英雄有A和B2个技能,B的技能范围大于A,B是有移动效果的技能,A是指向性技能。那么这个是用你可以先对敌人是用A技能,应为距离不够,你的英雄会向敌人移动,在移动的时候你再对敌人是用B技能。那么你可以在B技能移动的过程中,自动释放A技能。比如 阿卡利。 你Q的距离不够这样你Q他你就会往对面英雄移动 这个时候你可以R他 Q会直接释放。

44、CRTL+Q/W/E/R 快速升级技能快捷键。

45、在ESC里可以隐藏无用界面! 这样做的好处是拥有更多视野!

46、当英雄的移动速度超出400时,所有增加移动速度的效果将会减少20%。当英雄的速度超出475时候,所有增加英雄移动速度的效果会减少50%

47、如果你要偷拆,放个眼在野区内,可以帮助你预测他们来的时间。

48、如果你有队友在偷拆,不要去帮他们。因为他们有能力可以偷拆并安全的逃生,但你没有,在敌人出现时他们会丢下你要不然就两个一起死。

50、永远别对草丛抱有侥幸心理,尽量用一切安全可行的方法探知草丛,比如一些非指向性的技能。

51、VN的所有技能和被动第3J 效果是叠加的 也就是在第3箭时候一下在射就知道 效果如何。

52、防御塔的伤害会随连续攻击次数而增加,第一次100%,后一次会比前一次多22.5%,250%封顶(也就是从第七次开始,每次都是250%伤害),中间如果没有被攻击或者不能被选定,比如开了沙漏,再次被攻击时会重新开始计算连续攻击次数

53、防御塔的视野比攻击范围远那么一点点。

54、当你向一个不能插眼的位置插眼时,眼会落在距离这个位置最近的可插眼位置。运用这个技巧可以隔墙插眼:你可以在紫方下路三叉草丛下面把眼插在河道草丛中,也可以在紫方中路外塔旁边把眼插在外塔与蓝爸爸之间的草丛中。但这意味着,你插眼之后你与眼的距离往往会大于你的技能施放距离,即你也许不能用盲僧的 w之类的技能穿越地形,因为距离太远

55、有些英雄的被动技能是否cd可以从状态栏看到,比如说狗熊的疯狂回血

56、龙龟的大招是aoe,伤害不低,关键是居然还能对防御塔造成伤害!?

57、光辉和ez的大虽然有吟唱,但是无法被打断。不过被杀了就没有办法了。

58、点燃不会打断吟唱,因此蚂蚱卡特等在开大时可以挂点燃。

59、某些延迟型技能(例如火男w,元首q)的施放最好将技能中心放在目标身后施放。这样目标如果想躲开只能向前走,这对他来说是危险的。

60、坚持就是胜利。

总结:要想成为一名英雄联盟里的大神,没有别的,只有细心+练习+持之以恒才能够真正成为一名操作上笑傲他人的技术帝,也希望大家都能够早日成为一名大神。

正好,这2个英雄都是我比较喜欢也常用的,可以在这里给楼主提些建议。

首先我们来说死歌。

1、天赋21 0 9 召唤师技能 闪现和虚弱是最理想的,闪现的用处就不多说了,关键是虚弱,死歌并不是一个瞬间爆发的法师,跟中单对拼的时候给予对方套一个虚弱能大幅度减少对方的伤害,在配合W的双重减速,效果非常理想。技能加点就是主Q副E了,最好2级升一点W预防gank或者配合打野gank,3级后只要你Q的好,配合E的被动回蓝,蓝还是挺充足的

关于召唤师技能有些喜欢带闪现传送,这个属于推线留 如果说是去gank,我觉得真心没必要,死歌是个发育型的法师, 还有重生传送流,这种方式只能殴打小朋友,你敢带这种召唤师技能,对方打野爸爸抓到你完全没脾气

2、符文红色穿法,精华法强,**护甲或者回蓝符文,蓝色固定魔抗(成长法强也可以)

3、出门装蓝水晶2红 这种出法太冒险不推荐,推荐180的回蓝符,买1眼 再买红蓝数量视对线英 雄而定。

4、出装顺序女神之泪》时光》法师鞋子(对方双AP或者爆发高 控制多可出水银鞋)中亚》帽子》最后一件选择冰杖或者法穿仗,出装的顺序只是个模糊的概念,应该随时观察对方哪路英雄起来较快而选择不同的出装顺序来克制对面,配合队友才是正确的。

5、最后说下,对线思路和打团思路,关于对线不管对面是谁,你基本就萎缩用Q补兵就是了,因为死歌前期确实太弱(谁太弱的原因是他的Q要求准度太高,很难)注意观察 其它线的队友,一旦确定开打了,你就退后塔下开大招支援队友,千万别想着等打完了收人头,你开大招的时候,对方可能会出现一些忌惮,这样你可以为队友创造很大的机会,但是开大招的时候一定要注意自己的站位,如果被对方有控制的AP打断你就是神坑了,就算不打断被消耗或者打死,哪就是搞笑了,在这里打个比方,有一次我玩光辉打对面卡牌,他想去支援下路,被我Q到 狠打了一顿加上点火,刚穿到下路直接就死了。

6、关于打团,这个没什么好多说的,虚弱最理想的是套对方ADC 其次是AP 再其次是突进的半肉英雄,W是个关键技能不要随便起手放,通常开打了再放 对方的英雄更加难以走位。开着E 就往人群里站,最理想的是能Q到对方ADC 被集火先开中亚(E效果依然有)然后选个好的地方死,在开次W Q2次 开大招,你的任务完成了

楼主纯手打好累啊。。。。网纳,如果你对死歌的满意。我在跟你说下炼金,如果不满意。。。哪俺不说了