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狂战士出什么装备_多玩狂战士出装

tamoadmin 2024-08-31 人已围观

简介1.本人英雄联盟新手。昨天才玩。求大神指导英雄联盟里面的专业术语以及英雄的外号。就是起码我听别人讲英雄2.请问DOTA高手,骷髅王的出装备顺序?3.LOL德邦怎么玩?4.为什嘛我玩蛮王一点不暴力啊5.英雄联盟狂战士和盲僧相比较···这俩个都有··哪个值得深入研究··高手介绍下6.LOL狂战士厉害还是蛮王厉害? 理由7.求LOL周董(嘉文四世)半肉出装顺序8.呜呜lol老被人虐的好惨我自己b的加点是

1.本人英雄联盟新手。昨天才玩。求大神指导英雄联盟里面的专业术语以及英雄的外号。就是起码我听别人讲英雄

2.请问DOTA高手,骷髅王的出装备顺序?

3.LOL德邦怎么玩?

4.为什嘛我玩蛮王一点不暴力啊

5.英雄联盟狂战士和盲僧相比较···这俩个都有··哪个值得深入研究··高手介绍下

6.LOL狂战士厉害还是蛮王厉害? 理由

7.求LOL周董(嘉文四世)半肉出装顺序

8.呜呜lol老被人虐的好惨

狂战士出什么装备_多玩狂战士出装

我自己b的加点是大j招满,小h招前置,刷图不g错,PK直接大c招秒了y算,别说怕别人c骂,PK场本来就是这样的啦。 十r字斩强制0级 蹦山a击强制3级 失魂之a手8强制4级 血气1旺盛满 血气4唤醒满 暴走强化3满 嗜血满 怒气5爆发满 血之p狂暴满 噬魂封魔斩满 蹦山l地裂斩满 血之j追忆6满 死亡j抗拒强化4满 魔狱血刹满 上d挑满或6级(没SP就2级) 太u刀k狂战就点满太e刀t精通 巨5剑狂战就点满巨7剑精通 银光落刃m8级 连突刺喜欢的话可以62级,不k喜欢的话可以6不j加 力v量之w源满 强化5基本技能熟练满 两个i(40级的和00级的)EX主动技能必满 还有的话就去点体力j之k源 PK不h说了j,自己w练技术吧。刷图的话,只剩7分4之g2或者6分0之x一u的血时,进下w一m个s房间前先开i个i嗜血,再用满级的死亡p抗拒回血(点满会好多血啊!!!),开s好后就进图,选个o空白的地方3用噬魂封魔斩把怪吸过来,能吸多少5就多少6,吸到出血时才t斩,而且这一n斩一e定要秒小c怪,不c然就白费了f,攻击不o足的话可以0先开b暴走在吸啊,斩完后怪全死了g,加好多血,特别是刷祭坛,一q下m子d就满血了n,BUG啊。(刷地下j城时应该没有加那么b多血,不g过也i能加很多血的,比2消耗品好多了x)n茅ū┍a挺ruvtz∝h舀g⊙m萤

本人英雄联盟新手。昨天才玩。求大神指导英雄联盟里面的专业术语以及英雄的外号。就是起码我听别人讲英雄

打野思路

在S4野区大改后,螳螂的打野思路也有了不小的变化,首先是杀掉2个BUFF怪不能到3级了,这使得第一波GANK被滞后了。

我的思路是刷了第一个BUFF怪后不要第一时间去击杀第二个BUFF怪,这样一是自身过伤,二来容易被对面打野反蹲。可以选择先击杀S4新增的边路落单野怪,在有孤立无援的特效下会打的非常快,同时关注中/上路有没有机会GANK,螳螂2级升级跳跃(E)会比别的英雄有着更好的GANK能力。

如果选择先刷双BUFF开局一定要放监视图腾来控制视野。螳螂低等级太脆,根本打不过前来反野的盲僧李青/德玛西亚皇子嘉文四世。

随着比赛进入中期,螳螂出了残暴之力+最后的轻语后可以选择更灵活的游走战术。推荐这时候抓下路,S4视野修改了后,满地放眼的时代一去不复返。螳螂11级后凭借进化跳跃(E)了后强大的跳跃能力,GANK成功的几率还是很大的。

由于6级进化的是恐惧盛宴(Q),所以在野区配合被动螳螂反野会很强势,利用好野区的草丛刷新被动。同时螳螂自身也要注意对方打野的动向,监视图腾个人觉得还是有必要的。

团战思路

中前期一般是以22 33的小规模火拼为主。螳螂要做的只是计算好伤害跳跃(E)进去一套打完再跳出来。不要盲目的跳进对面的兵线里的英雄,进去后一套打不死肯定也就出不来了,前期螳螂太脆。

后期螳螂团战主要以收割为主。有了振奋盔甲/兰顿之兆的支持,血量也有了质的飞跃,但开团的人一定不是你,别看见对面一个半血的英雄就跳进去。多用虚空尖刺(W)打打对面的前排。跳进去一定要有把握击杀,或者捏着大招在手上。

团战击杀优先级:

APC、ADC、=打野、上单

当然这也得根据团战敌方队伍的走位灵活来选择,大部分ADC走位都很猥琐。而上单一般在后期都扮演团战搅屎棍的角色。灵活的走位能让你打出尽可能多的输出。

 

出门装:猎人的宽刃刀+5红生命药水+监视图腾  中期核心:蜥蜴长老之精魄+残暴之力+最后的轻语  后期装备:振奋盔甲/兰顿之兆+守护天使+黑色切割者  鞋子:如果选择兰顿之兆则出明朗之靴,如果是振奋盔甲则选择水银之靴/疾行之靴

请问DOTA高手,骷髅王的出装备顺序?

ID:你的游戏角色名字

LZ: 楼主/房主/创建游戏房间的人

FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退

b:闪人,撤退

卡:机器卡,网络延迟,服务器卡

Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。

Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。

Aoe:范围伤害,范围攻击。

Gank:游走,限制对方英雄发展(一般简称抓人)

KS:抢人头

补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱

ult:大招

push:推进,进攻。

farm:打兵赚钱

afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。

bd:偷塔

mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕

miss:消失,同上

noob:菜鸟

Jungling:打野

打野:杀地图上的中立怪物

拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。

包眼:整场比赛买眼睛。一般是由英雄来做。

PUB:路人局(跟不认识的人一起玩游戏)

AP:魔法伤害

AD:物理伤害(ADC APC核心物理 魔法输出者队伍的核心)

ARM/Armor:物理护甲

MR/Magic Resistance:魔法抗性

buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果

debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果

开黑:指游戏平台上几个认识的人在一起玩

集火:集中火力攻击一个人

先手控/先手技能:指向性的控制技能

后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制

Dps:输出伤害的英雄

Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。

奶妈:治疗

超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄

超鬼:自己死死很多很多次

BLINK:闪现技能

stun:带有晕眩效果的技能

slow:带有减速效果的技能

brb:马上回来

弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间

团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄

沉默:对对方英雄使用禁魔技能

持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。

CD:冷却时间

神装:全身顶级牛B装备

红药:加血回血

蓝药:回复魔法值

top:上路

bot:下路

mid:中路

base:基地/老家

care:小心

oom:没魔了

solo:单独走一路,单挑。

dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。

feed :送人头

ms:移动速度

gl hf:good luck he fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。

gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。

范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。

河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。

外塔:从河道开始数第一个塔。

中塔:从河道开始数第二个塔。 内塔:从河道开始数第三个塔。 超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。 兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。

基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。

主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。

守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。

野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。

对线:双方英雄对峙叫对线。

混线:受到压制混经验叫混线。

上路:左边的一条道路叫上路。

中路:中间的一条道路叫中路。

下路:右边的一条道路叫下路。

消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。

再详细介绍下位置

打野(Jungle)

首先, 选择打野位置的人, 是前中期最重要的位置, 这个位置的人,首先拥有很强的团队心理,

把线上好的经验发展让给队友一个人发展, 这就已经做出了很大的贡献,前期的游走, 带动整个

前期的节奏, 插眼,排眼. 默默无闻,甚至为了一个助攻, 不辞辛苦从上路赶到下路为队友创造

机会. 所以,有的时候, 不要总埋怨打野的队友不来支援.你已经6级,打野的也许才5级, 让你们

你想回家补血, 残血的打野的就得给你补线, 打野也需要钱,也需要装备, 所以, 不要太埋怨打野

的队友, 他的贡献已经很大了

上单(Topsolo)

由于打野的队友为自己创造了很好的发展的机会 , 前期的等级上的压制, 甚至一个小件, 就足够让

你拥有击杀敌人的实力, 这个位置上的人, 往往是反抓意识比较强的人, 依靠着装备, 等级, 在

比赛的中期团战, 打乱对方阵型, 抱着APC狂揍的那个就是他, 为后排输出创造了更多的时间跟更

好的位置.

APC(Midsolo)

对于APC, 这个魔法支柱来说, 比赛中期的团战是它的黄金击杀期, 虽然总是被对方火集, 但是你的

爆发输出, 对于对面也是非常恐怖的, 同样由于你的输出, 成就了ADC的超神之路.确实, 中后期,你

就是整个团队要保护的, 也是输出支柱. 一个好的APC经常可以打出让对面无语的20投.

(Support)

这个位置上的人, 默默无闻的为队友做着贡献, 对线的时候时刻保护着ADC, 不要任何人头, 团战的

时候, 承受全队伤害最多的也是他, 再ADC被别人追杀的时候, 你回头控制, 减速, 虚弱,只是为了让

队友逃离危险, 哪怕自己命悬一线. 即便死了, 也毫无怨言, 因为队友成功逃脱, 可是有哪个超神以

后的ADC会记得你这个? 嗯, 不要埋怨. 这是你应该做的, 团队需要你而已.

ADC

爆发的物理输出, 可以依靠APC登顶的人, 前期因为没有好的攻速, 好的个攻击, 逢抓必死, 也许这个

时候队友会埋怨你. 别放弃, 发展是需要时间的, 中后期的团战, 会证明你的实力, 前期畏畏缩缩,

经常前期不顺的时候, 队友会说打不了啦 20投吧, 咱ADC不行. 的确, 像VN.大嘴.艾希等很多很多的

ADC在前期确实很脆弱, 但是队友不要轻易放弃, 不要因为前期的团灭, 丢塔就埋怨ADC,就开始怀疑

队友的实力.只要内塔还在, 只要水晶还在, ADC终有一天会爆发, 相信所有人都了解爆发之后的恐怖

3杀, 4杀, 甚至5杀.嗯, 我们把整个后期的希望都寄托在你的身上.拯救一次这个世界。

资料来源:://lol.duowan/1010/150832081659.html(本身就是多玩的不知大家几人看过)

常用英雄简称(大概知道就行)

猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼)

战争女神 希维尔 (轮子妈)

祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)

扭曲树精 茂凯 (树人)

战争之王 潘森 (斯巴达)

钢铁大使 波比 (波比)

光辉女郎 拉克丝 (还没出来)

众星之子 索拉卡 (SORAKA,奶妈)

琴瑟仙女 娑娜 (SONA)

探险家 伊泽瑞尔 (EZ)

末日使者 费德提克 (稻草人)

荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)

酒桶 古拉加斯 (酒桶)

虚空行者 卡萨丁 (凯撒丁)

风暴之怒 迦娜 (风女)

迅捷斥候 提莫 (提莫)

发条魔灵 奥莉安娜 (发条)

德玛西亚皇子 嘉文四世 (皇子)

金属大师 莫德凯撒 (铁男)

雪人骑士 努努 (NUNU)

海洋之灾 普朗克 (船长)

麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮)

刀锋意志 艾瑞莉娅 (女刀,刀锋,刀妹)

嗜血猎手 沃里克 (狼人)

赏金猎人 厄运晓姐 (好运姐)

英勇投弹手 库奇 (飞机)

复仇焰魂 布兰德 (火人)

暗影之拳 阿卡丽 (Akali)

天启者 卡尔玛 (Karma)

盲僧 李青 (李青)

狂暴之心 凯南 (凯南,电老鼠) 玛西亚之力 盖伦 (盖伦)

寒冰射手 艾希 (爱射)

蛮族之王 泰达米尔 (蛮王)

宝石骑士 塔里克 (奶爸)

邪恶小法师 维迦 (维迦)

武器大师 贾克斯 (JAX)

暗夜猎手 薇恩 (VN)

堕落天使 莫甘娜 (堕天使)

虚空先知 玛尔扎哈 (先知)

时光守护者 基兰 (时光老头)

机械公敌 兰博 (喷火娃)

诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)

炼金术士 辛吉德 (炼金)

策士统领 斯维因 (乌鸦)

魔蛇之拥 卡西奥佩娅 (蛇女)

死亡颂唱者 卡尔萨斯 (死歌)

黑暗之女 安妮 (Annie)

皮城女警 凯特琳 (女警)

寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)

瘟疫之源 图奇 (老鼠)

审判天使 凯尔 (天使)

虚空恐惧 科'加斯 (虫子)

狂战士 奥拉夫 (狂战)

殇之木乃伊 阿木木 (木木)

哨兵之殇 加里奥 (蝙蝠侠)

蒸汽机器人 布里茨 (机器人)

明家 黑默丁格 (大头)

卡牌大师 崔斯特 (卡牌)

熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)

沙漠死神 内瑟斯 (狗头)

深渊巨口 克格'莫 (大嘴)

无极剑圣 易 (易大师)

德邦总管 赵信 (赵信)

狂野女猎手 奈德丽 (豹女)

牛头酋长 阿利斯塔 (老牛)

披甲龙龟 拉莫斯 (龙龟)

首领之傲 厄加特 (螃蟹)

暮光之眼 慎 (shen)

流浪法师 瑞兹 (瑞兹,光头)

冰晶凤凰 艾尼维亚 (凤凰)

不祥之刃 卡特琳娜 (KT)

野兽之灵 乌迪尔 (德鲁伊)

亡灵勇士 赛恩 (斧头哥)

恶魔小丑 萨科 (小丑)

诡术妖姬 乐芙兰 (妖姬)

永恒梦魇 魔腾 (梦魇(yan三声),noc)

(还有几张图,等回家用电脑上了再传上)

装备简称:

黄金之心- 龟壳

爆裂魔杖-860

疾行之靴-5速鞋

轻灵之靴-3速鞋

忍者足具-布甲鞋

远古意志-吸血书

阿塔玛之戟-粪叉

瑞莱的冰晶节杖-冰杖

瑞格之灯-灯笼

净蚀-小冰锤

守护天使-春哥

巫妖之祸-巫妖

利维坦之甲-甲

幻影之舞-红叉

振奋盔甲-小绿甲

神秘之剑-剑

狂热-黄叉

幽梦之灵-幽梦(鬼刀)

鬼索的狂暴之刃-羊刀

基克的使徒-吸血旗

舒瑞亚的狂想曲-

灭世者的死亡之帽-帽子

麦瑞德裂血手套-绿爪

海克斯科技枪-吸血枪

深渊权杖-骷髅杖

冰霜之锤-大冰锤

暴风之剑-BF大剑(1650)

梅贾的窃魂卷-书

虚空之杖-法穿杖

残暴之力--残暴

最后的轻语-破甲弓 轻语

冥火之拥--冥火

水银之鞋--魔抗鞋

狂战士胫甲--攻速鞋

点评

尕猪公

2013-9-27 23:39:55

沙发

LOL英雄联盟心得:你必须知道的99件事

1、闪现是个智能施法,鼠标点哪里,它就闪哪里,所以别把鼠标放在自己脚下闪现,你会华丽丽的留在原地。

2、治疗术有DEBUFF,放完一个下一个会减少一半的治疗量,所以最好别一起用掉很多个治疗。

3、CTRL加某个技能的按键是升级此技能,比如CTRL+Q就是升级Q技能。所以你看到里的大神们都不用鼠标加点。

4、车子和超级兵都有个BUFF减少防御塔的伤害,所以防守时先把车子打掉。

5、防御塔会越打越痛,所以不要抗太久塔。

6、法伤对于攻击建筑有物理加成,例如500法伤的死歌,他只有100的攻击,但是打塔可能是200的伤害。

7、除非你们人数领先或者**妈喊你回家吃饭,对面五人在高地守着你们最好还是先拿外塔。

8、顺风血剑逆风无尽,虽然不是百分之百完美的打法,但是所有ADC几乎都可以这么出装备,(除了EZ和飞机!)

9、后期当你钱无限多,记住250的药水。

10、多出的钱,或者决战开始前,买个药水吧,他或许会救你一命。

11、所有ADC唯一的肉装都是水银和重生。

12、所有AP的肉装都是时光,冰杖,和中亚。

13、除非你对某个中单AP特别有心得,否则,先出催化转时光然后直接帽子是通用的打法。

14、有蓝条的中单法师都可以点出BUFF增益的通用天赋,因为指不定什么时候就拿到蓝了。

15、任何时候都要保证身上有格子带眼。

16、买眼不全是的是,ADC上单,打野都可以帮着买。

17、在别人的野区打野别太嚣张,别人支援更快。

18、有优势对面不肯打团,那么就去打大龙,他们不来,白拿一龙BUFF,来了,就逼他们打团战。

19、一条大龙大于等于四条小龙。

20、没有眼和惩戒,不要打大龙。

21、大龙BUFF不能拯救世界,但是可以逆转胜负,不可轻易送掉,也不可因此团灭。取舍之道,自己斟酌!

22、排位冲分最好的办法,找个好基友,双排,最好找个能和自己位置互补的。

23、排在五楼除非楼上有,不然还是老实吧。

24、等你分数上了1700就必须每个位置都能打,因为这时候你才刚刚爬出天坑。

25、一区水平最高,越慢开的水平越低,所以可能的话,多去一区打打排位再回自己的去会大有收获。

26、补兵没有技巧。

27、排位赛秒退会扣分!

28、ADC和中单拼的就是一个信心,如果你连战胜对面的信心都没有,那么你打不好的。

29、团灭别吵架,这样只会越打越乱。

30、四打五还能打打,三打五,速度投吧!

31、妖姬20分钟超神别慌,再过20分钟她就是废物。

32、每个位置都一样重要。

33、不存在团战一定要秒谁,这要实际问题实际分析,不存在什么一定秒ADC或者,对面谁团队作用大就杀谁。

34、追不到的人不要追,正所谓穷寇莫追,草丛莫进!

35、打团一定要有人保护后排,肉不是用来追人的。

36、要学会挑地形打团,什么英雄适合什么地形。

37、打团尽量不要被团灭,死了三个剩下两个不要继续拼了,打不过就跑。

38、重复提的问题,不要手贱。

39、不要用脸探草丛。

40、绿爪真心没用!

41、对面有稻草人,团战之前至少也要知道他的位置。连稻草人的位置都不知道就冒进,你会死的很惨。

42、释放加血类技能的时机,有一个宗旨,早用早CD

43、保命技能的宗旨,能不用就不用。

44、输出大招的宗旨,早用早CD。

45、团控的时机,大到两个以上就是胜利。

46、如果跑不掉就不要跑了,回头打吧,前提是你能知道你到底能否跑掉。

47、塔还在的时候不上,等塔没了再上,这是低分的通病。

48、没必要过早推塔,把握时机最重要。

49、破对面两路,围而不攻,坐等超级兵。等对面分人出去防守再以多打少。

50、越是有优势越需要插眼!

51、真眼放草从里,眼放草从外。

52、上单不带眼等于自寻死路。

53、大多数ADC不需要灯笼!

54、不要闷头打野,除非你是要到六才能GANK的英雄。

55、杀不到ADC那就杀。

57、无惩戒打龙几乎等于送给对面。

58、鬼步无视体积,可以穿人。

59、红蓝BUFF刷新时间五分钟,小龙六分种,大龙十分钟。

60、两个人一起被追,跑不掉就留下一个,起码另一个能跑。

61、被控制依然能使用某些召唤师技能,比如治疗,点燃等。

62、死歌的大是个持续施法,不要当着别人放大,会被打断,传送也是一样。

63、盖伦的E可以取消,无数小白不知道取消E放大。

64、太久不打排位会被扣分。

65、排位按分数好低排序,一楼最高分,五楼最低分。

66、不要以为看了高手或者大神帖子你就成大神了。

67、你必须习惯智能施法。

68、低分局最重要的位置是中单。

69、熟悉所有的逃生手段,豹女,皮女,男枪等等。

70、在载入画面试着分析对面的分路和打法,这样对你有好处。

71、得看看对面的打野中单和对面带的眼,再决定在何时何地插眼。

第2/3页

72、不要过多的模仿大神的奇葩出装,因为你没有大神的队友。

73、不要一边玩着国服一边喷国服都是彩笔。

74、双休日都是小学生,所以不要打排位。

75、任何时候,活下来最重要。除非你能一换三!

76、单排试着成为队伍的指挥。

77、双排的好基友都是自己找的,看谁玩的好,加个好友一起玩。

78、打野和中单属于带节奏的类型。

79、低端匹配属于肉的战争,肉多控多就是王道。

80、不要把战斗力当回事,当你为自己4000战斗力沾沾自喜的时候,你要知道别人已经12000了!

81、不要太过于关注下路,ADC需要打钱发育,而不是时时刻刻和被杀。

82、不要试图一浪五!

83、所有攻略,帖子,都是渣渣。适合你的才是最好的。

84、学会合理的闪现。

85、想赢?节奏最重要!

86、养成估计BUFF和小龙刷新时间的习惯,而不是依赖插件!

87、裸红叉的都是渣渣。

88、所有位置都不适合水银鞋,因为它太贵,要出也等后期再换。

89、无限压榨DPS就是输出的目标。

90、掌握伤害量的估计,你得清楚你会不会被秒。

91、不要一厢情愿的去预判,因为很多人都不会走位!

92、对付火人等有非指向性控制技的英雄,最好的办法就是贴着他转圈。

93、风女克制一切突进和AOE,首要的就是稻草人。

94、要合理使用控制技能,不是一股脑都用了。

95、水银腰带克制所有控制技能。

96、有大招早点放,指不定你马上就被秒了。

、人不齐不打团。

98、被拿一二三血没什么大不了,不要自乱阵脚。

99、LOL是五个人的游戏!

文中出现的术语

DEBUFF:减益效果

BUFF:指游戏中的状态

ADC:就是以物理攻击为主的主要输出

EZ:冒险家

AP:法术 AD:物理

DPS:输出伤害的英雄

AOE:AOE是指范围伤害。

点评

尕猪公

2013-9-27 23:40:09

板凳

LOL英雄联盟心得:你必须知道的99件事

1、闪现是个智能施法,鼠标点哪里,它就闪哪里,所以别把鼠标放在自己脚下闪现,你会华丽丽的留在原地。

2、治疗术有DEBUFF,放完一个下一个会减少一半的治疗量,所以最好别一起用掉很多个治疗。

3、CTRL加某个技能的按键是升级此技能,比如CTRL+Q就是升级Q技能。所以你看到里的大神们都不用鼠标加点。

4、车子和超级兵都有个BUFF减少防御塔的伤害,所以防守时先把车子打掉。

5、防御塔会越打越痛,所以不要抗太久塔。

6、法伤对于攻击建筑有物理加成,例如500法伤的死歌,他只有100的攻击,但是打塔可能是200的伤害。

7、除非你们人数领先或者**妈喊你回家吃饭,对面五人在高地守着你们最好还是先拿外塔。

8、顺风血剑逆风无尽,虽然不是百分之百完美的打法,但是所有ADC几乎都可以这么出装备,(除了EZ和飞机!)

9、后期当你钱无限多,记住250的药水。

10、多出的钱,或者决战开始前,买个药水吧,他或许会救你一命。

11、所有ADC唯一的肉装都是水银和重生。

12、所有AP的肉装都是时光,冰杖,和中亚。

13、除非你对某个中单AP特别有心得,否则,先出催化转时光然后直接帽子是通用的打法。

14、有蓝条的中单法师都可以点出BUFF增益的通用天赋,因为指不定什么时候就拿到蓝了。

15、任何时候都要保证身上有格子带眼。

16、买眼不全是的是,ADC上单,打野都可以帮着买。

17、在别人的野区打野别太嚣张,别人支援更快。

18、有优势对面不肯打团,那么就去打大龙,他们不来,白拿一龙BUFF,来了,就逼他们打团战。

19、一条大龙大于等于四条小龙。

20、没有眼和惩戒,不要打大龙。

21、大龙BUFF不能拯救世界,但是可以逆转胜负,不可轻易送掉,也不可因此团灭。取舍之道,自己斟酌!

22、排位冲分最好的办法,找个好基友,双排,最好找个能和自己位置互补的。

23、排在五楼除非楼上有,不然还是老实吧。

24、等你分数上了1700就必须每个位置都能打,因为这时候你才刚刚爬出天坑。

25、一区水平最高,越慢开的水平越低,所以可能的话,多去一区打打排位再回自己的去会大有收获。

26、补兵没有技巧。

27、排位赛秒退会扣分!

28、ADC和中单拼的就是一个信心,如果你连战胜对面的信心都没有,那么你打不好的。

29、团灭别吵架,这样只会越打越乱。

30、四打五还能打打,三打五,速度投吧!

31、妖姬20分钟超神别慌,再过20分钟她就是废物。

32、每个位置都一样重要。

33、不存在团战一定要秒谁,这要实际问题实际分析,不存在什么一定秒ADC或者,对面谁团队作用大就杀谁。

34、追不到的人不要追,正所谓穷寇莫追,草丛莫进!

35、打团一定要有人保护后排,肉不是用来追人的。

36、要学会挑地形打团,什么英雄适合什么地形。

37、打团尽量不要被团灭,死了三个剩下两个不要继续拼了,打不过就跑。

38、重复提的问题,不要手贱。

39、不要用脸探草丛。

40、绿爪真心没用!

41、对面有稻草人,团战之前至少也要知道他的位置。连稻草人的位置都不知道就冒进,你会死的很惨。

42、释放加血类技能的时机,有一个宗旨,早用早CD

43、保命技能的宗旨,能不用就不用。

44、输出大招的宗旨,早用早CD。

45、团控的时机,大到两个以上就是胜利。

46、如果跑不掉就不要跑了,回头打吧,前提是你能知道你到底能否跑掉。

47、塔还在的时候不上,等塔没了再上,这是低分的通病。

48、没必要过早推塔,把握时机最重要。

49、破对面两路,围而不攻,坐等超级兵。等对面分人出去防守再以多打少。

50、越是有优势越需要插眼!

51、真眼放草从里,眼放草从外。

52、上单不带眼等于自寻死路。

53、大多数ADC不需要灯笼!

54、不要闷头打野,除非你是要到六才能GANK的英雄。

55、杀不到ADC那就杀。

57、无惩戒打龙几乎等于送给对面。

58、鬼步无视体积,可以穿人。

59、红蓝BUFF刷新时间五分钟,小龙六分种,大龙十分钟。

60、两个人一起被追,跑不掉就留下一个,起码另一个能跑。

61、被控制依然能使用某些召唤师技能,比如治疗,点燃等。

62、死歌的大是个持续施法,不要当着别人放大,会被打断,传送也是一样。

63、盖伦的E可以取消,无数小白不知道取消E放大。

64、太久不打排位会被扣分。

65、排位按分数好低排序,一楼最高分,五楼最低分。

66、不要以为看了高手或者大神帖子你就成大神了。

67、你必须习惯智能施法。

68、低分局最重要的位置是中单。

69、熟悉所有的逃生手段,豹女,皮女,男枪等等。

70、在载入画面试着分析对面的分路和打法,这样对你有好处。

71、得看看对面的打野中单和对面带的眼,再决定在何时何地插眼。

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72、不要过多的模仿大神的奇葩出装,因为你没有大神的队友。

73、不要一边玩着国服一边喷国服都是彩笔。

74、双休日都是小学生,所以不要打排位。

75、任何时候,活下来最重要。除非你能一换三!

76、单排试着成为队伍的指挥。

77、双排的好基友都是自己找的,看谁玩的好,加个好友一起玩。

78、打野和中单属于带节奏的类型。

79、低端匹配属于肉的战争,肉多控多就是王道。

80、不要把战斗力当回事,当你为自己4000战斗力沾沾自喜的时候,你要知道别人已经12000了!

81、不要太过于关注下路,ADC需要打钱发育,而不是时时刻刻和被杀。

82、不要试图一浪五!

83、所有攻略,帖子,都是渣渣。适合你的才是最好的。

84、学会合理的闪现。

85、想赢?节奏最重要!

86、养成估计BUFF和小龙刷新时间的习惯,而不是依赖插件!

求纳

LOL德邦怎么玩?

1,骷髅王定位是伪后期,前期用锤子GANK(抓人),后期有爆击也算是个不错的DPS(输出).主要作用就是用自己的2条命去冲破对手阵形

2,一般就2个装备路线,一种是3护腕奔辉耀,这个路线成型晚,但是成型后威力大.另一种是臂章后出黯灭,这种路线成型早,但是相对的对团队的威胁没辉耀那么大.

3,前期锤子和黄点对加,有大加大.9,10级时开始加爆击,爆击满了再满吸血光环

4,参照第二点.小件护腕之类我不说,辉耀路线就是:辉耀,飞鞋,强袭,撒旦,心,BKB(或者分身斧),臂章路线就是:臂章,黯灭,腿,强袭,BKB(魔免),心

5,有吸魔能力的英雄,如地穴刺客,敌法师,都是骷髅的克星,没了魔没法重生的骷髅就是一堆屎.对付骷髅王一般都会出死灵书的,这时骷髅必须BKB,不然很难重生

狂战路线不是不可以,只是狂战不能作为第一个装备出,那样路人还凑合,真正的比赛骷髅又不能打又不抗打,完全没作用.

其实装备的选择不是完全一定的.真能出到任何的神装,都是很强的,在于配合

为什嘛我玩蛮王一点不暴力啊

德邦管家-赵信。玩法多种多样。纯AD路线,半AD半坦克路线,纯坦克路线。还有AP 攻速流。套路多。

德邦总管出门装选择

赵信的出门装个人推荐两种,布甲5红,或者鞋子3红,布甲5红。这两种路线不管是打野还是混线都是可以的,不过赵信的打野能力还是不错的,特别是打野之后的gank能力相当出色,前期就有不错的爆发和控制,配合队友很容易拿人头。

鞋子三红如果有移速天赋和符文出门可以到390+的移动速度,追人毫无压力了,开局打掉石头人直接2级,中路或者打野接近的路,FB是很轻松的。之后就是需要自己掌握节奏,注意三路的兵线是否能gank,特别不要为了多打一两个野而错失一次gank的机会!

德邦总管装备路线

一般我给自己的目标是12分钟攻速鞋灯笼,灯笼对赵信来说是相当有用的,鞋子其实不一定要攻速鞋,如果对面有嘲讽、恐惧一类技能并且AP较高的话,水银鞋是很好的选择,对面AD比较多的话就需要出忍者足具了,其他基本不作考虑吧。

大件方面,如果很顺利能在15-18分钟出到黑切的话,对敌方的杀伤力是很大的,但是你必须很注意走位和切入时机,之后可以选择红叉,无尽之类的作为输出装,如果是纯输出路线建议后期出一个春哥盾。冰锤也是不错的半DPS装备,能加不少的血量,三相对赵信来说太过于中庸,dps提升不大,加血又不多,不推荐。

如果是坦克路线的赵信,军团盾是一个不错的选择,之后就要根据对面的英雄来了,女妖,兰顿之兆,甚至狂徒阿塔玛路线都是可以的,不过纯坦克路线的赵信实属无奈,一般队伍里面实在没有坦克了才这么做把。

德邦总管打法

赵信其实是一个打法相对简单的英雄,不过小技巧还是有一些的,比如先开W再E过去平A+Q打一套,这个也是我强调过很多次的,因为这样可以最大限度的利用DPS和Q的减CD的效果,这样第二轮W和E的CD会更快,团战记得进去先开R,多加的魔抗和物抗还是很给力的,另外如果有闪现的话,闪现和E可以达到一个很远距离的先手效果,如果你是DPS赵信,好好利用闪现和E的距离单杀对面正在打钱的关键英雄吧!

总之,玩法多样,要你自己去体会,别人是教不了你太多的。

实践是检验真理的唯一标准。

英雄联盟狂战士和盲僧相比较···这俩个都有··哪个值得深入研究··高手介绍下

我一直觉得女性玩游戏优势在于细节处理的比男性要好,所以比较适合ADC这种位置。硬要玩上单这种进攻性很强的英雄,意识方面就差了一点,主要表现在临场反应上,我们可以来分析一下

召唤师技能

我建议先选择,一个固定疾跑,另一个选点燃,先积累自己的蛮王的经验。等有了体会之后,换成传送更佳,能够支援顾全大局。

出装&加点

加点:主Q副W,1级E,有大点大(没有争议吧)

出装:核心装为电刀和无尽。蛮王的伤害来源在于暴击,这是你的立根之本。

接着

吸血装的选择,如果兼职偷塔,可以选择饮血剑,否则破败更优秀。

对面护甲起来之后,补出轻语。

对面AP威胁很大的时候,大饮魔刀是非常适合蛮王的装备。

最后,最重要的,复活甲的选择,这件装备适合在均势和顺风局中出,逆风反而无大用,不如出水银弯刀。

对线思路

前面说了,蛮王的伤害来自暴击,前期没有装备支持下,被动的暴击就很重要。

所以三条思路:1,从补刀上获取被动技能的暴击

2,怒气槽满了之后,上去给出W消耗一波,E回来,用Q来回复

3,几番消耗对方血量危机之后,寻找机会击杀对方

团战思路

蛮王也算是个刺客了,刺客最讲究的就是切入时间。所以一定要注意一下几点:

当对方carry落单的时候,而你又有能力快速击杀对面的时候,W减速对面,三刀收走。(这里就有空间了,你应该总是等待对面位移技能交过之后再E上去,除非对面没有位移技能,否则,你E上去,别人位移,这样就白白浪费了一次机会。但是如果对面还有闪现,这时候破败的作用就出来了,主动偷取对面的移动速度,能助你成事)

当对面抱团的时候,总是等待对面的团控大招以及其他对你有威胁的技能交过之后再切入。(很多人玩不好刺客因为这点,看到自己人上了,或者自己以为自己能秒掉对面时候就轻易出手,结果对面一个恐惧或、禁锢或者给个虚弱,自己就交代在哪儿了。想的太少了,总是不考虑对面,死了之后又来吐槽“如果对面没有控制,他早死了等等”之类,没有一点意义)

当对面的注意力,在自己身上的时候,如果队友能帮助完成击杀,则开启大招为队友吸收伤害,充当tank,反之,暂时退走,等对面注意力重新回到tank身上的时候再上前。(很多蛮王觉得自己有一个五秒真男人就喜欢硬抗在前面,拼死都要打死对面,更多时候都是人没追死,自己死了,队形也散了。蛮王大招的真谛在于保命和拉垫背上,而不是追杀,在你真男人的时候,随便一个点燃就可以收走你,真正的刺客信条是功成身退)

当你前期被压,这时你能对对方造成的威胁就非常小了。所以在己方抱团给对面压力的时候,你应该去带线偷塔,一方面蛮王的偷塔能力很优秀,另一方面,能分散对面战斗力,给己方增大赢面。

咳,也就是看在妹子的份上才讲这么多了,多玩且会反思,才有战绩,不然说再多也是纸上谈兵。

最后,我告诉你哈

对于那些认为输了都是队友垃圾、赢了都是自己牛逼的队友,直白的说一句:逗B~

或许可以教育他们一下

LOL狂战士厉害还是蛮王厉害? 理由

从技能的操作性来说,明显盲僧的可玩性要高过狂战士。

盲僧的特点:可以用来突入的Q,击中敌人则显示视野,很适合用来探测草丛、阴影。且对方血量越少,伤害越高,初期EQ二连比起狂战士的真是伤害也不差多少。而且还可以用来穿越地形(比如用在野怪上)。同时W也具有这一优点,虽然能吸收的伤害不高,但可以对眼睛,友军使用,不仅增强了自己的灵活性,也可以关键时刻救队友一命(往往可以救下残血被点燃的队友或者对面有死歌的情况)。E群体减速,同时可以显示视野,非常克制阿卡利,寡妇,老鼠,刀锋之影和VN,极具战略价值,大招群体击飞,2.0的AD加成有非常不俗的伤害,很适合从队伍中分离出某个特定需要集火的目标和用来撤退时断后。盲僧无论是打野,上单,下路双人路,都可以有很好的表现。对于位置不挑剔,半肉半DPS,纯输出路线都可以考虑。走位灵活,自身安全。

狂战士的特点:目前版本狂战士上单很强力,EQ二连初期威力惊人,而且追杀能力也不错。但打野方面略弱一些,毕竟低血量才能维持高效率,而如果和对方船长,小丑等遭遇就非常被动,血量过低时也难以上线GANK。技能特性决定了他必须撑血,后期可以胜任半肉位置。但首先对队友的帮助能力不够,一旦团战开始,只能是开了大直接向对方后排脆皮冲去,如果再回头救队友,大的6秒过后输出能力就会锐减。其次自身安全没有保障,虽然开了大不吃控制,血也很多,但实际上狂战士往往是团战中前三个倒下的之一。最后,被动技能也略显鸡肋,每减少1%的血量就增加1%攻击速度,看起来不错,但实际上这1%的攻速是从基础攻击速度中提升的,而不是你当前的总攻击速度,而且如果你血少到攻击速度已经逆天了,恐怕没有非常强力的装备也是吸不回来。

求LOL周董(嘉文四世)半肉出装顺序

其实说不上来谁厉害,就上单而言,这两个英雄目前都算比较冷门了。

蛮王近几个版本都不是很强势,而奥拉夫狂战士 也被削弱了。他的大所提供的护甲穿透已经不是被动 而是只有开大的时候有效果 所以削弱的还是比较狠的。

两个英雄都是切后排型的。比如蛮王的E和大,基本上保证你有大概5~8秒在顶着所有伤害的情况下让你突进对方后排追着AP/AD砍 从而打乱阵型。

奥拉夫则是开完大配合带的鬼步甚至出个狂想曲基本可以说瞬间到对面后排 强大的爆发甚至直接带走一般的AP/ADC.并且也是出半肉 也是能抗。

个人感觉就目前版本 2选1 还是会选狂战士奥拉夫,习惯了强大的爆发已经斧头粘人了。

个人手打 望纳。

呜呜lol老被人虐的好惨

半肉对于嘉文来说是不错的选择。

楼上的兄弟,我个人并不推荐这个打法。

顺序:出门再生吊坠加一个红,6级回家,草鞋,贤者之石,带眼。

之后就出狂战士胫甲,然后就拼狂徒。对于T来说,血是第一位的,然后看对面,物理输出多就荆棘之甲,魔法输出多就自然之力,都有就要都出。有控,就用贤者合成伊莉莎的奇迹,回血回蓝加韧性。半肉,输出装备,强烈推荐黑切啊。嘉文的E是一个很好的buff,加攻击速度和护甲,加上你的狂战士胫甲25%,加上黑切30%,而且还不停的降护甲,这个是多么爽的事情。这个输出对于对面的脆皮来说足够了。

其实提莫挺好玩的,要看你会不会。

提莫有两种流派,一种是平A流(这个也会分ADCAPC还有双修的),还有一种是法强流。

平A流:最早提莫出来的时候,他还是挺猛的。都不用猥琐,见着ADC或者AD,Q了一下一顿乱A,一般都是你赢,对面跑的话,W一下,看看杀得了不,实在杀不了就算了,不要送了钱。现在S3不行了,特别是绿爪没有后,唉。如过你想玩这个最好猥琐点,多利用一下你的被动技能,就算别人放技能打你你也不要动,除非别人带了珍视明。按常理来说人家不可能一直放范围技能到死吧?你也不要卖萌跑到人家团战中心在那儿隐身,死了是你活该。加点方式,一级点一下Q,然后主E副W,有大点大。装备推荐,狂战士鞋子。腐蚀之刃,斯纳之牙(我字打的有点不对,攻速里面**的像小匕首的那个)狂徒之铠,冰霜之锤。复活甲。

法强流:这个提莫是我现在玩的流派,S3过后法强流大火,各种犀利。玩这个一定要猥琐,6级前小心点就在塔下补兵。不要管别的,补刀到六级后放蘑菇,在草丛里放着多放点,然后你就再蘑菇旁边蹲着等人来人家踩到蘑菇后,Q他猛A,减速时间过了后放风筝,敌进我退,敌退我扰,敌疲我打,记好这几个字准没错。如果别人买真眼,就是有粉红色的眼睛那个,看下他血多不多,如果是是你两倍以上的话,赶快跑。保命要紧。加点方式,主Q副e,一级还是点Q。出装:出门带个整幅典籍,第一次回城买个发穿鞋,出个切魂卷。然后在买个折磨。死亡灭世者的帽子,时光,冰杖。

你说你总杀不到人,你要看对象的。ADC,AD等一系列脆皮是你的第一目标,你前期就靠他们给你钱给你经验,到了后期你的装备大大超过对面了,骚年,勇敢的上吧。记住越塔不要超过两个,8级前不要越塔哦.,还有千万不要追到泉水那里去哦,不管你多强大。

玩提莫就是一个字猥琐!!