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大发明家大招怎么用_明家带什么召唤师技能
tamoadmin 2024-09-01 人已围观
简介1.英雄联盟明家应该怎么玩?2.LOL明家的技能都是什么?3.LOL明家怎么玩4.LOL英雄介绍:明家 黑默丁格5.谁能教教我怎么玩LOL的大头(明家)问题一:lol明家怕什么英雄 5分 英雄联盟明家怕莫干娜。 因为明家对线的优势就在于清兵速度快,但是莫干娜的W清兵更快,连明家的塔也能一起拔掉,莫干娜的E可以免疫明家唯一的控制技能,而且被动技能带法术吸血,偿本上明家毫无优势可言。 明家技能
1.英雄联盟明家应该怎么玩?
2.LOL明家的技能都是什么?
3.LOL明家怎么玩
4.LOL英雄介绍:明家 黑默丁格
5.谁能教教我怎么玩LOL的大头(明家)
问题一:lol明家怕什么英雄 5分 英雄联盟明家怕莫干娜。
因为明家对线的优势就在于清兵速度快,但是莫干娜的W清兵更快,连明家的塔也能一起拔掉,莫干娜的E可以免疫明家唯一的控制技能,而且被动技能带法术吸血,偿本上明家毫无优势可言。
明家技能介绍:
(1)科技魔法维修机器人
黑默丁格能给附近的H-28G炮塔和友方英雄提供额外的生命回复。
(2)H-28G进化炮台快捷键Q
黑默丁格布置一个机枪炮台,炮台还拥有次级武器,可进行穿透性激光攻击。(炮台对防御塔造成的伤害减半)
(3)海克斯科技微型导弹快捷键W
黑默丁格以鼠标悬停处为焦点,发射数枚长程导弹。
(4)CH-2电子风暴手雷快捷键E
黑默丁格朝目标区域扔出一枚手雷,手雷在爆炸时,会对被手雷直接命中的敌方单位造成伤害和晕眩效果,并对附近的所有敌人造成伤害和减速效果。
(5)升级!!!快捷键R
黑默丁格通过发明进行一次技术升级,使他的下一个技能拥有强化效果。
问题二:有什么英雄是克制明家的 大头其实就是线霸,要想找能克制他的还真的很难
打大头主要是要迅速干掉他的炮台,要不然3炮台的确恶心
打野的话不要用那种没有强开团能力的打野,最好是到6级的VI或者是蜘蛛、NOC、小丑这种有强图或隐身技能而且短时间能打出大量伤害的英雄
偷偷告诉你,你可以用AP努努主Q吊打大头,一口一个炮台爽的很,或者是火男,W也好,扩散的E也好,妥妥制裁炮台。甚至1V1时候它敢种炮台你直接R……
影流infi
请纳。
问题三:lol明家克星有哪些? 辛德拉,小法都能压制他!对发明家中路法师建议首选辛德拉,手长,你没办法,炮台胆本出来就被端掉,直接无视他。
问题四:什么英雄比较克制明家 近战的努努是最克制发明家的.远程的发条和辛德拉最克制.小小炮台辛德拉一个W就没有了...想想就好笑.
问题五:LOL跟明家solo要用什么英雄才能不被他压制。或克制他 我和大头solo的时候有莫甘娜打.打的一点脾气都没有.莫感情3级的w就能把大头的炮台给摧毁.
而且清兵线也很给力.3级w可以把后排小兵全部清掉.
其他的 酒桶也可以克制.辛德拉 我就用这几个英雄打过.别的还不是很清楚.
总之莫甘娜是很好打.你可以试试
问题六:lol里什么英雄克制明家 近战的努努是最克制发明家的.远程的发条和辛德拉最克制.小小炮台辛德拉一个W就没有了...想想就好笑.
问题七:LOL 单挑明家用什么英雄最好? 安妮,直接攒好晕磨他 你打他的炮塔比他CD快 到6攒个晕直接秒
问题八:lol明家对线好吗!什么英雄不好打 明家这个没团控,没强力爆,发没位移的英雄。如果对线还不强力我真不知道怎么玩了。明家对线是数一数二的强。不过楼上说错了。明家最怕的英雄其实是沙皇。打劫带虚弱跟打儿子似的。
问题九:lol什么英雄克制明家 大头这个英雄前期3个炮塔很吊但是中后期基本上就是放一个大招就去死的节奏比还垃圾的英雄只要你稍微有点爆发或有点肉就可以上去秒他以为他很脆但上去的时候要猥琐一下躲开e如果一个人想要单杀他没有躲开e那就惨了。明家的对线能力很强一般你前期不敢去补兵所以你还不如去打打野去别的地方gank一下比赖线好。
问题十:lol里和明家单挑时用什么英雄比较克制他 说实话,基本上很少英雄能在线上和他干,我给你推荐几个像亚索,劫,安妮,APez,诡术妖姬,辛德拉,还有一个是所有AP的克星-加里奥
英雄联盟明家应该怎么玩?
要不要把数据都写出来啊 好吧我写出来吧
进化炮台[ Q ]
黑默丁格建造一座机枪炮塔,拥有(260+21x等级)的生命值和28 / 36 / 44 / 52 / 60 +(法术伤害*0.25)的攻击力。数量上限:1/1/2/3/3座炮塔。炮塔的升级效果改变2级——可放置绿色炮塔 3级——可放置2个炮塔4级——增加150生命值5级——可放置红色炮塔
冷却时间:25秒(放置时间1秒)施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
微型火箭[ W ]
黑默丁格朝最近的3个敌人发射自动追踪微型火箭,最多攻击3个敌人(在激活的时候将增加高科技微型火箭(W)的发射数量至5枚),每发火箭造成 85 / 135 / 185 / 235 / 285 (+0.6*法术加成)点魔法伤害
冷却时间:10 / 10 / 10 / 10 / 10 秒施法消耗:65 / 85 / 105 / 125 / 145 点魔法值
震荡手雷[ E ]黑默丁格扔出一颗手雷,对敌方单位和建筑造成80 / 135 / 190 / 245 / 300+(法术伤害*0.7)点的魔法伤害,并造成1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3秒的致盲效果(致盲对塔无效)。被砸中的敌人将晕眩1.5秒。在激活以后,CH-1 震荡手雷(E)的发射速度将增加到1000原为750冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒施法消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
升级[ R ]
被动效果: 减少 10 / 15 / 20 %的冷却时间。主动效果: 所有现存的进化炮塔将会痊愈,并且会在10秒的持续时间里发射能够减慢 25 / 30 / 35 %移动速度的缓速弹。
冷却时间:120 / 105 / 90 秒施法消耗:90 / 90 / 90 点魔法值
高科技维修机器人[ 被动 ]
每5秒回复身边建筑物和英雄10/15/20/25生命值
- -虽然是复制的 不过也好啊 是吧
LOL明家的技能都是什么?
大家好,我是小雪,很高兴今天在这里回答这个问题,小雪很喜欢在百度知道跟大家一起研究讨论各种问题。
第一,符文方面我都用的是红色法穿,**成长法强,蓝色和大精华是固定法强,当然你也可以**固定法强,天赋是全法系攻击天赋21/0/9,你懂的,召唤师技能是闪现和传送,目的是在于可以有效地支援任何你想去的对方,如果不是特别熟练可以考虑闪现/疾跑或者闪现/虚弱。
第二,出门看队友配置,如果队友打野需要蓝,我就选择梅吉坠2红出门,36法强也够了;如果是队友打野不需要蓝,例如盲僧、龙女等等,甚至没有打野的,你可以和队友商量,帮你要一下蓝,先出多兰戒指,第一技能点炮台,提前放在蓝BUFF上,蓝BUFF出来会首先攻击你的炮台,也减少了怪对你和队友的压力,基本上你的炮台一灭,你的队友就可以走了,你再放第二个炮台,拿蓝清怪,你也2级了,升W,进入中路后开始布置炮台,当兵少于3个,而对方英雄又在射程内的时候,果断W来消耗他的血量,3级继续W,4级E,5级Q,6级R,正常情况下,在蓝BUFF没消失前,你应该能完全压制对面,如果有人来GANK你,别慌,除非是蝎子6级了,没必要提前交闪现,近战追你你就放炮台,然后E炸住他,那么近,想炸不准都难,往自己家塔下走,基本上如果你放了一个炮台,对面会残,如果你放好了两个炮台,对面会死,看准时机,果断开大是很必要的。自己有1350以上的钱后回家,买眼泪和鞋子,如果你没有良好的意识,记得补眼,如果你有,就光屁股去推中塔,中塔灭的时间正常应该在9分钟到12分钟,
第三,法系天赋21点,巫术全部点出,有5%的冷却缩减,屠夫,盛宴,死亡游戏,死神,这一列全部点出,思想之力,奥术精通,高阶法师更是必点。最后点出毁灭攻势和末日浩劫。强化大头输出防御天赋的话9点,格挡,愈合,不屈,老兵伤痕,主宰是收益不错的几个天赋属性,点出之后,大头更耐揍这套21,9,0的天赋属于比较正规的法师天赋,但是十分切合大头本身的属性,能发挥英雄最大实力。符文搭配:红色法穿9个;**成长生命值9个;蓝抗9个,紫色法强精华3个。红色一定配法穿,强化大头输出,成长生命值能给点肉。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。
LOL明家怎么玩
技能详解:
被动技能:
科技魔法维修机器人
黑默丁格为附近的友军英雄和H-28G进化炮台提供10/15/20/25/30生命回复加成。
我们的大头被动不再加防御塔的血了,其他没有什么太大变化。
QH-28G进化炮台
在目标地点放置一座炮台。炮台优先攻击黑默丁格的目标,以及正在攻击黑默丁格的敌人。
黑默丁格每24/23/22/21/20生产一套炮台配置(可被冷却缩减影响),并且他能同时持有1/1/2/2/3套配置。
消耗:20法力和1套配置
冷却时间:1秒
H-28G进化炮台属性
生命值:150(+25*英雄等级)
攻击—加农炮:对单个敌人15/22/29/36/42(+0.125*法术强度)魔法伤害
攻击—激光:对一条直线上的敌人造成50/75/100/125/150(+0.125*法术强度)魔法伤害,冷却时间12秒
炮台数量上限:3座
Q技能作为大头的核心推线技能,是大头在中路可以站稳脚跟的关键,Q技能现在跟以前最大的区别就是可以架设3个炮台,算好Q技能CD,合理搭配炮台,可以将推线和防GANK做到最佳。但是像以前那样用炮台SOLO蓝BUFF,比较难了,现在蓝BUFF台几下,炮台就没了,需要打野帮忙。一般来说,我会副升Q技能。
W海克斯科技微型导弹
释放一阵由五枚导弹组成的弹幕,导弹会以你的鼠标悬停点为焦点,并在经过焦点后,呈扇形分散开。每枚导弹造成60/90/120/150/180(+0.45*法术强度)魔法伤害
在多枚导弹命中相同敌人时,第一枚之后的每一枚导弹仅造成20%魔法伤害(最大伤害值:108/162/216/270/324)。小兵仅受到60%的伤害。
鼠标悬停点离黑默丁格越近,则导弹的分布越分散
消耗:70/80/90/100/110法力
冷却时间:11秒
W技能,现在作为大头的核心输出技能,属于非常具有爆发性的伤害技能,通常,在大头6级之后,通过W和Q炮台消耗对面25%左右的血量,然后加大招,直接甩大招后的W技能和点燃的话,就非常有机会能一套带走对手,前提是4波导弹至少有3波要打中敌人,在对方没有小兵遮挡的时候,W还是比较容易命中的。大头开大招后的W跟卢锡安的大招有点像,不过爆发更足,时间更短。
ECH-2电子风暴手雷
投掷一颗手雷,对敌方单位造成60/100/140/180/220(+0.6*法术强度)魔法伤害,并将他们的移动速度减缓35%,持续2秒
爆炸区域中心的敌人也会被晕眩1.25秒
消耗:85法力
冷却时间:18/16/14/12/10秒
E技能现在是大头唯一的控制技能,手雷周边减速核心晕眩,晕住对手,开大W技能,很有可能一套秒掉对方,大头再也不是那个靠推线靠消耗靠防守的中单英雄了,合理运用好ERW+点燃是可以秒掉对方的。
R升级!!!
黑默丁格的下个基础技能免费施放,并拥有额外效果
H-28Q尖端炮台:放置一个炮台,常规武器为加农炮,造成90/110/130(+0.33*法术强度)魔法伤害,特殊武器为激光,每过8秒造成225/300/375(+0.8*法术强度),并且攻击可以使目标减速。
海克斯科技导弹集群:发射4波导弹,每一波都能造成135/180/225(+0.45*法术强度)魔法伤害。在多枚导弹命中相同英雄或野怪时,第一枚之后的导弹会造成较少的伤害(最大伤害值:550/690/865(+1.83*法术强度))
CH-3X闪电手雷:扔出一颗可弹跳三次的手雷,每次弹跳造成150/200/250(+0.6*法术强度)魔法伤害。晕眩和减速区域变大,并且减速幅度提升至80%。
冷却时间:100/85/70秒
消耗:100法力
大头在开R大招后的3个技能都有加成提升,Q技能会像以前大头大招那样,给想来进攻的对手造成成吨伤害和减速,非常适合在大头逃生的时候,给草丛装一个R+Q,对手会瞬间被打懵,然后配合E+Q,可以起到经典反杀对手的效果,顺便说一句,R+Q是额外的炮台,也就是说,大头在开R之后,地图上可以存在4个炮台,不过第4个大炮台存在时间有限。
开R之后的W是具有爆发性的输出技能,不再赘述,鼠标点离大头越近,W越分散,个人建议鼠标点远点,以便命中之后打出最大化输出。R+E,是一个三连跳的手雷,跟炸单人的Q技能很像,不过很明显这个加成后的技能更强,是一个可以追击收割,或者逃跑定身的好技能。
LOL英雄介绍:明家 黑默丁格
猥琐。首先明家是短腿和脆皮,一定要猥琐。
一定要了解技能,打几把电脑练练手,不然什么都是徒劳。学技能:主Q副W,有大点大。
我玩明家一般带清晰术和闪现,出门带一个小鞋和三个红。心情好的时候可以多兰戒。
到中路或者另两路先把炮台插上,放在兵线交汇处或者稍微往后或者往上(有时有打蓝BUFF的你也可以在大怪后面的位置插个炮台,帮一下队友,然后走人~),谨记不要让你的炮台轻易被小兵、英雄和塔打掉(有时有打蓝BUFF的你也可以在大怪后面的位置插个炮台,帮一下队友,然后走人~)。
一般地图中心、一波对方小兵停下后的中心或者后面,塔攻击范围线等地方都是点,而且插完炮台不能不管,得配合E和W吓唬对手和击杀对手。只要对方打你炮台你就过去点他。
在必要的时候要积攒炮台的CD,因为团战的时候或者单挑的时候没有炮台就比较尴尬了。
不回家墨迹,打到1600多金币之后回家出发穿鞋和两个多兰戒。回家的时候要放炮台再回家哦,那样才能一直赚钱~
再打1600或者更多开始做沙漏(放无敌,是明家御用装备哦亲!)。
明家看到蛮、易、信这样的英雄一般都不会跑,会插上炮台等他过来打,过来了就E、W,然后有沙漏就放无敌,一般蛮、易、信打不过,会跑,那明家就会再放一次E、W,或者在近身时就放R。
然后可以做发穿杖,帽子,法术吸血,缩减CD,然后出冰杖或者大天使什么的~
团战的时候顺风的话,机器人用来断他们的后路,或者我军打不过他们断我们的后路。
可以远远的放E和W,也可以在非常顺风的时候钻人堆了E然后W,因为E眩晕加致盲,而且你有2秒无敌(沙漏),而且你还有闪现逃离战场。
切记,E一定要晕对手,W掌握好距离,不要打小兵而没收到人头,W是收人头绝技的说。
明家是推进型英雄,带兵线和拆塔是非常快的。
如果还有不清楚的请追问,祝你游戏愉快。(纯手打,给点儿分儿吧亲~)
谁能教教我怎么玩LOL的大头(明家)
黑默丁格是许多新科学成就的先驱者,并且不断深入探索科技魔法领域。现今许多城市街道随处可见的照明星光棒便是由他发明的。然而,这个大科学家却有点怪异。下面是JY135我收集整理的LOL英雄介绍:明家 黑默丁格
背景故事
在班德尔城之外,鲜有人能看到约德尔人的踪影,然而黑默丁格却抵挡不了科学的诱惑。在他获得第三个博士学位的时候,他已经成为约德尔人最伟大的科学家,而他的家也几乎没有他的容身之地了。远在北方的皮特沃夫的大学院向他抛出了橄榄枝,希望他能在进步之城做出自己的成就来。
黑默丁格深知离开自己的种族便难以成功,于是他召集了志同道合的约德尔人加入他,现在这些人都成了著名的约德尔科学和发展学院的中流砥柱。从那以后,黑默丁格成为了当代最受尊敬的科学家之一,而他的学院也成了整个瓦洛兰的出类拔萃的`学院之一。
黑默丁格是许多新科学成就的先驱者,并且不断深入探索科技魔法领域。现今许多城市街道随处可见的照明星光棒便是由他发明的。然而,这个大科学家却有点怪异。为了扩展知识面,他对自己进行了一项实验,为了让他可以同时使用更大的脑容量。实验当然是较为成功的,但黑默丁格却也为此付出了巨大代价?他的脑子变大了,而他的头也随之改变。这名伟大的科学家看起来像是一个有着巨大脑袋的约德尔人。
现在,黑默丁格将他的注意力转向了瓦洛兰目前的战况,并努力矫正他所不能接受的局面。他相信,科学才是拯救世界的关键。而且,他已经蓄势待发,要以英雄联盟成员的身份来证实他的信条?毫无疑问,他是联盟中最聪明的英雄!
小心,科学日新月异!
英雄技能
英雄属性
生命值350 (+75/每级)
魔法值240 (+65/每级)
护甲7 (+3/每级)
射程550
攻击速度0.63
移动速度340
攻击力49.24 (+3/每级)
生命回复0.6 (+1.75/每级)
法力回复1.4 (+0.13/每级)
魔法抗性30
使用技巧
当你使用明家
炮塔的布局是战斗中一个决定性因素。对于大多数敌人,扎堆放置炮塔来攻击敌人是最佳方法,但如果敌人有很多群伤技能,那么你的防御塔可能很快就会被摧毁。此外,将炮塔放置在草丛中,可以进行有利于己方的突袭。
对于黑默丁格的生存而言,E电子风暴手雷的成功命中是非常重要的。减速和晕眩效果都能让敌人乖乖呆在远处被你痛揍,但它也是对付敌方奇袭的第一道防线。
敌人使用明家
黑默丁格召唤炮塔后,尽快伙同你的队友摧毁炮塔。炮塔聚集在一起后会变得很强力。
要当心黑默丁格的大招,因为他能用大招来化解当前他所遇到的大部分麻烦。一旦他交出大招,就可以准备击杀他了!
现在大头属于那种比较冷的英雄,出场应该在倒数,也没有所谓的主流打法,我见到的所有大头,几乎玩法和出装都不一样.
1 穿透型大头
核心装备书 术士鞋 虚空法杖和小丑面具等 能提供约50-120之间的法术穿透 将导弹和手雷的伤害近乎100%发乎出来了.优点是导弹和手雷的伤害高
缺点是技术要求较高,手雷必须扔的准,而削弱后的导弹从以前的压线神技,变成一个比较合理的技能,操作起来也比以前麻烦多了(主要是不让导弹打小兵,而是打对面英雄)
2 半肉半AP型
核心装备是时间之杖和冰杖和书 ,和魔抗鞋 这些装备不仅提供的AP巨大还能增加1150的HP,外加减速了效果,防御也够大头生存能力大大加强,追杀能力也加强,而这2项恰恰是大头最薄弱的环节,因此这个对大头还是很有帮助的个人比较推荐.
优点 这样的出装伤害比穿透型低一点点,但生存能力大大加强,团战时能更加放心的输出,并且以饭盒为首个装备,回复能力强
缺点,在憋出2大件前伤害低因为这2件装备都不怎么便宜,对金钱需求高.
3 肉盾型大头
核心装备应该是魔抗鞋 灵魂之甲 时间之杖 甚至是炎阳披风 多见于3V3, 本身AP低 但防御和魔抗高生命也高 .核心思想是依靠炮台的打钱和霸线能力.以能远超一般肉盾英雄的速度将肉装出出来,由于放弃了大部分的AP ,所以主要输出是炮台,而且如果不是被集火一般死不掉,而这段时间内炮台可以一直输出,3V3中团队输出低于5V5 肉盾大头特别有威力一般不是3个人一起上的,根本不敢冲进大头的炮台阵地.
4 纯AP流 也就是我自己的这种 玩法
核心装备 书(绝对的核心) 中亚戒指和天使之杖
优点就是 伤害最高的大头,且不管对面是堆魔防还是堆护甲,炮台属于物理输出,依靠炮台大有能成为物理输出最高的纯法师,后期炮台200+攻击很简单
导弹和手雷是魔法输出,伤害不比穿透型大头差
缺点就是超级大脆皮,非常容易死
而我针对这个缺点的解决方法就是书出过后,出甲 依靠场均9.2的高助攻堆血和AP 后期再出个冰杖 满级满层数时HP能3000+ AP500+
所以前期要十分猥琐,积极打钱不要妄图,大头改版后前期的压人能力已经一去不复返了,还是安心打钱吧,注意点后没几个人能压你
不管大头有多少种,永远的核心装备都是书
其实任何一个英雄不是靠看1-2篇英雄就能提升多少的,我觉得LOL里有个比较重要的东西,节奏感,有节奏时一气呵成就赢了反之就麻烦
我把大头的节奏分为这几点1-7级前期对线,然后回家出装备然后拿蓝BUFF 回到线上拆掉1塔(80%的成功率)换一路,继续压试图再次拆掉一塔 (成功率50%)或者等待第一次团战,然后回家后书 继续打蓝buffu后集合中推然后胜利,这个就是我大头的节奏,然而我们所要处理的就是让这个节奏能保持住.
1-7级的前期对线 主升Q 。前3级Q2点E一点 之后主Q副W 手雷最后加
(如果是穿透型的大头主升手雷和导弹)
大头对线其实很简单,就是造炮台 推兵线 尽量不要用导弹和手雷 除非是对面打你炮台时用手雷干扰下。这么做的原因也很简单:大头蓝很紧缺 单从输出来说导弹和手雷都没有炮台高 不要妄图用导弹和手雷压人简直是痴心妄想,除非你是带了全回蓝符文并带回蓝技能了,那样或许有机会压到人。
不过根据我200+的经验来说,大头前期中路压线没有什么优势,遇到任何远程的都没戏,不要说什么手雷 就这么和你自己说吧 你觉得比大头手雷飞的更慢的技能是什么 ? 答案是没有 ,大头的手雷就是LOL 飞行速度第一慢的技能 所以也是命中率最低的技能 一个对线远程时,你想从远处扔中手雷的难度非常大,而离近了就有生命危险 大头前期的爆发力 真的很弱(后期也不强) 。
大头对线比较吃力的英雄有
炮娘 主母 豹女(6级后) 等 。对线持平的主要有,ASHE,卡牌,哈利波特等常规的远程我要强调的就是小心炮娘,走位一定要十分小心,不然就是被秒的命运,炮娘十分具有进攻性 和炮娘对线时手雷一般留着,如果她跳过来就用手雷砸她 ,没有手雷时不要靠她太近 。
和卡牌对线时注意他身上的牌是否有特殊牌,是不是有4个小牌环绕了.和ASHE对线时注意躲在兵线后面,6级时注意她的大和和豹女对线时主要不要让她靠的太近会被秒的,一定要注意拉开距离 。
无论何谁对线,要注意炮台的位置,不要靠太近,最多放在中线的位置,太近了会使你的兵线正好在他们塔下,然后你的兵死完后对面就可以清掉你的炮台了很多英雄可以在炮台的攻击范围外干掉炮台,除非你的蓝很多(后面会讲到如何拆塔)还有如果对面的爆发不强的话,HP在降到50%以前可以不用吃药的 ,大头的回血速度还是可以的 ,大头一般到7级后对面就比较有优势了,3个炮台的推线能力还是很强的 。 7级造好3个炮台后回家出装备,记得买几瓶红药水,这段时间大头的关键时期。买好后去把蓝buffu拿了,回到线上对对面进行狂轰乱炸吧 技能不停用就对了(R除外)。玩了200+局还没有碰到可以能抵挡住,带着蓝buffu的大头的英雄,等你的兵线在对面塔下时放上一个炮台后回来,注意自己不要上去A塔可以用手雷砸塔,就这样2-3波兵就能拿下对面的塔了, 然后换一线去帮助你的队友吧,这个时候对面应该开始集结了,在那里造好炮台等待团战吧。 如果对面龟缩用导弹骚扰就是了,反正有无限蓝,总之等蓝用完了就回家,回家出书吧 。再次在线上混会时间就去拿蓝buffu(我用了延长BUFFU的天赋),然后集合队友推线吧,大头的强项是推线,用最快的速度取得等级和金钱优势,对于不想推线的队友,我只能祝上帝保佑你
关于团战 很简单开战前造炮台,并用导弹磨血,如果对面有类似机器人,SION,等强控那就放弃磨血吧,安心造炮台吧,记住随时准备好净化和鬼步或者闪现什么的。因为你几乎总是 第一个被集火。 等他们冲进来后开R 扔技能吧 ,手雷往人多的地方扔,导弹等没有兵时再放 。
总之要记住宁愿不要人头 ,也不要死你只要够猥琐是不会死 ,团战时大头比较害怕的英雄是,主母,转拆你的炮台顺便还能蹭你的血实在讨厌暂时没有什么克制的办法,尤德尔 拍啊 拍啊 你就死了(根据本人经验,大头第一天敌就是他了,后面还会分析的)看见他就跑吧,然后他靠近了用手雷晕他吧,离近了手雷还是比较有准头的。
还有着2天比较害怕,卡特丽娜,她现在貌似很凶,大头的手雷实在太慢还没等飞过去,就自己就少1半血了,不过关键还是有时手雷用过了或者混战时根本没来不及反应就死了 。 还有就是注意对面的坦克,如果你的大头经常被对面坦克控制住只能说明你,太不猥琐了,记住大头被控制住的瞬间,净化+鬼步吧,其他不用去想你的炮台会继续输出的 ,还有要注意的就是随时记得吃红,保持血量满 。记住大头擅长阵地战,尽量不要去野外,单独行动对于大头来说很危险 ,大头野外单杀的能力太低,大头最忌讳追杀别人
因为兵线啊野怪什么的很容易让你的导弹无功而返,至于手雷,你还是忘了它吧,它的速度比别人行走的速度快不了多少,所以大头追击能力不算太强 ,没把握一个导弹结束对方就不要追了,我现在已经对追击感到恐惧了,10次追击7次要杯具。要是真的要在野外战斗 尽量吧炮台放进草丛里,大家应该都知道放进草丛里的好处了吧,也不需要多解释,中期打野后期杀男爵请不要把,炮台拿去打而是把炮台放在周围的草丛埋伏或者说警戒,原本能打掉的东西不会因为少了你的一个炮台,而拖延太久 。中期游荡时注意放个炮台到草丛里,可以当眼用的,要是发生团战还能混个助攻什么的。
最后说说大头的天敌们吧 1尤德尔 ,大头第一天敌 可以顶着炮台慢慢把大头拍死,而且大头还很难跑掉,因为90%的小德有双BUFFU可能还带了鬼步那速度没话说的 ,讲到buffu你就知道为什么他是第一天敌了 因为那个BUFFU 原本应该是你的,这么说吧没有蓝BUFFU的大头的战斗力比拥有蓝buffu的大头起码少一半 ,而且由于他 拿蓝BUFFU会打乱你的节奏 ,你会因为缺少蓝 而感到十分难受,你的节奏会完全很难掌握 (本人有多次被尤德尔单杀的经历,起码如果你的野外和他遇到一起那么你就祈祷对面掉线把)
2豹女 原因和尤德尔差不多,比起狼人对大头杀伤不足 (拥有净化和鬼步的大头时不用恐惧狼人的,好吧除非对面有个脑残的狼人带了鬼步),豹女的杀伤力绝对是你的恶梦 她比 尤德尔杀伤力还强 就是比尤德尔脆了点 。遇到她时注意不要乱跑 绕着自己的炮台走吧,要是你离开了你就这的没救了,你是跑不过豹女的,我记得有一次我在上路炮台下造了2个炮台 收兵正爽时 然后突然一个豹女从墙外射过来一个Q命中,后就从旁边冲了过来 , 直接变成豹子冲过来又扑又咬的 我中了减速后(她有双BUFFU) 立马就净化加鬼步妄图 拉开距离 可是对面一个闪现 后再次扑咬 后我就死了
而她半血都没掉 ,她就一个光辉(蓝剑)等级和我一样,而她还有个点燃没用 。我举这个例子大家应该知道 她对大头的杀伤力了吧,或者说对任何英雄的杀伤力 豹女的追杀和逃命能力真的绝了 对此我只能说大头还是要和队友一起啊 ,我想任何一个英雄碰到豹女都不能占便宜,她打不过的话想跑 你根本追不到
3 维嘉 我大头喜欢出女神之泪 所以对面的维嘉秒我秒得很爽 ,而且超大范围的控制对大头来说真的很麻烦
4死亡之歌和哈利波特船长这样的大范围AOE ,很讨厌今天一局中3次都后剩200点血这样 让对面的死亡之歌杀了