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dnf远古三男气功_dnf远古武器外观

tamoadmin 2024-09-08 人已围观

简介1.DNF男气功装备怎么搭配啊,武器和称号除外....3闪击3野猪3雷霆好不好啊,如果好哪要各要哪3件,求大神解释2.DNF第三季男气功装备选择 本人是平民3.DNF男气功师加点真野猪王5分钟无压力,不吃什么霸体,减CD药,刷图基本无消耗具体加点A念气波满 S 念气罩满强制 D 念气环绕袭满 无强制 F 45大技能满 G 龙虎啸满 ALT折颈1Q狮子吼满强制 W念气场满 SHIFT

1.DNF男气功装备怎么搭配啊,武器和称号除外....3闪击3野猪3雷霆好不好啊,如果好哪要各要哪3件,求大神解释

2.DNF第三季男气功装备选择 本人是平民

3.DNF男气功师加点

dnf远古三男气功_dnf远古武器外观

真野猪王5分钟无压力,不吃什么霸体,减CD药,刷图基本无消耗

具体加点

A念气波满 S 念气罩满强制 D 念气环绕袭满 无强制 F 45大技能满 G 龙虎啸满 ALT折颈1

Q狮子吼满强制 W念气场满 SHIFT 70EX CRRL 60EX 满 V 觉醒满 B 念气环绕满

膝击5强制 蹲伏1 受身蹲伏1 钢精铁骨10 TP点 该满的满 EX蹲伏 满 EX钢筋满 最后还留1点

魔法暴击满,被动觉醒满 瞬歩我用SPACE的,点不够放弃远古记忆

QP点 属性强化满 智力满 命中满 MP回复满 我站街每分钟回蓝3000多,刷图不喝蓝 HP回复满 站街每分钟回复1500血 还有啥。。剩下的加体力把 我体力点了几点 ,回蓝已经够了

纯手打,望纳 什么不明白的可以回复我

DNF男气功装备怎么搭配啊,武器和称号除外....3闪击3野猪3雷霆好不好啊,如果好哪要各要哪3件,求大神解释

男气功还是不要这样吧,毕竟男气功不是像鬼泣那样有瞬间输出技能的,男气功主要还是要有高强武器。。。。。。。。。。。

有条件我建议你CC,真紫也可以,主要是要看附魔,打18以上的魔攻卡。。。。。如果没钱的话,去混异界穿远古2也是一个不错的选择,。。。其实穿什么不重要,还是要看附魔。。。同样还要一个高强武器。。。。

纯手打,欢迎纳哦

DNF第三季男气功装备选择 本人是平民

野猪,个人觉得可以不用了,我试了一下雷霆闪击3+3,去打幽灵,基本上是不用技能的,开个猫拳,加个吼一路顺风,蹭几下就死了,要是满御的肯定更好。当然个人认为闪3比雷霆3好,综合属性好,除了加防,还有念珠每个1.5。如果你要留野猪的话,还是闪3吧,雷霆3留着,有可能就出个完美雷霆6.再加闪三,那伤害,控场都有了!十秒一个吼,对了,戒指武器我留位置了,最好黑电,高强,那念气就强多了。我加上换好的两件,雷霆已经8件了,不过东方棍没用就是了。快一个月没玩了…怀念啊,就喜欢远古三哈哈

DNF男气功师加点

装备去买65的职业套就可以,也可以去做勇者装备,闪击三件套不错! 武器加十一以上,首饰戒指去存钱买个黑珍珠,手镯去悲鸣做虫镯,项链用闪击之战!再去把上衣下装武器附加十八魔攻卡,肩膀附加五魔爆。 这些做到了可以刷任何图无压力,(野猪幽灵无视)望纳,谢谢!

就说说我自己男气功的加点还有分析吧

首先体术 膝撞5(强制) 个人喜好出强制很多时候够灵活

折颈1(偷学) 真心要一级

狂暴 初始

武术 后踢10(强制) 我知道刷图不要这个 但我刷图还是满了纯属喜欢

瞬步1(无争议)

鹰踏5(旋风前置) 其实男格斗的选粉不论事PK还是刷图 都好用的 还可以聚怪

旋风1

念气 分身9(作为幻影碎爆的前置,要得点不多而且1级的幻影碎性价比很高,又能妨碍怪,PK也好用)

念气波30(强制) 配合强化念气波的话伤害完全不比大技能低 而且范围也很给力感电也很好

蓄念炮1

风之气息16(作为一个猫拳流的男气功这个必须要满)

念气环绕26(作为一个气功这个必须要满)

念气罩10强制(满有几个理由1:满级CD时间低一点、持续时间长一点、能保命的次数多一点、遇到霸体给力怪的时候开能多开罩子多操一点、更是安全一点、最重要的是用的频率一般多一点点、所以就把技能点高了一点)

念气环绕·袭21强制(我原来是不点这个技能的,后来点满了原因是我放弃了狮子吼,首先这个技能伤害比狮子高,CD4.5秒,单体的话伤害很高,群体的话虽然差一点,但是CD短可以补充一谢缺点,而且群怪的话基本猫拳、螺旋、猛虎、御和念气波可以搞定,但是如果遇到不能正面硬抗又很棘手的BOSS或怪 该技能的神奇之处尤为突出,高错位的攻击 ,而且满级伤害很高,CD又短在保证自己相对安全的情况下又能对BOSS造成比较客观的伤害,所以我点满了,虽然有收招慢的缺点,但是还是非常值得加)

念气环绕·御21(一直非常看好这个技能,开了以后念气攻击速度大大提高,攻击范围很好很强大,这里重复一下原来我也没加原因是因为我看加但满级后才112%的攻击,我以为这个是本身攻击,满级的念气环绕有214%,所以我认为该技能伤害太低,后来经我自己亲身测试发现错了,比如我1级念气环绕·御上面写的70%念珠攻击变化,我测试伤害是这样的,御的单个念珠伤害是不用御的70%(1级御),也就是说御的攻击时根据念气环绕的念珠攻击变化的,就是说满级的御伤害是这样算的(214%(念气环绕攻击)*112%(满级御))所以满级的御是要比普通的念气环绕攻击力高、攻击速度快、攻击范围大的 果断满)

幻影碎爆1(性价比真心很高、用来蹭CD、蹭伤害、拖怪都很好、PK也有用处)

龙虎啸21(我说过我是猫拳流、该技能有减伤效果、满级减伤52.1%、该技能有增加移动的效果、满级10.4%、在开启该技能的时候在身旁的队友同时享受移动加成效果。对于该技能我效果我只能说2个字:逆天了(3个字)

狮子吼(放弃)(1、CD稍长。2、伤害一般。3、除非把该技能堆到很高不然想晕的怪几率不高。4、小怪我晕他干什么?直接搞死。5、一般BOSS或者强力精英晕眩一般是50%,那概率性的东西不靠谱啊特别还是晕的概率,比如我要打一个BOSS想着晕到然后猛搞,结果没晕倒,或者随便放一个晕倒了- -,所以所该技能打小怪能晕到但是必要不大,打一般BOSS和强力精英怪晕眩不稳定,强力BOSS的话根本不可能晕倒,所以放弃把点给了袭,意思是与其这样我还不如用袭来蹭血,袭的伤害还高很多,CD短很多)当然了如果你有契约、时装和装备去堆狮子吼的话还是值得一加的

螺旋气念场16强制(没理由还是满了吧,强制的话灵活点)

猛虎震地13(伤害很高很高)

被动觉醒9(无争议)

觉醒1(SP不够了,而且1级性价比最高,满级伤害是很好,但CD长最终要还是SP不够啦)

通用

远古10(我还是要一小点爆发力的)

魔爆10(无争议)

补充:说一下性价比的问题 比如幻影碎爆,首先你要多点4点的分身要得点不多而且能增加幻影碎爆的伤害的控场的效果,然后点一级幻影碎爆 单个分身就有1564的伤害 而如果点到2的话只有1731 幻影碎爆的SP 是30点也就是说我一级幻影碎爆是用30点SP换了9个1564点的魔伤,而第二级的话伤害1731是我用30SP换了9个167点的魔伤,所以一级的性价比超高。同理觉醒80SP换了一级觉醒的40117(爆炸伤害)而在花80SP 学到2级的话就是80SP换到了44264(爆炸伤害)也就是说只增长了4147点伤害。

所以一级技能的性价比最好

当然这是在该技能没有异常效果加成和特殊效果的情况下

最终要得是你的SP不够点满所有技能,所以有些技能性价比很高的时候选择性点到多少级就很重要了

最后:还剩59SP (以满级和SP任务全部做完为准)

分析完毕,有点多,不要嫌我啰嗦啊 呵呵