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龙血武姬技能加点_lol龙血武姬技能加点
tamoadmin 2024-09-25 人已围观
简介1.龙血武姬怎么出装?怎么加点?类型?攻略。。。。。2.LOLS7龙女打野天赋出装符文加点全面攻略3.lol选择英雄的问题:复仇焰魂和水晶先锋4.300英雄里面一些问题这里新手求解答相对而言我喜欢用龙女,所以主要说下龙女的优劣势。上单我用蜘蛛,不用这2个,所以也没什么资格喋喋不休的。螳螂适合拿人头,撤退反杀,团战切后排。龙女的缺点是没控,但是全联盟第二的基本移动速度和w的移动速度加成,让龙女在ga
1.龙血武姬怎么出装?怎么加点?类型?攻略。。。。。
2.LOLS7龙女打野天赋出装符文加点全面攻略
3.lol选择英雄的问题:复仇焰魂和水晶先锋
4.300英雄里面一些问题这里新手求解答
相对而言我喜欢用龙女,所以主要说下龙女的优劣势。上单我用蜘蛛,不用这2个,所以也没什么资格喋喋不休的。
螳螂适合拿人头,撤退反杀,团战切后排。
龙女的缺点是没控,但是全联盟第二的基本移动速度和w的移动速度加成,让龙女在gank的时候也不至于很吃亏,如果gank的线上有控,那么以龙女的高伤害,人头是十拿九稳的。
开大以后所有技能得到强化,全部变成aoe,这使得龙女往往在一局比赛结束以后,总的伤害输出量甚至比adc和ap还要高(主要是w)。
出装线路上以日炎,小冰锤和九头蛇为核心,加点主w副e,q最后点满,有大点大,保证暴力输出的同时,尽可能强化生存力,螳螂也是一样,开始出个小肉过度下,然后先保证输出,再肉起来。召唤师技能推荐惩戒和虚弱,弥补下没控的缺憾。
很多人说螳螂爆发强,事实上龙女在前期gank的黄金期的输出也不弱(主要靠aoe输出),2级gank中单,开着w一般1平a1q就半条血没了。
事实上这2个英雄类型还是不同的,螳螂相当于一个半肉的刺客,而龙女则是有输出的半肉,每个英雄都有自己的特色。龙女是通过小冰锤(有必要升级大冰锤也可以)或者红buff粘着人慢慢磨,而螳螂是短时间内一套带走脆皮。
最后说一点,希望lz根据自己的喜好来选择,我们只是提出建议,lz喜欢玩哪个就玩哪个呗!
龙血武姬怎么出装?怎么加点?类型?攻略。。。。。
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
龙女玩AP流伤害真的很高,可能你们都看过一个E烧一大片的AP龙女。AP龙女操作简单的原因是只要有一个E技能伤害,E的弹道比EZ的Q远范围还大,而且不需要耗蓝,如果没有闪现连卢锡安的E都躲不掉,所以操作非常简单。但很少人玩,主要是对线难,伤害高靠等级装备压住,这也是很多主播玩的奇葩套路能打出高伤害的原因,如果学会了上分真的就像喝水,黄金白银可以练练超简单。
龙女定位是打野,技能无蓝量消耗,W技能加移速刷野也快,缺点是六级前很难抓人。黄金白银局最大的问题就是队友可能等不到你六级来抓就蹦了,蹦了他们还要骂你万年野。玩黄金白银队友是不会打劣势局的,非常容易心态炸,要做的就是帮队友建立优势,中单AP龙女就很适合,支援快伤害高,符文带彗星和饼干,出门装两治疗宝珠+复用型药水(就是两绿豆+绿豆汤)。对线和皎月差不多,无脑W转刷起来,前期两治疗宝珠和药水每秒恢复3点多的血,一般ap英雄消耗不了你,他蓝量根本不够用。符文还带有饼干根本不用慌对面能单杀你。因为有线权所以你支援的也快过对面中单。六级就是一套加点燃带走,对面太怂就支援边线,等有卢登的回声之后伤害根本看不懂。
ap龙女缺点也很明显,自己绝对不能蹦,如果视野做好对面不抓对线很难蹦。打白银黄金局嘛,要的就是快速滚雪球,搞到敌方互喷这把游戏基本就稳了。支援选优势一路帮,不知道哪路有优势就看不到和胜率,基本功厉害的队友操作肯定有一点的。实在没有就跟自家打野去抓对面打野,这就是ap龙女的玩法啦,奇葩段位用奇葩套路还是有奇效的。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
LOLS7龙女打野天赋出装符文加点全面攻略
什么个位置?
如果是上单
那么建议多蓝盾出门
配红药
中期先把日炎和鞋子出了
看清对手在决定出水银还是忍足
一定首报日炎
sixgod
日炎水银小绿甲兰顿鸟盒反伤甲
顺风可以考虑出一件输出装
九头蛇就不错
天赋9-21-0
她是一坦克
打野我不会...
呵呵
lol选择英雄的问题:复仇焰魂和水晶先锋
龙女打野天赋,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关龙女打野天赋的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
龙血武姬希瓦娜,在曾今的S1、S2赛季制霸野区,所向披靡的一名龙族英雄,因其极高的刷野效率,恐怖的伤害和坚挺的身板以及不错的机动性,稳坐了 打野一姐的位置近两个赛季,欧洲战队M5在赛场上使用的龙女打野入侵套路使得全球范围掀起了一股龙女打野风潮。由于版本变迁,龙女渐渐被玩家们遗忘,近几 个赛季已经淡出人们的视野。而如今的S7,龙女重获新生,野区必将迎来一场血雨腥风。
本攻略在钻石以下分段尤其有效
优劣分析
优势:
1.清野效率高W的超长时效和高AEO伤害,E的百分比伤害,Q的双重攻击使得龙女的清野效率在全联盟都可以排得上前列,高效的清野也会在入侵敌方野区时提供很大的优势;
2,机动性希瓦娜的W技能有着不错的移动速度加成,可以大大加快赶路的速度;
3,身板坚挺:希瓦娜有着很高的生命值成长属性,如今版本的时光之力天赋还会为她提供数量可观的血量。不仅如此,她被动加双抗,R开启后双抗加成翻倍,不用出很多的抗性装备便可以拥有不错的抗性。这些为她量身打造的属性造就了他坚挺的身板;
4,高伤害:吞噬者的出现让许多有着真实伤害或者是百分比伤害的英雄登上了打野的一线舞台,例如剑圣和千珏。
这件装备在希瓦娜手上更加是如虎添翼,清野效率高能让吞噬者快速成型,E技能的百分比伤害,Q的双重打击,挑战惩戒和吞噬者堪称绝配,不论是爆发伤害还是持续输出都非常的高。更重要的是,希瓦娜是一个坦克,有着高输出的坦克是所有脆皮都惧怕的。
5,野区入侵能力极强 有了以上的优点,入侵野区易如反掌。
劣势:
1, 无控制,位移靠跑和大招,容易被风筝;
2, 与线上英雄的配合能力不强,GANK时不易造成击杀。
3, 逆风难打。
天赋选择
这里我选择0-12-18的点法,因为龙女的特点就在于野区入侵,所以选择了硬化皮肤和刺客两个打架的天赋,选择刺客而不选择双刃剑是因为作为一个 坦克,多承受2%的伤害我认为弊大于利,而选择野蛮(加对小兵和野怪伤害)而不选择漫游者(加移速),是为了更快的清野。时光之力选择无需多说。 ?
符文
红色:攻击力*9,**:护甲*9,蓝色:魔抗*9,精华:攻速*3
这是一套中规中矩的攻速打野符文,可以应对几乎所有对局。但面对对方阵容时可以选择一些其他的属性,例如对面菜刀队,可以将蓝色换成成长减CD。
召唤师技能
惩戒+闪现?嗯,疾跑可看个人喜好,但是闪现大部分情况都比疾跑好用。
技能加点
一级学W两级学E三级学Q之后主W副E有大学大。W是输出,刷野,跑路的重要技能,理应主加。选择副加E技能而不是Q技能是为了E技能的CD,更加频繁地使用E技能配合吞噬者和Q技能可以打出更高的百分比上害,满级的E在没有减CD的情况下只有8秒的CD,而百分比伤害buff的持续时间是5秒,真空期只有3秒,如果有减CD属性CD更短,这样就能保证几乎每一发平A都能打出百分比伤害。
装备选择
出门装:++
猎人的护身符配合技能会让你的清野速度更快。
中期:++
巨型九头蛇可以让本身就很充足的AOE伤害更上一层楼,并且刷新平A的主动效果可增加爆发伤害,输出的同时提供不错的血量配合被动的双抗加成让你在中期显得并不脆,并不推荐出破败,原因主要有两点:
1.破败合成公式不平滑,且成本高;
2.脆弱的身板容易在突进中阵亡。相比之下巨型九头蛇是一件比较稳妥的装备。三速鞋和水银鞋的选择依阵容而定,硬控多可选水银鞋。
六神装:++++++
兰顿是坦克必备装备,女妖面纱强化对法师的抗打能力并且拥有有一个法术护盾,亡者的板甲提供的被动加速和平A减速可以让希瓦娜有效地黏住对方。在有满足的吞噬者情况下进行连招:EAQ九头蛇可以造成爆发性的高额伤害和很好的黏人效果,兰顿范围减速让对方更加难以风筝。
但装备说到底应该灵活应变,可视情况变更为护甲和魔抗装备,血手也是很不错的选择。
打法思路
前期打法:生看淡(先),见面就干(怂)。希瓦娜有着很强的野区入侵能力但是别以为一开局她就能上天了,前期的希瓦娜并不强势,并且GANK能力不好,2V2冲突能力不强。
前期应该求稳并且告诉队友前几级稳住别被抓。在打了第一个buff之后直接去刷就近的野怪,按照buff区-普通野怪-普通野怪-buff区-普通野怪的顺序刷野(很不建议石头或者蛤蟆开刷完六个野区,这样做你会使自己陷入不健康的状态,不能进行反蹲或者GANK,并且给了对方打野英雄很大的反野机会)。
拿到了第一个buff后刷普通野怪的时候并不用担心对方打野来找你麻烦,因为龙女刷野很快,对方如果拿了第一个buff就过来找你十有八九是扑个 空。紫色方(下路红buff开的一方)几乎不用担心被反野,如果是蓝色方(下路蓝buff开的一方),可以在打完三狼去打F4的时候先在河道口插眼来保证 自己安全。
前期刷了五波野怪之后可以看机会进行GANK或者反蹲如果一切风平浪静那么就可以直接回城了。
反野套路
第一次回城做出挑战惩戒装备(红惩戒)。好了,至此我们终于进入了本篇的主题:就是干,就是怼,把对方野区变成自己的家。
出门直接刷一开始没有刷的那个野区升至4级,然后就奔向对方野区去搞事。一般来说当你走进敌方野区的时候会刷新野怪,并有可能遇到正奔往下路或者中 路的敌方打野。如果碰见了敌方打野,不要怂,上惩戒,开启技能硬刚,仗着自己的红色惩戒,W的灼烧和E的百分比伤害几乎没有人能够打过希瓦娜,当对方败下 阵来逃跑的时候不要去追,找敌方的野怪发泄自己的愤怒,执行龙女反野的核心套路:赶而不杀,清扫野区,控制对方野区视野。
但前期不要贪心,这一波能且只能抢一波野怪(一是安全问题考虑,二是给对方下一个陷阱,留一个野怪区让他刷防止他过快地去另一半野区从而方便你的下一次入侵压制,接下来的入侵可以把野怪全刷了)。然后就可以走了并转向自己的野区把刷新的野怪适当清理,紧接着就可以进行新一轮的入侵。
如此循环往复,就可以达到压制对方打野从而缓解线上压力并且保证自己发育的目的。
套路要点
1, 刷自己野区尽量不要惩戒(个人认为除了F4和红蓝buff之外的野怪没必要惩戒),将惩戒留给对方野怪或者英雄;
2, 一定要记得做对方野区的视野,多买真眼,每一次入侵对方野区都要做眼,两个重要眼位分别是蓝buff-三狼-边路二塔的十字路和F4旁边走进中路二塔范围的草丛。这两个眼位可以很大程度上掌握对方打野的动向。
3, 击杀机会很大的GANK可以进行,队友很需要你的反蹲时可以反蹲,机会不好千万不能强行带节奏或者傻站着白反蹲。
4, 强有力的GANK应当是六级左右做出吞噬者的那一波,可以选择上路或者下路进行GANK,GANK成功后带队友打峡谷先锋或者小龙。
5, 反野时如果不能确定能击杀敌方打野那就不要追,将他赶跑然后抢野怪。如果有人支援,那就头也不回地跑,往里跑。
6, 野区往返别忘了宰迅捷蟹。
7, 野区单挑不能怂,但也别忘了细节操作。
团战思路
希瓦娜有着很高的输出和抗打能力,这使得她在团战中可以轻松完成保护后排或突进对方后排的任务,可以依照团队需求选择是保护自家后排或者是突进敌方后排。遇到后排无需保护对方后排切入困难的情况可以直接打前排,百分比伤害对肉有着极大的威胁。
很多人对于希瓦娜存在一个误区:她是开团好手。但事实上最好不要用大招先手开团,除非机会很好。盲目先手开的结果就是被且战且退的敌方打得伤残累累。第二手开大进场的龙女将成为全场人的爸爸。
小技巧
高爆发连招:W-R-E-A-Q-九头蛇。这里我先开W再开大是比较稳妥的做法,有效避免突进后慌乱之中乱按一同键盘然后发现少放了技能没杀掉人直接懵逼的情况。这套连招的要点其实不是开W后接R,而是在你确定要开R了的时候提前开启W。
GANK选择:龙女没位移,主动GANK需要绕后。如果己方队友没有控制技能,那么就应该少抓那一条路,多去找有控制的队友GANK。如果队友没有控制而又急需帮助的话,可以去线上交技能配合队友强行打一套压制敌方血量,但注意不要让自己的队友承受太多伤害。
最佳拍档
任何有强控的队友:上单的石头人,泰坦;中单的冰女,卡牌;下路的布隆,锤石等等都是龙女的好搭档,提供的控制可以让龙女打出自己的伤害。
眼中钉
蜘蛛:刷野消耗小,对拼能力强,GANK能力强,很有可能让前去反野的希瓦娜碰上一鼻子的灰。应对办法:BAN掉(哈哈哈哈没错就是BAN掉)
巨魔:他肉是他肉,你肉他更肉,大招的偷取抗性让希瓦娜直接卸下了盔甲变成脆皮,地上突起的柱子让你痛不欲生。应对方法:继续BAN吧。
EZ:新版本蓝EZ的风筝能力可以让所有没有位移的英雄感到很痛苦。应对方法:别管他,将前排杀光,或者是有闪现的时候利用自身的加速和装备的减速去粘住EZ。
结语
最强的武器是什么?没错,就是补丁!?某著名偷灯贼
希瓦娜的各项属性都可以很好的适应新版本,昔日的野区霸主如今又要重新返回王者竞技场,和其他打野英雄一决高下。集高伤害和高生存能力两大优点于一身的她用bug来形容也不为过,趁着版本巅峰赶紧尝试并且上分吧!
300英雄里面一些问题这里新手求解答
火人的被动是非常NB的,那就是一个强力的点燃呀。一般团战前只用w做消耗,而且相对而言施法距离够远,有蓝buff,往人群里砸不信你砸不中,砸中一次就非常。火人的gank能力,逃生能力都很强,主要体现在你的q上,也就是意识和操作得强。一般晕人是这样的,距离远,那就W起手,尽量判断对方的移动方向,技能往他要走的方向偏点,然后q过去,晕住了就e或者r,没晕住那就算了。距离近的话就是E起手,然后q,不得不说的这个q一定要只能施法。前期火人只要有等级输出就非常高,在装备成型后后期输出也相当可观,对团队的作用非常大,在野外局部团战中尤其有利,大招在两人三人中能发挥最大的输出。总之火人的关键是q和w的判断,如果你能各种盲Q草丛晕人了,那么就成了,一个恐怖的火人出现了。
打野蝎子非常给力 出门回血牌加一红 从三狼开始打 叫队友帮忙下 打完刚好刷蓝buff 然后四人帮 然后石头人和红buff(加点前期三点qwe,接下来主q副w) 打完如果血量和魔法量都可以的话 就去方便的一路gank下 (虽说这时伤害和技能都不给力,但是刚开始的时候对方肯定没买眼,而且没想到你这么早就来gank所以往往成功率还挺高)先准备好开w然后上去q无限粘住
出装先贤者石 然后草鞋 然后龟壳 然后看对面Ad多还是Ap多选忍者鞋和水银鞋 然后出日炎加速farm 然后根据对方ad多还是ap多选择出荆棘还是自然 最后觉得如果不经打的话就出狂图 如果觉得伤害想提高就出智慧末刃
蝎子六级以后就很猛了 团战狂q不止 打乱对方阵型 抓住时机闪现大住对方核心dps 不要随便拉一个坦克 不然你一拉 队友们就会习惯性的把技能都砸对面坦克身上 那么你们队就被你害了
时间问题 只能粘贴复制了,不过这两位大神都将火男和蝎子的优劣都说出来了,我要说的不多,如果你对自己的微操有信心且喜欢收人头的话,火男是你的不二选择,如果你喜欢辅助打野,而且团战的时候能拿的住自己不浪的话,我想蝎子挺适合你的。
谢谢,去学校喽,不管什么英雄,喜欢玩就行了。
四个问题,我来一一回答吧,答得不好见谅哈
一,首先是德玛西亚之力——盖伦
新手应该还没符文天赋,那我就以你的角度说下,盖伦不是坦克,他是战士,游戏开始新手出门可以装备多兰盾,但我个人感觉多兰剑好些,记住草丛是你家,进来完爆他。盖伦的使命就是躲草丛,有兵补就去补一下,因为盖伦的被动就是脱离战斗7秒后开始回血,草丛就是你脱离战斗最快的地方,有人进来就QER,W要会开,伤害减免不是盖的。意识技术那个只有你自己游戏练了。我只能说个大概。出装:出门多兰剑,三速鞋,残暴之力(这是盖伦前期到中期的核心,出的越快越好),阳炎斗篷(有效的在中期克制物理敌人),狂徒,阿卡玛,(然后将残暴之力合成幽梦),最后一件装备你要根据对面阵容出,物理多出个荆棘甲,法师多来个自然之力。 加点:QEEWER然后主E副Q
然后是剑圣,流浪法师和寒冰,至于打法可以自行百度,由于字数较多我就不多说了= V =
二,那个应该是英雄的技能,比如沙漠屠夫,龙血武姬等等,他们的大招就是那样滴
三,你说的应该是幽梦之灵,这个嘛,每个英雄都有不同的适合自己的装备,幽梦多是近战型战士用的装备. 比如草丛伦,因为他的基础攻击速度很慢,所以加速装对他来说是浪费,幽梦对草丛来说更重要的是攻击力(有些英雄的技能,攻击加成很高,比护甲穿透效果更好) ,减CD,破甲和加移动速度所以要注意其他装备的互相配合。
四,亚西的祝福之书:法术强度:130 唯一被动:增加30%法术强度。
血海墨水心
属性:120点生命
唯一被动:每次击杀玩家可以从玩家灵魂中吸取8点生命上限,同时增加同等量的储存上限,最多可以储存1600点生命上限,单局游戏结束不会消失。当累积到800点生命上限时,额外增加50点双抗,累积到1600点时获得10%伤害减免,获得。亡会失去20%的当前效果。亡会导致武器灵魂破碎,储存上限不变,失去20%的最大储存生命
饮血剑:3000(650)
+70攻击力
+12%生命偷取
被动:每杀一个敌方单位获得1点额外的攻击力和0.2%的生命偷取。最多获得额外的30点攻击力和6%的生命偷取。额外获得的加成会随着英雄的亡而损失一半的层数。
呼~弄了这么多也不容易,还希望楼主能给个好评再给个分咯。最后祝楼主在召唤师峡谷武运昌盛~~
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