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dnf加点器_DNF加点器110版本
ysladmin 2024-06-08 人已围观
简介dnf加点器_DNF加点器110版本 如果您有关于dnf加点器的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。1.DNF70级女机械纯刷加点2.求DNF最新狂战刷图加点3.DNF魔皇加点4.dnf110级版本
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3.DNF魔皇加点
4.dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全
5.暗夜使者35级dnf模拟加点器怎么加 最好给我弄个模拟器 看懂一点 是35级死灵!
DNF70级女机械纯刷加点
G1点满,不影响G2G3。无色技全点满也行。个人推荐只满暴击,看个人喜好。自爆者要加满。机械引爆+5或加满。毒蛇炮加满或+5,伪装+1或剩下全加。
职业:机械之心
等级:70
总SP:7034
已用SP:6910
剩余SP:124
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------射术---------------------
后撩踢,等级:1
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
钉刺射,等级:1(纯刷图的话,加这个就不用BBQ了,只是用来保命的)
-------机械---------------------
RX-78追击者,等级:30(机械是个缺少爆发力的职业,女机械尤其如此,满双暴小机器人可以有效的缓解这一症状)
强化
-
RX-78追击者,等级:3(点了机器人,这个强化也就理所应当要点上)
危机追击者,等级:10(虽然不能象男枪那样双倍丢机器人,但是100%的被击触发还是很不错,如果不喜欢可以放弃这个把点加到远古上去)
Ez-8自爆者,等级:27(理由同RX78)
机械改良,等级:18(这个是机械能爆发的唯一理由,20秒内让所有BB的能力大幅度强化,缺少这个机械的输出太平淡了)
G-1科罗纳,等级:26(女机械的灵魂,G系列,必须满)
机械引爆,等级:5(5级的引爆提供了不错的范围,如果你不想自己的EZ8只能等着爆,这个还是有必要点的,如果用的好可以用作定向引爆,那就很高端了)
改装:G-2旋雷者,等级:23(女机械的灵魂,G系列,必须满)
伪装,等级:1(进图之前丢一个可以有效避免技能被打断,或者保命时用)
Ex-S毒蛇炮,等级:5(无穿刺很成问题,所以只前置)
改装:G-3捕食者,等级:18(女机械的灵魂,G系列,必须满)
空投支援,等级:16(配合引爆,是很不错的AOE技能,这个技能的存在也是引爆点5的理由之一)
拦截机工厂,等级:13(70年代被大幅度强化的技能,有满的必要)
空战机械:狂风,等级:18(说实话,这个技能的成长幅度不算高,如果LZ对高达很无爱,可以把点放到觉醒或者远古上)
G系改造,等级:9(强化灵魂技能的被动觉醒,有理由不满?)
G-0战争领主,等级:1(很华丽的觉醒,伤害一般般,点一点控场卖萌用,如果高达没点,这个可以满)
Ez-10反击者,等级:3(EX自爆,增强了机械的爆发能力)
强化
-
机械引爆,等级:3(15%的引爆强化,对得起这点TP)
强化
-
G-1科罗纳,等级:2(也是个强化灵魂技能的EX,一定点上)
Ex-S
Zero毒蛇炮,等级:1(5点的毒蛇前置就是为了这个技能,很华丽,实际效果也很不错)
-------战术---------------------
G-14手雷,等级:1(刷图的时候想靠毛雷炸死怪太假了,送的1点就够了)
银弹,等级:30(机械唯一的一个直接爆发技能,点满+EX
465%的魔攻*26发,能让你在关键时候拿出属于自己的DPS,而不是在旁边看戏。。)
强化
-
银弹,等级:3
-------重火器---------------------
M-137格林机枪,等级:1
-------通用---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
基础精通,等级:70
机械师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1(神技)
智力之源,等级:3(75智力,无争议)
求DNF最新狂战刷图加点
1、被动技能:重火器精通点满、卫星定位点满(觉醒被动)、潜能爆发点满、蓄电激光炮点满、重火器改良点满,重火器拔击点满,物理暴击(参考自己装备的暴击几率选择性加点,如果暴击几率达到了100%就不必点了,插多少点多少就行)、物理背击点1(实际收益不大不用点满,点1点就行了)2、输出技能:激光炮、榴弹发射器、刺弹炮、量子爆弹、压缩量子炮、SW刺弹炮、地震震荡器、MSC7、毁灭射线。这些都点满,这些是主力输出技能。3、等离子放射器点1(核心控制技能),蹲伏点满(重要规避进呢个),剩下的点聚焦喷火器(补刀技能收益不高,不过能用)4、TP技能点满:激光炮、量子爆弹、压缩量子炮、榴弹发射器、SW刺弹炮,剩下的点刺弹炮,主力输出技能点满即可其他的补刀小技能不用点。
DNF魔皇加点
P模拟器加点情况:
职业:狱血魔神
等级:70
总SP:7014
总TP:23
-------波动---------------------
地裂·波动剑,等级:1
裂波斩,等级:1(在你被怪围住时候,刚起身,刚好抓头cd又没好,那么只能靠它了)
-------武器技---------------------
上挑,等级:5(刷图不需要那么高的浮空貌似,你愿意加满,也可以,还有sp点)
强制-上挑,等级:1
三段斩,等级:1
巨剑精通,等级:19(如果你喜欢太刀也可以,用速度来拟补高伤)
格挡,等级:1(看你操作了,也是一种避免被秒的方法)
-------血气---------------------
死亡抗拒,等级:18(或许你说这是浪费,但是确实富裕了这么多点,而且很犀利,嗜血,暴走,死亡抗拒,放个觉醒,那攻击力不是一般的高,回血速度不是一般的快)
崩山击,等级:28(现在基本都满吧?习惯性的用它扎进怪堆里,而且还出血)
血之追忆,等级:9(觉醒被动,你不加也可以,拿那么多sp换来那一点力量和命中,确实不客观,但是它提升出血等级,红眼靠的不就是出血么)
十字斩,等级:30(除了满还有什么解释?)
EX十字斩,等级:3
强制-十字斩,等级:1
强制-崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
血气唤醒,等级:5(加满可以到10几级,你长时间在贫血状态可以加,如果你操作和装备都跟不上的话,那就算了吧)
嗜魂之手,等级:26(出血状态喷的血还少么?)
强制-嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16(虽然减防,但是要的就是那么一瞬间的暴力)
嗜血,等级:12(减的hp确实不少,配合死亡抗拒来用,效果很好,回血也很客观)
怒气爆发,等级:21(招牌技能)
强制-怒气爆发,等级:1
血之狂暴,等级:18(招牌技能)
嗜魂封魔斩,等级:1(你愿意加满我也不反对)
崩山裂地斩,等级:13(招牌技能)
魔狱血刹,等级:7(主动觉醒,现在版本给力了不少)
EX死亡抗拒,等级:3
EX暴走,等级:2
灭魂之手,等级:3
怒气狂爆,等级:1
-------鬼神---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
狂战士重甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3(也可以选择基础技能精通,但是介于后面的怪miss很高,所以还是选择命中)
物理暴击,等级:10(剩了不少sp,所以才点的这两个暴击)
dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全
DNF万事屋团队为您解答,满意请采纳呦~
我们逐条浅析魔皇的技能(数据来最新版官网加点器)
>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: 自带的技能,不多解释,可以在进下一图的时候在门口用,放x也可以用
基础精通: 增加普通攻击伤害,tp不用点的。
魔法暴击: 10%暴击,魔法职业必满
魔法背击: 背击提升15%魔爆,由于地炎冰雨,推荐+1配合附魔或满
受身蹲伏: 倒地的时候来个无敌,刷图还不算常用,但就15sp,点吧
远古记忆:40scd持续20s的150智力加成,推荐满或不点
>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯
- 魔法旋风: 让人浮空,伤害不高,自带1级
- 擒拿掌: 抓霸体,很有用,但伤害不高,自带1级
- 魔球连射:魔皇的主力技能之一,点1即可,因为点满后加成很少甚至被覆盖(魔球伤害主要来自属性变换)
- 魔法冰球: 自带1级
- 不死之身: 让你复活,省春哥币的神技,本身自带精通
- 元素爆破师布甲专精: 顺便和新手一提,魔皇必须布甲哦。
- 黑暗之眼: 自带精通基本没用
LV 10 阶梯
- 属性变换: 点满后普通攻击754%伤害,还可以赋予武器属性,超给力,必满(不满不是魔皇)
- 瞬移: 可选择性移动,神技必满
- 旋火盾: 烧尸体,还有野花,点1
- 属性保护: 自带的技能,无亮点
LV 20 阶梯
- 冰晶坠: 点满1481%*3,但是考虑到极小的范围,没异界请点5前置
- 地炎: 点满(595%+655%)*10,点tp后范围日天,魔皇代表技能,必满
- 元素环绕:除冰属性无视一定次数伤害,其他的没什么看点,按实际情况个人喜好点1或11或21+tp
- 魔力燃烧:魔皇强力BUFF,全程持有+40%攻击力,必满
- 元素禁断:被动,可强制中断一部分技能,非常给力,必满(顺便一提,要等地炎读条好再中断,这样地炎还存在,其他的也是这样)
LV 30 阶梯
- 雷光链:点满 1046%*4*7,cd硬伤,有自动传导,喜欢或者有闪电套的满,不然点5前置
- 暗域扩张:点满5161%攻击加全屏失明,还算给力,推荐满
- 冰晶之浴: 点满638%*40,主要用控场,伤害一般,推荐满不然放弃该技能
- 炫炎破:点满674%*6+2699%。刷图不是很给力,加上禁断的中断惩罚,推荐不点,喜欢的可以满
LV 40 阶梯
- 黑暗禁域:点满6443%,伤害不俗,聚怪,不喜欢的话点冰雨,也是控场,推荐1聚怪或满
- 雷光屏障:点满6581%,改版后接近瞬发,超给力外加感电僵直,必满
- 元素轰炸: 点满1837%*20+6062%,全职业最高百分比技能,改版后命中率与效果爆表,爆发技能必满,穿终结6后接近神
- [觉醒]元素唤醒: 进图放属性技能+其他52属强持续10s,必满,刷图你会发现效果一直存在
LV 50 阶梯
- [觉醒]幻魔四重奏: 点满1393%*5,伤害依赖属强,如果你今天属强150+,那伤害必须给力啊!sp升级自己送不用去点
LV 60 阶梯
- [觉醒]元素浓缩球: 点满3174%*2+7415%的瞬发技能,必满
LV 70 阶梯
- [觉醒]元素幻灭: 点满710%*5+13483%,必满(配合黑洞100%命中,伤害非常给力哦)
>>>>> TP(EX)技能 <<<<<
强化 - 地炎: Lv 1(地炎变全拼,必满)PS:其他的看个人习惯和喜好
最后秀出自己的个性加点,仅供参考哦希望大家喜欢
>>>>> 加点方案 <<<<<
Lv 85 魔法师:男 > 元素爆破师 > 魔皇
SP: 全部 10770,已用 10760,剩余 10
TP: 全部 36,已用 35,剩余 1
>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
魔法背击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
魔法暴击:lv10
>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯
- 魔法旋风: Lv 1
- 擒拿掌: Lv 1
- 魔球连射: Lv 1
- 魔法冰球: Lv 1
- 不死之身: Lv 1
- 元素爆破师布甲专精: Lv 1
- 黑暗之眼: Lv 1
LV 10 阶梯
- 属性变换: Lv 36
- 瞬移: Lv 1
- 旋火盾: Lv 1
- 属性保护: Lv 1
LV 20 阶梯
- 冰晶坠: Lv 5
- 地炎: Lv 31
- 元素环绕: Lv 1
- 魔力燃烧: Lv 30
- 元素禁断: Lv 4
LV 30 阶梯
- 雷光链: Lv 5
- 暗域扩张: Lv 28
- 冰晶之浴: Lv 26
LV 40 阶梯
- 黑暗禁域: Lv 23
- 雷光屏障: Lv 23
- 元素轰炸: Lv 21
- [觉醒]元素唤醒: Lv 13
LV 50 阶梯
- [觉醒]幻魔四重奏: Lv 8
LV 60 阶梯
- [觉醒]元素浓缩球: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]元素幻灭: Lv 8
>>>>> TP(EX)技能 <<<<<
强化 - 地炎: Lv 1(必满)
强化 - 黑暗禁域: Lv 5(不喜欢的话也可以加在扩张或者冰雨)
强化 - 雷光屏障: Lv 5(满)
强化 - 元素轰炸: Lv 5(想要高爆发,就满)
PS:仅供参考,具体看个人喜好
暗夜使者35级dnf模拟加点器怎么加 最好给我弄个模拟器 看懂一点 是35级死灵!
dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。
一、男鬼剑
1.剑魂
dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用it结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。
2.鬼泣
dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。
3.红眼
dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。
4.阿修罗
dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。
5.剑影
dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。
二、女鬼剑
1.剑宗
dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。
2.暗帝
dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。
3.剑魔
dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。
4.剑帝
dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。
5.刃影
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
三、男格斗
1.男气功
dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。
2.男散打
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
3.男街霸
dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。
4.男柔道
dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。
四、女格斗
1.女气功
dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。
2.女散打
dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。
3.女柔道
dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。
4.女街霸
dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。
五、男神枪
1.男漫游
dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。
2.男大枪
dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。
3.男机械
dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。
4.男
dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。
5.合金战士
dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。
六、女神枪
1.女漫游
dnf110级版本女漫游枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。
2.女大枪
dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。
3.女机械
dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。
4.女
dnf110级版本女加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。
七、男魔法
1.男元素
dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。
2.冰结
dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。
3.血法
dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。
4.风法
dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。
5.次元行者
dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。
八、女魔法
1.女元素
dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。
2.召唤
dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。
3.战法
dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。
4.魔道
dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。
5.奶萝
dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。
九、男圣职
1.奶爸
dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。
2.蓝拳
dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳或破碎之拳。
3.驱魔
dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。
4.复仇者(四叔)
dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。
十、女圣职
1.奶妈
dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。
2.异端审判者
dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。
3.巫女
dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。
4.诱魔者(四姨)
dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。
十一、暗夜使者
1.刺客
dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。
2.死灵
dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。
3.忍者
dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。
4.影舞者
dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。
十二、守护者
1.龙神
dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。
2.精灵骑士
dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。
3.帕拉丁
dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。
4.混沌魔灵
dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。
十三、魔枪士
1.征战者(关羽)
dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。
2.决战者(赵云)
dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。
3.光枪
dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。
4.暗枪
dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。
十四、枪剑士
1.暗刃
dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。
2.特工
dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。
3.佣兵
dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。
4.专家
dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。
十五、外传职业
1.黑武
dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。
2.缔造
dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。
职业:死灵术士
等级:35
总SP:1741
已用SP:1660
剩余SP:81
任务获得:200
总TP:0
已用TP:0
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------迅捷---------------------
翔击,等级:1
强制-翔击,等级:1
弧光闪,等级:1
-------死灵---------------------
降临:尼古拉斯,等级:9
诅咒之箭,等级:5
暗魂波,等级:5
死亡之爪,等级:9
强制-死亡之爪,等级:1
服从,等级:6
驱使僵尸,等级:1
死灵之怨,等级:5
强制-死灵之怨,等级:1
暗影蛛丝阵,等级:6
暗黑仪式,等级:6
百鬼夜行,等级:3
降临:暴君巴拉克,等级:1
-------忍术---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
-------暗杀---------------------
碎踝,等级:1
-------通用---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:35
死灵术士轻甲精通,等级:1
远古记忆,等级:7
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:6
魔法背击,等级:6
好了,今天关于“dnf加点器”的探讨就到这里了。希望大家能够对“dnf加点器”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。
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