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原始征途技能加点攻略_3

ysladmin 2024-05-31 人已围观

简介原始征途技能加点攻略       对于原始征途技能加点攻略的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。1.征途怀旧版火法双修无敌怎么加技能点详细的写出来?2.征途技能怎么加点3.征途怀旧版冰法属性和技能怎么加点?征途怀旧版火法双修无

原始征途技能加点攻略

       对于原始征途技能加点攻略的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。

1.征途怀旧版火法双修无敌怎么加技能点详细的写出来?

2.征途技能怎么加点

3.征途怀旧版冰法属性和技能怎么加点?

原始征途技能加点攻略

征途怀旧版火法双修无敌怎么加技能点详细的写出来?

       冰火双修就要把冰甲加满,其余都加智力,但是本人觉得没有什么必要,法师的防御本身就低,即使练了冰甲也高不到哪里去。怀旧版没有转生,如果练了冰甲,火法的终极技能就要等级别很高的时候才可以练,而且升级很费劲,我劝楼主最好别双修。还不如单修冰法。当然了,最主要的就是装备,主要有极品装备,别的就都OK了

       冰火双修,要看装备怎么样:第一装备要是非常好,RMB玩家,那么加全智力,第二要是装备一般,那么加全敏捷,装备好了加智力的原因是:这样攻击跟火法一样,防御比冰法低,但是比火法的药高装备不好,加全敏捷,为的是弥补防御的弱势,攻击比冰法高,比火法的要低,防御跟冰法一样建议再修个无敌!冰火双修+无敌9秒,属性全敏捷!具体是:无敌18点,+7(+2的棒子),11秒无敌;冰甲12点,+7(+2的法杖),24%双防提升;其他修火法,这个修法的优点形象的说就是“坦克修法”——1.突击能力,开无敌带队突击,11秒无敌,可以郁闷任何对手,尤其在比武岛,群杀可以清一个4倍(别人先犯贱情况下,不要犯众怒额);2.攻击能力,火法的火焰强化很不错,具体是自身的魔攻击+技能攻击整体提升14%,相当于坦克的火力大大提高,所以可以把属性点全用在防御方面;3.抗打能力,全敏捷防御+冰甲,防御很高,普通玩家一般不破防,超级号就无敌对付;

征途技能怎么加点

       召唤:属性点 我的强烈建议全精神,这样不管前期、中期、后期,都可以杀人 不建议全体制和全敏 这样防和血是多,但杀人难,也就前期、中期好一点。

       天神系,学到天界之门 再生点满,这样就可以剩下20-30点,把所有剩下技能点 点仙 。

       自然系,点到风灵点满。自然之心点满、风之优雅不要,风云动点满还有风灵合体。然后可以剩很多技能点大约可以剩60-70点。点仙,不建议学强化回春,可以选择诅咒、狂乱诅咒、隐身。选地仙的朋友 不要点噬灵术 点噬魂术。有些人说为什么自然系也要双修。这点我想说自然系这次改技能等于有双无敌 24秒不差与亡灵系的高攻。。自己想想多了12秒打人时间,你都可以杀多少人了。。

       亡灵系,一样点到幽魂,把吸魂大法 点2-3点 法力无边不点(因为没用)。也是点仙 配合 天仙 和地仙 (参考前面介绍)

       这里对想选召唤或则已经是召唤的朋友,仙现在的精神比例虽然是300点,给我感觉是服务器在拖PK差距。以后可能会改回比例,所以全精神对召唤对仙 都可以

       PK:这里我说对与双修召唤来说 最好是花一点钱。。打套70+的装备。打星最好不过,然后一套1%状态装。现在1%石头都很便宜谁都知道。

征途怀旧版冰法属性和技能怎么加点?

       现在还没有技能加点模拟器,多看看别人的帖子倒可以长点经验。

       至于双修的话,以你现在的142级,学双修天仙刚好,鬼王还差的多啊。

       一、双修幽魂

       首先双修幽魂到121级的时候会加满7级幽魂,7级合体,一点强化幽魂(一点就够了.因为加一点强化是80点攻击.加二级是85点攻击.才上升5点攻击.)

       这时候召唤点数为92点

       召唤基础:50

       通灵棍法:7

       棍法精通:7

       灵魂之球:7

       召唤土灵:1

       幻影迷踪:7

       强化召唤:7

       移形换位:7

       元神增强:7

       亡灵系:42

       召唤骷髅战士:7

       强化骷髅战士:7

       吞噬骷髅战士:1

       死者精神:7

       死魂之怨:5

       召唤幽魂:7

       强化幽魂:1

       吞噬幽魂:7

       仙技能为29点:毒咒+5.仙术+7.金甲+7.医疗+5.战神+4.神圣+1.正好为29点.学诅咒是需要第45仙人技能点.那也就是在升15级.136的时候学一级诅咒.137的时候学一级回春.这俩技能+1和+7区别不大.因为这两项技能都是跟你的精神有关.也就是精神越高,能力越强.然后噬魂是在有地仙技能53点的时候学一级.也就是在145级的时候学一级噬魂.146级的时候学一级噬灵.这两项技能也是跟你的精神有关,所以加1和加7区别不大.所以双修幽魂在146级的时候.就已经修完所有对他有用的技能了.在升级无非是把诅咒加满.不过帮助也不大.狂乱诅咒是在160的时候刚好可以加.但是没有技能点.所以不可能了.

       字串3

       优势:要求级别低,幽魂合体前是魔攻,合体后是物攻,地仙诅咒BT的强,几乎没有人不被破防的,和守护PK那个爽…有了回春就不带红

       弱点:幽魂那个血少…容易被秒,但到150+可以弥补,一把好的150+级棍子再加一身好攻装备,新召出来的幽魂就是无强化无状态攻击也不差,关键还是装备!

       出地仙技能后cao作复杂,PK中要换扇的确不大舒服,秒不了人

       字串5

       二、双修天仙

       这个简单些,仙术还是29点,126开始修召唤天仙,134级开始修合体天仙,其时强化天仙+1,以后再慢慢把召唤天仙合体天仙再生加满,没玩过,大概要150级成形

       优势:天仙无论是血量、攻击、防御都比幽魂高一档次,毕竟不是同级召唤兽,不容易被秒,合体后接近无敌!

       弱点:遇到不破防的BT人物…说明你装备不够好!

       字串9

       三、双修鬼王

       如果仙术还是29点,那么就加不到吞噬鬼王,所以这时仙术应该只修21点,即战神祝福+1就停,然后在148修到召唤鬼王,154级出吞噬鬼王就不要再加这个了,回到前面继续加召唤鬼王,至于能加到几级…你试试就知道了,这样鬼王攻击可以用恐怖来形容!

       优势:终级兽就是终级,那个血厚,加上12点无敌,遇谁都可以拖12秒,再来个合体…仙的战神+155+的太阳装备,那个鬼王比紫鬼王…强10倍?好像一点也不夸张!

       弱点:防相对较低!如果你有155+全太阳完美魔防装+物理伤害灵魂n%,不是几乎,是等于无敌

       首先说加属性点,目前冰法的主流是加全敏捷,因为冰法有个冰甲,本来防高,不加全敏捷 完全体现不出冰甲的优势,以前见过火法电法修冰甲,我觉得完全是浪费技能点,在基数本来就不高的情况下,多加个20%能有多少? 玩到133级的火法 一套天之 双防能到3000就很了不起了 多了20% 也就多个600左右 就是人家打你一下少掉600血,在后期一件血衣就加1W多的情况下,600的血 简直是可以忽略的^~~ 有人说冰法加了全敏捷,攻击低得吓人,很多时候根本破不了别人防,我要说的是 如果你想享受秒人的快感,如果你想一刀下去就让人大掉血,那你还是玩电法弓箭去吧,冰法是适合喜欢用技术PK的人玩的职业,不是喜欢猛打猛冲的人玩的职业...

       攻击 其实有很多途径可以提高起来 比方说组五行 好友组队等等.而防御,该是多少就是多少 加不起来的....

       全敏捷的冰法 在练级的时候可能痛苦一点,有条件的 可以先玩魔战修无敌,前期刷怪 做任务,等出了雪之契约 有了几个好攻击装备再转回来

       再说技能点,以前刚玩征途 很向往什么"完美加点"这样的说发 现在想起来 这"完美加点"完全扯淡,到了150

       能常用的技能就不到12个,每个加到7 也就84点技能点有用剩下76个 完全是白加了 你再回头看看你以前加过的技能点,有几个是有用的?什么地火,火环,冰球,疾冰风暴,冰泡,真冰球之类 后期根本在快截键上找不到,但是要学后面技能 前提点是要加的,既然无论加在哪都是浪费,那还苛求个鸟的"完美加点"? 技能点 只要注意有用的几个技能 其他的随意,有人说 前期PK 刷怪什么的少不了哪个技能,现在时代不一样的,高个周末活动,两天升个几十 级,开个箱子什么的,功勋一换 不晓得跳过多少级 根本无所谓什么前期后期 中期了

       冰法有这几个技能是一定要加满的

       1.冰甲,冰法的看门家当,这个就不说了

       2.冰冻之触,防战士的,开了冰冻,一般战士不敢在你身边死命砍,18%的几率其实已经足够到他随时后会担心自己被冻住了,你可以做实验 开个全体 开个冰冻之触,往人堆里一穿,瞬间就有好几个人被你冻住

       3.凝结,防地仙毒的 以后再也不会在你明明已经干掉了那个地仙,他还把你毒死了.注意自己个技能 一 定要打上防冰冻100%的石头,原因就不说了,真正想玩冰法的自己去看 你会知道

       4.液化.这个技能很酷,抵挡一次攻击,在别人高攻的情况下,效果很明显,不过这个不等于无敌,战士冲锋一样冲到你(只不过那400的额外伤害可以抵挡掉)弓箭的两重可以射掉一箭,地仙的毒可以少掉一次血 等等,做个什么活动 NPC那围满了人 只有冰法可以穿进去,也是不错的

       5.雪之契约.冰法加攻击的唯一一个,无论可以加多少,必须加满(唯一的一个毕竟是宝贵的哈)

       6.寒流 防地仙抽蓝的,有了这个 你再也不会拿棍子去砍地仙了

       78.极地 绝对零度.....刷怪PK技能

       最后 还忘了旋冰冻气,打8格的技能 本人认为可以用到160,只要原因 打8格,耗蓝少(冰刃阵也打8格 不过费蓝太多,如果你的神之魔力多得用不完,多得看起来就烦 你后期也可以权责用这个刷怪)

       再说必须加 又不需要加满的 技能

       冰球5^为了把冰甲加满

       冰雹5^为了把冰冻之触加满

       真冰球5^为了把凝结加满

       冰刃阵5^为了把极地加满

       浊水1 打架有那效果就够了,主要不是靠浊水的攻击 靠的是它定身的效果,打还的靠绝对零度

       最后说冰冻结界,只能加到一 这是个冰法最有用的技能,也是最特殊 的技能,它的特殊就特殊在 加多了反而有坏处.这个技能是很多人玩冰法的理由 无论打架 抢BOSS 都很好用举几个例子吧

       首先,召唤的无敌,仙的回光在你面前被枪毙了,洗掉了他的技能 还让他15秒不能动,在这15秒 你可以做很多事 比方说打出几个字骂他 再给自己加个状态赶掉他(嘿嘿) 比方说把自己血加满 比方说..15秒 反正这15秒是你的 你想做什么就做什么吧,他在一边看着 不能动手 不能跑 不能合药....

       然后是火法 电法 他们攻击高靠的是状态技能,没状态,什么也不是 全智力也能有几点攻击? 在你满状态的情况下 估计难破你防 三下两下干掉他 OK

       好了,今天关于原始征途技能加点攻略就到这里了。希望大家对原始征途技能加点攻略有更深入的了解,同时也希望这个话题原始征途技能加点攻略的解答可以帮助到大家。