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英雄联盟ad符文通用2020_英雄联盟ad符文和adc符文的区别

tamoadmin 2024-06-21 人已围观

简介1.英雄联盟ADC,AP,AD等是什么意思2.求LOL,AD通用符文,和AP通用符文,谢了3.LOL有哪些AD和ADC的符文可以通用红色符文红色符文现在主流是6攻击3攻速,因为现在版本的攻速收益非常的大,不管是常规对拼还是换线推塔都有不错的表现,**固定护甲或者固定(成长)生命推荐常规对线就固定护甲,如果一开始就想要换线发育的话,推荐是生命符文,这个符文要根据情况选择。蓝色固定魔抗蓝色现在主流都是

1.英雄联盟ADC,AP,AD等是什么意思

2.求LOL,AD通用符文,和AP通用符文,谢了

3.LOL有哪些AD和ADC的符文可以通用

英雄联盟ad符文通用2020_英雄联盟ad符文和adc符文的区别

红色符文

红色符文现在主流是6攻击3攻速,因为现在版本的攻速收益非常的大,不管是常规对拼还是换线推塔都有不错的表现,

**固定护甲或者固定(成长)生命

推荐常规对线就固定护甲,如果一开始就想要换线发育的话,推荐是生命符文,这个符文要根据情况选择。

蓝色固定魔抗

蓝色现在主流都是魔抗,毕竟现在双AP的阵容甚至3AP的阵容越来越多,不带点魔抗的话,非常容易被人击杀。

大精华固定攻击或者2攻击1攻速

个人比较喜欢全攻击符文,因为这样的话补兵会相对容易一点,带攻速的话如果你补兵不过关的话,前期少了一个大精华的攻击还是非常容易漏刀的。

综上所述现在版本的主流ADC通用符文,可以换成红色6攻击3攻速、**固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华固定攻击。

不管符文版本怎么改变,ADC带攻击力符文肯定不会有错,因为ADC本来就是一个补兵机器,前期带攻击符文补兵会相对简单。所以以前的全攻击力符文依然是可以用的。

英雄联盟ADC,AP,AD等是什么意思

adc 的意思是普通攻击为主的支柱

apc 的意思是技能为主的支柱 两个都是输出也就是DPS

APC简单 攻击21 召唤师技能1 第三排除了第一个点三点全满 最后一个

辅助 9 召唤师技能1 蓝量 移动(回蓝) BUFF

注意 金属就不会这么点 这个要看什么英雄 没有统一的点发 你也可以9 0 21

ADC统一 攻击21 左两排 点满

防御 9 点出防御和老兵

一般说的AD都是 上单打野一些近程物理攻击的英雄 俗称半肉 没有走纯攻击的

一般都是 攻击9 点出物穿 防御21 点满 (小丑 NOC一些英雄除外)

A

符文呢

APC 这个没有统一 大多数都是 精华法强 红法穿 蓝成长魔抗(你要是拼命的话带固定) 黄成长生命 说个另类 凤凰(等!!!) 蓝也带法强

ADC 统一 红精华 攻击力 黄固定护甲 蓝成长魔抗(VN喜欢攻速 EZ喜欢带回蓝分英雄和个人喜好)

AD的话

上单 推荐 精华攻击力 红物穿 黄固定护甲 蓝成长魔抗

打野 精华移动(攻击力) 红攻速 黄固定护甲 蓝固定魔抗

符文 天赋 没有什么固定限制 你要觉得带什么顺手 你用的舒服就好了

正规比赛 ADC红固定攻击要的是补刀 要是低端局玩 估计喜欢物穿 因为上来喜欢拼命

要是英雄联盟有这么规矩的话 拳头 就不会设计这么多 天赋和符文了

适合自己就好

求LOL,AD通用符文,和AP通用符文,谢了

1、ADC

代表英雄:薇恩、皮城女警、伊泽瑞尔

ADC(AttackDamageCarry)是普通攻击持续输出核心的简称,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。

2、AP

代表英雄:瑞兹、奥利安娜、黑暗元首

AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。大部分英雄技能所造成的伤害类型,可用法术抗性减少伤害。所有英雄的普通攻击几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害。

3、AD

代表英雄:德莱厄斯、盖伦、劫、亚索

AD,即物理伤害(AttackDamage)的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。

所有英雄的普通攻击(A键)几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害,例如发条魔灵奥莉安娜。物理输出英雄即英雄输出多以物理伤害和真实伤害为主,真正纯物理伤害的英雄在英雄联盟中很少见,例如德莱厄斯。还有一类英雄,输出多以物理为主。

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扩展资料:

英雄联盟其它术语——

1、兵线:指双方小兵交战的线路位置。

2、对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

3、控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

5、推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

6、清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

7、沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

8、禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

9、眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

10、AOE:群体伤害技能。

11、B:即Back的意思,用以提醒队友回防/勿追击。

12、Bait:设下陷阱引诱敌人追击然后反杀。

13、Buff:英雄身上常驻的增益状态。

14、Bluebuff:中立怪物/英雄身上的增益状态,将之击杀的玩家可以得到该增益状态并刷新持续时间,持有该增益状态的玩家将可以取得超高速的回魔能力和大量的CDR。

15、Baron:男爵,全游戏中最强大的中立生物,将其击杀的一方可以获得强力的增益状态与大量金钱和经验值。

16、补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

17、KS:指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

LOL有哪些AD和ADC的符文可以通用

说一下我的两套符文,

AD 紫色固定攻击3个? 红色固定攻击9个 **护甲9个 蓝色成长魔抗9个?

初始攻击可以加15多,补兵和压制可以了。

AP 紫色固定法强3个 蓝色固定法强9个 红色法穿9个? **成长法力回复9个?

红色最大化的好像只有法穿相对适合法师

比较商店数据,精华一般都选固定法强或固定攻击,然后其它三个我们为了加到最大化,一般不只加一种,举个例子,就攻击而言,固定攻击,红色9个可以加到0.95乘9攻击,蓝色9个可以加到0.28乘9,**可以加到0.43乘9,比较一下我们就知道,红色加攻击更划算,其他两个加攻击不划算,还不如加其他的更强一点,毕竟就那么几个空,还有其他属性更适合**和蓝色,我们符文为了前期压制,所以选择固定比成长来的直接,出成长型的是为了弥补我不怎么出那种属性装备。

当然每个英雄根据其技能加成特点,会有不同的符文,但是我不是人民币玩家,所以买不了那么多符文,又想多买几个英雄,所以我就这么买了两套相对最大化通用符文

天赋的话,我这边网络不好,我不登号截图了,我的天赋是这么搭配的,网上大神搭配的,我下载下来贴给你看,

1?adc

2上单

3ap

4打野

5辅助

1. 通用ADC符文

重心:初期(补刀和对拼)

效果:

+12魔法抗性

+8.5攻击力

+9.0护甲

+14%攻速

首先我们来看看标准的ADC符文页,这页符文中职业赛场上都很常用。也许你会问为什么不带攻击力精华而是攻速?因为攻速能中很多方面帮到我们:由于初期我们的攻击力不高,攻速能让你更好的控线补刀;此外在一定时间内,攻速高意味着你能打出更多次数的普攻,塔下补刀再好不过。**护甲和蓝抗也是ADC的标准符文,其他**符文对ADC来说用处不大。

如果没有**护甲,敌方ADC和辅助的普攻会削减你的生命值。蓝抗能保护你少受来自辅助或敌方中单游走的魔法伤害。不过魔抗没有护甲重要,如果有必要,你可以只带四个蓝抗,其他的换成5个蓝色回蓝符文。此外,这页符文还非常适合亚索,以及剑圣、狼人或雷克塞这类以普攻伤害为主的打野,纳尔,刀妹和贾克斯这类上单也可以使用。

3个攻速大精华

9个固定攻击印记

9个固定护甲符印

9个固定魔抗雕文(或者4个固定魔抗+5个固定回蓝)

2. 通用辅助符文

重心:初期(为自家ADC扛伤害和骚扰)

效果:

+12魔法抗性

+8.5攻击力

+22护甲

我们接着看下路的辅助。曾几何时,大家玩辅助喜欢带跳钱符文,因为辅助真的很差钱。但有了圣物之盾、窃法之刃和上古钱币这些金币收益装备后,钱对辅助来说真不是什么大问题。要是你觉得自己不甘于做一个辅助,带中单符文也行。 ?不过这页符文却让你拥有更多防御,跟C为符文唯一的区别在于精华。辅助一般带三个护甲精华,一开始辅助出跳钱装,攻击力并不高,它们能帮你在对拼中承受更多伤害。红色攻击力能帮你更好的骚扰敌方对线。至于**符文,固定生命值是最佳选择,不过较贵,需要存够钱才能买。

3个护甲大精华

9个固定攻击印记

9个固定护甲符印(最终全部升级为固定生命值)

9个固定魔抗雕文(或者5个固定回蓝+4个固定魔抗)