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原始征途弓箭手技能加点图解_2

ysladmin 2024-05-31 人已围观

简介原始征途弓箭手技能加点图解       今天,我将与大家共同探讨原始征途弓箭手技能加点图解的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。1.征途弓箭手加点和属性点(注是征途不是征途2)2.征途弓箭手怎么加技能点 和属性点最

原始征途弓箭手技能加点图解

       今天,我将与大家共同探讨原始征途弓箭手技能加点图解的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.征途弓箭手加点和属性点(注是征途不是征途2)

2.征途弓箭手怎么加技能点 和属性点最好啊!!~~~

3.征途手机版弓箭手技能怎么加点

4.征途弓箭手怎么加技能点?

5.(征途)中,各职业的属性点是这样加的

原始征途弓箭手技能加点图解

征途弓箭手加点和属性点(注是征途不是征途2)

       穿云箭14基本技能

        132攻击(不填)后面步骤:冷却时间180秒介绍:易进入闪避的神奇魔术,经过一段时间使用后(14运动速度230),并能够穿越其他玩家

       基础射箭:技能冷却时间为20秒,介绍:武术中广为流传的箭头提示,主动提升物理攻击(14满级419分)建议加满

       微风决定:冷却时间为10秒,射箭理光提示,以增加或队友敏捷,介绍

       持续180秒幽冥箭头的攻击技能冷却时间300秒1.6秒和45以前的攻击技能

       暗影之舞:冷却260秒引进填补

       任务闪避50%,建议消防部门的一个短的时间内增加以下技能:极其闪避身法李广射箭记录引进水平计算

       狙击:45技能冷却时间30秒说明:易射箭记录在神奇的魔法,能够穿透固定护盾,625点物理攻击怪物增加1276点伤害,笑傲江湖,剑客附加638点伤害,35%几率使目标麻痹4秒

       箭头:45技能冷却时间为1.6秒,447点物理攻击攻击3个敌人

       连珠箭:53技能冷却时间为60秒,连续投篮不中,对同一目标的两个箭头,物理攻击911点

       准确射箭:53被动技能,学习提高的冲击百分之(建议填写) BR />狮心:61状态技能冷却时间为120秒,开弓像狮子王具有很短的时间打击率提高到百分之百,6秒(每隔一秒,然后添加一个略有增加,建议加满)的

       流星箭:61攻击技能冷却时间为1.6秒,与1235点物理攻击,破坏本身重击,

       李广力:69个状态技能提高了3%,冷却时间为20秒,1055年为300秒(建议填写)

       瑕疵射击:69级状态技能的冷却时间为20秒,增加双防提高180秒解雇手术:77的控制技能冷却时间180秒,瞬间的目标从马上击落,4秒内不能上马,而角色操作3秒不受控制是

       御神剑的决定:77状态技能的冷却时间的120秒,以避免外界的影响减少80%的魔法伤害

       神射箭:85状态技能的冷却时间为20秒,13秒(处理法师技能)主动提高物理攻击力1809点最后300秒

       排球寿命:85被动技能,被动增加1%的生命就行了

       天空箭头:93群攻技能,冷却时间为1.6秒, 2634点物理攻击,造成3×3范围内最多5个敌人

       关闭灵箭:93攻击技能,冷却时间为1.6秒,与2634点物理攻击,提高命中率的3%的电流技能

       上面的技术水平可能是错误的,但没关系关键的技能和安全性上面加错没有,在桃园技能洗点大师,在这里你还可以洗技能点,而且还是免费的。

征途弓箭手怎么加技能点 和属性点最好啊!!~~~

       先来看看弓手属性点怎么加

       属性点肯定是加全力量的,因为攻击高,防御还是要看个人喜好的,因为征途2里面减伤最高也才4%。所以有能力的话最好就是搞两套防御装备,至于玄兽BB肯定也是要力量的,因为BB有个金系守护的技能,可以把BB20%的攻击加成在人物身上。

       然后是征途2弓手技能加点

       基础技能

       穿云箭:14级满级132点攻击(不用加满)迷踪步:冷却时间180秒,介绍:幻羿神功的入门轻功,使用之后一段时间内提升移动速度(14级230)并能够穿越其他玩家

       基础箭术:技能冷却时间20秒,介绍:武林中广为流传的箭法要诀,主动提升物理攻击(14级满级419点)持续300秒。建议加满

       清风决:冷却时间10秒,介绍李广射术的入门要诀,增加自己或队友敏捷属性,持续180秒。建议加满

       幽冥箭:攻击技能,冷却时间1.6秒45以前的主要攻击技能

       影之舞:冷却时间260秒,介绍:李广射术中记载的绝顶轻功身法,短时间内增加任务闪避百分之50。建议加满

       射击系以下技能介绍等级以一级计算

       狙击:45级技能,冷却时间30秒,介绍:幻羿神功中记载的射术,能击穿固定的盾牌,带有物理攻击625点,对怪物增加1276点伤害,对刀客,剑客附加638点伤害,有百分之35几率使目标麻痹4秒

       箭雨:45技能,冷却时间1.6秒,带有447点物理攻击,攻击3个敌人

       连珠箭法:53级技能冷却时间60秒,能对同一个目标连续射出两箭,带有物理攻击911点

       精准箭术:53级被动技能,学习后提高重击百分之一(建议加满)

       狮子心:61级状态技能,冷却时间120秒,开弓之时犹如狮王附体,短时间内将重击率提升至百分之百,持续6秒(如果每加一点增加一秒的话建议加满)

       流星箭:61级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有1235点物理攻击,造成伤害的同时使自身重击提高百分之3

       李广之力:69级状态技能,冷却时间20秒,增加双防1055,持续300秒(建议加满)

       破绽射击:69级状态技能,冷却时间20秒,提升忽视几率百分之1持续180秒

       落马术:77级控制技能,冷却时间180秒,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制

       御神箭决:77级状态技能,冷却时间120秒,避免外界影响13秒内受到的魔法伤害较少百分之80(建议加满,对付法师的好技能)

       神箭术:85级状态技能,冷却时间20秒,主动提高物理攻击力1809点,持续300秒

       箭雨生命:85级被动技能,被动增加生命上线百分之1

       漫天箭雨:93级群攻技能,冷却时间1.6秒,带有2634点物理攻击,造成3乘3范围的最多5个敌人

       灭灵箭:93级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有2634点的物理攻击,提高重击率百分之3。这是当前最后一个技能了

       以上是我本人测试中的弓手加点,自己感觉还是勉强过得去的。希望可以给还在纠结征途2弓手加点的朋友们带来一些启发,也欢迎弓手达人们一起交流。写的不好不许喷哦~~

征途手机版弓箭手技能怎么加点

       基础点:

       追星+4 

       神足+7(提升移动速度,还省了休闲装了)我是半RMB玩家

       铁幻铠+7

       生命+7 

       气动+7 

       二重箭+5 

       幻羿神功+7

       猎手+7

       (基础技能51点)

       宠物系点:

       驯捕野兽+1 

       活宠物+1

       弓箭系点:

       追风+5 

       震荡+5

       穿透+5 

       速射+7

       强攻+7 

       逆魂+5

       影舞+7 

       强化二重箭+5

       疾冻+5

       流星箭+5(以后还刷怪的就+5点好了留着+漫天箭雨,要是不刷就流星+7)

       狮子心+7

       风神+7 

       雷神+5

       多重+5

       漫天箭雨+7

       霸王箭+7

       (共147点

       可以先学巡捕系召个朱雀

       再洗了

       这样再复活出来的就是朱雀了)

       再升级了加武士的基础武学可以提高攻击

       至于属性吗就看个人的爱好加了

       全+力量攻击高

       全+敏捷防御高

       全+体质血量高

征途弓箭手怎么加技能点?

       腾讯征途手机版

       v1.0.96

       类型:角色扮演

       大小:461.57MB

       评分:10

       平台:

       标签:战斗战争题材历史腾讯游戏

       征途手机版弓箭手技能怎么加点?最后小编在这里为你完善关于弓箭手加点方法,为你准备了另外一个内容,弓箭手技能加点信息如下:

       征途手机版弓职业技能加点:

       弓职业 主远程物理攻击

       众所周知,射术系技能主要为远程物理攻击技能。在征途中基础射术系技能是可以进阶为陷阱系、宠物系、弓箭系的,弓箭系具有最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。目前宠物系和弓箭系还未开放。

       体验过游戏的玩家就能感受到,所有职业的基础武学是提升战斗力的关键点,前期要到48点才能进行职业技能强化。那么应该如何合理分配弓职业的基础射术技能点呢?

       基础射术加点推荐

       “追星箭”是弓职业的第一个基础武学技能,是一个单体攻击技能并带有1点的物理攻击力,并附2%重击率。前期加点加到4级,为后期学习技能铺垫。

       “神足”是主动技能,能持续15秒提升人物移动速度12%,推荐加到7级。

       “铁幻铠”被动技能,提升自身物理防御力和魔法防御力8%,但此技能效果不可与同类技能状态叠加,还是推荐加满7级。

       “落日弓”作为单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率使敌人陷入晕眩状态,持续若干秒,重击率为一定比值的百分比;技能点可不加。

(征途)中,各职业的属性点是这样加的

       宠弓之路--技能加点

       弓宠技能点加法

       一、 练级。

       (1)、可以说全是靠做任务。

       (2)、打怪只有2个技能可以用,(二重箭)7级攻击169说有2下伤害,还不如拿把黄刀平砍来快,还不浪费几L银子买箭。

       (3)、想打垃圾装备卖钱的话,自己出动,哪里没有人打的你都可以去,因为大部分时间只能一个个打,去怪多人多的地方没什么市场混。

       (4)、可以和召唤一起挂机。

       二、 技能点。

       基础(44点)这样加点应该没错了

       追星箭---4点。

       神 足---7点。(洞里逃命最有用)

       幻 铁---7点。(是人的都加满了)

       幻 羿---7点。(是人的都加满了)

       气动箭---5点。

       落日弓---0点。

       生命加强---7点。(1100的生命)

       二重箭---7点。(以后PK就只有这个技能)

       爆裂箭---0点。(就算加到7和以后的离魂加4点攻击一样,技能点不能浪费)

       猎手印记---5点(基本上用不到,抢劫骆驼和打极品怪,用处不小,如果有多的技能点,欢迎加满)

       宠物系被动技能全加满,状态技能100级前可以不加

       驯捕野兽---5点。

       强化野兽---7点。

       复活宠物---7点。(300秒和40秒是什么概念)

       冲刺训练---7点。(加400的速度,不过看起来没什么用)

       治疗宠物---0点。(复活够用了,40秒内打得死你宠物的你不跑我没话说)

       离 魂 箭---5点。(为了下面可以加7点)

       吸引训练---7点。

       喂 食---0点。(我加了2点,还是复活40秒的概念,如果想学撒网的可以学)

       怒吼训练---7点。(PK最有用的技能)

       撒 网---0点。(本人不赞同加)

       驯捕灵兽---5点。(现在我才97级,但以后加点已经想好了。可惜灵宠没远攻的,应该改一下,6种灵宠全是近攻,打怪可以用,PK还是远魔攻的好)

       强化灵兽---7点。(1级8%攻击高好多,建议满)

       献 祭---7点。(学满以后不用带红了。)

       魔法皮肤---7点。(450的魔防)

       保 护---7点。(以后PK应该有大用)

       隐匿训练---0点。(我想还没人用到过这个技能)

       三、 属性点。

       1、 PK----200点敏捷,别的+体,一身黄装邦定。怪物破不了防,双防都在950左右。血7200左右。(优点---不会被秒,缺点---攻击低。)

       2、 打怪----200点敏捷,别的+力,一身黄装邦定。防打怪够了,血少点,3000左右。(优点---打怪攻击上了,缺点---血低,PK不行。)

       3、 挂机---全敏。一身黄装邦定。双防PK打怪都够了,血跟不上。(不支持这样+,要是这样加还不如玩召唤。)

       4、 实用---100敏捷,200力量,100体,打怪PK都行。

       一.战士

       狂爆系:+力量

       魔战系:+智力

       +敏捷

       守护系:+体质

       +力量

       二.法师

       火系:+智力

       +体质

       +精神

       冰系:+智力

       +敏捷

       电系:+智力

       +敏捷

       +精神

       三.弓箭手

       弓箭系:+力量

       +精神

       宠物系:+敏捷

       +体质

       +精神

       陷阱系:+力量

       +敏捷

       四.召唤

       亡灵召唤:+精神

       +敏捷

       +体质

       天神召唤:+精神

       +敏捷

       +体质

       自然召唤:+精神

       +敏捷

       +体质

       五.仙

       天系:+精神

       +体质

       +敏捷

       地系:+精神

       +智力

       +体质

       人系:+精神

       +体质

       +敏捷

       (以上均为个人感觉,因人而异,望细虑)

       今天关于“原始征途弓箭手技能加点图解”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。