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英雄联盟荣耀行刑官符文推荐_英雄联盟荣耀行刑官符文

tamoadmin 2024-07-15 人已围观

简介1.lolS7德莱文天赋符文符文搭配指南2.英雄联盟请问下德莱文需要攻速符文吗3.有关S4德莱文技能、符文、团战问题螳螂的玩法,加点进化:实验和分析:有的人说打野也是能最挥他的作用 天赋最好是用21 9 0, 起先我是用21 09,带鞋子,然后后面发现清完2个BUFF,3个药吃完 血量不足3分之2(注:这也是我说要控制好血量的原因)这样野区的对抗和线上的GANK 就非常有危险,容易被人反杀前期送双

1.lolS7德莱文天赋符文符文搭配指南

2.英雄联盟请问下德莱文需要攻速符文吗

3.有关S4德莱文技能、符文、团战问题

英雄联盟荣耀行刑官符文推荐_英雄联盟荣耀行刑官符文

螳螂的

玩法,加点进化:

实验和分析:有的人说打野也是能最挥他的作用 天赋最好是用21 9 0, 起先我是用21 09,带鞋子,然后后面发现清完2个BUFF,3个药吃完 血量不足3分之2(注:这也是我说要控制好血量的原因)这样野区的对抗和线上的GANK 就非常有危险,容易被人反杀前期送双BUFF,非常伤。

后面我换着使用布甲5红,虽然你去血不会很多,但是你在移动速度上的劣势,会使你经常的GANK失败对主Q 副W的升法 6级的进化点必然是E Q进化点的也试过 但是没有E好用,超强的E的突进,先手减速接Q,或配合线上英雄前期对落单的英雄伤害非常高 不需要进化Q来增强爆发 11级的进化点才是Q 玩过那么多场各种出装我都试过 刚开始的时候我试了出灯笼 但是后面发现一个问题 他的Q不触发攻击特效,也就是 不触发他的被动(所以我常说Q之后平A一下,触发被动)相对的说来,就是所有带攻击特效的装备都不怎么适合他,例如:冰锤、三项. 打野路线:我比较喜欢双BUFF开局,那么,就是 下路是什么BUFF 那就是下路BUFF开局 1级可以加Q也可以加W ,加W的话,就是2级不能升E,但是会有一定续航能力,利弊凭着自己判定。

打完双BUFF,看情况GANK中路或者上路 有个简单的技巧 对面兵线靠前,就直接走上去平A触发被动和红BUFF减速 对面交闪现你就交E这有个小技巧之适合上路和下路和有草的地方如果减速到敌人 你可以进草一下恢复被动,平A接A连上别人,这一套爆发是非常足的。出装我以前试过很多种首先说下工资装,不推荐出,出了前期战斗力不足这英雄要在前期打出优势推荐出1或2多兰残暴GANK顺利在这2个道具中出5速鞋。你们可懂5速鞋 开大 强化后的E突进一个屏幕的能力有多强。最后一个进化点 顺风W 逆风R,这里说下为什么逆风R 因为R的减伤 配合被动 和你的装备秒对面后排ADC E过去Q开蓝盾 一个大招接一个平A和Q 要有节奏。

对线技巧

1.在上单的时候面对强大的续航能力的英雄,你会无从下手,因此1级时候不能和对方硬抗,需要在2级或者3级的时候,打野英雄上来GANK击杀对方,后面的上单才会更加顺利。

2.当你上单被压的时候,一定不能强杀对方英雄,否则敌人会因此击杀你,例如:武器大师贾克斯,瑞文,兰博等。这时需要塔下补刀,卡兹克的塔下补刀,还是很犀利的。一般操作好不会造成漏刀的情况。配合打野英雄击杀对方。

敌人用卡兹克的时候:

1.当它进草丛的时候,你会获得孤立无援状态,因此千万不要靠近草丛,更不能用脸去探草丛,这样卡兹克会给你极高的伤害

2.卡兹克上单使用E技能跳到你身边的时候,肯定会被它Q和W连到,所以不要慌,因此跟它耗。若是船长之类英雄可以边Q边追,因为卡兹克爆发后通常缩回塔下。

3.打野卡兹克上来抓你的时候,不要着急,因为卡兹克是一个少控的英雄。不要慌忙逃离,使得别人趁胜追击,造成你的死亡。

团战要点:

1.不要第一个进入战场,等主T承受一定技能再说。

2.把握住对友军威胁最大的位子,将其击杀。

3.一定要把握好突进时间,就像是不祥之刃。

4.最好是队友牵制住火力,然后找空档击杀对方ADC。

5.经常用E技能来调整走位来得到助攻或击杀。使得你在团战中无往不利。

英雄优点:爆发 追击 跑路都很强 建议前期耗血+突然爆发收人头 装备出好,爆发力才能显现出来,集回血,减速,隐身,加速,突进于一体,具有很高的潜力。

天赋(截图)

打野的

上单的

符文

高级力量印记*9高级专注雕纹*9高级恢复符印*9高级力量精华*3

解释:攻击符文保证技能伤害加成,减CD符文可以保证更快的施放Q技能,护甲符文让你上单所向披靡(注:上单专用)

出装:

(顺风)

逆风就把轻语换成春哥甲

lolS7德莱文天赋符文符文搭配指南

因为诺克萨斯是以武力来决定在帝国的位置,越是强大的人就越会拥有更高的统治力,都是高爆发的人物,代表人物

德莱厄斯丶克烈丶德莱文丶泰隆丶乌鸦

德莱厄斯就不说了,大家都玩过,这个英雄的高回血高爆发还有坦度简直在上单这个位置混的风生水起。

克烈

很可能在低端局克烈不常见,但是在高端局克烈可是上单一霸,拥有被动是反杀绝技,拥有位移控制开团伤害有非常的高简直

肉的一批的同时伤害还高

因为被动团战简直随意卖,可以大开杀戒

德莱文

德莱文玩的最好的玩家是文森特

因为德莱文q加成额外ad80%的基础上,伤害简直上天,出一个吸血鬼权杖就可以媲美别人的饮血剑,而他出了饮血剑就是

抽血泵!

上能职业赛,下能黑铁局。神器

泰隆

刺客的代表,没改版的男刀e沉默位移到别人背后,6级直接秒人rcd30s后来得到制裁削弱

再后来改版,非常成功,2级秒人,还抓不住就一个字

强 !

还有乌鸦丶卡特之类的很多,诺克萨斯英雄都很残暴很刺激的

原因有两个:超高的回复能力和/或超高的爆发能力。

正因所属诺克萨斯阵营的英雄大部分都具备以上其中一种能力导致他们经常成为独场秀的主角。就算没有以上两种,由于他们技能的机制,一个不小心也会被他们反杀。

超高的回复能力:

其中的代表有

诺克萨斯之手 德莱厄斯

诺手的Q技能外圈挂到人有着血量越低回复越高的机制。当自身残血的情况下外圈Q到五个那可是BGM响起的时候。

暴怒骑士 克烈

克烈的被动蜥蜴坐骑导致他自身就算残血也有硬拼的能力,配合w的攻速和q,一套下来怒气就快满了。等到怒气满时,他的坐骑就会回来,等于是免费续了一条命。某种程度上比诺手的回复还高。

诺克萨斯统领 斯维因

斯维因的回复能力只有在团战时才能真正体现出来,所谓的团战搅屎棍,一吸五就是他。一般团战有斯维因只有两种情况,一是斯维因死了,二是斯维因满血。

亡灵战神 赛恩

赛恩虽然本身没有任何的回复能力,但是W的被动:永久增加血量,可以说是完美配合不灭之握这个符文。E的护盾和Q的可观伤害也时长让他在对线时成为一个非常恶心的存在。如果说其他刺客像是一把不眨眼的利刃的话,赛恩就像是折磨人的拷问器具,在不马上杀死你的情况下慢慢的消耗你,关键是你还拿他没办法。

超高的爆发/反杀能力

其中的代表有

刀锋之影 泰隆

泰隆的爆发想必不用我多说了吧。他也是为数不多二级有能力一套带走的英雄。大招的隐身加上Q的暴击,原本残血套上点燃了却一个不小心就会被反杀。

不详之刃 卡特琳娜

卡特的爆发虽然不如泰隆,但是她的被动减CD的机制导致她成为了最容易拿五杀的英雄之一。时不时残血被敌方打野gank,最后死的却是敌方中野。

诡术妖姬 乐芙兰

乐芙兰虽然经历过几次改版,但是不管是哪个版本都符合她诡术妖姬的名号。W的二段机制配合隐身,时长能够把敌人耍的团团转。妖姬也是为数不多看不懂伤害的英雄之一,不管是主W还是主E,配合大招,时长能够在残血时来一个极限反杀。

放逐之刃 锐雯

锐雯虽然定位更偏向战士,但是由于Q和平A的衔接甚是平滑,导致她就算一级也有数一数二的伤害。虽然她的“爆发“有别于以上其他英雄,但是出了CD装和死亡之舞后由于技能冷却超短,导致她可以在残血时连续反杀敌人。

荣耀行刑官

德莱文的爆发虽然有别于刺客,但是他也是一个非常能秀的英雄,基本上四个技能都是为了秀而存在的。Q技能增伤,W的加速&加攻速,和E的短暂硬控,导致他非常容易放风筝。而残血1v2反杀也是家常便饭。

魔蛇之拥 卡西奥佩亚

蛇女的爆发绝对不算高,但是她一套技能也是能够残血反杀敌人的存在。突然来一个回头R,钉住就是QEEE,放了个W还没法闪现。

以上就是所有诺克萨斯所属阵营的英雄。这么看下来其实可以发现 并非所有英雄都真的配得上题目所说的“血条”(比如赛恩,斯维因,和蛇女)那么夸张。也不是所有诺克萨斯英雄都有超高的回复力/爆发力。但是,他们同时也都具备了特定方面的强大。

其中“血条“这一说最初就是在指诺手那惊人的回复能力。

德莱厄斯是诺克萨斯人的代表英雄,他的血条是最不能相信的。

因为他的Q技能有着很强的回复能力,如果被他的Q技能刮到多人那回血量是非常恐怖的,到时候血怒一开配合大招的真实伤害,是完全无法抵抗的。

男刀锋也是诺克萨斯人,他虽然没有什么回复能力,但他瞬间爆发伤害很高。

在面对残血的男刀,如果你是脆皮英雄那真的要千万小心,男刀卡一下视野先手W接QR可以瞬间让你的血条消失。

就算男刀只剩下你平A就可以击杀的血量,在没有视野的地方也不能轻易追过去,否则 血条消失术 会在你的身上上演!

德莱文是德莱厄斯的弟弟也是诺克萨斯人,他的血量除非到了非常低的情况,否则不能轻易相信自己能击杀他。

他的Q技能伤害很高,就算你是满血如果没有将他秒杀就会被他反杀,同时他一般还会出 饮血剑 这件装备,生命偷取能力非常高,血量低也一会就吸满了。

英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,为什么永远不能相信诺克萨斯人的血条呢?相信大家都有被诺克萨斯英雄秀的经历, 他们的续航能力和反打能力都非常强。

续航能力强。

很多玩家经常都会在 游戏 中遇到诺克萨斯英雄,明明残血以为可以杀掉,却总是打不死。比如, 诺手Q的回血太变态,血怒太恐怖了;乌鸦,吸血能力太强,爆发不够打不动;就连德莱文作为ADC,回血能力和伤害也高的可怕!

反打能力强。

诺克萨斯英雄只要你操作好,残血的时候总会给人制造单杀你的象,但实际上操作一波完全可以反杀敌人,例如, 卡特,素材不够,卡特来凑,丝血反杀五人的集锦看过不少了吧;锐雯,丝血的时候,能够靠技能的高爆发、护盾、回血反杀敌人;吸血鬼丝血操作一波直接满血等等。

说不要相信诺克萨斯英雄的血量主要是因为诺手和德莱文两兄弟。

首先我们来说一下诺克萨斯之手--德莱厄斯

德莱厄斯的Q技能-大杀四方

在短暂的延迟后,德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,打击附近敌人。被斧刃(技能指示器外环)命中的敌人会受到40/70/100/130/160(+1/1.1/1.2/1.3/1.4*总ad)物理伤害。被斧柄(技能指示器内环)命中的敌人只会受到前者的50/50/50/50/50%的伤害(不会施加出血效果)

德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄,就会治疗自身12/12/12/12/12%的已损失生命值(最大36/36/36/36/36%)

斧刃宽度:220

冷却时间:9/8/7/6/5秒

消耗:30/35/40/45/50法力

也就是说血量越低回复的越多,经常会出现两三个人追着一个残血的德莱厄斯被外圈Q刮中瞬间接近半血而被反杀的画面。

再来说一下荣耀行刑官--德莱文

德莱文的Q技能-旋转飞斧

德莱文的下次攻击会造成额外物理伤害。额外伤害相当于30/35/40/45/50加上他额外攻击力的65/75/85/95/105%

这个斧头将会从目标身上弹到高空,如果德莱文接住了它,那么会立刻准备好下一发旋转飞斧。

距离:300

冷却时间:12/11/10/9/8秒

消耗:45/45/45/45/45法力

因Q技能有高额的ad加成,加上德莱文一般出饮血剑,一刀下去回复半血可不是开玩笑的,坦克追着德莱文会发现血量越打越多是多么绝望。

当然诺克萨斯还有其他英雄,像乌鸦,吸血鬼也有很高的回复,乐芙兰和泰隆都有很高的爆发,这些英雄都有可能完成丝血反杀,所以不要轻易相信诺克萨斯人的血条哦!

这个主观因素主要来自于两兄弟,德莱文与诺手,前者接刀斧子后一刀下去配上饮血剑,几乎瞬满,后者的q技能更别说了,回复能力恐怖,有时候看似残血其实一个q就能回复上来。

此外,乌鸦,的恢复能力也超强

然后就是几位爆发刺客了

锐雯都知道,光速qa毁地

卡特琳娜 一个呼啦圈拿到人头就起飞

泰隆就跟别说了,一秒钟秒了你,要啥血量

感谢孙悟空官方的邀请!

诺克萨斯之手·德莱厄斯是竞技 游戏 《英雄联盟》中的一位英雄。

诺克萨斯之手——德莱厄斯是一位上单强力的战士英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。

提到诺克萨斯力量的象征,帝国上下没有人能比德莱厄斯这名久经沙场的指挥官更加适合。他从无名小卒逐渐成长为诺克萨斯之手,劈开了无数敌人的身躯 —— 其中也不乏诺克萨斯自己人。他从不怀疑自己执行的公义,也从不会在举起战斧后迟疑。作为崔法利军团的领导者,德莱厄斯的任何对手都不用指望他手下留情。

为什么不要相信他们的血条?这要来看看诺克萨斯之手的技能了!很恐怖的回血加持!

1. 技能篇

被动技能:出血

作为诺克萨斯之手的灵魂技能,五层出血血怒后的诺手在前期站撸是不虚任何人的,五层出血的持续伤害相当于一个小引燃,加上高额的攻击力加成,能让诺手在前期的对拼中占足了优势。

Q技能:大杀四方

相信不少刚接触诺手和一些老诺手一级都是点的这个技能,但是在这里我要告诉大家一级点Q技能并不可取。原因是Q技能在释放的时候有一个长时间的前摇动作,稍微会玩一点的对手完全可以站进内圈或者规避伤害,Q技能只打到内圈的话,不仅没有出血BUFF而且伤害很低。如果是圈外的话会给诺克萨斯之手回复一定的血量,所以在击杀诺克斯之手时,他一个Q教你做人,也很正常!

W技能:致残打击

很多玩家在玩诺手的时候加点都是QW对点吧,其实这是错误的,W前期点一级就足够了。

W技能的主要作用是减速留人和补刀。在这里不多叙述。

E技能:无情铁手

注意,上单诺手想玩得好,打出优势,一级学E技能你就赢了一半。一级E技能15%的护甲穿透,40%的一秒减速以及强制位移控制,配合上诺手出血的高伤害高攻击,一级点E你就是路霸!

R技能:诺克萨斯断头台

无需多言,数据都是靠这个技能堆出来的(玩笑一下)

放好这个技能有两个小技巧:1.敌人血条一格等于一百血左右,提前看自己的R技能的最小伤害和最大伤害,一层出血增加百分之二十伤害,这样心中有数以后可以大概率避免斩不死人的情况。2.大招未必要用来斩杀,在势均力敌的对拼情况下,最后使用大招斩杀是十分危险的行为,大招释放前摇有一个长时间跳起的动作,有的时候会出现跳起来的时候就被人杀了,得不偿失,有时候就要灵活变通,不到斩杀线的时候就用大招打出高额伤害,从而获得对拼的胜利。至于惩戒小兵接大招刷血怒的行为是不可取的,什么好处也没有。

这个问题问的好,因为诺克萨斯的人都是战斗民族

拿亚索来比喻,敌方亚索是诺克萨斯人,我方亚索是约德尔人

诺克萨斯最为出名的两兄弟

一、诺克萨斯之手(诺手)

最为一名不可厚非的上单霸主,其最为可怕的是前期单靠被动就足以单杀敌方英雄。被动技能:出血(出血效果可以叠加五层,在五层血怒之后可以提升额外的伤害输出),这被动相对于一个小型的点燃效果,而击杀了敌方影响之后血怒延续五层这使得诺手有了五杀的资本。最为可怕的也就是后期团战,配合诺手的技能快速打出五层写血怒之后,那这一名敌方英雄就会被推送到“断头台”上接受制裁,手起刀落之间五杀就能收入囊中!

二、荣耀行刑官(德莱文)

作为弟弟的德莱文来说并不逊色于哥哥德莱厄斯,而如果说德莱厄斯是“断头台”,那么德莱文就是“清算人”与“战场收割机”。同样使用的斧子,而德莱文的飞斧在一定程度上是完全可以媲美德莱厄斯手中的战斧的。之所以获得各种绰号完全是有手中飞斧一步一步血战出来的。德莱文只要飞斧起,上前接住之后无需冷却可以直接进行下一次飞斧打击。德莱文最大的伤害输出点就是对于飞斧的掌控,只要在短时间内获得一定数量的飞斧输出。即便是敌方五人满状态抱团,同样也是会受到飞斧的制裁的。后期一把飞斧的伤害是完全致使C位大残,后期的C位两个飞斧基本就是秒杀,更甚者只需要一飞斧一个平A就能带走。

曾几何时德莱文在剑的加持之下,可以说是在英雄峡谷之中叱咤风云的存在。就连十分强悍的哥哥德莱厄斯也是忌惮三分。毕竟那可是ADC公认的“尊严”!虽然昔日辉煌已一去不复返,但如今的德莱文同样有着足以支配别人内心的威慑力!

感谢您的观看

@超自然的小猪

英雄联盟请问下德莱文需要攻速符文吗

德莱文天赋,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关德莱文天赋的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

德莱文是个让许多玩家又爱又恨的ADC,不易上手和操作难度之高令一部分人不得不放弃,小编在这里为大家带来了德莱文的符文天赋以及玩法的介绍。

德莱文是有全图大招和强力自我buff技能的ADC。他的大招可以穿越全图造成大量AOE伤害,可以在对方残血准备回家时对他造成致命一击。德莱文可以在团战中造成大量持续输出,但他没有任何自保技能,非常容易被对方突进击杀。

S7德莱文符文推荐:

这套符文德莱文带了4个护甲穿透而不是攻速,有效的提升了德莱文前期在线上的伤害。天赋带的嗜血所以德莱文不需要带生命偷取符文,他相较于其他AD英雄,对攻速符文的需求不大。

S7德莱文天赋推荐:

德莱文出了饮血剑后是他的强势期,搭配上嗜血天赋回血效率将更加高,他是一个能够快速越塔击杀对方的AD英雄。

S7英雄玩法:

德莱文的飞斧回来的时候有三种状态

1.当你原地不动扔出飞斧时,斧头会回到你站的位置(也就是原地)。

2.当你扔出斧头往前面走时,斧头会落在你的前方。

3.当你扔出斧头往后走时,斧头会落在你身后。

利用附带Q技能的普攻之后立即往后走,接到飞斧再继续攻击的技巧,可以频繁骚扰敌人。由于Q技能的高伤害,跟对面换血肯定是不亏的。

可以说德莱文平A不惧任何ADC,唯一怕的是对面高爆发ADC配合一套将他秒掉。因此前期在使用Q技能时,不要纠结于飞斧的落点,在前期很可能因为它付出血的代价,特别是对面有机器人的时候,去捡落点不好的斧头时很容易被拉过去。

有关S4德莱文技能、符文、团战问题

德莱文由于有Q技能,所以前期的伤害是完全足够补刀的,而且自身W技能可以短暂提高攻速,所以说符文方面可以不带攻速,德莱文的W技能需要持续使用才可以配合Q技能打出伤害,所以符文中可以带一些回蓝符文。

1、斧头落点判断:

1、是站定点使用Q,那么前2次的落点一般都在原地,2、在丢出斧头的时候如果移动,那么斧头落点会在,斧头攻击到目标的瞬间,你所面向前方的2个身位左右。

2、符文两攻击一吸血可以带 这是针对前期的宇航能力 保证前期的对A可以有血量的控制 可以带两个固定攻击加一个吸血

3、

1、德莱文的被动换成赏金 不再适合低端选手去玩了 因为在一局中 一般的职业ADC可以利用赏金的优势多挣1000G左右 可以在中期保持经济发育稳定 对于平民级的ADC这个被动的作用很小 不会产生多打的实际收益

2、不要忘记你W的存在,在输出英雄时,开启Q走到一个好的位置,别忘了同时开启W,接到斧头时,能触刷新第2下W的技能CD,也就是在3秒内你有相当恐怖的攻速移速加成,对于一个才上手的玩家,W的开启是为你DPS提高的最大贡献。3、德莱文十分考验队伍配置,他需要一个非常好的输出环境,最好在队伍配置比较肉的团队选择,不然很难打出伤害。

4、前期没有装备的情况下补兵都不会很顺畅 能保证20分钟180-200个补兵就可以了 20分钟补兵在180以上就没有问题 可以选择德莱文