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叛逆连队2攻略全流程最新_叛逆连队2bot

tamoadmin 2024-07-17 人已围观

简介1.《战地:叛逆连队2》beta版攻略:任务篇2.《战地:叛逆连队2》进攻方新人完全指导3.PS3《战地:叛逆连队2》单机模式+ONLINE模式详细攻略4.《战地:叛逆连队2》多人连线Rush模式战术篇(上)跳进船体触发剧情,然后蹲着往前走,最前面有倒下的柜子走不了,所以向左拐。继续往前走到头。跳上台子走楼梯,从架子上走到中间的房间触发剧情.你仔细点在外面看下就会发现蓝色集箱后面放着几个油桶! 打

1.《战地:叛逆连队2》beta版攻略:任务篇

2.《战地:叛逆连队2》进攻方新人完全指导

3.PS3《战地:叛逆连队2》单机模式+ONLINE模式详细攻略

4.《战地:叛逆连队2》多人连线Rush模式战术篇(上)

叛逆连队2攻略全流程最新_叛逆连队2bot

跳进船体触发剧情,然后蹲着往前走,最前面有倒下的柜子走不了,所以向左拐。继续往前走到头。

跳上台子走楼梯,从架子上走到中间的房间触发剧情.你仔细点在外面看下就会发现蓝色集箱后面放着几个油桶! 打爆他们 箱子自己就放了下来就能过了。

《战地:叛逆连队2》是由DICE工作室开发、美国艺电发行的一款第一人称射击游戏,于2010年3月2日在欧美地区正式开始发售。为战地系列的第9款作品。

故事发生于21世纪初,美俄两国已经开战,玩家需要在游戏中继续扮演普雷斯顿·马罗威(Preston Marlowe)的角色,与“B连队”,即“叛逆连队”,在阿拉斯加展开新的一场冒险旅程。

在剧情设定方面,《战地:叛逆连队2》的口味以及风格将变得比较严肃,黑色幽默成分则相应的有所减少。故事更多地刻画了几个士兵间深厚的情谊,从而在他们遇险时渲染出强烈的“战争悲剧色彩”。

该作是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作破坏效果、单人剧情等特点的基础上,调整了游戏细节,特别是多人联机游戏元素的设定。《战地:叛逆连队2》格外重视“小队配合作战”,并设计了两种全新的小队配合的游戏模式。很适合精选。

《战地:叛逆连队2》beta版攻略:任务篇

《战地叛逆连队2》单机战役攻略ColdWar关卡:

终于,我们扔掉了二战的老古董,开始了各位玩家期待已久的现代战争了。本关开始我军就已经装备了更具现代化的XM8S突击,因为是精确射手型,所以也可以用中距离的点射消灭敌人。注意游戏加入了收集的概念,游戏中除了二战出现的外都能收集,具体可以看系统菜单中的收集项。开始伏击的敌人一般都装备了An-94R与TOZ-194。本关前期以巷战为主,所以拿后者合适一些。继续走一段路进入剧情。

现在正式进入战斗。进入村庄后敌军就开始对我方发起阻击战了。先用XM8自带的榴弹废掉前方的VODN,之后与队员合作利用地形全歼堵截我方的敌军。杀至街道转角处时前方的建筑物里会出现大量敌军和一个RPG,都干掉后在左侧废弃的公交车处会出现数名带贝雷帽的敌军,这些人都很耐打,最好是打他们的脑袋,注意他们列装了T88(不是火车票),战后记得回收。

越过巴士继续往前走,这里敌军会坐着直升机杀向我们,别等他们降落了,在他们落地的地方扔手雷好了。这一波消灭后前方会继续有人杀来。我们可以和友军形成交叉火力,也可以上楼突然袭击,总之我们有各种各样的方法干翻他们,战斗结束后注意看地图,地图上有标记的都说补给点,记得补充。全歼敌人后继续前进,这里不要太往前,走一小段距离后就停止好了,因为敌军的T-90R主战坦克已经杀到了。这是千万要听系统的,系统会告诉你离空援连线接通还有1分钟,所以这一分钟我们就躲躲吧,时间到了之后就躲在一些掩体后面,然后对着坦克按Back键,过一会我方的空中支援就来了。灭掉敌人的战斗群后前进。

继续往前,这里依然是巷战为主,注意这里敌人会坐着QUAD杀过来。全部干掉后我们就迎来了敌人最后一个据点。这里的敌人有一个操作着有挡板的机枪和一个RPG。这里最好和友军打配合,我们迂回到右侧,来个左右夹击最好。全面后上卡车。这里自然又是老套的追车战。敌军会开着QUAD和VODN杀过来。前半段没什么好说的,上车后我方就无限了,疯狂射击就行。后期会出一架MI28。这里要注意了,必须换装XM8的榴弹发射器,当飞机钻进隧道后对着他来一炮就能过关,如果这里没干死他的话就会从追车战的开始处从来了。比较麻烦。

《战地:叛逆连队2》进攻方新人完全指导

本次更新的是beta版的RUSH模式的任务篇。

图左边的是RUSH(快攻)模式的任务目标(两种方式摧毁,一种是靠近后长按E设置定时装置,另外一种是靠外力减少血条至0摧毁)。

1、进攻方长按E(2秒)后安装完成,但是之后会被箱子的自动报警装置发现并报警,防守方需要及时拆卸爆炸装置。

从安放破坏装置到爆炸大概需要30秒(证实),其中前面27秒普通警报,后面3秒加速警报。加速警报的声音会变得非常急促。

要注意情况,进攻方埋设好所有人都在屏幕上收到提示。看图。

2、如目标物在房屋内,可以依靠摧毁房屋直接摧毁。(图内的任务物品在二楼)

(暴力拆楼,屏幕提示B点已被摧毁,图上的这个任务箱子是唯一只用两枚C4就能摧毁的箱子)

已知4颗C4能直接摧毁目标物(单兵只能携带三枚),目标物受损后可以被工兵修复。箱子没有被直接摧毁的话会有短暂的警报。

(上图的任务箱子实际上并没有直接摧毁,因为距离爆炸点太近收到的震荡波太大,屏幕上应有的提示在爆炸的时候失效了)

除了C4攻击高还有这个比坦克主炮攻击高,固定反坦克火箭。

这个也能通过右键放大。

(因篇幅过长,所以击中截图就只放一张,实际用了两次火箭。)加上之前的3颗C4,2发反坦克火箭就能解决。

狙击手装备图中画圈解锁道具,C4携带数量从3枚提升到6枚。

摧毁2个任务点后,会在35秒(证实)后开放更大的范围的地图。

一共会开放3次地图,加上本来有的一次,进攻方想要胜利就要摧毁4次*2箱子。

PS3《战地:叛逆连队2》单机模式+ONLINE模式详细攻略

本人战地ID:[CHN]Niconico

说明1:BC2武器系统的自由性比较高,因此以下的兵种名称并不严格地指代某种兵种,而只是一种在战场上的角色。

说明2:由于服务器的大环境,导致有时候团队成员很缺乏配合,因此以下指导已经尽量适应真实情况,而不是纸上谈兵。

说明3:本人水平时间均有限,5天BETA也只不过打了30万分,以下指引也只是个人的想法,虽然对新人有所帮助,但肯定也存在很多问题,希望各位高手指正。

说明4:纯技术讨论,勿战勿喷,谢谢。

第一阶段:

侦查兵:装备单喷,带6颗C4,神风小车撞箱子,引爆C4后如果没死,能喷杀几个是几个。拿M24蹲在高坡黑石头上对狙的人有2个足以,主要负责压制对面狙击手和两具陶2飞弹。由于小车的IMBA,一阶段相对比较简单。

突击兵:装备连喷,带3颗C4,或者装备F2000,带榴弹。从右侧树林渗透A点。中途要对B点横插过来的人保持足够的警惕。只要本方坦克驾驶不傻,难度应该不大。

工兵:在高坡上远远地炮击支援,优先照顾那几个固定火力点,一一爆掉之后可以到基地门口配合步兵冲锋。

第二阶段:

侦查兵:装备狙击,望远镜。蹲在后方猥琐,同时用呼叫轰炸压制对面的APC。或者装备连喷,带6颗C4,爬上右侧的高坡进攻。如果你上了高坡,切记珍惜你的两枚人员探测器。如果对B点的冲锋开始,一定要确保B点楼下有一枚探测器,能够大大减少被反扑的几率。

突击兵:装备汤普森,携带C4,跑速UP。尽量看准机会渗透敌方后部。一个人渗透成功,队友就可以迅速重生跟进,往往是拿点的关键。如果反复渗透不成功,那么此时双方应该是在B点前方的高坡处拉锯,要想打破僵局,就跑到高坡上扔下箱搞手雷风暴,逼迫对方退后。然后依靠侦察兵的人员探测,强攻B点。

工兵:拿到坦克,就在大路上猛轰对面A点房子,切忌直接冲锋A点,那是自杀行为。即使战局不利双方陷入拉锯,只要A点房子一倒,即可对B点形成两路包抄。除了开坦克,还有一个重点就是全力打掉对面惟一的重火力车辆APC。一旦失去了APC支援,防空车就可以乘虚而入,步兵依托防空车做掩体进去爆破,拿下A点如囊中取物。

第三阶段:

侦查兵:装备汤普森或者连喷,带6颗C4。一旦进入第三阶段,就迅速从左侧的海滩上渗透到集装箱区域。这个时候一般没人防守海滩。靠你的人员探测器,悄悄摸到B点装好C4,启动警报,然后找个没人的地方躲着。一旦发现B点警报解除,立即引爆,直接400分进账。三阶段并不需要太多狙击手,因此如果一次没能成功,就反复渗透,并将队友全都拉来,一般能够成功摸掉B点,运气好还能摸到APC和武直,对四阶段非常有帮助。即使没能摸掉,也给正面战场减少了压力。

突击兵:装备F2000,40mm榴弹。正面战场的主力人员,这里没有太多的花招,配合装甲车正面对攻,依然是有机会就从右侧大道潜入敌后。但对面有武直和APC,步兵十分脆弱,因此很多时候进攻方就一直正面拉锯拉到输。如果你的小队有人成功渗透了,立即在他身旁重生,保护侦察兵前去装。这一阶段是对基本意识和枪法的考验。

工兵:由于三阶段易守难攻,光靠步兵是绝对打不下来的,因此工兵的任务很重。坦克开到敌方海港基地前的三叉路口处,专打冒头的敌方载具。由于基地地形复杂,因此很容易被不知道哪来的RPG攻击,加上坦克是本方惟一比较有效的反装甲力量(敌方载具一般缩在基地里,工兵很难打到),坦克绝不能够冒进。防空车和汽车主要任务是用2号位迅速打掉武直,然后开到右侧大道上,从右边进入敌方基地掩护渗透人员。同样,切忌单车冲锋,一定要看到有步兵进去了再跟进。

第四阶段:

侦察兵:装备同三阶段,首先清空海港基地里的敌人,然后爬上输油管,沿着管子走,进入后方黑鹰刷新点附近,依三阶段战术摸进A点迅速爆破。狙击在四阶段完全没有用武之地,你狙死多少都不管用,人家兵力是无限的,拿下A点后,端起你的喷子,冲进B点和他们拼命!不要去抢黑鹰,对进攻没有任何好处。

突击兵:冲锋,冲锋,再冲锋,B点就是这么块硬骨头,拼的就是在兵力耗尽之前攻破B点。当防空车上来吸引火力时,就爬上山,不要吝啬你的手雷和榴弹,进了B点见人见佛杀佛,冲到箱子面前就是胜利。

工兵:由于对面居高临下,载具顶部在RPG的打击下非常脆弱,因此不要急于求成,坦克作为唯一的重火力先远程炮击B点,打塌所有墙壁同时吸引对方的注意力,为步兵冲锋创造条件,然后才考虑开上坡进行支援。因为坦克很难进入敌方基地,所以也需要一些工兵装备近战武器进行冲锋。

《战地:叛逆连队2》多人连线Rush模式战术篇(上)

*以下游戏画面以及游戏操作方法皆是PS3版本,如内容有错误感谢指正*

单机模式

虽然为单机模式,但是一样是由四人组成一个小队共同行动,一同去夺回某种毁灭性武器

游戏中的伙伴AI还不错!是值得信赖的!使可以CO-OP单机内容就更好了

游戏的进行方式为注意任务命令,以及左下方的小地图,红色菱形为目的地,或者是跟着小队走也是OK的(通常

主要的玩法,与一般的FPS游戏大同小异

比较特别的是场景破坏系统,几乎看到的东西都能够破坏

懂得利用此系统,对于任务的进行绝对会有帮助

因任务需求,玩家扮演的角色也不尽相同,像是当狙击手,掩护同伴前进

区域的地图通常都颇大的,在地图中主要任务为小队被授予的命令

另外玩家可以找寻装设的点以及收集枪枝

装设可以获得奖杯、成就,另外应该还有其他作用?

跟ONLINE模式比较起来的不同,就是单机的敌人算是友善许多(爆

另觉得单机的画面比起ONLINE来好像好上一些

枪枝收集的方法有两种,一种为捡拾敌人落下的枪

一种为小地图上的"枪枝"符号,代表这边有武器可以捡拾

不管是单机或是ONLINE,M95一样是最威的

个人比较喜欢的中近战武器为AN94

虽然是点发射击的,但是枪枝非常稳定,且破坏力还不错!

可以在某些点更换手上的武器,只要是有解开的武器都可以使用!

因为单机模式没有职业之分,所以玩家需要AMMO箱

左下角的地图的代表着AMMO箱的位置

另外也有些任务是需要驾驶载具的,按方向键"上"为切换第一/第三人称视点

这些刺激的追逐战只有单机模式享受到的到!

驾驶直升机的机枪台也挺不错的!要特别注意使用防空武器的敌人!

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各个区域的敌人服装都挺有特色的XD

目前小弟单机模式尚未破关,进行了差不多五小时左右(大部分的时间都在打ONLINEXD)

虽然BFBC2着重的点在ONLINE模式上面,但是单机游戏的品质也是相当的赞

武器收集的模式挺特别的,必须由玩家亲自收集捡拾枪枝!枪枝的种类也不少

除此之外,玩家还必须去找寻安装爆炸(跟CODMW2的收集INTEL意思是差不多)

无论是画面表现、游戏节奏或者是任务属性,相信有很多人会拿来跟COD系列作比较

小弟个人认为两者是差不多的,但BFBC2也有自己的特色,像是武器收集场景破坏...等

喜欢COD系列的朋友,应该也会喜欢BFBC2的表现!

画面表现上算是相当优异,场景设计、战场气氛都很赞

会担心游戏公司因超棒的ONLINE模式,而忽略单机模式品质的朋友,可以安心入手了

BFBC2的单机模式也不会让你失望的!

ONLINE模式

基本操作

▲:更换武器(长/短枪)

_:RELOAD(视情况需要)

X:跳跃

●:触发(捡拾遗物之类的)

L1:举枪

R1:开枪

L2:丢芭乐

R2:近距离攻击

L3(押):冲刺

R3(押):蹲/站

方向键←:特殊能力1

方向键→:特殊能力2

方向键↑:载具第三人称视点

兵种介绍-ASSAULT突击兵:

特殊能力1:丢AMMO箱,小队队友捡拾+20分,视补充情况累加分数

特殊能力2:榴弹(对于建筑物破坏相当方便)、烟雾弹、散弹

特殊能力3:C4(限定)

枪枝种类为所有兵种里头最多的,有用不完的算是很重要的优势

跟单机一样,个人是很喜欢使用AN94!

榴弹的使用...对于进行任务的策略性建筑物破坏也相当重要

破坏某些重要的建筑物,对于任务的进行会更有帮助

兵种介绍-RECON侦查、狙击兵:

特殊能力1:MOTIONSENSOR,短时内侦查附近有无敌人,捡拾可以补充MOTIONSENSOR数量

特殊能力2:C4,守点或者是对付坦克都非常好用

特殊能力3:MORTARSTRIKE,使用望远镜呼叫轰炸

枪枝为狙击系列,大多是远距离攻击使用(某些不用退弹的枪,像是SVU拿来打近战也是挺适合的)

N95为大多数狙击手的最爱!虽然必须打一发退一发,但是威力相当强大!

记得善用MOTIONSENSOR,如果被感应到的敌人被,也可以加分喔!

由于游戏中有弹道设定,当狙击目标较远时,玩家必须抓与敌人的距离来判断该如何瞄准

当命中远距离敌人的头部时,还会有特殊加分,有时候狙击掉比较远的敌人,一个就三百多分以上了

也算是蛮好赚的,不过难度是比较高了点XD...

对于坦克之类的载具,使用C4可以一次就将对方轻易炸烂

破坏敌人载具的分数很不错喔!

MORTARSTRIKE呼叫轰炸对载具的杀伤力非常强大!而且可于短时间内恢复使用

兵种介绍-MEDIC医护兵:

特殊能力1:医疗包,范围内的己方都可以加速回血,算是分数赚最大的特殊能力了(汗

特殊能力2:电击器,可以用来电击己方还没完全死亡的同伴,拿来电死敌人也挺有趣的XD

枪枝为轻机枪系列,最大的好处在于可以连射一到两百发(枪枝不同而有所差异)再进行RELOAD的动作

但是RELOAD都相当耗时,但是连发数以及威力都相当不错!

医疗兵是个人认为最好赚分数的兵种,另外医疗兵的小地图可以看到哪边有人需要急救(通常也代表那附近有敌人)

兵种介绍-ENGINEER工兵:

特殊能力1:修理工具,任何载具皆可修理(UAV也可以修),修理的分数则要看修复的程度而定,也可以拿来钻敌人喔XD...

特殊能力2:,对付大型载具时算是必备的武器~不过也有神人把AT4当用...超准的orz

特殊能力3:地雷,只要是在陆地上行走的载具,辗到几乎是都会当场爆掉,在重要的路径设置地雷也是相当重要的工作,分数也很漂亮

工兵配置的枪枝其实也不错用,个人是蛮喜欢PP2000的,安静射速也快,数也算OK,另外拿来炸人跟载具其实也颇爽的XD...算是战场上必备的兵种(工兵的小地图可以看到哪边有载具需要维修)

※武器以及能力,必须使用该兵种赚分数练等解开

※以上各个兵种特殊能力皆只能装备两种,对好是依照游戏属性考虑该如何配置

附加能力:

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无论是任何兵种,皆可装备三种附加能力

SPEC1是该兵种专属的特殊能力,例如:侦察兵的12倍率瞄准镜

SPEC2则是等级提升解开的能力,例如:防弹衣,减少敌人伤害

SPEC3则是载具等级提升解开的能力,例如:载具RELOAD速度变快

依照战场上的情况,适当的调整附加能力也是相当重要的!

小队游玩

小队最多由4人组成,游戏中的设定为,同一组小队才可以使用MIC互相通话

所以是无法跟其他玩家沟通的,小队中的团体行动显得特别重要

小队队员的名字为绿色的,队友的名字是蓝色的,很容易分辨

除此之外,玩家可以在小队队员身上复活,这设定使得小队作战更容易有向心力

分数计算

游戏中有几种获得分数的管道

如:杀敌:50分、助攻:10~40分不等、爆头:10分、装设/拆除:30分,特殊能力:依照帮助队友的状况而定...

而帮助小队队员还会再加分,另外还有其他加分,像是任务目标、占领、协助占领...等

帮助小队队员攻杀敌,或者是使用特殊能力帮助小队队员,所获得的分数,都比帮助非小队队员来的高

小队作战搭配的好,分数应该都不错才是!

游戏模式

1.RUSH

2.CONQUEST

3.SQUARDDEATHMATCH

RUSH

RUSH的游戏规则就跟BETADEMO相同

一方饰演ATTACKER,一方饰演DEFFENDER

ATTACK方要在ALPHABRAVO两点装设,而DEFFENDER方则要阻止ATTACKER方装设

而当装设完成后,ATTACKER方要想办法不让DEFFENDER方在时间内解除

当一波的ALPHABRAVO点被装设并且引爆后

ATTACKER方会往前推进继续装设

输赢的判断方式为:

ATTACKER:装设并且引爆直到最后一个据点为止

DEFFENDER:每波进攻ATTACKER方都有75个生命值,每当打倒一个敌人会-1

(被MEDIC救起的则会加回来),DEFFENDER方则要想办法在一波进攻内,杀掉75名敌人

装设/拆除是最重要的工作!

不过需要注意的是,附近通常是敌人最容易聚集的地方

所以小队一同前进执行任务是非常重要的

找个好位置龟在点附近也可以轻松赚入分数!(通常XD

装设/解除都会有任务分数30分,引爆后另外加100分

想要在RUSH模式获胜,除了奋勇杀敌以外,团队默契、向心力将是决胜的关键!

CONQUEST

玩家扮演着美军或者是俄罗斯军进行占领战

每个场地有三个点:ALPHA、BRAVO、CHARLIE

当玩家进入据点时,己方势力的国旗会缓缓升起,当势力值全满就是成功占领该据点

进攻别人据点时,敌方势力的国旗则会缓缓下降,己方国旗则会缓缓上升

越多人在据点内占领的速度则会越快

游戏中势力方下面的数字会倒数,数字先倒数到0的那方任务失败

※倒数的速度计算方式为:占领越多据点的那方,倒数速度越慢,反之则越快

占领战的玩法也挺刺激的,据点附近通常是敌人聚集的地方

SQUADDEATHMATCH

小队决死战为4VS4VS4VS4的四小队之间的死斗(ALPHA、BRAVO、CHARLIE、DELTA)

游戏规则很简单,先杀满五十人的小队就获胜了

是三种游戏模式中,战线为最短的,节奏通常也会快上一些

载具介绍(共21种)

多样化的载具,绝对是BFBC2迷人的特色之一

战车、悍马车、ATV、小艇、水上摩托车、直升机、机枪台、STANDAT...等

而这些载具又细分一些种类,像是黑鹰运输机、阿帕契...等

地面载具

坦克可以搭乘两人,正驾驶负责行进跟主炮

也可以在SPEC3加装机关枪

副驾驶则是专职于使用机枪台,副驾驶最好为同小队的工兵,方便于开MIC沟通维修

悍马车也是游戏中常见的交通工具

主驾驶负责开车,攻击武器只有一管机枪台,另外还可以搭乘两名乘客

本SOB小队的状况是...浩浩荡荡四人小队一同快乐出游,驾驶辗到地雷四人一起驾鹤归西XD

速度快,但是几乎可以说是没攻击力跟防御力的ATV,也是冲点或者是突击的好选择

两人搭乘看起来感情特好XD

水上载具

小艇是抢滩的重要工具,可以搭乘四人,是小队团体行动的好载具

水上摩托车则是跟ATV是差不多意思的XD...

空中载具

满员五人的黑鹰直升机,算是游戏中颇受欢迎的载具

正驾驶的工作为操作直升机,两名机枪操作,两个没事做(误

后面两位最好是搭配工兵,这样不用停机就可以边飞边修理了

另外常见的方式是,小队队员在直升机上,同小队的队员选择复活,然后跳伞装...诸如此类的运用

大约说一下操作方式:

R2爬升,L2降落,R3:控制直升机自转的角度,L3:控制直升机的直线、水平移动

虽然奖的有点笼统,不过我就只会这样形容(泪...

对于新手驾驶要提醒的是,当直升机头重脚轻,直升机就会往前飞,当脚重头轻就会往后飞

请注意不要飞出边界外...当初就是常这样自爆...五人全数阵亡,麦克风里传来怒吼声XD

另外蛮有趣的是,跳伞可以跳到很有趣的地方,像是爬不上去的山上,在山上偷狙人也是蛮好笑的XD...

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RUSH模式中,大多数的关卡设定,ATTACKER方通常都拥有比较多的高威力武器

不过个人认为游戏中最凶狠的载具阿帕契,是在PORTVALDEZ场地的倒数第二波防守方才会出现的

虽然个人是不大会开这台,不过会开的都很厉害!绝对可以影响到胜负

UAV!可以用来侦查/攻击敌人,驾驶UAV的好处是即使UAV坠落了,本人也不会死亡!

破坏UAV跟破坏一般载具一样,可以得到100分!

不过驾驶UAV的时候,像这位老兄他看不到身边的状况也是很危险!

莫名其妙被一刀劈下去XD...老兄你的狗牌我拿走了!!

不管任何还没报废的载具,只要有工兵在都可以修复!

以上各类型载具,皆可按"十字键的上"切换第一/第三人称视点(UAV除外)

如果载具上的队友,敌人得分,载具里头的每位成员都会加分

分数多寡则看是不是同个小队队员得分而定

另外还有一些载具就不一一介绍了~

之前小弟介绍过两次ONLINE模式了(BETADEMO)

说过的优点就不再多说了XD

正式版的ONLINE模式共有三种,三种模式的玩法也有点不同,相同的是都很有趣

因游戏模式的不同,可以游玩的地图也会有些不同

所以玩起来不容易腻,会感觉地图还挺多的!

地图设计都非常的大,想要玩熟是要花上不少时间的(笑)

地图都有独自的特色

RUSH模式的场景目前共有-夜战:NELSONBAY,沙漠场景:ARICAHARBOR,雪景:PORTVALDEZ

秋天小岛ISLAINOCENTES...森林场景VALPARAISO...等

CONQUEST模式的场景目前共有-港口:PANAMACANAL、秋景:LUNAALTA、沙漠ATACAMADESERT

雪景:WHITEPASS、森林游击战LUNAPRESA...等

SQUARDDEATHMATCH模式的地图有两张与上面两个模式相同,也有三张独特的地图可以游玩

再加上之后应该会释出地图的DLC,相信喜欢玩ONLINE对战的朋友可以玩上好一阵子XD...

不过ONLINE偶尔会断线、当机,希望EA能尽快改善了~~

之前写过的BFBC2ONLINE模式介绍:BETA、DEMO

喜欢玩FPS,但还在犹豫要不要加入BFBC2的朋友,我找不到不劝败的理由了~

以单机游戏跟ONLINE模式的内容,只能说不玩真的很可惜!

快点加入BFBC2的世界吧!

一起到灯塔去偷狙、偷砍敌人吧!#p#副标题#e#

自从BattleField:BadCompany2《战地:叛逆连队2》发售后,笔者的好友名单里人声鼎沸,欢呼与哀嚎声此起彼落,这些从每日《战地:叛逆连队2》的伺服器天天爆满的情况就能够发现。为了让新玩家能够快速认识地图,我们制作了《战地:叛逆连队2》多人连线模式战术篇,文中除了地图配置的介绍,还提供了各地图的打法战术供玩家参考。

Rush:Valparaiso

据点一

战火漫延在树林与海岸之间,这张地图对于攻、守双方来说都是难攻难守的一张地图,特别是在第一段据点攻守战时,防守方特别要注意左侧海边的状况,一不小心就会被敌人给摸上岸;正前方的一大片树林也是不能忽视的重点之一,此时需要队中的狙击手不断地朝前树林丢MotionSensor,让敌人的行动曝露,这样便能掌握大部份的敌军进攻方向。特别要注意的是,攻击方拥有一架黑鹰直升机,如果不能即时把它给击落,一旦被渗透到防线最后方,很快地就会被击退。

攻击方的部份,玩家可以尝试带领小队从右方的海岸线绕到敌军后方,找到合适的攻击地点处记得留一名队友让大家重生,避免好不容易布署的兵力又得重来。拿下第一段据点的关键在于基地里的机车,如果不能在第一时间利用机车突破敌人防线,就有可能要花上不少重生机会才得以成功。

据点二

来到第二段据点,这里是防守方最有利的地点之一,地形居高临下,只要在要道上放置大量的地雷让载具不得通过,便能达到吓阻敌人的功能。建议队伍至少要有二名的医护兵,并且防守的地点最好不要离M-COM太远,只要任一边被攻破,这个据点等于失守。攻击方在开始最好不要轻举妄动,建议先让狙击手呼叫空袭目标,将四周的建筑物给炸开,接着就能趁乱潜入基地。如果是担任狙击手的玩家,笔者推荐右侧的灯塔顶端,狙击技巧不错的玩家可以在那里杀死不少敌人。这个灯塔是笔者在驾驶黑鹰直升机坠机时,无意间发现的狙击点,缺点是近日来已经变成热门的「景点」,一不小心就会被打成蜂窝。值得一提的是,狙击手站在灯塔顶端时也能把枪点指向敌人,并按下手把的BACK键标定敌人,只要队友击杀你标定的敌人,还能获得额外的分数加成。

据点三

成功推进到第三个据点,攻击方已经可说是胜券在握,只要站在第二个据点处就能明显看到二点M-COM的所在地。特别是B点,只要不断地朝B点猛轰让整栋建筑物坍塌,就能轻松拿下B点。对于防守方而言,笔者的建议是直接弃守B点,把所有兵力集中在A点,特别是山路的转弯处,只要防线建立得够坚固,敌人想要直接突破进攻,得要付出相当大的代价才行。

据点四

第四个据点处,战况会演变成半游击的攻击方式,二侧的山腰小路会有大批的敌人杀出,甚至会有不少狙击手躲在山林间狙杀攻击方的队友。此时最好丢掷MotionSensor让敌人无所遁形,只要能把整个攻击火力集中在村庄中央,就能让敌人不得不退守。防守方须尽量把兵力平均分配,并且把狙击手放在最后方,让整个队伍形成一个倒三角,只要狙击手的MotionSensor持续发挥作用,就有机会能扳回一城。另一个方法是一个小队的四位玩家,分别担任二名突击与医护兵,两两一组死守二侧小路,如二组拒马般挡在道路的中间。

据点五

拿下第四个据点后,攻击方的基地会出现黑鹰直升机,利用直升机飞到敌方的后方跳伞,只要成功着陆并布署整个小队,防守方几乎是被围着打。虽然这对守方来说是个不好的消息,不过也有反败为胜的机会,只要利用基地的固定式机枪扫射,确保前方的防线不被突破,接着再把火力全数集中在左右翼,形成所谓的「霰弹枪式火网」,就有机会把敌人打到溃不成军。

Rush:IslaInocentes

据点一

这张地图的第一个据点对攻击方来说是相当棘手的任务,攻击方必须绕到敌人的后方才有机会攻下这一点,前提是玩家要熬过骑水上摩托车没在半路被扫死,或者是搭乘黑鹰直升机跳伞不被发现。如果以上二点没有办法顺利完成,这场战况对攻击方将是场漫长的煎熬。笔者建议担任防守方的小队最好不要离二个M-COM太远,通常会被攻破都是因为敌军布署在小岛的后方,等待时机成熟时再排山倒海而来。突然间安静下来并持续了几分钟时,防守方就得要有所警觉,因为敌军很有可能就躲在背后。

据点二

第二个据点也是典型的「渗透战」,攻击方的兵力部署须着重于B点左侧的山丘上,尽可能用快攻的方式先拿下一个M-COM。如果是派对八位玩家一起行动的话,可以考虑一次启动二个M-COM来分散敌人兵力,而狙击手可在置高点呼叫空袭支援其它的地面部队。每个小队里至少要有一位玩家担任医护兵,尽量维持火力的压制。防守方的部份,正如先前所说的,这里是用渗透战术最盛的地方,因此狙击手标点报位与丢掷MotionSensor是非常重要的课题。笔者建议把MotionSensor丢在A、B点的中间,这样扫描的范围便能涵盖二点。防守方特别要注意据点最后面的空地,那里非常容易被敌方渗透,如果无法完全控制后方与右侧,等于再吃下一笔败仗。

据点三

第三个据点座落于地图的最底部,而这里是一个小村落的区域,攻击方必须先让狙击手呼叫空袭,让据点的建筑物变成平地后再伺机大举进攻。准备进攻的同时,最好搭配黑鹰直升机取得较好的制空权,确保地面部队不会被围攻。防守方特别要注意海岸边强行登陆的敌人,以及左侧道路的坦克,如果不能坚守这二点的话,整支队伍会一直处在被压着打的情况下。此外,右侧还有一架非常强悍的攻击直升机可以使用,但记得不能让敌人给抢走这架直升机,否则后果不堪设想。

Rush:AricaHarbor

据点一

这张地图相当大,总计有五个据点供玩家攻/守,从这张卫星空照图便能了解,攻击方的基地到第一个据点有段很长的路要走。相对的,这段路的控制权影响着是否能够顺利拿下第一个据点的关键,因此攻击方第一时间开坦克压制,就是非常重要的课题之一。只要被防守方在前方关口成功建立起防线,等于这场战争提早结束。防守方在这里要注意的事情不多,只要把所有兵力集中在二点M-COM前的道路,并且布署一些工程兵在山丘攻击坦克,只要防线作到滴水不漏,敌军只有在外面挨打的份。

据点二

易守难攻的城市战,攻击方要特别注意狙击手的位置,因此每个小队中都需要一位狙击手丢MotionSensor,确保队友不会在半路上就被活活打死。城市战突显了分工合作的重要性,每个小队的成员最好都选不同兵种,才能达到互助合作的效果。第二个据点的A点算是这张地图里最难攻的,因为它座落在建筑物一楼的车库里,如果想要硬着头皮上的话,可以考虑把整部坦克卡在车库门口。即使坦克爆炸了,也有暂时性的掩体功能,并且也有利于阻挡敌人进入车库。防守方可以把大部份的兵力放在A点,只要死守A点就能击退敌人。

据点三

第三个据点可说是难攻难守的地形,因为二个M-COM附近没有太多的掩避物,铁轨上的列车也不少,一旦被敌人突破防线进攻到此,整个战况就会变成大混战。攻击方攻击的重点最好放在右翼,只要带领整队人马绕到敌军大后方,再加上迫炮轰炸支援当作烟幕弹,直接从后方铲除敌军不是难事。因为防守方能建立的防线不多,建议直接在M-COM前建立短线的火网,尽量把火力集中在整支队伍上,只要发现一名敌军的出现,就代表整批小队在附近。

据点四

一路打到了第四个据点,这里的二个M-COM相距太远,不太容易互相支援,更何况远水救不了近火。笔者建议防守可以平均分配守在M-COM的附近。驻守A点的玩家记得要小心狙击手的迫炮轰炸,一旦发现狙击手的位置时就一定要把他杀死,如果A点的货柜整个被炸毁等于将胜利双手奉上给敌人。攻击方这里除了能用迫炮轰炸战术外,也能利用坦克直接压制敌人的防守线,甚至直接把坦克开到M-COM都不是问题。在这张地图防守方最常犯的错误就是太多狙击手,只要发现敌队的狙击手人数过多时,就不要客气,直接用坦克上吧。

据点五

最后一个据点在二栋建筑物的一楼与二楼,当攻击方打到这里时,就等于已经赢得胜利。这里只要不断地朝着建筑物炮轰吸引敌人注意,接着再派二队人马同时启动M-COM即可。在这里防守方只有围着建筑物四周建立防线,距离M-COM太远只有被渗透的机会,因为稳固的防线才是这里的最后希望。